helldivers武器解锁蓝色锁的装备怎么解锁?是紧急任务还是什么东西?具体的解锁方式是什么?

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合金装备5:原爆点 隐藏任务解锁方法及全隐藏任务流程图文攻略
20:09:11 来源:游侠论坛 作者:刹那·F·塞耶 编辑:Agent 
  在《合金装备5:原爆点》中,一共有六个任务,其中四个支线任务在通关了主线之后就可以解锁了,然而还有两个隐藏任务是需要达到特定的条件才能解锁的,而解锁的条件就是在主线任务的关卡之中收集9个XOF徽章。如何收集徽章并且解开两个隐藏关卡(似曾相识+雷电来袭)呢,就让小编来告诉大家吧。
XOF徽章收集任务
  还是选择开始主线任务,如果之前已经打到了A评价拿到了狙击枪的同学,这个关卡难度应该会降低很多。
  第一个徽章位于玩家初始地点的后方,在悬崖的边上,稍微挪动几下就能找到了。
  之后从旁边的山体绕一圈到达基地内部,还是需要注意一下前方的探照灯。
  从这一片帐篷的区域绕到救Chico的监狱,路上的敌人数量不多,利用手枪挨个解决吧。
  关押Chico的牢房区附近有三个卫兵,需要注意一下。
  之后按照常规的流程将Chico救出,在铁门这边能找到第二个徽章。
  之后还是按照主线流程的办法,将Chico送至转移地点。收集徽章也是需要完成主线任务的,这边有两个卫兵,在掩体后面将其击昏即可。
  之后将Chico送上直升机,返回去救援Paz。
  返回之前两个敌人的位置,在这个小亭子的上方可以找到一枚徽章,这是第三枚徽章了。
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第1页:XOF徽章收集任务(1)
游戏制作:Konami
游戏发行:Konami
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
昨天我们曾报道,《合金装备5:幻痛》可继承《合金装备5:原爆点》的存档,现在就有玩家回顾了一下《原爆点》的剧情,然后……他发现游戏中的士兵无形升天了……
没有任何记录
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方寸屏幕间绝地战兵的厮杀
此贴将以问答的形式阐述该游戏的一些基本知识,旨在帮助新人快速了解熟悉该游戏。 由于我是PC端,所
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没错,说的就是你,坦克,哪个智障设计的,给我出来。
昨天和今天整整冲了两天我想知道第一是谁,这太夸张了
一个人刷12图,最后一个任务,看了看这个炮弹的位置,哭了
地理调查。护送车队。守发射平台。搓个坦克,来什么宰什么
带了mg94,消灭者,达姆,感觉这三个没有打虫子带雷鸣毒枪那种爽快感,而且主武器我也一直在纠结,轮
野营者在开镜的时候可以连射,但在保证一定精准度的情况下往往达不到最大射速,这样的话就可以用瞄
今天程序崩了起码四次以前都不会的!哑铃母星要抛弃我了吗!
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steam今天打了一个下午的野人房到11级了。(ps4上白金33级,不会坑你的。) 求队友一起浪,等级无所谓,
玩了两百多小时了结果居然今天无意间发现破裂长按鼠标可以连发。 所以说破裂其实是个连喷嘛
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没有刻意刷过,游戏时间也都是真实的(没挂过机)。270h才能杀100000个。
虽然不是吧內第一次提起了,但是还是要说一哈。 1.断带坦克旁边是喝茶吃瓜的好地方 2.离任务点偏远的
一楼不会给你看的
要么把服务器上三个族攻陷要的点数加一点也好啊。没人觉得现在刷的太快了么?记得刚入坑的时候我差
满级的还是被空降仓秒
属性上写着穿甲,但是我用了1级的实际看起来和黑曜石一样对重甲无效啊?
本人手残,又喜欢非能量性枪械,发现难度8级以上简直就是作死,不带两个子弹搞不下去...求大神指导~
那才是真的刺激
组队能被队友各种气死啊!什么图都能活生生玩成报复性行动,虫族绝地难度无数次翻车,我不信邪自己
菱形阵型 排头三叉戟或者破裂 配备 小蜜蜂 c4或者18 轨道炮 护盾 因为排头需要带路和第一时间清哨兵,视
实在忍不了了,一个10级的虫族报复性任务单人刷了3个小时……死了以后要么撕逼者不清坦,要么地上刷
反坦克的装备,大家有什么推荐的吗? 还是说哪个都是很好用的。有什么比较坑吗?有什么反坦克都是不
我今天一定要说一句超索嗨降落仓,加入三个人砸我三次。 叫装备支援的时候给砸了纯属眼瞎怪不得别人
1L喂度娘,此外本帖可能图多,有什么问题可以在楼中回复。
/profiles/14960/ 记住这个人吧,刚刚一起打的虫子BOSS,打完了,飞机一下来救他起来
这人质上天入地出地图干嘛要我救
话不多说。 上个图 证明自己是老司机。 我是 [CN]Rock.H 我为自己带烟
刚才混野队,我负责开车……压的high了趁占点的时候口胡一句“如果……”,然后立刻就被某不知名的光
国服不是单独的么←_←?还是我遇见假老外了←_←
本来,22个样本,开开心心,跑到撤离点,结果进来俩人,还没打掉侦察兵,来了几波光能。无奈上黑曜石
ps4平台,表扬有什么用?打完想休息的话除了语音之外有没有感谢的表达方式?直接下线好像不太礼貌
朋友们,ps4光盘版的有dlc武器吗~~有steam的,但放假了,想在主机上搞一个
有没有dalao呆呆
还是买两三个就行
老炸死自己
除了网络,游戏内容的问题尽情问。作为老司机会尽力帮你们的
楼主是个27级的新兵,因为是低谷期入的游戏所以人很少,因此一直单刷没怎么合作过。最近大概是因为圣
来点人开图 生化人boss,无限刷
这是我的电脑信息,是因为硬件不行的吗?一脸蒙蔽啊。。。啥都不懂。。求各位老司机帮助一哈~~
拿了四个满级黑曜石打到最后飞船来接就打不过了
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现在都是任务,双倍经验。那些解锁物品的星球任务在哪嘞,是我姿势不对么
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因为超级地球打到别人母星开始最后的侵略作战了,所以任务都是这样的攻击母星。等右上角的条满了就可以了。恩?我好像有个来自维安部的快递。
任务会每天刷新的。晚点再来!
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地狱潜者(HELLDIVERS)各类载具解析
虽然都叫老司机,但开车的并不多见。载具在这个游戏里作用一般,多半战斗和任务还是由步兵来完成,不过再怎么说载具也是游戏的一个组成部分,本帖将简要分析游戏中能用的8个载具。
注1:提到的载具和数据都针对两次升级后的最终版完全体,与非完全体的会有一些差异
注2:单人测试的数据不算多,因此部分结论可能有误,欢迎提出意见和批评
载具的共同特性:
1.需要有人乘坐才能发挥作用
2.可以被修理枪和天使机器人修复(起火也能修复)
3.无论有无成员,都会引起哨兵的警报
4.无论有无成员都会吸引敌人的仇恨,未着火的载具优先于倒地的人员
5.除炮台外,载具都有接近一半的橘黄色血条,在载具被打到该血量时会起火,起火时载具会缓慢掉血,无法移动,机甲无法呼叫支援。但可正常射击。
6.除炮台外,载具都可在移动时对前方敌人造成碾压伤害,无法碾压重型装甲的敌人,建筑和其他我方载具
7.除炮台外,都只能呼叫一次
8.除炮台以外均有较高的殉爆伤害,请远离快要爆炸的载具
机甲的操作和单兵很接近,可以全方向移动和自由转向,会一直显示准心,屏幕也会相应移动,相当于在瞄准面前的方向。左右键对应两手的武器。
机甲有较低的碾压伤害,而且只发生在踩下去的脚旁,同时也无法直接从敌人身上踩过去。偶尔机甲踩人能够补个刀,但不要太期待踩踏的伤害,也不能作为弹药用尽后的输出手段。为防止踩到自己,建议后退下车前先停稳。
机甲转向速度比士兵慢的多,从背后来的哨兵在你转向前就会报警,近战敌人也会在你转身期间走到相当近的距离。和队伍协同作战时,建议一直盯着自己所在的方向,提高作战效率
在机甲中能够呼叫支援(起火时不能),支援准备好时左右键都可以固定距离投出,期间可以全速移动。由于很难选择位置,所以投放空袭的效率不高。
载具虽然比单兵抗打很多,但并非无敌,大部分攻击对机甲同样有效。对于攻击能避则避,充分利用好灵活性的优势。
元祖高达 EX044践踏者
防御:中等,机枪等武器打偏不会造成伤害,但对打正的子弹、范围爆炸和近战没什么抵抗力,血量足够应付杂鱼,但对于步兵很危险的武器对机甲也同样能造成巨大伤害。
武装:2000发机枪,8发追踪飞弹。机枪和玩家手持的机枪以及其他载具的机枪基本一致,但拥有更大的弹仓。飞弹能够反装甲但锁定方式很迷,不易击中想打的目标。爆炸范围很小,溅射威力也较低,基本相当于&突击队&的飞弹的直射版。
无DLC情况下可用的唯一机甲,而且从介绍看是其他两个机甲的原型机。各方面水品全面而中庸,机枪相当持久,导弹也能偶尔打几个重甲。虽然同样能欺负光能者,但比起黑曜石还是要弱势一些。在高级图使用可能会被老司机嫌弃,除了吸引生化人BOSS到火力网以外的场合还是少带为好。
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光能杀手 EX048黑曜石
防御:三台机甲防御能力一致,略。
武装:左右手各250发速射炮。单手射速比玩家手持的&达姆&更快,威力稍小,大约是&达姆&的80%。一些&达姆&能一发击杀的低血量目标用黑曜石需要两发,但对于生命值较高的敌人来说射速带来的优势更大,整体上不算什么缺点。
欺负光能者没有实际上的重甲单位的首选装备,手臂能小幅转动变相增强了转向速度,因此灵活性也优于其他两台机甲。移动时炮口上下运动幅度较大,会影响射程,推荐站定射击并使用两发短点射来尽可能的利用其精度优势。如介绍所说,这一台没有任何反重甲的能力,所以在打光能者以外的任务中请谨慎使用。
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炮弹乱飞 EX051重步者
防御:三台机甲防御能力一致,略。
武装:15发反坦克炮,可持续30秒的火焰喷射器。30秒是什么概念呢?单兵的&焚化炉&(喷火)和&复仇者&(喷毒)一个弹夹是15秒。主炮比其他直线反坦克炮射速稍慢,而且在移动和转向时射击很容易打偏,建议站定再开火。
弹药不足是这台机甲的最大缺点,在所有反坦克载具中最少。喷火器射程不足以清理哨兵,对于高血量的敌人也无法迅速击杀。反坦克炮远距离精度比其他炮差,对近身目标使用又会炸到自己。战斗中非常需要队友配合。在反装甲方面,确实是三台机甲中最强力的,但不如HAV与炮台。比起正面上更适合风筝敌人以及拉开距离的战斗,但实际任务中这样的机会相对较少。
车辆的操作和大部分驾驶类游戏相同,前后为油门和倒车,左右为转向。除坦克以外,转向时必须移动。
车辆一般拥有相对靠谱的护甲和血量(摩托车例外),而且一般正前方的护甲最高。车辆虽然硬,但面对我方空袭、虫族坦克虫的冲撞,生化人坦克的碾压,还有光能光墙之类的东西还是能躲则躲,另外司机也要注意路况,远离悬崖和岩浆池等危险路况是每个老司机的职责。
车辆的碾压伤害相对机甲来说非常可观,尤其是对于我方来说。下车前请先停稳,队友上车时也不要前后摩♂擦或者扭♂动。为了避免事故,在新司机开车时建议携带&置换立场&来避免车祸。
过气运兵车 M5 APC
防御:中等,对于轻度火力有不错的防御性能,正面可以免疫一些小口径武器,对于近战和爆炸伤害免疫力较差。总血量比机甲高一些,但也不算很多。
武装:300发速射炮,两侧各1000发轻机枪。主炮也就是半个黑曜石的水平,对付非重甲的敌人还算凑合。无法击中侧后方贴身的小型敌人,很纠结。侧面机枪和&盟友&等机枪火力一致,对付轻甲效果不错,对中甲略微有些吃力。
如果说当初设计的目的是帮助横跨雪地和沼泽的话,那现在这个用途已经完全被全地形军靴和跳包代替了。有着HAV的巨大体积却没有相应的护甲和火力,却有着不错的速度(只有摩托车比其更快),开车直接甩掉慢速敌人也是一种解决他们的思路。解锁较早,新司机比较爱开,所以也经常翻车。虽然能打穿 触手虫的脖子和坦克虫的尾部,但不建议顶着触手攻击本体或是试图绕坦克虫,至于后果,新司机们可以亲自去体会。
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撞不死就来一发 M532 HAV
防御: 高,正前方能免疫大部分的火力,包括手雷、刺刀和火炮的溅射。侧后方防护较弱,只能免疫轻型武器,较高的血量使得它能在敌人围攻中存活很久。
武装:50发反坦克炮,两侧各1000发轻机枪。主炮和APC一样打不中贴身敌人(俯角不够?),不过既然主要目标是敌军重甲的话其实问题不大。侧炮和APC相同,相对主炮来说存在感不强,很多时候,队友在车附近提供掩护比起操作侧翼的机枪更加有效率。
强力的主炮配合优秀的装甲使得HAV成为正面硬上的优秀选择,由于碾压的特性,HAV对付大部分的敌人可以直接从脸上开过去,剩下的硬骨头基本在两发炮弹以内也能灰飞烟灭,反正贴脸射击也不会掉血。配合奶枪可以应付12星报复性打击这样强度的敌人,高难度下对于触手和光墙的处理要比较小心。是比较考验配合,但用好了回报丰厚的一台载具。
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用履带写一个&怂&字 TD110 堡垒
防御:较高,装甲比APC高但比HAV低,血量很不错。正前方和侧面防御免疫轻型武器,不足以应对炮弹溅射、手雷和其他一些中级以上的火力。不过至少和生化人的IFV对射完全不虚,对方甚至连这车的侧面都打不穿。
武装:35发反坦克炮,1500发同轴机枪。坦克炮标注的威力并非满格,但实际上我并没有感觉出多大差距,按照标注的威力,它与EAT火箭的威力相同,但EAT一发刚好打不死屠夫,它可以。机枪是标准的机枪火力,不再重复介绍。
坦克可以在没解锁HAV的时候替代一下其位置,原地转向照顾了驾驶员,但只能向前方射击的炮塔就辛苦了炮手,再加上近身射击对自身的伤害,使得开坦克对于配合的要求比HAV更高。能原地转向意味着能更方便的碾压敌人,大部分时候直接撞上去比用机枪来得快。碾压或者机枪处理小型敌人,然后倒车开炮对付重甲算是较为常用的战术。
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没时间了快上车 MC109 神锤摩托
防御:较低,是个武器都能击穿,血也很少,基本上挨几枪就完蛋
武装:1500发机枪。机枪只能向一侧射击,也无法转到后方,偶尔能打个哨兵
飙车党的最爱,速度在全载具中最高,不过除了速度以外一塌糊涂,不能抗不能打,见到会近战的东西都不太敢碾压上去,万一被打几下可就没了。娱乐性非常强但实用性一般,做任务花的时间基本在运箱子和守火箭上,只要路线合理,跑路花的时间其实不多。和基友在低级图飚车是一件非常惬意的事情,用摩托把这游戏玩成赛车游戏也未尝不可,尤其是火山图
最后也只剩一个炮台了,虽然另类,不过还是挺好用的
装甲诡异的炮台 AT47 反坦克炮台
防御:中等,虽然任何直射火力、近战、爆炸都能打出伤害,但本身生命值还算可以,至少不至于几下就坏。贫弱的装甲对于光能决策者的光球、生化人首领的炮弹等一些东西防御力反而很高,而且大威力炮击不会溅射到自己,整体来说,防御面还算凑合。
武装:30发反坦克炮,射速高于其他载具的火炮,由于能使用三次,所以实际一个格子相当于90发,载弹量相当充足。
背景色为黄色,黄色支援配置是东西最杂乱的一类,里面有能用的装备,有丢下来的固定设施,还有蜜蜂这样的不知道怎么分类的玩意,最后还有这个炮台。
能不伤自己的溅射可以无压力处理近战,对付大部分的敌人都十分好用。只要其他队友不算太呆萌,带三炮台一奶枪基本能料理虫族和生化人的报复性打击。总的来说非常适合防守。在与队友协同作战时,注意不要攻击其他人载具周围的敌人防止误伤,由于反坦克炮不会打中倒地和趴下的队友,在队友处于以下状态时可以果断开火清理其周围的杂鱼;如果队友使用炮台,则建议离开较远的距离,不要妨碍炮手清理他周围的敌人。
最后说说开车时一些敌人的应对策略吧
光墙:估计是新手司机最怕的东西了,光墙切割对敌对我都是直接秒杀。应对策略很简单,只要别动或者向远离墙射出的方向移动(机甲)就可幸免于难。如果光墙刷出,较大的载具建议先停车,等墙造出后再移动。对抗光能者时也尽量不要全坐在车内。
IFV:有反坦克武器的载具遇到IFV还是应该作为首要目标,其炮弹对于步兵威胁很大,但对于很多载具来说则效果一般,注意不要一直呆在IFV的正面,因为其碾压对于我方车辆也十分有效(这不公平)
首领、巨型者:要注意的是这两个敌人也具有殉爆伤害,因此不要靠起火的这两个敌人太近,另外巨型者的左手盾牌会弹开反坦克炮,攻击时注意方向。
坦克虫、巨兽:如果这两个大家伙瞄准你了,能打的尽速将其消灭,不能打的视情况弃车逃生,大部分的载具不具备在开阔地躲开冲锋的机动性,冲锋只有你与其距离较远而且中间无其他敌人时才会发动,毒、静电和眩晕也能阻止冲锋。最后注意大型虫类的尸体会阻挡炮弹和我方移动。
触手:触手如果刷在了车附近,要么迅速消灭,要么迅速远离。触手虫本身在不放触手时能进行近战攻击,因此也别离本体太近。有时候留一根远离人群的触手,先处理掉其他的敌人或救起队友会更加明智。
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来分享一些HELLDIVERS技术~ 本帖主要是为各位新手玩家...
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