关于英雄联盟韩服客户端客户端闪退问题的合理评论

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为了让更多人看到,建议版主不要操之过急,等一天再转到盒子反馈区,谢谢。如果能够帮忙推上首页的话我不胜荣幸。
如果嫌帖子太长,请直接跳到分割线处阅读~
现在的评价系统大家诟病已久,我相信,很多人眼里坑爹评价的用法就是专门报复、恶心人的。随着大量的玩家反馈,开发团队也意识到了这一点,从新的公告可以看到你们改进的决心,但糟糕的是——你们似乎完全没有意识到应当如何改进,而在错误的道路上渐行渐远,与玩家的需求背道而驰。我可以想象得出你们的初衷是好的,但同时又不得不说设计思路太过理想化,不太符合客观规律。
我想,在大量的帖子都只是喊“尼玛怎么还不取消啊”“强烈要求取消”这种纯抱怨的同时,不妨直接吐槽一下更能让盒子团队意识到问题关键所在。那么就从15号的公告开刀吧~~~
“坚决不会去掉这个功能,每个人都会被误伤,但一个烂人顶多给出1个坑爹,但团队其它人可以给他共计4个坑爹,如果觉得被冤枉,就举起你的评价之手。”
——与设计意图正相反:现实中按照lol的匹配系统,单排的人99%会匹配到亲友团,而4人亲友团或3人亲友团中又往往有个坑爹抱大腿的,一旦输了,不管是你在游戏中说了什么,或者人家集体拿唯一的路人出气,后果很有可能是你收到3、4个坑爹,而老老实实的你却只能给出1个坑爹。所以,这个系统实际上是要你别再单排游戏。
“坑爹数大于给力数3个以上的人给出的坑爹评价无效。”
——结合上面那一段看,如果你是一个不特别强力也不特别坑爹,没什么人评价过的白板玩家。当有朝一日你不幸被匹配到一个操蛋的亲友团里,人家一局就足以秒得你生活不能自理,彻底封住你的嘴。并且从此你就进入了和ELO地狱相似的坑爹地狱,除非——某局中你发挥出色大放异彩并且你的队友都很有爱并且……他们都装了盒子……否则你永日不得翻身……
另一方面,木木啊老牛啊这种团队作用强力到排位万年ban的英雄,在路人局拿个给力评价比起那些滚键盘的人头英雄难得多。而一旦在博弈驱动下大家都选易建联赵信赏金蛮王,后果不言而喻。
如果陷入坑爹地狱,比苦练水平更好的解决办法就是亲友组队刷评价,但这明显违背了评价系统的初衷,而这,正是评价系统设计不当造成的。
“一场输了的比赛中 (推塔+杀人数+助攻-死亡数) 最低的那位将无法评坑爹。”
——如上所述,特别坑爹的玩家往往不是自己单排(否则他几乎根本无力升到20级就被喷得玩不下去了),而这个限制对亲友团来讲根本不是问题。不过总的来说这条新规则只是没啥存在感,不至于起到负面效果。
“给力数可以用来消除坑爹数,每2个给力消除1个坑爹。”
——和第一条新规则相映成趣的毫无意义的规则,如果你背着10个给力8个坑爹,你会浪费自己的给力去消除坑爹吗?要知道每一次的消除都意味着你的给力数领先坑爹数越来越少,也就是说你在亲手把自己渐渐推向坑爹地狱。
在我看来这条规则只是对给力40+、坑爹个位数的中高端路人起作用,帮人家实现一下0坑爹的强迫症。
“(防刷原则)单个玩家每24小时内最多给出10个评价,超过后接着的6小时将无法评论(系统不存储)。”
——其实从获胜能评两个给力失败只能评一个坑爹的规则看,设计者的意图是让给力的产出大于坑爹,然后以上通通自洽圆满解决掉。可惜这条防刷规则破坏掉了一切……
现在假设你是一个放暑假的学生,每天无所事事除了撸就是撸,一天打个十五六局对你来讲是家常便饭,今天你很轻松就赢了前两局,并且爽快地送出了4个给力,接下来呢?你手里只剩下6次评价的机会,而连胜之后很容易碰到更强力的对手,万一需要评坑爹的时候用完了怎么办?更糟糕的是有可能跟别人对骂起来然后人家给你一个坑爹,你却完全不能反抗。于是你不再随便评给力,后来输赢参半,陆续送出了3、4个坑爹之后,结束了这一天的战斗。
“单个玩家在24小时内最多给另外一个玩家2个给力。”
——这个规则和上面那条组合简直是大杀器。一天互评两个给力,亲友团内部刷一个月下来也能攒超过50个。以3人黑为例,每人每天只会互评4个给力,那么多余的评价机会怎么办?反正没有常胜将军,当然是输的时候用来恶心看不顺眼的路人啊!
再加上专门为了报复坑爹而使用盒子的群众,随着时间流逝,最后给力和坑爹的产出比可能会远低于设定的2:1。盒子的用户数是扩大了,但天天遭到用户抱怨谩骂,这是否盒子团队想要的结果?………………
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当然,本帖并不是抱怨帖,建设性意见在下面:
当你想要击溃对手的时候,你会努力寻找他的弱点,以达到事半功倍的效果。
比如说,国服被河蟹了血液效果,你就来个反河蟹,需要视觉效果的玩家爽了。
比如说,官方的笨蛋到现在也不肯让玩家能保存关闭登录音效的设置,你就出了个选项,怕吓一跳的玩家安心了。
比如说,大家想玩的更high,你推出了评价系统,这回神灯也败给你了,可代价是玩家天天在抗议…………
还有什么,官方客户端没能为玩家做到,你举手之劳就能做的呢?你一路打了几百场下来,最不爽哪一点呢??
有一点,我身边玩LOL的朋友中,有70%跟我吐槽过同样的想法。那就是——黑名单。
黑名单功能给人的第一印象是:这个人是SB,我把他扔进黑名单,就不会和他匹配到一起了。
可惜事与愿违,在官方客户端中,黑名单根本不是这个意思,而只是他不能加你好友,你也看不到他说话而已,该匹配还是可能匹配到一起。
因此用黑名单来记录坑爹菜鸟是非常不切实际的,因为它根本不能发挥半点正面作用——菜鸟茫茫多的环境下,谁有功夫在90秒选英雄的时间里,照着长长的黑名单挨个核对自己的队友是不是半个月以前坑过自己的SB?更何况加了黑名单以后他在公聊骂你你都不知道,更亏。
所以我建议多玩盒子推出的功能就是:以黑名单代替坑爹评价。
规则很简单:
1,一局游戏结束时,可以将本局游戏中的任意其他玩家(无论对手还是队友)加入黑名单,不限数目。
2,没有在同一局游戏中一起打过的玩家,不能列入黑名单。
3,已经列入黑名单的玩家,即使再次一起游戏,也不能重复列入。
4,选英雄时,对阵信息中的坑爹数改为显示总共有多少玩家把该玩家列入黑名单,另外加一个标记,显示你本人是否将其列入自己的黑名单。
这有什么好处呢?
第一,选英雄时盒子能帮你快速鉴定你的队友是否坑过你,除此之外还坑过多少人。从而帮助判断是否需要及时退出等5分钟。
相比之下,现有的系统中,你评过坑爹以后可能就把这人忘了,对阵信息中也只显示坑爹总数,光看数字无法分辨人家是被冤枉的还是真真切切坑过你。
第二,每个人只能加别人黑名单一次,加了以后就不能再加了,和坑爹评价比起来,天生就限制了恶评的数量,同时又更加个人化更加有效,而不是简单地出气。
第三,如果你赢了,但因为某个腿队友的缘故,你赢得很辛苦。或者说对面有个巨菜的玩家,可能下一局就会跟你匹配到一起,你很不愿意又忘掉他的名字,只好在“最近游戏”中辛苦地找那人是刚才的哪个英雄。
这时候,坑爹评价系统既无法在胜利时评队友也无法评对手,而黑名单就可以做到这一点。
至于给力好评系统,就保留现有的就可以。
我自己就是做技术的,很清楚以上的需求绝非难以实现或者需要大量计算/存储资源,这个功能很简单,至于有没有用,大家说了算。
[ 本帖最后由 Thinkraft 于
19:28 编辑 ]
感谢给予这么详细的意见
总评分:&多玩草 + 150&
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沙发的话,就说说另一个小建议吧。
能不能受累检查一下,把查询好友战斗力的那个窗口中服务器的下拉选项保存住啊?每次都要重新选,这是要歧视电信一以外服务器的玩家么?
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我没吃晚饭~
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因包含敏感字符被屏蔽
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&&不用盒子无压力
慢慢淡出论坛了·
靓号-小翼-舞阳
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[alinew28] 辛苦了!亲
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太长了..看不完啊~ 不过似乎楼主用心思考过~
我48个给力有20来个是开黑朋友给的..3个坑爹也有1个是坑爹货给我评的~
总体来说我还是该规则下比较幸福~ 没有经常被坑爹货报复~&&赢了比赛坑爹货也没机会报复~
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Play time's over
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UID629075帖子威望12 多玩草245 草
支持一下黑名单功能~
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UID7715521帖子威望0 多玩草60 草
我也支持下,说着很不错的感觉
多玩水神军团:小飞
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UID7556703帖子威望-5 多玩草288 草
管他坑爹给力。。。评价又不是降低你的技术。。
我都无所谓。。。话说咱只有给力阿。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3007精华0UID5746735帖子金钱2163 威望0
钛金眼看石头低(石头一爆,悟空出来 ...
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UID5746735帖子威望0 多玩草172 草
如上,这么在乎这个东西干嘛?
多谢所有无偿奉献的人
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没用过盒子,因为觉得玩家相互评价这个东西很2
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Lv.5, 积分 1035, 距离下一级还需 1465 积分
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再多说几句:
目前这个网络环境下,我们都很清楚水军无处不在,各种类似投票的系统(比如给力坑爹评价)都很有可能遭到恶意扰乱,从而失去了原本的参考价值。俗话说眼见为实,与其被别人的评价忽悠,不如有一套个人小账本。它无法保证你在游戏开始前就能避开各种坑,但至少能把坑过你的人记下来,在之后的游戏中再遇到他们时,能第一时间发现。
当然,如果有分类和备注那就是锦上添花了,比如把坑爹货分成菜鸟、喷子两种,然后能添加简短的备注如:10-18船长3杀22死。即使没有,单纯记录名单也已经是相当实用。
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UID1920791帖子威望1 多玩草651 草
建议相当好啊,尤其是黑名单,出了这个东西基本上就太平了,黑名单制度扩大的话也可以把特别黑的那种人都选出来,另外最好也能评估一下玩家的操作水平,有些人技能都按不全
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4286精华0UID3534494帖子金钱2076 威望0
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UID3534494帖子威望0 多玩草10 草
首先非常感谢你的建议,至少花了那么长时间写这篇文章。文中提到99%会匹配到亲友团,这个前提逻辑有很大问题。我感觉根本没这么高,看大家的ping值就知道。
黑名单的功能另议,之前其实是有个版本有黑名单功能的,不过因为使用率过低的、使用不方便而在后面的版本下掉了,有空的时候我们会再仔细评估这个功能。
黑名单他无法代替评价系统的社会化评论性质。坑爹货还是有的。在我们昨天的一个有15000次的投票中,68%的人认为还是要保留坑爹的选项的,只是要把这个规则设置的更合理,还有14%的人认为要把坑爹选项去掉,只留给力。
这个闹的凶的原因是很多人无法接受被人评坑爹,尤其被烂人评坑爹,解决好被评坑爹是相对公平的这个核心问题,我觉得就可以减少80%的抱怨。
具体下来,我下面的改进想法是:
1、限制坑爹数量,目前给力比坑爹是2.5:1,也许到4:1会比较合适。(正在考虑如何实现)
2、更多人使用盒子的情况下,可以设置2人同时投一个人坑爹,那个人才得到2票坑爹,一个人不算。(尚未上线)
3、坑爹数量超过给力数量5个人的人,没有投坑爹选项的权利。(已上线)
4、一个人评另外一个人好评每天只能1个。(已上线)
欢迎楼主就如何限制烂人评坑爹的规则帮忙多出一些建议。
[ 本帖最后由 三层肚皮 于
10:38 编辑 ]
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说实话,这系统目前我看来“坑队友,也坑自己”。恶评居多!
只要能防恶评,这系统还是有些作用。
盒子我现在只用来查胜率,和对面对战信息。
[ 本帖最后由 tiancui 于
11:15 编辑 ]
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不仅要赢还要五杀! 正确选英雄至关重要
发布时间:15-12-22 11:37
来源:52pk原创
作者:四棵松
责任编辑:lisong
52PK原创,转载请注明出处。
季前赛已经开始了有一段时间了,S6相信大家都有一定的熟悉了,那么在季前赛中表现的最好的英雄又都有谁呢?谁又是现阶段英雄联盟中获得五杀能力最强的十大英雄呢?下面就有我来带您盘点拿到五杀能力最强的十大英雄!
十、他们将后悔与我为敌 诺克萨斯之手&&德莱厄斯
霸气侧漏的外型,配上彪悍的台词和技能设定,五杀榜没有我大诺克萨斯之手怎么可以?在S5后半期的技能修改,加上装备改动,诺克萨斯之手立刻登上了T1英雄的榜单,在比赛上诺手都成了非办必选的热门英雄!
技能改动后的诺手,被动几乎成为神技,一旦给敌人挂上五层血怒,诺手就如恶魔降临一般,巨幅的攻击力提高,配上血怒的掉血和后期大招不耗蓝无CD的真实伤害,五杀?还能有多难?
九、欢迎来到德莱联盟! 荣耀行刑官&&德莱文
论英雄联盟上最风骚的英雄是谁?德莱文绝对是其中之一。那两撇风骚的小胡子,英雄联盟几乎所有英雄都无法避免进入德莱联盟,就连萌萌的魄罗也有两撇小胡子啦!
喜欢玩德莱文的ADC一般都是线上绝对自信的ADC,因为德莱文Q技能加成的额外物理伤害,和W的加移速攻速效果,德莱文无论是伤害还是追杀能力都算得上极强。相信大家一定都看过无数德莱文高手那恐怖的伤害,分高的走位,秀翻全场。五杀榜,自然也有德莱文的一席之地。
八、是时候展现真正的技术了! 探险家&&伊泽瑞尔
作为英雄联盟中最具人气的角色之一,帅气的伊泽瑞尔也不甘示弱,五杀榜当然也要来凑凑热闹。作为拳头公司的亲儿子,伊泽瑞尔似乎永远都不会过时。无论是最开始三相强的时候,还是后面的蓝EZ,再接着S6季前赛的鬼索EZ,再现在的三相吸蓝刀EZ,EZ似乎永远都不会过时,不愧是拳头亲儿子。当然,EZ的灵活性给了他操作的空间和不错的追击能力,以及团战自保能力和收割能力,所以EZ进入五杀榜前十,也是当之无愧的。
七、断剑重铸之日,骑士归来之时 放逐之刃&&瑞雯
瑞雯作为英雄联盟中最有人气的女汉子,一直深受众多召唤师的喜爱。满CD瑞雯出色灵活性和机动性,加上本身的接近完美的技能属性,和各种技能之间衔接的技巧,高端瑞雯玩家总能让你见识到瑞雯最华丽的一面!瑞雯本身作为一个偏向输出型的上单,光是小技能就可以打出不俗的伤害,而团战中一个有闪现的瑞雯也往往是敌人的噩梦,找到正确的切入时机,收割不在话下,那么五杀,当然也是易如反掌。
六、哼,一个能打的都没有 武器大师&&贾克斯
贾克斯作为英雄联盟中资格最老的部分英雄之一,也博得了诸多的召唤师的青睐,其一句最强的武器就是补丁,更是道出了多少人的心声!
在S6季前赛的天赋大改,本以为是ADC的赛季,但万万没想到全新的鬼索狂刀配合上新天赋,造就了几乎无敌的武器大师,在攒满鬼索狂刀的被动之后,几乎Q到脆皮就可轻松秒杀,双修流的武器大师再次大驾召唤师峡谷,带来无数的血雨腥风!输出恐怖的贾克斯再补上几件防御装,几乎就是无敌的存在!五杀,哼,那算得了什么!
五、没什么比死亡更寒冷的了 圣枪游侠&&卢锡安
季前赛的奥巴马几乎也就只能用两个字来形容&&恐怖。虽然说卢锡安技能只是大招改动了一下,但是,一级大招20发子弹,在前期几乎没有任何一个英雄可以承受的了!刚刚到六级的卢锡安的爆发连刺客的无法比拟!虽然后来拳头把大招削弱了一点,但是季前赛奥巴马最强的地方还不是在这里,而是在于全新的吸蓝刀。卢锡安相对于其他ADC,其实非常需要减CD这个属性,相信大家也见识到了满CD几乎无限E技能的卢锡安的强大之处,无论是机动性还是爆发和收割能力,都是现阶段首屈一指的。五杀榜单第五名,卢锡安也是实至名归。
四、死亡如风,常伴吾身 疾风剑豪&&亚索
亚索作为英雄联盟人气最高的几个英雄之一,几乎从亚索刚出来,就一直享有极高的人气,无论是其几乎完美的技能机制,超高的机动性,不俗的爆发伤害和持续伤害,几乎每个玩家心中都有一个亚索情结,都想玩亚索,秀起来!
季前赛的亚索,由于暴击率更容易获得,再加上天赋的改动,就可以快速成型,发育时间不长就可以了展现出足够的输出和收割能力。在各种精彩集锦视频中,亚索我们也是屡见不鲜,无论是各种极限丝血逃生,还是反杀数人或是团战的爆炸伤害,都让我们见识到一个亚索可以做出的很多事,五杀,自然如探囊取物般轻松。
三、我会让你死的很痛快! 暗夜猎手&&维恩
VN也是英雄联盟中元老级的人物之一了。作为很多召唤师钟爱的ADC,VN强大收割能力和前排击杀能力,让众多召唤师爱不释手。
W技能的百分比真实伤害,是VN的主要输出来源之一,也是击杀前排特别迅速的原因;而Q技能的短CD和小位移则赋予了VN一定的机动性和收割能力,所有技能加上被动技能,就是VN在团战中收割能力展现之时!作为精彩集锦和五杀的常客,VN五杀榜的第三位置也是毋庸置疑的。
二、我知道我在做什么 赏金猎人&&厄运小姐
S6之前的好运姐似乎有些无人问津?但是季前赛的到来,让好运姐摇身一变成为了ADC中的一姐,好运姐似乎梦回S1,那个让人闻声色变的恐怖ADC!
无论是好运姐技能的改动还是天赋和装备的改动,都是让好运姐崛起的因素之一。Q技能和被动技能的改动让好运姐在线上的能力更加出众,而大招可以暴击更是让好运姐团战打出爆炸伤害!现在更是有好运姐辅助,天赋点出雷霆领主,主E技能,也是非常有特色和实用的玩法。五杀,对于好运姐而言也仅仅是团战一个大招的事而言!季前赛崛起的好运姐得到五杀榜第二的位置,我也是丝毫不意外的。
一、好好看看,好好学! 无极剑圣&&易
Duang~五杀榜第一华丽登场!好好看看,好好学,让我易大师来教你拿五杀!
无极剑圣易大师的人气一直极高,更是很多&小学生&的最爱之一!客观来说,易大师也确实是一个非常不错的英雄,无论是在打野位还是上单位,都是可以做出不俗的表现。而五杀榜第一为什么是易大师,正是因为其强大的收割能力,无论是半肉装剑圣,还是纯输出装的剑圣,搭配上Q技能的短暂无敌,和大招双加速,永远的收割者!当一个开大的易大师冲过来,敌人眼中充满着恐惧,合理利用Q技能可以躲过无数的致命伤害,再配合击杀或助攻后可以延长大招的持续时间,一刀一刀,易大师无情的收割能力尽显!
以上可不只是我的臆想,这可都是官方助手提供的数据,事实证明这些英雄在新赛季的收割能力和拿到五杀能力在英雄众多英雄中也是顶尖的位置!大家可以多关注一下这些英雄,祝大家多多超神,拿到自己希望的五杀!新年新气象,加油!
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我也闪退。求解决办法
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我也闪退,我把微信删了打开就可以,装上就闪退
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我也是,8.3越狱,各种方法都试过了,能装的老版本也都装个遍,麻痹就是闪退,闪他吗的
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没一点办法么?大神们
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