保皇扑克游戏在线玩游戏怎么玩的?

山东保皇游戏中明保与暗保的技巧山东保皇游戏中明保与暗保的技巧游戏热火百家号山东保皇技巧有很多,作为传统的游戏,在实践中总结的经验,就是最好的保皇技巧。作为保皇的亮点,除非一打四的情况,就是有明保与暗保之后,这时候保子可以做选择,如何选择,决定打法,也要看保皇牌面的质量,大王带挂最大,四副牌拿到两个大王,明保就没有问题。虽然说山东保皇技巧明保是一种强势的进攻型方式,但是并没有太多的不足,明牌不仅仅是对自己一方不利,而且是明打明,是一种大家都在透明的状态下来打,也有一种自我保护的优势。所以保皇中两张大王加小王的明保,是很有胜算的。但是明保除了有王牌的保证,还要考虑整体的配牌效果,如果可以顺利出牌,又没有6的时候,胜算更高,这时候综合的考虑,保子选择明保,必须要有实力基础。保皇中的暗保自我是对庄家的优势较大,保皇者知道自己的任务,可是保子却在平民中,广大平民不知道是谁,这时候会有乱了阵脚的意思。但是一旦被平民反了,这时候明保被动的进行,反倒呈劣势。山东保皇技巧中,被反的自保,整体输赢结算就加了倍,这时候要保证可以不被反得那么悲惨,最好的方法就是要考虑保得到位,而不管是被动还是主动,明保的打法,都必须强势一些,才能在保皇游戏中保得有力。保子是在山东保皇技巧很关键的人物,如果不是皇帝登基选择一打四,保子的任务都会很重。一旦皇帝选择了一打四,这时候所有平民就可以合起来攻击,虽然形势看好,却往往风险更多。随机性导致游戏的更大亮点,也成为玩家最担心的地方。目前来看,保皇派的特点,就是要考虑保子的选择来决定战术,明暗差别很大。下载更多棋牌游戏http://m.tcy365.com/本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏热火百家号最近更新:简介:一起来热火的玩儿游戏吧作者最新文章相关文章快意游戏、简单生活!
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由王牌基本规则和烤牌规则可衍生出以下多种烤牌组合:
1 、根据第2、3条规则, 有 2 大王 + 2 小王 & 1 大王 + 1 小王
2 、根据第2、4条规则, 有 2 大王 + 3 小王 & 2 大王
3 、根据第1、2条规则, 有 3 大王 & 1 大王 + 1 小王
4 、根据第1、3条规则, 有 1 大王 + 2 小王 & 2 小王
5 、根据第1、4条规则, 有 1 大王 + 3 小王 & 1 大王 + 1 小王
6 、根据第1、2、3条规则,有 3 大王 + 2 小王 & 1 大王 + 2 小王
如:可用 2 大王带 8888 压过 1 大王带 7777 ;或用 3 大王 +1 小王带 88 可以压过 1 大王 +1 小王带 777 。
胜负判定:
皇帝和保皇者联手对抗其他玩家,一方先出完牌,则获得胜利,一局游戏结束。
托管规则:
游戏中超时、点击“托管”按钮或点击“退出”按钮将由系统自动托管。
1、托管策略为在决定皇帝和侍卫阶段按默认应答方式处理,开始出牌后,领牌者自动出单张小牌,非领牌者自动过牌;
2、一盘游戏中托管超过三次的,系统不再允许取消托管;
3、游戏结束时,若有玩家处于托管状态,则系统自动解散游戏;若所有玩家都在托管状态,则该局游戏不予计分。
游戏得分:
五个人按出完牌的先后顺序依次为头客、二客、三客、二拉、大拉。保皇者若明保,或起义军造反成功,则所有输赢分数加倍。
1、独保,即“皇帝”与“保皇”同一人
明独保的情况:
皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
暗独保的情况:
皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分;
如果起义者造反成功,暗独保身份被揭开,则得失分按上述规则加倍。
2、“皇”与“侍”为两人
不论皇帝是否走在保皇之前或之后,皇帝得分始终为保皇的两倍;其余三个人平分皇帝和保皇分数的和;得分与减分相同。
计算公式如下:
侍卫得分=6-(皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
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<div id="qh_con1" onmouseover="mynav1.className=&#39;mynav1&#39;;mynav1.style.color=&#3联众世界-&保皇游戏介绍
联众目前推出以下几种玩法:
普通玩法(固定保):
  牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,由各方出完牌的顺序确定游戏的输赢。
威海玩法(固定保):
  牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。牌中有一张带有宝剑标记的小王牌称作侍卫牌,该牌持有者皇帝的侍卫,与皇帝二人联手配合对抗其余三人,先出完牌的一方获胜。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打1的局面。
经典玩法(皇帝三张牌叫侍卫):
  牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给上家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打1的局面。
青岛玩法(皇帝三张牌叫侍卫):
  牌中有一张带有权杖标记的大王牌称作皇牌,谁抓到可以当皇帝,如果没有实力当皇帝,可以让位给其他玩家。皇帝可以选择叫自己手中三张同花色同点数的牌,由持第四张该花色点数牌的人作为自己的侍卫,联手对抗其他三人,也可以叫自己手中四张同花色同点数的牌“暗独保”,还可以声明自己“独保”。没有抓到皇牌的人如果认为自己有实力独自对抗其他四人时,可以抢当皇帝“独保”(称为“抢独”),此时会形成4打1的局面。游戏结束后还需要根据最后的游戏结果确定下局游戏的上贡和吃贡信息。独特的上贡和吃贡环节使游戏更具刺激性。
  1、普通玩法:游戏共5人,使用4副牌,一共216张牌。
  2、经典玩法:游戏共5人,使用4副牌,一共216张牌。
  3、威海玩法:游戏共5人,使用4副牌,并去掉点数为3、4、5的牌及3个6,共用165张牌,每人33张。
  4、青岛玩法:游戏共5人,使用4副牌,一共216张牌。
  游戏开始第一轮从游戏桌最左边玩家开始顺序发牌,以后从上一局头客开始顺序发牌,至牌发完为止。
普通玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝:
  1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。
  2、抓到皇牌的玩家不愿当皇帝时可以不当,称之为让位。让位时必须将皇牌传给上家。
  3、接手皇牌的玩家如不当皇帝,则需贴一张2,如没有2则必须贴除了王之外最大的牌,并连同皇牌一起再传给自己的上家。
  4、再次接手皇牌的玩家仍不当皇帝,则应该再贴张2或是除了王之外最大的牌连同下家给的牌传给自己的上家。
  5、两轮之内仍然没有决定谁是皇帝时,系统重新发牌。
确定侍卫明暗身份:
  1、四张小王中的一张为花牌,称作侍卫牌。侍卫牌上有特殊图案:宝剑。
  2、抓到花牌的人为侍卫,不能让给别人打。
  3、可选择亮明身份或不暴露身份,即明保或暗保。
  4、如果皇帝手中有侍卫牌,则叫独保,如果明了就叫做“明独保”,否则是“暗独保”。
经典玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝:
  1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。如果手抓牌中有三张相同花色相同点数的牌,就能够当皇帝(声明“独保”时不受此限制)。
  2、玩家可以选择不当皇帝,称之为让位。让位时将皇牌逆时针传给上家。如果一轮都没有人要当皇帝,皇牌轮回到第一个人手中。这时候只要手中有三张相同花色相同点数的牌,就必须当皇帝(除非有四张相同花色相同点数的可以选择不打)。如果没有,则继续逆时针传给上一家。如果这一轮出现五家都不能打的情况,则系统重新发牌。
  3、无论手中是否有皇牌,所有都玩家可以选择“独保”。皇帝和侍卫是一人,称为独保。此时会形成1打4的局面。
确定侍卫明暗身份:
  在确定皇帝后(只要不是声明独保的情况),皇帝牌中必定会有相同花色相同点数的三张牌,(同时有多套相同花色相同点数牌时,按A&K&Q&J&10…&5&4&3优先顺序由系统自动确定,不能叫2),譬如黑桃444,就可以叫“黑桃4”,拿着另外一个“黑桃4”的人就是“侍卫”。侍卫可决定在暗中保护皇帝,称为“暗保”。在未出牌前这位侍卫也可选择“亮明身份”,称为“明保”。
威海玩法确定皇帝和侍卫
确定皇帝:
  1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。
  2、同时抓到皇帝和侍卫牌的玩家不愿当皇帝时可以不当,称为让位。让位时,可以将皇牌传给隔一个的下家。接手皇牌的玩家不能再次传牌。
  3、无论手中是否有皇牌,所有玩家都可以选择“独保”。皇帝和侍卫是一人,成为独保。此时会形成1打4的局面。
确定侍卫:
  1、四张小王中的一张为花牌,称作侍卫牌。侍卫牌上有特殊图案:宝剑。
  2、抓到花牌的人为侍卫,不能让给别人打。
  3、侍卫可选择亮明身份或不暴露身份,即明保或暗保。
造反与踢:
  1、侍卫暗保后,革命军可起来造反,有2人宣布造反,则造反成功,这时侍卫身份就会被揭露。造反后游戏倍数会翻2倍。
  2、革命军造反成功后,皇帝或侍卫认为自己必胜,可宣布“踢”。踢后游戏倍数会翻2倍。
  3、侍卫明保后,起义军有2-3人认为自己必胜,可宣布“踢”。踢后游戏倍数会翻2倍。
青岛玩法确定皇帝和侍卫:
确定皇上:
  1、四张大王中的一张为花牌,称作皇牌。皇牌上有特殊标记:权仗。如果手抓牌中有三张相同花色相同点数的牌,就能够当皇帝,如果没有则必须让位给其他玩家。
  2、玩家可以选择不当皇帝,称之为让位。让位时将皇牌逆时针传给上家,同时要贴一张手中最大的牌。如果一轮都没有人要当皇帝,皇牌轮回到第一个人手中则开始逼庄。这时候只要手中有三张相同花色相同点数的牌,就必须当皇帝。如果没有,则继续逆时针传给上一家。如果这一轮出现五家都不能打的情况,则系统重新发牌。
  3、只要有四张相同花色相同点数牌的玩家都可以选择“独保”。独保玩家如果没有皇帝牌则会从有皇帝牌的玩家手中获得皇帝牌,并且不用还牌。此时会形成1打4的局面。
确定侍卫明暗身份:
  在确定皇帝后(只要不是声明独保的情况),皇帝牌中必定会有相同花色相同点数的三张牌,(同时有多套相同花色相同点数牌时,玩家可自行选择一套),譬如黑桃444,就可以叫“黑桃4”,拿着另外一个“黑桃4”的人就是“侍卫”。侍卫可决定在暗中保护皇帝,称为“暗保”。在未出牌前这位侍卫也可选择“亮明身份”,称为“明保”。如果侍卫牌在皇帝自己手中则是“独保”。
  一糊:任意一张不是王的单张牌
  二糊:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;如:77
  三糊:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;如:888
  四糊:四张牌点相同的牌,四张牌的花色可以不同;如:QQQQ
  十六糊:
 王挂牌:
  大小王与糊牌搭配组成的牌。
 牌点大小:
  1、牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6
  2、4张大王一样大(皇牌无区别),4张小王一样大(侍卫牌无区别)
1、一般规则
  *按顺时针方向出牌(用户可自行设置出牌方向)
  *由皇帝先出牌
  *不能打“顺牌”,即一手牌中除了王以外,其他牌的点数必须相同
  *玩家根据手中牌的可以不出牌,即“过牌”
  *在青岛规则中,玩家可以根据当前的局势和自己手中的牌选择在当轮是否需要延后出牌,即“让牌”。如果在本轮出牌中没有玩家顺牌,选择“让牌”的玩家可以在第二圈选择顺牌或过牌,已经选择过牌的玩家在第二圈也视为过牌。
  *跟出的牌张数必须相同
  *跟牌时每张牌必须大过上一手牌
  1个大王+3个小王&AAAA
777+小王&6666
6666+大王&5555+小王
  *糊牌不能压王挂牌,如:不能出+小王
  *挂大王的牌为最大,如4444大王为最大
2、憋牌规则
  在憋牌规则中,所需要憋的牌需在本轮最后一手出。例如在憋6房间,6必须留到最后出,如果没有6可以任意出牌。如在憋6房间,6必须留到最后出,如果没有6可以任意出牌。
游戏豆总输赢=房间倍数×游戏倍数×赢家积分总和×玩家自定义倍数的乘积
            皇帝积分×皇帝倍数
皇帝游戏豆的输赢=───────────────×游戏豆总输赢
       皇帝积分×皇帝倍数+侍卫积分×侍卫倍数
            侍卫积分×侍卫倍数
侍卫游戏豆的输赢=───────────────×游戏豆总输赢
       皇帝积分×皇帝倍数+侍卫积分×侍卫倍数
            
革命军A倍数
革命军A游戏豆=────────────────×游戏豆总输赢
       革命军A倍数+革命军B倍数+革命军C倍数
            革命军B倍数
革命军B游戏豆=────────────────×游戏豆总输赢
       革命军A倍数+革命军B倍数+革命军C倍数
            革命军C倍数
革命军C游戏豆=────────────────×游戏豆总输赢
       革命军A倍数+革命军B倍数+革命军C倍数
  注意:游戏豆出现小数点,按四舍五入计算。
  游戏分数:
  1、独保:即“皇帝”与“侍卫”同一人
* 明独保的情况:
皇帝走头客得24分,其他四人各得-6分;
其他任何一家如果先走掉,则牌局结束,皇帝得-24分,其他四人各得6分。
* 暗独保的情况:
皇帝走头客得12分,其他四人各得-3分;
皇帝走二客得0分,其他四人各得0分;
皇帝走三客得-12分,其他四人各得3分豆;
暗渡时出现造反,分数加倍。
  2、“皇”与“侍”为两人
不论皇帝走在侍卫前或之后,得分始终为侍卫的两倍;其余的人平分皇帝和侍卫分数的和;得分与减分相同。计算公式如下:
侍卫分数=6 - ( 皇帝走完顺序+侍卫走完顺序)
皇帝分数豆=2x 侍卫游戏豆
起义者得分 = - 1x 侍卫游戏豆
出现明保,则所有玩家得分X2。
出现“踢”,则起义军得分X2,无论输赢,皇帝和侍卫分数平摊。
即:独、明、反分数翻倍,踢在上述基础上再翻倍。
  3、青岛规则上贡规则:不用还贡,明暗保不区分,皇帝侍卫走位顺序变化不影响结果
  独保情况下:
  * 农民头客,保皇派输,下一局皇帝要给其余4人每人进一张贡牌。
  * 皇帝头客,保皇派赢,其他四个玩家在下一局要每人给皇帝进一张贡牌。
  皇帝侍卫两人的情况下:
  * 保皇派走头客、二客,保皇派赢,其他三人每人进一张贡牌,皇帝优先选择拿两个,侍卫拿一个。
  * 保皇派走头客、三客,保皇派赢,最后被抓二人每人进一张贡牌,皇帝与侍卫各拿一个,皇帝优先选择。
  * 保皇派走头客、二落,保皇派赢,大落的玩家给皇帝上一张贡。
  * 保皇派走头客、大落,保皇派和革命军和局,不需要上贡。
  * 保皇派走二客、三客,保皇派赢,最后被抓一人上贡给皇帝一张贡。
  * 保皇派走二客、大落,保皇派输,皇帝上一张贡给头客。
  * 保皇派走三客、二落,保皇派输,皇帝和侍卫每人上一张贡给头客、二客,头客优先选牌。
  * 保皇派走第三、大落,保皇派输,皇帝上2个贡,侍卫上一个贡,按走客顺序优先选牌。
  * 保皇派走二落、大落,保皇派输,皇帝上4个贡,侍卫上2个贡,按走客顺序优先选牌,每人2个。
  游戏倍数:
  1、明独保(抢独):游戏倍数番2倍
  2、明保:游戏倍数番2倍
  3、造反:游戏倍数番2倍
  4、踢:游戏倍数番2倍
  5、贡牌:每产生一张贡牌,游戏倍数就翻2倍,最多有6个贡牌,游戏倍数会翻12倍
  1、点击一张牌后,所有与其点数相同的牌都会被提出,如图所示。
  2、提出牌后点击鼠标右键可直接出牌。
  3、鼠标左键点击空白处,提起的牌会被放下。
  4、不选择牌时,在空白处点击鼠标右键可直接过牌。
您可以更换游戏皮肤。如果在游戏进行中设置了换肤,换肤效果会在本局结束时出现。

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