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标题: 大唐的[精华]所在@建议大唐快开公测
作者:帅帅飞翔べ酷  发表日期:日  [] [] []
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  首先,我也有怎么点建议```~~   1.听皓月说的话觉得经验是该提升下,我刚开始就是玩传奇的,结果玩到43级觉得实在是生不下去了,就转行了.我想,这游戏,在10级的初始化等级就怎么难升级了,这应该不是广大玩家所希望的.在说,如果想把这游戏做到完美,就应该多点任务什么的,这是现代玩家所希望的玩法.还有就是希望能把师门任务所要求的时间调整下,还有师门的奖励经验应该比平常加倍才对.还有就是师门一次完讲究应该把所奖励的经验或什么的显示在聊天窗口的系统频道上.   2.就是聊天系统,觉得的聊天系统确实挺不错的,建议就把这聊天系统修改一下,最好能跟梦幻相识,偶尔模仿下别的游戏,吸收些别的游戏的精华也是不错的效果,至少能让更多的玩家喜欢上这游戏的聊天系统.   3.就是打怪掉装备或打造装备的问题:经验少,就连掉装备的几率都怎么的少,这就说不过去了,现在玩家追求的就是有好装备,可是现在打怪都不掉装备,只有跑去大[BOSS]才有机会得装备,而且还不一定是极品,我真是有点郁闷了````建议能把打小怪得装备的几率提高到跟梦幻或奇迹的一样.还有就是打造装备的问题,打造5次,成功2次失败3次,这可能是运气差了点,可成功的都是白版,跟商人那买的一模一样.建议调整下打造出极品装备的几率,还有不应该出现打造失败不能得到装备的情况,毕竟是玩家辛苦换来能打造的机会,要是在游戏里别的玩家要用钱找另一个玩家帮忙打造,要是出现失败那还怎么交代[建议跟梦幻一样只有打造出属性平常的装备,没有打造失败的道理]还有如果是打造的装备就应该出现打造人玩家的姓名.   (需要有300积分才能使用发布链接)系统也该调整下,为什么在游戏里一个玩家在P我本人,可我却P不了别的玩家,这是怎么回事,应该调整下.建议[跟奇迹一样,相信玩过奇迹的人就知道了,如果有玩家杀过人他的名字就会变红,杀得越多人名字就会越红,名字变色也是有分等级的,2.3等级就会被别人杀(杀他的人不会有任何损失),要想恢复正常就要在安全场地(就是不受别人PK的场地,等过了一定时间名字的颜色等级就会下降一级(要下降一个等级就要固定在线挂一定的时间),还有只有强P那些PK开关关的人才会变色~~[开PK开关]以下有说明),要是有别的人对一个玩家进行PK的话,那被P的玩家就能对P他的玩家进行反功(不过反功也有限定的时间,一旦时间过的反功的玩家就要停止反功,要不会就变成你P别的玩家了),而不会受到什么损失.开个PK管理员,玩家可以随时到管理员那,如果玩家选择关闭PK开关,那嘛别的玩家就不能对此玩家进行PK(这只能在别的地方才有效,在帮战或PK场地上玩家们就能随意进行PK,不会受PK开关的影响.)当然如果玩家关了PK开关,另一个玩家要对他进行强行PK那也行,只要在PK管理员那申请强行PK(申请一次只能强行PK一个,不能连续申请)就能对PK开关关的玩家进行强行PK[不过名字也会变色]这是本人对PK系统的建议!   5.还有就是升级,不要无谓的重复可以按ALT+h寻求帮助.来点有意思的,比如什么:恭喜你升级了,你可以到XX地方去练级,你能接受什么新任务之内的等等```   6.程序占CPU问题:我用窗口800*600玩的,这是我遇到第一个窗口化界面CPU还一直占100%的游戏,要是像魔兽这样的游戏,CPU占100%我可以理解,但是以所要求的机器基础配置来说,根本不应该出现游戏占CPU100%的情况,最绝的是我把游戏最小化CPU还是占100%,我把WOW最小化人家就不占CPU了,我想请网易的主程序来解释一下如此占CPU的原理何在?(这只是粘贴来的,谢谢皓月的贴)   7.还有就是组队问题,为什么队伍组好好的到了别的场景去,就队伍解散了,这是怎么回事.建议:要是组队了,那队里的所以成员的名字都要显示在左边或右边,如果有队员要去下别的地方,那嘛那队员的名字就会变暗,在离开的队员的名字后面还会显示该队员不在同一个地图上.相反的,那个离开的队员那就会显示所有队员不在同一地图上.而那些在同一地图上练级队员的名字就会边明亮,同地方练级的队员名字后面还会显示该队员在同一地图上.这就是的组队系统,自我觉得挺不错的.不知道各位玩家怎么想.   从一测拿到号的那天开始,我就一直很兴奋,终于可以玩了。当我辛辛苦苦从新手村走出来,选择去门派的时候,我想到了蜀山,这个心中最好的门派。一切都是那么的陌生,那时候生活技能和武功方面啥也不懂,是和朋友一起摸索着玩的。什么吞斗,断木,驱水等等剑法,搞的我们头昏脑张。干脆一人一个剑法,我们就这样开始了蜀山的生活。   从蜀山周围的小动物,到蜀山竹海的猛兽,方士,败兵。。。无数次的被送回门派,无数次的重新跑来,我们在不断成长。技能练法也有了眉目,这是我们最高兴的。看着和朋友之间的友好是那么的高,我们想到了结拜,于是傻乎乎的在世界上喊:到哪里去结拜啊?其实那个时候结拜还没有开。正当我们在竹海待够了的时候,突然我们看到了陌生人,其他门派的人来到了竹海,这个我们蜀山最熟悉的地方。互相问啊,什么都有。后来结伴去其他我们还不知道的地方去打怪,看地图。渐渐的我们知道了各个门派之间的相生相克的关系,即互相有依赖,又有一定克制。   升级的同时,我们也在研究怎么生活的问题,光靠打怪卖的那点银子是不够我们用的。众人拾柴火焰高,大家都选择了各自的高级生活技能。还记得第一次认识网通区第一武修&&凤雪剑馨的那段故事。我们都在成都门外打狼,当我路过她身边的时候,发现她已经没有血了还在杀狼。于是主动给她补血,可是由于本人操作生疏,比较笨,无意之中把剑馨给杀了!好心办了坏事,心里这个不爽。当她再次跑来的时候,我一个劲的和她道歉,却忘了自己正在狼群中。。。刚有的一点恶行就这样被洗掉了。。。就这样,我们成了朋友。到后来我不断的换门派,也没断了和她的联系^_^。这是一个小插曲啦,很荣幸的结识了网通第一武修!!!!!   在不断的更新,游戏的种种BUG和不合理的地方在一点点的改掉,我们玩家也在一天天的更加熟悉。爱冲级的人,一路狂飚;爱玩的人,悠闲悠闲。我属于后者,在玩了蜀山一段时间后,开始尝试着去玩其他四个门派。天煞的威猛,寒冰的冷酷,少林的刚猛(百花没去),给我留下了很深刻的印象。我渐渐的清楚了,这四个门派的特点和优劣势。实际上我在为的公测做准备,选一个适合我的门派。最后我还是选择了蜀山,这个我最初的选择。   我先说下天煞。天煞的特点以阳伤为主,这大家都知道。其技能招式刚猛,霸气十足,惊天地泣鬼神,着实让我稀罕了很久。那八声甘州是我的最爱,我为了穿上当时的高级弟子衣服而努力升级。终于有一天我穿上了那极具男人气息的衣服装备的时候,高兴的我啊到处找朋友炫耀我的帅气造型;带着早已经准备好的高级极品枪找朋友PK试招,别提多高兴了。天煞是我玩的升级最快的门派!   再说下寒冰。我进寒冰之后,首先的感觉就是一股冷气,不过里面真的是很漂亮的,我在师门里转悠了好久,就是为了看门里那些风景。当寒冰的朋友在我身边瞪着眼睛的时候,我才想起来:哦,还要做师门任务,还要学技能。又是一番辛苦的工作之后,我开始了寒冰的任务之路。感觉寒冰的任务比较好完成,环数不是很多(当时的情况是这样的)在做任务的过程中,我得到了许多人的帮助。由于时间比较长了,有很多玩家都已离开了,我已经记不住他们都是谁了,在此谢谢那些好心的人,祝愿他们好人一生平安!在我得到帮助的时候,我没忘记也要帮助需要我帮忙的人。于是各个门派的朋友就多了起来,有点什么事,大家都彼此照应一下,过的很是惬意。我的寒冰技能没有加好,因为只是自己琢磨着加的,所以很失败。我升级几乎全靠做任务了,也曾经一度上了声望榜的首位。颇有些成就感^_^   该说少林了,我玩少林的时候2测已经开始了。没去之前想着少林的入门仪式&&剃度,我一直在想是怎么个剃度法呢。结果让我大跌眼镜,带上念珠就没头发,成和尚。念珠摘掉,就俗家弟子了:(直到有一次练级的时候,我的念珠因为红了而摘下来的时候,把周围的人都惊讶坏了,和尚有头发???他们几乎同时作出的这个反应,让我哭笑不得。在少林的这段日子里,我认识了好多好朋友,后来我们结拜了的。叶子爱,少年无情,少年铁手,风翼御剑仙,天翔风铃。我们号称梨谷六侠,呵呵,名字有点土^_^。在和朋友一起组队升级的过程中,我真正享受到了快乐,一切的烦恼都在朋友中消散了。我们聊天,开玩笑,互相加辅助技能,打怪,救人,有的时候打那些难收拾的黄怪,那场面看着都让人怦然心动,这就是团队的力量!大家各有各的招式,看着眼花缭乱,绚丽多姿。可惜俺截图水平不好,大多是黑的。所以很遗憾的没有记录下来。这段时光是我最难以忘怀的,叶子爱总是叫我臭和尚,那个铁手喊我帅秃,其他人都和尚和尚的叫我,心里那个美啊,开心的不得了!就是后来,我重回蜀山,这些称呼也就被我带到了蜀山。以至于有的时候把其他人弄的莫名其妙,明明是道士,怎么是和尚?心里都揣着疑问呢,可是只有我心里明白,朋友们还是愿意象以前那样叫我,用他们的话说就是叫顺口了,改不过来了,呵呵,改不过来就改不过来吧。   时间就是这样,在不经意之间就过去了。当我第三次重返地沟的时候,迎来了最大的一次更新,也是浇了一盆冷水的更新,心里凉了半截。以往的绚丽的招式特效没了,流畅的动作没了,辛辛苦苦攒钱准备的极品装备没了;打怪要不停的喝水,不能象以前那样去打比自己低2级的怪,不能被怪围着,随时准备逃命;打怪的材料也贬值的厉害了,生活技能无法保证自己的需要了等等这些让我萌生了离开的想法。可是正当我犹豫的时候,我的战友,我的朋友们中的大部分早已选择了离开。我不断的在劝自己要坚持,会改好的。。。   然而,在紧急更新了几次之后,并没有带来能够招回我那些朋友的东西,只是能够让我继续活在里,不至于饿死。就是这样,我还是在继续坚持着,从43级升到了61级。其间的辛酸真是难以忘怀。更新后,我的双手不敢离开键盘和鼠标;眼睛不能片刻离开屏幕;不能放心的和还在的朋友聊天,生怕一个不注意就被送回去了。我玩到61级了,不想再继续拼命升级了,我还在等待,等待更新的时候。然而意想不到的事情却发生了。   叶子爱,网通的玩家几乎都知道这个爱升级的天煞女侠,70级。我最要好的朋友。突然说要删号离开,这个消息立即在网通里炸开了锅了。很多朋友都在世界里好言相劝,不少人更是跑到了成都仓库当面劝说,一时间成都仓库人满为患,俺的机器不行,被卡的看不见自己,看不见自己的说话,只好跑远一点。。。仓库周围都是陆续赶来的朋友,屏幕上一行行真挚的语言,一个个生动的表情。感动的我都想哭了,鼻子酸酸的,不是个滋味。终于啊,终于在大家的努力劝说下,她才打消了删号的冲动,朋友们都开心的笑了,我也终于松开一口憋了很久的气了。其中的恩怨我不想多说,毕竟游戏中有很多事情我们都看不到,只能听到。只有当事人才明白。。。说到这里,我要提些我的意见和想法了。   1、怪物等级分布有问题。升级地区的怪没有分层次,高等级的怪只有一个地图才有,比如现在的青城山。这就导致了,大批高等级玩家聚集在一个地图中,一个不大的区域之内。摩擦就在所难免了,怪物刷新频率和玩家的人数和打怪速度不成比例。很多人都在跑来跑去的找怪,这是最要命的,没怪怎么打双升级,不升级还能干什么?所以呢,我想最好把高等级的怪多分布在一些地图里,疏散高等级玩家,避免集中。毕竟还是有很多爱冲级为乐的玩家的。这样的设置,显然有点欠妥。   2、怪物的掉宝率。更新之后的怪物爆率确实大大增加了,可是中高级宝物和秘笈的爆率实在太低。导致市场物价飞涨,想靠打怪赚钱来买宝石和秘笈已是不可能,低级玩家得不到好的装备来武装自己,没有好装备去升级,势必要多买药品,这还是要不小的开销,升级技能也需要银子。这些开销,还可以靠打怪和生活技能来维持。可要想买中高级宝石和秘笈似乎有些困难,新玩家不会承受多久。老玩家尚可以。   3、PK。本人不喜欢PK,不太会PK。但是,还是要提一个想法。恶意PK的惩罚力度不够,的人,经常被杀掉,建议在采集区设立安全区,玩家不能在此恶意杀人,但是主动攻击的怪物例外。对恶意PK超过2次以上的,系统最好提示玩家应该注意某某,并且适当级别的玩家可以单独或者组队去惩罚恶意PK的玩家。修改跳跃攻击技能,往往就是这一跳,就会点到别人身上,造成误会。   4、招式及特效。这是个老生常谈的问题,我只说我的想法。能否增强各个阶段的招式特效,明显一些。虽然分层了,但是还是要多渲染一些,让玩家在打怪的同时享受到美感,我相信不少玩家都是看了的预告片才来的。招式特效分层建议多划分一些,比如三连招的各个技能都达到一定级数,特效就会明显改变,每提升5级,10级或者其他级数,但是最好不要太多,15以上就不要了。那样的话到后来高等级的时候,想看到下一阶段特效势比登天。秘笈系统最好增加自创招式,不刻意限定在某一固定秘笈上。玩家可以自己研究招式的组合,但是需要《自创招式秘笈》,通过打怪或者任务得到。这样就增加了游戏的趣味性和耐玩性,玩家可以无限次的洗点,但是NPC可以收费,价格可以参考扩容仓库的所需银子,洗的次数越多,需要的银子越多。修改招式动作,现在的动作虽然看着习惯了,可是总有一些遗憾。   5、轻功。顾名思义,就是要飞檐走壁,翻墙越脊。如果被一个还没人高的树桩给拦了下来,你说玩家会不会郁闷呢?建议修改玩家飞跃障碍物被矮东西拦下来的情况,具体飞跃高度由玩家的轻功身法决定,当达到一定等级时,玩家可以飞身上房而去。。。那才是一个大侠应该具有的本事。   6、服装。这个是大家讨论比较多的一个话题,我只说一点。取消高等级玩家只能穿江湖装的限制,玩家可以随意选择服装,可以穿有门派特色的衣服,也可以穿江湖装。省得高级玩家一个样的场面屡屡发生。。。失去了江湖,门派的各有的特性,江湖嘛,就应该穿啥的都有。   7、生活。降低制造业的消耗,或者提高材料的爆率,否则提升非常困难。体力回复问题还是要商椎,目前还是不太合理。这就需要广泛吸收玩家的建议和意见了,本人暂时没有更好的想法,只是提出一下。取消药品对玩家的等级限制。   还有就是,最好能把玩家不小心卖给NPC的物品显示出来,玩家可以花高价买回。尽快推出寄卖系统,免去不少玩家&卡&的情况。   6.接着提下最重要,也是所有玩家追求的建议:就是开个邮寄系统,相信玩过的玩家就知道了,这系统给了不少玩家带来方便.简单来说就是,把我们所打到或自身有的东西(除任务或一些不能转交的物品外)可以在好友处点机邮寄,再点机要邮寄给别的玩家的东西,再点机确定,这东西就能邮寄到指定的玩家手上,只要那玩家点机接收就能得到此物品,即使指定的玩家不在线那也能邮寄,只要玩家一上线好友系统就会暗示,玩家只要点机接收就行了.如果有了这系统,相信有很多玩家会对此游戏感兴趣的.   对的建议就暂时到这,如果玩家们还有什么不满就反映下!谢谢合作   希望看的此贴的GM(管理员)能尽快改正这游戏,这样才能得到广大玩家的认可和喜欢.
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大嘴黄怪吃饼干2关卡全开版(英文名:Willy Likes Cookies 2)
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大嘴黄怪吃饼干2,关卡全开。大嘴黄怪吃饼干第二部,馋嘴的大嘴小怪最喜爱的食物莫过于那美味的饼干了,现在它的眼前就有那么一块看得它口水直流的美味饼干可它却吃不到。现在我们就快到游戏中去想办法让那饼干跑到大嘴小怪的嘴里去吧!
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