我的世界复制指令用2个可以复制几次

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我的世界村民能交易几次 村民系统详解(源代码)(2)
小编:天天时间: 15:45
  在村民的updateAITick方法里面有对needsInitialization进行处理
  updateAITick其实就是每一个game tick村民会执行的东西
  也就是所谓的entity更新
  首先一开始是一个很简单的递减倒计时
  刚才的代码里,交易时把timeUnitlReset设为了40
  接下来这里,如果不在交易界面那么就递减直到0
  其实就是延时了2秒才触发
  然后就到判断needsInitilization
  如果true的话,那么就判断交易项目是否多于1个
  如果多于1个,那么就循环所有的交易项目,每个随机加2到12次可交易次数
  接下来就执行了addDefaultEquipmentAndRecipies
  然后重设needsInitilization为false
  最后设置一些参数之后
  给村民加上了regeneration的粒子效果
  也就是我们看到的,交易之后的紫色粒子效果
  接下来继续追踪到addDefaultEquipmentAndRecipies
  里面一大堆代码,其实都是生成交易项目而已
  按照村民的职业和各种交易项目的概率,生成参数指定个数的交易
  然后到了最后一步
  把这些生成的交易addToListWithCheck到现有的交易列表里面
  最后跟踪一下,addToListWithCheck其实就是把交易加到列表里
  只不过当交易已存在时,更新价钱而已
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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