dnfdnf20人震撼大地地右图血球问题

dnf黑色大地二图被捆住后血也不掉,完了后就被秒了..为啥_百度知道
dnf黑色大地二图被捆住后血也不掉,完了后就被秒了..为啥
提问者采纳
如果你被捆住就是队友吃血球吧如果是被秒的话证明队友吃血球不够还是没吃如果你看见队友吃了血球
你还是被秒的话我只能告诉你 那是个BUG一般吃血球的人
头上会有一个血条
血条少多少
所有人的血就少多少如果吃血球的人头上没血条的话
证明出现了BUG
那个BUG是吃血球不加血
所以就被秒了
你也遇到过么..
当然遇到过了
没遇到过我怎么会和你说
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他5条回答
周围还有其他队友放的技能的话你就会再次被杀。(规则是4个人.,一次爆炸掉血也不多。。 只能回答你第二个问题,银色分开).。第一个问题。。如果身上有被判光环,变成怪后被杀会变回来不会死,4个人场面你还有心思站位子(只有尽量金色站一起。
让队友吃血球
每次我都死
有把刀在头上?
你如果两人,队友要吃血球
血条都不掉
吃完再掉的
是暗黑圣战么?
dnf的相关知识
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肝249 经验值0 COF0 QQUID最后登录主题帖子精华0积分1155注册时间胜点11 疲劳值0
Lv3.奶粉, 积分 1155, 距离下一级还需 45 积分
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全职业通用 dnf震颤的大地右图强杀技巧分享[作者:喵帝卡拉肖克、潘]  我想很多人跟我一样,对于震撼右图的无脑无敌很是头疼。
  有控制的职业简单到打哥布林一样,没控制的职业用复活币都堆不过去。
  不过现在不怕了。小潘教大家用人偶控制,强行秒杀。
  ps、会控制的职业用不到,没装备没输出的职业也不会单刷。喷子请留意。
  视频中用3个人偶举例,还有很多人偶也会控制请自行研发。)
肝249 经验值0 COF0 QQUID最后登录主题帖子精华0积分1155注册时间胜点11 疲劳值0
Lv3.奶粉, 积分 1155, 距离下一级还需 45 积分
COF0 经验值0 肝249 胜点11 疲劳值0
1、希xx:会柔道一觉。  使用技巧:希xx刚召唤的时候会加buff,然后野蛮冲撞+觉醒。我们需要做的就是在希xx加buff的时候把怪引到他的前面。别的位置撞不到。
  优点:控制时间长。
  缺点:不好把握时机。
  2、阿甘佐:会剑圣一觉。
  使用技巧:在怪前方对着他放。
  优点:成功率高
  缺点:时间短
  3、遗迹少女:机械所有技能
  使用技巧:直接放出来。
  优点:高频率攻击加上飞机场可以让怪浮空一段时间
  缺点:怪非常容易打着打着无敌
肝0 经验值0 COF0 UID3546001最后登录主题帖子精华0积分49695注册时间胜点10 疲劳值0
your mother boom~
COF0 经验值0 肝0 胜点10 疲劳值0
肝990 经验值0 COF0 QQUID774646最后登录主题帖子精华0积分10425注册时间胜点4 疲劳值0
????Unpredictable ????people
COF0 经验值0 肝990 胜点4 疲劳值0
- -很腻害的样子呢
肝0 经验值0 COF0 QQUID6044169最后登录主题帖子精华0积分1085注册时间胜点0 疲劳值0
Lv3.奶粉, 积分 1085, 距离下一级还需 115 积分
COF0 经验值0 肝0 胜点0 疲劳值0
安图恩可以用人偶?
肝0 经验值0 COF0 QQUID2775262最后登录主题帖子精华0积分385注册时间胜点2 疲劳值0
人类这种生物实在是太有趣、太吸引人、让人欲罢不能 ̄
Lv2.奶粉, 积分 385, 距离下一级还需 215 积分
COF0 经验值0 肝0 胜点2 疲劳值0
很厉害的样子
肝1176 经验值0 COF0 UID7139528最后登录主题帖子精华0积分13867注册时间胜点5 疲劳值0
COF0 经验值0 肝1176 胜点5 疲劳值0
感谢楼主分享
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  我想很多人跟我一样,对于DNF震撼大地右图的无脑无敌很是头疼。有控制的职业简单到打哥布林一样,没控制的职业用复活币都堆不过去。不过现在不怕了,小潘教大家用人偶控制,强行秒杀。
  PS:会控制的职业用不到,没装备没输出的职业也不会单刷。
  视频中用3个人偶举例,还有很多人偶也会控制请自行研发。
  1、希xx:会柔道一觉。
  使用技巧:希xx刚召唤的时候会加buff,然后野蛮冲撞+觉醒。我们需要做的就是在希xx加buff的时候把怪引到他的前面。别的位置撞不到。
  优点:控制时间长。
  缺点:不好把握时机。
  2、阿甘佐:会剑圣一觉。
  使用技巧:在怪前方对着他放。
  优点:成功率高
  缺点:时间短
  3、遗迹少女:机械所有技能
  使用技巧:直接放出来。
  优点:高频率攻击加上飞机场可以让怪浮空一段时间
  缺点:怪非常容易打着打着无敌
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震撼决战地之右图详解,因其频繁瞬移无法浮空/倒地压制的进来让窝帮帮你。
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本帖最后由 荊棘纏繞之星 于
02:47 编辑
这贴主要针对那些因为自己职业大多是多段攻击,本能浮空/倒地压制非霸体怪物无法还手,却又被右图瞬移保护恶心的死去活来的人码的。
那些秒秒秒觉得帖子对你意义不大的人你好奇看看开心也好,回个“都是秒用得着研究这些?”以显示什么别人并不在意的东西还是不必啦。
然后这图右图AI,行动模式,攻击模式等等都非常的反人类,打这图练习时非常容易摔键盘……概括的话,震撼右对不能秒秒秒,没可靠superhold的人来说就是:低容错高惩罚,考验流程和输出,考验压制能力
一个失误恐怕就要从头开始,某些情况吃复活下来或者灌药可能还不如从头开始,不然很可能继续死或者浪费大量不必要的消耗品。
真觉得自己是不是真是抖M了……其实都是被虐出来的经验
各位做练习的时候也可能出现我遇到的情况,总之游戏开心就好,不要弄得自己情绪太糟哦……
怪物数据不上了,不是这帖子重点。
说说怪物行动模式:
立回相关:
定时变白闪瞎玩家双眼,需背对回避,否则眩晕;
变白间隔会受高频hit粘滞而延长;
不同x轴时,怪物会找机会和玩家走到同y轴上并左右移动,以阻碍玩家判断背对方向。
非superhold状态,被击多次后(未知次数,有时1次触发,有时10次不触发),会蹲伏,无敌,并淡出,之后出现在随机玩家背后。
黑暗禁域外全部攻击全为同X轴时触发,视玩家与其距离不同,使用招数也不同。
掉血一定量后,脚下出现魔法阵,随后1~2秒发生狂龙之吼;
非superhold状态时,强制恢复站立姿态,多段浮空+高频打击可破,推测是怪物被浮空在空中不落地即不可起身(实测大杰克带自己的小杰克落地多次浮空+电墙+黑球+元素1觉可继续压制,但是打完一觉后由于hit数下降怪物会迅速起立。)
由此怪物起立后,若异次元裂缝未被展开,则怪物进入伸手摆pose的无敌状态,引导异次元能量,头顶出现异次元裂缝后解除无敌;
如果黑暗禁域(吸人)冷却已好,则怪物此次强制起身后,若玩家距离怪物较近甚至贴身,或玩家和怪物同x轴且距离中距离以内,则怪物必定发动黑暗禁域。(其实和龙吼起身没关系,但为了方便可以这么理解)
此条重要!!黑暗禁域后,在做出任何攻击动作前,会暂时解除被击瞬移保护。
需要强调下的特性:
远程攻击自带眩晕
大部分攻击会给玩家叠不断掉血的dot
其他参考网络流传的对此图右图怪物介绍即可。
请注意甄别我在此文中提到的攻击动作的定义。
攻击动作:
立A:和怪物同x轴,近距离时,怪物会出拳对玩家进行攻击,先行造成高浮空一次,之后将落下的玩家击飞,之后由于玩家和其距离发生变化,多会被其他后续攻击追击,叠加dot。
铁山靠:和怪物同x轴,中距离时,怪物会冲刺并以肩靠击玩家,出招速度快,造成眩晕,叠加dot。
音波冲击:和怪物同x轴,远距离时,怪物会挥手甩出超音波攻击玩家,造成眩晕,叠加dot。
黑暗禁域:和怪物相近中距离时(大致半屏左右),只要怪物该技能冷却已好,便会发动。
怪物伸手施法,并进入无敌状态(在此之前受到高频打击有几率延后无敌起始时间),
于初期产生全屏范围向怪物面前的吸附力,约1~2秒后吸附中心形成禁锢球体,解除到的玩家皆被禁锢其内并面对怪物,直至吸附结束;
若吸附结束,禁锢球体接触到可打击单位(人偶,召唤物,冰墙),则怪物会有前冲肉搏的后续攻击,该攻击视为黑暗禁域的条件触发型后续,不会解除瞬移保护;
该技能释放完毕(包括后续攻击)后,怪物解除无敌状态及其瞬移保护,
怪物在做出其他攻击动作(或准备做出但出手瞬间被打断)前,都不会重新开启瞬移保护机制。
异次元裂缝:被怪物以某种手段打开的次元能量引导用裂缝,会定时向场地落下大量红色能量,对玩家造成感电+击飞+高伤害。
血球:怪物低于一定血量后会周期性出现血球,血球爆炸造成致死伤害,在一定范围内属于多段攻击,最外侧为一段。
无进图superhold+一套带走能力的玩家,建议按照以下流程对其歼灭:
进图怪物全技能无冷却
走到怪物周围会触发第一次黑暗禁域
而黑暗禁域后才有对其高频输出,或倒地/浮空压制的机会,否则会被瞬移逃走。
注意:与其同x轴时,它会有各种攻击回应,而且全部都会解除好不容易骗到的黑暗禁域后的压制机会,所以谨慎与其同x轴。
怪物也有视野范围的,不会存在你与怪物同x轴,虽然相隔2个屏幕,但招致音波攻击的情况,
当然,被屏幕外攻击也是有可能的,只是距离没有这么远。
我们应在其第一次黑暗禁域结束前,错y轴位与其拉开y轴距离,并在其身边周旋寻找起手(倒地或浮空)的机会。
其中全职通用的方法是错位丢天空果,可令其倒地。但天空果会将怪物炸很远,可能不利于我们的后续攻击。
而在对其倒地/浮空输出一定量后(以进图满血计算,则是怪物血量低于150后,但是时机会因高频打击有一定延后),怪物脚下出现魔法阵,怪物身体变金,停顿约1s后强制龙吼,如果此时接浮空+高频打击怪物有机会起身失败,被输出到第二次龙吼甚至直接被消灭。
若起身成功,那么怪物会无敌,并伸手打开异次元裂缝,引导红色能量入场。
此时y轴错开就好,如果熟练,可算好其收手解除无敌的时间,进行第二次浮空/倒地起手加快输出效率。
真正难点在压制时如何应对红色能量入场,因为这个是场地效果,一旦被开启,便和怪物再没任何关系,时间难以把握;
同样的还有血球,一旦怪物血量低于一定程度,随时都可能出现,也会给玩家带来很多干扰。
建议将怪物压制地图四个角落靠近血球的位置,血球出场后可顺便输出血球,拆掉第一血球后便可考虑躲避其他血球了。
熟练工有无敌技能可用无敌技能躲避并输出。
暂时没有其他要点了。
视频(元素视角日常向,非教程向,细节体现有,但并不明显):
特殊鸣谢:
Therion&KKcapture
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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这个应该给加分的& & 要我能加我直接加到上限& && &因为我是散打
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好评!可惜不能加分
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对了& && &&&不知道楼主测试的时候发现没& && & 那个怪变白到一定程度后是伪无敌的 这个时候单hit打他不出伤害直接瞬移& && &
& && && && & 放黑球后能输出一次是一个好东西& && &但是对于散打这样的职业& & 想不从x轴靠近被反草真是吃手速&&我经常被他一个反身铁山。
& && && && & 而且这个怪一旦出了血球再放黑球& &&&也就是第二阶段的输出机会& && & 那才是最麻烦的& && &&&
& && && &&&
变白到一定程度不应该是无敌的,
至少解除了瞬移保护时不会。
瞬移保护尚在的时候,我只是随便打打蹭蹭血等第二次吸人,没有太在意过呢……&
出血球瞬间开吸附 只要输出达标问题不会太严重,躲一躲休息下起手连人带球一起拆就好,其他球快炸时要无敌技能规避一下。
散打不了解,但是对于hit低而且少错位起手的职业来说,确实很麻烦很麻烦……这个怪无论立回&
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佩服楼主的工作,但是组个控一起去震撼我觉得是更好的选择
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只是觉得 一个绿名怪搞得这么复杂 韩服那帮棒子也是够扭曲的了
因为这图不用打BOSS,所以难点也正常,话说我一直是把这只当BOSS来打的。&
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不错啊不错
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一直没耐心去研究打法,辛苦lz了
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作者:八毛鱼

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