问道一个普通问道宝宝心法高阶速度狂暴点满需要多少钱

问道宝宝心法价格都一样吗.我看网上有人说`普通宝宝心法价格便宜.变异的就更贵了.打个比方.普通宝宝点基础心法的气血到200.打比方是要500元.换做变异.基础心法的气血到200则价格就在500以上.有这么一说吗??我的普通宝宝吃变异精魄了.也算变异吗?心法价格也比普通宝宝贵吗?求
问道宝宝心法价格都一样吗.我看网上有人说`普通宝宝心法价格便宜.变异的就更贵了.打个比方.普通宝宝点基础心法的气血到200.打比方是要500元.换做变异.基础心法的气血到200则价格就在500以上.有这么一说吗??我的普通宝宝吃变异精魄了.也算变异吗?心法价格也比普通宝宝贵吗?求
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吃了变异精魄就按变异算了.自己点心法划不来。点满一半的价格都不好收回来。神兽点满普通的要5000.变异也要在2000左右。高级的更贵
虽然我变异了.可是成长没有变.为什么会按变异算啊`真是郁闷
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& &SOGOU - 京ICP证050897号新版本宠物心法 内测玩家详细图解
文 章摘 要
& & 大家期待的宠物强化终于出了,在这里,就让灌水带领大家来体验一下新版宠物心法的玩法以及作用吧 & & & & & &nbsp
& & 大家期待的宠物强化终于出了,在这里,就让灌水带领大家来体验一下新版宠物心法的玩法以及作用吧 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &第一:如何给宠物学习心法?&&&&在鬼斧神工里面,玩家选中宠物功能,在最下栏可以看到宠物心法,进入后就可以给宠物学习心法了,宠物1级也可以学习心法,学习心法的宠物也可以使用归元第二:心法的区别&&&&大家可以看到,宠物学习心法后,会点亮几个空白区,在这里可以分辨的是:只要是蓝色小球的,均为基本心法,每个宠物是必学的,无论你怎么置换,怎么刷新,该属性始终会出现,四条个蓝色小球对应宠物四条属性:气血,防御,伤害以及速度。&&&&在这里攻击不分法术攻击和物理攻击。第三:不喜欢的高阶心法怎么办?&&&&玩家宠物如果学习到不喜欢的高阶心法,可以选择置换心法,置换一次需要200元宝,改置换是将宠物的所有心法都置换,当然基本心法是没影响的,影响的是所有高阶心法。第四:如果我只要置换一个高阶心法怎么办?&&&&玩家可以将喜欢的高阶心法锁定,那么再置换心法,该高阶心法就不会被刷新了,锁定第一关是500元宝,锁定第二个则要2800元宝了第五:心法怎么升级?&&&&在商城,玩家可以购买心法宝典,328元宝一个&&&&该物品无法在物品栏使用,需要在鬼斧神功里面宠物心法栏,选中需要升级心法技能的BB再选择心法经验即可&&&&一本心法宝典可以增加3280心法经验,获得心法经验后可以选择同步升级,则会将宠物的所有心法一起升级。&&&&&&&&也可以只选择需要升级的心法,只需要点击该心法球即可升级。&第六:普通宠物和变异神兽宠物学习高阶心法的区别&&&&普通宠物可以学习4个基本心法加2个高阶心法,盗版变异则是4个基本心法加3个高阶心法。神兽元灵则无法测试,按照该设定可以推测:神兽将是4个基本心法加4个高阶心法,元灵则是4个基本心法加5个高阶心法,只有有人会问不是有10个心法球么?大家可以在公测的帮助看到,元灵上面还有一阶,仙元,暂时未推出,可以猜测该阶段宠物学习心法将是4个基本加6个高阶&第七:各个高阶心法的功能以及作用高阶心法本人将之分为抵抗,攻击,辅助,防御四类抵抗型心法:可以增加抗障碍以及抗法术抗物理伤害属性攻击型心法:有增强反击,增强狂暴,增强法术攻击,增强物理攻击各大类防御型心法:有增强回血,回蓝效果,也有伤害反馈,被障碍后气血恢复量增加各大效果辅助型心法:有物理免死,受到致命物理攻击时,BB可以剩余1点血而不死,有高阶舍命,高阶游说个大类,效果则是舍命游说等技能目标增加1个,还有漫天增强等等技能,可以有效的增加漫天伤害第八:各个心法的效果以及触发几率&&&&学习到该心法后,每个心法上限等级为200级,而每个种心法的几率都是不同的,每个心法都会给玩家列举出来,大家可以自己观察&&&&基本上心法的各个玩法就介绍到这里了,因为权限原因,导致后续截图无法发送,本着新玩法新体验,图片问题大家可以不用担心了,会给大家准备的&一、基本流程鬼斧神工-宠物心法-勾选宠物学习心法/置换心法二、心法类型后缀为:宝宝、点化、强化、羽化、鬼宠、鬼将、鬼仙、鬼王、精怪、精灵、御灵、御仙的宠物可以习得心法中的4 2种;后缀为:变异的宠物可以习得心法中的4 3种;后缀为:神兽的宠物可以习得心法中的4 4种;后缀为:元灵的宠物可以习得心法中的4 5种;后缀为:仙元的宠物可以习得心法中的4 6种。&基础心法技能技能名称技能描述攻击增加增加宠物伤害属性数值气血增加增加宠物气血属性数值防御增加增加宠物防御属性数值速度增加增加宠物速度属性数值高阶心法技能力偏向技能技能名称技能描述破龙之击物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率千军破敌首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率乘胜追击物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。 & &最高25%几率生命汲取物理攻击时附带吸取攻击主目标伤害的血量。最高吸取25%撕裂伤口物理攻击成功时,给对方施加持续一回合的撕裂伤口状态,本回合其他宠物继续以主目标物理攻击,则攻击 & &增加一定的百分比,依次叠加,最高累计至2倍攻击,只有宠物攻击有效。每次最高增加10%高阶必杀物理攻击触发必杀时,必杀伤害大幅度提升,额外提升原攻击一定的百分比。最高额外提升50%高阶连击物理攻击触发连击时,连击的伤害有几率不削减,最多四次连击不削减。最高10%几率防不胜防物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25%高阶狂暴物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高增加100%高阶反击受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高增加50%法偏向技能技能名称技能描述多层法术法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多额外增加三个目标。最高12.5%几率一阶反击被法术攻击时,有几率使用一阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高50%几率二阶反击被法术攻击时,有几率使用二阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率四阶反击被法术攻击时,有几率使用四阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率忽视抗金法术攻击时,必定忽视对方一定比率的金抗性。最高25%比率忽视抗木法术攻击时,必定忽视对方一定比率的木抗性。最高25%比率忽视抗水法术攻击时,必定忽视对方一定比率的水抗性。最高25%比率忽视抗火法术攻击时,必定忽视对方一定比率的火抗性。最高25%比率忽视抗土法术攻击时,必定忽视对方一定比率的土抗性。最高25%比率解意之击法术攻击时有几率忽视目标如意圈效果。最高25%几率法术汲取法术攻击时附带吸取攻击伤害一定百分比的血量。最高12.5%防御偏向技能技能名称技能描述抵消法必被法术攻击时,有几率抵消法术必杀造成的额外伤害。最高50%几率抵消混元被攻击时,有几率抵消混元金斗造成的额外伤害(只对主目标有效)。最高16%几率抵消番天有几率抵消番天印连击造成的伤害。最高25%几率物理吸收增加一定百分比的物理吸收。最高16%几率法术吸收增加一定百分比的法术吸收。最高16%几率物理免死受到致命物理攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次法术免死受到致命法术攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次防御加强受到攻击时,必定增加一定比率的防御。最高25%比率抗性加强受到攻击时,必定增加一定比率的所有抗性。最高25%比率闪避加强受到攻击时,必定增加一定数值的闪避。最高300高阶防御宠物使用防御可同时减少一定比率的法术伤害。最高30%比率气血偏向技能技能名称技能描述伤害反馈受到伤害时,反馈一定比率的伤害数值给对其造成伤害者(反馈的伤害不继续反馈)。最高25%比率气血转化受到攻击时,有几率将伤害数值的20%转化成增加气血数值。最高10%几率,最多转化100000气血天技回生被使用研发技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率辅助回生被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率障碍回生被使用障碍技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高15%比率法力偏向技能技能名称技能描述汲取法力首次物理攻击或法术攻击时附带吸取一定比率攻击主目标伤害的法力。最高5%比率法力转化受到攻击时,有几率将伤害的10%转化成增加的法力。最高 10%几率,最多转化100000法力天技萃法被使用研发技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率辅助萃法被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率障碍萃法被使用障碍技能的同时恢复自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高15%比率障碍偏向技能技能名称技能描述强力游说游说之舌技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力舍命舍命一击技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力漫天漫天血舞技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力翻转翻转乾坤技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力神圣神圣之光技能成功率增加一定百分比。最高增加25%高阶游说有几率游说之舌技能的目标加一。最高25%几率高阶舍命有几率舍命一击技能的目标加一。最高25%几率高阶漫天有几率漫天血舞技能的目标加一。最高25%几率高阶翻转有几率翻转乾坤技能的目标加一。最高25%几率高阶神圣有几率神圣之光技能的目标加一。最高25%几率抗障碍偏向技能技能名称技能描述阻抗游说被游说之舌技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗舍命被舍命一击技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗漫天被漫天血舞技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗翻转被翻转乾坤技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗神圣被神圣之光技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗遗忘抗遗忘数值增加一定比率。最高25%比率阻抗中毒抗中毒数值增加一定比率。最高25%比率阻抗冰冻抗冰冻数值增加一定比率。最高25%比率阻抗昏睡抗昏睡数值增加一定比率。最高25%比率阻抗混乱抗混乱数值增加一定比率。最高25%比率阻抗镇魂抗镇魂数值增加一定比率。最高25%比率阻抗化功抗化功数值增加一定比率。最高25%比率阻抗水牢抗水牢数值增加一定比率。最高25%比率阻抗锁灵抗锁灵数值增加一定比率。最高25%比率阻抗迷心抗迷心数值增加一定比率。最高25%比率
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问道宠物心法点满多少钱
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这个我算过,普通宝宝500左右,变异1500,神兽3000
2万人民币左右
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《问道》涨知识时间到了:教你如何选择宝宝心法
宠物心法选择,一起来看看吧!
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  1.55版本的问道,迎来了宠物心法。四种基础心法对宠物气血,速度,伤害,防御加成了大量数值。
  高阶心法的多样化更是让大家眼花缭乱,今天,记者为大家简单介绍下高阶心法的效果,以供大家根据自己的需要进行选择。
  【系统说明】
  1、非野生、非特殊类(限时等)的宠物均可在鬼斧神工的宠物心法界面中,对宠物进行心法学习。首次学习免费。
  2、宠物后缀的不同,可以学习的高阶心法个数也不相同,最低两个,最多6个。具体如下:
  普通宠物可以学习两个高阶心法;
  变异宠物可以学习三个高阶心法;
  神兽宠物可以学习四个高阶心法;
  元灵宠物可以学习五个高阶心法;
  元灵以上的宠物可以学习六个高级心法。
  3、高阶心法的等级受基础心法等级限制,最高可以与基础心法中等级最高的心法等级持平。例如:如果你宝宝基础心法最高等级为100级,那么你宝宝的高阶心法最多也只能升到100级。
  4、高阶心法分为:力、法、防御、气血、法力、障碍、抗障碍七种类型,每个类型又细划分了不同的技能。
  【注:每种类型只能学习到一种技能。】
  5、金、木、水、火、土相性宠物不可以获得力偏向的心法;无相性的宠物不能获得法偏向的技能。
  【心法置换】
  宠物学习心法后,若对出现的高阶心法不满意,可在鬼斧神工界面进行置换操作,每次花费200金元宝,可以重新生成该宠物的高阶心法,重生后的心法等级会继承置换前的心法等级。
  【心法锁定】
  只能锁定高阶心法,锁定数量越多,花费越高,记者亲测:锁定第一个需要500金元宝,锁定第二个是2800金元宝。第三个&&不好意思,表示记者是潘考侗鸬模懈黾俦湟煲丫羌蕖Kê蟮男姆ú徊斡胫没唬馑夥选
  不过高阶心法的数量是不是让道友们有些眼花缭乱呢?接下来,笔者为大家简单推荐几个方案选择:
  【法宠】:
  法偏向技能:多层法术或四阶反击
  障碍偏向技能:高阶速度
  气血偏向技能:气血转化
  防御偏向技能:防御加强
  法力偏向技能:汲取法力
  抗障碍偏向技能:阻抗游说
  理由:多层法术的效果大家都知道:法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多
  额外增加三个目标。最高12.5%几率
  。宠物秒五不再是梦。不过如果你的宠物经常被当主目标秒的话,四阶反击绝对的逆袭的利器。然后高阶速度的入选是因为它可以弥补全灵宠物速度低的问题。气血转化:这个技能入选的原因是它个定海珠的功能差不多,虽然最高只有12%的几率免疫伤害,当时谁又知道它不会成为救命技能呢?防御加强、汲取法力、阻抗游说,这三个技能是让宠物续航战斗力的技能。
  【力宠】:
  障碍偏向技能:高阶速度
  气血偏向技能:气血转化
  防御偏向技能:防御加强
  抗障碍偏向技能:阻抗游说
  之所以没列出力偏向技能是因为力宠的技能选择有点多,这个多是指力偏向里的技能:
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