暗黑破坏神2版本区别3t1两个秘境的区别

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暗黑破坏神3游戏难度及秘境层数难度详细介绍
很多新手玩家对暗黑3的游戏难度提升及宏伟层数难度很不了解,其实暗黑3的游戏难度提升就是提高怪物的血量和伤害,但是游戏难度和宏伟秘境的层数是可以相互对照的,今天小编就给大家带来,《暗黑破坏神3》游戏难度及秘境层数难度详细介绍!
一般性的设定
一般而言,较高难度(困难、高手和大师级)裡的怪物,抵挡伤害的能力越强,造成的攻击也更加勐烈。但相对的好处是,你也会随着游戏难度的提高而获得更多金币、经验值与物品奖励。 PC 版游戏难度
普通-普通: +100% 生命值, +100% 伤害, +0% 金币寻获量(%), +0% 经验值(%) 困难-困难: +200% 生命值, +130% 伤害, +75% 金币寻获量(%), +75% 经验值(%) 高手-专家: +320% 生命值, +189% 伤害, +100% 金币寻获量(%), +100% 经验值(%) 大师-大师: +512% 生命值, +273% 伤害, +200% 金币寻获量(%), +200% 经验值(%) 苦痛-折磨 I: +819% 生命值, +396% 伤害, +300% 金币寻获量(%), +300% 经验值(%) 苦痛-折磨 II: +1311% 生命值, +575% 伤害, +400% 金币寻获量(%), +400% 经验值(%) 苦痛-折磨 III: +2097% 生命值, +833% 伤害, +550% 金币寻获量(%), +550% 经验值(%) 苦痛-折磨 IV: +3355% 生命值, +1208% 伤害, +800% 金币寻获量(%), +800% 经验值(%) 苦痛-折磨 V: +5369% 生命值, +1752% 伤害, +1150% 金币寻获量(%), +1150% 经验值(%) 苦痛-折磨 VI: +8590% 生命值, +2540% 伤害, +1600% 金币寻获量(%), +1600% 经验值(%) PTR 2.1.2 PATCH NOTE:
reddit上的数据[2.1.2 PTR Monster damage reduced in L26+] 2.12版本,25层前,大秘每增加一层,怪的血量增加17%,伤害增加13.2%。
从25层开始,没增加一层,怪的伤害增加10%,其他一切不变。怪物的血量一直保持每层增加17%。
(2.2不知道是否有改动,如果我查到了的话,会更新进来) PS:farm一个难度后,如果想更进一层,从理论上需要增加10%坚韧, 当然如果怪都摸不到你,当我没说 大秘境层数与难度
& &Level& &
& &2.1.2 Damage& &
& &Inc%& &
& &1& & & &1.3& & & &-& &
& &2& & & &1.4716& & & &13.20%& &
& &3& & & &1.6658512& & & &13.20%& &
& &4& & & &1.8857435& & & &13.20%& &
& &5& & & &2.1346617& & & &13.20%& &
& &6& & & &2.4164371& & & &13.20%& &
& &7& & & &2.7354066& & & &13.20%& &
& &8& & & &3.0964804& & & &13.20%& &
& &9& & & &3.505216& & & &13.20%& &
& &10,怪物攻击伤害等价于T1& & & &3.9679043& & & &13.20%& &
& &11& & & &4.4916677& & & &13.20%& &
& &12& & & &5.084568& & & &13.20%& &
& &13,怪物攻击伤害等价于T2& & & &5.7557306& & & &13.20%& &
& &14& & & &6.515487& & & &13.20%& &
& &15& & & &7.3755317& & & &13.20%& &
& &16,怪物攻击伤害等价于T3& & & &8.349102& & & &13.20%& &
& &17& & & &9.451183& & & &13.20%& &
& &18& & & &10.698739& & & &13.20%& &
& &19,怪物攻击伤害等价于T4& & & &12.110973& & & &13.20%& &
& &20& & & &13.709621& & & &13.20%& &
& &21& & & &15.519292& & & &13.20%& &
& &22,怪物攻击伤害等价于T5& & & &17.567839& & & &13.20%& &
& &23& & & &19.886793& & & &13.20%& &
& &24& & & &22.511848& & & &13.20%& &
& &25,怪物攻击伤害等价于T6& & & &25.483414& & & &13.20%& &
& &26& & & &28.031755& & & &10.00%& &
& &27& & & &30.83493& & & &10.00%& &
& &28& & & &33.918423& & & &10.00%& &
& &29& & & &37.310265& & & &10.00%& &
& &30& & & &41.04129& & & &10.00%& &
& &31& & & &45.14542& & & &10.00%& &
& &32& & & &49.65996& & & &10.00%& &
& &33& & & &54.62596& & & &10.00%& &
& &34& & & &60.088554& & & &10.00%& &
& &35& & & &66.09741& & & &10.00%& &
& &36& & & &72.70715& & & &10.00%& &
& &37& & & &79.97787& & & &10.00%& &
& &38& & & &87.975655& & & &10.00%& &
& &39& & & &96.77322& & & &10.00%& &
& &40& & & &106.45054& & & &10.00%& &
& &41& & & &117.0956& & & &10.00%& &
& &42& & & &128.80516& & & &10.00%& &
& &43& & & &141.68567& & & &10.00%& &
& &44& & & &155.85423& & & &10.00%& &
& &45& & & &171.43967& & & &10.00%& &
& &46& & & &188.58363& & & &10.00%& &
& &47& & & &207.44199& & & &10.00%& &
& &48& & & &228.18619& & & &10.00%& &
& &49& & & &251.0048& & & &10.00%& &
& &50& & & &276.1053& & & &10.00%& &
& &51& & & &303.71582& & & &10.00%& &
& &52& & & &334.0874& & & &10.00%& &
& &53& & & &367.49612& & & &10.00%& &
& &54& & & &404.24576& & & &10.00%& &
& &55& & & &444.67032& & & &10.00%& &
& &56& & & &489.13736& & & &10.00%& &
& &57& & & &538.0511& & & &10.00%& &
& &58& & & &591.8562& & & &10.00%& &
& &59& & & &651.0418& & & &10.00%& &
& &60& & & &716.146& & & &10.00%& &
& &61& & & &787.7606& & & &10.00%& &
& &62& & & &866.5367& & & &10.00%& &
& &63& & & &953.19037& & & &10.00%& &
& &64& & & && & & &10.00%& &
& &65& & & && & & &10.00%& &
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& &82& & & && & & &10.00%& &
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& &84& & & && & & &10.00%& &
& &85& & & && & & &10.00%& &
& &86& & & && & & &10.00%& &
& &87& & & &9388.67& & & &10.00%& &
& &88& & & && & & &10.00%& &
& &89& & & && & & &10.00%& &
& &90& & & &12496.32& & & &10.00%& &
& &91& & & && & & &10.00%& &
& &92& & & && & & &10.00%& &
& &93& & & && & & &10.00%& &
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/Article//148478.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章武僧目前的处境大家都清楚,玻璃渣一刀砍掉了天人合一,一刀砍掉了爆裂掌,武僧一攻一防都受到了巨大的限制。但是怨天尤人是改变不了现状的,我们唯有自己苦练内功,才能走出武僧自己的一片天。我把今天过宏伟秘境30层的打法和视频写出暗黑破坏神3奈非天秘境和宏伟秘境是什么,怎么进去,可能有很多新手不知道。下面小编就带大家详细了解暗黑3秘境的资料!当你击败剧情模式所有章节的Boss时,便可开启冒险模式。在这个模式中,所有的章节场景和小站都将解锁,也无需对于冲榜玩家来说,最头疼的肯定是试炼获取的宏伟秘境“门票”了。没有固定队伍的话很难获取高等级的门票。玩家分享的这篇心得则是根据野蛮人的特点整理归纳出了冲50层以上的秘境门票的一些技巧。不再求人,想练就练想冲就冲,有了大量在国服开启冒险模式(冒险模式畅玩攻略)之后。想必很多玩家都会困扰,奈非天秘境到底怎么刷才是最效率的。玩家也分成了两派,一派认为只打到BOSS,拿完掉落重开更有效率;而另一派觉得把这个秘境所有地图全部扫荡收获更多。今天,我啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!各位蛮子玩家大秘境都冲到了多少层了呢?今天小编给大家带来,《暗黑破坏神3》国服双刀蛮荒流过大秘境52层心得!不挑图不挑boss稳定bd!野蛮人6+2不点移速轻松一次打过52,选择了这套凯恩刘大的
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暗黑3专业术语汇总 暗黑3专业术语全解析
15:33:36 来源:凯恩之角 作者:低调的二筒 编辑:回到过去 
  游戏难度,英文应为Torment 1,台服被译成苦痛,国服被译成着折磨数字越高,难度越高。
  但真的是数字越高难度越高?
  近期就有新闻爆料暗黑3 2.2.0PTR猎魔人44秒掀翻小秘境实录
  然后设计师采访的时候就有了这个回答
  看来对于DH大腿来说,所谓的难度都不是难度
  在游戏苦痛难度这套怪物难度强度系统诞生之前,补丁1.05推出了另外一套怪物难度系统Monster Power,简称MP,被台服译为魔物威能(台湾的翻译团队能不能再本地化一点),在那个时代,每个职业为了挑战10MP,不襟用尽浑身解数。记忆犹新的就是武僧bug风轻松站撸10MP。下图是当时设定难度的游戏界面
  Season,赛季的意思,从暗黑2中沿用下来的玩法模式,同时存在暴雪的多款其他游戏中
  在赛季开始时,所有赛季角色都会在一个新的国度中重新开始游戏,你可以像刚开始玩的时候一样重新体验暗黑的游戏魅力.当天梯赛季开始的时候,所有玩家都从1级开始,没有任何好的装备,不能用高等级的人物和装备带人过关.也就是说是一个崭新的世界,一切重新开始.所有实用的装备都会重新变得有价值起来.
  在赛季中的每一次突破,都会在当前服务器生成一个排名,成绩越好,排名越靠前,目的是让玩家燃起自我挑战和力争上游的斗志。就像玩家们在爬梯子,因此赛季也被叫做天梯。
  在一段时间后,赛季将会结束,所有物品都会被放回到普通模式,而几天后下一赛季继续开启。
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第7页:T1、1MP、S1是什么意思
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。老玩家回归必看 《暗黑3》1.0与2.0主要区别 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
& 老玩家回归必看 《暗黑3》1.0与2.0主要区别
老玩家回归必看 《暗黑3》1.0与2.0主要区别
文 章摘 要
老玩家回归这边看 《暗黑3》1.0与2.0主要区别
  经过漫长的旅行,你又回到了庇护之地。在你离去的这段时间里,发生了什么变化?游戏又有哪些新内容呢?相信你们也很想知道。在暗黑3的补丁更新之间,很少有大型内容的更改。截止目前为止,整个游戏可以分为两个大的时代,即以资料片夺魂之镰与2.0.1补丁为界限。如果你是在夺魂之镰与2.0.1补丁前离开游戏而在这时回归,那么你也需要跟其他玩家一起对游戏从头开始补充新的知识了。与其他玩家一起,在上方的“冲刺70级阶段再继续开始吧”。    简单的说,2.0时代的暗黑3与1.0时代有着下列的主要区别:  游戏日常: 进入夺魂之镰后,玩家们以冒险模式为主要游戏方式,而非以前的剧情模式选择章节按线路刷怪。冒险模式中有悬赏任务、奈非天秘境,冒险模式中地图是全部开放的,每次创建房间都随机生成一些悬赏任务,完成悬赏任务后可以获得钥石,它可以带你通往一个完全随机的奈非天秘境。打败奈非天秘境中的秘境守护者你就可以获得丰厚的奖励,获得的血岩碎片也可以找城镇中的NPC进行赌博。秘境、赌博与锻造成为了游戏中获得装备的主要来源,游戏拍卖行已经于日永久关闭。  装备选择: “面板伤害”不再是最主要与最精确的衡量人物输出的数据。人物属性替换了一种全新的计算方式。“吸血”属性到70级时收益为0,而且现在你也无法在装备上获取吸血属性了。你可以通过加强其他恢复手段来增强人物的防御。在输出方面,多数传奇装备现在都有了独一无二的传奇特效,传奇特效是十分强大的能力,它可以提供给你非数字可以概括的能力,有一些传奇装备因特效强大比一般的传奇装备更难搜寻。套装是目前游戏中的终极追求目标,套装在更新后已经获得了十分强大的套装特效,有些套装会创造出新的玩法。  大数字: 看到几亿的伤害吓坏了?夺魂之镰后暗黑破坏神3的数据有着十分大的提升,不仅是角色还是怪物。通常来说目前70级顶级角色的伤害在几千万到几亿间,一些特殊的玩法可能会打出更高的数字。  后期玩法: 2.0时代比以前有更多后期玩法的选择。你可以加入赛季或在大秘境的天梯榜上与他人展开竞争。赛季可以获取独特的奖励,天梯榜则是一个让你留名青史的好机会。  如果你在夺魂之镰后短暂的离开了一会,那么别担心,自夺魂之镰后游戏的改动并不大。比较大的改动是2.0.4与2.0.5补丁针对一些技能的调整,2.1补丁加入的新游戏机制,1月更新的2.1.2补丁对套装的改动。如果你在夺魂之镰后短暂的离开了,那么你现在的首要目标是要:1)掌握套装更新后的玩法,2)获取传奇宝石,3)拿下苦痛6难度。&
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冷知识大百科 暗黑3大部分人都不知的常用技巧
文章来源:KEZJ
发布时间: 13:40:28
作者:void
你可能还不知道的暗黑3常用小技巧,多年经验和大部分人都不知道的冷知识大百科。经过我的搜集和加入一些自己和朋友们分享的经验整合编辑而成。
  操作篇
  1,如果你不希望朋友进入你的游戏时,按ESC,在设定画面里(社交)---(启动:快速加入)的选项关掉。
  2,按ESC,(游戏功能)选项---(按键绑定)可以让你设置你习惯的按键。
  3,如果你加入了战队,队里的队友在线。队友获得的装备,成就等在刷屏怎么办?:打开战队页面,点击新闻,再点击右侧上角的“齿轮”,把物品/资讯选项的对号去掉。
  4,点开S技能界面后,按住左键点击技能按键拉拽可以直接互换位置。用于调整测试键位很有用。
  5,如果个人已经开启过一次传送门,而且门的位置比较重要(在比较远的地方或是BOSS门口),而又需要回城时,可以使用地图M,点击进行传送或是回城,也可以点击队友的头像直接传送。比如队友处有盗匪祭坛而自己已经跑到BOSS门口想打祭坛又不想重新跑一次的,可以先使用传送门回城,然后点队友头像进行传送,之后使用M回城,再进自己的传送门。
  6,可随时ESC在右边选项降低游戏难度,HC例外。
  7,Shift+鼠标左键可以把成堆的物品重新分成小堆。Ctrl+鼠标放在物品上可以看到物品随机数值的范围。Alt+鼠标,可以让未装备的戒指比对右边的戒指,不点Alt比对的是左边的戒指。
  8,小键盘卡强制移动站立,强制移动键设为空格。对人物走A并且需要频繁右键的职业来说非常实用,因为左键走路误操作太多,春哥就是一秒的事儿。
  关于大秘境篇
  1,大秘境过程中可以右键下方的药水图标更换药水种类。
  2,秘境中杀死精英怪获得的进度值和杀死同类型白怪完全一样,区别在于额外掉落的进度球:每个进度球提供1.15%(7.5除以650)左右的进度。
  3,很多怪物会1血不死直到做完那个动作,比如拉库尼、飞翼跳过来扑你,即使半空中受到了足够死亡的伤害也是会落地之后才死,再比如死亡侍女、A2钥匙怪造型的那玩意,转起来的时候是死不掉的。
  4,可以去爱莲娜地城去找经验池,效率平均一次2个经验池(看运气,不过基本靠谱)剧情到打马萨伊尔的时候,在城镇和巫女对话就能开启。
  5,组队时队长在小地图上的图标颜色和其他人不一样的,是蓝色的,现在的组队大米可以把队长给法师,方便及时找到换卡风点的法师。
  6,带太极的职业打大秘,换层读条时按ESC,这样读条结束时是处于暂停状态,方便保持太极。
  7,大秘境组队时,队友掉线可以重进,但是要从1层入口进入。
  8,传奇宝石不放在仓库里,扔在地上,或者换人物可以重新掉落这个宝石(我一般扔在地上)。
  关于效率篇
  1, 分解橙装和绿装的遗忘之魂时候可以直接按回车代替鼠标点击确定,速度会提高很多。
  2,伤害够高的话,悬赏里的蛛后会来不及跑掉就死了,可以节省很多时间。
  3,用魔盒升级黄色武器时候,直接点了合成按钮后就按ESC取消,东西自然已经放斤了身上背包,少量做无所谓,大量的一次27个反复做,这个可以让你解决好多时间。
  4,点铁匠会卡顿,把锻造选择栏全部改成最高可用就不卡了。
  5,在赛季初去拿魔盒,搭配哥布林的戒指,可以直接进去杀女王,能够不到70级就获取第一个传奇宝石囤魔者的恩惠。
  6,大批量速刷小米要在A1开,柱子/卡达拉、海德格、箱子/凯恩之书的距离最短。
  7,反复做寇马克的任务,白色材料最容易获得。
  8,白材料转换的原料需要白装,可以建立1级小号,找一个商人无限购买,买的白装分解不了但能用于转换。70级人物商人也会卖白装,但几率极低。
  9,有些任务对话要很久,默认按键的空格能快速跳过省去很长的时间。
  关于HC篇
  1,远程职业去打A2key要小心boss反射的投掷物技能。
  2, HC开荒前期缺宝石的情况下,可以多做杀boss拿宝箱任务。
  3,HC开荒前期,悬赏可以选择黄金之肤和黄金裹腰,对升级宝石和附魔都可以缩短不少时间。
  4,打大米BOSS的时候如果距离门口不远的话,可以拉着BOSS回门口打,当春哥也出了而且被BOSS干残血的时候,可以跑回上一层休息调整一下。
  5,拓荒时巫医用女巫或是圣堂骑士的武器都比赠送的白祭祀刀要来得强。
  6,单刷打大秘不小心点到什么,ESC解救你。
  7,HC模式可以在训练场里完成救队友的成就,玩家在里面互殴并不会真死。
  8,PVP的时候对精英增加和减少伤害是有效的,玩家属于精英怪物。
  9,防止精英堵门:点开大秘境时,在读条时按下ESC,这样读条结束时是处于暂停状态。
  10,冲层时拉boss到门口,如果是灭绝,转身就跑啊。
  HC全职业单刷防卡build心得2.4版
  HC专家模式生存手册
  关于装备篇
  1,附魔需要的金币数量是有上限的,最高1.63亿每次
  2,要附魔的武器先打孔,这样附魔时少了一个可能会出现的词缀,附魔更轻松。
  3,做杀猪刀豆角容易出远古,因为豆角只出3种匕首。
  4,角色(70级)第一次重铸传奇很有可能会给远古。
  5,肩膀次要词缀可以出寒冷几率,腿甲次要词缀可以出减速几率,一些职业可以充当减速触发困者恃强凌弱等等;头盔次要词缀可以出恐惧几率,悬赏奖励的混沌戒有必定的次要词缀恐惧几率(相当高),适合配合行窃之戒触发加移速;鞋子次要词缀可以出可以出定身几率,适合加上一些击退能力的攻击来换取生存空间(对装备上去了BD固定的时候没用);腰带次要词缀可以出冰冻几率,手套次要词缀可以出昏迷几率,触发古帕等等非常不错。
  6,武器主要属性出击回了,次要属性无法出杀回。防具主要属性出全抗了,次要属性不能出单抗(雷神腰带特例)。
  武器副属性 出 几率冰冻/定身之后,更容易洗出降等。(开荒有用)
  7,开荒时,到了41及和60及之后,可以锻造比自己高级的装备,主要是用双手武器,等锻造出了副属性有杀回的时候,洗另外一个属性特别容易出降等级,然后就可以带上起飞了。
  8,杨弓的减耗如果出了双减耗会合并成一条属性,所以杨弓经常会少一条属性。这个时候重铸减耗就可以多一条属性了。
  9,箱子旁物品捡不到,被箱子压住,挡住了。无法拾取解决方法 :游戏设置里勾选(物品显示图标) 掉落的东西就会有个图标 然后就可以捡到,按住alt键再捡,然后就捡起来了。
  10,出装备时你有百分之十的几率出别的职业装备,百分之一的几率出别的职业远古。
  11,赛季奖励是SC和HC模式通用的,如果你在赛季SC中拿了套装奖励,赛季HC就拿不到套装了。不过相应的,如果在SC中拿了奖励箱子,HC模式也会自动获得奖励箱子,不用再去做一遍赛季流程。
  关于秘境/boss篇
  1,遇到凝胶哥布林时,千万看好了分裂再杀,杀的太快有时候分裂不出来也不会掉装备。
  2,软体哥布林的叫声和普通哥布林不一样,更加低沉,略像鸭子,提醒大家提前做好准备,不过每种哥布林叫声都不同,需要经验判断。
  3,宝藏秘境的boss女王只要不死,每次冲锋撞墙后会召唤地精出来,最多7个。
  4,BOSS掉白金币多少是跟你打BOSS的时间间隔有关系,就是上一个BOSS跟现在这个BOSS时间隔得比较久的话,白金币就会给得多,反之就会少给。最多可以给30个。
  5,蓝精灵金闪闪和首领血条都有刻槽,这个刻槽不是给玩家算百分比血用的,而是打到刻槽会出血球(血球槽)。
  6,耐非天之耀(金球状态)2层可以增加10%的移动速度;而拾取血球能延长甚至强化这个状态,攻击都造成额外伤害,增加攻击几率能造成伤害的爆炸。
  7,奈非天之耀最多60秒血球延长5秒,5个血球升一级状态;金球延长60秒升1级状态;最多3级。
  关于职业小技巧篇
  1,圣教军(阿卡拉特勇士),猎魔人(复仇)状态下,回城是不会被怪物打断的,完成悬赏十分有用。
  2,圣教军遇到地精开会的场合,(审判)符文换成(集体裁决)会把地精拉到一起KO。
  3,喜欢用小键盘卡技能(猎魔人的复仇和狼吼,蛮子赛亚人……)的朋友们会在回城和鉴定物品时被自动释放的技能打断读条,这时候只要按下M打开地图,或者回车键打开对话框就好了。这样技能不会释放,回城鉴定读条也不会停止。
  4,利用宠物捡金币配合黄金裹腰和屯宝魔宝石,某些脆皮BD打小秘很受用,配合贪婪之戒可以实现小秘自动捡钱+进度球。
  5,猎魔人可以站在悬崖,障碍物一侧用多重射击打对面的怪,然而怪通常并不能打到你。
  6,野蛮人的(裂地斩)技能无视地图,可以隔着墙打怪,在做悬赏(有时候会碰到怪物卡墙里面)和大秘房间图BOSS(特别是冈姆)有很好效果。
  7,DH的多重能无视上下层和悬崖,有时候卡地形杀怪很轻松。
  8,有些职业需要设置强制移动和定点攻击。在设置里原地攻击设置成空格键非常好用。
  9,惧灵定身可以对哥布林作用,一开始有用确实站妥妥的不会动,但一累积到减免上限直接脱控。
  10,咒物心脏用得当可以在一定距离无限零行靠宠物打精英或秘境王。
  11,关于法师传送术:如果传送的路段坡度有变化,传送容易卡住,例如地精秘境打BOSS的那段路。传送点尽量不需要选择在拐角。狭窄拐角较多的地方不要连续使用传送术,可能你第二发就卡住了。A1典狱长法师可以在下一层入口的左边,直接传送到门口,不用走楼梯。
  12,碰到地精群,小鸡巫医进去只要不伤到地精群 第一时间冲回来就不会触发地精群,可以淡定的喊队友进来一起杀。还有寅剑效果持续中一直飞的武僧也可以。
  关于悬赏篇
  1,萌新TIP:悬赏任务分A1-A5,每一幕各有5个任务,不同时段,都有一幕任务是双倍奖励。所以悬赏开始时,先按M,再点击“地图等级”的减号,你就可以看见哪一幕的悬赏是双倍,然后按双倍顺序完成。
  2,做A3要塞第一层那个帮助铁匠的悬赏任务,直接传送到任务地图路很远,要点是不要直接传送到第一层,而是先传送到第二层,然后往第一层走,然后发现铁匠就在不远处。
  3,剧情模式的升起3个投石器任务,前2个投石器不用站在那里等,直接去最后一处就可以全部完成。
  4,任务做到中途,如果有人喊打哥布林/钥匙怪,直接回城留下传送门,打完哥布林/钥匙怪后点开地图,点营地,进传送门,就是你刚刚做任务点回城的地方。
  5,做任务需要对话NPC时可以快速按空格键过掉对话,不用鼠标去点X号,完成悬赏时的奖励图标也是一样。
  搞笑篇
  1,有镶孔的武器特别强!
  2,遇到魅魔按Z键有惊喜。
  3,角色名字影响掉率,比如名字叫无双,500巅峰前2件套只掉一个。500巅峰后只会一件可用,另一件绝对不出可用属性
  4,HC血祭出海景。
  5,愤怒鸡是公的。
  6,打红门大菠萝有2次把你震晕的时候可以鉴定2件装备。
  7,巫医不管穿什么衣服都很漂亮

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