三国杀界限突破吕蒙谁测试过孙权跟神吕蒙单挑,胜率如何?

谁才是三国杀里的单挑王??孙权,神赵云,神吕蒙,邓艾
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1.孙权 2邓艾3,神赵云4神吕蒙
这些回帖亮了
引用1楼 @ 发表的:
孙权 可以完爆邓艾
玩个kof最后一个邓艾被陆神将虐粗翔,十几块田啊有没有啊。。发自legendlee的HupuChrome
引用2楼 @ 发表的:
玩个kof最后一个邓艾被陆神将虐粗翔,十几块田啊有没有啊。。
邓艾打陆逊只屯一田就行不觉醒。
我有上将高达一号 谁敢一战发自手机虎扑
孙权 可以完爆邓艾
我还有最后一个问题…
引用1楼 @ 发表的:
孙权 可以完爆邓艾
玩个kof最后一个邓艾被陆神将虐粗翔,十几块田啊有没有啊。。发自legendlee的HupuChrome
cheer,静茹,mayday。
方大同,卢广仲。
神吕蒙吧,太强大了
胖子的好处就是人多的时候可以做副驾驶位
引用2楼 @ 发表的:
玩个kof最后一个邓艾被陆神将虐粗翔,十几块田啊有没有啊。。
邓艾打陆逊只屯一田就行不觉醒。
问君能有几多愁,恰似太监上青楼!
引用4楼 @ 发表的:
邓艾打陆逊只屯一田就行不觉醒。
觉醒技不是有锁定技的意思在吗?
也曾向往诗和远方,
可身无分文的我,
只能称之为流浪。
引用5楼 @ 发表的:
觉醒技不是有锁定技的意思在吗?
但是屯田不是锁定技阿,屯一田控距离以后就不屯了呗
@N被禁的人根本]有任何意x...f,都木有人提到公O,神曹操@N真正的[神]⒚!
能爆你这几个的神将太多了,像刘备啊,步皇后啊,徐庶啊,陈宫啊,张辽啊发自手机虎扑
话说回贴和被点亮对升级有用吗,我为什么还是一级
邓艾这种将就别和孙权单挑了 不是一个级别的
Hey! Hey! Hey! START:DASH!
Hey! Hey! Hey! START:DASH!
伊波杏树,小宫有纱,小林爱香
我有上将高达一号 谁敢一战发自手机虎扑
Do you know what’s so hard about being too strong? Nobody might care to ask if you are OK.
引用10楼 @ 发表的:
我有上将高达一号 谁敢一战
高达一号根本没有正式出过吧。当然,高达一号单挑确实是接近无敌。。。。。。
邓艾是来搞笑的吗?不动白还老大姨妈。孙权单挑邓艾不会输的……前期小制衡龟缩防守,后期大制衡一波带走。姜维单挑很强楼主怎么不提到?姜维单挑孙权55开,邓艾虽然克姜维但是官方测试邓艾姜维也是55开。单挑强不久是过牌量和卡差么,挑衅强行制造卡差,邓艾白板何德何能?单挑王sp庞统,然后神吕蒙,然后孙权。
竟然没人说流氓云?还有神CC单挑对付手短的也很恶心的
我贫穷,低微,不美,但我们的灵魂穿过坟墓的时候,我们是一样的。
引用13楼 @ 发表的:
竟然没人说流氓云?还有神CC单挑对付手短的也很恶心的
流氓云和离魂婵,一般不大列入这种比较,其实神吕蒙这类的,也不大应该拿来比较,都是该被禁的货。
荀攸被吃了?
To dare is to lose, the Game is about Profit.
SP赵云有话要说
确实流氓云妹应该在比一比。。。。。。。。。
单论单挑来说,觉醒姜维应该排在前列
以前我测试过,单挑第一是孙权,不过有几次运气比较好。
总体来说标准包里单挑比较牛逼的很多
另外有几个被忽视的:
貂蝉:虽然少个技能,就一个也是很猛的
吕布:简单暴力、
徐晃:我测试的时候单挑第二败给孙权
真正的大师,永远都怀着一颗学徒的心。
神吕蒙单挑渣权还是可以的,其余的靠边吧
《江城子?BXJ》
十年虎扑两茫茫,抚西日,孚落忙,搅基调戏,门特夜夜香,有码无码俱收藏,图百T,盘千张;大波夜夜梦小羊,暴单车,上新房,3P全中,日日搞基忙,惊闻天妖成美妇,未断背,先灌肠。
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作者:网络 来源:网络 发布时间: 14:28
内容摘要:标风时代,孙权是无可撼动的单挑王,很多权蜜觉得孙权现在依然无敌,很多权黑觉得军争的荤将很多都能战胜孙权。客观地说,孙权在军争里确实不再那么鹤立鸡群,有很多对手,但...
  标风时代,孙权是无可撼动的单挑王,很多权蜜觉得孙权现在依然无敌,很多权黑觉得军争的荤将很多都能战胜孙权。客观地说,孙权在军争里确实不再那么鹤立鸡群,有很多对手,但依然屹立在单挑的顶层。另外声明一下,本文不具备给菜鸟扫盲的功能,所以关于孙权打郭嘉华佗怎样我不会涉及。
  先来看看孙权这个武将,众所周知,制衡本身没有收益,但可以通过巨大的过牌量扔掉对自己没用的牌,寻找好牌和自己想要的牌,使牌的利用率最大化,实际上也就变相多摸了牌。孙权的一大优点是灵活,对于不同武将可以变换不同打法。
  制衡的基础是足够多的牌,一旦孙权的牌数被压下来,制衡量就很有限了,因此孙权碰上拆迁办会比较头疼。对孙权的另一种克制是翻面和乐,但是相关武将的单挑比较渣,所以在群战里克制孙权,在单挑时对孙权构不成威胁。
  废话说完。如无特别说明,本贴的单挑模式默认为双方起手4牌,先手少摸一牌。
  一、孙权 V.S 神吕蒙
  孙权劣势,胜率大概在三成左右
  神蒙是公认的单挑王,一技能涉猎是全扩最强摸牌技(强于水箭,当然不考虑神威),稳定过5牌比起制衡也不遑多让,平均每回合摸到的牌数据数学大神计算是3.07&3.08张可制造卡差,涉猎的一大优点和庸肆相似,先看到牌再选牌用,这也使神蒙非常灵活。
  二技能攻心是对孙权很大的克制,一旦孙权制衡到红桃牌用不掉就面临两难的选择,一是回合结束弃掉,这净亏一牌和孙权精确计算牌差相违背,同时可能的消极影响是为了弃这张牌放弃一轮输出,留手上输出优先下回合被攻心了还是亏一牌,神蒙将牌放牌堆顶还使孙权过牌量-1。总之两种选择都很亏,哪种亏得少一点要看具体情况。
  总之,神蒙强于孙权即是技能强度原因又是技能克制,孙权想赢最大的希望就是开局迅速解决战斗,当然先手希望较大,但先手又受少摸一牌限制,而神蒙先手居然可以无视这条规定。所以孙权打神蒙非常吃力,只能奔放制衡追求强有力的输出,对神蒙而言,开局应该以稳住局面为重,稳扎稳打孙权不是对手。
  2、孙权 V.S ☆SP吕蒙
  孙权劣势,胜率大概也只有三成左右
  拼点相当于半个拆迁办,每拼一次点孙权下回合就相当于少摸了一张牌,这对制衡是很大的压制,拼赢了还能让孙权控距离和无懈多两大利器化为乌有。有个探虎就算了,更过分的是SP吕蒙还会英姿,于是牌差就这么被拉大了,虽说孙权能换牌,但真正能拉卡差的牌(注意是卡差)也就顺、无中和兵粮(其实还有乐也算,但乐对SP吕蒙无效,最多让他一回合不能拼点),加起来也没几张。
  SP吕蒙打孙权,基本就是探虎英姿两招,然后不断压制,激昂谦逊在后手时能起到一定的防御作用,否则除非能触发激昂至少两次别用,克己被乐了用一下,有连弩可以适当蓄爆,平时还是重在不断压制。
  孙权最大的希望还是开场速推,前期推SP蒙比推神蒙稍微容易一点,拖到后面胜算就很小了。
  3、孙权 V.S 姜维
  孙权略占优势,胜率大概在五成五到六成
  姜维从技能上很克制孙权,挑衅和探虎一样每回合废孙权一牌,更重要的是挑衅让孙权不敢放手制衡,为保险起见总是留一杀。不过单挑衅想赢孙权也很难,姜维还是要追求快速觉醒,觉醒时除非一血否则尽量选摸牌,摸来那两张牌很可能改变战局。
  对于孙权来讲,牌数很容易被姜维压下来,再制衡就不给力了,所以能拉牌差的牌对孙权很宝贵,但前面说过,算上乐(一回合不能挑衅),这些牌总共也就十来张。两杀就出,一杀就留是很多人的打法,其实这个打法是错误的,孙权最正确的选择是只要手牌不溢出就不出牌,由姜维挑衅帮你出杀,这样才能保证制衡量,同时孙权要懂得蓄爆,在正确的时机一波推掉姜维,最好的时机是姜维觉醒前裸奔的那一刻,这时候就算打不死也要打,打到一血姜维就将不得不选择回血。如果姜维已经觉醒了,还是只能慢慢等时机,实在被压住了只能裸奔对爆,但胜算很小。
  总的来讲姜维对孙权的压制还是很大的,这突出表现在一旦姜维将孙权的牌压下来,孙权将很难翻身(相当于每回合摸一牌孙权也回天乏术,能拉牌差的的差乏术维将孙权的牌压下来,孙权将很难翻身(相当于每回合一牌怎么牌就那么几张,能让孙权牌变多的更少)。比如姜维先手一顺一拆一挑衅一杀直接压孙权到三血一牌,那这局基本上就交代了。这就是制衡相比庸肆的缺点,袁术可以裸奔打姜维优势很大因为他的过牌稳定不受干扰,孙权裸奔的过牌其实和单挑中的观星基本等价较为无力。双方还是先手赢面较大,孙权总体略优。不会打的孙权被打成三成胜算其实也很正常,即使是幻影心那个视频里,我还看到四血四牌孙权手握两杀就扔了一张出去的细节。
  4、孙权 V.S ☆SP赵云
  孙权略优,胜率大概在六成左右
  冲阵从技能上来讲很克制孙权,所以孙权的打法大家也都知道,就是控距离,实战证明距离确实是经常可以控起来的,之后孙权破防的战术主要有屯顺拆一波(缺点是万一对面起距离把你的顺拆冲走了就亏大了)、火攻(但张数很少)、铁索挂电(仗着自己回复力强)、贯石强杀(通常有酒才杀否则还是不划算)、裸奔对爆(被压制时没有办法的办法,最好有把丈八)。
  除了+1,藤甲也是孙权的好东西,因为你装了藤甲,他要用闪冲阵打在藤甲上就无效了(注意,哪怕SP赵云装了火扇子还是没有用)
  SP云要指望一下RP,关于马和武器,平时留一个桃是很有必要的,血线下去了就会弱很多。
  5、孙权 V.S 神赵云
  孙权略优,胜率大概在六成左右
  一血神赵云单挑是很恐怖的,如果直接一血开打,孙权的胜算基本没有,所以孙权的思路还是蓄爆一波带走。寒冰和连弩是众所周知的两大利器,不到有把握不要轻易出手,一波推不死再想赢就基本不可能了。平时留好无懈防止神赵云火攻自己,不小心被神赵把自己搞到一血,赶紧大制衡推,被他稳住阵脚你基本只有投降的份了。
  对神赵云来讲,重点就是迅速把自己带到一血,火攻无疑是最好的,但孙权通常会留无懈防着,所以神赵往往要先用别的锦囊把孙权的无懈骗出来,闪电也是可以挂的,铁索也很好用。
  话说要是标准牌堆,神赵就没多大希望了。
  6、孙权 V.S 神司马懿
  孙权优,胜率高于六成,大概在六成五到七成左右
  神司马觉醒前期是孙权建立优势的时期,可以刷装备,如果有条件可以进攻,如果觉得不能打残至一血左右就别打了。
  觉醒后的神司马技能很多,其中也有制衡,但三血制衡和四血比还是差了不少。集智+制衡还是可以跟孙权拼一下的,但毕竟锦囊不多,神司马的忍标记也珍贵,所以神司马的过牌量往往不如孙权,放逐是神司马的一大优势,翻一下对孙权很伤,所以孙权尽量追求单回合多点伤害,连弩是最好用的,一把杀扔过去神司马哪个技能都防不住。
  对于神司马而言,最实惠的打法是闪电劈死,放逐基本锁定技,除非你一回合里被连着打。
  总的来讲还是孙权的赢面较大。
  7、孙权 V.S 袁术
  孙权优,胜率至少在六成以上
  两个洗牌系的代表,孙权的优势是更大的过牌量,袁术的优势是过牌量稳定以及先摸再用可以找到最优牌序。由于孙权通常能制衡三张以上的牌,所以也就往往能先建立优势。
  对袁术来讲,最重要的是对孙权的压制,双方的牌都下来了制衡就不给力了庸肆却不受影响,所以袁术基本上要多用牌多进攻,孙权则相反,前期要追求大的过牌量手牌不溢出不要乱用。前期防御为主,积累优势为主,进攻为辅,优势出来了再攻击。
  8、孙权 V.S 甄姬
  孙权优,胜率在六成到六成五左右
  老对手了,从标风打到军争,由于军争中对甄姬破防手段增多,所以孙权胜率有所提高(标准牌堆孙权胜率大概是五成五),贯石酒杀、火攻、铁索闪电(慎用)、决斗、南蛮、青龙、连弩,甄姬更容易被孙权压制住。
  孙权的打法还是快速刷牌,破不了防别乱打,找到能破防的牌,打甄姬到两血后面就好办多了
  甄姬由于洛神能多摸牌,重点也是对孙权进行压制,但保证自己的防御是第一要务。桃有的话建议留一张。
  9、孙权 V.S 孙策
  孙权大优,胜率至少八成
  首先孙策单激昂是很不给力的,因此孙权的打法是压到两血蓄爆一波推(这很容易),对孙策来讲,要是孙权不犯二,想觉醒是很难的,如果用火攻把自己弄到一血,那蓄爆中的孙权几乎瞬间可以把你杀了(但也只有这么试试会有点希望),其他孙策就只能挂闪电或者指望激昂给力了,总之胜算很小。
  10、孙权 V.S 邓艾
  孙权优势明显,胜率七到八成
  四血四牌的邓艾蓄爆一波推很难,因为那时邓艾的手牌已经调整地很好了。但按照正常概率,纯单挑模式邓艾起手不会有多少防御牌,孙权可以全力进攻,没什么防御牌再加上红桃判定,邓艾往往没醒就被杀了。
  如果邓艾防御牌较多,孙权就要改变打法,看看邓艾两个田了就停手,开始刷无懈,刷出神装两三张顶再让邓艾觉醒,抗过邓艾觉醒的爆发,三血三牌的邓艾再一波推就容易多了。
  11、孙权 V.S 荀攸
  孙权略优,胜率在六成左右
  奇策的攻击力很强,用起来也很灵活,智愚对孙权还是有一定程度克制的。
  已经有无数人证明孙权在强大的奇策面前无法龟缩(除非他不舍得手里的牌不发奇策&&),我就不凑这个热闹了。孙权还是应该奔放一点和荀攸对攻,酒杀或古锭刀有最好没有也得攻(话说其实孙权和大部分卖血流对攻也是能赢的,只是通常当肥料用),毕竟对面稍显脆皮,不过也注意别把牌用得太少了,有时还得稳一点。双方起手压制都很强,节奏也很快,RP因素也比较高&&
  12、孙权 V.S 凌统
  孙权优势,胜率大概六成到七成
  如果双方神装开打,其实孙权是会被虐爆的,新凌统的技能极其克制孙权。可惜纯单挑开始时双方都没有装备,在先手摸一牌规则下凌统首回合也很难发动旋风,因此胜率会低一点,但不代表凌统不克制孙权。
  孙权还是要尽量前期解决战斗,凌统起装备就麻烦了,要是凌统真摸了装备,+1和头疼防具这种东西还是必须忍痛搞掉的,顺拆兵粮这种压牌的东西显然是好东西不用解释。凌统的血线要尽早压下来,让他发一两次旋风也没有办法总是不可避免的,总之速战速决,拖到后面就危险了。
  13、孙权 V.S 徐晃
  孙权优,胜率大概六成,可能超过一点
  徐晃确实技能克制孙权,但毕竟他能用来当兵的牌大概只占牌堆三分之一,兵粮也是有可能不中的。
  孙权要是手牌吃紧,就以防御为主,毕竟徐晃总会断兵或者兵不中,徐晃输出不够也是个问题。无懈很重要大家都知道,先手压制很重要大家也都知道(人品更重要大家也都知道&&)。记牌水平高可以记一下无懈的张数,按照某大神说法,牌堆到后期孙权还可以根据已出现花色数通过控制制衡数充当半个判定系来提升过兵的几率,楼主表示太高端不会玩,如果你会你可以采用。
  我要说的到这里就告一段落了,下次再测估计要等到二月份,还有待测试的武将是垃圾桶、离婚蝉、SP甘宁、钟会、四血王异,最强神话和三血觉醒孙策,感谢各位的支持!今日有0款游戏测试:
本周款游戏开测(11.22-11.28)
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三国杀单挑王孙权战略解析
三国杀单挑孙权战略讲解
三国杀里孙权这个武将,众所周知,制衡本身没有收益,但可以通过巨大的过牌量扔掉对自己没用的牌,寻找好牌和自己想要的牌,使牌的利用率最大化,实际上也就变相多摸了牌。孙权的一大优点是灵活,对于不同武将可以变换不同打法。
一、孙权 V.S& 神吕蒙
孙权劣势,胜率大概在三成左右
神蒙是公认的单挑王,一技能涉猎是全扩最强摸牌技(强于水箭,当然不考虑神威),稳定过5牌比起制衡也不遑多让,平均每回合摸到的牌数据数学大神计算是3.07&3.08张可制造卡差,涉猎的一大优点和庸肆相似,先看到牌再选牌用,这也使神蒙非常灵活。
二技能攻心是对孙权很大的克制,一旦孙权制衡到红桃牌用不掉就面临两难的选择,一是回合结束弃掉,这净亏一牌和孙权精确计算牌差相违背,同时可能的消极影响是为了弃这张牌放弃一轮输出,留手上输出优先下回合被攻心了还是亏一牌,神蒙将牌放牌堆顶还使孙权过牌量-1。总之两种选择都很亏,哪种亏得少一点要看具体情况。
总之,神蒙强于孙权即是技能强度原因又是技能克制,孙权想赢最大的希望就是开局迅速解决战斗,当然先手希望较大,但先手又受少摸一牌限制,而神蒙先手居然可以无视这条规定。所以孙权打神蒙非常吃力,只能奔放制衡追求强有力的输出,对神蒙而言,开局应该以稳住局面为重,稳扎稳打孙权不是对手。
二、孙权 V.S ☆SP吕蒙
孙权劣势,胜率大概也只有三成左右
拼点相当于半个拆迁办,每拼一次点孙权下回合就相当于少摸了一张牌,这对制衡是很大的压制,拼赢了还能让孙权控距离和无懈多两大利器化为乌有。有个探虎就算了,更过分的是SP吕蒙还会英姿,于是牌差就这么被拉大了,虽说孙权能换牌,但真正能拉卡差的牌(注意是卡差)也就顺、无中和兵粮(其实还有乐也算,但乐对SP吕蒙无效,最多让他一回合不能拼点),加起来也没几张。
SP吕蒙打孙权,基本就是探虎英姿两招,然后不断压制,激昂谦逊在后手时能起到一定的防御作用,否则除非能触发激昂至少两次别用,克己被乐了用一下,有连弩可以适当蓄爆,平时还是重在不断压制。
孙权最大的希望还是开场速推,前期推SP蒙比推神蒙稍微容易一点,拖到后面胜算就很小了。
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&单挑王的极限&神吕蒙VS四血英闭长盘测试
其实我测试前几天就完成了,这几天忙没工夫写帖子,所以拖到今天才发。顺带解释一下标题,一直以来(风包出来以后),单挑王就是神吕蒙,正常武将范围内,没人能撼动他的地位,包括孙权(或许你看过我很多关于孙权单挑的贴子,你记得我哪次说过孙权是全扩范围的单挑王过?)如果不是巨神
提出神吕蒙能略优四血英闭,并由
实测也认同这一说法,我大概根本不会去测这个,因为我两年前和同学小型测试的结论是神吕蒙大概打不过三血英闭,当然现在回想起来,两年前的我到底怎么回事。。2L上实测比分
期待大神的回答
互相偷窥?比帅!醉了
成立前提是假设牌堆无限...
六大载具主宰战场,空地联动的快节奏战斗 ,领略高科技武器的给战争带来的颠覆革命.一场只要7分钟的载具战争,堪比FPS的畅快,现代战场铁血召唤,让我们为祖国而战!
我一共测试50局,神吕蒙先手25局,比分为神吕蒙16:9四血英闭,四血英闭先手25局,比分为四血英闭17:8神吕蒙,总比分为神吕蒙24:26四血英闭。
可以说比分非常接近55开,但是参考另外两位大神
的测试来看,神吕蒙应该是处于下风的,所以我的结论是神吕蒙的胜率应该在4.5-5成,而
的测试中四血英闭先手少摸一牌,而神吕蒙涉猎流氓技无视此规则,因此他测出来神吕蒙略占上风应该也不奇怪。下面简单谈谈我的测试感受。
→_→。。。
首先,两边的先手优势都非常明显,其实上我测之前对两边先手优势的估计还更大一点。实际上神吕蒙的前二十局先手,也如我所想的15:5大比分领先,最后5局却莫名其妙丢了四局,由于这种不科学的事情的发生(但毕竟是实实在在打出来的),所以我认为,50局还是不够,但是我实在测不动了。。
四血英姿闭月......变态武将.............
  ——文和周旋群雄,晚归太祖。惟其智放沈密,而机速过人,故能不受牢笼。
你就不能等我神诸葛贴科普完再发么……
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从神吕蒙先手说起,神吕蒙的先手极为强大,没实测过的很难体会。强到什么程度?打全扩单挑排名前十级别,乃至前五级别的印第安甘宁,离婚蝉,孙权,文武蒙(这个我没有充足测过,只是听说),孙杨……神吕蒙的先手都能打出8成甚至9成的单方面碾压。神吕蒙先手打四血英闭的首要任务是压血,众所周知单挑玩的还是收益战(包括牌差和血差),摸牌系由于稳定而强大的收益因此位于单挑前列,但摸牌系都怕被压血,摸了牌存不住,其多摸牌的收益就被淡化了,神吕蒙的摸牌数不如四血英闭(涉猎平均摸3.08牌),因此神吕蒙的先手思路就是猛攻压制。过九牌带来的火力是非常恐怖的,涉猎优先选择输出牌,攻心压制对面过牌(起手四牌没有红桃的概率只有三成,而且红桃牌多为高质量牌、防御牌)。攻心是出牌阶段第一件事,这可以指导你做出最优解,如果对面有你想要的红桃牌,你可以攻心牌堆顶,用手上的无中铁索甚至五谷获得之。
虽说涉猎优先拿输出牌,但有几个例外:+1马,乐,兵,这三张牌价值极高,一定要优先拿,防具也有很高的优先级。别看双方过牌都很大,还真经常被一张+1或仁王或藤甲卡几个回合,打一般武将卡几回合也不会有太大事情,但这个级别的对手,你几回合动不了他就太伤了。特别是+1防顺手兵粮连弩的功能非常关键。四血英闭后手,首要任务防御,优先把手中的红桃清理掉,站稳脚跟然后反击。
四血英闭先手的话,两个思路,首先,神吕蒙也是非常惧怕被压血,而且很脆皮,因此如果先手攻击牌充裕,有信心打残神吕蒙,可以直接进攻,如果没有这个信心,那么首要任务防御、清理红桃,慢慢打,对耗的话血量和摸牌量的优势能帮你占上风。
←_←为什么都说是我提出来的,其实我也是听来然后大致测了一下。。。另外,上次召唤我列举比春华强的武将,刚列完准备回复贴子就没了→_→
总的来说,神蒙先手压制更强,但英闭多一血更耐打,而英闭的翻盘能力比神蒙强一点,最后结论是英闭略优。但一个常规武将能和一个造出来的单挑怪物打成这样,神吕蒙也无愧于他的单挑王称号。
最后说一下,根据
测试,四血大英姿(摸4)打神蒙优势明显高于四血英闭,为什么这个时候闭月不如英姿?首先,大英姿先手压制更强,然后,大英姿更能处理红桃抗攻心,特别是闭月来红桃牌,平均四回合就会发生一次,这是没办法的事情。之前看有大神回复闭月不是锁定技调为手动,我不太懂大神们是不是能判断这回合闭月来的是不是红桃。。其他还有什么不应该闭月的理由吗。。?当然实测中闭月确实让四血英闭显得很顽强,但应该还是缺点大于优点
删掉重发吧给楼主提供点数据支持左右手 先手不少摸神蒙先手:四血英闭后手 9:6神蒙后手:四血英闭先手 4:11  ——但是啊,就算这样的我,也明白这忍者的世界中充满了憎恨……但是我坚信总有一天,人们在真正意义上互相理解的时代终将到来。
以上,我发贴只是来吹神吕蒙单挑的
神将本身就是bug
这个四血英姿必月坑爹啊,谁能打过他,楼主大神麻烦测试一下4血拥有2雍庸肆和回合结束发动精策的武将打4血英姿比月谁优
  ——乱武:锁定技,游戏开始时,你获得胜利。 
4血神吕蒙 不是可以点草8血孙权
55开10血孙权吗
大晚上发帖果然没人看
神蒙碉堡了
经验已送,已经放弃杀吧了,你继续努力
如果孙杨可以撑住3个回合起到两装神吕蒙不好赢他。但前期孙杨因为攻心的影响接近裸摸。不过本质还是前期回复慢不好拖
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