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引用1楼 @ 发表的:
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玩腻了,已近玩了17000多局了。
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113人参加团购398.00元&799.00元《墨》:玩一小时也不会腻的弹珠游戏_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
苹果编辑的大幅Banner推荐他们的新作《墨》(INKS)近日上架了App Store,并获得了苹果编辑的大幅Banner推荐。《墨》在Google Play上架使用的标题是《INK》,碰巧与Steam上的游戏《Ink》同名,因此在iOS版本中改为《INKS》。按照他们以往的风格,State of Play也为《墨》制作了一台真实的游戏展示台。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《墨》是一款弹珠游戏,但又不仅仅是弹珠游戏。在《墨》的官网,开发团队写道:《墨》是新一代弹珠游戏作品,它会让你在其中体验到弹珠游戏的快乐、并且需要你运用巧妙的解密技巧通过弹珠在画布上迸溅墨水来进行创作。State of Play团队为《墨》制作的展示台精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《墨》最初的创意开始于《爷爷的城市》获得BAFTA奖之后。State of Play的联合创始人、艺术总监Luke Whittaker说;“我们当时为《爷爷的城市》中的一个谜题创作了一个实体弹珠台,我们非常喜欢它,希望用这个创意做出更多东西来。”虽然弹珠游戏非常受欢迎,但它过于老的游戏方式也让很多玩家望而却步。“我们热爱这个游戏,我们花了很多晚上在那些老弹珠台上进行游戏。实际上弹珠是非常硬核的游戏,现在市面上的弹珠游戏都是照搬从前的弹珠台,我们希望将弹珠游戏包装的好看并把它‘硬核’的乐趣带给更多玩家。”《墨》作为典型的休闲游戏,操作简单易上手。在游戏一开始玩家通过触碰屏幕最下端的两块区域选择左右挡板的动向和选择小球出来的位置来进行弹射,在屏幕上方有一片墨水槽,当玩家将小球击打出去之后小球会弹射到墨水槽上并使墨水迸溅出来,而小球上也会滚满墨水在画布上留下痕迹。随着游戏的进阶,墨水槽的位置增设了越来越多的障碍,小球想要击打进墨水槽的难度也越来越高。但这并不会造成玩家的厌倦和挫败感,你甚至愿意一次又一次的试探小球的位置,让小球在画布上留下许多各色的痕迹,而为了画出各种好看的线路,反复击打试探也成为了乐趣之一。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com杰克逊·皮洛克创作中小球所留下的痕迹杂乱无章却色彩斑斓,充满无序的美。我大学的时候曾经上过一些美术鉴赏课,杰克逊·皮洛克的画作比杜尚的《泉》更让我们困惑,我的同学甚至在期末鉴赏课的作业上就交了一份自己创作的“滴画”。《墨》的游戏中通过玩家操纵小球所创作出来的画面就犹如杰克逊·皮洛克的画作,而游戏中的那些墨水槽总是让我想起高中时色彩课上那些该死的“包豪斯”色卡,当小球滚过那些墨水槽时,它们会溅射并混杂出一堆深深浅浅的各种美丽颜色。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com充满人体模型切面感的溅射我的同事或闪说,游戏所产生的这些颜色和画面让她想到人体的切面。因为着重“墨”的质感,团队在颜色所表现出来的质地上更偏向“水”,而不是“油”。水极强的晕染效果充分的在《墨》中体现,在弹珠游戏进行中所产生的迸射会让人体会到一种因打击而起的破坏的快感。这些破坏造就了一些说不清道不明的美感,在无序的美背后也有一些残忍的快意——“破坏掉那些整齐干净的画面”。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com《墨》的制作团队为了在一定程度上弱化“赢”的意味,而更强化“创作”成分没有像其他弹珠游戏一样在一开始就告诉你如何算是“赢”。珠子弹射所经过的路径有些会很好看精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com游戏内的小珠子会随着从挡板上掉落到下面而变色,第一次为橙黄色,随着掉落的次数而变成蓝、红棕、黑,虽然不论小珠子变成什么颜色只要击中全部墨水槽这一关都算完成,但游戏中却设计了“目标”。如同其他游戏的三星过关一样,《墨》也有完美过关的玩法。玩家可以在设置中将目标图标点亮,游戏画面右下角就会出现小球只能弹射的次数,当一颗球(没有掉落过的)用目标步数完全击打所有的墨水槽后就可以获得一颗星星(完美过关)。这需要玩家更珍惜每一次击打,也让玩家在弹飞小球时需要更精准的找到击打角度。除了非常棒的画面和相对较好的打击感外,《墨》也拥有非常棒的背景音乐和音效。当弹珠被击打出去之后,碰到墨水槽会发出不同音调的琴声(听起来不像钢琴),如果一气呵成的通过一排墨水槽且角度合适,就会奏响一串悦耳的曲子。而当小球从挡板中间掉落下去的时候也仿佛触碰到了架子鼓,非常劲。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com12元购买的关卡及需要再次付费购买的关卡玩家通过12块可以购买《墨》,但在某些意义上来说购买的却不是它的完整版。该游戏共有5个大关卡,每个大关卡下设24个小关卡。而玩家在付费下载之后只能玩“DAWN”、“MELODY”、“CAMPFIRE”三个关卡,另外“VESPA”和“PLUSH”两个关卡则需要每关6元再次购买解锁。后面两个关卡除了需要另外付费外,还增加了难度,如在“VESPA”关卡中,所有的小关都需要小球先打通前往墨槽路上的挡板,该挡板被击打后仅仅开启几秒钟就会再次闭合,而玩家需要快速而精准的让小球通过该挡板打入墨槽中;而“PLUSH”大关中,则增加了弹射挡板,小球击打在上面之后会被弹射开去。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com改变了色彩搭配的单独付费关卡因为游戏中设置了完美通关的选项,并且会在大关卡的图标上显示该关卡完成进度,我猜如果已购的前三个关卡都达到100%的进度说不定可以免费玩后面的两个再付费关卡(一个暂时无法证实的猜想)。单独付费关卡还改变了前三个关卡的色彩搭配,改为更复古的“红黄蓝”搭配。游戏中还提供了一些内购,内购项目包括可以显示小球被击打后行进路线的道具和被击打后折返路线的道具两种。售价按使用次数来定价,无限使用每个售价78元。在独立游戏中,额外关卡像单机游戏售卖DLC的模式常见,但售卖辅助过关道具的形式倒相对较少,不过好在这些道具不用也无伤大雅,对于那些急于求成的玩家购买来一试也不算太贵,在内购方面算是无功无过吧。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com但让人沮丧的是,游戏的优化方面,在游戏过程中不止会出现奇大的耗电量还会导致手机发烫。这种发烫不是普通的温热,而是在逼近夏天的北京让人拿不住手机的烫。对于这点,在昨天的更新版本中依然没有得到解决。作为《爷爷的城市》之后的新作品,State of Play继续保持了他们一贯的“工匠”风格,竭尽全力的让游戏的每一个细节都工整、精致,在好玩之外也让游戏看起来更美。虽然它们还无法被称为“艺术”,但在游戏圈里,这份对于“美”的孜孜不倦的追求和努力却非常让人动容。而《墨》让我最喜欢的一点是,它不同于《爷爷的城市》那种规规矩矩的匠人之美,而是让玩家通过击打来“破坏”规矩,“创造”属于自己的无序的美,这让我充满了参与感和成就感,忽略了游戏本身对输赢的追求,不觉得游戏单调和重复,对于时下游戏时间超过一小时就想流失的情况来说,实属难得。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com优点出色的打击感;优秀的美术设计;超棒的背景音乐缺点精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com惊人的耗电量;长时间游戏会致使手机发烫
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FIFA ONLINE2百玩不腻的新选择
16:15:18来源: 厂商提供作者:
  面对玩家们不断提升的游戏品味需求,传统网游的游戏模式已经不能够完全满足玩家们多样的需要了。枯燥乏味的砍怪升级,无止尽的提升虚拟游戏装备,极大的浪费了玩家们的休闲时间,降低了游戏的娱乐趣味。《FIFA ONLINE 2》作为一款大型休闲体育游戏,完全抛弃了传统网游千篇一律的升级模式,让玩家真正的享受游戏带来的乐趣和成就感。
  玩家在接触一款新的网游之后,开始会对游戏的各方面独特的设计非常感兴趣。精美的画面,有趣的成长模式,新奇的互动内容往往让玩家们驻足,然而一段时间之后,熟悉了游戏模式之后,玩家们又会被另一款游戏的新鲜设计所吸引,转身离去。《FIFA ONLINE 2》在游戏方式上借鉴了单机版《FIFA》和世界足坛的优秀俱乐部联赛形式,从而打破玩家在游戏角色成长方面容易产生乏味和枯燥感。在这款游戏中,球队的成长不再是千篇一律,游戏角色同步世界足坛信息,每个球员都有属于自己的特点,而不是像普通网游基础属性几乎相同。差异化的成长经历与丰富多彩的足球联赛结合在一起,使得这款游戏百玩不腻。
  足球作为世界第一的体育运动,发展了一百余年。尤其是欧洲五大联赛的成功带动了足球永无穷尽的发展空间。对于广大足球迷来说,总有几只球队让我们热血沸腾,米兰德比,西班牙德比无不让世界各地球迷为之疯狂,甘愿彻夜守候。在《FIFA ONLINE 2》中,游戏为玩家们提供了一个从未有过的足球体验,那就是与全国玩家一起经营球队,力争成为数以万计的足球俱乐部中的佼佼者。让玩家一边享受足球对战,一边努力打造出自己的豪门。在现实足坛中,豪门球队对于球迷来说是永远仰望的偶像,只能在遥远的地方为之呐喊助威。如今可以亲手接管一只球队,即使开始之初它很弱小,没有球星,没有雄厚的资本。但是正是因为从弱小到强大的奋斗经历让玩家乐于奋斗在这片绿茵场地上,只有艰难崛起的球队,才能让玩家充满成就感。
  也许你会为自己喜爱的球队签约一名球星而兴奋,因为球队实力又得到了提升;也许你会因为球队错误的选择一名球星而失去了球队的关键队员而失望至极;也许你认为喜爱的球队决策失误,恨不得自己去引导球队朝着自己喜欢的方式去运营;也许你认为自己有超群的判断力,敏锐的洞察力,会引导球队获得更多的辉煌和成就。那么在《FIFA ONLINE 2》中,这一切都会成为现实,你能够主宰一切,在这里可以充分发挥玩家的聪明才智,让你的判断力和控制力得以证明!在这样的游戏中,你会为自己球队的迅速成长而骄傲不已,而不会被批评只是花费了更多宝贵的时间。这样的游戏怎么可能会让玩家产生腻烦的情绪呢?
  在现实足坛里,没有一个球员是完美无缺的,无论他是不是超级巨星或者是天才球员。具有全面素质的超级球员只是数以万计球员中的凤毛麟角。梅西、卡卡、C罗这样的年轻球星是不可多得的稀缺资源。然而在《FIFA ONLINE 2》中,玩家不仅仅要成为一名出色的足球经理,还应该成为一名训练出无数超人级球员的神奇教练。当玩家达到&满队尽是超级巨星&的时候,那种成就感和愉悦是任何游戏所无法比拟的。
  这样一款为世界球迷打造的梦幻般的游戏,还有什么理由犹豫呢?在这里你不会觉得枯燥乏味,无数的足球达人将在这里一争高下。竞争和超越是《FIFA ONLINE 2》的永恒主题!在这里你将成为最为伟大的足球巨擘!
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春节回家 闲的无聊 CS打腻了 使命最新的不能局域网联机
求推荐可以局域网内至少两人联机玩的游戏 FPS类的最好&&最多的时候 家里会有五个人同事打游戏
一个人玩着也没有任何意思
麦子大大啊,推荐你啊,玩单机版的网络CS,要下载地址我有!
版主大大 他是小孩子不懂事 手下留情
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失落的星球2,无主之地(首推),使命召唤(5好像可以局域网,剩下的467可能只能广域网)
感谢解答: )
freedom_wing
三角洲可以满足你。
L4D系列也不错
渲染离别 发表于
麦子大大啊,推荐你啊,玩单机版的网络CS,要下载地址我有!
亲 你二连了 不知道会不会被扣分 哈哈 人气送上
14都能有这种思维。。我算是长见识了。。。.
シオン 发表于
L4D系列也不错
我首先想到的也是这个 但是妹妹说 太血腥了 不适合过年的时候玩
freedom_wing 发表于
这个 不得行啊 总是玩不爽
Ack麦子 发表于
我首先想到的也是这个 但是妹妹说 太血腥了 不适合过年的时候玩
有血腥模式的,关闭就可以了,这样敌人就不会血肉横飞,肢解了
再说这里面僵尸又不咬人,只会踩你
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