刀塔传奇落日余烬3.0版本,出了很多新装备,贫民还能培养起来新英雄吗?

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刀塔传奇新版本最值得培养哪些英雄 平民英雄培养推荐
刀塔传奇新版本最值得培养哪些英雄?平民英雄培养哪些好?下马小编就来为大家推荐这些性价比极高而且又给力的英雄吧。前排:强烈推荐:全能骑士、死灵法师、军团指挥官、骷髅王综合分析:全能骑士觉醒后辅助能力超强,克制物理输出简直无情可以各种保护队友,治疗使用平凡。魂石金币连抽出分分钟五星。现在女表队横行死灵法师仗着超高魔抗,群体效治疗也有了一席之地。就是魂石比较难收集要慢慢刷军团是前排搅局能力最强,没有之一,能点杀能压缩阵型,魂石在巅峰里也比较好换。觉醒骷髅王是不当,假摔骗点杀大及本身的觉醒帮当前大火的沉默及恶魔巫师减伤也为自己上场率提供保证。一般推荐:船长、电魂综合分析:船长作为刀塔传奇第一血量的存在,在前排还是杠杠的,并且魂石金币连抽即可,就是有点吃装备。电魂战术型前排,觉醒技能死亡后抽调敌方能量。自从带了电魂就不用担心敌方放大招了。中排:强烈推荐:死亡先知(必备)、沉默法师、猴子、恶魔巫师综合分析:死亡先知可以说是女表队之魂,远征即可换到五星。推波、沉默能力一流,大招伤害强劲还能给自己回血。无论是推图、远征、JJC、诸王都有她一席之地。沉默法师控制之王。各种减能量、沉默效果强大,限制能力爆表。大招长达10秒,不过浴衣的出现让技能大打折扣不过并不是所有英雄都会有浴衣的。猴子,数量繁多的幻象,可以吸收伤害,挡技能(火女、恶魔巫师表示很无奈),甚至能让某些英雄转向放技能。作用神奇。恶魔巫师有着强大的控制能力和极高的点单伤害输出,是个性价比极高的英雄,升星比较麻烦。一般推荐:火女、痛苦女王痛苦女王,强大的AOE能力,残局杀手,并且可以有效克制突进男性英雄(敌法师)。火女单点型中排法师,小技能都是AOE有送能量的嫌疑,不过大招效果很好。也比较好培养。后排:强烈推荐:小黑、光法、小鹿综合分析:小黑虽然是五小强之一还没有觉醒,不过橙2后伤害很高冰箭减速可以很好限制地方前排,沉默效果和死亡先知一样。值得培养。光法后排辅助能力出众,闪光群体致盲克制物理队,还能跟队友加能量和法伤光环,值得拥有。小鹿超级大奶,远征、防守等各种场合都需要她。以上便是新版本最值得培养的英雄推荐,更多精彩尽在
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导读:上部说到新区培养的前排,众中后排英雄纷纷表示要给机会露脸,在本篇我们继续来分析V6玩家各英雄的培养性价比,还是那句旧话,如果你是大神请高抬贵手求勿喷,不吝帮顶小弟...
上部说到新区培养的前排,众中后排英雄纷纷表示要给机会露脸,在本篇我们继续来分析V6玩家各英雄的培养性价比,还是那句旧话,如果你是大神请高抬贵手求勿喷,不吝帮顶小弟感激不尽,受VIP权限所限土豪级别英雄或冷门英雄不在描绘范围内。中排英雄可谓刀塔传奇的精粹,输出、辅助、控制应有尽有,各种搭配的战术也由中排延伸开来,听我一一道来,标准还是只有一条,养你最应该养的英雄,游戏资源主要来源于竞技场、远征、试炼、团本、巅峰竞技场、王座之塔,英雄的用途特指这些方面。中排英雄:猴子:培养星级:★★★★★五星是满级,不然真的要给猴哥爆料的星级,真的是太好用用用了,从游戏初期到弃坑之前全是黄金期,没有短板的超良心英雄。入手难度:易,进入工会就直奔兑换猴子而去,换到四星再考虑其他英雄。主要用途:猴子具有BUG一样的三大神技:1、伤害爆表的大招,一甩棍出去,对面的血象雨一样的掉,恐怖的是这大招还是群体攻击,唉!众中排英雄只能表示无语。2、卑鄙无耻的分身技能,二个小技能产生的一前一后,释放速度快,分身吸收伤害攻击还不低,又能勾引英雄的大招,象一姐直接让猴子挤兑的出场机会都少了,3、出色的吸血效果,大家经常看到这样的画面太美,残血的猴子开大,捅杀对方半条血,自己增加到半条血,真滴是太坏了,每周的竞技风云,没有猴子惊天1VS N都不正常,众英雄恨得牙齿崩断的节奏。三大神技在手,猴子无处不在,竞技场,打塔,远征,团本,试炼,过副本,预言之池,谁敢不用猴哥?因为猴子太过逆天,橙1橙2的出装略微削弱,做为一个没有任何法术伤害的英雄居然带了一本增加法强的小黄书被队长哥哥喷成马。死亡先知:简称DP培养星级:★★★★★ 紫卡以后大力培养,然后用到弃坑。入手难度:易,在拥有白虎后远征商店优先兑换,直接上三星再兑换其他英雄。主要用途:远征,不管是普通或噩梦难度,先知都是理所当然的一姐,她拥有的神技亡灵召唤,魔法攻击高,完全释放后还能吸取大量的性命达到满血状态,开场放大坐等血加满,完美的远征节奏,特殊关卡:英雄试炼物免和女武神没有先知就是空谈。大招释放过程长,所以先知上不了竞技场,如果你有够硬的前排能撑到她存满能量再完全释放的话,她还是很给力滴,配上沉默打大树队很给力,如上图。沉默:培养星级:★★★★★ 整个游戏过程中沉默的魂石不要断也不用刻意重置,90级五星再拿出来用。入手难度:较难,保证一直刷魂石到85级左右才能五星,沉默没有五星不好使。主要用途:竞技场,随着大后期各种英雄装备的豪华,血量增加,大招的暴力,压制大招成为很关键的一环,各种竞技场国家队都要用沉默来控场,专为竞技场而 生的英雄。特殊关卡:团本11章的光法BOSS,15章的美杜莎BOSS,预言泉水里的小浣熊,拥有一只橙1以上的沉默15 16的战役副本就是送,轻轻松松三星搞定。
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6-106-96-96-96-96-96-75-285-275-24刀塔传奇3.0版本英雄装备变化分析 大型版本攻略
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 小白菜给大家分析一下刀塔传奇3.0版本装备英雄变化,除了APP服之外的其他平台都已经更新了3.0.1版本,APP还迟迟停留在2.6版本,这点不得不吐槽APP审核的速度。今天,就这次版本改动,按照改动的部分逐个分析,可能分为几期讲完。3.0的改动,基本包括:新英雄觉醒、新装备、公会战、新副本(团本、单人副本),今天先就最为庞杂,最难理清的装备开始说起。
  说之前,先就3.0版本谈谈自己的看法,其实说一句话糙理不糙的话:&玩手游,要么狠,要么忍,要么滚&,这句话涵盖了所有巨神对3.0版本的看法,具体含义各位吧友自己理解
  3.0的装备改动可是说是最大的,所有英雄均可以进阶橙1、橙2。除去觉醒装备不会进阶而消失以及鞋子延续至橙2,所以对于橙1、橙2而言,装备更新共计4X2=8次提升。
  这次更新一共13件紫装、14件橙装、并且引入减少控制时间的属性(并且没有一件+闪避、+吸血的装备,所以橙1、橙2的进阶无疑对于橙0有附魔闪避吸血属性的一大削弱)
  一、紫装
  单一属性
  远征军剑升级版远古遗物:物攻80(150)括号内为附魔属性,附魔属性未必准确,请以实际数值为例!
  清一色橙2的攻击向装备,偏向与物理输出英雄例如一姐、月骑、小黑、骨弓、亚龙等等;
  为数不多的几个前排橙2也有这件装备包括船长、钢背、骷髅、熊猫、人马、敌法;
  对于防御向前排而言,这件装备有点鸡肋,这也延续了许多肉前排带遗物的传统。
  注意:由于可以合成其他进阶装备,所以远征军剑的需求量会非常大,大的程度参考遗物
  刺客护符升级版振奋石:暴击36(75)
  大量靠暴击吃饭英雄的橙1进阶装备,在橙2阶段基本成为橙装的合成品;
  静息项链升级版红宝石吊坠:生命)
  清一色橙2的生存向装备,类似橙0的船长、蓝胖、双头龙、小鹿带红宝石吊坠一样的性质。而且作为诸多防装的合成品,静息项链的需求不会比红宝石吊坠低;&
  完美钥匙升级版永恒冰柱:魔抗23(55)
  效果参照永恒冰柱,但是如果仅作为橙1的进阶装备,23点魔抗可谓杯水车薪,对于圣堂、影魔等魔抗天生奇低的英雄,进阶一把钥匙不足以质变;
  黑暗法典:法术暴击36(75)
  这是一件属性比较新的装备,纯粹法暴装备。并且让类似恶魔巫师、TK、先知、骨法、双头此类依赖法爆的英雄锦上添花,也让风行在3.0版本有翻身可能。但是全能、暗牧、你们2个带法暴是几个意思?治疗能暴击么难道?还有猴子,你带个法爆又是几个意思?
  恶毒法杖升级版巫师帽:魔法强度135(225)
  清一色法系英雄装备(除神牛),作用也就不多说了。
  注意:由于可以合成其他法系进阶装备,所以恶毒法杖的需求量会非常大,大的程度参考巫师帽;
  银鳞胸甲升级版禁卫军胸甲:护甲23(55)
  效果参照禁卫军胸甲,但是如果仅作为橙1的进阶装备,23点物抗可谓杯水车薪,对于骨弓、骨法等天生奇低的英雄,进阶一件银鳞胸甲不足以质变;
  单一属性紫装,介绍完毕,不难看出这一系列单一属性的紫装,作为升级版装备,属性提升很小,所以不建议优先装备,建议优先合成之后再予以装备。那么我们继续看他们的合成后的复合属性紫装
  复合属性
  复合属性紫装一共六件,物理武器一件、法系武器一件、衣服四件
  先说物理武器
  弑魔巨剑:合成公式(长矛+箭矢+远征军)
  物攻100(100)
  暴击25(25)
  护甲7(5)
  穿透7(5)
  不同于之前的任何一件装备,如果忽略这7点护甲,这件装备怎么看都是纯输出向的装备不带任何生存向,是大炮和光耀的结合。清一色物攻英雄装备,中后排英雄装备优先;
  再说法系武器
  幽冥法杖:合成公式(巫师帽+恶毒法杖+抄本)
  魔法强度:170(175)
  魔法暴击:25
  忽视魔抗:7(5)
  技能提升等级:1
  暴击:0(25)
  无独有偶,幽冥法杖也是纯碎放弃生存向的装备,完全偏向输出。和巨剑同理,清一色法系英雄装备,中后排英雄装备优先;
  最后说四件衣服
  地灵:坦克韧性装
  护甲:20(20)
  最大生命值:500(500)
  魔法抗性:20(20)
  减少被控制时间:30%
  魔浴:法系免控辅助装
  力量:10(10)
  敏捷:10(10)
  智力:10(10)
  最大生命值:500(500)
  生命回复:800(800)
  能量回复:200(200)
  免疫沉默:5%(5%)
  圣贤:法系保命输出装
  护甲:25(25)
  魔法强度:100(100)
  最大生命值:700(800)
  生命回复:500(500)
  龙脊:纯坦向装
  物理攻击:45(45)
  最大生命值:700(800)
  生命回复:500(500)
  魔法抗性:25(25)
  这四件装备横向比较而言,属性较优势的是地灵,巨神这里特意分析一下地灵这件装备
  1、就地灵而言,引入的新机制减少30%控制时间,所针对的英雄技能无非就是七个:一姐石化、小娜加海妖之歌、恶魔巫师的妖术、黑鸟的放逐、骨法的衰老、双头龙冰路以及诱捕类技能(小娜加网、火猫网、圣堂网等)。
  这七个技能有个共同的特点,控制时间长基数越大,减免时间则越大,尤其像恶魔巫师的妖术和黑鸟的放逐控制时间过5秒的小技能,地灵这件装备是变向对于他们的削弱;
  2、而对于致盲和减速类技能,由于本身技能持续较短,所以地灵的效果很难得以体现;
  3、但其实地灵浴袍最为克制的英雄,其实是沉默!!!沉默在3.0版本可谓是躺枪。作为控制时间最长的技能,一个10秒的沉默被减少30%的概念,变成了7秒。而且我们再看看所装备地灵的英雄。除了影魔、神灵、老鹿是清一色的前排。这意味着什么?也许在3.0版本,沉默对于前排的压制将被大大削弱。
  说到这里,巨神多说几句,纵观前排,同时拥有地灵已经老版浴衣的英雄有几个已经映入眼帘:蓝胖、小小、死骑、钢背、神牛、全能、火猫
  死骑觉醒技能尚且不知,但既拥有浴衣又拥有地灵的前排。沉默对于他们的压制可能在3.0版本要大打折扣
  然而,觉醒潮汐的觉醒技能移除控制,搭配上地灵法袍的30%控制时间缩短效果,巨神认为可能成为前排中最为质变的坦克之一!
  在紫装结束之前,巨神吐槽一下魔浴这件装备,对于免疫沉默和抵抗沉默的区别,巨神先按下不表。如果效果相同,那么魔浴作为橙2满附魔的装备,其抵抗沉默效果与橙0满附魔的老版浴袍几率同为40%。这是在逗我么?唯一提升可能就只是三围20和1000血量。
  二、橙装
  说完紫装,谈橙装,橙装共计14件。同样分为单一属性、符合属性。
  先看单一属性
  龙吼斧升级版泰坦斧力量:43(120)
  神圣球升级版水晶球智力:43(120)
  轻盈刀升级版鹰羽戒敏捷:43(120)
  这三件装备,清一色散装,作用参考泰坦、水晶球、鹰羽戒这里不多做赘述了。主要来看几件合成的复合装
  复合性防装
  两块龙盾
  红龙盾:主护甲
  力量:15(15)
  物理攻击:50(50)
  护甲:35(35)
  最大生命值:)
  蓝龙盾:主魔抗
  力量:20(20)
  物理攻击:50(50)
  最大生命值:)
  魔法抗性:40(40)
  单从属性而言,各有千秋。各中前排都有装备英雄,一姐、影魔蓝龙盾、巨魔红龙盾,根据定位不同,所装备的龙盾也有色差。
  两把坦克武器
  厄运斧:主护甲
  力量:65(65)
  物理攻击:100(100)
  暴击:25(25)
  护甲:15(15)
  末日决斗:主魔抗
  力量:50(50)
  物理攻击:100(100)
  最大生命值:400(400)
  魔法抗性:20(100)
  和龙盾相仿,两把坦克武器也是各有千秋。都是根据不同的护甲、魔抗需求,具体还是要根据不同英雄而论
  而剩余的七件装备,都根据不同的物理系、法伤系的需求来制定,除了毁灭之殇是极限输出装之外,其余装备都多少带有半肉半输出的属性,所以巨神在这里也就不一一说明了,毕竟这些橙2装备距离我们目前路还很长,过早说了,意义也不是很大。
  橙2毕业装有个通性:就是所有的装备都是什么属性都加点,最终的效果就是所有英雄都是水桶身材,让他们有机会上场。
  最后,就一些热冷门英雄,巨神仅从他的装备成长来试着预测一下他的3.0表现
  我们来分2个阶段预测:第一阶段就是橙1、第二阶段橙2
  先说前排的几个热门(前排总趋势是血量攻击力上升)
  1、前排坦克:
  在第一阶段护甲达到峰值640、第二阶段魔抗达到峰值480,护甲下降;
  在第一阶段魔抗达到峰值324、第二阶段护甲达到峰值636,魔抗下降;
  在第一阶段护甲达到峰值722、第二阶段魔抗达到峰值381,护甲下降;  
  属于曲线比较好的辅助前排,第一阶段第二阶段均为上升状态,最终峰值护甲703、魔抗372、30%抵抗沉默;
  在第一阶段魔抗达到峰值368、第二阶段护甲达到峰值627,魔抗下降;
  在第一阶段护甲达到峰值952、第二阶段魔抗达到峰值433(未算觉醒),护甲下降;
  属于曲线比较好的闪盾前排,第一阶段第二阶段均为上升状态,最终峰值护甲502、魔抗263;
  在第一阶段魔抗达到峰值451、第二阶段护甲达到峰值631,魔抗下降;
  在第一阶段魔抗达到峰值420、第二阶段护甲达到峰值679,魔抗下降;
  在第一阶段护甲达到峰值670、第二阶段魔抗达到峰值434,护甲下降;
  在第一阶段魔抗达到峰值446、第二阶段护甲达到峰值671,魔抗下降;
  在第一阶段护甲达到峰值983、第二阶段魔抗达到峰值478,护甲下降;
  在第一阶段护甲达到峰值603、第二阶段魔抗达到峰值343,护甲下降;
  综上所述,作为前排坦克,在橙1、橙2阶段都有各自的优势期,唯独全能、小娜加的属性从橙1-橙2都属于上升趋势;
  2、前排输出(重点说几个属性):
  属于曲线较好的前排输出英雄,第一阶段第二阶段均为上升状态,最终峰值护甲609、魔抗285、物攻5000+、暴击1000+;
  橙1阶段魔抗达到峰值386,橙2则魔抗大跌至272,吸血闪避属性均无变化;
  关键属性吸血大砍,进阶直接直接跌到131;
  不难看出,进阶橙1的敌法,由于末日决斗附魔100魔抗的存在,使得其在橙1阶段应该会表现不俗,而反观火猫,吸血属性被砍后,只能奢望30%的减少控制给火猫带来收益。
  3、物理输出(重点说几个属性):
  3.0版本的奇葩,橙2之后血量高达47000、护甲618、魔抗518
  物攻上升1000,神圣伤害高不少,但是魔抗问题并未根治橙一201以后的橙2继续跌至150;
  :橙1-橙2过渡都均属于比较平滑,属于稳定上升;
  相比起一姐和月骑,小黑在橙2的质变来源于其护甲穿透,直接突破80点;
  和火猫一样,吸血属性被大砍一刀,难道猴子的时代要过去了么?
  不难看出,队伍物理输出而言,几个过度热门英雄火猫、猴子由于其橙0装备满附魔撒旦的进阶,随之丧失了额外吸血。加上橙1、橙2装备没有吸血属性,使得续航较橙0时疲软。而传统物理英雄则稳扎稳打,橙1、橙2都进阶平滑。反而冷门神灵武士的血量和双抗直逼前排,值得关注!
  4、法系输出
  法系总体而言属于平滑上升的状态,巨神这里重点说几个英雄让大家关注一下:
  1、几个橙2拥有技能等级+3的英雄,巫医、卡尔、女王、骨法、巫妖等。关键不是在于他们的技能等级提升对于伤害的提升,而是他们的技能都有被动增加自身属性或者团队加成。骨法的全体魔抗、巫妖的全体减魔抗、女王的自身闪避。而巫医的觉醒技能尚待定所以作为观望状态;
  2、风行橙1、橙2进阶之后其法伤加成被大大提高,状况极类似之前的月骑,所以也是非常值得关注的英雄之一。
  关于3.0装备的前瞻和预测,就说到这里,希望对大家有所帮助!
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刀塔传奇3.04新版本英雄猴子培养 逆天猴子用法心得
作者:97973手游网 来源:97973手游网发布时间: 14:54:12
  刀塔传奇3.04版本英雄培养指南之猴子,对于平民玩家而言把有限的资源运用在性价比最高的培养英雄上,达到事半功倍的效果可谓是较佳的培养模式。
  刀塔传奇3.04猴子培养指南
  猴子:
  培养星级:★★★★★五星是满级,不然真的要给猴哥爆料的星级,真的是太好用用用了,从游戏初期到弃坑之前全是黄金期,没有短板的超良心英雄。
  入手难度:易,进入工会就直奔兑换猴子而去,换到四星再考虑其他英雄。
  主要用途:猴子具有BUG一样的三大神技:
  1、伤害爆表的大招,一甩棍出去,对面的血象雨一样的掉,恐怖的是这大招还是群体攻击,唉!众中排英雄只能表示无语。
  2、卑鄙无耻的分身技能,二个小技能产生的一前一后,释放速度快,分身吸收伤害攻击还不低,又能勾引英雄的大招,象一姐直接让猴子挤兑的出场机会都少了,
  3、出色的吸血效果,大家经常看到这样的画面太美,残血的猴子开大,捅杀对方半条血,自己增加到半条血,真滴是太坏了,每周的竞技风云,没有猴子惊天1VS N都不正常,众英雄恨得牙齿崩断的节奏。
  三大神技在手,猴子无处不在,竞技场,打塔,远征,团本,试炼,过副本,预言之池,谁敢不用猴哥?因为猴子太过逆天,橙1橙2的出装略微削弱,做为一个没有任何法术伤害的英雄居然带了一本增加法强的小黄书被队长哥哥喷成马。
  以上就是刀塔传奇3.04新版本英雄猴子培养 逆天猴子用法心得的全部内容,希望能给大家带来帮助,更多精彩内容请关注电玩巴士网游站。
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太棒了!我要分享:刀塔传奇3.0版本觉醒英雄图鉴 新英雄幻影刺客_刀塔传奇_网易爱玩
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刀塔传奇3.0版本觉醒英雄图鉴 新英雄幻影刺客
《刀塔传奇》V3.0版本新增加了几个觉醒英雄,他们分别是风行,小小,死灵法师,直升机,亚龙,神灵武士。不仅增加了觉醒英雄,更有新英雄幻影刺客即将与我们见面,一起来看看吧。
《刀塔传奇》V3.0版本新增加了几个觉醒英雄,他们分别是,,,,,神灵武士。不仅增加了觉醒英雄,更有新英雄幻影刺客即将与我们见面,一起来看看吧。觉醒技能:小小(巨人守护):所有巨人队友可获得魔抗增强。亚龙(剧毒之龙):所有飞行系队友可获得魔法强度增强。风行(风之猎手):所有弓箭系队友可获得命中增强。直升机(机械精通):所有机械系队友获得攻击和施法速度提升。死灵法师(亡者召唤):死灵法师精通邪恶魔法,让他可以从身边死亡单位的尸体上召唤出一个骷髅战士或者骷髅弓箭手为自己战斗。神灵武士(烈士之血):杀不死你的东西只会让你更强大,神灵武士的生命值越少攻击速度越快。英雄图鉴:一、小小二、亚龙三、风行四、直升机五、死灵法师六、神灵武士以下是十二月的魂匣英雄“幻影刺客”,这也是一个自带觉醒的魂匣英雄。强不强力,请关注网易游戏频道后续的报道。一些新图标
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