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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制近日,沙盒模拟建造游戏Minecraft《我的世界》开发商Mojang在推特透露,该游戏自2011年以来已经销售超过一亿两千两百万套,并且用动图生动了展示几组有趣的数字。
在去年六月,Mojang曾宣布《我的世界》销售量已突...');(window.slotbydup=window.slotbydup||[]).push({id:"3553947",container:s,size:"305,35",display:"inlay-fix"})})();
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& htc 603e怎么样?htc 603e配置
htc 603e怎么样?htc 603e配置
16:52|编辑:棠梨|来源:265G安卓网
htc 603e怎么样?htc 603e配置
htc one虽然推迟了上市,但是近日还是推出了另一款新机&&htc e1。htc e1为4.3寸双核手机,500万像素摄像头,售价为1799元。
新 HTC One 之后 HTC 在 2013 年中的第二款新机终于来了,他们日前推出了一款型号为 E1(603e)的产品。这款手机的厚度为 9.8mm,重量 130g,采用了双核处理器、4.3 吋 WVGA Super LCD2 屏幕、1GB RAM、8GB 内建存储空间(支持记忆卡扩展)、500 万像素背照式相机、88 度超广角、F/2.0 光圈的 210 万像素前置镜头,支持双 micro-SIM 卡、蓝牙 4.0、NFC,同时还配有可以更换的 2,100mAh 电池,运行的系统则是基于 Android 4.1 的 Sense 4.0+。E1 的配色暂时只有白色一种,不知道未来会不会有其它颜色的版本。HTC e1 将於 3 月 22 日正式发售,而现在已经可以在HTC 网上商城预售,价格为人民币 1,799 元(约 HK$2,250 / NT$8,610)。
htc e1很明显为入门级安卓手机,但是售价还是有点贵的,htc果然在售价上还是不肯让步啊。
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本帖最后由 网络民工 于
10:24 编辑
下面这个百分百!
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东海628U用户
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下到4M就不能下了,,什么意思啊,,还钱啊,,,
&哥!那是网盘问题啊!你是用IDM下的吗?&
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wfsh23 发表于
下到4M就不能下了,,什么意思啊,,还钱啊,,,
哥!那是网盘问题啊!你是用IDM下的吗?
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下载不了。。。
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东海天骄王用户
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过期了嘛呀&&下不了
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下载不了找我本人QQ
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找你费劲还是拉到把
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:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol
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width=&1136& data-original=&/242bf210c27fd4b010b50_r.jpg&&&br&走廊种了郁金香,温暖呐(??? ?? ???)&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/f87f9e3669aebc0d545aef7f5a14bb0d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/f87f9e3669aebc0d545aef7f5a14bb0d_r.jpg&&&br&小黑屋盛大来袭!!!!!&br&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/06ef5e6f269fb41fdf08adef_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/06ef5e6f269fb41fdf08adef_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/bcd773c5cc0d76f229da5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/bcd773c5cc0d76f229da5_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/4ff71245bfc44aa553ad2ba310ae0323_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/4ff71245bfc44aa553ad2ba310ae0323_r.jpg&&(我会说我用了渐变色!!!啊哈)&br&——————————————————————————————————服里还有很多玩家建的家也很美,欢迎大家来我的世界成家啦~~~~~&br&以下是原答案&br&——————————————&br&被窝怒答…&br&&br&和男朋友一起玩的体验就是,&br&经常一个人挖矿建房子。&br&因为我男朋友是腐竹!!!&br&服务器各种问题大事小事都靠他,所以经常一个人挖矿(专注挖矿三十年)。&br&———————————————————————————————————继续继续&br&自从男友迷上建服务器之后,各种不理人,各种长时间消失,but 群里(男友建了一个游戏群)各种特别关注提醒是什么鬼啊喂…&br&机智的我开始玩游戏了,不然我都不知道该怎么跟他说上话啊。&br&——————————————————————————————————上图!!!孤独的答主&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/2f4abe6fb08fb73748b42_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/2f4abe6fb08fb73748b42_r.jpg&&——————————————————————————————————虽然服务器建立没多久,但是我们已经有很多玩家啦,所以有会出现各种乱七八糟的问题!!!比如主城外墙栅栏被拆,商店品种推新太慢(玩家各种催啊),有些东西卖不了,玩家天天问为什么,为什么为什么就是插件不支持啊,可是还要一直问一直问…——————————————————————————————————跑题了……&br&其实一个人挖矿确实很寂寞,挖到钻石却没有人分享,还要默默地从坑里爬出来,回家收拾箱子。&br&但是!!!&br&和男朋友一起挖矿真的很开心啊,一个礼拜前我还不知道工作台熔炉有什么作用,以为就是装修的…自从那次男友带我一起砍树,变成木板,变成木棒,变成木镐!突然明白了这个游戏的意义……之前完全是瞎玩…——————————————————————————————————我们一起挖矿,看着他总是被我无意中打掉血,看着他超傻的表情,可以笑一天啊(附男友呆萌表情一张)&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/4d247bcd367399caeaf7ab_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/4d247bcd367399caeaf7ab_r.jpg&&——————————————————————————————————男友最近天天在完善服务器各种配置,去居民区转一圈发现他很多想法都已经用到游戏里了,自己也很为他开心——————————————————————————————————手好酸,直接上图……&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/6c50bb9cec8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/6c50bb9cec8_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/ce83fe03b3ce60edaab6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/ce83fe03b3ce60edaab6_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/cba19aa975a6f068e81176e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cba19aa975a6f068e81176e_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/6c3eabb12fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/6c3eabb12fa_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/b9a1eb97abd0c2de804b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/b9a1eb97abd0c2de804b_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/4ebb49aa75_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/4ebb49aa75_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/475c6a4f39a86baddcac67_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/475c6a4f39a86baddcac67_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/45d2f4aa35d187bcf599_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/45d2f4aa35d187bcf599_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/be4cdb523a7b5dbc6d9d5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/be4cdb523a7b5dbc6d9d5_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/29e8b2d8a5cfb8fb61abba39_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/29e8b2d8a5cfb8fb61abba39_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/8a348eac581e3bcdd3f3a6fa5826dbe8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/8a348eac581e3bcdd3f3a6fa5826dbe8_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/c22a93d9c392b2a29fd9d8d3dbf2c507_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/c22a93d9c392b2a29fd9d8d3dbf2c507_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/c8c4e610f46e651af2da81d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/c8c4e610f46e651af2da81d_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/cb5bd351d1b373c7638851_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/cb5bd351d1b373c7638851_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/af342e1d0ba854aa9902c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/af342e1d0ba854aa9902c_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/321fb6f68dfefaa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/321fb6f68dfefaa_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/87ebce1d78cf278f280285_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/87ebce1d78cf278f280285_r.jpg&&&img data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& src=&/7c8aa44f5a52f942b434f585d85fb85f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/7c8aa44f5a52f942b434f585d85fb85f_r.jpg&&………………待续
8月23日更新_——————————————————————————————————最近在服里建了个漂亮的家 老公一直夸我棒棒哒 直接上图 雨梦之家外景上空图 奢侈的钻石小凉亭(??? ?? ???) 小白屋内图 进去短暂的走廊就是小黑…
&p&谢邀(虽然并没有人邀请我233&/p&&p&本人并非专业人士,文章内可能会存有一定的疏漏,如有发现请务必指出,谢谢!另外,文章内有少许引用内容出处暂且不明,有知友知道出处的请告诉我。&/p&&p&作为一名开纯净服多年的服主,我觉得我在一定程度上可以帮到你。注:本文撰写方向偏向于开设纯净服。&/p&&p&首先,开mc服不需要你有编程技术,你只需要对基本的计算机技术有着基础的概念,并且不怕折腾就可以了。本文主要讲述了入门的相关知识以及进阶学习的方法。&/p&&p&——————————————————————&/p&&p&&b&一.个人对开服的见解
二.开服前的准备工作&将会涉及到的技术知识
三.服务商的选择
四.服务端的选择&服务端的开启&配置文件
五.基础插件的配置
六.进阶发展&学习&/b& &b&附:参考资料
——————————————————————&/p&&p&&b&一.个人对开服的见解&/b&
首先,我要指出的是,开服并没有一般人想象的那么容易,想要开好一个服务器,需要考虑的事情是非常多的,我记得知乎上有一位服主曾经说过:“开好一个服务器,所花费的精力与制作一款独立游戏相当。”,对于这句话,我是相当赞同的。如果你真的打算开服,并且希望有所成绩,那么要做好吃苦的准备了。第二,开服的同时意味着你的肩上多了一份责任,你需要对服务器负责,你需要对玩家负责,作为一名服主,你要承担的责任有很多。综上所述,开服不是随随便便就能开的,需要付出巨大的努力和肩负相当分量的责任,如果你愿意吃苦,并且愿意对此承担责任,那么我很高兴的告诉你,这篇文章就是为你准备的!&/p&&p&&b&二.开服前的准备工作&将会涉及到的技术知识&/b&
开服前需要准备些啥?需要哪些技术知识?以下是你需要明白的。&/p&&p& 1.开服前的准备工作&/p&&p& 开服需要的并不仅仅是有一腔热血,空有想法就可以实现的。你需要做以下准备:&/p&&p&
-筹集启动资金
-组建一个靠谱的团队
-做好前期策划&/p&&p& 启动资金就无需多讲了,开服是肯定需要一笔小小的启动资金的,至于来源,需要题主自己想办法咯~可以通过兼职,省下生活费等方式筹集。但是不建议省下你的早餐钱,不吃早餐对身体不好。&/p&&p& 组建一个靠谱的团队对于做任何项目都是尤其重要的,你并非全能,需要团队的协助才能完成服务器的各项建设工作。一般来说mc服务器建设团队初期大概需要有这么几个职位:服主、策划、技术员、宣传员以及op(OPERATOR,也有的游戏叫做GAME MASTER,即游戏管理者)。当你的团队组建好之后,就可以开始策划、建设服务器了。&/p&&p& 如何做好前期策划?前期策划最好专门写一份策划书,策划书的内容包括团队分工、服务器类型(纯净、MOD服、RPG或者战争)以及各种相关的内容。写策划之前你可以先到别的服务器去了解情况,调研。你需要充分的去思考你想建设的服务器是什么样的,是否现实,可行性如何等等。&/p&&p& 2.将会涉及到的技术知识&/p&&p& 开服所涉及到的技术知识不会很多,但如果你之前对技术方面的东西并没有太多的接触,那么你需要好好的补补课。以下是我推荐阅读的一些基础知识材料,充分的学习并且吸收这些知识,对你大有帮助。&/p&&p&
-极客学院:操作系统的功能和使用&a href=&///?target=http%3A///course/605.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&操作系统的功能和使用-极客学院&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
-51CTO:windows server入门教程&a href=&///?target=http%3A///zt/550& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Windows Server&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
-呃..如果想到还有的话会补充&/p&&p&&b&三.服务商的选择&/b&
重点来了,现在开始我们要讲点实在的,实际上的问题。新手开服遇到的第一个问题就是服务商的选择问题,服务商太多太多,我们该如何去选择呢?&/p&&p& 首先我们需要遵守的原则和挑选普通商品时是一样的,一定记住&b&便宜无好货&/b&,不要想着贪便宜,最后吃亏的是你自己。&/p&&p& 一般来说可供我们选择的服务有两种,一种是面板 ,一种是VPS。(暂且不讲独立服务器,一般人用不上)面板和VPS有何区别?简单的来讲,面板价格相对较低,适合小服初期起步,但是其灵活性非常低,无法自己调整内存分配,无法配置防火墙,对于高阶服主来说一般不考虑选择,但如果我们是刚起步的小白,资金不充裕,那么可以考虑面板。那么,VPS是什么?我这里摘一段引用一段百度百科的定义:&/p&&p& VPS(Virtual Private Server 虚拟专用服务器)技术,将一台&a href=&///?target=http%3A///view/899.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&服务器&i class=&icon-external&&&/i&&/a&分割成多个虚拟专享服务器的优质服务。&/p&&p& VPS和独立服务器的区别在于,其没有独立的硬件,运行依赖于宿主机,成本低,所以价格相对于独立主机也是比较低的。VPS一般适合大多数服主,灵活性比面板强,但是价格相对低廉。&/p&&p& 这里我推荐题主选择面板服务器,价格低廉适合起步。我就在这里点名批评两个宰客服务商,速特和酷牛,他们两家服务质量极其差劲,题主选购时避开他们就是了。我再推荐几个提供mc服务器出租的淘宝商家,供题主参考(真的不是广告..相信我)
-梦梦家服务器:&a href=&///?target=https%3A///%3Fspm%3Da230r..7HfaXm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&首页-梦梦家服务器出租-淘宝网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
-东方云计算IDC:&a href=&///?target=https%3A///%3Fspm%3D0126.2.mtODB3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&首页-東方云计算IDC-淘宝网&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&&b&四.服务端的选择&服务端的开启&/b&
1.服务端的选择&/p&&p& 吼!那么在我们详细的深入讲服务端之前,有必要知道服务端是个什么概念(摘自百度百科):&/p&&p& 服务端是为客户端服务的,服务的内容诸如向客户端提供资源,保存客户端数据。是实现游戏特色化的重要途径,也是最直接可以通过游戏表现出来的技术,比如你要修改某个NPC的参数,重加载后,在游戏内立刻体现出来。&/p&&p& 我们在一个Minecraft服务器内进行游戏的时候,我们所有的游戏数据,都是保存在服务端内的,几乎所有的操作和运算,都是在服务端内完成。那么我们现在把服务端这个概念实例化到我们的实际应用中来,服务端具体的存在形式为“服务端核心+插件”。服务端核心驱动整个服务端的运行,包括地形生成,天气控制等等,而插件是辅助我们实现游戏额外功能的这么一个存在,我们可以利用插件实现NPC操作,权限控制等等。我们在服务器里所做的内容基本上就是依靠这两大核心来实现的。&/p&&p& 可供我们选择的mc服务端有很多,这里我只讲基于bukkitAPI所开发的服务端(不知道这样讲是否准确),因为其应用较为广泛,目前国内大多数Minecraft服务器都是采用此类服务端。这里我列举几个较为流行的基于bukkitAPI所开发的服务端,并且给出下载链接:&/p&&p&-CraftBukkit(水桶服务端) 下载链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1kTmpnVL& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1kTmpnV&/span&&span class=&invisible&&L&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
-Spigot(水龙头服务端) 下载链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1mg87N1e& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1mg87N1&/span&&span class=&invisible&&e&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
-PaperSpigot(水龙头服务端二次开发而成,优化更好) 下载链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1o6mukyQ& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1o6muky&/span&&span class=&invisible&&Q&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p& 接下来我简单的讲解一下以上几个服务端的区别。CraftBukkit为最早的一个使用BukkitAPI的服务端,非常稳定,但是其性能一般。Spigot是基于CraftBukkit二次开发的一个服务端,性能较CraftBukkit来说比较强大,优化了非常多的内容,是我推荐使用的一个端。PpaerSpigot是再基于Spigot二次开发的一个服务端,比Spigot性能更加的卓越...理论上来说其稳定性和对插件的兼容性和Spigot是一样的,但是我在实际使用过程中发现会有少数的主流插件并不兼容这个服务端,如果你追求性能,可以选择PaperSpigot。在选择的过程中,你需要对性能、兼容性和稳定性中做权衡,如何取舍看你自己。(推荐spigot,我自己用的就是这个,下面的演示我也使用spigot)&/p&&p& 2.服务端的开启
*如果你购买的是面板服务器,可以选择跳过JAVA环境安装的这一部分。&/p&&p& 那么在选择完服务端,并且下载之后,我们会得到一个.jar格式的文件,这个文件就是服务端的核心。单使用这个核心是无法开启服务器的,首先我们需要安装JAVA运行环境,然后使用一个脚本文件来引导核心开启,并且为其分配内存空间。&/p&&p& JAVA运行环境如何安装?第一部,百度搜索关键字“JAVA”,第一个结果就是我们要找到。&/p&&img src=&/v2-9fa6fe6aee7bbf98c2e3c7aef41b7370_b.png& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&357& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/v2-9fa6fe6aee7bbf98c2e3c7aef41b7370_r.png&&&br&&p& 进入网站后,选择“所有JAVA下载”&/p&&img src=&/v2-0f63c1cd448d477ece6c2844737fab83_b.png& data-rawwidth=&510& data-rawheight=&285& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&510& data-original=&/v2-0f63c1cd448d477ece6c2844737fab83_r.png&&&p&然后选择你对应的系统版本进行下载&/p&&img src=&/v2-56d6fb3bbf_b.png& data-rawwidth=&576& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&576& data-original=&/v2-56d6fb3bbf_r.png&&&br&&p&下载完成后,运行.exe即可安装。&/p&&p& JAVA运行安装环境安装完成之后,我们需要一个脚本来引导服务端核心的开启。首先,为了方便操作,我们在桌面新建一个名为“server”的文件夹,并且把下载到的服务端核心拖动进去。然后,我们在同目录新建一个文件名为start的txt文本文件,如下所示:&/p&&img src=&/v2-c3dac25d6bd7_b.png& data-rawwidth=&684& data-rawheight=&374& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&684& data-original=&/v2-c3dac25d6bd7_r.png&&&p&然后我们打开start.txt,键入以下内容:&/p&&div class=&highlight&&&pre&&code class=&language-text&&@echo off
java -Xms1024M -Xmx1024M -jar 核心文件名字.jar
if exist &plugins\RestartEvolution\restart.mcs& goto MAIN
if not exist &plugins\RestartEvolution\restart.mcs& goto END
&/code&&/pre&&/div&&p&这里的Xms1024M代表着我们给服务端分配的最小内存,Xmx1024M代表着最大内存,你可以按需更改。注意修改核心文件名。代码键入完成后,我们选择另存为,如图所示:&/p&&img src=&/v2-d68ae814dbb1fa737eef0f_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&512& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-d68ae814dbb1fa737eef0f_r.png&&&p&保存类型选择为所有文件,然后更改后缀名为.bat,编码格式选择ANSI,然后点击保存。&/p&&img src=&/v2-bfa0b35e18fbfc_b.png& data-rawwidth=&997& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&/v2-bfa0b35e18fbfc_r.png&&&br&&p&我们双击.bat文件,服务端就会开始第一次的运行,生成各种配置文件。如果你是在本地运行服务端,防火墙可能会阻止,不用担心,解除阻止即可。很快的,你将会遇到如下问题:&/p&&img src=&/v2-3fffcbc969edcc2a72d6ae04_b.png& data-rawwidth=&997& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&/v2-3fffcbc969edcc2a72d6ae04_r.png&&&p&为何卡住不动了,WTF?其实这是服务端在提醒你,需要同意MOJANG EULA后才能继续开启服务器。我们打开根目录下的eula.txt,把里面的eula=false改为eula=true即可&/p&&img src=&/v2-6aa4bd0d5a75cf44e2d0_b.png& data-rawwidth=&744& data-rawheight=&143& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&744& data-original=&/v2-6aa4bd0d5a75cf44e2d0_r.png&&&p&改完后我们重新开一下服务端试试:&/p&&img src=&/v2-f3ffd63219ac6_b.png& data-rawwidth=&997& data-rawheight=&583& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&997& data-original=&/v2-f3ffd63219ac6_r.png&&&p&看到Done字样后,代表着你的服务端初步的开启成功了!&/p&&p&3.配置文件的修改&/p&&br&&br&&p&弃坑了一小段时间..没更新真的很抱歉,本文将会恢复更新&/p&
谢邀(虽然并没有人邀请我233本人并非专业人士,文章内可能会存有一定的疏漏,如有发现请务必指出,谢谢!另外,文章内有少许引用内容出处暂且不明,有知友知道出处的请告诉我。作为一名开纯净服多年的服主,我觉得我在一定程度上可以帮到你。注:本文撰写…
xiaoli520是我邻居。&br&&br&xiaoli520是个熊孩子。&br&&br&xiaoli520喜欢在我房子旁边搭泥土柱子上我楼顶看风景。&br&&br&xiaoli520说想搭个铁轨从我家大厅穿过去,被我拒绝了。&br&&br&xiaoli520喜欢拿走我房间音乐盒里的唱片。&br&&br&xiaoli520喜欢玩我的收西瓜机的开关。&br&&br&xiaoli520问我TNT为什么不能用。&br&&br&xiaoli520说帮我杀死了我房子后院那些不能再交易的村民。&br&&br&xiaoli520说发现了一大片绿宝石让我TP过去挖。&br&&br&xiaoli520可能是红绿色盲。&br&&br&。&br&。&br&。&br&&br&xiaoli520一次和我钓鱼的时候说他过两个月就上五年级了,他说他希望能和小丽继续同桌。&br&&br&xiaoli520喜欢用钓鱼线钩我。&br&&br&xiaoli520换上了苦力怕的皮肤,我有点不认得他,不小心用剑砍了他,后来他生气了一星期,我帮他弄了一个活塞门后我们才和好。&br&&br&xiaoli520用打火石烧我半小时以示报复。&br&&br&xiaoli520说他成绩不好,他妈妈不让他玩电脑,有时还打他,他偷着玩的,然后他在我厨房里面种了一棵树。&br&&br&xiaoli520说他要一直往东走,说要看看世界尽头,然后从我箱子里拿走了四组烤土豆。&br&&br&xiaoli520一小时后死回了出生点,问我要些装备,我拒绝了。&br&&br&xiaoli520传送到我warp在()坐标点,被()处的骷髅射了几下,骂着想上去砍却被服务器边界弹回来。&br&&br&xiaoli520死回了出生点。&br&&br&。&br&。&br&。&br&&br&xiaoli520喜欢铺地狱岩烤火。&br&&br&xiaoli520喜欢在我门口种小菊花。&br&&br&xiaoli520趁我下线的时候在我家楼顶盖了个小平房,并且学会了用木棍圈地。&br&&br&xiaoli520说他快要期末考试了最近不上线,让我帮收他种在我楼顶的胡萝卜。&br&&br&。&br&。&br&。&br&&br&xiaoli520有一周没上线了,我忘了跟他要权限,我上不了我家屋顶。&br&&br&xiaoli520有两星期没上线了,我把门口的小菊花移植到了窗户下面的花圃。&br&&br&xiaoli520有一个月没上线了,我发现他在我厨房种的原来是丛林木。&br&&br&xiaoli520很久没上线了,我在他搭的泥土柱子上贴上了梯子爬上去眺望了一下我家屋顶。&br&&br&xiaoli520的胡萝卜地长了很多小麦和马铃薯。&br&&br&xiaoli520的小房子门前立着的告示牌没有什么变化。上面写着一行字: &br&&br&& xiaoli520和土酱的家。&&br&&br&。&br&。&br&。&br&&br&熊孩子。
xiaoli520是我邻居。 xiaoli520是个熊孩子。 xiaoli520喜欢在我房子旁边搭泥土柱子上我楼顶看风景。 xiaoli520说想搭个铁轨从我家大厅穿过去,被我拒绝了。 xiaoli520喜欢拿走我房间音乐盒里的唱片。 xiaoli520喜欢玩我的收西瓜机的开关。 xiaoli520问我TNT…
&b&红石电路在MC生存中最大的用处就是制造永动机,实现自动化装置&/b&,比如各类自动化农场,自动化刷怪机等等。而自动化装置中最关键的部分就是能够自动重复操作的电路,比如让粘性活塞以一定的频率不停的推拉、让发射器以一定频率发射物品等等。&br&&br&许多新手对于红石电路的入门感到非常困难,我觉得中文MC维基(&a href=&///?target=http%3A//minecraft-/%25E7%25BA%25A2%25E7%259F%25B3%25E7%%25E8%25B7%25AF& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&红石电路 - 中文 Minecraft Wiki&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)要负很大责任。作为最权威的游戏指引,其中关于红石电路的系列教程简直令人匪夷所思。这些教程文章几乎都没有实物图和搭建方法,一上来就是摆一堆熟练玩家才能看得懂的“模拟格式”来表示电路,这是要让连中继器的方向性还没搞懂的入门玩家发疯的节奏?(还不要说一大堆没来得及翻译的英文文章以及中文教程中一大堆错译/漏译)&br&&br&下面将面向零基础的入门玩家介绍两种最简单、最常用的自动重复电路,一种是“中继器时钟电路”,一种是“矿车时钟电路”,这两种重复操作装置所需要的物品都很容易获得。所谓“时钟电路”可以理解为这套电路就像时钟一样,周期性的触发某个操作。当然啦,你在看下面的教程前应当具备MC的基本技能,包括移动、放置方块、合成、挖矿和熔炼,并能够获取木头、圆石、红石粉即可(第二种电路还需要铁和黄金)。&br&&b&&br&一、中继器时钟电路&/b&&br&所需物品列表:&br&&ul&&li&红石粉x2&/li&&li&中继器x2&/li&&li&圆石x1&/li&&li&红石火把x1&/li&&li&拉杆开关x1&br&&/li&&/ul&&img data-rawheight=&89& data-rawwidth=&446& src=&/acbab5f2ed098cee9ea98f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&446& data-original=&/acbab5f2ed098cee9ea98f_r.jpg&&&br&其中,红石火把的合成公式为红石粉x1+木棍x1:&br&&img data-rawheight=&184& data-rawwidth=&323& src=&/05d0ce35dc5b4e40ba3d_b.jpg& class=&content_image& width=&323&&&br&中继器的合成公式为红石火把x2+红石粉x1+石头(由圆石在熔炉中烧制而成)x3:&br&&img data-rawheight=&185& data-rawwidth=&324& src=&/964b3ffe8e2c919c570c1_b.jpg& class=&content_image& width=&324&&&br&拉杆的合成公式为木棍x1+圆石x1:&br&&img data-rawheight=&186& data-rawwidth=&324& src=&/56eebcef686ebac_b.jpg& class=&content_image& width=&324&&&br&然后把上面物品放置为如下布局:&br&&img data-rawheight=&753& data-rawwidth=&1325& src=&/52fbf7a0ad779d6dacc4d1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1325& data-original=&/52fbf7a0ad779d6dacc4d1_r.jpg&&&b&注意:&/b&&br&&ol&&li&先放置中继器,再放置其它的物品,&b&中继器的方向与你放置时的站位相关,务必使它的方向与图中相同&/b&!&/li&&li&其中红石火把和拉杆开关放置于圆石的侧面,其它所有物品都放置于水平地面上。&/li&&li&拉杆关闭时,红石火把开始闪烁,正前方输出周期信号,频率可以用鼠标右键点击中继器来调整。&/li&&/ol&然后在红石火把的正前方放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:&br&&img data-rawheight=&843& data-rawwidth=&927& src=&/cc09e91632fbde5ec0d54b69eec9c265_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/cc09e91632fbde5ec0d54b69eec9c265_r.jpg&&其中活塞/粘性活塞的合成公式为木块x3+圆石x4+铁锭x1+红石粉x1:&br&&img data-rawheight=&379& data-rawwidth=&324& src=&/2bc51b65d2208aee5bd9fd_b.jpg& class=&content_image& width=&324&&&br&原理&br&插在圆石上的红石火把点亮时可以将自身所在的空气方块(注意,不是圆石方块!)充能,即作为电源将能量供给相邻的方块。&br&&br&红石火把电亮后,电能传递到侧边的继电器。继电器的特性是延迟导通,即根据档位将输入端接收到的电能延迟一段时间后再由输出端送出。&br&&br&随后,红石火把点亮后输出的电能经过两个中继器延迟后又送回了红石火把所在的圆石,而在两个中继器进行延迟的这一段时间里,比如2秒,红石火把都会保持点亮。&br&&br&当电能送回红石火把所在的圆石后,根据红石火把的特性:当有电能输入它时,它将熄灭。因为之前红石火把一共输出了2秒的电能,因此它所在的圆石也会收到2秒的电能输入,它也就会熄灭2秒。&br&&br&当红石火把熄灭2秒中,并不向圆石输出电能,2秒后延迟输出的中继器也随之熄灭,整条电路断电。此时红石火把会再次点亮,从而进入下一次循环。&br& (这些原理&i&看不懂的话,可以先拉到最后看提示,然后再来看一遍&/i&)&br&&br&&b&二、矿车时钟电路&/b&&br&所需物品列表:&br&&ul&&li&铁轨x6&/li&&li&充能铁轨x1&/li&&li&探测铁轨x1&/li&&li&矿车x1&br&&/li&&li&拉杆x1&/li&&/ul&&img data-rawheight=&92& data-rawwidth=&449& src=&/33d0dbc8e9e7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&449& data-original=&/33d0dbc8e9e7_r.jpg&&&br&其中铁轨的合成公式为铁锭x6+木棍x1:&br&&img data-rawheight=&185& data-rawwidth=&323& src=&/46a850c23c0b85399bc15_b.jpg& class=&content_image& width=&323&&&br&充能铁轨的合成公式为金锭x6+木棍x1+红石粉x1:&br&&img data-rawheight=&185& data-rawwidth=&324& src=&/1dbc692331cdee3b832b47_b.jpg& class=&content_image& width=&324&&&br&探测铁轨的合成公式为铁锭x6+石质压力板(由2块石头合成,石头由圆石烧制而成)x1+红石粉x1:&br&&img data-rawheight=&186& data-rawwidth=&323& src=&/d4d9fea659fd24fb86d04ce3db97d2f2_b.jpg& class=&content_image& width=&323&&&br&矿车的合成公式为铁锭x5:&br&&img data-rawheight=&181& data-rawwidth=&321& src=&/40206fbcd95ade_b.jpg& class=&content_image& width=&321&&&br&将上列物品放置为如下布局:&br&&img data-rawheight=&853& data-rawwidth=&1087& src=&/7acc2bcff538_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1087& data-original=&/7acc2bcff538_r.jpg&&&br&注意:&br&&ol&&li&可先全部用铁轨铺成四边形轨道,再把对面两边的敲掉,分别换成充能铁轨和探测铁轨。&/li&&li&在充能铁轨外侧放置拉杆,并打开才能有效。&/li&&li&最后将矿车用右键放置于铁轨上,移动身体推动矿车并迅速离开轨道,矿车即可沿轨道不停旋转。&/li&&li&在探测铁轨的外侧将输出周期信号,想要更长的周期可以铺设更长的轨道(更大的环形),但要保证至少每7格铁轨放置一个充能铁轨,否则矿车可能会停止。&br&&/li&&/ol&然后可以在探测铁轨的外侧放置任何机械方块,就可以往复性的运动了,例如:&br&&img data-rawheight=&801& data-rawwidth=&1726& src=&/888e14f0dcafad47fe94e2c905d543ec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1726& data-original=&/888e14f0dcafad47fe94e2c905d543ec_r.jpg&&&br&原理&br&这个原理非常简单,拉杆开关开启后给充能铁轨供电,当矿车驶过充能铁轨时会被加速,并由惯性驱动驶过探测铁轨。当探测铁轨上方有矿车经过时,它就会给相邻的方块供点。&br&&br&&b&最后几点提示&br&&br&&/b&初学者认真读完以下这几点提示,可能会恍然大悟。(比较烧脑,但行文力求严谨,请务必&u&&b&仔细、反复阅读&/b&&/u&,最好能够熟记!)&br&&br&0. MC的方块世界&br&MC把整个世界分割为1米边长的正立方体方格,每个方格都只能容纳一件“用右键可以放置的物品”。还没有放置任何物品的格子被称为“空气方块”。(不考虑世界边界之外的方块)&br&&br&1. 元件的位置&br&对于初学者而言,红石电路里最难理解的其实不是各种元件的功能,而是元件的摆放位置。初学者往往会认为附着类的元件,比如红石火把、红石导线、继电器、拉杆、按钮等元件所在的位置就是它所附着的方块上,这是一个比较普遍的误区。&b&实际它们的真正位置都是它们自身所在的空气方块&/b&。比如一块圆石上表面的红石导线所在的位置是这块圆石正上方的空气方块,再比如一块木头侧面附着的拉杆或红石火把所在的位置就是这块木头侧面的空气方块。&br&&br&2. 元件的毗邻&br&尽管一个元件可能小到不具有体积,比如一个按钮,或是附着在一个方块上的红石导线,但它仍然将所在的空气方块据为己有。&b&因此每个元件(所在的空气方块)都有6个面,与这6个面接触的方块与这个元件“毗邻”&/b&。换句话说,每个元件都有上、下、左、右、前、后6个毗邻方块。(不考虑世界边界的问题)&br&&br&3. 直接供电与传导供电&br&如果是红石块、拉杆、按钮等电源类元件,那么当它激活时,所在方块会被“&i&直接供电&/i&”。一个被直接供电的方块会像电源一样,&b&给它毗邻的方块&i&传导供电&/i&,但被&i&传导供电&/i&的方块不会将电能继续传导至其它方块&/b&。如果被传导供电的空气方块放置了红石元件,那么将会按照元件的设定行为改变状态。&br&&br&4. 传导的方向性&br&有些元件是具有方向性的。点亮的中继器并不会给自身所在空气方块直接供电,而是给输出端方向毗邻的方块“传导供电”。红石火把除了给自身所在的空气方块直接供电外,还能给上方毗邻的方块直接供电。其它元件的具体细节可以查MC维基。&br&&br&&b&如果您觉得有所收获,请为我点赞哦,谢谢!&/b&
红石电路在MC生存中最大的用处就是制造永动机,实现自动化装置,比如各类自动化农场,自动化刷怪机等等。而自动化装置中最关键的部分就是能够自动重复操作的电路,比如让粘性活塞以一定的频率不停的推拉、让发射器以一定频率发射物品等等。 许多新手对于红…
已更新完&br&本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。&br&许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。&br&————————————————————————&br&mod一入深似海,从此君王不早朝,杀时间利器,眼睛度数升高的元凶。慎入慎入。&br&mod分日系mod和欧美向mod,推荐几个欧美向mod,特点就是比较大型。&br&&br&&blockquote&&b&一、辅助型模组&/b&&/blockquote&1、JourneyMap(旅行地图)&b&目前最好用的地图模组。&/b&&br&&img src=&/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_r.png&&正常情况下在右上角显示小地图,J键打开大地图,如上图,可以拖动大地图,方便显示曾经去过的地方。大地图可以放大缩小,可以跟随玩家。&br&可以显示地下地图,方便寻找矿洞,可以显示各种生物和玩家。&br&可以在任意地方记录下坐标,支持一键传送到记录位置(开地图时需选择作弊)。死后自动记录死亡位置。&br&&br&2、Not enough Items(NEI)&br&(1.8下可以用JEI。)&br&&b&目前最好用的内置合成表&/b&,玩模组再也不需要去百科查合成表了。&br&&img src=&/eebcaf3c09ba6551de94_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/eebcaf3c09ba6551de94_r.jpg&&E键打开背包,同时打开NEI,点击物品,R键显示合成表,U键显示用途。&br&打开任意合成台下打开任意合成表,合成表右下显示问号,shift+右键,如果背包里面有合成所需物品,物品将自动摆入合成台。&br&&br&3、Waila(高亮信息扩展)&br&鼠标十字星所指的物品,将在屏幕正上方显示物品的名称和所属模组。遇到没见过的东西,再也不用敲下来才知道是什么了。(需要安装NEI)&br&&b&可以显示怪物血条,显示作物成长进度,机器工作进度等。&/b&&br&&img src=&/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_r.png&&安装Waila Harvestability,将同时看见现在手中工具是否可以采集十字星所指物品。&br&&br&4、ChickenChunks(区块载入器)&br&当玩家离开某一地区时,可以通过放置区块载入器强制加载这一地区,范围可以设置。家里种了田地,出门打怪回来之后,就可以收获成熟的作物了!&br&&img src=&/6be8ca820de4ec_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6be8ca820de4ec_r.png&&&br&&blockquote&&b&二、地形类&/b&&/blockquote&1、Biomes O' Plenty(超多生态群系)&br&主世界加入100多种生态群系,地狱生态也变得丰富,是对原版生态系疲倦者的好选择(开地图时,地形需要选择Biomes O' Plenty 选项)。&br&&img src=&/aa6e8cecd06d_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/aa6e8cecd06d_r.png&&2、Nature(自然)&br&加入新的树木,主世界四种莓果丛,莓果不但吃的快,还可以补偿隐藏保食度,是生存初期简易的食物来源。&br&&img src=&/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_r.png&&&blockquote&&b&三、建筑类&/b&&/blockquote&1、Chisels & Bits (凿子和组件)&br&&b&这是一个要逆天的模组,原版minecraft的精髓在于建筑,此模组精髓在于雕刻。&/b&&br&任何方块都可以分解为16*16*16个小块,小块贴图基本是原方块贴图。然后这些小方块可以任意组合。当然也可以分成16*16个长条等你能想到的小方块。雕刻好的东西可以用图纸记录下来,用图纸可以无限复制你已经雕刻好的东西。&br&&img src=&/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_r.jpg&&&br&2、Carpenter's Blocks (木匠方块)&br&加入斜角木匠方块,楼梯木匠方块,各种角度木匠方块,任何方块都可以变成这些想要的形状,minecraft里面终于有斜线了,组织的好可以盖出弧形屋顶。&br&&img src=&/59a6baafbe90afd1d83987_b.png& data-rawwidth=&1495& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1495& data-original=&/59a6baafbe90afd1d83987_r.png&&3、Chisel 2(凿子2)&br&任意方块放入凿子,都将有几十种变种,无论是富丽堂皇的宫殿,还是简陋的地下室,都有适合的方块,发挥想象力的时候到了。&br&&img src=&/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_r.png&&4、Bibliocraft(收藏馆)&br&&b&最推荐的家具模组。&/b&添加的家具不但精美好看,且有实用性。无论是物品展示台,书架,药水展示架,甚至桌子都可以放入物品,能与玩家有很好的互动。&img src=&/ffee850b35bb_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/ffee850b35bb_r.jpg&&&br&&blockquote&&b&四、实用类&/b&&/blockquote&1、Tinker's Construct(匠魂)&br&&b&打造属于你自己的武器,模组新手入门模组。&/b&&br&作者的观点是没有一把最好的武器,每种武器都有其特殊的性能。制造一把武器你需要不同的武器配件,把配件组合一起一把武器就诞生了。每种材料做成武器都有其特殊的属性,通过给武器不断添加材料赋予武器各种额外的性能。&br&&img src=&/a3972abd6ba0cf28cdcb30_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a3972abd6ba0cf28cdcb30_r.png&&&br&2、Extra Utilities(更多实用设备)&br&&b&偷懒必备模组,加入了非常多合成表简单,但是用处逆天的物品。&/b&&br&包括:可以创造模式飞行的翅膀,可以携带动物的绳索,凭空放置的方块,储藏256桶液体的水桶,好用的管线,可以大范围不生怪的火把,少lag的抽岩浆机器,挖矿机等等等。强烈建议下载下来对照NEI弄清每一个物品的用处。&br&&img src=&/a8504dee651c9b07ce5e_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&/a8504dee651c9b07ce5e_r.png&&&br&3、OpenBlocks(开放式方块)&br&据说作者接受世界各地玩家的邮件,把玩家想要的物品添加到游戏里面。其中有几个物品十分好用,包括建筑指导仪(下图),滑翔翼(1.9滑翔翼应该是抄这个),经验值贮藏系统,睡袋等。&br&&img src=&/7eaa02e9cddb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/7eaa02e9cddb6_r.jpg&&&br&4、Mystcraft (神秘岛)&br&原版三个世界已经逛够了?你需要这个模组,如图每本书可以传送去一个新的世界。你可以自定义世界,定义天空的颜色,定义生态域,定义怪物,定义方块生成等等等。&br&传送书也可以在主世界之间传送玩家,是良好的交通工具。&br&&img src=&/bc63e39b4b7cd05ee428bef_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&/bc63e39b4b7cd05ee428bef_r.jpg&&&br&5、AgriCraft&br&&b&一个以杂交为精髓的种地模组。&/b&植物需要种植在木架子上,植物杂交可以变异出新的植物。&br&一种作物可以通过不断杂交提高性能,当培养出最强作物时,将一次收获四个作物,且长的飞快。&br&&img src=&/ee628ad0051bcd350c43341_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ee628ad0051bcd350c43341_r.png&&&br&6、Pam's HarvestCraft (收获季节)&br&嫌弃原版作物不够多?食物不够丰富?添加这个模组,让你种地种到吐,食品一天换一样。添加了几十种作物,几十种果树,几百种食物。可以兼容Agricraft。&br&&img src=&/4f026b3ba07_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4f026b3ba07_r.png&&&br&&blockquote&&b&五、储藏类&/b&&/blockquote&1、IronChests (铁箱子)很小巧的模组,可以把木箱子升级为铁箱子,钻石箱子,箱子容量逐渐增大,水晶箱子可以看见里面物品。&br&&img src=&/0ac2de6d101862cdd64330_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/0ac2de6d101862cdd64330_r.png&&2、JABBA(更好的储物桶)&br&大量储存单一物品必备。&br&可以升级,以储存更多组的物品,左键拿出,右键放入,同时六个面都可输入输出,可以建立很好的自动化系统。&br&增加了一个手推车,可以拿起储物桶或者原版箱子。钻石手推车可以搬运生怪砖。&br&&img src=&/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_r.jpg&&3、Storage Drawers (储物抽屉)&br&很像储物桶模组,一格方块储存大量单一物品,不同的是可以在单一方块储存2种或者4种,同样是升级后可以储存更多组物品。&br&抽屉控制器,放在几个储物桶旁边,可以一次向几个储物桶里面放置多种物品。&br&压实抽屉,可以放入金砖,取出金粒或者金锭,反之亦然。&br&&img src=&/82c309c86f8eb965d7c7_b.png& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&/82c309c86f8eb965d7c7_r.png&&4、EnderStorage(末影储存)&br&很小巧的模组,原版的末影箱子灵感来源于此模组。末影箱子功能基本等同于原版,但是上面白色按钮可以染色,以设置不同频道。&br&末影背包shift右击末影箱将和箱子设置为一个频道,变成一个可携带的末影箱&br&末影水塔功能等同于末影箱,但储存液体。&br&&img src=&/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_r.jpg&&5、Applied Energistics (应用能源2)&br&目前最好的储存系统,无出其右者。&b&非常新手不友好,慎入。&/b&&br&&b&告别难看的箱子系统,将大量资源储存在电脑磁盘上,可以远程从电脑上拿取物品。自动合成系统让你告别繁琐的合成表,IC2的量子装,只需一键,立刻获得。同时贴图炫酷,满满未来科技质感。&/b&&br&如图大量储存单一物品,物品上限取决于你放置的的磁盘大小,并按各种顺序排序,可以搜索。&br&&img src=&/e70b212dd6e2bc9d1c7596_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&/e70b212dd6e2bc9d1c7596_r.png&&&img src=&/86dd2eca17e4d7f0a4ff_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/86dd2eca17e4d7f0a4ff_r.png&&这个模组是我最恨的模组,也是最爱的模组。&br&模组初期需要制作大量的芯片储存数据,十分繁琐。最重要一点是他的线缆都有频道限制,普通线缆8个频道,粗线缆32个频道,部署分配线缆频道十分考验玩家。更别说P2P和量子桥。&br&但是一旦建立完整的系统,你的所有物品都将井然有序的动态储存起来,比如,从自动农场收的小麦,从自动牧场收的牛奶鸡蛋,直接从输入总线进入系统,建立好蛋糕的合成表,随时可以获得几百个蛋糕。&br&本模组初期发展学习困难,后期则上瘾到无法离开。&br&&blockquote&&b&六、独立类&/b&&/blockquote&这个类别的模组,因为本身比较大型,对游戏机制的改变较多,很难与其他大型模组兼容,建议独立或者以这个模组为主进行游玩。&br&&br&1、Nevermine(虚无世界)&br&本来默默无名的模组,去年籽岷开始玩之后,瞬间火遍中国模组圈。&br&本模组加入十几个新的世界,每个世界都有自己的怪物,地形,矿物,特性,玩家通过不断冒险来增加自己的技能树。特点是安装之后无视亮度遍地怪物,不断地刷怪升级。&br&缺点是十几个世界有些千篇一律,只是怪物长得不同,没有新意。&br&&img src=&/35bd82f8920c87abe2743a9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/35bd82f8920c87abe2743a9_r.jpg&&2、The lord of the rings(魔戒模组)&br&魔戒迷不要错过,虽然模组还在勤奋更新中,但是已经很稳定了。可以进入魔戒世界进行冒险,模组还原了魔戒世界的地图,建筑,地形,精灵矮人等怪物。&br&玩家可以一边悠闲的欣赏各个种族的建筑风格,新奇的动物,一边激烈的打怪,可以接任务,有一些RPG元素。十分推荐!&br&&img src=&/046ecdd85ab_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/046ecdd85ab_r.png&&3、Pixelmon(神奇宝贝模组)&br&满满的童年回忆模组,大部分神奇宝贝都已经被添加进来。玩家通过不断让自己的神奇宝贝对战,提高神奇宝贝等级。&br&&img src=&/beacdac8cd9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/beacdac8cd9_r.jpg&&&br&4、The Twilight Forest(暮光森林)&br&老牌异界模组。玩家可以开一个传送门进入暮光森林的世界。这个世界天色永远阴沉,景色神秘而优美,地面上并没有怪物。玩家可以下地牢,上高塔,入火沼泽,进黑暗森林。一步步对付一个个越来越强的boss。如果还没有玩过的话,请一定要试一试。&b&裂墙推荐!&/b&&br&&img src=&/73d1eafccf5aad466c4371_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/73d1eafccf5aad466c4371_r.png&&&br&&blockquote&&b&七、科技类&/b&&/blockquote&这里的科学模组的能量全部是电力。现在欧美模组圈基本全部模组共用电力单位RF,只有工业模组电力单位是EU 。&br&&br&1、thermal expansion (热力膨胀)&br&热力膨胀模组是一系列thermal模组的总称(包括thermal Dynamics, thermal Foundation),是RF这个单位的最初建立者。&br&&b&本mod十分好上手,合成表简单且实用,是接触科技模组初期的不二选择。&/b&&br&&img src=&/a41b9ed3dfeec910374b_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&/a41b9ed3dfeec910374b_r.jpg&&&br&添加了铜矿,锡矿,银矿,铅矿,有色金属矿等矿石。&br&添加了各式各样的引擎,包括蒸汽引擎,岩浆引擎,燃油引擎等等等,为发电提供不同的选择。&br&机器方面,包括磨粉机,电炉,锯木机,充电器,积水器,造石机等等十分便宜并且有用的。&br&添加了水管,物品管,电线。机器和管道都分级别,级别越高效率越高。&br&&br&2、Ender IO (末影接口)&br&在热力膨胀模组的基础上添加了许多好用的机器。&br&&b&令人惊喜的是这个模组的管线,液体管,物品管,电线,红石线,甚至AE2管线都可以在一个格子里面走线,告别了难看的漫天走线时代,非常值得一试!&/b&&br&&img src=&/fc239dcdd330_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/fc239dcdd330_r.jpg&&本模组的很多合成表都需要用到末影珍珠,遇到末影人千万不要放过。&br&添加了无线充电器,只要在一定范围内,可以给身上物品充电。&br&添加了喷涂机,可以让任何方块显示其他方块的样子,比如把萤石换成石砖的样子,妈妈再也不用担心屋子里面生怪了。&br&还有其他很多很实用的机器,值得一试。&br&&br&3、minefactory
reloaded (我的工厂)&br&&b&添加大量工厂方块,包括种植机,收获机,屠宰机,钓鱼机,幼崽分离机等等等。将种地和养殖变得十分简单,且有些过分简单。&/b&&br&&img src=&/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1054& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_r.png&&种植机,收获机组合,自动获得无限农作物。&br&饲育机,屠宰机,计数机组合,自动获得无限动物产品。&br&甚至可以剪羊毛和无限获得墨囊。&br&&br&4、big reactors(大型反应堆)&br&&b&当电力越来越不够用怎么办?尤其开始玩AE2这个吃电不眨眼的老虎,你需要这个模组可以大量电力,10KRF立刻获得!&/b&&br&&img src=&/3fc40cc348bf996b42d23f_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&/3fc40cc348bf996b42d23f_r.jpg&&添加黄铀矿石,建立如上图的多方块结构,立刻获得大量廉价RF。&br&&br&5、immersive engineering (沉浸工程)&br&&b&很新的一个模组,作者抛弃了传统的管线,加入了电线的概念;而且本模组的许多机器是多方块机构,看起来古朴又炫酷。&/b&&br&&img src=&/283a38b396dfde12e3ebea_b.png& data-rawwidth=&1599& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1599& data-original=&/283a38b396dfde12e3ebea_r.png&&添加了风车,水车等炫酷的发电系统。&br&电线系统类似显示生活中电线系统,可以通过电线杆远距离传输,高压电线和低压电线之间需要降压设施。&br&多方块结构包括压榨机,打粉机等,效率极高,十分好看。&br&作者审美极佳,增加了类似钢铁架子的方块,用心的话,可以建成一个工厂风格的现代化建筑群。电线和建筑方块配合铁路模组,可以建成大型铁路交通设施。&br&&br&6、Draconic evolution(龙之进化)&br&&b&本模组最出彩之处在于添加了炫酷的能量储存系统,如下图,做到最高阶可以储存巨量的RF,而且其炫目的动画效果,特别适合放在大型建筑物中心,立刻好似身处核电站反应堆中心。&/b&&br&&img src=&/097a4079966eee878dc3de_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/097a4079966eee878dc3de_r.png&&在末地岛和末地随机生成的流星上,可采集到紫色的矿物粉末。&br&需要消耗大量的下界之星,黄金,紫色矿物粉末等资源,获得武器和装备,武器和装备都可以自定义附魔和属性,消耗RF使用,非常OP。&br&1.7下可重新召唤末影龙,每杀死一次末影龙可以获得1颗龙之心脏,是模组的重要资源。屠杀极难的红龙获得2颗心脏(红龙极难不要轻易尝试,你会后悔的)。&br&能量储存装置炫酷到可以忽略功能性,直接做出来装饰家里。&br&&br&7、simply jetpacks(喷射背包)&br&利用极少的资源获得喷射背包,游戏初期必备模组。配合openblocks的滑翔翼,基本实现创造模式飞翔功能,初期就可以逛遍地图,横扫地狱。&br&&br&&blockquote&&b&八、四大经典科技模组&/b&&/blockquote&这四个模组相信大家都有耳闻,minecraft初期开始就已经出现,跟随minecraft一路走来,都茁壮发展起来。现在的许多新模组都建立在这四个模组上,也继承(抄袭)发扬了四个模组的功能。&br&&b&注意一点是,虽然这四个模组发展时间长,但并不新手友好,建议初期玩模组不要从这四个模组入手。&/b&&br&&br&1、Industrial Craft(工业模组)&br&算是科技向模组的祖先级模组,首先提出了电压,变压,核反应等概念。随着其他模组对工业模组功能的继承优化,其他模组功能越来越强大,材料越来越便宜,相反工业模组自身却把合成表改得非常繁琐复杂。所以多模组生存下,这个模组就显得有些鸡肋,当然这一切都难以动摇他江湖老大的地位。&br&&img src=&/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_r.jpg&&新手的话,可以以量子装为目标,一步步进行科技升级,相信目标达成的时候,工业模组也就玩完了大部分内容。&br&注意本模组机器方块要用扳手拆卸,直接敲掉会损坏机器;注意机器不要过压,核反应堆不要过热,均会导致爆炸。&br&关于EU和RF转换,比较推荐immersive engineering的电线,没有损耗,但是有1000RF/s的转换上限。其次Extra utilities 的节点虽然没有转换上限,但会损耗一半的电力。&br&&br&2、Forestry(林业模组)&br&&b&添加了养蜂,养树系统,通过养育过程中的基因突变,获得新品种的蜜蜂和树,也可以提取优秀基因进行基因改良。&/b&&br&&img src=&/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_b.jpg& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_r.jpg&&添加了农场方块,如上图,是个多方块结构,可以用来种树和农作物。&br&养蜂和养树的同学建议安装扩展模组binnie's mods,增加了大量新的树种和新的蜜蜂。新的树种可以产生果实榨出更多果汁和种子油,来发出更多电。新的蜜蜂可以产生minecraft里面一切资源,比如农作物,矿物,怪物动物产品。&br&添加Mgaic bees 扩展模组,蜜蜂可以产生魔法模组相关资源。&br&注意一点是,养蜜蜂如果没有辅助工具,将变成一个体力活,可能会在电脑前消耗一整天时间,建议安装Gendustry模组进行工业养蜂,将大大减少繁琐枯燥的工作。&br&&br&3、BuildCraft(建筑模组)&br&&b&添加了管线系统,管线分液体管,物品管,电力管,开起了minecraft的物流时代。&/b&&br&先放张炫酷的镭射:&br&&img src=&/d378b54bf148ba59fbd3f_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/d378b54bf148ba59fbd3f_r.png&&BC管线功能比较基础,管线上可以安装各种门,来增加功能性,但是缺点是管线放多了会变得非常的乱,如下图:&br&&img src=&/3bac26d32e185f103a1a359_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/3bac26d32e185f103a1a359_r.jpg&&可以安装LogisticsPipes模组来增强管线功能,建立更好的物流系统。&br&建筑模组增加了很多辅助建筑机器,包括建主机,整地机;添加了非常便宜的采矿机。&br&添加了石油,可以精炼为燃油,妈妈再也不用担心家里缺电了!&br&添加了机器人,可以帮助种地,种树,收割,钓鱼等等。&br&&br&4、RailCraft(铁路模组)&br&原版minecraft铁路的拓展模组,添加了几十种新的轨道,和轨道控制系统,可以建立大型轨道系统进行远距离送货,拉客(玩家,村民)活动。&br&&img src=&/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1069& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_r.jpg&&本模组添加了大量多方块机构,包括烧钢的锅炉,各种尺寸的水塔,蒸汽锅炉。&br&可以建立十分复杂的铁路系统,包括并轨,变轨,信号等系统等,但是需要花费很多智慧和时间。&br&&br&&blockquote&&b&九、魔法类&br&&/b&&/blockquote&魔法模组大多入手困难,好在大部分都有内置说明书,且都有汉化版,随着书一步步看起来就能很快入门。&br&&br&1、Thaumcraft(神秘时代)&br&神秘时代mod作者堪称mod界劳模,从模组开始到现在这么多年一直勤奋更新,目前1.8版已经出来了。&img src=&/a7b71dd0f0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a7b71dd0f0_r.jpg&&&img src=&/0f4f3385aeb6b589fb38d3_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/0f4f3385aeb6b589fb38d3_r.png&&&b&这个模组的特点是给mc里面一切物品都赋予了元素,通过特定的炉子烧制物品,就能提取这些元素(上图的玻璃罐子就是储存元素的)。然后通过祭坛就可以用这些元素反向合成其他物品。&/b&&br&战斗方面添加了魔杖,通过选用不同的魔杖核心,可以进行不同的工作。&br&添加了傀儡系统,相当于建筑mod里面的机器人,可以帮助种植,收割,捡取等等等。。&br&总之通过多年发展,是个巨大的mod,而且发展出的其他mod众多,全部装起来玩的话,日日夜夜一直玩可以玩一周。&br&&br&2、Botanic(植物魔法)&br&本mod作者是个巨大的日漫爱好者,中二病晚期患者,模组的很多装备原型来自日本动漫的武器。目前勤奋更新中。&b&是魔法模组中较简单的,建议从此模组入门。&/b&&br&&img src=&/0654944dddf75efdfb9966_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/0654944dddf75efdfb9966_r.png&&&b&本模组特点是,加入了16种魔法花朵,通过这16种花朵可以做出2类花朵,产能花朵和功能花朵。产能花朵通过岩浆、煤炭等产生特定的能量,功能花朵使用能量做事情,例如加快植物生长,捡起地上物品,产生只有宝箱才能拿到的物品,等等许许多多事情。&/b&&br&加入了大量装备武器,不消耗耐久,消耗魔力使用。&br&高阶之后可以打开精灵传送门,并且打一个叫盖亚的巨难得boss(比凋零难好多好多)。&br&也是个巨大的模组。慢慢玩。&br&&br&3、Blood Magic (血魔法)&br&每个大型模组都有自己的能量系统,本模组能量系统是玩家血液。&br&&b&玩家可以献祭自己血液或者动物和怪的生命,获得能量,通过积攒越来越多的血液升级祭坛,目前可以升级到6级。然后用血液做装备武器。&/b&&br&&img src=&/62f0e7f04c8aabee9921_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/62f0e7f04c8aabee9921_r.png&&上图是6级祭坛,祭坛每升一级需要耗费的材料成几何增长。&br&本模组还添加了新型的炼药系统,各种奇奇怪怪的装备,召唤各种奇怪恶魔boss,建立各种奇怪法阵,游戏后期将会生成一个恶魔村庄1000格乘以1000格大小,建议在离家很远的地方建立,否则主世界将充满恶魔。&br&本模组没有内置说明书,需要网上找攻略。&br&&br&4、Witchery (巫师模组)&br&每个模组都需要能量来源,本模组能量来源是植物,各种各样的植物,通过在祭坛旁边种树获得祭坛能量。&b&本模组没有增加什么厉害的武器,装备,剑走偏锋,更像个悠闲趣味模组,加入了大量PVP元素。&/b&&br&&img src=&/f9ba1c890c0f83c741884cbf987e4019_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f9ba1c890c0f83c741884cbf987e4019_r.png&&玩家可以种植3种树木,许多种植物,不断炼药,收养宠物,画各式各样的圆圈法阵,召唤各种各样恶魔,甚至可以变成狼人、吸血鬼,可以进入另一个世界,梦境世界。&br&这个mod加入了大量巨量的东西,可以自己慢慢玩,光提供的书就好几本,能玩好久好久。。。。&br&&br&5、intangible(无形)&br&1.8新模组,刚刚出来,中文名还未知,无形我自己编的。&br&同样,每个模组需要自己的能量,本模组能量是灵魂。&br&&b&玩家可以通过研究,获得8种灵魂,僵尸骷弓没有灵魂,动物和模组生物有灵魂,通过这些灵魂点各种技能树,拥有各种技能,比如灵魂出窍一类奇怪技能等等。&/b&&br&&img src=&/67d73e0b_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/67d73e0b_r.png&&本模组矿物加入了水晶,可以种植水晶。左边圆圈是模组的指导说明书,右面的光球是用来储存灵魂的祭坛,左上角是玩家的灵魂储备。&br&好吧,这个模组太新了我还没玩过,能说的太少了。。。。
已更新完 本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。 许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。 ————…
说实话,我感觉MC里面又要小,又要实用的东西是在太少,想要实用的话体积就上去了=-=。城市规划并没有太多经验,我自己最新的地图玩了两个多月,感觉还是很乱,不过可以给你一些建议。&br&!!!!多图预警!!!!&br&&br&————————以下内容仅为个人意见————————&br&&br&先附上鄙人小镇地图一张&br&&img src=&/37d9bbd83de89b3856958_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/37d9bbd83de89b3856958_r.png&&&br&1.作为城市的话首先需要有城市应该有的交通工具:地铁!&br&&img src=&/6e5d0217ff8cdc26ba5d0fcdf5a2bc90_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/6e5d0217ff8cdc26ba5d0fcdf5a2bc90_r.png&&(地铁站入口)&br&&img src=&/a9fb0f4b9184572cbf09d2a6ebcf4b28_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a9fb0f4b9184572cbf09d2a6ebcf4b28_r.png&&(地铁站内部结构)&br&&br&合理设计的地铁会有很棒的体验,比如不用跑来跑去,只要坐在矿车里等到站了跳下车即可。特别是地形高低不平的时候很方便,不用跳来跳去,省体力,适合城市里近距离交通。&br&我这个地铁原设计来自OC服,经过改造变成了现在的单人版本,踩一下踏板出矿车,到站了只要跳下车就会自动回收矿车,路过站台如果不需要下车只要继续坐就可以。&br&&br&2.我认为算是体积不太大又略实用的:隐藏地狱门。&br&&img src=&/01a961e8b455e07a53aef5e1b7e087e0_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/01a961e8b455e07a53aef5e1b7e087e0_r.png&&(打开状态)&br&&img src=&/bbc79037abaad64ed5eec_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/bbc79037abaad64ed5eec_r.png&&(关闭状态)&br&&br&为什么说实用呢,两个原因,一是解决了有可能刷出猪人的问题,二是解决了地狱门噪声的问题。&br&&br&3.另一个更简单的小而实用:刷雪屋。&br&&img src=&/90efadfab647_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/90efadfab647_r.png&&(本人的刷雪屋)&br&&img src=&/9a0a848da2ed368fe77c29bed26f68e9_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/9a0a848da2ed368fe77c29bed26f68e9_r.png&&(用剪刀剪掉雪人脑袋之后我觉得丑的一比,这也算是个彩蛋吧)&br&&br&雪块还是比较好看又廉价的建筑材料了,我的刷帖塔主体材料就用的雪块,火车站主体也用的雪块。这也算一个小而实用,毕竟体积相当小,放在哪里都没有问题。&br&&br&4.最新版本1.9的bug电梯也是很不错的,这里推荐的是优酷up主 疯狂的浮空 设计的一款1.9版本可上可下可选楼层的电梯。&br&&img src=&/025bd6620cfc6a5c4acd45_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/025bd6620cfc6a5c4acd45_r.png&&(正面图)&img src=&/a4d2bf863fe754c5ebb230_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a4d2bf863fe754c5ebb230_r.png&&(斜侧面图)&br&&br&这个电梯体积不大,可以选层,可以设计在大楼等地方,一次上下是三格高度,还是比较好用的。我地图里这个电梯通往下面的一个地铁站。&br&&br&&img src=&/966e79b8d7feabc05533c89_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/966e79b8d7feabc05533c89_r.png&&&br&&br&(1.9高速bug电梯)我单机还修了一个庄主设计的1.9高速bug电梯,最高已经到了256了,配合滑翔翅使用可以飞到一千多米外的女巫塔(在建),感觉是1.9主世界最方便的交通工具0.0边上就是刷铁塔。当然这里扯远了,这两个我认为都不能算“小而方便”系列成员。&br&&br&&img src=&/d5a791ad5ea4a_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/d5a791ad5ea4a_r.png&&(视距16,1.9高速BUG电梯顶部俯视图。原谅我显卡太差,视距再大些地图很难加载出来,玩的时候都是开8或者10,看地面都是一片白什么都看不到。)&br&&br&5.小型养鸡场。&br&&img src=&/dc6a65f65a7ec_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/dc6a65f65a7ec_r.png&&(已废弃的养鸡场遗址)&br&&br&这个养鸡场收集鸡蛋还是蛮不错的,配合甘蔗田(右后方)和自动南瓜田使用的话效果一级棒!南瓜派一次补充四格饱食度,和熟牛排一样效果,制作更方便,是我前期最爱。我后来新造了一个新的养鸡场,支持更多功能,就把这个老的废了。&br&&br&6.mini熔炉装置。&br&&img src=&/416afb48379db7fbb74febc26bf784a7_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/416afb48379db7fbb74febc26bf784a7_r.png&&(楼梯下的烧烤)&br&&br&这个装置其实意义也不算太大,只是说体积不大,而且蛮方便,无论是待烤的东西还是燃料还是成品,都可以在同一个高度的箱子中取、放,很方便,而且体验很好,我下面放了两个熔炉,速度也会略快。对我来说用不上高速熔炉,这个已经够用了。&br&&br&7.发船器。&br&&img src=&/fd988ffacb6_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/fd988ffacb6_r.png&&(发船器,1.8及以下适用,1.9之后由于船发生了一些变化,已经不能使用了)&br&&br&按下按钮之后射出水流,射出船,船由于顺着水流会加速,可以提高出发时船的速度(所以其实并没有什么用)。水会自动收回。这算是一个比较有意思的东西吧。&br&&br&&img src=&/7aa3f6dca206dde4ea3cdfcf_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/7aa3f6dca206dde4ea3cdfcf_r.png&&(效果模拟)&br&&br&8.许愿井隐藏门。&br&&img src=&/4ea40999f02baa751be161bded0f1731_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4ea40999f02baa751be161bded0f1731_r.png&&(外观)&br&&img src=&/10af1eff818f78c39d2f_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/10af1eff818f78c39d2f_r.png&&(可向中间丢入物品)&br&&img src=&/a49d0e65e3bfe4d5a9c10d_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/a49d0e65e3bfe4d5a9c10d_r.png&&(门就会打开)&br&&img src=&/4b9d098f3ceb643fff67_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/4b9d098f3ceb643fff67_r.png&&(在里面按一下按钮,门就会关上,丢入许愿井的物品在箱子里)&br&&br&从优酷一个搬运的视频学来的,当时觉得挺有意思,然而到现在我还不知道怎么把这门用上。&br&&br&&img src=&/56e934ed9b2ac82ff4f8a_b.png& data-rawheight=&705& data-rawwidth=&1366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&/56e934ed9b2ac82ff4f8a_r.png&&(出门时再丢入一个物品即可关门)&br&&br&我的单机里面我感觉能算上小而实用,或者小而有意思的东西基本上就这些吧,其他的东西要不就是太大,要不就是非必需品,比如各种自动化的东西,各种塔等,在这里就不介绍了。&br&&br&————————题外话————————&br&&br&这个图我从今年年初考研结束开始玩的,开的1.8.1的图,前两周升级到1.9版本,除了挖地铁为了探路开过观察者模式,用种子查过沼泽(一千多米外,实在是没找到)、地狱堡垒(最近的居然在上千格之外,还没有地狱疣,只能用种子了)、废弃矿坑、丛林地形(为了找西瓜做药水啊,发现最近的废弃矿坑在五百米外,丛林在一万三千米外。。。这地图真的好坑)、丛林神庙(好不容易去一次,不找个玩玩对不起自己啊),开过创造模式用来跑路(没错我说的就是去丛林地形那次),虽然也算有作弊吧,但是也没有从创造模式拿过任何东西。&br&&br&就酱,知乎第一个认真回答献给我热爱的MC!
说实话,我感觉MC里面又要小,又要实用的东西是在太少,想要实用的话体积就上去了=-=。城市规划并没有太多经验,我自己最新的地图玩了两个多月,感觉还是很乱,不过可以给你一些建议。 !!!!多图预警!!!! ————————以下内容仅为个人意见——…
&img src=&/a74dbcd08e944f7bed740f47d68c966b_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/a74dbcd08e944f7bed740f47d68c966b_r.png&&盖一栋高楼如上图&br&第一层:用来居住和生活&br&&img src=&/339abd1fabba327ee6d107_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/339abd1fabba327ee6d107_r.png&&第二层:用来瞭望院子里的一切和与城墙相连&br&&img src=&/c41d98732decfd66a60650_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/c41d98732decfd66a60650_r.png&&&img src=&/83b5a782421bef4c94dae3fa0e6103d8_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/83b5a782421bef4c94dae3fa0e6103d8_r.png&&顺便说一下,城墙是向外翻出的这样可以防止蜘蛛爬进来伤人&br&&img src=&/e268cd3afd8dde01e2a08c0_b.png& data-rawwidth=&854& d

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