为何cs go在线寻找游戏失败时间那么长?

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中国CF玩家不会玩《CS:GO》国服的几个理由
发表时间: 09:48:11|
编辑:夜雨
CS的续作《(CS:GO)》在国外一直火热,但在国内却一度遭到冷遇,而随着国际上《CS:GO》的赛事越来越多,比赛的奖金也是居高不下,中国《CS:GO》也有着再次火起来的苗头;而完美公司宣布将要代理《CS:GO》的消息传来,更是给了我们一个可以预见的前景:中国的《CS:GO》势必由冷转热。而在这路上,《CS:GO》不可避免地要迎来它的对手——一个承载着3亿枪战梦想玩家的《穿越火线》。那么问题来了,CS:GO能否超越穿越火线,成为占领中国FPS界的大作呢?答案却不好说,两个游戏的特色不一,喜欢的人群和年龄段也各不相同,下面小编仅以轻松娱乐的角度,试着分析一下《》玩家为什么会拒绝玩《CS:GO》。1.可能需要一台新的电脑在游戏画面上,这两款游戏并没有太多可比性,CF的发行日期比CS:GO要早上5年,两款游戏的画面自然也不是同日而语的。然而长江后浪推前浪,前浪被拍在沙滩上。两款游戏需要竞争,就必须得分出个高下来。仅仅就风格而言,CS:GO的画面真实感更足,地图中的更加多种多样,而相比CF明亮的视野来说,CS:GO的画面则相对比较暗——这一点显然增加了肉眼识别的难度,同时也增加了竞技的难度。CS:GO的人物步伐、人物击中溅血效果、开枪后的冒烟特效、闪光烟雾效果以及闪光后昏眩耳聋的效果和武器的机械感都显得非常真实。这种画质效果使得CS:GO对于电脑硬件的要求还是不能太低的,对于一个CF玩家来说,随随便便一个过时的机器都能带得动它,而为了玩CS:GO,估计还得去再攒钱攒机——除非是玩家的热情度很高,不然的话……不玩!2.RMB玩家的优势不再喜欢CF的玩家都会觉得这款游戏的神奇之处:尽管收费模式让玩家天天抱怨,但他们却又乐此不疲,武器、角色、加成卡……一切都靠人民币来解决。对于玩熟了CF,喜欢用那些火麒麟、无影来酣畅杀戮的玩家来说,一旦从CF转到CS:GO,他瞬间也从一个变成了平民。在CS:GO中,所有购买的道具都不会增加武器的属性,这就代表了即使是一个土豪RMB玩家,在这儿除了好好训练提升技术之外,根本没有其他途径。那么基于这一点,对于RMB玩家来说……不玩!3.游戏玩法偏难由于CS:GO属于CS的续作,无论是在武器上,还是武器的后坐力上,都做得力求逼真。而我们都知道,越是逼真的武器设定,越需要考量更多的客观因素,操作起来难度自然越大。武器弹道关系着一款FPS游戏的技术含量以及逼真程度,两款游戏的弹道特点区别如下:CS:GO:弹道很细,子弹扫出去很难看到去向;CF:弹道清晰可见,可以随时控枪,更容易掌控。CF正是由于简化了这类属性,才让游戏的普及性变得更宽,由于减弱了对抗性,从而在娱乐方面大大增加了。一个CF玩家转向CS:GO,就是由易转难——即便在CF中是高手,在CS:GO中也容易变成菜鸟。玩家要想玩好CS:GO ,便需要熟悉各个枪械的弹道和后坐力。而在对战中,更不能发扬RMB玩家拿着以一当十、勇敢突突的作风,而是更需要和队友密切配合,通过合理的战术取胜。在此可能有人会说,我可以一边玩着GF,一边玩着CF,两手都要抓,而且都很硬,干嘛要在你这里受这份罪?所以……不玩!4.没有妹子角色对于一个职业宅男来说,撸一款怎么可以没有美女角色呢?纵观当今的各类网游,什么游戏中没有巨乳童颜、长腿细腰的角色,游戏中要是少了这些元素,那还叫游戏吗?然而再看看CS:GO,除了那些铁面无情的反恐战士和恐怖分子之外,更哪里有一点让人心跳加速、值得一撸的元素所在?长腿呢?丝袜呢?美臀呢?实在没有妹子角色的话,你给我整几个妹子人质好不好,让我们在拯救人质的同时,也好有更多的撸点……哦不……是动力。然而一切都没有,所以……不玩!5.游戏环境太?小编不能一竿子打死说CF玩家素质低,这是一个有些片面的问题,CF吸引了各个年龄段的玩家,这些人的水平差距参差不齐,难免有人喜欢随意骂人,但喷子多了,无疑会扰乱了整个游戏的氛围。而相对来说,CS:GO的游戏环境就显得比较和谐。对于这一点,单针对喜欢喷人CF玩家来说,CS:GO真心不适合你!6.外挂这个话题比起刚才的“素质论”来说,更加会有争议。但得承认FPS类游戏和外挂从来都是并行的,这和整个游戏模式有关。然而CF玩家的群体太大了,这就给大量外挂现象营造了温床。CS:GO的外挂现象的确是有,但相对来说要好的多。那么对于喜欢用外挂来赢得那点虚荣心的玩家来说,不好意思,任何游戏都不欢迎你!总结《CF》和《CS:GO》均是很出色的FPS游戏,前者追求的是娱乐风格的竞技游戏,无论是游戏模式还是娱乐氛围都要优于后者,而CS:GO则是主打更加专业的竞技性和对抗性,使得这款游戏在国际上拥有者大批量的拥趸。二者风格的不同,注定也会让玩家分道扬镳,难以有共同点。而在《CF》在中国独占鳌头,《CS:GO》再次挺进的今天,两款游戏必然会有一场激烈地对抗,那么究竟是《CF》金枪不倒,还是《CS:GO》技压一筹呢,一切让我们拭目以待。
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CS:GO 要在国内重返 CS 巅峰 还是先得能正常玩起来
作者:佚名&&&
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  CS:GO 在国外形势一片大好,游戏的活跃人数基本跟 Dota2 持平,相关的比赛和直播的影响力也不亚于英雄联盟和炉石传说。
  但是在国内数据就没有那么好看了, “主要还是玩起来的成本太高了”,5Eplay创始人邵峰告诉我,他们刚刚获得英雄传媒(imbaTV)千万融资。目前 CS:GO 在国内没有代理,玩家只能通过 Steam 平台进行游戏,而由于服务器的原因延迟比较高,正常游戏需要花钱买 VPN。
  5Eplay 对战平台切入的就是玩家的这一痛点,平台账号和 steam 账号绑定,继承正版游戏数据,但是玩家在平台的匹配服务器进行对战。这样只要平台的服务器能够覆盖国内就能很好的解决延迟问题。
  值得注意的是,在对战平台上玩 CS:GO 的玩家的经验值是不会同步到 Steam 平台上去的,所以 5E 对战平台也推出了自己的天梯系统将这一块补上。国内类似的对战平台还有明基支持的B5 对战平台。
  目前 5E 对战平台的注册用户已经超过 10 万,活跃用户在 3-5 万之间,但是这个数字离 Steam 二月公布的 CS:GO 中国 180 万注册用户的数字还有很大的距离。“目前还是要继续去培养用户”,邵峰告诉我。
  5E 对战平台培养用户的第一个思路就是老用户的回归,在做这个对战平台之前他们是一个 CS 主题门户网站,也是国内最大的 CS 赛事承办方,这个平台上线后,CS1.6 老玩家和明星选手是第一批入驻的,用这些 KOL 来带动玩家从 Steam 官方向自家的对战平台转移。
  另一个就是赛事了,这也是 5Eplay 会接受英雄传媒投资的主要原因。“赛事会是我们今年的重点” 邵峰告诉我,他们已经跟英雄传媒 SL-i 联赛,华奥电竞 CSGO 超级联赛(CSL),WCA 世界电子竞技大赛,斗鱼 TV CSGO 挑战赛达成合作,这些比赛的 CS:GO 项目都会在 5E 的对战平台上进行,其平台也有专门的赛事系统就是专门为此打造的。
  不管是过去的门户时代还是现在的对战平台,在 CS:GO 赛事资源这一块 5E 相对于国内的其他对战平台已经有了一个不错的优势,但是跟所有的对战平台一样,他们都面临着同样的问题----当 CS:GO 的国内代理出现后,对战平台的价值还剩多少?
  “确实存在着很大的风险” 邵峰这么回答这个问题,他们也在跟可能代理这款游戏的国产厂商进行接触,希望未来 5E 是跟这个厂商是一个合作关系,“他们(代理)的重点应该在怎么去跟 CF、逆战这些 FPS 竞争上,这一点是跟我们一样的。”
  最后我思考的问题是,CS:GO 这个项目能不能在国内产生等同于国外的效应。相同游戏类型的穿越火线活跃人数已经在一个非常高的量级了,但是不管是赛事还是直播,影响力都很有限;全球知名 IP 加上韩寒亲自组队参赛的使命召唤掀起的波浪也不够大,CS:GO 真的能扛起 FPS 游戏的大旗么?
  邵峰认为 CS:GO 跟目前的国内 FPS 游戏是不一样的,首先 CF 这样的游戏并没有很好的走出国门,而 CS:GO 已经有非常具有影响力的国际赛事了,国内要做的就是跟这些赛事接轨,然后运行好自己的赛事体系。更加重要的一点在于,像穿越火线这样的 FPS 游戏,不同价格的道具会对游戏的公平性产生影响,玩家可能追求的不是谁在竞技中比较厉害,而是谁的装备更加 NB。
  “CS:GO 的竞技更加纯粹。” 这位前 CS 职业选手这么告诉我。
  原创文章,作者:Mihawk,如若转载,请注明出处:/p/5044201.html
  “看完这篇还不够?如果你也在创业,并且希望自己的项目被报道,请戳这里告诉我们1
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CS:GO赛事人气高 同时收看人数超LOL总决赛
[浏览数:发表时间: 19:26:07发表来源:多玩新游戏频道作者:莎莎整编]
  3月16日消息,《绝对武力:全球攻势》(以下简称为《CS:GO》)人气在国外持续走高,连带该作的大型赛事今年也强势回归主流电竞赛事中。近日,IEM总监称, 在最新的ESL One Katowice《CS:GO》总决赛人气中已达到了破百万的收视纪录,比起去年成长了4倍。
IEM总监Michal Blizharz透露:《CS:GO》赛事增长至100万
  在去年的 ESL One Katowice《CS:GO》总冠军赛中,同时收看的观众数达到了25万人的里程碑,是2013年年底 DreamHack收看人数的两倍之多。然而《CS:GO》观众数的成长显然尚未进入停滞期,如今ESL One Katowice 总决赛中已达到了破百万的收视纪录,比起去年成长了4倍。
《CS:GO》同时在线人数成长图
  在这破百万的收看观众中,有 70几万人在Twitch在线收看,而其他观众则是透过游戏内的平台观看。除此之外,本次 ESL ONE 精彩的赛事中也成功的营销了《CS:GO》,去年的在线高峰人数为16万人,而今年在 ESL ONE 的推波助澜下达到了近 60 万人,缔造了新同时在线人数纪录。
  值得注意的是,本届 ESL One《CS:GO》总冠军赛的Twitch高峰同时收看人数也超越了IEM《》的总冠军赛。《联盟》总冠军赛由北美队伍TSM对上中国队伍WE,Twitch的高峰收看人数约为64万人。 虽然这收视数字没有包含中国直播平台的观众数(逾200万人),但由Twitch 的数据也显示了欧美地区《CS:GO》赛事的强势回归。
  本届 IEM《CS:GO》赛事中有 16 支队伍参赛,共分成四组,一同争取25万美元的总奖金(约RMB156万元)。顺利过关打到冠军赛的两支队伍分别为 Fnatic 与 NiP 两支老牌战队,最终 Fnatic 以 2:1 获胜,成为 2015年 ESL One Katowice《CS:GO》冠军,也获得了 10万美元的奖金(约RMB 62万元)。查看: 9421|回复: 20
CS:GO一天内游玩心得以及一些吐槽、购买心得、图片!
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本帖最后由 ppp7753379 于
01:49 AM 编辑
版主帮我设置个隐藏回复,不想让这帖子沉了....谢谢~
有个异想天开的想法,我还想版主给我一个高亮,好嘛.....!
&&CS:GO出了有9天多了,虽然是没有破解,不过现在淘宝什么的都有得卖key,当然steam什么的就不用说了。
&&最近花了近三个月的零用钱买了两张电话卡冲了200块到支付宝(我的心脏啊= =),虽然发售的时候steam上是有打折,打9折。
&&但是由于当时正在通睡狗(热血无赖你懂的),没有看到游戏地域里面的基友们在说的话,导致于.........
&&打折过期了!!!!Crap!!!!!!
&&结果本来是要用到大概86块的样子....
&&现在却变回95.44块,也就是说要96块左右,若是要用100块的移动联通什么的电话卡冲的话,扣掉5%的面值,就剩95块还差0.44块
&&所以,只能说......................steam是黑店,V社也是黑.......害我要充多100块WTF
&&不过也好,剩下来的钱可以凑着等下一次打折买L4D2
&&好了,说了这么多,我该发一些我的游戏截图
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&&其实CS:GO的画质阴影什么的还是做得不错,至少这个血浆终于不是一粒粒的&&
&&其实刚刚的图片都是我还没买游戏的时候,借朋友的号玩的
&&这些才是:
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不好意思,大都被列表遮住了。
&&呃,其实怎么说呢?这一代的CS这个耐玩性跟CS1.6什么的是有得一拼,网战什么的也是做的相当不错(就是高手太多= =)。
&&国内的服务器大部分都由CS1.6的转到CS:GO了,而且也有出现台湾香港的服务器,棒子什么的就不提了。主要就是老外的服务器频繁的多。
&&另外要跟老外打的话,ping一定是要好(废话)......
&&若是离线跟电脑玩的话,我觉得,若是CS的骨灰级或是大师级玩家可以一开始就挑选这个专家以及困难难度。当然你也可以挑选这个中等级别或是简单级别。
&&再低的级别就是无害级别了,也就是所别人不会打你,你也不会解锁成就,说白了就是作弊的一种,再再低的就是旅游(无玩家式)。这些我都懒得截图了。
&&当然,地图也是做得相当不错,各种背景都是CS里翻新出来的,除了个别有一些是新图
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←爆破模式
&&本作也的单机模式只有4种,休闲、竞技这两个可以放在一起看,不过休闲模式是可以用新武器,电枪!!!
&&而且也增加了一个叫作军备竞技模式,规则很简单:不用买枪,开头就是给你一把基本枪,你杀一个人,就会获得下一把枪,杀到最高级就是一把金匕首,用金匕首把人杀了你就赢了。
&&其实只要玩过CS的死亡模式也可以很快上手,我怀疑不知道是不是本来就是死亡模式的改版
&&本作的爆破模式跟以前不同,当然,休闲以及竞技模式也有爆破,只不过跟这个爆破模式截然不同。
&&首先,请看上面拿着C4的猥琐图。这便是爆破模式。
&&跟军备竞技模式有点相似,没回合只要杀掉一个人,下一回合就有新枪,这个模式不用钱买枪,跟军备竞技一样爽,不像某些模式那么黑,买枪都要钱!
&&另外,爆破模式也有一个跟休闲、竞技模式不同,也是最大的改变,爆破模式只有一个爆破点,休闲和竞技模式有两个,所以爆破模式讲究的是速战速决(尼玛这是什么概念= =)
&&还有几点就是本作的枪也是有所改动(貌似官方有说过),警察再也不用苦逼地拿那支插管子上去的枪(好吧我忘记是什么枪),现在警察拿的是一只媲美five-sevenN的P2000(呃,我看他们威力也是差不多)
&&除了M249以外也增加了另一把速度型的机枪,貌似叫Negev,我是英文2B
&&也增加了两把威力挺高的单发散弹枪MAG-7和Sawed-Off,近战的威力蛮大的& &
&&还有手雷也是有改动了不少,多了一个燃烧弹、少了一个闪光弹回来了个震撼弹、还有诱惑弹、各种蛋、烟雾弹。
&&不过,我还是能找到一幅图,一副跟L4D2里暴风聚雨里的焦糖工厂神似的图,地图名也叫焦糖工厂
&&而且本作的一些音效都是直接拿L4D2的,搞得我有点无力。
&&而且这个&&XM1014的连发散弹枪简直做得跟L4D2的一模一样,V社有点随便啊= =
&&而且貌似还不止XM1014这一个= =
&&难道就忽悠玩家?
&&最后总结一些跟BOT玩的结论,实在可怕。
&&不管是菜鸟、高手,打BOT最好选中等难度或者以上的难度,千万别选简单,除非你是脾气极好的人,队友2的一逼那样,拆C4也会贪生怕死(貌似其它难度也会这样)。
&&明明手上还有拆弹器,然后那个C4还可以拆掉的,听到滴滴声变快了,就会马上抽刀子走人,也不像拥有CS1.6那样明知道会爆炸还是要拼一拼把炸弹拆掉的一种让人佩服的死而重于泰山的拆弹部队精神。
&&还有就是这个队友啊= =
&&为什么好像跟我过不去的样子,老是挡我路,而且总是把炸弹扔到我身边,害我没一半的血,还有一点我很疑惑,为什么他看到我被人偷袭,而不去救我,站在旁边不慌不忙地填充子弹卖萌= =?
&&好了,说了这么多,我也累了,今天鬼节,虽说我很怕,但是老朽也拥有像拆弹部队一样的精神,我再放上几张湖畔小屋地图的的全特效场景图。这个配置要求还是很照顾我这屌丝的,左键点击图片可放大。
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然后我再炫耀一下我自己的成就获得图
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虽然我只开了104个成就,我不敢说第一,我觉得这成就的排名在游民也是数一数二,我用飘柔,就是那么自信
&&最后一点,如果各位小哥小姐想要买CS:GO的话,我也不怎么推荐,我只是觉得等破解比较好,若是不想等,你可以等到下一次的steam打折,也就是圣诞节,圣诞节是肯定会打折的,有时候周日打折也说不定,我也不想你冲了100块电话卡,然后又却0.44而不得不去买多一张30块的。而且圣诞节说不定打7.5折还要再便宜10几块,若是没有支付宝的同学你可以加我steam,我帮你买,钱当然是你付啦~你看我的表情就知道我不会骗你,或者加我QQ(要注明的加我的目的)我的steamID:curry0618_fuck u mother
&&嘿嘿,ID有点俗!!!
&&最后一张联机僵尸图
QQ截图03.png (571.18 KB, 下载次数: 16)
01:25 AM 上传
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沙发!~呼呼,睡觉!~
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板凳。。。。。来自: Android客户端
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lz手不疼?
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LZ&&帮忙啊。。。 我QQ&&。。。。
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lz手不疼?
疼啊,不过比起写小说,这个小意思了= =
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对了,补充一点,电脑有时候是很牛逼的,散弹枪能从远距离爆你头
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散弹枪远距离爆头或被爆头,这个主要看运气,和BOT水平无关
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LZ辛苦了...打的字真多
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昨天我也入正,玩了一会儿战绩是16死 0杀人,果断关机睡觉!(怀疑是不是里面对战的人都开外挂的)
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好像起源里面的机器人玩散弹也是很猛,基本上一枪一个
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好厉害& &&&同样喜欢优&&呀
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沉下去了= =
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支持&&神一样的评论&&
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&&很好&&顶 个吧
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本帖最后由 情天大圣 于
12:23 PM 编辑
{:4_136: }LZ这么用心&&帖子沉不了&&
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好长慢看啊
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蛮好&&的啊
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-。-我能说国内喷子太多,宝宝都去外服么……被骂也看不懂哈哈哈哈哈哈,开个加速器也不卡,感觉比国内有意思多了
Powered by品牌: 1《CS:GO》带来全新体验导读:《CS:GO》于北京时间202年8月22号正式发布,根据有关部门统计新FPS大作《CS:GO》游戏最高在线人数已经突破5万,仅次于军团要塞和Dota2。考虑到后2者均为免费游戏,售价15美元的《CS:GO》能取得这样的成绩已经非常难得。
&&& CS是电竞的经典项目,对全球游戏发展起到非常大的推动作用。2012年8月底Valve公司最新作品《CS:GO》正式发布,新游戏沿用CS的一贯控制方法,游戏引擎采用了起源引擎,该引擎让新作环境更加细腻真实,值得称赞的是新作中加入了大量的射击特效,这样游戏变得更加逼真。说了这么多,很多用户想了解到底《CS:GO》对硬件平台的要求有哪些?什么样的配置才能流畅运行新作呢?接下来跟随笔者我们一起走进《CS:GO》配置推荐。
&&& 《反恐精英:全球攻势》的画面和反恐精英1.6的画面相比可谓是天壤之别,虽然引擎还是之前的“起源”引擎,但Valve还是对游戏画面进行了一些优化,因此《反恐精英:全球攻势》的画面和《反恐精英:起源》比起来也还是差距不小的。
《CS:GO》的Dust桥下场景
  我们可以从上图中发现,《CS:GO》对经典地图做了重新设计。保持了老地图的路线重新将老地图环境物体重新装修。这样的设计可以吸引老玩家让他们更容易上手,又讨好新玩家的口味。
2CS:GO市场表现不错
&&& 值得肯定的是新引擎新游戏设计给FPS游戏带来了一定的推动,在《:GO》的冲击下,的《》和《CS:起源》玩家数量受到的影响程度相差较大,《CS1.6玩家本日最高在线人数相比之前仅跌了1千,《CS:S玩家数量则从5万锐减到4万。有相关专家指出,这和《CS:GO》采用与《CS:起源》一脉相承的引擎有关,《CS:起源》玩家相比《CS1.6》玩家更容易接受新FPS大作——《CS:GO》。
Beta 版测试员对 CS:GO 的开发起到了很大的帮助
&&&&&玩家战队
老将出关 “归队”《CS:GO》
  Hawks战队的成立标志着前69N-28E老将Joona "natu" Lepp&nen的回归,他自从2011年初便一直处于隐退状态。 "natu"近期直播了自己的CS:GO娱乐赛 Joona "natu" Lepp&nen、Hannu "H^N" Pohjalainen和Aleksi "allu" Jalli三名选手出现在了新成立的Hawks战队阵容中。
ENTiTY表示队伍已经将重心放到CS:GO上
&&& 马其顿战队ENTiTY继ESC Gaming后也选择转型CS:GO。ENTiTY上次参加比赛是在西班牙的GameGune 2012.队伍被zNation淘汰,取得9-12名的成绩。
Tomá&#353; "oskar" &#352;tastn&
&&& 德国俱乐部Playing Ducks签下前Neophyte战队,这支捷克战队战队更换东家的原因是未能按照承诺前往GameGune参赛。Playing Ducks俱乐部此前的CS分队阵容中有过捷克选手,Tomá&#353; "oskar" &#352;tastn&和Joná&#353; "jonz" Rech两人去年曾参加过德国EPS联赛、加入Play Ducks后队伍将同时进行CS:GO和CS 1.6两个项目的比赛。
3A8-3870K整合平台测试
◇ APU测试平台
  四核APU在没有独立显卡的搭配下能否支持流畅运行《:GO》游戏呢?让我们共同来看下ZOL评测数据。——《》
测试平台软硬件状态
Llano A8-3870K
F1A75-V EVO
AMD Radeon HD6550D
DDR3-1866 (CL=9)
1TB 7200RPM 32MB Cache
:全球攻势
测试系统环境
Mircosoft Windows 7 SP1
AMD 12.1 SB Driver
AMD Display Driver 12.2
Direct X 11 ( Windows 7 )
◇ A8-3870K测试《CS:GO》
  的分辨率算是正式进入了主流显示器分辨率之列,给平台的压力也应该逐渐体现出来,而HD6550D在这高分辨率下是否能经受住考验呢?
多人场景 帧数70
激战场景 帧数68
桥底无人场景 帧数78
多人场景 帧数69
  在无独立显卡情况下AMD A8-3870K表现良好,多人场景中帧数保持在68~72帧,而在枪战激烈的场景帧数则会下降到65帧左右,但总体没有出现卡顿现象,还是能够较好体验游戏的。当然这样的帧数应该不会让职业选手满意,不过此时游戏画面的质量最高,这样的分辨率也并非职业选手通用的分辨率,而休闲玩家用来体验已经足够了。
4酷睿i7配GTX690SLI实测CS:GO
◇ IVB顶级独显测试平台
&&& 顶级配置在测试《:GO》游戏时表现将会是什么样,笔者选用酷睿i7搭载GTX690 SLI超级配置实测《CS:GO》。——《》
测试平台软硬件状态
Core i7 3770K
G1.Sniper3
GTX 690 SLI
DDR3-2133 (CL=11)
330Serives SSD
Benchmarks
:全球攻势
测试系统环境
Mircosoft Windows 7 SP1
Intel 9.3.1020 PV
NVIDIA Display Driver 301.42
Direct X 11 ( Windows 7 )
◇ IVB四核i7+独显征服《CS:GO》
多人激战场景 116帧
  在开场的多人激战场景中,我们发现帧数就达到了116帧之多,相信网友们都玩过CS 1.6这款游戏,在这款游戏中100帧就是我们平时比赛的时候所有职业玩家所必须达到的帧数了。
复杂外景战斗时 126帧非常流畅
  在室外的简单场景中,我们看到帧数上升到了126帧,实际上此时的NPC较少——或者说玩家较少,看起来人物动态模型对硬件性能的要求还是很高的,而场景之类的特效则对硬件要求不是很高。
天空/光照/植被齐全 128帧完全无压力
  同样是在室外,我们这个场景中的天空/光照/植被齐全,按理说此时帧数应该是会大幅下降,但实际测试中我们的核级平台却始终保持着很高的帧数,128帧的帧数足以让你在竞技中快人一步了。
打开狙击镜的动态模糊效果明显 111帧同样无压力
  游戏中还加入了动态模糊效果,比如上图中的狙击镜效果,在狙击镜中看到这样的动态模糊场景实际上是比CS 1.6中更加真实的,不过这也带来了一定的性能压力,在上图的场景中我们的核级平台同样达到了111帧的运行效果,非常不俗。
108帧算是本次测试最低帧数了
  果然,在玩家较多的场景中帧数会有些下降,在上图中笔者和团队正处在刚刚开场的状态下,此时游戏帧数为108帧,这算是本次测试的最低帧数了。
5奔腾双核G840装机推荐
【主流多媒体娱乐 奔腾双核G840装机推荐】
  该平台采用了新一代32纳米的 奔腾双核G840,内置两颗物理核心,性价比突出。平台定位于主流多媒体娱乐用户,整体预算约为五千元左右。应付市面上主流的网络游戏和1080P高清电影的播放完全能够胜任。下面,请大家一起来详细看一下。
主流多媒体娱乐 奔腾双核G840装机推荐
价格(元)
中央处理器
电源供应器
【产品简介】:
  Intel 奔腾 G840采用32纳米工艺制程,基于Sandy Bridge架构制造,插槽类型为LGA 1155,针脚数为1155pin,内置两个物理内核,处理器默认主频高达2.8GHz,外频为100MHz,倍频为28X,总线频率为2000MHz;同时配备三级缓存,容量为3MB,这样使得在处理数据时提高了命中率,并且使加载时间大大缩短,流畅运行Windows 8操作系统毫无压力。
Intel 奔腾 G840(盒)
  影驰 GTX560 Ti黑将 基于最新40nm工艺制程的GF114显示核心,该显卡拥有384个流处理器,32个光栅单元和64个纹理单元,同时核心内建256bit显存控制器,完美支持 11 API、CUDA、PhysX特理加速、3D显示和3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。
影驰 GTX560 Ti黑将
  整套配置花费约五千左右,该平台定位主流多媒体娱乐用户。处理器采用Intel 奔腾双核G840,内部集成双核心,处理器默认主频高达2.8GHz,数据处理响应迅速。搭配华硕23英寸的LED背光液晶显示器在游戏过程中或者观赏高清电影时能够体验到不错的视觉效果。主板采用华硕 P8H61-M LE,升级空间较大,在日后遇到性能瓶颈的时可以直接做升级处理,免去了重新更换平台带来的麻烦和花费。整套配置性价比突出,主流的多媒体娱乐配置,你还不快快入手?
6速龙IIX4 641装机推荐
【通吃全网游四核 速龙IIX4 641装机推荐】
   速龙II X4 641目前市场售价约为仅为435元,作为一款物理四核以不到五百元的超低售价赢得了广大A饭的青睐。搭配蓝宝 HD6850 1GB GDDR5 黑钻版OC独立显卡,大大提升了整机的游戏性能,轻松畅玩市面上的主流游戏毫无压力。以下编辑为广大A饭玩家精心配置了一套超值四核全能网游平台,接下来让我们一起来详细了解一下。
通吃全网游四核 速龙IIX4 641装机推荐
价格(元)
中央处理器
电源供应器
【产品简介】:
  AMD速龙II X4 641处理器采用了32纳米工艺制程,原生四核设计,默认主频为2.8GHz,外频100MHz,倍频28X,该处理器搭载了最新的Socket FM1接口,四颗核心共享4M L2缓存,支持双通道DDDR3 1866内存。使得数据读取的速度更快,避免出现系统性能瓶颈,避免卡机现象的发生。
AMD 速龙II X4 641(盒)
  蓝宝HD6850黑钻版OC显卡采用基于40nm制程的Barts Pro显示核心构架,拥有960个流处理器、32个光栅处理器、48个纹理单元,192个着色器。显卡采用了DDR5显存颗粒,默认频率达到了800/4000MHz,性能自然强劲。
蓝宝HD6850 1G GDDR5 黑钻版 OC
  整套配置花费预算约为5400元左右,该平台的用户定位在主流游戏玩家。处理器采用AMD 速龙II X4 641,处理器原生内置四核心,默认主频高达2.8GHz,处理数据时响应迅速。搭配22英寸的LED背光三星液晶显示器,无论在外观或是在游戏过程中都能够体验到宽阔的视野范围和逼真的色彩还原效果。主板采用映泰 TA55MU3,产品做工品质优秀,稳定性较好,市场销量较大。整体配置性价比较为突出。而独立显卡为蓝宝 HD6850 1GB GDDR5 黑钻版OC,性能强劲,无论是大型游戏还是高清电影,均能让你体验到流畅的操作体验。超值的四核电竞游戏平台,马上进行战斗吧!
7SNB四核i5-2320装机推荐
【全能高端四核 IVB四核-2320装机推荐】
  笔者今天为大家推荐的这套全能四核平台兼顾工作和发烧游戏娱乐。超值的四核i5原生内置物理四核心,数据计算响应迅速。搭配影驰 GTX560 Ti黑将独立显卡,让整机在保证顺利工作的前提下,也能为工作之余进行发烧娱乐提供完美流畅的游戏体验。下面,请大家一起来详细了解一下。
全能高端四核 超值四核i5-2320装机推荐
价格(元)
中央处理器
电源供应器
【产品简介】:
   酷睿i5-2320采用32纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1155,原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.0GHz,外频为100MHz,倍频为30X,总线频率高达5.0GT/s;此外,还增加了第三级高速缓存,容量高达6MB,这样使得在处理数据时提高了命中率,并且使加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3 1066MHz或1333MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。
Intel 酷睿i5 2320(盒)
  技嘉 GA-Z68P-DS3主板基于Intel Z68单芯片,采用6相处理器供电设计,全面支持LGA1155接口的Intel第二代智能酷睿处理器。主板全面支持Intel 磁盘智能响应和Virtu核芯显卡切换功能。升级八爪鱼低温Mosfet,加强平台稳定的同时进一步增进主板的超频性能。
技嘉GA-Z68P-DS3主板
 内存插槽及磁盘接口
  整套配置花费预算约为7500元左右,该平台定位影视后期编辑专业人员及发烧娱乐玩家。处理器采用Intel 酷睿i5-2320,处理器原生内置四核心,处理器默认主频高达3.0GHz,处理数据时响应迅速。搭配24英寸的LED背光华硕液晶显示器,无论在外观或是在观赏高清电影时都能够体验到宽阔的视觉效果。主板采用技嘉GA-Z68P-DS3,产品做工品质优秀,稳定性较好。整体配置性价比较为突出,处理器自带的核芯显卡应付一些休闲游戏没有任何压力,当进行视频渲染或者运行大型3D游戏时,配备的影驰 GTX560 Ti黑将轻松搞定。由于22纳米Ivy Bridge处理器的蓄势待发,整体配置性价还是比较突出的,这对于高端玩家来说还是比较超值的。超值全能四核平台,你值得拥有!
&&& 其实《:GO》游戏目前来看对硬件要求还是比较高的,当然如果采用今天给大家推荐的三套主流配置是完全可以流畅玩转该FPS新作的。对CS游戏生涯还有温度的朋友可以体验下《CS:GO》,新作品的画质以及操作感觉都与前作有很大区别,新学期即将开始想玩FPS网游的朋友可以关注一下。
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