神鬼寓言1和3哪个好玩怎么见女镇长

神鬼寓言失落之章怎样与妻子共眠
神鬼寓言失落之章怎样与妻子共眠
09-09-09 &匿名提问
《神鬼寓言》任务全解   msnonline  
 游戏开始后,按BACK键可以看到‘当前目标',也就是你要完成的任务。金色代表主线任务,银色代表次要任务。主线任务是必须完成的。另外,除了主线和次线任务外,还有些小任务,完成后可以得到一些奖励。
 第一部分:像木村
 [主任务]生日礼物:“做一些善事或者恶行,来挣得足够的金币,好为你的姐姐买一个生日礼物。”取得3枚金币、买巧克力给妹妹。取得金币
 的方法一是做好事,找父亲要。二是靠自己本事(做坏事)得到。
 1、发现屋子后面有个男女正在亲热,上前和男的搭话。可以得到1枚金币的贿赂。
 2、向那男的老婆告秘(武器店门口站着的女人)。(父亲奖励1枚金币)
 3、替商人看着物品,站着不动,直到对方回来就可以。(父亲奖励1枚金币)
 4、商人的木桶里有1枚金币,打坏所有木桶就可以得到。
 5、收拾欺负小小孩的那个小孩(听着那么别扭),得到“小玫瑰”。(父亲奖励1枚金币)
 另:也可以打那个被欺负的小孩,这样他会叫你别打他而给你&小玫瑰&增加邪恶度,虽然很少,但是做坏人小时侯要打基础啊。(邓小平同志
 说的好:从娃娃抓起~~)
 6、将“小玫瑰”教给小女孩。(父亲奖励1枚金币)。
 巧克力只需要3枚金币,只要够了就可以去买了。卖巧克力的人站在酒吧门口,拿着巧克力去找妹妹,给她就可以了~~(什么,你说把“小玫瑰
 ”送给妹妹?你妹妹才不稀罕那东西呢,不信你就试试。)
 强盗洗劫村镇,父亲惨死在血泊之中,你被一个神秘人物救下,带到了英雄公会……
 第二部分:英雄公会
 [主任务]公会训练:“在近战训练场与公会导师碰面,然后开始最初的近战训练。”用拳头和木棒尽情的向假人宣泄吧~
 [主任务]近战测试:“消灭所有侵犯公会森林的甲虫。”去公会森林使用木棍消灭10个甲虫,然后回去找导师。
 [小任务]帮老板娘找红苹果:跟老板娘交谈,之后去检些红苹果给她,能得到一个‘蓝酶派'。
 [小任务]和公会人员比速度:50秒之内往返于恶魔门就能得到金钱的奖励。
 [主任务]分别完成近战、远战和精神力训练(之后可以选择下个进度和见微语)。
 [小任务]铲除公会的麻雀:每杀死一只,能得到5枚金币。全杀死后得到20枚金币。
 [次任务]见微语(地图显示银色的亮点):进入公会森林,消灭河对面的盗贼。
 [主任务]公会训练:进入公会森林分别用近战武器、远战武器和魔法攻击梅兹,完成后跟导师说话就毕业了,获得公会勋章。
 第三部分:闯荡江湖
 [主任务]黄蜂威胁:杀死黄蜂首领就过关。
 弓箭是对付黄蜂首领的最好方法,它离近了就按Y键翻滚躲避,或者使用‘力荡'。
 战励品:蜂后的头颅(价值:100)
 [小任务]选择 帮助乞丐消灭恶霸 或者 加入恶霸的行列。
 [次任务]雪巨魔攻击:“一只巨魔在虎克弯游荡,必须有一位英雄来解决他。”
 [次任务]镇压暴动:“村民正在抱怨沉重的税收,用武力镇压他们的抗议。”
 [次任务]小兵营地:“小兵们已经在巫木里建立了一个危险的营地,去把他们给铲除掉。”
 [小任务]钓鱼课程:在鱼人溪杀死黄蜂,解救困在屋里的鱼夫,可以得到钓杆。
 战励品:金鱼(价值100)
 钓鱼方法:首先在河边、海边、水塘等有深水的地方使用钓杆,如果水面有波文,那肯定有物品,如果没有的话,使用钓杆只能钓普通的鱼,
 鱼越大,线越容易断(按键反而要慢些),我最好一次钓过最长的76公分、最重的170多克的鱼。进入钓鱼画面,手柄震动后,按一下A键,然
 后快速的按A键拉线,当手柄震动的时候停止按键(不然线会被拉断)停止震动后再继续狂按,直到钓上来。
 [小任务]巨木役口:选择 给强盗400元过路费 还是 大开杀戒(建议选择后者)
 初期建议:
 1、如果没钱买药和吃的,可以去河里钓些鱼备用。
 2、建议学习魔法‘力荡':此法术可将周围的敌人震出,而且消耗精神力比较少,学习一级就够用了,在被敌人围攻的情况下,很有用。
 3、最初尽可能多的赚钱,不要乱花,当你拥有7500元的时候,就可以使用BUG攻略里的第3条无限挣钱了。
 [主任务]梅兹的情报:“在包尔斯顿酒吧与梅兹碰面。”按照地图提示,走到包尔斯顿南部,与梅兹交谈后得知自己的姐姐还活着。
 [主任务]保护果园:协助守卫从强盗的袭击中,保护果园。守住强盗唯一的进路,远处用弓,对方跑近了使用‘力荡'。
 [主任务]攻击果园(或者选择):带强盗去偷窃条板箱,并帮他们把风。干掉三批警卫就行。
 完成任务后,和微语切磋,获胜后得到战励品:微语的胸针(价值:300)
 [主任务]商人护卫者:护送黑木林的商人平安前往小市集。如果前方敌人众多,建议让两位商人留守,自己前去清除敌人后再让商人跟随。
 完成后得到战励品:商人的羽毛(价值:300)
 [小任务]路上有个商人被咬伤了,他要求你带上他一起走。如果不带,邪恶度+40。如果选择带上这个商人,他会在半路变成狼人攻击你们。狼
 人对于初期的你还是有一定威胁的,不过如果你听了我前面的建议,学了‘力荡'就要容易多了。
 [次任务]哈比人洞穴:巨木区里有一位老妇人说他的孙子不见了。去玫瑰小屋找老妇人谈话,得到六边形钥匙,然后再去哈比洞找到老妇人的
 孙子并带回到玫瑰小屋。
 完成后得到战励品:哈比人的头颅(价值:300)
 [小任务]在洞穴边秘室,选择和盗贼一起寻宝或者拒绝。
 [次任务]哈比杀截竞赛:清楚果园的哈比人。和微语比赛谁杀的哈比人多,只要使用威力大些的武器赢的可能性就会增大。
 战励品:哈比人牙齿(价值:300)
 [小任务]在了望台经常会有商人要去果园,你可以带他过去,可以得到些奖励。
 回到了像木村,响起了熟悉的音乐,村里的一个姑娘认出了你(当年你帮她找到了玩具熊),友人重逢,难免勾起了你的回忆~~
 [主任务]梅兹的情报:在像木村酒吧会与梅兹碰面。
 [小任务]帮助幽灵找他的宝物。宝物位置:宝藏就在码头岗楼的边上,挖出即可。。。500金币,交给他老婆后,幽灵会告诉你在墓园的持斧人雕像
 下有宝藏。(也可以直接去挖。。。。)
 [主任务]找出强盗女先知:在强盗营地找出女先知,她可能会告诉你关于你姐姐泰瑞莎的消息。先到不归路,然后饶过三名强盗(或者用弓箭
 秒杀对方)。如果被发现,大门将会关闭,等待一段时间后大门还会开起。通过荒废小径,拿到箱子里的强盗装,一共5件,分别在荒废小径中
 的5个箱子里。换上强盗装,就可以进入双刀客营地。必须取得通行证才能进入到双刀精英营地。有三种方法取得通行证,1、赢的猜猜看,就
 奖励你通行证。2、从旁边强盗手里花1000买。3、杀死那个有通行证的强盗,从身上取得。
 有了通行证就可以进入到双刀精英营地了。如果想继续前进,一是花2000元雇人引开守卫,二是杀几个强盗就可以进去了。
 [小任务]杀了看守,拿到钥匙解救笼子里的两个姑娘。
 来到双刀大本营,强盗头双刀将向你挑战,你可以按Y键闪躲,等待他把双刀插入地下,从背后猛砍,反复多次就可以了。打败双刀后,得知那
 个强盗女先知就是自己的姐姐。选择击败或者放了强盗首领双刀客。得到战励品:强盗标志(价值:1000)
 [主任务]梅兹的要求:在公会办公室和他碰面。
 [主任务]找出考古学家:找到在巫木里失踪的考古学家。使用传送门到达巫木传送门,
 在巫木石有4个会发声的石头,分别敲H、I、T、S,(自母的顺序可以花钱从光明神殿外的人手里拿到)那个恶魔门就会打开,找到恶魔门里的
 考古学家。(当然你也可以按照S、H、I、T的顺序敲一下试试。)
 [主任务]白种狼人:保护纳特森林的民众摆脱白种狼人的骚扰。在村外杀死4只狼人,进村后,用弓箭快速的射中白种狼人10次,狼人暂时跑掉
 了~~之后跟村长说话,再去找那个猎人的妻子,不料又见到白种狼人,继续攻击他10次之后,那个狼人跑掉了。跟猎人妻子交谈,得知那个白
 种狼人就是她的那个猎人丈夫,因为被狼人咬伤后,也变成了狼人。最后她给了你一个强化宝石——银化,装备在武器上攻击白种狼人就能杀
 死他了。果然装备银化宝石后,威力大了很多,狼人被打跑,一直追到巫木湖杀死白种狼人,对于围攻上来的普通狼人,使用‘力荡'弹开,
 然后用弓箭一一射杀,回到村里向村长汇报就行了。得到战励品:白种狼人头颅(价值:800)
 [主任务]竞技场:参加竞技场的战斗,赢的金币与名声。
 第一回合:黄蜂大队 第二回合:哈比人 第三回合:狼人
 第四回合:不死生物 第五回合:强盗 第六回合:绿魔兽
 第七回合:石巨魔 第八回合:阿契诺斯(巨魔蝎)
 最后和微语绝斗,打败她后可以选择杀死或者放走她。
 过关后的战励品:优胜者勋章(价值:2000)
 魔蝎王鳖针(价值:1000)
 之后女镇长会邀请你去包尔斯顿北部作客。
 [主任务]再次寻找泰瑞莎:在暗屋外与泰瑞莎碰面。得知当年血洗像木村的幕后黑手就是狂刀,并得知母亲被狂刀关在监狱。
 [小任务]进入暗屋,消灭不死生物后,暗屋酒窖门打开,里面可以发现魔力值药剂和一个潦草的书卷,书卷的内容大概意思就是说格雷夫人是
 杀人凶手。
 管她是什么人,一定要先上了再说~~(发出了战忔的笑声)
 [次任务]突破重围:突破纳特森林的重重包围。杀光村外的强盗就过关,千万不要杀死那个已经被俘虏的强盗头。
 [次任务]迷路的商人:找到商人迷路的兄弟,并且把他平安地送回。
 得到:宝藏线索2
 [小任务]追求格雷夫人:1、购买黑玫瑰(包尔斯顿北部商店有卖),送给她。2、在包尔斯顿买所房子。3、到像木村的海滩,在两艘破船中间
 使用铲子,挖出‘格雷夫人的项链'。(图)
 把项链拿给夫人后,就可以去断头丘找情敌巨雷挑战了。
 获胜后得到战励品:巨雷的头盔(价值:1000)
 回去找格雷夫人结婚吧(之前找那个女的说话,她会诉苦要求你取她,如果你同意,那她也不会嫁给你的,而且格雷夫人也不会理你了),英
 雄结婚了(得到15000的嫁妆)。这美好的一切,让我们暂时忘却烦恼吧。
 [主任务]找出考古学家:赶到监狱小径,在限制时间内,杀光包围在考古学家身边的敌人。
 得到战励品:小兵的头盔(价值:900)
 [主任务]与守墓人交谈。穿过断头丘,来到乱葬岗,找到守墓人(他身后的头盔先拿上),然后他带你进去,跟最后馆材里的武士说话,他要
 求你帮他找到4件东西(护甲、头盔、护盾、宝剑。)分别在守门人屋子里、地下馆材、有水文的池塘(使用钓杆)、和墓碑前的地下(使用铲
 子)。地图上分别用绿点标出来了,很好找的。找到后给那个武士,恶魔之门就可以打开了。
 [主任务]古墓园小径:穿过小径前往古王国墓园,并打倒不死魔王。路上有不少敌人,如果觉得经验比较多的话,那就存盘、读取,反复打吧
 [主任务]古墓园小径:调查鬼异的光线。
 得到战励品:不死生物的手(价值:800)
 [主任务]拯救红袍法师:从把盖特监狱里找到你的母亲,然后逃脱。经过重重困难,来到了重型犯牢房,见到了自己的亲身母亲。两人一起返
 回逃出的时候,落入了狂刀的手中……
 [主任务]逃离监狱:参与监狱内的活动。跑步比赛:赢的话,可以得到听监狱长念诗的奖励。当监狱长念墙上的诗的时候,慢慢的接近他身边
 的板报,看到今年的代码,然后回来,翻桌子上的书,其中有一本书里有‘监牢钥匙',看你的运气了。拿到后就可以开门,出去了。如果没
 找到钥匙或者跑步输的话,将受到酷刑(第一年好象是拿不到钥匙的)。拿到钥匙后,等守卫走后,开门出去,监狱的其他犯人放了的话,会
 增加善良度。你的全套东西都在守卫休息室(出门口左手边2楼),先不要在乎守卫,直接去拿就好了,守卫休息室还有全套的守卫服装。
 [主任务]逃离监狱,将你母亲带回墓园。途中,在地底秘室会遇到一个BOOS角色,先用近战武器砍掉4个触手,然后用远程武器攻击头部,注意
 按Y键翻滚躲避,反复几次就可以了。
 得到战励品:深海海妖牙齿(价值:1500)
 [主任务]虎克弯入口:启动黑木林的传送门前往虎克弯。需要把敌方的血槽打满,才能开起。到达虎克弯后,来到修道院,但是修道院的门被
 某种力量给封住。只有回公会找你母亲问问怎么回事。母亲又被捉走了,你检起旁边的‘阿布恩的神秘之术',教给导师。导师要交给你一个
 十分重要的任务,如果接受的话,将舍弃其他的任务。
 [次任务]刑场救援行动:强盗们雇佣你,在监狱到包尔斯顿城外刑场的押解途中,搭救一名囚犯。
 [次任务](或者选择)刑场:阻止强盗解救那名泅犯。
 [次任务]赏金猎人:强盗们已经绑架了包尔斯顿的镇民,追踪那帮人并且解决那些人质。注意最后一个站在人质边的敌人,不要接近他,用远
 程武器或者魔法攻击他就行了。
 [次任务]撤离卧底的强盗。跟其中一名商人(身体边框是绿色的)交谈,之后把他带回到包尔斯顿。
 [小任务]老***鬼魂项链:找果园的主人交谈,得知他的母亲遭到杀害,而且母亲的幽灵一直不散。去屋子后面跟幽灵(他母亲)说话,得知是
 因为给儿子的传家宝被强盗抢去,所以一直阴魂不散。然后再跟屋主人说话,得知他母亲是在巨木湖附近被杀的,你到巨木湖杀死那个强盗就
 能拿到‘死亡夫人的传家宝',之后把传家宝送还给屋主人就行了。(另外:果园宝箱内有‘宝藏线索5')
 [主任务]重返虎克弯:接受导师交给你的任务后,回到虎克弯,破除结界屏障。
 打败梅兹,开始只能用近战武器重砍,他消失移动后,再用弓箭射他。
 得到战励品:梅兹的勋章(价值:1400)
 [主任务]想办法阻止狂刀杰克启动巫木的重要聚点。
 实际你是阻止不了他的,按照地图的提示一直追下去就行了。
 [主任务]狂刀杰克之战:回到英雄公会,已经是一片大火,导师受重伤。去命运大厅找狂刀决战吧!开始连续用重砍对付他,他受伤之后,升
 到空中,地面也出现了一些石头,利用石头躲避他的魔法攻击(尤其是一种发光的魔法,只能躲到石头后面)。伺机用弓或者魔法攻击狂刀。
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神鬼寓言(英文名:Fable)是Lionhead Studios于2004年制作完成的一款XBOX上的单机游戏。这个游戏是属于动作角色扮演游戏。而之后,这个游戏也发行了它多添加后续剧情后改编成的游戏——神鬼寓言:失落之章(Fable:The Lost Chapters)。
《神鬼寓言失落之章》新手全攻略
其主创人-英国游戏大师Peter Molyneux,自然不得不提他主持开发过的《上帝也疯狂(Populous)》系列、《地城守护者(Dungeon Keeper)》系列以及《善与恶(Black & White)》等堪称经典的游戏了。正因为Peter Molyneux丰富的开发经验和他在牛蛙公司取得的辉煌成就,以及长时间开发的诚意和负责态度,很多RPG玩家对《寓言》充满了期待。几乎称得上是五年磨一剑的《寓言》真的像Peter Molyneux所说的那样堪称是“有史以来最伟大的RPG”吗?实践是检验真理的唯一标准,且让我们用游戏过程来验证一番吧。
成为流芳百世的英雄是每个小男孩的梦想,但,要是沦落为声名狼藉,视人命如草芥的恶魔又会是一番怎样的情形呢……身为故事主角的“我”正在白日做梦,胡思乱想之际,父亲将我从周公的怀抱中拉回了现实。接着,严厉的慈父自然免不了一番训斥了,之后,由于今天刚好是妹妹的生日,父亲提醒我记得买礼物送给妹妹。自由活动就此展开。回到屋子里地毯式搜索一番后不得思量,还是决定先到外面逛逛。我生活的地方是个民风淳朴,宁静祥和的小村庄。人来人往的蜿蜒小路、妩媚的阳光、被炊烟熏陶的晴空万里、随风轻舞的花草树木、错落有致的房子、浩瀚的海洋……田园风光的就如同裱框在游戏屏幕中的油画,即时光影的渲染对比分明,而锯齿则成了油画上的丝丝点缀。用卡通般的身材比例,粗犷而个性化的面孔来形容我们村里人是再适合不过了。由于是游戏开始之初,一切都是朝着让玩家尽快熟悉游戏的操作这个目标而进发的。一路上见到不少母鸡在逛街,恶作剧的心理驱使我不由自主地朝母鸡踹出了一脚,接着自然就是一番片片鸡毛随风扬的场面了(鸡毛在《寓言》的世界中似乎有永不掉光的上限,笑)。
一路前行,自然要很有礼貌地和村里头的大叔大婶寒暄一下了。接着,我遇到了一个小妹妹,她说自己的玩具熊弄丢了,如果要接受她的嘱托,还是先记清她描述的玩具熊特征吧。任务栏里此时也将这个情况记录在案了,现在终于有事可做了。走在乡间的小路上,聆听着竖琴在音乐中述说的悠扬与恬静。我开始了找熊之路,经过村子的货集,我碰到了一个商人,他卖的竟然要三快钱啊,哎呀,身无分文怎么能将妹妹最喜欢的巧克力送她当呢?钱不是万能,没钱可真是万万不能啊。郁闷地继续往前走,刚好走到地图左下方的房子背后,却不想见到了一对男女竟然在幽会。光天化日之下,竟旁若无人,胆大如斯,真是伤风败俗啊。儿童不宜,非礼莫视中。为了让我保守秘密,男当事人自然是利用钱来堵住我的口了,刚好缺钱买礼物,嗯,还是答应了吧。哎呀,不得了,被记小过了(我的邪恶指数竟然增加了一点),真是一“接”钱成千古恨啊,见钱眼开让父亲知道了肯定逃不过一顿狠批的。村子可真是小啊,我竟然在无意间又碰上了那个搞婚外情男人的妻子。一阵子鼻涕眼泪地述苦让我了解到了她为那负心男人生儿育女后却得不到情感上的回报,且家中全靠她在苦苦支撑。刹那间,正义感涌上我的心头,虽然不忍心,但早点让她知道事实的真相,让她做好心理准备面对丈夫的不忠还是必要的。至于会不会就此拆散一个濒临破碎的家庭,我根本未作思考。河东狮吼的好戏即将上演,那个男人的金子可真是花得冤枉啊,我对自己的圆滑感到异常自豪,呵呵。作为整件事情的导火索,我正慢条斯理地来到山坡中的拐角处,村里头的一个小男孩正被外来工欺负的情形落在严重,正义的凛然还在心头荡漾,路见不平,拔刀相助自然是义不容辞了,正好熟悉一下拳击的操作……呵呵,正义的回报往往是那么地让人惊喜,小妹妹丢失的玩具熊竟然是被我救下的男孩捡到了,这真是一箭双雕的好事啊,善恶的天平终于再次向善的方向倾斜了。
通过一道坊桥,我遇上了一位大叔,他让我帮他照看一下货物,直到他回来,我答应了,此时,一个满脸的家伙怂恿我打开货主的箱子看看里面是啥东西,面对他的冷言冷语的激将法,我当然不理睬他了。哼,这点诡计也想鼓动小爷我,你还嫩着呢。货主回来后,免费童工的回报自然是一番表扬呢。来到附近的仓库里,把里面的木桶打碎,会随时出现一些蜂的蛰击,不用犹豫了,拳头伺候,清理了它们当然是有回报的。由于每做一件好事都是与经济直接挂钩的(能从父亲处得到一快金币的奖励)。三好学生得到的奖励自然已经够买礼物了。却未曾想到,与父亲这一别竟成永诀……人生就是如此无常啊!来到村口的菜畦,妹妹正在一个草人附近玩耍,得到礼物的她自然是兴奋不已了。母亲在家中肯定已经准备好生日派对了。
正流连在幸福当中的兄妹很快被突如其来的灾难搅得手足无措。村口大门被慌张奔来的村民冲开,还未交代清楚情况就被利箭送上了天堂。村子被一伙强盗入侵了。妹妹让我赶紧找个地方躲藏起来。栅栏后被恐惧填满心头而发抖的我第一次亲眼目睹了杀戮带来的人寰惨剧。村子的不少房子被熊熊烈火吞没,天上的星星害怕得躲进了云里,父亲为保护村子和家人惨遭毒手,母亲和妹妹却生死不明。趴在父亲的尸体上悲极其而泣,不想却被一旁的强盗发现,他当即挥刀砍来,就要与父亲相会在天堂之际,强盗倒地了,一个巫师凭空出现,在关键的时候挽救了我,他是来自勇者道场的Maze。于是,一个极其老套的中国武侠式故事拉开了序幕:家毁人亡-&高人适时出现-&为报仇而苦炼修行-&踏足江湖-善与恶-黑与白的人生考验……(看来,《寓言》的游戏编剧蛮喜欢中国武侠小说啊,呵呵)。
经过长途的旅行奔波,向来是温室中花朵的我终于撑不下去而呕吐起来。见过道场的掌门后,虽然他对娇生惯养的我没多大信心,但好歹要给Maze几分薄面,我就这样被他很不情愿地收留在道场里了,和我同居的是一个叫Whisper的(纯属两小无猜,不要误会),一宿过去了,当黑乎乎的主管将我从睡梦中揪起后,耳提面命一番是少不了得了,道场还真有点哈里波特里霍格瓦彻魔法学校的味道呢。楼上楼下摆满了书架,各项技能与魔法的都有详细的说明,这个可以存到日记中慢慢体会,先不忙。此外,我还意外地获得了纹身卡,这可是潮流的象征啊,有空得找个师父来为我的皮肤装饰一番。在道场中四处游逛一番,可以发现不少学员,新丁与学长的交流总是要时间来培养的。觉得非常无趣,还是到道场院子里和掌门人多交流沟通一下,拍拍马屁吧。院中可以捡起一些苹果,这些东西到了食堂自有妙用,而花园内有个自命不凡的学长,想压压他嚣张气焰的话可以跟他比比赛跑。这些且按下不表,还是先去见见掌门吧,他先是让我来一轮徒手搏击的训练,小菜一碟又怎能难道我呢。接着的棍棒攻击也是不在话下,练习完毕后,可以先去打发一下时间,接着就接到了加入道场后的首个任务:消灭道场后树林里肆虐的蛰蜂,保障来往客商的安全。这是检验自己修炼成果,显示非凡潜力的好机会,用棍子把那些捣乱的家伙乱棒打死吧,回报是一些光球,我的经验值自然得到了提升,且得到了客商的称赞,这就是大侠的萌芽期吗?
光阴似箭,日月如梳,幸福与悲惨交织的童年转瞬间离我而去,我已是18岁的翩翩少年了,回头一瞧,怎么青梅竹马的Whisper还是我刚到道场时的样子啊?难道是勤于修炼影响了发育?汗。再次去向掌门讨教一些战斗的技巧吧。这回可是学会用大剑来战斗了,砍击,挡格,当我正在练习剑击的当儿,竟然来了一位不速之客-同居好友Whisper的哥哥Thunder,这个师兄也是一个自诩为天才的家伙,且对自己妹妹也是要求很高。哼,有什么了不起的,不就是比我早毕业吗?现在不是怜香惜玉的时候了,先和Whisper切磋一下,让她哥哥见识一下我的厉害。Whisper的武器是一根棍子,攻击力有限,但移动很灵活,正好检验一下自己的剑击学习成果,几个回合下来,Whisper落败了。呵呵,虽然看着Thunder训斥Whisper有点不太忍心,但挫了Thunder锐气,心里还是很痛快的。
接下来是近距离的搏斗考核,对手依旧是Whisper。在熟练掌握这些搏斗技巧后,就要开始弓箭的技能培训了,除了可以自动锁定目标外,还可以进入狙击的缩放视点,记得畜力时间越长手柄震动越大杀伤力越大的原则就可以了,死靶和移动靶射击流程都结束后,弓箭这项技巧算是基本掌握了。这些训练如果成绩好的话,当然是有奖励的。跟掌门学完魔法(初始阶段只有闪电)的使用技巧后,我算是出师了。到树林里接受Maze的毕业考核吧,他的瞬间移动非常飘忽,但只要分别用剑、弓、魔法按要求命中他七次,考核就能顺利通过了。当我和Whisper在毕业典礼上接过掌门授予的道场徽章(相当于传送卷轴,可以从阿尔比昂大陆的任何一个地方直接回到道场)后,意味着我将迈入人生新的一页,让暴风雨来得更猛烈些吧。此时,我已经可以自由到道场中央大厅的地图沙盘处咨询任务指示了,在接受任务前,如果要获得比较高的评价,可以向群众垮下海口:说自己可以在不穿防甲,不受伤的情况下完成任务。虽然难度加大了,但威望却能大幅度提高,但如果计划赶不上变化,就无疑等同于吹牛,丢面子事小,被人瞧不起而唾弃才是最可悲的。沙盘不远处让绿光围绕的祭坛是分配经验点数的地点,经验系统包括了通用经验值,力量经验值,技能经验值和魔法经验值,用武器近距离搏斗能得到力量经验值;通过弓弩类射击武器能获得技能经验值,而使用魔法自然能获得魔法经验值了,而通过这些攻击方式都能获得通用经验值。在技能点分配的过程中,首先会消耗各自属性的经验值,对应的经验值耗尽后会调用通用经验值来补充。有成就了再回来吧。
打开学院大门,来到镇上,这里的居民受到了蛰蜂的袭击,帮助他们击退以蛰蜂王为首的蛰蜂群吧,弓箭和闪电魔法对付蛰蜂王比较有效,要提防瞄准时被偷袭了,它刮起的旋风也要注意回避。此外,除了可以利用钓竿在水中钓到鱼,如果发现到水中有漩涡,那里就能钓到钥匙,增加HP,MP上限和增加不同种类的经验值等特殊道具了。随着交际的频繁,表达感情的方式如姿势,表情,动作都将与与时俱进,这将直接影响到我与NPC的好感度和我在大众心目中的形象。由于家中只剩下我一点血脉,不孝有三,无后为大,有空的话赶快成家立业吧,人不风流枉少年,有花堪折直须折,莫待无花空折枝啊!对于经历过《模拟人生2》洗礼的我来说,自然不在话下,在寓言的世界中,一夫多妻是被允许的,做一回超生游击队又何妨,笑。而许多婚姻都是有目的的:如为了legendary latana,你得和永不知足的lady grey结婚,
游戏的战斗部分无疑是非常出色的,由于采用了一键多能(不同情况下的同一按键有不同作用)和快捷菜单按键的操作方式,在很大程度上弥补了手柄玩欧美RPG按键不足带来的影响。战斗系统考虑到了策略性的环节,战斗很有动作游戏的风采,爽快和刺激,手感也相当不错。但魔法方面,实用型的不多,很多时候反而不如弓箭和武器搏击来得实用。至于善恶的区向,感觉判定不太严谨,英雄圣人与恶魔之间界定太容易打破了,往往一些伪善之行为或是金钱就能让群众改观了,钱能解决的问题在游戏的世界中绝不是问题。
游戏前期,由于地图被分割成很多狭小的区域,LOADING非常频繁,走几步就要读一次盘,显得很繁琐。而游戏的视角转换还不错,但锁定系统觉得还是不太完善,由于是3D场景,空间概念非常明显,高光锁定攻击依旧容引起误伤,殃及池鱼,而在锁定的环节上,也显出了自由度还不够丰满,很多绿色高光的NPC都无从伤害,攻击动作根本无法落实,已经习惯于《侠盗车手(GTA)》那酣畅淋漓的玩家肯定觉得有些不爽。游戏的主线是很短的,有些情节比较突兀,且经不起推敲(许多伪善者是很容易猜出来的)。也无从表现寓言真正的魅力妹妹的不幸遭遇,主角的身世安排等等情节的交代其实可以更细致些。只有多接支线任务,或是体验如等小游戏,才能得到更大的游戏乐趣。游戏的画面清新亮丽,恍如油画,人物设定很有特点,背景音乐异常出色,但音效表现则属一般,倒是吟唱的LOADING音效给我留下了不错的印象。游戏过场以即时的CG和插画来交替接入,感觉不错,很有特点,但插画交代的部分还是感觉缺乏动感。
《寓言》的战斗,操作,成长,社交等系统都有相当不俗的表现,其基本理念与《金庸群侠传》、《武林群侠传》等是相仿的,且战斗和伦理细节等方面更为大气和完善。但由于开发周期过长,或许是迫于发行商和投资方的压力(毕竟,如果游戏拖到XBOX2主机都出现了才发售,对微软的运作是有影响的),游戏后期有明显的赶工痕迹,之前公布的许多极具吸引力的元素都被取消或是削弱了,Peter Molyneux可真是心有余而时间不足啊。这就使得《寓言》只能成为一个优秀的RPG。而不是一个经典的RPG。下面就让我们回顾一下此前《寓言》公布的消息,让我们期待《寓言2》能早日完善并兑现承诺吧!
《神鬼寓言失落之章》超详细攻略
<银钥匙>
01、【瞭望台】
在中间那个雕像旁边,有条小路的路口有荆棘进去就能拿到!
02、【包尔斯顿南部】
护具店的二楼阳台!
03、【渔人溪】
走到房子的后面,大石头旁的水面波纹中的其中一个(右边数来第二个)!
04、【公会森林】
右边大池塘的水波纹!
05、【巨木湖】
地图最北边死路(断桥)的地方!
06、【果园】
往池塘的方向走,码头尽头的水波纹!
07、【玫瑰小屋】
面向门口的左方花圃里面,地上圈中央土里!
08、【哈比洞窟】
解救小男孩的房间内,由入口面向房间,右前方尽头地上蘑菇圈的中央土里!
09、【黑木湖】
有块大石头顶端有个洞,将箭用力射向洞内!
10、【古老传送门】
地图西方尽头的桥下水波纹!
11、【暗屋】
在恶魔之门旁边的池塘水波纹!
12、【橡木村】
先到地图右下的海边接下“幽灵海盗的宝藏”任务,还给妻子500金币后,再找鬼魂谈话便会跟你说在“记忆花园”的一个拿斧头人像的底下挖其它宝物!
13、【双刃营地】
地图南边尽头的地方,左边有宝箱、右边有桶子,在两者之间的土里!
14、【巫木石】
在恶魔之门对面的池塘水波纹!
15、【巫木湖】
在一个岔路旁边,发出红色光芒的雕像底下!
16、【纳特丛林】
在出售房子与上一栋房子的中间,草圈土里!
17、【风车坡】
在地图西边一间房子的农田内,花圈的中央土里!
18、【风车坡】
在风车后方,花圈的中央土里!
19、【断头丘】
必须先接下女镇长的任务,在与巨雷打斗中,会双双掉入谷底的水池,池中的水波纹!
20、【包尔斯顿庄园】
必须和女镇长结婚,在床铺内!
21、【乱葬岗】
史卡洛.戴斯的大型坟墓棺材内!
22、【乱葬岗】
走出史卡洛的大型坟墓,门口左前方的小坟墓(陷下去)土里!
23、【乱葬岗】
外面面对墓园的铁闸门,进去之后左边的溪流水波纹!
24、【崖边道路】
走地图左方的砖块路,路的中央有块小空地的土里!
25、【虎克湾】
在灯塔一楼的橱柜内(最顶端有个需要15把银钥匙的宝箱)。
给尚未完成玫瑰小屋的“哈比人洞穴”任务的玩家:
如果不想东跑西跑找钥匙的话,接下这个任务后,立刻 进到“玫瑰小屋”启动任务,但不要跟老太太讲话!然 后挖出房子旁边的银钥匙,使用〈储存英雄人物〉功能, 再重新加载! 所得到的银钥匙还在,但土里还是保有银 钥匙,可利用此功能取得无限把银钥匙。
<银钥匙宝箱位置>
01、【巨木湖】—‘ 5 把 ’—‘生命值药剂’
02、【哈比洞窟】—‘ 5 把 ’—‘魔力值药剂’( 洞穴食品库 )
03、【死亡之圈】— ‘ 10 把 ’—‘强化宝石-刺穿力’
04、【暗屋】—‘ 10 把 ’—‘强化宝石-锋利强化’
05、【黑木湖】—‘ 15 把 ’—‘阿肯之十字弓’
06、【巫木石】—‘ 15 把 ’—‘强化宝石-生命值’( 恶魔之门内 )
07、【虎克湾】—‘ 15 把 ’—‘慕伦大斧’
08、【断头窟】—‘ 15 把 ’—‘强化宝石-魔力’
09、【包尔斯顿庄园】—‘ 15 把 ’—‘飞龙武士刀’
10、【英雄公会】—‘ 20 把 ’—‘慕伦大锤’
<宝藏线索>
1、【宝藏线索 1】
完成“赏金猎人”的任务!
2. 【宝藏线索 2】
完成“迷路的商人”任务!
3. 【宝藏线索 3】
杀掉最后一个刺客!(“刺客攻击”任务会出现在纳特丛林地图 ) TGBUS
刺客出现地点:
A、纳特丛林的门口前方小路。
B、监狱小径的第一个弯道。
C、风车坡的风车大门前。(任务起始点)
D、巫木传送门地图右边向下的小路尽头。
E、虎克湾法术屏障旁,道路最底的钟。
4、【宝藏线索 4】
纳特丛林门边的“箭术竞赛”,最低需220分!
5、【宝藏线索 5】
在果园主人住家的东边区域内的宝箱中!
6、【宝藏线索 6】
在风车坡的风车屋后的宝箱内!
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