dnf僵硬值对dnf鬼泣85刷图加点是否有效

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超大攻击范围且冷却短,这样的斩你值得拥有,dnf黑刃9刷图加点分享。>>>>>加点方案<<<<<职业:鬼剑士 > 鬼泣 > 弑魂 > 黑暗君主等级:86SP: 全部 11010 已用 10855 剩余 155TP: 全部 37 已用 37 剩余 0>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1暴击:Lv10魔法背击:Lv10远古记忆:Lv10不屈意志:Lv10>>>>>普通技能<<<<<鬼斩:Lv43刀魂之卡赞:Lv20上挑:Lv1三段斩:Lv1太刀精通:Lv24裂波斩:Lv1崩山击:Lv1鬼泣布甲精通:Lv1噬灵鬼斩:Lv1侵蚀之普戾蒙:Lv20暗月降临:Lv10冰霜之萨亚:Lv1残影之凯贾:Lv23鬼影鞭:Lv19死亡墓碑:Lv1瘟疫之罗刹:Lv26鬼影闪:Lv10冥炎之卡洛:Lv21封印解除:Lv8暗之亲和:Lv1恐惧光环:Lv13第7鬼神:暴走的怖拉修:Lv8冰晶之萨亚:Lv14墓碑三绝阵:Lv9御鬼之极:Lv4幽魂剑影阵:Lv6鬼神诏令:Lv4王者号令:吉格降临:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化 - 鬼斩:Lv5强化 - 刀魂之卡赞:Lv1强化 - 侵蚀之普戾蒙:Lv5强化 - 瘟疫之罗刹:Lv4强化 - 鬼影闪:Lv1强化 - 冥炎之卡洛:Lv5
DNF热门攻略
游戏大小: 229.55MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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固态硬盘测试登陆DNF游戏速度 以及50线异界门口人数
记得最开始2年前的机器 登陆DNF最起码得需要等下面那蓝条检测完了 画面才刚刚显示出来 然后还要再等上4~5秒才能显示出服务器.那么我们下面来看看登陆游戏的状况~很明显的刚登陆以后蓝条检测不到一半 已经看见服务器了 而蓝条还没检测完已经人物登陆了~ 而且在人数最多的50线异界门口 也没有卡顿的现象~打魂牛除了可以测试出自己的电脑性能以外还可以测试出腾讯的垃圾服务器确实很坑~但想测试自己的电脑可以像楼主这样去50线试试在人群里穿梭几次看看有无卡顿的现象~~
目测以后还会出单人异界...
我说的对不对 疲劳刷完...
尼玛,。dnf这个游戏还...
笑死宝宝我了
取了个蝴蝶辉耀的id,然后
昨天晚上增幅没钱了,想...
说说事情经过吧,先扯扯...
全面战争的读图速度太...
把永远爱你写进诗的结...
爸比:你会撸管吗? ------ 职业抢2楼…敢问这不是2楼吗?
渣电脑无力,果断补丁走起   --撸管比XXOO舒服、而XXOO比上班12个小时还累。        我的尾巴就是真理!
我已经养成混脸熟的好习惯----记者:大爷,巿长被绑架了,绑匪要赎金一千万,如果不给,他们就用汽油烧死他。现正在募捐呢,您打算捐多少?
大爷:十升吧。
现在固态这么贵,预算4000以下的还是把钱投在U和显卡上把
换了个固态 效果不是很明显 把内存划分7G模拟硬盘把DNF放进去效果也不是很明显
后来把DNF重装了下就不卡了 文件夹小了快2G
大神你好   ———“不知道为什么、每次同桌女生穿短裙我的笔都会情不自禁的掉下去→_→”
qq6位数................别逗了 回家吃饭去吧
网吧都无盘网络
听说来玩的都领了T豆!
上个128的固态装系统装游戏,500的机械硬盘放歌放电影,妥妥的
粉吧——一边吃炫麦口香糖一边水帖,结果发现根本停不下来
这帖子我要扔个肥皂。的确是这样的。什么补丁啥的都不管事。我这剑灵都能开五档流畅的玩的,以前用前主机拆过来的老硬盘,魂牛怪一多X不出第二刀,画面一帧一帧的。如果电脑算中高端还卡的话可以花钱买个128G固态了,实在不行买64的,系统跟DNF装里面就可以了,老硬盘继续装其它的。DNF是吃硬盘的,DNF可以说是由图片组成的游戏,玩DNF的时候硬盘是高度运转中...要是硬盘里在来些坏通道更恼火...什么未响应就是家常便饭了。内存最好也搭配游戏专用条子8G以上。A系列双核的U + 4G D3 1333 + 双集显双开玩都没问题的。
电脑太老了单核                             我草!我家对面的阳台上有个女的想自杀,不停的用一根类似黄瓜的东西捅自己,面部表情狰狞。我好怕,我要先打120还是10086?   --来自助手版贴吧客户端
楼主,装个大概多钱?用不用重装系统
——为了10级以后光明正大的吹牛,我们要做水军中的技术党!
mx400显卡 速龙1.86ghz处理器 内存256mb金士顿 ,无牌主板…求破
我128买了620快,金士顿的,换了过后移动网玩组队也不卡呢
打个几局异界回异界门口就有卡顿了,表示ssd用快2年了
本鬼泣手拿蝴蝶刀一边丢煤球一边飞剑气!射杀所有boss。想想都觉得吊炸天![太开心]
楼主你看这个电脑还有救么?我的本本太差了,特意拿女朋友的电脑来玩DNF的
lz 有没有安装ssd的详细教程啊?本人学生,啥都不懂。。 求教
我擦。留一个。下班回家求解决
渣渣,我电脑。4000的一点不卡魂牛都无压力,不用什么ssd,
留名……我对电脑一窍不通。
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本帖最后由 藤藤树 于
15:25 编辑 2 I! d) y1 t# R" l! K8 M6 a
首先我想说,我不是很会排版,将就看吧,然后感谢前辈们提供的一些思路和数据公式
4 O& @: t&&E3 U. q+ y
3 |$ H6 |$ P+ o" O1 w&&I
1.减防数值、怪物减伤率以及伤害提升量的关系:
取减防数值为b,减伤率为a,伤害提升量为c,攻击方等级为85,方便公式显示
首先根据减伤公式:
减伤率 = 防御值 / (防御值 + 攻击方等级 * 200)
推算出防御值公式
防御值 = (攻击方等级 * 200 * 减伤率) / (1 - 减伤率)&&I$ v6 D1 M; U7 q
以D表示防御值,取攻击方等级为85,因为减伤率为a,则公式可以写成" X) E7 N- `5 c! W7 \6 r
D = 17000 * a / (1 - a)& && && && && && && && && && && && && && &&&①
&&}; n3 [' s$ }, c$ c6 A6 i
再根据自身减防量的数b,得到减防之后怪物的减伤率newA为/ w4 `4 |! V& R, w& x3 p
newA = (D - b) / (D - b + 17000)& && && && && && && && && &②
因此实际伤害提升量为3 E/ b& e7 g" o7 Q
c = (1 - newA) / (1 - a)& && && && && && && && && && && && && && & ③) k% Z/ Z) A+ S# V7 A
将①,②带入③,可以化简得到c与a,b的关系6 ]&&I- h, j5 P9 ]. p8 O) T$ h. F
/ \' S) e+ [0 W0 T
c = 1 / [1 - b * (1 - a) / 17000] - 1& && && && && && && && &&&④3 v9 u+ r4 V: b: C" d! i4 D
2.验证公式
下面以虫王木桩验证公式④
虫王减防率查询数据库得a = 90.51%,32+6ex绿阵减防量为b = 84032,公式计算得出! f% j6 a( M- ^; z& |) M
c(t) =&&88.36%
人物武器为0强70cc
无绿阵时,地波伤害x1 = [5787 + (8682 + 8686) / 1.5] / 3 = 5788.56& X/ u3 q% m! q
绿阵,地波伤害x2 = [10901 + (16364 + 16353) / 1.5] / 3 = 10904.11" F5 `8 T+ S4 E- s6 l1 r0 T
c(r) = x2 / x1 - 1 = 88.37%$ u! ?4 d: k2 ~/ Q
因为c(t) ≈ c(r),所以可以得知上述公式是正确的6 E% q# x. ]/ N9 A! j( E. I; R- j
" S6 `0 s# i$ r( {; D/ F/ C( m9 }
3.降临绿阵测试
本来打算到上面就结束了,不过为了更好的验证数据准确性,我蛋疼的又去试了降临绿,不过这回似乎有点意思,首先我引入一下三吊的帖子,可以关注下
: x: O1 Y. a2 Y( ]
这里引用他测试的技能数据和最后一条测试结果. e' r- q0 t' t
绿阵等级31+6EX,紫阵等级36+5EX,降灵术7,吉格2.
测试结果8 ?% ?9 T1 W7 L
地波攻击4500.
绿阵增幅下为8112- @! H4 O. g" M; j$ o/ ]' ^% H
降灵绿+绿增幅下为8673.& z&&L& ^& s3 S$ [2 l
降灵绿+绿+吉格咆哮增幅下为9614。
常驻增幅93%。
数据库查询得到绿阵31+6ex减防量 79844,降临7为790单次,可叠加13次5 U& i: F' N, E4 Y& f
所以极限状态下b = 79844 + 13 * 790 = 90114
c(t) = 101.23%
实际测试c(r) = 92.73%- D6 }" k2 n9 V2 T/ _# D
这里两个c并不相近,有了明显的误差,错误发生了,我们追寻一下错误源头/ R3 M8 E& o$ A
因为公式本身没问题,于是我们根据c(r)以及a,逆推b的值3 W7 }&&Q! N6 @0 f&&]' d6 S' N% b' |
b = [1 - 1 / (c(r) + 1)] * 17000 / (1 - a) = 86189
得出降临绿数据5 _# C) C8 u$ x&&I( ]
b0 = 90115 - 79844 = 6345+ d6 V4 ^1 n/ O
得出叠加次数
count = b0 / 790 = 8.03 ≈ 8
看到这里似乎有点明白了,没错,叠加次数少了5次,不过暂时还不能排除三吊叠加次数不到13次就使用了技能测试的情况,于是我也做了相应测试/ _% C, ^; F2 W' Y) G- G
取降临数据为6级,775 * 12
极限b = 84032 + 775 * 12 = 93332
c(t) = 108.77%# W1 [# C) U# z9 M3 ?2 S5 a
实际测试如下图,在普通攻击出发降临效果的情况下,总是很难达到技能所说的100%触发的效果
* Y. z! i8 `4 x, h, m5 G1 k/ \
于是我选择了使用大冰来触发
; ]7 C2 T7 D7 V
得到c(r) = 108.88%
c(t) ≈ c(r)
公式依然正确
9 Z# F9 ?: l2 k6 `8 Z
1.取减防数值为b,减伤率为a,伤害提升量为c,攻击方等级为85,那么abc的关系为2 N) m3 q& [2 q
c = 1 / [1 - b * (1 - a) / 17000] - 1
2.降临绿阵的触发持续时间为15秒,单次攻击并不是一定会造成防御值减少的,但是频率比较高的情况下,可以达到理想的极限值6 Y5 M6 h* o6 }! [# O/ Q8 k/ F
: I6 A1 @, n6 p+ }8 z: B' S% ~4 p2 o
( P: I+ \) }4 y) j6 G# w
/ e. C+ g9 [; C0 v! \/ u4 \/ ^; f
$ \$ B( `" o. P8 J" @( H8 _
' M* j&&N8 G, U8 N2 D
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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