我的世界0.10.5存档生存为什么会有史莱姆

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我的世界生存史莱姆哪里找,求解
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我的世界1.7.10史莱姆农场如何做
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、铁傀儡、y轴每3格铺一层16*16的平台4,以及收集装置(漏斗矿车、最后一层设置杀死装置(火、水流等)5、找到史莱姆区块2、箭都可以),越深效率越高、向地下下挖一定的深度(个人喜好、向上传递装置(如果你愿意从顶层跑到底层再跑上去的话,要在基岩层上方留出4格)3
1、找到史莱姆区块2、向地下下挖一定的深度(个人喜好,越深效率越高,要在基岩层上方留出4格)3、y轴每3格铺一层16*16的平台4、最后一层设置杀死装置(火、铁傀儡、箭都可以),以及收集装置(漏斗矿车、水流等)5、向上传递装置(如果你愿意从顶层跑到底层再跑上去的话,可以忽略不做)望采
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我的世界史莱姆生成条件是什么 史莱姆在哪?怎么养
小编:天天时间: 10:41
  游戏中有一个绿色的像果冻一样的东西,这个东西在游戏中叫做史莱姆,我们可以史莱姆做出很多的东西哦,你想了解史莱姆吗?今天游戏园小编就带来了史莱姆的图鉴,希望大家能够喜欢!
  史莱姆(Slime,字面意义为&粘液&)是一种活泼、跳跃、相对稀有的绿色凝胶状生物,外形呈正方体,具有不同尺寸。它们会跟随并攻击附近的玩家。它们的视野不会受任何固体方块阻挡。当被杀时,大型与小型的史莱姆会分裂为一群小一号的个体(微小尺寸的会掉落粘液球)。在1.4正式版之前,史莱姆只会在主世界中40层以下的特定区块中生成。在超平坦模式中由于地面的高度只比基岩层高3层,故史莱姆就非常常见了。1.4正式版开始,史莱姆可以在夜间的沼泽生物群系生成
  粘液球是粘性活塞[1]的重要材料。粘液球也可以与烈焰粉合成为酿造材料岩浆膏。
  0.6个方块大
  1.2个方块大
  2.4个方块大所有史莱姆都有相同的生成概率。
洞里的史莱姆史莱姆通过跳跃来移动。无论玩家是否在它们的视线之内,它们将总是跳向在方圆16格之内的离它们最近的玩家。如果该范围内没有任何玩家存在,它们将仅仅会朝着它们面向的方向沿直线跳去。当它们第一次生成时,它们的朝向将由程序随机选定。
  微小的史莱姆不会对玩家或其他实体造成直接伤害,它们仅仅有推动作用,有可能把你推进岩浆或其他的危险区域。大一些的史莱姆的攻击力与其尺寸成正比。
  不同尺寸的史莱姆事实上是不同的生物。史莱姆的尺寸能够为从1到256里的任意整数&&但只有尺寸1、2与4的能够天然生成。它们的攻击力与生命值是这样计算的:攻击力=尺寸(除了尺寸1);生命值=尺寸的二次方。史莱姆被杀时会分裂为2-4只原尺寸一半大小的史莱姆,但微小的史莱姆不会分裂,仅仅掉落0-2个粘液球。
  史莱姆会从一切通常的伤害来源处受到伤害:燃烧,跌落,溺水,窒息,受到攻击,掉入虚空等等。史莱姆会践踏耕地。
  在浅水中,只要上方没有方块阻挡,史莱姆就能够以足够快的跳跃速度抵抗水流。但深水区它们会沉底并最终溺水死亡。它们也能够攀爬梯子或被推上台阶与楼梯。
  大型与小型的史莱姆会发出&潮湿地拍打&声;当玩家走到微小史莱姆将要跳到的方块上时也能听到此声音。大一些的史莱姆攻击玩家时还会发出溅泼的声音。随时间流逝,史莱姆不会变大或缩小。
  关于史莱姆的一个奇特现象是如果主世界中产生至少五只,它们会向相同的方向跳动而不是方向各自随机。同样的现象也会发生在岩浆怪上。
  这是在创造模式下建造的史莱姆农场的一个范例。请注意地上大量的粘液球并未燃烧。一旦确认史莱姆生成区块的位置,那么加速其生成进度就很容易了。玩家可以建造通常为3x3x3或更大的地下空间,然后照亮以避免其他攻击性生物生成,然后在一定距离外等待史莱姆生成。请参阅官方论坛上的史莱姆生成条件讨论主题以获得更多加快生成速率的方法。
  如果您想光明正大地不使用任何外部工具或MOD,也有一个简单的方法。下到40层以下,然后挖掘洞穴。大约10%的区块会生成史莱姆,所以洞穴要很大才能提高生成几率。根据概率论相关知识,一个跨越了7个区块的洞穴有50%几率包括史莱姆区块;跨越了22个区块的洞穴有90%几率包括史莱姆区块。当然不建议&光明正大&地寻找,尽管这种方法也不是没有效果。
  一旦发现史莱姆,有很多现成的方法猎杀它们。较小尺寸可以直接用剑,较大尺寸的建议直接用打火石在你和它们之间点火,这样它们朝你跳过来时会被点燃而受到伤害。
  由于用点火法猎杀史莱姆时粘液球被烧毁的几率很低,所以这种方法很流行。配合地狱岩在你的史莱姆农场的话就更为容易了。
  教程页面提供了一些例如超平坦下对付史莱姆的方法。史莱姆在超平坦地图下会大量生成,所以没必要为刷怪而担忧,但你需要用一些方法控制它们。
  多人世界中,史莱姆因在分裂的时候经常会拖垮服务器而臭名昭著。
  史莱姆的体型在多人游戏生存模式中有时会出现错误。因此有时候你会被看上去无害的&小型史莱姆&伤害到。
  史莱姆会在多人游戏生存模式中经常发生材质错误,它们会上下地抖动。虽然这不总是如此,但在某些服务器里它们会完全消失(有时仍然可以被攻击和攻击)。
  史莱姆能穿透玻璃。
  如果在史莱姆被杀后将要消失时玩家退出游戏,再登录后它会变红并侧向一边,看上去像其将要消失,但仍然向玩家跳来。
  当史莱姆因为分裂或载入区块而重生时,它掉落的经验是随机的。
  有时史莱姆会在地表生成(1.4)
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我的世界0.11.0有马不?
没有马,你去下载一个马js(mod),js在手机里不好找,要不下个盒子,要不链接USB在电脑下载一个js再用itunos装到我的世界里.马是Jeb在Minecraft突破千万销量时暗示的一种1.6.1(含以上)正式版的新生物。Jeb在揭示新生物后发布推文说更多生物Mod创始人为此特性做出了很大努力,还在Instagram上发布了一张Jeb骑着马的照片。在使用/summon指令的情况下还可以召唤出骷髅马和僵尸马(在很久以前已经消失的一种生物)。一旦把马成功驯服并加装鞍,你就可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不同的马铠,也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫类似,马也有很多种类。马是被动生物,被攻击时不会反击。马是最基本的品种,有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化,但可以用食物加速生长,详见下表。驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马开始冒爱心。这时你只需按下潜行按键(默认为“shift”)下马,然后给马套上鞍。不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0%;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率,见下表。只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4格高。潜行键可以下马,进入深于2格的水体也会强制下马。用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。后代的身体素质有可能强于双亲,例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。
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  中文名
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很遗憾得告诉你,0.11.0版本没有马。不过0.13.0应该会有,我也在等0.13.0版本出来。
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出门在外也不愁&&我的世界0.14.0新增史莱姆粘液块介绍
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来源:搞趣网
作者:屁哥
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