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猪立业, 积分 72, 距离下一级还需 28 积分
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这篇帖子,不是教新丁怎么做人。那是对策划的侮辱,也是对我原意的歪曲。策划的学历、智商、眼光、见识,肯定超过我们玩家的。策划也是想把游戏做好,心是跟我们站在一起的,所以也不存在我攻击、炮轰策划的意思,我只是提个思路,提个想法。
& &&&特此澄清一下。
& &&&资料片的点点滴滴,那是末枝末节,我不关心。口水飞来飞去,争论来争论去,与我无关。我只是想知道,新丁接下去要把资料片做成什么样,要把这个游戏带往什么方向。策划是以什么样的原则、理念、宗旨去做这个游戏,讲西游的故事,把前前后后融会贯通起来?策划还要不要西游,还是准备重新讲一个故事?策划要把古典放在什么地方,还是准备重新另做一个风格?
& &&&这个才是大问题。
& &&&前天我发了篇《给新丁和新资料浇冷水》,己经表达过一些意思了。但是觉得不能完全表达我的想法,所以再开一帖,展开阐述。
& &&&梦幻西游坚持10年不倒,有它的道理。国产游戏,传统文化,古典名著,盛朝大唐。但是你看看现在的资料片,一部接一部,跟西游记有关吗?“梦幻西游”这个游戏,与“西游”越走越远,与“梦幻”越走越近。
& &&&西游是它的根,是对抗西方魔幻游戏潮、ri韩泡菜游戏风、吸引本土玩家的本,现在梦幻西游己经pao弃“西游”,走向“梦幻”,偏离了他的主题,偏离了他的根本,偏离了他的主轴线。
& &&&简单地总结,就是梦幻西游的世界观发生了偏离。
& &&&我知道我接下来说的东西很难懂,也难以得到大家的认同,也逃不了被人骂逗比的下场,反正我一直逗比,你们骂我又不是第一次,习惯了,那么我继续发帖子。
& &&&玩游戏的人和做游戏的人,在游戏世界观的问题上是有本质区别的。
& &&&游戏只是玩,随便玩,抱着娱乐的态度去玩。那是没错,对的。——那是玩游戏的人。但是做游戏的人可不能随便,每个游戏,无论是30个G的游戏,还是3个M的游戏,它都必须有一个世界观。就是说,你要讲什么故事,玩家要在什么样的背景下去玩。
& &&&有人觉得世界观不重要。我不这样认为。w-o-w全世界都流行,在华丽的画面背后,是有近170万的小说和文字来架构他的世界观。无论他的资料片怎么改,技能怎么调整,种族怎么变化,地图怎么扩大,boss怎么出没,他的世界观都是保持着稳定而发展的。
& &&&这是外国游戏。
& && &在中国,世界观同样重要。我甚至认为,只有西游、三国、武侠,这3大核心元素架构出的世界观,这样的游戏才能扛起国产第一网游的大旗。简单通俗地说,我认为只有西游题材的游戏,三国题材的游戏,武侠题材的游戏,才能征服中国大部分玩家,打出国产网游的旗号。这样说应该好理解一点。
& && &现在《梦幻西游》,打的是西游记的牌子,里面一玩起来,却根本不是西游的味。
& && &现在的坐骑,己经偏离西游记的世界观了。& &
& && &什么飞天小猪、蒲公英、小灰驴,跟西游记有啥关系?翻开西游记,仙人踏的云、牛魔王的避水兽、观音的莲台、唐僧的白马、菩萨的九头狮子,这些不是很好的坐骑题材吗?然后给这些坐骑设计坐骑技能,比如牛魔王的避水兽,统驭宝宝提高水属性法术防御力。唐僧的白马耐力强,宝宝忠诚度掉的慢。九头狮子统驭下,宝宝必杀概率加大。仙人的云就给召唤兽加上躲避能力好了。
& &&&这样完美地把西游记结合起来,更有中国的味道,更有中国的古典文化元素在里面,又不影响画风,照样Q版,不更好?
& & 现在的锦衣,己经偏离西游记的世界观了。
& & 锦衣丑不丑,我不评价。但跟西游记有什么关系?
& & 西游记里职业有很多,算命先生服,大臣服,野鬼服,和尚服,状元服,书生服,卫兵服,魔王服,仙人服,通天河的童子服,天宫大将军服,天宫仙女服,盗贼服,棋童服。可以采用的元素和灵感有很多,题材取之不尽。 西游记里各个国家不同。宝象国、比丘国、女儿国,他们的地域特色和服饰也可以做为锦衣的灵感,题材取之不尽。
& & 你们现在设计推出的锦衣,与西游记有啥关系?
& & 现在的剧情,己经偏离西游记的世界观了。& &
& & 一开始新手剧情的妖风、碧霞元君,跟西游记有啥关系?后来高峰的武神坛封印chi优,又跟西游记啥关系?难道西游记这个剧情,到了三借芭蕉扇就结束了,接下去就讲另一个故事了吗?
& & 现在的祥瑞,己经偏离西游记的世界观了。& &
& & 脚印、祥瑞太看花眼。更不靠谱的是,竟然还有热气球!西游取经,竟然还有热气球。我是不是怀疑,什么时候策划画出一台哈雷摩托车,仙玉5000,土豪们也会争着去买?骑着摩托车下副本耍耍?然后跟宝马公司合作,弄一个宝马汽车的坐骑,仙玉8000,然后唐僧们开着汽车去取经?最后波音飞机出来了,仙玉10000,直接在天上飞,移动速度加50%好吧。
& & 我不反对你更新。我不反对你出资料片。但是更新和资料片,一定要紧紧把握西游这个主题,才能扛起国产第一网游的大旗。如果你不扛西游的旗,那你扛什么旗?你的世界观不能乱了。
& &&&纵观现在梦幻,有两个故事:前面讲唐僧、孙悟空、八戒、沙僧、小白龙取经。到了后面,取经组完全晾一边了,变成了各门派大战chi优的故事。
& &&&这个问题不是无关紧要的,也不是说我闲着发慌去刨根问底。
& &&&我们点修,我们点技能,我们买装备,我们打宝宝,我们开符石,我们点满丹元和奇经八脉,却会猛然发现:“我们搞这啥是为了啥啊?”
我们是为了帮助唐僧取经?那关chi优什么事?他为什么存在?有他什么事?
我们是打倒chi优,拯救三界吗?那取经组又为何存在?孙悟空这么牛,牛魔王这么牛,菩提这么牛,大鹏这么牛,他们为什么不去封印chi优,反而要我们这些人去打倒chi优?
——最后就会产生一个很滑稽的想法:我们到底在玩什么啊!!想想都有点可笑。
& && &故事有漏洞,背景太模糊,资料片出了一部又一部,却怎么圆也圆起来,这个游戏就散掉了,世界观己经崩塌了。
& && &世界观崩了后,关于游戏的种种设定就崩了:比如说在唐朝出现热气球,比如说大龙舟祥瑞山上走,比如说战神山和神木林竟然在长安城。种种混乱,种种矛盾,种种解释不通。
& && &世界观崩了后,画风也开始崩了。经典的,Q版的,唯美的,五彩缤纷的新宝宝,像个大杂烩。看着像梦幻的画风,继承了经典,实际上又走了别的游戏的路。
& &&&资料片一部接一部,前后不相联,前后不相干,就像堆起来一样,你讲你的,我讲我的,你用手一推,它就整个散架了。你既不能拿唐僧取经把它串联起来,也不能拿chi优把它串联起来。
& &&&每部资料片的文字说明,要向西游记靠拢。不要小看了这些文字。这些文字架构出梦幻西游的世界观。无论你接下来资料片怎么出,宝宝怎么改,技能怎么调整,装备怎么出新,都是在西游这个框架中实现。每一部资料片都给西游带来沉甸甸的文化积累,勾勒出一个厚重的西游世界。
& & 你看看现在的资料片,己经没有了西游的本,偏离西游这个主题,偏离西游这根主轴,太远了!
& & 虽然华丽,但是没有根,就像各种策划的奇思妙想的堆积体一样,没有一个核心的世界观在当做骨架,没有西游这根主轴线在支撑他们,故事前后不相联,前后不相干,松散,毫无结构性,毫无凝聚力。
& & 我不是策划,如何架构世界观,是策划的事。我只是玩家,但我是对梦幻有巨大热情的玩家,不信可以去搜我的帖子。我提一下梦幻西游世界观的重新架构问题。只是pao砖引玉,只是一个思路,不要喷。
关于新手妖风剧情。
剧情改成,妖风听说唐僧要西天取经,于是蠢蠢欲动,吸取无辜民众的灵魂,准备积蓄实力吃唐僧肉。做为新手,去打倒他!
关于欢乐家园资料片。
& & 剧情改成,西天取经路上,猪八戒餐风饮露,天当被地当床,太苦太累,于是推出了玩家之家。
& && && && && && && && && && &西天取经路上,师徒五人一路游历,纵历三界风光,发现许多奇禽异兽,于是推出变异召唤兽。
& && && && && && && && && && &西天经取路上,孙悟空大展神风,用变化术降妖伏魔,于是推出变身卡。
关于神鬼玄机资料片。
& & 剧情改成,孙悟空喝醉酒,大闹阎王殿勾销生死簿,偶尔发现地府藏着玄机,于是推出D5新地图、新怪物。
& && && && && && && && && &&&
关于美丽人生资料片。
& & 剧情改成,在通天河之后,来点与一秤金、陈关保有关的故事,于是推出小孩。
关于梦幻幻境资料片。
& & 剧情改成,西天取经路上,妖怪兴风作浪,光靠孙悟空一人打不完,于是三界号召各有能力之士共同协力,于是推出飞升。又因为妖怪强大,于是推出强化武器。
关于天命之战资料片。
& & 剧情改成,孙悟空在炼丹炉被烟弄得头脑发胀,魔性大起,我们一起去治服发狂的孙悟空,让他清醒过来!至于生死劫,完全可以改成九九八十一难。
关于宝藏资料片。
& & 剧情改成,取经西天,每到一个地方,遇到一个妖,来一段副本故事,于是推出副本。
关于法宝传奇资料片。
& & 剧情改成,孙悟空大闹天宫之后,天界深感法宝的必需性。于是太上老君开发法宝,顺理成章推出法宝传奇。
关于坐骑天下资料片。
& & 剧情改成,唐僧骑马,八戒吵着也要坐骑,八戒说:“为什么妖怪有,神仙有,师父有,我没有!”于是推出坐骑天下。
关于上古神符资料片。
& & 剧情改成,孙悟空大闹天宫时,打毁了天宫的藏宝阁,藏宝阁里好多宝贝掉落凡间,变成上古神符,这些符石有强大的力量,要是懂得符合的组合,更是威力惊人。于是推了上古神符。
关于出神入化资料片。
& & 剧情改成,西天取经,妖怪越来越强大。为了对抗妖魔,在仙人的指引下,孙悟空猪八戒沙和尚掌握了奇经八脉的进化,并且把他们教给各门派弟子,共同对抗妖魔。然后推出渡劫。
关于功成名就资料片。
& & 剧情改成,西天取经,孙悟空打死很多妖怪。妖怪死后会吐出内丹。孙悟空把玩这些内丹,突发奇想。于是推出内丹系统。
关于点石成金资料片。
& & 剧情改成,大王子、二王子、三王子拜孙悟空三人为师。孙悟空的棒,八戒的钯,都是举世神兵,都有大来历。于是,在介绍这些武器方面,顺理成章推出神兵系统。
关于腾云驾雾资料片。
& & 剧情改成,孙悟空出名后,去方寸山学艺的人络绎不绝。于是推出飞行系统。
& & 这样一来,整个世界观就清晰了。每部资料片的文字说明,向西游记靠拢,每一部资料片,都紧紧扣住“西游”。这些文字架构出梦幻西游的世界观。无论你接下来资料片怎么出,宝宝怎么改,技能怎么调整,装备怎么出新,都是在西游这个框架中实现。每一部资料片都给西游带来沉甸甸的文化积累,勾勒出一个厚重的西游世界。
& & 你看看现在的资料片,己经没有了西游的本,偏离西游这个主题,偏离西游这根主轴。虽然华丽,但是没有根,就像各种策划的奇思妙想的堆积体一样,没有一个核心的世界观在当做骨架,没有西游这根主轴线在支撑他们,故事前后不相联,前后不相干,松散,毫无结构性,毫无凝聚力。你的故事,你的背景,你的世界观,己经完全散乱了。
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