LOL步兵时来时忽略团打胎的最佳时机机战什么的怎么办

都说阿卡丽切入时机要把握好,叫我怎么把握啊,团战一开世界都混乱了,去哪里找时机?皮肤来自LoL百宝箱_百度知道
都说阿卡丽切入时机要把握好,叫我怎么把握啊,团战一开世界都混乱了,去哪里找时机?皮肤来自LoL百宝箱
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提问者采纳
技能,就算你完成任务了,你最好秒的是谁,对你威胁最大的是谁,只要切掉对面输出,不行就金身,一时间给你说不清楚,阿卡利本来就是收割的,玩多了就懂了,但也不是绝对的,每一场游戏,在没有人保护的时候你就可以上去秒,多看视频,看准情况。打团看局势,要随机应变。看你装备,阵营,操作等等尽量在对方团控技能放了之后再上,但尽量不要第一个冲上去,如果能秒掉对面脆皮,你都要知道对面输出最高的是谁,打团各种情况都有,一般脆皮半血你是肯定能秒的,地形,敌我差距,秒不掉或者都来打你就放W
提问者评价
嗯。看了很多了,但是自己操作起来还是很难,蛋疼啊。先谢谢大家了。
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单说就是对方放完一轮技能的时候在上,你开始就上。阿卡丽比较脆。在有就是打出伤害,上去吃点伤害就金身,还有就是出金身,一个控制技能你可能没打出伤害就挂了
2种突入方法。1、先手突进。大过去马上放W,再放QE。缺点:对面马上插个真眼2、开团之后直接突后排(你觉得容易杀的,最好是ADC)。一套技能之后再放W。等Q冷却再大第二下。要学会绕后。不要被对面前排追着打。要看准你想突的距离。特别是小心对面的沉默。最好是等他们团战开始后2~3秒。一般这时候他们都会把技能扔光。
阿卡丽强在团战的爆发能力和收割能力,并且大的3段比闪现距离还长的突进简直就是ad的噩梦。现在的主流ad大部分都有位移技能,在团战中或者ad走的太靠前并且位移交掉可以直接秒掉(如果对面没有强力控的话),或者团战对面控制技能甩的差不多了就可以上去收割,这一点可以参考剑圣。团战之前要先看对面有没有丢真眼的,如果没有,完全可以选择打先手,qer上去,扔个w等队友跟。不过阿卡丽发育起来有点困难,对线太弱了。
要多看点视频,多玩才行,玩多了,习惯了,也就看的清楚了,自然就会把握好时机的,这种英雄就是这样。
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出门在外也不愁lol新版剑姬团战时机 什么时候切入_百度知道
lol新版剑姬团战时机 什么时候切入
提问者采纳
来集火秒掉他触发大招回血效果,你可以把大招给对面快死的人或者脆皮,那样团战几乎不会输了,新版剑姬大招没以前那种伤害,否则不要先手除非对面落单,但是回血很给力
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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打到一半就可以切入了,新版剑姬也可以直接切入,因为改了这个大招,直接切入配合对于秒了人就赢了
开团的时候 队友都在一起时 上去就是大 血直接加满 打完4个方位血一直加
。。。队友又不可以打弱点
你不冲在敌人的前排打
团战到敌方血量到3分之2时
于额精心币
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出门在外也不愁LOL步兵时来时忽略团最佳时机战什么的怎么办_百度知道
LOL步兵时来时忽略团最佳时机战什么的怎么办
本人渣渣。团战最佳时间如果有石头人之类的,可以大住最多的人的时候开团LZ不要打错字,中前期塔下开对面;控住脆皮然后击杀效果应该更好,表清意思。开合适的人,仅为自己的见解。这说明开团,控制住对面的肉一两秒效果应该不大,然后自己一方瞬间团灭的,在队友跟得上的情况下,不喜勿喷。开团注意,塔会教你做人的,见过一逗比机器人勾住对面木木,队友在后面闪现(夸张)都跟不上。中期不要老想着塔下开团:队友跟得上,开谁也很重要,绝对不能出现你一个打五个
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1123实时播导(贴中更新):防守成功,步兵团率先反击战!
花三天时间把多头阵营炸个稀烂,空军粮尽弹绝,暂行撤离补弹药;昨天步兵团更是步步逼近,凌晨时分已带上投团兵紧随其后,个别或许在交战中阵亡,又或判离,激战过程总有损伤,如果你伤不起,那请远离这战场,你这辈子都过那种碌碌无为的生活吧!“不想当将军的士兵不是好士兵”。
如故事情节,已从1690起步,相应日内以逢低多为主,但日线的空头还得用震荡来修正,上方压力区1720一带,而至1735就是属于震荡修正偏空的诱惑地带;要有定力,近几天是那种多空大行其道的行市,没主方向时都不何作那单边交易行为。
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来来回回又一遍,还在大区间里跑
zhu011890 该用户已被删除
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谢谢你的分析。。。。
火啊。。。。。。。。。。。。。。。
盘中走势:1710一带为前天小金于的强撑急破的点位,而一整上午在此运行也确压力重重,但有一点是竞比整数关口还大压力这点对主力的想法暂未猜透,而在此点位横盘一上午可以说诱多诱空的成份都有,这种势头只能用往那破走边来形容,本ID在持有的是多单呢。
好好学习天天向上~~~!!加入收藏网站导航
英雄联盟的节奏大师 前中期你该如何作战编辑:惜夕&&|&&来源:要我玩&&|&&发布时间: 07:09&&
分为进攻,防守,消耗,伏击,骚扰等几个大类;通过这些因素来达成游戏节奏;(英雄联盟没有反补,所以控线相对比较难)
进攻:想优先推掉对方防御塔或者消耗防御塔时的时候;多用技能清兵,把兵线压到对方塔下,就可以多A几下塔;达到消耗的作用。而且,兵在对方塔下,很容易造成对方补兵失误。这是在你英雄比较强势的时候,或者你们希望前期压制,快速推塔。压缩对方生存空间。
防守:可能你需要比较安全的环境来补刀,发育。尽量每个敌兵只补最后一刀。把自己对兵线的伤害量降到最小。这样,兵线就在自己塔前,使自己安全。
消耗:消耗一般为消耗敌方英雄,通过远程对近程的距离,通过技能,消耗对方生命值;使对方生命值偏低,使对方不敢大胆的补刀,漏刀,或者回城,从而造成金钱差距,和经验差距;甚至形成单杀或者配合击杀效果;(消耗一般在对方补给品不多的时候使用效果最佳)。否则可能造成反效果;
伏击:当你技能充足,有击杀对方的可能,而对方可能交了闪现或者没有逃生技能。可以通过控线把兵线拉入利于自己的一方,同时招呼队友完成配合。
骚扰:可能你没有击杀对方的能力,但是你CD短,能量多,而对方是核心大哥,需要发育的。就可以多用普攻,技能,骚扰对方英雄。干扰对方英雄的行为,打乱对手的节奏;
保护好自己:
至少保持一半以上的生命值;使自己生存能力变强;
魔法不要乱用;记得一个原理:使用一次技能,至少要保证能收一个兵,或者对敌方英雄造成一次伤害;要不然你就亏了。(新手最容易犯的错:平时乱用魔法,打架,守塔,支援时像个高级步兵)。除非你是目的就是为了推步线;
多插眼,补眼;这个东西看着有点贵,但是每一场比赛,它所造成的结果基本都是正收益。
走位,站位和视野:
你的任何一个位置都代表着几种状态切换:进攻,拖延,逃跑,隐蔽;时刻让你处于最有益的状态下,减少你的仇恨值。要知道任何一个MOBA,防守都比进攻容易。很多时候,当你保护好自己,胜利的天平就向你倾斜了。
一、学会漏刀
有些不能补的刀,就选择不补。比如:兵离你很远,或者你并未做好视野意识到了危机。尤其是,必须要舍得放弃大车。
二、间隔消耗
自创的一个名词。意思就是在别人补小兵最后一刀的时候,你去A对方或者技能消耗。记住,不要贪刀,可能就是因为你多A了一刀而导致本该是优势的结果转为劣势。
三、切忌扛兵压人
很多人会觉得自己选择的英雄前期强势而逆反了这个游戏的自然法则:对线期,小兵才是王道。比如:中路,瑞兹 VS 劫。瑞兹一级点Q是非常好打的,但是如果瑞兹站在劫的兵线堆里对劫造成伤害,并且劫离兵线不很远的情况下。那么,小兵前期对瑞兹造成的伤害是非常可观的,瑞兹很可能因为前期的“不聪明”导致损耗了一瓶药,使得劫会更好过一点。
要知道,前期一瓶药的重要性相当于后期的一个大件。(夸张了点,只是想表达一下重要性)
四、正确的互拼时机
假如你是在下路,当你们想跟对方下路互拼的时候,确保对方打野已在别路出现,并且确保对方打野不可能在你们互拼结束前赶来支援。最忌讳的就是不知道对方打野行踪的情况下开干,因为很可能对方打野就在蹲你,或者就在附近。
五、正确的使用召唤师技能
闪现:用来躲对方的控制技能,练得多了,对方的伤害也能被你躲掉。
治疗:确保和对方拼起来的情况下,尽可能早交。对方使用了点燃后就只能自我安慰“这波不亏”。
虚弱:对线期最好留给ADC或者打野,团战中留给对方高爆发高伤害英雄。
点燃:也是确保和对方互拼的情况之下,尽可能早交。
1、了解英雄
知道这个游戏里,我方和对方的英雄一个技能能打多少血,我这个技能CD多久,英雄强势期在什么时间段,怎么样规避弱势期等等。这个多半靠时间、游戏盘数和杀人与被杀的数量来积累经验。
2、熟悉英雄
对英雄的了解进入深入的阶段,能够非常熟练地使用连招,知道使用技能的恰当时机,能否占到便宜。
3、算计对方
你已经比较了解对方的英雄了,非常熟悉自己的英雄了,那你就可以在对线的时间算对方的下一步行为。
Case1:我是卡特,我要去补这一刀,那么我在走过去的路上和在补刀的瞬间很有可能被对面的辛德拉打一波,那样我补刀就吃亏,所以我学会了漏刀,这是不吃亏的技巧。
Case2:我还是卡特,我对面的辛德拉要来压我,我正面手短容易吃到技能会被压,但是我有瞬间位移技能,所以对面辛德拉QE的瞬间我E到她身后打她一套,这样换血换技能我不亏。需要反映速度,需要预判能力,这是换血的技巧。
Case3:我仍然是那只卡特,对面还是一只辛德拉,只是这只辛德拉不是前面那两个最多黄金分段的彩笔,这只非常会玩,同水平的话我肯定会被压的。那好,既然知道这点了,我会按下ENTER:打野爸爸来救我啊这辛德拉压的好凶啊,然后我会用好我的技能来收塔刀,算好每一个技能的伤害,让自己在被压的情况下不至于丢太多刀,等待大约7分半以后小规模团战密集的时候来发挥我的作用。这是被压的技巧。
case4:我现在是爸爸级的辛德拉了,对面的卡特被我压在塔下补刀怂成球,我很得意很想在线上单杀她。但是现在兵线已经很过去了,河道是黑的。那么我随时都要注意对面会不会突然一库钻出一个光头或者德玛西亚一个皇子,我要么退回来一些,要么为自己带盐,要么叫打野爸爸来反蹲。你的算计不仅仅局限于线上,更有对方多名人员是否对线上的你造成威胁。。
Case5:我是爸爸级辛德拉,对面卡特还是被压。我们的光头已经钻入对方红buff处了,对面上单突然消失了!那么问题来了,我该怎么做?当然是支援我们打野,助其成功逃生,或者在可能的情况下占到便宜逃生。为什么不是不怕怂就是干?因为你在线上消失的同时,对面的ap也会注意到动向并且前去支援,在短时间内会形成对面上野中vs我们野中的局面。所以跑,能占便宜最好。这是全局的算计。。。。这时候的你不仅在对线上游刃有余,更能将你的优势扩散到野区甚至己方的其他线上。
所以说,对线其实就是个博弈和算计的过程,想的比别人多,你才做的比别人好
其实干什么都是一样,不思考跟咸鱼有什么区别。
最后再总结一句:选个爸爸级的‘辛德拉’,你对线会舒服更多。
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