二人斗地主赢话费电脑版对面剩下2张怎么就算赢了

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&叫地主!&&抢地主!&&等到花都谢了!&等等独居特色的语音跟随斗地主这种趣味性十足的纸牌游戏风靡整个中国,相信你在听到这些声音时也会忍不住斗上个几回合吧。斗地主确实是一种非常有意思的扑克玩法,无论三个人还是四个人,都能玩的乐趣十足,当然斗地主也支持两个人共同体验,比如在小编今天带来的《二人斗地主》中玩家即可享受双人对战的乐趣。
二人斗地主在原来斗地主的基础上改为两人制游戏,竞争更刺激。二人斗地主属于扑克游戏、根据&跑得快&改编,目前流行于全国,比赛时由两方对抗一方,对抗性强,配合要求高,如今已风靡整个中国。
:游戏是根据斗地主规则改编的PC电脑单机游戏。这是一款非常好玩的斗地主游戏,软件功能强大,电脑具有较高的人工智能(AI),界面生动友好,十二位电脑对手选择,是你办公休闲的好选择。我们特别为中老年玩家设计了全屏幕模式,可以让牌看起来更清晰,玩起来更加容易。
警告:该游戏超过4G,需要NTFS格式硬盘存储,FAT32格式的硬盘无法存储4G以上的文件,详细请参考这篇文章>>
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斗地主:地主剩一张牌前的三带一给了我赢的机会
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扫一扫发现精彩洋洋和玲玲一起做抢数游戏.他们一共写了23张数字卡片.规定两人轮流拿卡片.每次每人可以拿1张.2张或3张.谁拿到最后一张数字卡片就算赢.如果洋洋要赢.应该先拿.还是后拿?怎么拿呢? 题目和参考答案——精英家教网——
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洋洋和玲玲一起做抢数游戏,他们一共写了23张数字卡片,规定两人轮流拿卡片,每次每人可以拿1张、2张或3张,谁拿到最后一张数字卡片就算赢.如果洋洋要赢,应该先拿,还是后拿?怎么拿呢?
答案:解析:
  每次每人可以拿1张、2张或3张,1+3=4.如果只有4张,让玲玲先拿,无论她拿几张,洋洋再拿,一定能拿到最后一张;如果有8张,分成两个4张,同样让玲玲先拿,洋洋还是可以拿到最后一张;如果有9张,分成两个4张后,还有1张,洋洋先拿掉这张,然后和玲玲一起拿剩下的2个4张…
  所以23张数字卡片,洋洋先拿赢,第一次拿3张[23÷(3+1)=5次…3张],然后每次拿的张数和玲玲拿的张数和是4,就可以拿到最后一张数字卡片.
科目:小学数学
来源:优等生数学 二年级
洋洋和玲玲一起做抢数游戏,他们一共写了23张数字卡片,规定两人轮流拿卡片,每次每人可以拿l张、2张或3张,谁拿到最后一张数字卡片算输.如果洋洋要赢,应该先拿,还是后拿?怎么拿呢?
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斗地主最后剩飞机带一张能出完吗
09-08-23 &匿名提问
斗地主—游戏规则 该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似&争上游&。 牌型: 1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 2、炸弹:四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 一般牌型: 3、单牌:单个牌。 4、对牌:两个点数相同的牌。 5、三张牌:三张点数相同的牌。 6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4 7、三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4 8、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。 9、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。 10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。 11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8 12、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7 ..................................................... 牌型的大小: 火箭是最大的牌。 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。 对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。 其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 ..................................................... 发牌: 一副牌,留三张底牌,其他发给三家 ..................................................... 叫牌: 首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以&1分&、&2分&、 &3分&或不叫,叫完后叫的最大的为地主。 ..................................................... 出牌: 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。 当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。
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首先用金币兑换地主币,在进行比赛,和一般斗地主差不多,只是最后一张为3时,比分加倍.
双猫和4个同样数字的牌是炸弹
看说明!!
发牌    3人玩,一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌(3张底牌在屏幕正上方扣着显示。确定地主后,底牌亮出,显示在屏幕正上方。 叫牌   叫牌按出牌的顺序轮流开始,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 第一个叫牌的玩家   第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 出牌
 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。“提示”可以根据规则选出可以出的牌,某一玩家出完牌时结束本局。 亮牌
 抢得地主的玩家在拿到底牌后如果有信心取胜,在出牌前可以点击“亮牌”按钮,将自己的牌摊开来打,亮牌后地主和两农民的得失分乘3倍。 加棒
 当有人叫3分抢得地主后,两农民中如果有人对自己一方取胜有信心,可以选择“加棒”地主,加棒后该农民与地主之间的得失分翻倍。 再加棒   当有农民加棒时,地主可以选择再加棒,再加棒后地主与加棒农民之间的得失分在加棒的基础上再翻番(即乘4倍)。 闯3:
 闯3玩法指先走光的一方如最后一手牌是单张3,则输胜双方得分加倍。 投降
 翻开底牌后,地主如果感觉牌不好,可以请求投降,如果两位农民都同意,则本盘结束,地主可以比正常计分(根据底分、倍数、加棒及再加棒、亮牌与否计算)少输一半分(农民得分也减半)。 断线补偿
 有人断线逃跑时,所罚地主币的一半将按比例分配给另外两人作为补偿。 幸运金制度:
 每盘结束时获胜玩家按一定比例缴纳一些地主币(不足1时取1)作为幸运金基金,放到服务器的幸运金池中。
牌型种类   火 箭:即双王(大王和小王),最大的牌。炸 弹:四张同数值牌(如四个9,最大是四个2)。单 牌:单个牌(如红桃8)。对 牌:数值相同的两张牌(如红桃5+方块5)。三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 888+6或KKK+44 单 顺:五张或更多的连续单牌(如:3JQKA)。不包括2点和双王。例如:A2345不是单顺双 顺:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。不包括2点和双王。三 顺:二个或更多的连续三张牌(如:666777、JJJQQQKKK)。不包括2点和双王。飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。如: 或 JJKK四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。如:或 。
牌型的大小   火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。单牌按分值比大小,依次是 大王&小王&2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
胜负判定   任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
计分规则   火爆斗地主的总积分代表该用户通过该游戏赚取地主币的总额,不随地主币回兑金币而减少。每盘积分值等同于该盘实际输赢地主币(缴纳幸运金基金后)的数额。游戏过程中下列情节影响输赢倍数: 情节  加棒  再加棒  认输  亮牌  炸弹 闯3  完胜  倍数  ×2 ×2 ×1/2 ×3 ×2^n  ×2 ×2
农民输赢地主币=±底分×倍数地主输赢地主币= -(农民1输赢地主币+农民2输赢地主币)注意:当有输方持币不足以支付应输地主币时,胜者只按其实际持币额赢取。
逃跑处罚   游戏中断线逃跑按照如下规则处罚:●叫分过程中逃跑扣罚地主币=3×2^(炸弹总数)× 2●打牌过程中逃跑不论地主还是农民逃跑,按留下两人各自获胜时可能赢得地主币最大值之和的4/3倍扣罚,即:扣罚地主币=底分× 2^ 炸弹总数(包括桌面已出的和手中未出的)×[(2 -加棒人数)+2×加棒人数×2(再加棒)]×3(亮牌)×2(闯3)×4/3
被逃跑者补偿   仅限地主亮牌或开始出牌后有人断线逃跑,所罚地主币(实际处罚值)的一半作为被逃跑者的补偿金、依照留下两人各自获胜时可赢得地主币之比分配给留下玩家(地主逃跑分给两农民,农民逃跑分给地主和留下农民),且可以免缴幸运金基金。
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