求300英雄夜夜觉醒目前版本夜夜、佐罗、火拳的觉醒出装和天赋

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目前版本的战场火拳怎么样?烈阳
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据说新烈阳不受专属加成据说,不确定
个人感觉弊大于利,现在烈阳能快速叠满专属层数,但是,tm的烈阳伤害不触发专属效果了所以我只能用个格子再放烧甲
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300英雄化形战士攻略:战场老脏逼 教你吊打15壕
  4-3克制关系  我们在前面狂拽酷炫吊炸吹比已经吹的够多了,现在需要我们回到现实。  不论我们如何屌,克制关系总是存在的。  我们对什么英雄占优势?  我们在对抗普通高强ADAP的时候都占优势,几乎都可以被我们一套带走。  克制神器包括高斯、圣剑、潮汐、鱼、以及各种非主流神器  包括当前版本各种强势英雄,比如圣剑楪祈,鱼六花,圣域小鸡等等  石头人很怕道具。  我们对什么英雄占劣势?  带猫眼的各种有输出英雄(比如圣剑楪祈,鱼六花,圣域小鸡)。  战法AP。  带以太的英雄。  带草人的化形。  自带解控技能或者免控技能的英雄,诸如剑心,死骑,初音,小暗。  防高血厚的英雄:血斧化形、蛇皮关羽、烈阳火拳  优势当然我们可以一路吊打,而劣势的意思则并非是不能打,而是不好打。比如一般ADC带个猫眼或者身边带个初音就足够难过我们的,但是我们可以依托队友或是通过卡视野等等方式将其击杀,上文有  详解,在此不再赘述。
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太平洋网络推荐一个阳光积极的少年怎能就这样消逝,具备操纵火焰能力的他在生命的最后做出了最正确的决定。在他即将离开那个世界时……“我有一个总让人担心的弟弟。”他叹了口气“我还要做最后一件事!”说完S化作火焰消散在空气中。在永恒之地的河道,S追随着一个带着拳套的草帽小子……
生存能力:
攻击能力:
法术能力:
上手难度:
炎戒·火柱
大炎戒·炎帝
在空中将火焰聚集双臂,向指示方向赶出10只火鸡,每只火鸡对碰撞到的敌人造成法术伤害。
用火拳轰击对手,造成法术伤害,并附带灼烧效果,灼烧持续5秒。目标在被灼烧的过程中,再次受到来自S的技能或普通攻伤害会烧焦目标造成法术伤害和定身。
将火焰释放出来在自身脚下形成火柱,当敌人接近火柱时,会引发火柱爆破,对周围3码内敌人造成法术伤害并减速,火柱最长持续8秒。当火柱被火拳击中会向火拳方向飞行15码,并重置火柱的生存时间。
将全身的火焰释放出体外形成一个巨大的炎之丸,向目标区域投掷,接下来2秒后坠落目标点对周围3码内造成法术伤害,再过2秒后炎帝爆裂,对周围5码内敌人造成法术伤害并减速。
被动每次攻击(包括技能和普通攻击)敌人会增加自身攻击速度和移动速度。
+80563生命值
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+00法术强度
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英雄属性表
虚弱目标英雄,减少其40%移动速度,70%攻击伤害
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300英雄化形战士攻略:战场老脏逼 教你吊打15壕
1前言   前言  其实一开始叫我用化形的时候我是拒绝的,因为你不能说叫我用我就用,首先我得试一下...呃...我是说不知不觉化形也千胜了,从一开始的手套慢慢换到盘古蔷薇狂舞,换上血斧,换上战法,换上以太,最后稳定在道具。想想我常年在战场叱咤,身上一身套九似乎是标准平民屌丝装,再细数那些在战场吊打过的15...呃...我是说曾经一起玩耍过的15。有些关系跟我关系很好,排到对面的话还要哭着喊着抱着我的大腿说,&爸爸,你退了吧,我首胜&。一想到这里不由得被我们真挚的友谊所感动,所以为了造福(立)群众(棍),我决定发表这个大型攻略,来交大家如何像我一样愉快地与土豪交朋友,如何用套9理所当然地吊打套8,嘛,套9吊打不了套8你还敢玩这个游戏?  化形这个英雄不光强,而且由于我们有特殊的玩耍技巧,让他变成一个特别好玩的英雄。并不像一样无限Q,也不像土豪一样无限A,而是非常有操作感,非常有节奏感的一个接一个杀,一个接一个偷,偶尔团灭对面一次。可以秀操作秀对面到飞起的英雄。  本篇文章中我们会详细解读战场化形应该如何点天赋觉醒,如何用最平民的方式配装,如何把握好战场的节奏,培养出开图一般的大局观,不用像别人一样成天说,哎呀今天又排到15对面了,而是排到一个15果断吊打,排到两个15配合队友吊打。  概论  这个楼层我们来讲解一下化形的技能,以及为什么化形被称为战场老脏逼。   化形的Q技能是300最强突进中的一个(法爷:我也有一个最强突进;狂三:最强突进?;红A:愚蠢的人类,我都不用突进)。满CD状态下6.6秒一个的无前摇闪现,范围500,并且立即进入隐身状态持续3.5秒。300当中的无前摇闪现技能本身是极度稀缺的,新英雄的位移和突进基本有前摇(卖鱼强(不服)),老英雄里敌法和痛苦女王的闪烁都有较长的前摇,而无前摇的优势就是你在打一些前摇战士的时候,比如16(炮姐小狼白岩(不服)),就算被先手R只要你反应的过来瞬间Q走,她完全无法接上后手连招。  并且Q技能闪现后还能隐身,加上化形本身的超高移速,作为逃跑技能对面不带真眼简直无解,相信大家都有被化形绕晕草丛的经历。而作为突进技能来讲,这个技能可以从2000距离外开始突进,有多大用懂的都懂。逃跑突进两用简直万能技能。  这里要提的一点是,由于系统BUG化形在闪现的第一瞬间并不能隐身,地方画面里会闪一下,导致有时候会向对方暴露自己的突进方向。经过长期测试我们发现这个BUG发生是概率性的...  W技能加攻速,就当没有差不多。可以重置普攻然而并没有什么卵用。  E技能4.8秒冷却,范围500的指定技能。固伤230享受0.5额外AD和1.0全AP的加成。放眼望去整个300似乎很多英雄的大招也并没有这个技能输出高(紫妈默默看了自己刚刚被削弱的大招),这也是导致化形可以打AP的主要原因。详情后话说。  R技能创造分身,300最强分身当之无愧。分身伤害本身算作本体的普攻伤害,然后这个伤害会乘二分之一,虽然系统伤害面板上看不到但是真实存在。这也就意味着分身可以继承一切装备伤害,是否继承宝石尚未测试。  分身有诸多妙用,比如在线上有危险的情况下代替你清兵,比如在草丛有蘑菇的情况下代替你采蘑菇,比如帮助你识别隐身单位,比如帮你挡驴,挡移形魔杖,挡法爷R,挡剑心大招。再比如在你被格雷冰地板的时候,格雷会被你的分身打死.....  最后提到化形的被动。没错虽然你经常会忘记,但化形真的是有被动的。从背后攻击目标伤害加深20%。所以,你为什么单不了大龙?不是因为装备不行,真的是因为姿势不对!2各个配装流派  接下来笼统地介绍一下化形各个配装流派  1、AD打架化形:  配装参考:盘古、蔷薇、狂舞、死棘、神器、专属
  神器可以选择圣剑高斯血斧随便哪一种,根据对方配装情况,可以换下死棘或者其他,带上一些负伤装比如战舰破败。打脆皮打肉各有优劣。  定位:拆完祭坛就是打架,打架就是开R站撸,双倍伤害。套9化形开R站撸套13关羽一点不虚,三个打一个,宝石不壕就能杀,强力且无脑。  2、AD不打架化形:   配装参考:神器、专属、暗灭法球、破败、战舰、盘古或蔷薇或蓝刀、钩子&  这种化形的定位就在于,这套配装打人一点不厉害,但是打不是人的东西特别厉害,比如祭坛、塔、旗、大小龙。  暗灭法球是核心装备,由于减甲,对小兵的伤害加成极高。100甲减到0实际上相当于让小兵对塔伤害翻倍。  所以这种化形可以做到各种匪夷所思的事情,比如6秒拆祭坛,比如一个人拿两路旗三个攻城受,比如单大龙,比如一波兵十秒拔塔。  3、AP化形:   配装参考:战法、绿杖、鸟枪、火炬、笔记、专属(专属可换草鞋飞鞋等等)  AP化形一改传统AD的普攻输出思路,改用技能输出。实际使用中却得到意想不到的好效果,因为化形的Q技能隐身突进或逃跑,配合E技能点伤,确实很适合这种节奏感比较强的打法。这种化形属于人头狗。由于E技能CD时间短,伤害高,施法前摇短并且后摇可以被Q技能取消。我们经常可以看见AP化形在你面前突然出现,然后突然消失,留给你一个斧头打掉你半血,然后过一会又突然出现,飞来一个鸟枪你就死了。  兼具保命和输出能力的刺客,由于节奏不容易被断,战场轻松超神轻松拿剑。  以上三种化形,也就是我们最终化形配装的三个思路来源。  4、以太化形:   配装参考:以太,其他随便配。配合飞鞋效果佳&  一句话概括就是脏逼。有大招就来拆你家祭坛,没大招你看不到人,有残血就瞬间出现收了,没残血你看不到人。飞鞋以太化形就要强拆你家祭坛的话你无法以任何形式克制,无论装备怎么样、如何蹲,无论道具还是闪回,他想拆你家祭坛你拦都拦不住。  想蹲这种化形基本就15蹲草丛杀吧,不过不觉得太亏了一点?  5、草人化形:   配装参考:草人,可以配合上面1234种化形使用。  一句话概括就是大脏逼。无法以任何形式克制。一个高强草人的持续时间几乎等同于一个化形开大拆祭坛的时间。期间除非有高强AD平A秒杀之,否则无解拆祭坛。就算有高强AD也未必能保住祭坛,因为人家三个人都在拿命换祭坛。  6、道具化形:  主角总在最后登场,道具化形作为本篇文章的重点将在下文拿出大块篇章讨论。  我现在的一般配装是:天书、地火、海啸、暗物、刷机、专属  有刷机   无刷机   集化形大成的究极玩法,上能吊打十五壕,下能破塔拆祭坛。团战一个完美开大瞬间改变战局走向,只要自己活着对方一辈子别想拿大龙。节奏干扰器,道具化形。不不不,战斗化形。虽然牺牲了一波兵拆塔的能力,但是却能做到很多其他配装做不到的事,也是因此成为干扰对方节奏最强英雄,因此被称为老脏逼,因此胜率高。3觉醒  我们先介绍配装,然后介绍天赋觉醒,然后介绍宝石,然后介绍打法。  简单来说就是一件专属剩下五件配道具。  常规道具流配装方法以前在贴吧里曾详细看过指导贴,无奈我没找到,所以在此简单复述一下。  道具流有三部分(四部分)组成,他们分别是:控制装、核心输出装、辅助输出装、(刷机)  核心输出装就是地火和海啸这两件,合计可以造成对方血量33%+1330点真实伤害。
  地火1.7秒后喷发,海啸两秒后喷发附带击飞时间约一秒,所以为了让地火和海啸可以命中,我们需要一件控制装备,可以考虑的有:天书、锤子、肉钩。  这里我通常建议大家选天书做控制装而不选锤子。原因是天书是瞬发性范围控制,没有弹道线,配合适当的预判更容易晕人,适合对方距离你600以上距离的时候用,而锤子则弹道缓慢,除非贴身释放否则很难命中。作为一个脆皮道具,贴身释放无疑风险太高。还有其他原因比如天书控制范围大于锤子,天书第一段伤害瞬发方便抢人头等等。。  以上三件就是道具流的核心装备三件套  辅助输出装:简单来说就是暗物质发生器、荆棘之路、joker的转义词典,这部分这里不做详细介绍。辅助输出装的存在是必要的,因为单纯33%+1330真实伤害往往不足以杀死敌人。  由于核心三件套加上道具总共占去四个格子,所以如果你没有刷机的话还剩两个,有刷机的话就只剩一个格子了。对于前者可以配装暗物+词典或暗物+荆棘。对于后者当然是直接暗物了。  这里不推荐使用词典,因为9词典增加62%伤害,而并不能增加真实伤害,所以实际上配合9暗物相当于增加1500左右的逻辑魔法输出。如果对方在运动中的话单杀效果是不如荆棘好的。  而如果你是新购入这些装备的话,建议强化顺序按核心输出装》控制装》辅助输出装这个顺序来强化。  刷机论外,不强到9基本没用4天赋  有关天赋觉醒   这个需要根据你装备和宝石的情况来自己调整。  简单来说就是要让自己的各项数值满足以下标准:  1、攻速要超过1.55  这与我们的打法有关,下面的楼层会有更详细的说明。放两个分身拆祭坛本体离开的打法中,1.55攻速恰好可以在18秒内拆完祭坛。楼主打了4块4级攻速所以觉醒了4攻速,如果攻速石头不够的话可以觉醒6攻速。  2、护甲要超过110  撑肉是必要的,撑肉来增加自己的容错率。  我们知道,护甲减去对方的穿透,也就是裸甲,在越低的情况下性价比是越高的。裸甲20很可能就抵得上1000的逻辑生命,这是性价比极高的。那么110这个数据是怎么来的,为什么护甲要高于110.因为  现在主流高强高斯通常固穿在110左右。  3、法抗不能太低  法抗实在没有定论。毕竟见过很多套9套10的AP把固穿堆到200或者300的,所以只能告诉大家法抗不能太低。  潮汐AP也许没法挡,但是起码要挡挡战法AP的穿透,起码让火炬烧我们不那么疼。  楼主本人的话觉醒1点法抗然后打了一块四级法抗大概160抗,一般战法是不能全穿的。  3、移速  仁者见仁智者见智,我移速低于430浑身难受,所以点了一点移速。5打法篇  关于天赋   随便点点就行了  重点是双攻速双移速双抗一定要点出来,这几个属性都非常重要。  另外一点很重要的是中52的10点韧性,这个对于道具来说至关重要。  为什么呢?  如我们所知,天书0.5秒后喷发,提供2.4秒控制,海啸2秒后喷发。所以如果要无缝连招的话天书起码要控制对方1.5秒。1.5/2.4=0.625,也就是说我们要保证对方的韧性超过我们的量要小于37点(约认为是40)才行。  而一套9提供的韧性是36,一套15提供的韧性是72,再加上其他韧性装备,我们经常能看见韧性90点的套15  所以这种情况下为了能无缝控制对方,我们应该试图通过各种方式把韧性堆到50以上的,那么天赋这10点韧性对于我们来说就至关重要了6宝石搭配  下面开始我们正式进入打法篇。  我希望大家准确地理解化形这个英雄,理解他强在哪里,弱在哪里,为什么强,为什么弱。如果说要以一句话概括化形英霸的本质的话,有些人会说无解偷祭坛,有些人会说又能偷祭坛单杀能力都强,但这些都未及核心。化形的本质实际上是干扰对方节奏。  没错,干扰对方节奏。竞技场有竞技场的节奏,战场有战场的节奏,所谓兵败如山倒,节奏不好很难找回,对己方得分能力的影响是非常巨大的。这也是我们为什么选择道具化形这种配装的原因。  化形这种配装在顺风局并没有什么突出表现,因为没有推塔能力,拆完祭坛基本躺着等赢。  然而这并不重要,顺风局随便什么东西都能躺赢。重要的是化形在均势局和逆风局都有非常良好的表现,逆风局一个完美开大可以让团战走向改变,分身拆祭坛和偷旗可以极大地破坏对方推进节奏。均势局的抓人能力也表现非常良好,有针对对方核心的能力。  具体来说,由于我们的小技能(地火海啸天书)有着非常不错的控制能力和伤害,所以在我们家有一个大哥的情况下辅助能力是非常强的,就算对面有两个大哥三个大哥或者一群大哥我们一个完美大可以改变局势。  我们给一套道具可以远距离瞬间清掉所有炮车。在对方5炮车6炮车这种完美推进节奏下我们是少数像六花一样能够瞬间断对方推进节奏的英雄。  在均势或逆风局中,我们放分身偷祭坛,本体杀人或带线,一定会吸引对方什么人来守祭坛。因为你不来守就会丢分,而你来守,第一因为我们比较肉,你未必能守住,第二就算你守住了,来回跑路杀分身的这一分钟或者更长的时间里除了你家祭坛被耗血外你可以说什么都没干。你来守祭坛还可能一个不小心被我们一套带走。  龙旗也是同理,我们一个人可以拿三路攻城兽,攻城兽一出你必须拆,否则在没有塔防的情况下掉塔速度极快。而你拆熊并不能得分,反之在这期间我们可以抓你们的人,拿你们的塔。  这也就是为什么化形可以断对方节奏,为什么管化形叫老脏逼的原因。  它就是脏,你拿他没什么好办法。他并不厉害,杀人效率也一般,不能带线也不能当前排吸收伤害。但是你在他对面打就总有一种莫名其妙地非常不爽的感觉,这就是节奏感。  我并没有打过全是套8的局,我知道在那种高移速条件下想必化形的输出环境是很严苛的。但是我打过无数双方全是套10以上一家有几个15的局,在这种局当中我可以说,一个道具化形体现出的作用有的时候并不比一个套15要差。7小技巧  补充一下上面装备篇,有一个东西没讲,关于宝石搭配。  简单来说我们需要以下四种宝石  1、肉宝石:包括生命、抗性  2、攻速宝石:没有攻速宝石支撑单靠觉醒我们无法做到1.55最低攻速  3、法穿宝石:增加输出  4、移速宝石:35级送两块移速,一定要打上。  就楼主个人的推荐来说,假设我们按照平民套装一套4级宝石这样来算,那么应该如何搭配。  首先6件装备都应该带一块绿色宝石。楼主两块5级生命四块4级生命。  其次你应该带攻速和移速宝石,楼主是4块4级红色攻速加上两块3级紫色移速。  然后,作为一个道具(暗物质反应发生器),法术穿透可以有效地增加我们的输出,这点在下面的楼层里会有详细计算。所以楼主打了5块四级黄色法穿,共169点穿透。至于为什么不打六块,因为楼主觉得自己魔抗稍低,打了一块四级蓝色魔抗8大局观篇  下面说一些化形这个英雄在使用中的小技巧(1)  1、绝大多数情况下正确的拆祭坛姿势是:卡视野绕过去》》瞬间出现在地方视野,瞬间开r打祭坛》》本体瞬间Q走,留下分身拆祭坛。  原因是这样稳赚不亏,我们满CD36秒一个大招,大招并不值钱,但重要的是我们节奏不能断。  本体Q走以后可以进行合适地跑位,比如可以阴在草丛里,对面来AD了以后一套带走,也可以跑回自己家去一套带走对面偷自家祭坛的。杀人拿塔稳赚不亏。  需要注意的是:拆祭坛期间本体不能以任何形式攻击任何其他单位,否则分身会改变攻击对象。  所以如果我们一套带走了对面来看祭坛的人之后我们需要用ALT控制分身重新攻击祭坛  下面说一些化形这个英雄在使用中的小技巧(2)  2、草人对道具化形基本无效的。由于E施法距离500并且前摇几乎为零,我们可以跑过去给个E然后Q走,轻松破草人,而且无数次实践证明由于这个瞬发的E和瞬发的Q太过于英霸,所以我们这么做是非常安全的,不会被对方控住也不会被打。  这也是道具化形相对于传统道具的优势之处。&  3、关于顶塔大法。  你方众志成城地拆塔的时候兵线突然用完了,这时候你方所有英雄只能无奈地撤出塔的范围。  或者说对方有一个人龟缩在塔下,来兵线就放技能清兵线,你方不愿意有人顶塔所以不好杀。  再或者说你为了杀一个中单挂机,叫塔打掉了半血感觉很亏。  以上这些镜头应该常打战场的都经常遇见。  这种时候化形又体现出英霸之处。塔外开R然后ALT右键控制分身进塔,可以花式无伤越塔,花式保证兵线不断。化形分身被识别为非英雄单位优先被塔攻击,并且我们非常肉,化形分身顶塔10秒不是梦。  4、真眼是很难过道具化形的,但是由于Q是无前摇闪现,地火天书海啸的施法距离都比较远,我们可以通过各种卡视野的方法突然闪现出来然后给一套。对方带真眼确实就不好杀了,但是并不是不能杀,还是很高概率可以单杀掉的  下面说一些化形这个英雄在使用中的小技巧(3)  5、在确定对方有人蹲你的时候有两种处理方式,第一种是隐身或者卡视野过去一套带走对面,另一种是对方带眼或者视野不好卡,就应该视野外开R,ALT控制分身拆祭坛,对面露脸杀分身则闪现出去将对面一套带走。通常蹲人的都是高爆发英雄,本身比较脆,除非一些老脏逼(火拳),或者15蹲你。15蹲你被杀了也很赚的,15的节奏很值钱。  以上说的适用于以下这几个位置   或者比如说你知道这个位置有个六花   6、要熟悉道具的释放范围。最重要的是天书,新手经常因为在过远距离外按123导致地火海啸出来了天书没放出来,因为天书施法距离是他们之中最短的。  天书控制范围是一个圆圈,大小正好介于地火和海啸的圆圈之间。  7、作为一个道具,杀人之前要一眼就能看清楚,这个人能不能杀,这个人交多少技能能杀掉。  那么究竟如何才能知道对方有没有人阴我,如何才能判断交多少技能能杀掉人呢?今天已经更了这么多了就先不更了,明天如果更的话我们正式进入大局观篇9伤害篇  第三章:大局观篇  3-1时间线  战场节奏感比竞技场还强,因为事件太多。而为了响应事件就会触发各种各样的团战。竞技场小龙6分钟一条大龙七分钟一条,但是你数数战场,祭坛五分钟一个,旗五分钟一个,大龙小龙仍然有,复活六分多钟一个。  日本著名中锋赤木刚宪曾经说过:谁控制了祭坛刷新的时间,谁就控制了全场!  那么记录时间到底有什么好处呢?  所有需要记录时间的东西,实际上都可以理解成中立战场资源。占领资源则对团队有利,否则失利。记录时间可以方便我们占领团队资源,并且减小我们占领团队资源的风险。毕竟跑路总是需要时间的,战场又比较罕见三笠这种东西,对面的钩子CD又不能永远是好的。总之如果我们提前就位,而对方在看到提示后才开始移动,那么毫无疑问我们占有先机。  具体举个栗子就是:你的化形在偷祭坛的时候假如对面都在往你这边赶,但是由于距离太远赶不过来,那么你就可以很安全地拆掉祭坛然后潇洒走人。  再举个栗子就是:假设对面六花在蹲你,假设他能一套秒你让你感觉压力很大。那么你算好祭坛复活时间去另外一个即将复活的祭坛等着就好了,六花总不可能在一个没复活的祭坛那等你。  所以,作为一个酱(大)油(哥),五号位(一号位),辅(凯)助(瑞),我们是有必要记住时间的,就算对方玩的非常针对你,磕隐身药带真眼全场抓你,你通过把握时间也能巧妙地避其锋芒。而  这个行为也就是传说中的抢节奏了。  需要记录时间的战场资源总共四种,分别是:祭坛,旗,大龙,小龙  1、祭坛:第一波28:30秒刷新,后每五分钟刷新一次  2、旗:第一波18:30秒刷新,后每五分钟刷新一次,旗是很重要的战场资源,我们下面会单开一章另说  3、大龙:第一波21:30秒刷新,后每七分钟刷新一次,大龙BUFF持续四分三十秒  4、小龙:第一波27:30秒刷新,后每六分钟刷新一次,然而小龙分太少,似乎并没有什么卵用  所以为什么说化形本身的节奏感非常强呢?就是因为从本身的角度讲,每36秒中有18秒在拆祭坛,其余18秒正好道具CD好了可以杀人。而从全局节奏来讲,每5分钟里有2分钟在拆祭坛,其他时间在游走,各个时间段完美契合,所以一个好的化形绝不是拆完祭坛在家里挂机,而是一直很忙碌地有事做,所以节奏感强,所以好玩。  一个理想中化形的节奏是什么样的呢?  首先29:30秒进入战场,然后快速入侵对方野区做好视野,视野篇下文也许会有篇章单独讲。  28:30开大第一波祭坛,本体回放或者围点打援。  27:50第二波祭坛  27:10第三波祭坛  27:10 - 23:10 自由活动,带线偷塔杀人  23:10第四波祭坛  22:30第五波祭坛  21:50第六波祭坛  21:30回家换AD,出来偷一条龙  21:30 - 18:30 自由活动,带线偷塔杀人  18:30拿第一波龙旗  ......以下循环。  这是比较完美的节奏,也就是常见的顺风局节奏。均势局当中由于对方的干扰很难打出这么完美的节奏。通常20分钟之前我能把第二波三个祭坛全拆完的话我就认为是节奏没有落下了。  节奏感是多种多样的,你在对方不注意的时候偷偷摸掉一个祭坛是抢一波节奏,而你通过蹲点杀掉对方的祭坛工则是断对方的节奏。假设对方凯瑞无限超神,这种情况就是传说中的无限超神节奏,这时候我们就有一种想法是必须想办法杀他一次,如果他有复活就要杀他两次让他读秒冷静一下。假设比分咬得很紧的均势局中,对方大哥正好被杀死然后没法买活,而我方大哥健在,那么这种时候就是时候考虑一波拿龙节奏,很容易锁定胜势。假设不知不觉中一路兵线积累了五六个炮车,而恰巧那一路没有对方祭坛,那么这是一波推塔节奏....  总之战场中有各种各样的节奏。战场模式尚未被开发,这也是我们可以愉快游戏的原因。没有人在意节奏,而正因此如果我们有意把握的话就可以轻松地凯瑞全场,无限超神,这种感觉在竞技场是体会不到的。这里没有300坑比,你不用担心被队友坑的砸,因为如果他们坑你可以潇洒退出。但是这里有一打七,这里有拯救世界,这里有真正最的300英雄  3-2旗帜  旗帜是双方争夺的非常重要的点,特别是化形,一定要控好旗。  我们在这一层着重说明一下如何刷出中路的攻城兽。  简单来说,攻城兽在某些固定的秒数会刷新,就像关卡节点一样,过了这个节点就等待下一个,如果正好在节点上则立即刷新。如果在同一个节点到来之前两边的旗都被同一家打掉,那么系统在该节点  刷新上下路攻城兽的同时,会再在中路赠送一个攻城兽。中路攻城兽有妙用,套15中单挂机没人能处理的话,刷出中路熊可以推掉中一塔,推掉中一塔就能送对方回高地。  那么究竟每个刷新节点是怎么算的呢?  我们知道旗帜在18:30刷新,并且由于系统时间通常计算的略快,有可能是在18:32就刷新了。刷新节点并不是一个瞬间,而是持续一两秒钟到五秒钟的时间,这段时间内你杀掉旗都会立即刷出熊,也就是说假如你拆旗速度快到飞起,分别在18:30和18:29杀掉两个旗的话,大概很多时候是拿不到中路熊的。  稳定期在五秒后,也就是18:25,直到30秒后,也就是18:00,这段时间内都是稳定期,没有刷新节点。你杀掉一路之后再在这段时间内把另一路杀了,等到18:00的时候就会同时刷出三路熊了。(实际上刷新时间大概在35秒后,也就是通常在17:58左右会刷)。  此后每波刷新30秒一循环。如果你错过了18:30的刷新,那么在保证安全的前提下,你可以等18:00再打,如法炮制即可得到同样效果。  那么究竟如何一个人拿三路攻城兽呢?  首先你需要1.6以上攻速。这点倒是容易,你保证1.55然后炮车给你加一个进攻BUFF就有1.6了。然后你需要提前控制好兵线过河,让对方没有视野,自己则提前蹲在刷旗的那个地方。  卡18:32秒开大杀旗,然后根据计算,4秒传送,两个分身在此期间大概能打12滴血。所以看旗还剩这个血量的时候瞬间传送到另一路(根据30秒一波兵原理,这时候恰好中路会有一波小兵),飞过去之后,分身拆完对面的旗就会传送到你身边,再拆另一个即可。通常如果我们在18:32秒开大,那么大招大概持续到18:14秒,在此期间你能拿掉一路旗并且把另一路旗打到14滴血左右。然后一个人努力把那路旗打掉就大功告成了。我们攻速大于1,所以还是能轻松赶上刷新节点的。  逻辑很简单,但很少见人这么拿旗。  旗这个东西化形必须有意识地控,因为这个东西跟化形相性实在良好。这东西跟化形本身的性质非常像,即是并不在意究竟能推进多少,而主要目的在于不让对面推进,打断对面推进节奏。并且如果是  一个均势局的话,双方互相谁也杀不掉谁,那么给攻城兽假以时日就会慢慢磨掉对方的塔的血。跟化形很像不是吗?  关于这个旗的节奏,这是可以延伸的。比如说你在刷旗时间快到的时候杀掉了对方祭坛工或者大哥,那么他们抢不到这一波节奏,实际相当于极大地破坏了对方节奏。值得注意的是,为了保证三路旗,  通常23:30秒之后我们就不用传送了。  3-3伤害篇  化形玩道具厉害的一点很大程度上在于,我们并不是通过英雄本身的技能来控制,而是通过我们灵活的走位和准确的预判,通过道具来控制人。所以我们不需要依赖40秒一个的单体控制大招,将输出间隔缩短到20秒,如同其他英雄的小技能一般。  所以如果说作为一个道具输出能力的评判标准的话,在同样一段时间里能做出的有效输出次数越多,就代表着越能打。  因此我们要玩好道具,必须学会留技能,也就是说并不是见到一个人不管三七二十一上去丢一套反正能打死,而是需要在击杀前做出合理判断,这个人需要交多少技能才能杀掉。是交一套最小输出(地火海啸天书),还是一套完整输出(地火海啸天书暗物),还是交两套完整输出(地火海啸天书暗物刷机再来一套)。  如何判断?答案:提前计算。  幸好现在有EXCEL这种方便的工具可以设置公式大大程度上简化我们的运算,我们只需要设置好公式然后看清自己的输出就好了。  我们的逻辑输出是多少呢?  9级暗物如此配装每段伤害493,通常能命中8段,此外天书和E还能造成833点法术伤害。也就是说我们能做到的最大法术逻辑输出为4767点。配合33%加1330点真伤。  刷机模式下我们可以给两个暗物两个天书一个E,共9161点法伤,配合66%+2660点真伤。  我们的穿透是多少呢?  这里按照我打六块穿透宝石配合9刷机9暗物,共得到183/10%的法术穿透  计算方法很简单,取特殊值法即可。设对方血量为X,当我们认为我们的打出的固定伤害正好补足对方血量67%时恰好可以击杀来求解X,那么如果对方血量大于这个值就杀不掉,小于这个值就能杀掉。  假设对方183法抗,完全穿透,受伤百分比100%,最小输出配合一个E加两下平A能杀死的最大血量为2915,一套正常输出能杀死的最大血量为9100,刷机能杀死的最大血量为34768  假设对方200法抗,穿透后裸甲15,受伤百分比86.7%,最小输出能杀死的最大血量为2841,正常输出能杀死的最大血量为8156,刷机能杀死的最大血量为31192以此类推..我们用EXCEL简化我们的计算,得到如下伤害值表格10插眼篇  3-3伤害篇(2)  我们会经常遇到满血单杀的情况,但我们也经常会遇到半血捡漏的情况.  通常半血都是地火海啸天书靠真伤直接带走的.但是他们究竟能打多少输出呢?  假设对方4000血,地火海啸造成伤害2650,占血量百分比66.25%  假设对方5000血,地火海啸造成伤害2980,占血量百分比59.60%  假设对方6000血,地火海啸造成伤害3310,占血量百分比55.16%  假设对方7000血,地火海啸造成伤害3640,占血量百分比52.00%  假设对方8000血,地火海啸造成伤害3970,占血量百分比49.63%  假设对方9000血,地火海啸造成伤害4300,占血量百分比47.78%  假设对方10000血,地火海啸造成伤害4630,占血量百分比46.30%  假设对方12000血,地火海啸造成伤害5290,占血量百分比44.08%  3-3伤害篇(3)-结论  经过上述计算我们得到如下几个结论:  1、地火海啸加天书通常能打出一半左右的伤害,所以对方血量低于一半都可以一套最小输出带走  2、使用刷机,输出会成三到四倍增长。  3、如果对方血量只有3000出头,那么可以不用暗物而是地火海啸天书+E+平A带走。  4、一套技能的输出有限,如果对方对血和双抗,那么应该交两套地火海啸天书加一个暗物带走  5、15壕应该交最大输出,杀血海应该把血量期望再降低一些  6、一万蓝以下的战法基本都可以刷机带走。一万蓝以上的需要看血量有多少。  7、如果你想撑血来防道具刷机的话,那么在200-300这个区间段堆抗性价比是非常高的。  8、法术穿透宝石性价比极高,可以有效提高我们的杀伤能力。  为了说明这点,由于我们楼上是6块4级黄色法穿宝石得到183点固穿,我在下面会由上到下分别附上4张图,他们分别只有160、140、120、100(9刷机最低100穿)点穿透,以此来模拟大家宝石不全的情况。  大家可以清楚地观察到,只是少打一两块宝石,我们的输出期望会直线下降非常多。  160穿透   140穿透   120穿透   可以看到的是在低抗位的情况下我们的杀伤最大生命从9000起降低到6000起11大局观  3-4插眼篇  新手向篇章,截几张图简单糊弄糊弄得了。  不过眼位确实很重要呢,因为战场没有收费眼这种道具,想开视野只有每人一个的先知。15壕也是如此,而通常我们击杀壕都是通过卡视野完成的。总之视野控制很重要   1、进攻性眼:祭坛眼  对方支援往往会从这个眼位经过,方便我们计算好时间撤退。  开局用飞鞋赶路,用如图方式插眼和站位的话可以很好地探明对方装备和站位。  2、防守性眼:边路河道眼  祭坛工一般情况下会从边路祭坛开始拆,因为离得远不好支援。而这里是必经之地,很多祭坛工也会提前在这里埋伏。对方有祭坛工的时候第一个眼我一般选择放弃进攻眼插防守眼。  3、防守性眼:河道眼  第一波团战通常围绕28:30的祭坛开始打。通常一方全员侵入另一方野区。通常从中路祭坛那边侵入,别问我为什么,只是他们通常不从别的地方走。  于是这个眼位可以提前探明对面进攻人数,可以看到技能抬手,如果打赢了还可以方便追杀,简直万能眼  4、大龙眼  不多说,逆风偷大龙,顺风看大龙,总之眼不能断,大家都懂。  5、要学会感知插眼。  通常通过对方习惯插眼的位置,听音效,或者你走位看对方反应都能判断出对方有没有眼。比如很多AD拆中路祭坛的时候是一定会插眼的。这种时候我们在眼的范围外提前隐身击杀就会成功,否则击杀就会失败。12进阶篇  3-4大局观篇(2)  举个栗子1  假设对方大哥(楪祈),被我方大哥(关羽)打残并且成功逃跑消失于上路河道,那么可以想见的是他会选择一个安全的草丛回家,但是此时你发现他的吸血似乎很不错,那么这时候我们果断隐身过去探一下蓝爸爸...于是找到该楪祈补刀带走。  举个栗子2  承接上面剧情,你脸探蓝爸爸发现没有人,看了一眼面板发现对方6活1死,小地图上没有人露脸。这时候就不宜深追,对方应该是有支援正在靠近的。  举个栗子3  突然感觉似乎很久没见过对方大哥了。这时候果断给大龙一个地火看看是否在偷龙吧。  举个栗子4  对方上路下路分别有三人露脸,你去偷中路祭坛,这通常来讲是很安全的。  但是你发现对面剑心和火女有钩子。那么保险起见还是本体果断撤退吧。13克制关系  第四章 进阶篇  4-1分身进阶使用。  化形最大的乐趣其实还是分身,实在是妙用无穷,单独开一楼来讲用法。  化形战士的分身攻击目标判定是非常迷的,理论上来说分身应该攻击化形本体攻击的目标,但实际上在针对两种东西为目标的时候会产生bug,他们是祭坛和防御塔。所以如果你要让分身拆这两样东西,那么你必须在产生分身的时候就让他们在可以攻击到祭坛或防御塔的距离,并且你第一下要打祭坛或塔,并且在分身攻击祭坛或塔期间你并不能对其他任何地方目标作出任何形式的攻击。  否则分身会像梦游一般乱逛。  1、最常见的用法:分身勾引大法  开分身拆祭坛,本体藏在附近安全位置,对方有人来拆分身则闪现出场一套带走,然后继续拆祭坛。  杀人拿塔稳赚不赔。  2、最愉悦的用法:分身踩蘑菇大法  化形打蘑菇几乎无解,你只需要开R然后用ALT控制分身跑到草丛里,这比犀牛踩蘑菇好用得多。  而对面没有任何手段可以阻止你的分身去踩蘑菇。而你的分身的踩蘑菇能力跟英雄是相同的。  通常一个分身能踩三个,磕个生命药能踩四个。两个分身能踩六到八个。36秒一次分身。对面种蘑菇的都要哭了  3、顶塔大法:  顺风局用来挡兵线或者保持兵线不断的很好的方式。或者说队友要塔下强杀你可以开R让分身顶塔,很大几率可以把对方塔下人员吓得后退。另外由于分身有BUG,想让分身顶塔需要右键一直按塔下,否则分身会自己跑回来(怕疼?)  4、显隐大法:  AD化形杀黑只需要隐身Q过去,然后开R切。没切死被对方隐身了也没关系,因为分身会自动追着黑砍直到砍死为止。你只需要跟着分身跑保证分身不会因为距离太远传送回来就好了。  5、杀格雷大法:  同上,AD化形杀格雷只需要隐身过去然后开R切。对面有地板基本就会放,然后你就会开始滑冰。这时候如果对方格雷逃跑了,那么你是追不上的,如果对方格雷开E切你,那他死定了。分身虽然会在冰地板上乱滑,但是滑到附近仍然会攻击...  6、破草人大法:  专门针对对方有15带真眼的情况。虽然可以试试EQ破草人,但是有的时候对面拿伊卡,你Q走他跟一个E追你,容易被打死。那么这种时候就开R然后控制分身去打15,分身无论到时间还是被打破都会产生法术爆炸伤害,打破对面草人。这个破草人的方法也几乎是无解的,如果你是15的话见到这种情况首先你需要分辨清楚这个是分身,然后你需要一路往回跑让分身追不上你才能保证自己的草人不会被破。  7、制造混乱大法:  作为一个道具化形,我们是喜闻乐见发生双方多名ADAP大乱斗的团战的。我们找好时机一个完美大招可以团灭对面。但是如果大招并没有控住对方全部大哥,并且自己破隐了,这种时候开R可以有效让场面混乱。具体操作是开R,然后往后跑,然后按ALT让分身往前跑,然后再松开ALT控制本体。本体跑在分身后面一般很安全,真的很难分辨哪个是真的哪个是假的,就算是我也得观察个一两秒的动作才能看出来真假。  4-2 化形打化形篇  所谓化形与化形斗,其乐无穷。  本章节主要教你如何用化形吊打化形。  化形(衍生产物鸣人炮姐),在战场上是非常常见的,十局里五局对面有拆迁工。而同样作为拆迁工的我们起码要做到比对面的拆迁工玩得好。  什么叫玩得好,就是保持自己的节奏,同时断对方的节奏。大家要理解,战场上祭坛这个东西跟塔不同,由于祭坛会复活,那么你五分钟内拆了一次祭坛,和把祭坛防止play五分钟相比,就相当于凭空得了一百分。所以化形打化形,并不在乎自己拆了多少,只要自己拆的比对面多,那么在祭坛工这个点上我们起码是为团队争取到了优势的了。  如何打?总结起来:抢先手,打后手。  通过提前站位抢出节奏让对面杀不到我们,同时通过大局观判断对方走势,然后快速回防,在对面开出大招(专属)的一瞬间将其一套带走。那么这波就非常赚了,拿到一个祭坛加一个人头共116分,并且让对面在约一分钟的时间内没什么作为。  打着打着对面也许就退了,化形把化形打退真可谓是玩300最愉悦的几个瞬间之一。  如何克制化形战士?  化形通常干的有这几件事:偷塔,偷祭坛,偷人,偷蓝爸爸。状态不好就回家。  蹲化形比蹲其他人还简单,因为虽然你在地图上看不到他,但是你知道他最后一定会自己送到你家祭坛门口。  另外这里需要强调一下蓝爸爸。通常AD化形是缺少冷却CD的,60秒一个大招和36秒一个大招几乎差了一倍的时间,所以化形非常想控蓝爸爸。  如果你要克制对方化形,就提前把两边的蓝爸爸都打了,甚至就算自家的蓝爸爸也可以留个蘑菇,这样就可以有效地难过到对面。毕竟战场中双方野区的概念并非像竞技场那样分明14  4-3克制关系  我们在前面狂拽酷炫吊炸吹比已经吹的够多了,现在需要我们回到现实。  不论我们如何屌,克制关系总是存在的。  我们对什么英雄占优势?  我们在对抗普通高强ADAP的时候都占优势,几乎都可以被我们一套带走。  克制神器包括高斯、圣剑、潮汐、鱼、以及各种非主流神器  包括当前版本各种强势英雄,比如圣剑楪祈,鱼六花,圣域小鸡等等  石头人很怕道具。  我们对什么英雄占劣势?  带猫眼的各种有输出英雄(比如圣剑楪祈,鱼六花,圣域小鸡)。  战法AP。  带以太的英雄。  带草人的化形。  自带解控技能或者免控技能的英雄,诸如剑心,死骑,初音,小暗。  防高血厚的英雄:血斧化形、蛇皮关羽、烈阳火拳  优势当然我们可以一路吊打,而劣势的意思则并非是不能打,而是不好打。比如一般ADC带个猫眼或者身边带个初音就足够难过我们的,但是我们可以依托队友或是通过卡视野等等方式将其击杀,上文有  详解,在此不再赘述。15  结语  至此更新内容全部完成,想了想该讲的都讲得差不多了,也没什么好讲的了。如果以后同学们有需要还可能再补充些什么吧。  说了这么多,希望能给大家一个对道具化形的认识,希望新手们可以比较顺利地上手。  楼主自己打了一千盘以后觉累不爱准备弃坑了,但是这种打法真的是非常好玩,无论竞技场还是战场,无论哪个英雄,真的很少见有如此好玩的,没有尝试过的人一定要去试一试。  说了这么多,相信大家对这个英雄的强度也有一个总体认识。虽然我们在开头无限吹比,但是毕竟套9还是套9,一套8级宝石都是有极限的,何况平民装亦然。我确实吊打过无数15,但确实不能把把吊打15。我们号称自己是大哥,但是确实并非每一局都能像15一样带队友走向胜利。连胜的情况固然常有,连败也是有过的。  化形,这是一个顺风加速拆,逆风拖对面节奏能力非常强的英雄,上面帖子里有人质疑其作用,有人质疑只有一个控制道具能否控住人,我想说实践出真知,你们尽管去试。实践证明,化形在各种局当中表现都是很抢眼的。恕楼主孤陋寡闻,并没有玩过14个15壕7v7大乱斗的局,并没有打过套装C8套装鹰眼,起码在没有这些东西的局里,我们总能找到自己的位置。  最后祝大家玩的。& && && && &  更多,,,,,尽在300英雄官网合作专区:。  300英雄:&
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