魔兽世界6.0单挑职业哪个职业最适合pvp和单挑

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军团再临pvp职业排行介绍_魔兽世界7.0军团再临pvp哪个职业强
军团再临pvp职业排行介绍_魔兽世界7.0军团再临pvp哪个职业强
魔兽世界军团再临版本即将正式上线,热衷于PVP的小伙伴一定开始考虑什么选择什么职业会比较强势了吧?军团再临pvp职业排行介绍。魔兽世界7.0军团再临pvp哪个职业强?今天497小编就给大家带来了相关的信息介绍,快来一起了解一下吧。
你是否对7.0首发什么职业而犹豫不决?&
你是否对7.0能打些什么组合而苦思冥想?&
你是否对7.0的打法套路而困惑不已?
注:正式版本仍未上线,目前测试服依旧在不断的改动,可能会发生偏差,请酌情参考!
推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。
推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。
推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。
最推荐的职业:暗牧 术士 萨满 奶德 奶骑 火法
暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。
术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。
萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力
职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。
德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。
奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。
火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。
兜里有个兜@
推荐职业:奶萨
推荐组合:暗术萨 痛鸡萨
推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。
在战场方面也拥有不俗的机动力,增加了小跳跃,加上后面变狼的各种buff还是可圈可点。
推荐职业:邪恶DK,冰霜DK
推荐组合:战死X 死风X 死暗X 死术X 死野X 死恶X 死猎X
推荐原因:邪恶:7.0邪DK对比WOD在机制上变强了很多,反魔法领域的回归让DK面对法系十分的强势,加上新天赋三光环,最为突出的抑心光环(+30%CD时间,被所有人认为最OP的技能之一),墓穴疫病的伪致死也会使对方治疗的抬血十分吃力,尤其是当你的队友拥有致死的情况下。神器天启的短CD高爆发,也让邪DK不像WOD一样软绵绵。虽然遭到了多次削弱,但是目前还是属于T1级别的近战,多线AOE能力和单体输出依然十分优秀,生存能力DK虽然不像WOD拥有虹吸分流契约那样的高回血天赋,但是在PVP模板的支持下,有着治疗的DK生存能力还是不用担心的。
冰霜:7.0冰DK对比WOD整体变化并不大。在之前测试服大家都认为冰DK是全职业垫底的移动荣誉,在测试服一次次的修正改变后,目前冰DK有能力一战了,而且并不比邪DK逊色。冰DK目前可以算是全职业爆发最强的职业之一,5分钟的神器技能配合寒冰联结一旦用好可以瞬间秒杀对手。冰DK在面对许多组合比邪DK更加有优势,因为伤害出的更快更有效,所以大家不用去考虑邪DK强还是冰DK强,目前竞技场冰邪各有优势,都很强势,选择自己喜欢的专精和神器玩就可以了。
以上就是497小编给大家带来的职业推荐。
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在全套730PVP装的情况下;现在最强的单挑职业是那个职业?
高端操作的恶魔术吗,感觉打不死。
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Lv.5, 积分 1905, 距离下一级还需 595 积分
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灵打一出群雄跪拜,法爷不BIU谁与争锋。
昔去雪如花,冻住不洗澡
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没有最强职业,如果非要说有,请参考战神赛
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当然是我们大战吊
深爱某女子
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圣斗士教你做人
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增强萨是个大黑马& &下版本还在加强伤害
从阴影中降临
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凡是吃精通,急速,溅射的,下版本都牛逼
晴天天晴朗
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五十多个死骑。 发表于
凡是吃精通,急速,溅射的,下版本都牛逼为何这么说& & 好几个号 犹豫先玩哪个呢
我也是醉了
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(╬▔^▔)凸
Lv.8, 积分 14114, 距离下一级还需 5886 积分
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猎人哭了!!!
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6.23近战王者无疑是惩戒骑,等版本上线你就知道了
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一般版本末期都是盗贼最屌
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武僧呢,怎么没人提了。。。多余职业
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近战猎一出,谁与争锋
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DK这么叼,我们消弱刀妹吧。
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只要有奶&&都屌& &只要没奶&&你特么能以一打几?
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魔兽世界5.4猫德PVP决斗单挑各职业心得分享
单挑是不存在绝对平衡的,游戏也只是为大家提供娱乐而已,因此我们要抓住这些不平衡处从而放大自己在对战各职业的优势,这样说好像有点邪恶。  装备选择dps装,武器防缴械天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、台风、化身、猛击、自然守护,雕纹咆哮、猎豹、乌索克之力。
单挑是不存在绝对平衡的,游戏也只是为大家提供娱乐而已,因此我们要抓住这些不平衡处从而放大自己在对战各职业的优势,这样说好像有点邪恶。
首先分析一下种族优势,部落方面巨魔的狂暴能够提供最大化的爆发,牛头的践踏能够提供短控也能断条,可以说牛头在单挑方面要略优势于巨魔;联盟方面狼人的1暴击能够提升微小dps,疾跑在追杀或拖潜有一定作用但用处不大,暗夜德的潜行加速、2闪避都不错,影遁更是神技,能够在影遁一瞬间躲掉任何技能包括伤害和控制,也能进潜偷袭或逃走,单挑的话暗夜德的优势最大。
下面提供两套思路的装备来对战不同的职业,一套是暴力DPS向的,也就是头部敏捷暴击多彩(本文均不考虑pve装备的影响),红孔160敏捷、黄孔敏捷精通、蓝孔敏捷强度,饰品暴击章和被动触发饰品;另一套是防守向的,头部多彩耐力抗晕,红孔黄孔不变,蓝孔敏捷耐力,饰品带战斗大师和耐力章,这样变熊的话有70w+的血量,武器准备一把附魔舞钢和一把附魔pvp强度防缴械的。下面我会具体解释这两套的用途和对战各职业的思路。
暗牧这个职业这版本最伤的改动就是15%免伤的削弱,其次就是盾吸收的大幅降低,在其他职业都提升伤害的同时暗牧的生存大大削弱,让这个版本很少见到暗牧在门口插旗了,如果说5.3我至少会给暗牧四颗星。
装备选择dps装,武器防缴械天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、台风、化身、猛击、自然守护,雕纹咆哮、猎豹、乌索克之力(CD太长,精灵沉默也不错)。
起手咆哮偷袭芒果守护猛虎毁灭斜掠割裂,接猛击撕碎泄能量打伤害,如果顺利这一套打上去暗牧基本已经顶不住了,醒来恐惧直接章了继续打,这时候一般会丢个灵能魔出来,直接碎颅打断灵能魔一个芒果打掉,技能转灵能魔前把星用来补咆哮,这也是为什么要碎颅一下的原因,保证GCD够用。接下来暗牧要么缴械要么消散,缴械4秒保持70左右能量就好,缴械结束直接化身狂暴结束战斗,消散直接读吹风,吹到就脱潜偷袭。以上是顺利的打法,还有一种暗牧偷袭直接交章伪装的,这种直接赏伪装幻想一个毁灭秒掉暗牧就出来了(别怕浪费输出),恐惧灵能魔的处理一样,不同的是这里不用递减猛击,而是直接化身狂暴打暗牧,期间暗牧不消散很难拖到第二个恐惧,而恐惧应该是27s的CD,也就是说在不到第二个恐惧的时候野德的化身还在,给他一个满偷袭接猛击暗牧基本必死了。就算没死,野德这时候开始暗牧耗吧,三球打到身上直接开树皮或盾墙,不给暗牧任何杀死你的机会,起手30s的守护时间不用开任何减伤,不可能掉血的。
总体来说难度不大,暗牧的伤害多数来源于盾的反弹,这版本伊瑟拉之赐的强大回血配合迅捷大触暗牧很难压下野德的血线。
很多影帝看到我只给了两颗星的难度表示不能接受,但是影帝的缺陷大家都知道,就是爆发真男人,拖过去随便吊打啊。
装备依旧dps装,武器带附魔舞钢。天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、台风、化身、猛击、野性之心,雕纹咆哮、猎豹、树皮。
起手偷袭判断是否秒章或保护,秒章的我表示可以理解,秒保护的我直接疾跑走人,还有一种等流血后保护的,这种问题也不大因为猫德的化身狂暴保证他死在1分钟内。和暗牧一样起手猛虎流血让伤害最大化,骑士的第一个制裁要看一下他是否开大招,(大招很明显,会亮瞎你的眼)没开或只有一个大叔叠 buff的就不章交个免爆树皮,基本最多掉三分之一,开了大招的哪怕剩两秒晕也要章了直接盾墙,骑士两秒能把你打黑的。这两种应对方法醒来后直接开启化身狂暴和骑士打,触发迅捷后直接野心开了给自己抬血,说白了就是骑士不爆发不章不盾墙,正常打是打不动野德的。而骑士除了无敌只有一个小减伤效果不明显,根本顶不住化身狂暴的,记得化身阶段算好递减给个偷袭打5星撕咬,省的一直被招架。
总体来说影帝伤害爆发非常高,但是自身比较脆,猫德只要打的稳,减伤交的及时,耗的话骑士也是耗不过的,免爆的树皮在对抗骑士的制裁时候效果非常明显,这阶段骑士很难打出超高伤害。
增强萨曾经也是门神职业,不知道为什么感觉这版本的回血和减伤略低,可能还是因为伊瑟拉导致增强萨耗不过野德吧,在竞技场里还蛮硬的。打增强记住法爷们的口讯:升!冰箱~腾!,第一时间规避升腾的爆发就稳了。
装备dps装,武器带附魔舞钢。天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、台风、化身、猛击、野性之心,雕纹咆哮、猎豹、树皮。
起手不论开不开萨满之怒,野德都是一样的猛虎一套双流血伤害最大化,基本上萨满已经半血了,此时萨满会有短暂的伤害铺垫(应该是打5星吧)然后元素冲击开升腾爆发,期间可能放个电能图腾。有些人可能习惯打掉电能图腾或者离开一下再猫跳回来,要我说直接暴力打伤害一刻都不给他喘息的机会,电能直接章了继续撸,因为我实在想不出第二个给萨满章的技能。这里萨满爆发了有两种规避方式,一种是直接开盾墙顶着打,一种是乌索克加野心变熊顶一会儿,都可以但盾墙和乌索克最好不要一起开,后面万一出俩暴击有可能没减伤被带走,萨满的伤害瞬间性还是很强的。我之所以给3星半主要是萨满一旦顶住猫德化身狂暴后,猫德没有留一个盾墙或乌索克这类大减伤,很有可能被萨满强大的治疗越拖越被动,不过只要会打伤害萨满还是耗不过野德的。难度一般,注意规避升腾。
好吧,作为比暗牧硬的法系职业,他在竞技场里表现确实很虎,各种辅助治疗,战栗解控,根基抵挡和风减远程打断都很好,可这些在和猫德单挑过程中是没有用的,和暗牧打法一样,记住不弹飞不猫跳,其他时间追着打就行了,优先断元素冲击。
猎人也是一个在不断被削弱的职业,从MOP初期变态的伤害和控制到现在准备就绪的削弱,伤害的降低和竞技场里不能换BB都对猎人影响很大,在插旗中由于猎人想要风筝猫德难度比较大,让猫德在对战猎人时候还是有一定优势,但神级猎人一样能够掌控节奏
装备防守装,武器带附魔舞钢。天赋野性冲锋、伊瑟拉之赐、精灵减速、树人、猛击、野性之心,雕纹咆哮、乌索克、树皮。
为什么用树人不用化身,只是因为稳,化身也是可以的而且暴力,但是打猎人的关键不在于爆发秒杀,而是在于成功上两套流血,基本上两套流血成功上上随便摸两下猎人就差不多了。起手偷袭到猎人就第一时间斜掠流血给个树人缠绕,驱散冰冻永远章交驱散,束缚射击就开树皮,如果伪装照明弹起手,那么直接进去踩陷阱吧,让他拔干净你身上buff后注意起身补一个再继续追。因为猎人没有长时间晕技能,所以一般情况晕我都不章而是开树皮顶,在追猎人的过程中树人一个一个用,主人召唤期间变熊顶,冲锋用熊形态,然后就是和猎人慢慢的追逐吧。有一种猎人很难,放冰霜陷阱在周围和你很艺术的绕,这种不出树人和精灵减速还真摸不到,化身疾跑也别想摸到,注意恐吓野兽用碎颅断,晕断,实在不行再变人。总体来说同水平猎人打猫德是不好打的,但是高水平猎人打猫德还是有一定优势的,不能轻视。(1月7日在线buff猎人后伤害有明显提升,急速射击直接盾墙)。
(本文来源:网易游戏频道
作者:周星驰灰烬)
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已经说了,是物理系了啊。
这个要分职业吧?貌似不是每个职业都需要多一个饰品,牺牲45韧吧?
1、人类——最适合74,其次为戒律牧。原因是基本没有浪费任何种族天赋,74比戒律牧适合是因为武器专精。
2、侏儒——最适合SS,其次FS。原因是侏儒就是给法系设计的,SS控制技能强大但是没有反控技能,逃脱配合徽章可以弥补一下,FS对逃脱的依赖小一些,高篮带来高暴击还是不错的。
3、矮人——猎人。原因武器专精。
4、德莱尼——防战。就为他的加血天赋,自从改成受法伤和攻强高者加成 就是战士的好天赋,配合专业技能采药,能战斗中恢复5000血,这对防战是什么概念。
5、精灵——D和盗贼。暗夜最适合于潜行职业,种族天赋隐逸很牛,影遁多个强隐。
1、亡灵——FS、SS和暗牧。亡灵的种族天赋很一般,适用于布衣是由于他的模型,跑步的节奏和适合读条职业,很有节奏感,当然这个要玩到一定程度才能体会。
2、兽人——武器战。兽人就是为近战设计的,抗晕、狂暴、武器专精,不用战士用什么。
3、巨魔——猎人和盗贼。猎人是武器专精,盗贼是敏捷加成最高,嗜血都适用。
4、牛头——萨满。牛头的天赋对所有职业都不是太好,只是多点血,但是气质还是萨满。
5、血精灵——74,其次为法系。原因是法术洪流,但绝大多数人都不太会用。
都打出PVP了,还需要问我战场还是副本啊!你的回答有些曲解了我的题意!看来是我问的有问题了......
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实际的效果当然是看操作的
你这么问,很大程度是问血精灵的种族优势对职业的影响,血精灵的种族技能就是沉默和吸蓝回蓝(盗贼是回能量)
理论上的最强是盗贼,因...
撒满我还是喜欢牛头!个头大!!5%的耐里和战争践踏都非常不错~~
无乱是PVP还是PVE!!牛头!!
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玩家对战的意思
奥法是指主流奥术天赋的法师
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