lol船长的被动是什么lol加成道具

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lol海洋之灾普朗克优劣分及技能分析
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lol5.15版本新版船长攻略 QE被动伤害爆炸
发布时间: 00:00:02
作者:可爱多
来源:游盈网
  自从5.15版本新版船长登陆国服以来,船长天赋及符文加点的内容就一直成为很多玩家关注的焦点,因为重做后的船长QE连招和被动这三个技能的爆炸特性,让他很快就成为上单一霸。虽然重做后的船长依旧无法和远程的英雄一对一的形成对峙之势,但是和一般普通的上单,比如瑞文,剑姬等等,他的优势目前更加明显,下面小编就介绍一篇新版船长攻略,希望能给各位喜欢船长的人一点点帮助。
  新版船长解析
  船长改版后,现在成为一大热门英雄,上路目前已经形成压制一切上单的近战英雄的趋势,这要受益于他的几个技能所给予他的减速,消耗和恢复的能力,加上他的装备成型也比较容易,而且大招又具有远程支援,而不需要过多的游走,所带来的经济优势,让他很容易形成滚雪球之势。
  召唤师技能推荐
  闪现+点燃
  解析:闪现是必须要要携带的,因为船长是没有位移的英雄,所以闪现可以保证在敌残血的时候近距离追击,而如果被被人围堵则可以保证自己的存活。至于有人说是否可以带传送,小编不推荐,毕竟他的大招可以作为远程支援。
  新版船长符文推荐
  红色固定攻击X9
  黄色固定护甲X9
  蓝色蓝色固定冷却X6 + 固定魔抗X3
  精华固定攻击力X3
  解析:因为新版船长得E技能可以忽视对方60%的uaji,并且被动又带有真实伤害,所以这里推荐给各位的是为攻击符文用以增加Q技能的伤害,并且QWR三项技能都可以增加AD的伤害加成。
  新版船长天赋推荐
  解析:<font color="#ff-0 攻击系点出了法术编织与咒刃编织,因为船长需要频繁的使用技能与普攻混合伤害,所以这两点收益很大。
  技能加点
  主Q副E,一级W,有R点R。
  解析:新版船长的伤害是多内容的混合产物,比如,被动伤害+普攻伤害+技能伤害,而且E技能如果使用得到则可以打出爆炸型的伤害,而W技能前后期伤害的加成区别并不明显,所以建议只点一级。
  推荐出装
  出门装:
  解析:船长又不做的自我生存能力,但是前期可能会比较弱,所以推荐前期。。
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新版船长,攻略- 游戏下载
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LOL船长中单天赋 海洋之灾天赋加点
&&09:01&&&&&&&&&
作者:马褂&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:4530
  海洋之灾—普朗克,认识这个英雄的人都喜欢叫他,船长自从技能被改之后就一直那么强力,无论是前期线上还是中后期打团,船长那可怕的伤害和高速的移速,让对面防不及防,而且船长这个英雄刷钱极快,比起一般的刷钱快上很多,那么我们来说下船长中单带什么吧。
船长 昔日霸主皮肤
  船长中单天赋:
  1、风暴骑手的涌动,这个技能配合上船长的被动A桶加移速,关键是中后期团战的时候船长可以很轻松的打出风暴骑手的涌动的效果,配合上移速的加成,能够让对面人很是绝望,后期一个桶能打出巨额的伤害,同时把移速加成效果打出来,让船长在中后期团战中不止有足够的伤害,而且还有相当不错的保命技能,小编很喜欢这个天赋。
船长风暴骑手的涌动皮天赋加点
  2、不灭之握,这个天赋可以说对于船长的加成是非常BUG的,因为船长的Q能触发不灭之握的效果在前期,可以很好的欺负一些,伤害不高的AP,跟他们对线的时候就是普攻补兵Q技能点他,一般的AP都吼不住,一个Q起码80多血,配合不灭之握的吸血效果让船长的前期的更加的强势,不过这个天赋后期的作用不大,因为后期没那么多时间打不灭。
船长不灭之握天赋加点
总结一下小编还是喜欢风暴骑手的涌动,因为风暴骑手的涌动给船长后期增加了无限的可能,加速减免控制,以上就是小编对船长中单的天赋加点,希望能够对大家有所帮助。
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扫描安装到手机LOL5.14版更新:比尔吉沃特事件登场 船长重做上线
时间:15-07-28 13:19  来源:腾讯 作者:LOL团队 编辑:夙愿
LOL国服7月28日迎来了5.14版本更新,海量更新上线,包括比尔吉沃特:焰浪之潮的登陆,游戏操作界面更新,此外船长女枪也迎来了重做。
【52pk 7月28日消息】《英雄联盟》国服于7月28日进行了全区停机版本更新,比尔吉沃特:焰浪之潮将在本次新版中隆重登场,游戏的操作界面也全新来袭,此外还有诸多英雄迎来了改动,一起来看详情。
又到了更新版本的时间了!本次新版我们将迎来&海盗月&,虽然比尔吉沃特并不那么与海盗有关,但如此一个扩大脑洞的机会我们又怎么能不利用。
在本次新版中,我们对符文阔剑进行一些跟进工作,以及迎来了嗜血成性的全新辅助装备【基克的先驱】(它的到来也意味着【基克的使徒】的移除)。希望随着我们的改动上线,这两件装备都能巩固自己的特色,并且让玩家能根据不同的场合对它们进行选择。另外,还有我们日常的OP英雄平衡调整(瑞兹,阿兹尔),当然也不能忘掉一些凄惨的英雄(伊莉丝,塔姆)。
对了,一项全新的事件将在本次新版中登场。
是时候去清扫船尾甲板了。
P.S.本次新版的容量庞大,因为我们塞了许多东西在里面。别说我们没告诉你哦!
&比尔吉沃特:焰浪之潮
全新的《英雄联盟》事件,比尔吉沃特:焰浪之潮在本次新版中隆重登场!在接下来的数周中,与招待者一同探索港口之城比尔吉沃特的全新功能吧,包括:
& 普朗克和厄运小姐的英雄升级
& 六款比尔吉沃特主题的新皮肤
& 全新的比尔吉沃特守卫道具与头像
& 屠夫之桥大乱斗地图
& 全新的游戏模式,佣兵大作战
& 所有游戏模式下的特别通告提示
& 召唤师峡谷及屠夫之桥的全新音乐
随着新事件的逐渐解锁。
&游戏操作界面更新
游戏操作界面获得了更新!
&海洋之灾 普朗克
海洋之灾,普朗克将在新版中获得升级。
&赏金猎人 厄运小姐
厄运小姐获得了升级!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。
视觉更新:厄运小姐及她的皮肤获得了视觉升级,包括全新的外形和纹理(电玩女神除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。
Q-一箭双雕
如果第一发子弹击杀了敌方单位,将造成150%伤害
弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发子弹背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人
弹射角度:100度&rA 60度
W-黑枪射击
【移除】不再触发重伤效果。
激活后提供大步流星移速加成
冷却时间:16秒&rA 12秒
E-枪林弹雨
减速:25/35/45/65% &rA 40/45/50/55/60%
&九尾妖狐 阿狸
魅惑妖术在之前与野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论如何,我们不希望使用阿狸的玩家担心在对野怪使用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此我们进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。
E-魅惑妖术
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
&沙漠皇帝 阿兹尔
被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。
忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜欢将所有事情都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜欢利用自己的远距离威胁能力与技能来操纵任何形式、大小的与他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以与他互动。
本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够与他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方式。我们的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时间。
被动-恕瑞玛的传承
【移除】不再根据阿兹尔的冷却缩减获得攻击速度加成
W-沙兵现身
【新】现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成
E-流沙移形
【被动】不再击飞第一个被击中的敌方英雄
&诺克萨斯之手 德莱厄斯
E在施法时将提供视野。
无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的东西做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给与你和你的友军更多的时间来炮制那些不幸被抓到的核心英雄&&或者更多的时间来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。
E-无情铁手
【新】现在将短暂的在拉拽周围提供视野
&时间刺客 艾克
Q的消耗减少。E的冷却减少。
虽然尚未处在最黑暗的时间轴上,艾克已经比我们的预期定位弱势了许多。基本上说,搭配成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如搭配熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然我们没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,我们想提高伤害出装艾克的伤害基准。
Q-时间卷曲器
耗蓝:60/70/80/90/100法力值 &rA 50/60/70/80/90法力值
E-相位俯冲
冷却:15/13/11/9/7秒 &rA 13/11.5/10/8.5/7秒
&蜘蛛女皇 伊莉丝
结茧在全等级下的昏迷时间提高。小蜘蛛造成魔法伤害,加成提高,速度加快,它将成为重要的一环。
说在前面:伊莉丝向我们证明了一项去反复平衡的挑战&&她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2015赛季一直缺席。在最开始,我们围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,我们在数个版本后意识到我们的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质工作上获得成功。
让我们继续往下说。伊莉丝的&本职工作&是什么?纵观她的技能与机制,她是一位能在游戏前期向有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的作用被体现了,她甚至不需要多少视野,仅需一个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节奏变更,并向他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版我们撕掉了这块&创口贴&。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有作用,伊莉丝终于可以如我们期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。
昏迷持续时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒&rA 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒
R-蜘蛛形态
小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 &rA 10/20/30/40 魔法伤害
小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 &rA 0.15 法强
小蜘蛛的移动速度:345 &rA 355
修复了一个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击
&寡妇制造者 伊芙琳
Q伤害下调。R减速提高。
我们在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但我们似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了&无情杀戮所有敌人&模式。我们将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但我们将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。
Q-憎恨之刺
伤害:40/55/70/85/100 &rA 40/50/60/70/80
R-痛苦之拥
减速:30/50/70% &rA 40/60/80%
&复仇之矛 卡莉丝塔
卡莉丝塔的推荐装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一关键点。同时修复了一个我们在5.13补丁中提过的问题。
推荐装备更新
现在正确地在普攻完成后施放
现在正确地在普攻完成后施放
&机械公敌 兰博
Q和R不再攻击不能被指定的敌人。
在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上提高了他33%的输出能力,成为了他最高伤害的技能。无可厚非的是,这绝对是笔大买卖。
所以这节历史课与本次新版有什么关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒使用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。我们仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来回应5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留我们希望的克制他的方式。
Q-纵火盛宴
不再对不能被指定的敌人造成伤害
不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害
R-恒温灼烧
不再对不能被指定的敌人造成伤害
&流浪法师 瑞兹
被动的叠加层数持续时间下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。
这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。我们仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无敌后期,但我们在5.12补丁移除他的&永久束缚&能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,所以现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮状态是需要付出相应代价的。
被动-奥术专精
叠加层数的持续时间:10 秒 &rA 6 秒
伤害:60/95/130/165/200 &rA 60/85/110/135/160
E-法术涌动
伤害:50/66/82/98/116 &rA 36/52/68/84/100
加成:0.3 法强 &rA 0.2 法强
&河流之王 塔姆
Q的伤害提高。R的被动伤害提高。R的激活冷却时间下调。
英雄联盟中的最新河流恶魔在游戏前期负伤累累,向我们展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的&&作为一名有着众多与队友进行交互的英雄,我们在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。
也就是说,我们向塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多与队友合作的机会&&传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。
Q-巨舌鞭笞
伤害:80/115/150/185/220 &rA 80/125/170/215/260
R-深渊潜航
额外伤害加成:4/5/6% 额外生命值 &rA 4/6/8% 额外生命值
冷却时间:160/130/100 秒 &rA 120/110/100 秒
&暗夜猎手 薇恩
为了闪避突袭。
这里没有太多内容,只是强调一下重新调整闪避突袭的灵敏度。我们不知道这个改动的帮助如何,但理论上说你应该能在翻滚和使用弩枪射击时感觉更佳。享受这个改动吧!
Q-闪避突袭
冷却:在击中目标后&rA 发起攻击时
重置:即使目标在中途无敌,闪避突袭的攻击也会被消耗
&疾风剑豪 亚索
第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。
亚索的旋风烈斩与其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是我们进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。
旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果
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