我的世界游戏闪退点开多人游戏或者单人的就闪退

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米娜桑这里就是一个基础向的教程帖啦~
这次呢是关于PC版的一个较为细致的基础类教程,所以PE的内容没讲到的话请去询问
若讲解过程中有漏掉的或错误的地方欢迎指出补充
如果有听不懂的地方可以在这里问,算是半个解答楼;或者需要一些其他的教程也可以说出来,如果我会的话就会开一篇你所需要的教程讲解
这里说一下教程是按篇分的,并且为查阅方便每一篇都是放在一层楼更、寒假开启狂更模式【相信我是真的】,可在目录中寻找教程
32位Java下载地址:
64位Java下载地址:
1.7.2版本下载:
=2= 【更新中】
=3=附魔篇【未更】
=4=药水篇【未更】
=5=皮肤篇【未更】
=6=材质篇【未更】
=7=红石篇【未更】
=8=命令方块篇【未更】
刚表态过的朋友( 32 人 )
=======================基础界面篇=======================
打开游戏后,就会出现如下界面
【ps:在纯净版中,不会出现“Mods”这个选项】&&&&
[单人游戏]:如同字面意思,是一个人玩单机,在无网络是也可使用。
[多人游戏]:可以多人联机在服务器玩耍,在无网络时不可使用。
[选项]:在这里面可以调整游戏的操控等界面。
[退出]:退出游戏。
左下角的”地球“选项用来选择语言。
点开选项后界面如下
[视野]:向左拉看见的空间范围越小,向右拉看见的空间范围越大。
[难度]:可调整在游戏里的难度大小,分别为:
和平:无怪物模式,饱食度不会降低。
简单:怪物较少,饱食度会降低。
普通:怪物较多,饱食度会降低。
困难:怪物很多,且会生成黄金甲的僵尸,骷髅等怪物,饱食度会降低。
点开:”音乐和声音选项“界面如下
[主音量]:为游戏的总音量。
[音乐]:游戏的音乐【废话】
[唱片机/音符盒]:在唱片机或音符盒里放置唱片所发出的音乐。
[天气]:雨、雪等制造的声音。
[方块]:撸方块时发出的声音。
[敌对生物]:会攻击玩家的怪物【如僵尸、骷髅等】所发出的声音。
[友好生物]:不会攻击玩家的生物【如羊、牛等】所发出的声音。
[玩家]:玩家走动等动作发出的声音。
[环境]:背景音乐。
点开”视频设置“界面如下
[图像品质]:所看到的画面质量,可根据电脑配置调整。
[能见度]:可看见的游戏内距离。
[平滑光照]:画质的平滑度,可根据电脑配置调整。
[3D效果]:使画面更真实,但个人不推荐使用。。
[视角摇晃]:玩家奔跑时画面摇动选项,可根据个人喜好调整。
[界面尺寸]:画面大小,可根据个人喜好调整。
[高级OpenGL]:画质优化,可根据个人电脑配置调整。【配置过低会引起闪退】
[亮度]:游戏中的光亮度数,可根据个人喜好调整。
[颗粒效果]:物品,动作所发出的颗粒,可根据个人喜好调整。
[云]:天空的云,可根据个人喜好调整。
[服务器材质]:服务器材质优先选择。
[全屏]:游戏界面占整个电脑屏幕,可根据个人喜好选择。
[使用垂直同步]:防止游戏画面高速移动产生画面撕裂现象,个人推荐使用。
[Mip map]:平面纹理的清晰程度,可根据电脑配置调整。
[各向异性过滤]:过滤3D物品表面倾斜时造成的纹理错误。
点击左下角的”地球“选项界面如下
这个应该都懂,根据喜好和能力选择语言便好
点击”资源包“选项界面如下
这里可以选择你喜爱的材质包【艾特的你走】,左边是可以用的,右边是已经选的,当然若材质包文件夹没有材质的时候左边这栏就是空的,至于材质包如何安装我们以后会讲到的。
点开”控制“选项界面如下
[鼠标反转]:也就是左变右的意思,可以根据自己的喜好选择。【我猜没多少人会用..】
[鼠标灵敏度]:鼠标移动速度,可以根据电脑配置调整。
[触屏模式]:选择后移动视角、拖东西等要一直按着屏幕。【好麻烦..】
其他的就可以根据自己喜好选择了,顺便还可以在这里查查按键控制。
点击“多人游戏设置”选项界面如下
[聊天]:即其他人的聊天信息,如果觉得碍眼可以关掉。
[网络链接]:即服务器里经常弹出的广告之类的链接。
[链接提示]:即服务器里出现“跳转”的提示。
[聚焦高度]:用来调整画面的清晰度,可根据电脑配置调整。
[宽度]:即聊天信息栏的宽度,可根据自己喜好调整。
[颜色]:聊天信息的颜色,可根据自己喜好调整。
[透明度]:即聊天信息的透明度,可根据自己喜好调整。
[比例]:即聊天信息栏的大小,可根据自己喜好调整。
[淡化高度]:即服务器聊天栏信息消失的高度。
[显示披风]:即购买或在皮肤站下载的披风,可根据自己喜好选择。
点开“匿名信息反馈设置”选项界面如下
这应该是个反馈bug之类的界面,可选择匿名或实名,只有正版才可将反映bug消息发送给mojang。
点击“单人游戏”界面选项如下
刚打开MC的时候,你会发现一个世界也没有,这时点击创建新的世界。
点击“创建新的世界”选项界面如下
这时我们会发现可以更改存档名称和游戏的模式,并且多出来一个选项。
点开“更多世界的选项”界面如下
[世界生成器的种子]:填什么样的种♂子就会生成对应的世界,这里我们先随便打一个。
[生成建筑]:像村庄、地牢之类的自然建筑,可自行调整。
[世界类型]:世界的种类,分为
=默认==超平坦【可个性化】==巨型生物群系==放大化==
[允许作弊]:开启后可输入各种指令。
[奖励箱]:一般用于生存,可在奖励箱内获得一些物品。
输入完毕点击“完成”再点击“创建新的世界”即可进入游戏。
按键盘左上角的“Esc”后界面如下
[回到游戏]:即继续游戏,回到游戏的界面。
[保存并退回到标题表面]:保存选项后退回原始界面。
点开“成就”选项界面如下
这里可以查询已获得的成就和查看其他成就。点击“完毕”即可关闭。
点开“统计信息”选项界面如下
这里可以查看在MC里的一些信息
点击“方块”选项界面如下
点击“物品”选项界面如下
选择“生物”选项界面如下
点击“对局域网开放”选项界面如下
局域网可以用来与朋友联机与在地图游玩中让自己可以输入指令作弊。
在于别人联机时可以自己调整别人进入后的状态。
=======================基础界面篇END=======================
I am cool and handsome way
==========================生物篇==========================
生物:生物一共分为被动型、中立型、可驯服、攻击型、效用型。生物是指在游戏世界中除玩家以外的有生命并可自主活动的一类实体。生物与环境的影响和玩家很相似,比如说受到掉落伤害、溺水伤害和岩浆伤害等。同时生物们也有着自己的生活习性和一些特殊能力,因此成为了Mc中不可分割的一部分。
被动型:被动型生物永远不会攻击玩家,它们分别是是:鸡、牛、猪、羊、马、豹猫、村民、鱿鱼、哞菇、蝙蝠、兔子。
中立型:中立生物只有在被激怒时才会发起进攻,激怒它们的方式各有不同【不推荐尝试】,分别为:洞穴蜘蛛、蜘蛛、末影人、狼、僵尸猪人。
可驯服:可驯服生物可以被玩家驯服或做其他的工作,部分还可以骑行。分别为:驴、马、骡、狼、豹猫。
攻击型:若玩家在它们的视野范围内它们就会主动发起攻击,攻击方式各有不同,它们不会在和平模式下生成。分别为:烈焰人、爬行者、恶魂、岩浆怪、蠹虫、末影螨、骷髅、史莱姆、蜘蛛骑士、鸡骑士、女巫、凋零骷髅、僵尸、僵尸村民、守卫者、远古守卫者、潜影贝。
效用型:效用型生物可以被玩家在除创造模式下的生存模式下创造并为玩家服务、效用型生物永远不会攻击创造它的玩家,反之,自然生成的铁傀儡会被玩家攻击村民的做法所激怒并持续攻击玩家。分别为:铁傀儡、雪傀儡。
Boss:Boss类的生物往往有巨额生命值,更有多种方式攻击玩家,死亡后还会掉落无法通过其他方式获得的稀有掉落物或巨多经验值【这就是别人家的孩子】。分别为:末影龙、凋零。
未使用的生物:在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容,在正式版1.7.2之前只能通过第三方Mod生成,在正式版1.7.2之后则可以直接使用/summon指令生产。分别为:巨人、杀手兔、僵尸马、骷髅马。
已移除:这类生物在现在的版本中已被移除并只可在很旧的版本中找到。分别为:野兽小子、黑史蒂夫、普通村民【绿袍村名】、拉娜、史蒂夫、人类。
==========================被动型==========================
[鸡]:鸡的名字略喜感【划】它可以在主世界亮度等级大于9并且上方有2格方块的地方自然生成。鸡可以用小麦种子、甜菜种子、西瓜种子、南瓜种子繁殖产下一只小鸡。成年鸡可以下蛋【鬼知道它们怎么都是♀的!】砸鸡蛋有8分之1的几率砸出小鸡,如果成功的话会有32分之1的几率砸出4只小鸡,在某种角度砸鸡蛋时会导致小鸡生成在墙里之类的地方导致窒息死亡。小鸡的生长时间为20分钟,可以用小麦可以加速生长过程,每次可增加10%的速度。鸡死亡后会掉落0-2个羽毛与1个生鸡肉,如果鸡是被烧死的话则会直接掉落熟鸡肉【话说如果被烧死的话会不会掉羽毛呢..】。不管是刚出生的还是成年的鸡都会滑翔,因此它们免疫掉落伤害,并且小鸡与其他未成年动物还有一个不同点是它们会游泳,因此也可以免疫溺水伤害。鸡会以每个5-10分钟产下一个蛋,如果玩家离得够近的话会听见鸡蛋弹出的声音。小鸡不会掉落任何物品。
小知识:虽然鸡长的很像鸭但它本性还是鸡,在携带版0.3.0更新日志中它被当作了鸭..。
[牛]:牛可以在主世界亮度大于9、透明方块上2格的地方自然生成。牛可以通过小麦来繁殖从而产下一直小牛,繁殖后五分钟可再进行繁殖,和鸡差不多,小牛可以用小麦加快生长速度,每次增加10%的效果速度。成年牛死亡后会掉落0-2个皮革、1-3个生肉【若被烧死则直接掉落熟肉】。可以用桶来向成年牛装牛奶,可装无数次。小牛不会掉落任何物品。
小知识:在PC的试玩版本中,牛的身体侧面有着“PCG”的标志。
[猪]:猪可以在主世界的亮度大于9的草方块上自然生成,往往是一大群一起生成。猪死后会掉落1-3个生猪排【被烧死的话则是熟猪排】,如果死亡时装备了鞍的话则会掉落鞍。猪可以被手持胡萝卜和胡萝卜钓竿的玩家吸引,还会随机地打呼噜。若猪被闪电劈中则会变为僵尸猪人。猪可以通过胡萝卜来进行繁殖,双方有5分钟的冷却期,小猪需要20分钟的时间长大。猪是一种除马、骡、驴之外的可骑乘生物,只要给猪安上鞍便可骑乘,胡萝卜钓竿可用来控制方向,胡萝卜钓竿有耐久度,每隔一段时间便会被猪“吃掉”一些耐久度,若直接拿钓竿右键猪可以得到加速效果,但钓竿失去的耐久度则更大。
小知识:猪背上的鞍是一个被分离出来的“盔甲”材质,但这材质不会和猪一起生成
[羊]:羊可以在主世界亮度大于9、空间2格及以上的地方自然生成。羊自然生成时大多为白色,几率为81.836%;浅灰色、深灰色和黑色的羊生成几率为5%;褐色的羊生成率为3%;粉色的羊生成率为0.164%.。.羊被杀死后会掉落1个羊毛,剪羊毛则会掉落1-3个羊毛,羊毛数量不受到抢夺效果影响;1.8及以上版本中可掉1-2个生羊肉【被烧死则掉落熟羊肉】,抢夺效果每升一级则可多掉落1个羊肉,最大上限为5。可拿染料右键羊改变羊毛颜色,剪完羊毛等羊吃完草会再次长出该颜色的羊毛。小羊不会掉落任何物品也不能剪它的羊毛。羊可以通过喂食小麦来进行繁殖,小羊的羊毛颜色决定与父母,它可能是其中一只羊的颜色也可能是父母颜色的混合体;使用小麦可减少小羊的10的%生长时间。
小知识:当羊生成在栅栏上时不会跳下来而是在栅栏上徘徊。
[哞菇]:哞菇可以在蘑菇生物群系蘑菇岛的菌丝方块上自然生成,同时也有很小的几率生成于蘑菇岛群系以外的地方,它们通常以4-8只为一群。哞菇可以通过喂养小麦来进行繁殖产下一头小哞菇【对没错它们也没有性别区分】,小哞菇长大需要20分钟,喂小哞菇小麦每次可减少10%的生长时间。哞菇死亡后可掉落0-2个生皮革、1-3个生牛肉【若被烧死则掉落熟牛肉】。哞菇也是牛的一种,所以若用剪刀右键哞菇【必须是成年哞菇】,便可得到2-5个蘑菇,哞菇则变为普通牛,用桶右键哞菇可挤奶,用空碗右键哞菇可得到蘑菇煲【很实用啊有木有?】。因蘑菇岛及其难寻,所以哞菇成为了Mc中的珍稀动物,还有一点原因是它们倾向于从高处的悬崖上跳下来..【汗】,并且它们经常生成于巨型蘑菇上面So..。
小知识:在材质中哞菇背上只有3朵蘑菇,而被剪下来时却可得到2-5朵蘑菇。
[马、驴、骡、僵尸马、骷髅马]:
[马]马是被动型可驯服生物。马只能在平原群系生成,因此也是比较珍稀,但马在平原生成率和其他动物相同,通常以2-6匹一群,所以数量也并不算少。马 的 颜色很多,有7种底色和5种花纹色一共可搭配出35种不同的马【在下数学渣请不要吐槽】。马和其他可驯服生物的不同时马被驯服后不会改变外表材质。死亡后可掉落0-2个皮革,若马死亡时被佩戴马凯或马鞍,则也会掉落,皮革数量受抢夺效果影响。被驯服的马可装备马凯和马鞍,只要有马鞍便可骑行,马凯对马来说相当于玩家的盔甲。若玩家手持物品直接右键马,则可以直接把手持物品放入背包内,被驯服的马无法驮着玩家在两格高水域行走,若玩家不下马,马则强制玩家下去【小心脸】。可以通过喂马小麦、苹果、糖来进行驯服,只要你有耐心有资源便可驯服。被驯服的马可用金苹果和金胡萝卜来进行繁殖,小马可用小麦、苹果、糖来加快成长速度,小马出生时是未驯服状态,它和羊一样,它的颜色可能是父母中其中一方的颜色也有9分之1的几率变成其他颜色。
[驴]:驴被当做马 的一种,所以在创造模式中它们没有独立的刷怪蛋,但用马 的刷怪蛋也有几率刷出驴。驴可以和马交配,从而产出一匹骡。同龄驴比马小一些,也不能和马一样装备马凯,但它们可以装备内存15格的箱子,非常实用【可惜现在是看脸的时代】。驴死后可掉落0-2个皮革和装备的物品,皮革掉落数量受抢夺效果影响。
[骡]:骡只能通过马和驴交配获得,它比驴大一些比马小一些,外貌更接近驴。骡可以装备箱子但不能装备马凯。死后掉落0-2个皮革和装备的物品,皮革掉落数量受抢夺效果影响。
[僵尸马]:和僵尸长得差不多【瞎扯啥】。拥有绿色的皮肤和黑色的眼睛,但在现在版本中已被移除。
[骷髅马]:和骷髅一样由骨头组成,但在现在版本中也已经被移除。
小知识:马 的奔跑速度和跳跃高度不受外貌影响。
[兔子]:兔子可以自然生成在1.8版本中平原、峭壁、森林、针叶林、沼泽地、丛林、桦木森林、黑森林、冷针叶林、大型针叶林和热带草原【好多啊】。通常以一只成年兔两只幼年兔聚在一起。兔子死后可掉落0-1个兔子皮和0-1个兔子肉【若烧死则直接变为熟兔肉】,兔子皮掉落数量受抢夺效果影响,据说在主机板1.9正式版中有10%的几率掉落兔子脚,同受抢夺影响。兔子会主动偷食胡萝卜作物,被偷吃的胡萝卜作物会减掉1生长阶段,直至0生长阶段时会完全移除胡萝卜。兔子可以通过胡萝卜、金胡萝卜和蒲公英来进行繁殖,小兔的外形会和父母的其中一位相同,也可能是独立的另一种颜色。小兔需要20分钟时间长大,胡萝卜可以加速成长过程,每次减少10%的生长时间。它们还可以与杀手兔繁殖。兔子有6种皮肤,绝大时候兔子皮肤受环境影响。
小知识:兔子不会跳上粘液块。
[豹猫]:豹猫只能在热带雨林群系的高于63方块的草或树叶方块上生成,并且还有3分之1的失败率,因此数量的确比狼稀少一些。猫属于可驯服生物,可以用鱼驯服猫,也可以用鱼使一对已驯服的成年猫进行繁殖,繁殖冷却期为5分钟,若父母双方都在蹲着的情况下无法繁殖,但只要其中一方不是蹲着就可以繁殖【这下攻受好分了】。豹猫的颜色一共有四种【野生一种家养三种】,而繁殖出来的小猫则吸取其中【家养】一方的颜色或变为第三种颜色,用生鱼可以加快小猫的生长速度,每次增加10%。和狼爱吃兔子和羊一样豹猫会主动攻击鸡,并且苦力怕十分害怕豹猫【不知为何我想起了哆啦A梦】,所以养只豹猫看家是很不错的方法。豹猫不会受到高空坠落伤害,或许是因为猫科动物的特性。野生豹猫是非常敏感的动物【起痱子了】,它们见到玩家会主动逃跑,因此想驯服它们也不是件容易的事。但只要你有足够的耐心和熟练的技巧就可以诱拐【划掉】豹猫主动前来靠近你,这种行为似乎成为“乞求食物”模式,豹猫主动靠近你时千万不能动,否则会将豹猫吓跑【ps:被封闭的豹猫无法驯服】。即使玩家攻击豹猫豹猫也不会反击,并且它们喜欢占据床、正在使用的床【可怕】、熔炉、燃烧的熔炉和箱子这些方块上面,被占据的方块无法使用,这时候的猫会无视主人的指令。豹猫死后无掉落。
小知识:猫不会逃离透过透明方块注视它们的玩家。
[蝙蝠]:蝙蝠可在地下63格不透明方块上生成,偶尔可能会用它们会飞的特性飞到地上来。在蝙蝠休息的时候会呈倒立状态收敛翅膀挂在任何一个不透明方块上,在玩家靠近时会授♂精【划划划】飞跑。蝙蝠无法交♂配也不分成年和未成年【它们如何存留至今还有待考证】。因为身体娇小并略些吓人的缘故在解密地图中也很可以把一些蝙蝠和女巫放在一起产生一些恐怖的化学反应。蝙蝠死后无掉落。
小知识:蝙蝠在遇到岩浆时较大几率会主动飞进去。
[鱿鱼]:鱿鱼可以生成在海平面至-46层之间的任何群系的水中。它们的触手【触请把手给我吧】会随着游动不断张开闭合。鱿鱼不能进行繁殖。鱿鱼虽然会游泳但不能在岩浆中游泳【自虐狂都走】,在水中时可以逆水而上;若在地面呆的时间较长则会死亡。不得不说鱿鱼一直不受玩家喜爱,因为它们可能会生成在人造喷泉里,而它们长得又..又很..很不咋样【是的呢我终于说出来了在当今这个靠脸吃饭的社会!】,所以呢一般玩家对鱿鱼都是唯恐避之不及【个人意见】,蝙蝠君一定深有感触对吧。守卫者或深海守卫者见到鱿鱼都会主动攻击,并无视隐身效果。鱿鱼死后无掉落。
小知识:在测试版1.4版本中用空桶右键鱿鱼可以获得牛奶。
[村民]:俗称:飞翔使、屌面人。村民可在村庄中的任意一座建筑中生成,据说在1.9版本中可以在雪屋的地下室中发现一个牧师村民和一个僵尸村民。pc版的村民不会主动远离村民,pe则反之。村民可以交♂配♂繁♂殖下一个幼年村民,这种行为被称为“意愿”。幼年村民成长期为20分钟。繁殖方法为同时与两个成年村民【..】交易使村民产生交♂配的欲望然后繁殖,以后再交易时则只有5分之1的概率使村民产生交♂配♂的♂欲♂望;村民身上冒出绿色颗粒不代表愿意接受繁殖,若村民的数量大于门的数量的35%则村民会停止交♂配,小村民则慢慢长大。村民有5种职业:农民、屠夫、牧师、铁匠、图书管理员、僵尸村民加上已被移除的绿袍村民就是7种。因村民是被动型生物所以被玩家攻击时不会反击但会冒出分成两半的爱心表示处在愤怒的状态,若玩家打村民的行为达到一定次数则会使村民不会和该玩家交易【这背后一定有肮脏的py交易】,幼年村民无法进行交易。困难模式下村民被僵尸杀死有极大概率变为僵尸村民,对僵尸村民使用喷溅虚弱药水和喂金苹果再等5分钟后僵尸村民会变回村民,期间内不能让僵尸村民受到任何伤害。村民有时会和生物对视进行社♂交,小村民则会追逐打闹玩耍,若遇到拿着罂 粟送花【表白】的铁傀儡则会小心地接过花,但并不会在材质上有所改变。据说村民会捡起:面包、胡萝卜、马铃薯、小麦或任何种子;他们还会分享,在自己物品栏内的食物较充足【4个面包、胡萝卜、马铃薯或18个小麦】并看到对方村民的物品栏内食物很少时则会向对方掷去一半数量的食物。若被闪电劈中村民所在的方块的3—4的地方内村民会变成女巫,女巫好、不会攻击村民。
小知识:村庄的原住民是猪人。
==========================中立型==========================
[蜘蛛]:蜘蛛可以在亮度小于7的3×3×2的固体方块或刷怪笼里自然生成。蜘蛛在亮度小于9时为攻击性生物,亮度大于9时则为中立性生物,这时就只有玩家攻击它它才会反击了。蜘蛛共有8只触手【请务必借给我几只】,材质的差异也代表着它有特殊的能力:爬墙。他可以爬到任何固体方块的最高点【除非被挡住】,因此它们也会爬到仙人掌上方造成死亡。拥有爬墙的特性不代表就可以免疫掉落伤害,若从高处掉落到固体方块上也会造成伤害。攻击时蜘蛛会扑♂跃过来,极少时间爬行攻击。有1%的几率在蜘蛛背上生成一只骷髅从而变种为蜘蛛骑士【黑白好cp】。在困难模式下蜘蛛有10%的几率自带药水效果。蜘蛛死后掉落0-1根线和三分之一几率的几率掉落蜘蛛眼。
小知识:蜘蛛被隐身药水砸到后玩家仍可以看到它的眼睛。
米娜桑加油
陌の离°: 米娜桑加油谢谢~歇一会接着更
懒癌晚期℡: 谢谢~歇一会接着更好嘞
付笑谈中: 棒极了。谢谢~
风继续吹yja: 那里下的详见一楼
是电脑玩的吧
风继续吹yja: 是电脑玩的吧对的
基础界面篇已更完
加油,帮你加到导航帖
星之雷: 加油,帮你加到导航帖谢谢
倒送电: dd谢谢.
Michael星殿:
谢谢星殿OWO
懒癌晚期℡: 详见一楼我记得加载是版主啊OAO怎么没了
Michael星殿: 我记得加载是版主啊OAO怎么没了??OAO
懒癌晚期℡: ??OAO你不是助手班主么OAO
诶加载什么时候成版主了?
神某话: 诶加载什么时候成版主了?25号.
您需要后才能发表回复我的世界点开多人游戏或者单人的就闪退_百度知道
我的世界点开多人游戏或者单人的就闪退
sse, mmx.1 Build 2600 (5, clmul.0 (VS2010)time, tscinvMemory, 1 threads per core) family 6 model 58 stepping 9, sse4: Java HotSpot(TM) Client VM (25, swap 019936k free)vm_info.1, sse3.2;java_re&quot:56, tscinvbit.8, popcnt, built on Feb 10 2015 21, physical 21968k free).1, tsc.2600:16 by &quot, fxsr, cx8.6293)CPU; with MS VC++ 10: Fri Mar 13 10, ssse3, erms:43 2015elapsed time:total 2 (2 cores per cpu.40-b25) for windows-x86 JRE (1, cmov.0_40-b25)OS: Windows 5: 4k page:08, sse2, sse4
提问者采纳
1.8,嗯.6293)每个CPU核心CPU,sse,建立在日21,popcnt:4 k页面,交换 k( k免费)vm_info,sse3,sse4.0_40-b25),fxsr:总2(2,sse2:16用vc++ 10.2600,cx8:操作系统:日10.1,物理3574644 k(2021968 k免费):Windows 5.2:56:Java HotSpot VM(TM)客户端(25.40 -b25)windows x86 JRE(1,sse4.1构建2600(5,ssse3,1每核心线程)家庭6模型58步进9 cmov.0女士“java_re”(VS2010)时间,tsc,mmx,clmul汉语翻译,tscinvbit tscinv记忆:08
你翻译了没用啊
下载个JAVA呗,指电脑版,电脑配置不行,去买电脑的地方升级系统成Windows
提问者评价
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出门在外也不愁在浩方联机玩我的世界1.7.2 进去点多人游戏或者单人游戏几秒就闪退_百度知道
在浩方联机玩我的世界1.7.2 进去点多人游戏或者单人游戏几秒就闪退
跟朋友想联机玩 我能进去 他电脑比我好还进不去 老是闪退
提问者采纳
点一下就好。你是不是装什么和浩方原来的MOD冲突的MOD了我遇到过?特别是NPCmod,点开设置里面记得有个好像是一键重置还是一键修复
哪里点设置啊
你先随便点开一个启动器,然后开始游戏右边会有设置按钮【我很久没用浩方了,一般用的是旋律启动器,应该是这样的,也有可能打开启动器就是一栏栏的东西,好像在输入ID的旁边吧
提问者评价
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