我的世界0.10.4存档怎么得反应堆堆芯

我的世界手机版怎么开下界反应堆_百度知道
我的世界手机版怎么开下界反应堆
我有更好的答案
手机版没有这个
采纳率:72%
可能是你安装问题
don'tknow
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
反应堆的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【地震特辑】日本核电站危机大事记(14-15日) | 科学人 | 果壳网 科技有意思
【地震特辑】日本核电站危机大事记(14-15日)
本文作者:创意科技
3月14日,星期一
福岛第一核电站
13日凌晨2点半左右,福岛第一核电站辐射量超过国家基准线。基于核灾害对策特别措施法,发布了紧急事态通知。
日本政府13日承认,在大地震中受损的福岛第一核电站2号机组,高温核燃料正在发生“泄漏事故”。3号机组反应堆面临外部氢气爆炸风险。
前英国政府辐射事务顾问克里斯托弗o巴斯比博士对BBC表示:“尤其令人担心的是福岛核电站三号反应堆。据我所知,该反应堆现在遇到了麻烦,因为它使用的是一种不同的燃料:它不是铀,而是一种铀钚混合燃料。而钚是极为危险的,因此一旦这种物质泄漏出来,将使海啸灾难雪上加霜。”
14日上午,日本经济产业省原子能安全保安院召开记者会表示,工作人员仍然在为福岛第一核电站的3号反应堆内注入海水,以起到冷却的作用,并通过放气缓解原子炉内压力。而1号反应堆原子炉内的压力已经恢复正常,工作人员暂停了注水冷却工作。
当地时间11时01分,3号机组发生氢气爆炸,反应堆所在建筑遭到损坏,但放置反应堆的容器没有损坏。爆炸造成了11人受伤。此次爆炸与12日1号机组发生的爆炸一样,是氢气爆炸,但爆炸程度更烈。
日本内阁官房长官枝野幸男称,福岛第一核电站3号反应堆屏蔽壳未遭损坏,屏蔽壳内部压力稳定,再次发生类似爆炸的可能性低。3号反应堆爆炸后监测到的核辐射水平没有明显变化。海水注入工作仍在持续。
下午13时25分,2号机组核反应堆丧失冷却机能,冷却水位明显下降,炉内压力上升。工作人员通过打开放气阀、注水冷却等措施为原子炉降压。
东京电力公司表示,2号机组附近的辐射量等级正在上升,可能是出现了部分堆芯熔化的现象。
下午14日20时,东京电力公司向福岛县政府发出紧急通知,福岛第一核电站2号反应堆燃烧炉内的冷却水已经完全蒸发,燃料棒完全露出水面,反应堆芯处于空烧状态。之后,东京电力公司召开记者会表示,燃料棒完全露出是人为失误,操作人员未察觉到注水泵的燃料用完,导致水位下降。
下午16点34分,工作人员开始向丧失冷却机能的2号机组注入海水。
晚上21点34分,2号反应堆水位已经回升到浸到燃料棒大概一半位置。
晚上23时,福岛第一核电站2号反应堆燃料棒再次完全露出了水面。工作人员打开蒸汽阀门,再次注水。
同时,日本已正式请求联合国原子能监督机构派出专家组协助应对核危机。
福岛第二核电站
14日,当局宣布福岛第二核电站的1号、2号反应堆已经被成功冷却,当局已经解除了这两个反应堆的警报。
东海核电站
日本核电公司宣布,茨城县东海核电站冷却系统使用的三台柴油发电机中的两台出现了故障,但系统并未失灵。
之后,东海第二核电站的含有放射性物质的水溢出河床,溢出的水量较少,影响未明。
女川核电站
女川核电站13日因辐射量超标而宣布进入“技术性紧急状况”之后,14日,日本官方对国际原子能机构表示,女川核电站边界处的辐射已经恢复正常水平。
东北电力公司的报告显示,女川核电厂3座反应炉的冷却系统运转得很正常。
辐射量浓度变化
东京电力公司称,福岛第一核电站门前检测出的辐射量是3130微西弗/小时,远远超出污染标准值(500微西弗/小时)。
此外,在晚间21时左右,福岛第一核电站的正门地区监测出中子辐射,辐射量不明,可能来自于上午同一核电站引起爆炸的3号机的燃料。
日本政府已计划向核电站附近居民发放防止碘131辐射的药物——碘片。同时日本媒体还建议核电站周边民众避免外出,外出时用面罩或湿毛巾护住面部。
福岛第一核电站3号机组的氢气爆炸发生之后,日本政府下达的周边20公里以内居民撤离警报。之后由于没有放射性物质泄漏的迹象,预计当天下午将解除警报。
初步统计称,日本地震海啸灾区有190人遭受辐射污染。在福岛核电站半径20公里范围内,已知至少仍有750人未能撤离,其中大部分人为福岛核电站附近医院的医生和老人。已撤离的民众正在接受核辐射污染排查。
法国驻日大使馆13日晚向在日法国人发出一份紧急通知,要求他们立即离开东京都和首都圈,回国或退避到日本其他地区。
美国政府14日向国民发出紧急通知,要求在日本福岛县的美国人立刻离开该地区。同时要求美国人在近期不要前往日本。
事件原因分析
曾任东芝公司核电站设计师的后藤政志13日说,可以初步认定福岛第一核电站1号机组发生的放射性物质泄漏事故是核电站抗震能力不足和设备老化所致。而日本民间组织“原子能资料信息室”共同代表伴英幸也认为,发生事故是东京电力公司没有充分考虑核电站应对海啸的能力。
英国广播公司环境分析专家罗杰o哈瑞宾对福岛核电站状况进行分析称:“该核电站应当具备抗震条件,并在地震发生时自动关闭。但地震使得电站冷却系统失灵,紧接着备用柴油冷却系统也宣告失效。1号反应堆过热,氢爆炸造成反应堆顶部损毁。现在3号反应堆也重蹈覆辙,2号和4号反应堆的冷却也存在问题。”
对周边国家的影响
中国气象专家、核安全专家分析认为,日本核泄漏放射性污染物对中国暂无影响。
复旦大学核科学与技术系教授袁竹书称,放射物扩散的速度还是要根据许多的气象条件,如风向、风力的大小。
中国核电安全专家郁祖盛在接受媒体采访时表示,目前核辐射剂量对人体没有实际影响。
日本东京大学物理学原子能工学专家早野龙五也就鱼类污染问题称,泄漏的放射性物质的量目前并不大,而且自然界里带有一点放射性的物质很多。
美国核能管理委员会称,预计美国夏威夷以及美国西海岸地区受到来自日本的辐射不会达到有害水平。
3月15日,星期二
福岛第一核电站
15日凌晨1时许,工作人员开始向福岛第一核电站2号反应堆注入海水。到凌晨3点,反应堆内压力降低,推断海水已经成功注入。但水位仍未恢复,燃料棒持续露出。东京电力公司担心,2号反应堆的燃料棒处于完全裸露的状态,或许已经导致核燃料棒的堆芯出现溶解,最糟糕的状态会导致核反应堆发生爆炸。
6时10分左右,2号反应堆发生爆炸。爆炸使得2号反应堆的压力控制池遭到损坏。核电站站长决定,除必须对2号机组进行监控和操作的约50名人员外,其他人(包括日本自卫队防化部队和一部分专家)向核电站外撤离。海水注入工作仍在继续。
上午10时,日本原子力安全保安院宣布,2号反应堆爆炸事件可能已经造成了大量的核泄漏。日本东京电力公司承认,2号反应堆的核燃料棒的一大半可能已经熔化,并有可能出现最严重的“崩塌”问题。
法国核安全局局长拉科斯特(Andre-Claude Lacoste)表示,2号反应堆周边用来存放放射性碎片的混凝土容器“已不再是密封的”。
专家分析表示,1号和3号机组的爆炸均属于氢气爆炸,而早上2号机组的爆炸则是核容器出现破损,可能导致核泄漏,危害要更加严重。
6点15分许,在地震发生前已经处于维修状态、并未工作的4号反应堆起火,并发生爆炸。明火不久被扑灭。爆炸之后,4号反应堆外围建筑出现了两个8米的大洞。
4号机组的反应堆本身没有燃料,但有少量乏燃料,据推测为火源。东京电力公司称,4号反应堆乏燃料池可能正在沸腾,导致里面冷却水位下降,并称未来两到三天中可能通过爆炸形成的两个洞向过热的4号反应堆注水。而国际原子能机构在一份声明中称,乏燃料燃烧使得放射性物质直接被释放到大气环境中。
据称,与4号机组同样在地震前处于停止状态的5号、6号机组的乏燃料池的水温也有所上升。
日本官方长官枝野幸男在上午的记者会上称,起火的4号机组目前辐射量有所上升,但仍在可控范围内。1号、2号、3号机组的注水工作则仍在持续,效果初步显现。
福岛第二核电站
日本东京电力公司15日表示,福岛第二核电站4号机组也进入稳定的“冷温停止”状态。至此,一度发布紧急事态宣言的该核电站共3个机组全部脱离了紧急状态。
辐射量浓度变化
凌晨0时30分许,第一核电站正门附近检测出了3200微西弗/小时的高浓度核辐射量。
在4号机组起火、2号机组爆炸相继发生之后,上午8点31分,测得福岛第一核电站正门前的辐射量为8217微西弗/小时,该数值相当于普通人年可被辐射量上限的约8倍。
上午10点22分,2号机组和3号机组间辐射量浓度为30毫西弗/小时,3号机组周边达到400毫西弗/小时,4号机组周边达到100毫西弗/小时。枝野幸男在记者会上指出,3号机组周边的高辐射量可能是受到14日发生氢爆炸的3号机组厂房残骸的影响。
枝野幸男在记者会上指出,福岛核电站附近20至30公里内的居民都应呆在家中,并将衣物晾晒在室内。
日本政府考虑出动自卫队直升机,对福岛第一核电站第4反应堆沸腾的废燃料储存池进行空中浇水降温。但由于难以评估其作用,计划暂时搁置。
厚生劳动省15日宣布,为提高福岛第一核电站灾害处理效率,将应急作业人员身体接触辐射限度由之前的100毫西弗提高到250毫西弗。称这是“紧急状况下不得已的对策”。据国际放射防护委员会(ICRP)标准,核作业时接触最高辐射标准为500毫西弗。
日本首相菅直人15日清晨前往东京内幸町的东京电力总公司,严厉批评该公司对福岛第一核电站爆炸事故的通报迟缓。
上午11时,日本首相菅直人就日本大地震和海啸引发的核电站危机发表告国民书。指出福岛第一核电站的核泄漏问题趋向严重,要求在核电站20公里至30公里范围内的居民也要做好防止核辐射的准备。希望国民保持冷静。当天,日本政府宣布福岛第一核电站周围30公里范围内为禁飞区。
因15日上午福岛第一核电站发生事故时正吹北风,核电站爆炸而泄露的放射性物质正在向日本各地扩散。包括东京在内的日本关东地区,已检测到比通常更高的放射性物质。
福岛县邻近的茨城县检测到超过标准100倍的辐射量。茨城县为在此次地震中关闭的东海核电站所在地。
15日下午13时,日本东京都发表核辐射监测报告说,福岛第一核电站泄漏的核物质已经飘至东京,东京地区的辐射量已经超过了往常的20倍,而且继续处于上升的趋势。但该市一名政府官员表示,这样的辐射量不会对人体健康造成危害。当日晚间东京的辐射水平降到正常值的10倍。
与东京都相邻的埼玉县政府也发表报告说,埼玉县的核辐射量也比平时增加了20倍。位于东京以北100公里处的前桥市,核辐射量达到正常水平的10倍。神奈县的核辐射量比平时高出近10倍。千叶县的市原市检测到的核辐射量是通常的2-4倍。
日本气象部门称,福岛第一核电站上方的风周二晚些时候将转向包括东京在内的关东地区。
此外,位于东京以南的美军横须贺基地已经探测到低水平的核辐射。
欧盟委员会已经请求国际原子能机构下周在维也纳就日本核泄漏危机召开特别会议。
世界卫生组织15日在日内瓦宣布,已做好准备援助日本,帮助日本应对不断升级的核电危机。
法国原子能安全机构将福岛第一核电站爆炸事故的严重性提升至第6级。
美国核管制委员会发表声明称,对于日本福岛核电站事故,已经接受了日本政府方面正式的支援请求。正在赶赴灾区救灾的美军航母和其它军舰因为有官兵在驾驶直升机升空后,遭遇了“小剂量”放射性污染而紧急后撤至安全地带。
对周边国家的影响
15日早晨,世界气象组织和国际原子能机构北京区域环境紧急响应中心表示,日本中北部区域在中低层大气中风向由西南风转西北风;高空大气主要以偏西风气流为主。受其影响,15日至17日,日本核电站核泄漏产生的放射性污染物主要影响区域为日本中部、北部及其以东的北太平洋区域,对中国没有影响。
中国环境保护部今日发布全国省会城市和部分地级市辐射环境自动监测站实时连续空气吸收剂量率监测值,监测结果表明中国辐射环境水平未受到日本核电事故的影响。
根据东京大学和美国宇航局专家分析,日本福岛核电站1号机的氢爆炸,大部份扩散到海洋,对陆地几乎无影响。
15日,泰国食品和药物管理局发表声明称,考虑日本核泄漏致辐射污染,泰国将对从日本进口的食品进行随机检测,以防被污染的食品进入泰国境内。
同日,俄罗斯方面称,俄远东地区的核辐射强度增大,不过核辐射量仍在标准范围之内。
截至15日情况总结
此次受影响的核电站包括:福岛县的福岛第一核电站和第二核电站,茨城县的东海第二核电站,和宫城县的女川核电站。
福岛第一核电站共有6个机组,其中4个受到影响,为情况最严重的核电站。
1号机组在12日确认反应堆堆芯燃料开始熔化,工作人员释放容器内蒸汽并灌入海水冷却。12日下午发生氢气爆炸,但反应堆容器本身并未损坏。目前正在持续注入海水降温。
2号机组在14日冷却系统失灵,工作人员开始灌入海水冷却,但水位下降迅速,燃料棒一度完全露出水面,同时伴随周边辐射量上升,推测堆芯已经部分熔毁。15日上午发生爆炸,爆炸使反应堆中的控制压力容器发生损坏。目前正在持续注入海水降温。
3号机组在13日冷却系统失灵,工作人员先注入淡水,不久改为注入海水。14日发生氢气爆炸,反应堆所在建筑遭到损坏,堆芯燃料部分熔毁,但反应堆容器损坏的可能性较小。15日机组附近辐射量曾高达400毫西弗/小时。目前正在持续注入海水降温。
4号机组在地震发生前已经处于停机状态,反应堆中只有少量乏燃料。15日发生小规模氢气爆炸,乏燃料起火。目前无法注水降温,计划未来两到三天中开始注水。
福岛第二核电站共4个机组。3号机组在地震发生后不久即已成功冷却。1号、2号和4号机组在12日冷却系统失灵,开始减压冷却。15日,这三个机组进入稳定状态,福岛第二核电站彻底摆脱危机。
女川核电站共3个机组。1号机组的涡轮机房在11日发生火灾,不久扑灭,没有造成放射性污染。13日,核电站周边地区辐射量超标,14日恢复正常。超标推测为受福岛第一核电站泄漏影响。
东海第二核电站只有一个机组。地震发生后反应堆停机并持续冷却。14日,冷却系统的三台发电机中的两台出现故障,但冷却工作未受太大影响。预计近期将进入稳定的低温状态。
更新事态发展,请关注本站后续文章。
专业视角解读日本地震、核泄漏,请点击果壳【地震特辑】:
你可能感兴趣
飞行爱好者,航模控
mark,事态还在继续发展
额 难道2012真的要来了。
传播学硕士,广告管理局小组长
期待良性发展
【日本东海大学教授叶千荣】据了解,现在二号机组出现了一个难解释的现象。请专家会诊一下。大家记得,二号炉那天的爆炸被认为损坏了金属壳底部的压力控制槽,所以金属壳里的压力开始下降。从爆炸前的7个大气压(即大气压的7倍)开始,到15日下午降到3个气压,可是到了今天,先是降到和大气压一样,最后降到了低于大气压的水准。 22:47:19 低于大气压……是不是有可能燃料已经熔穿金属壳底部,沉入地下了?# 国际原子能机构称日本报告的乏燃料池状况堪忧03-16 23:49# 俄罗斯外交部称从18日起撤出驻日本使馆家属03-16 22:59这是不是意味着事件更加严重了
引用 松子 的回应:【日本东海大学教授叶千荣】据了解,现在二号机组出现了一个难解释的现象。请专家会诊一下。大家记得,二号炉那天的爆炸被认为损坏了金属壳底部的压力控制槽,所以金属壳里的压力开始下降。从爆炸前的7个大气压(即......据说是东电的联络出了问题,报数差了一位,450千帕非45千帕
和平友好相处吧,人类!简单就是福!
日本核电站事件:首先用东西把建筑物覆盖,然后再注入冰或水进去可以吗,又或者从地下把建筑物打通再注入水进去可以吗?
显示所有评论
(C)2017果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报电话:[1.7.10][ssp/smp]大型反应堆(big reactors)RF神器 更新喽!!!!&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
后使用快捷导航没有帐号?
查看: 109342|回复: 114
[1.7.10][ssp/smp]大型反应堆(big reactors)RF神器 更新喽!!!!
独立Mod发布
大型反应堆
Big reactors
核心Mod & 科技
依赖于预先设置的字段语言&
与多人游戏兼容性:
服务端也需要安装才兼容&
拖入mods文件夹(需要API支持)&
您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!
才可以下载或查看,没有帐号?
本帖最后由 {reds} 于
15:02 编辑
Big reactors(注:对应MC1.10和1.9版本的大型反应堆已发布,由于所以另发了一个)
===========
玩过TE4的朋友会发现能源是一个很大的问题,尤其是再装了应用能源模组之后,大型ME网络能量消耗简直是逆天。所以说TE现有的5种最高功率只有80RF/t的能源炉就根本不够用。大型反应堆(Big reactors)模组很好的解决了这个问题,此模组提供了两种多方块的组合式发电机(反应堆 and 涡轮)。相对于其它如反应堆工艺、模块化发电机等的模组,大型反应堆发电量有可能不及它们高,但比它们更安全、更便宜、更实用。
===========
下载地址把下载地址放到第一个可不是方便你们这群伸手党的!!!!官网下载(推荐):官方网站有时打不开,如果打不开,请下载网盘内的。网盘备用(不定时更新):(CoFH Core为前置模组,下载:)
& & & & & & & & & & & & & & & &
教程& & 愚蠢的楼主终于更新了├材料矿石此模组添加了一种新的矿石——黄铀矿(Yellorite Ore)
_15.51.26.png (131.16 KB, 下载次数: 406)
00:23 上传
黄铀矿可以被任何镐子采集,掉落黄铀矿石,它生成在低于40层左右的位置。你可以通过烧制得到黄铀锭,或通过磨粉机双倍化。
_15.51.56.png (181.2 KB, 下载次数: 413)
00:23 上传
_15.52.11.png (182.48 KB, 下载次数: 407)
00:24 上传
黄铀锭是制成反应堆的材料也是反应堆的燃料,早期生存可不采集。
石墨石墨(Graphite)也是反应堆的重要原料
_16.01.43.png (59.15 KB, 下载次数: 402)
00:24 上传
合成十分简单
_16.02.02.png (172.9 KB, 下载次数: 410)
00:24 上传
_16.02.08.png (170.93 KB, 下载次数: 405)
00:23 上传
蓝晶蓝晶(Cyanite)是黄铀在反应堆中燃烧出来的副产品
_16.11.57.png (70 KB, 下载次数: 405)
00:23 上传
也可以通过合成制造出来
_16.09.36.png (179.72 KB, 下载次数: 409)
00:23 上传
主要是在后期进一步加工(下面会讲)和制造涡轮蓝钚蓝钚(Blutonium)就是蓝晶加工出来的产品
_16.18.34.png (57.87 KB, 下载次数: 406)
00:24 上传
怎么加工,我会在涡轮里讲蓝钚也用于制造涡轮和制作其它一些东西
镥镥(Ludicrite)的造价极其昂贵,但用处不多
_16.22.14.png (64.33 KB, 下载次数: 409)
00:24 上传
_16.24.10.png (172.98 KB, 下载次数: 404)
00:24 上传
这只是一种不错的线圈材料,没有其他用处
├反应堆(Reactor)基础材料反应堆外壳(一座反应堆,必须要有外壳)
_13.18.40_看图王.png (6.08 KB, 下载次数: 404)
13:48 上传
=============================反应堆玻璃(一座反应堆,可以不用反应堆玻璃)
_13.43.12_看图王.png (4.57 KB, 下载次数: 398)
13:48 上传
=============================反应堆控制器(一座反应堆,必须且只能有一个控制器)作用:检测和控制反应堆
_13.43.18_看图王.png (5.91 KB, 下载次数: 402)
13:48 上传
=============================黄铀燃料棒(一座反应堆,至少有一个燃料棒)作用:存放燃料
_13.43.26_看图王.png (4.53 KB, 下载次数: 396)
13:48 上传
=============================反应堆控制杆(一座反应堆,至少有一个控制杆)
_13.43.31_看图王.png (7.55 KB, 下载次数: 400)
13:48 上传
=============================反应堆访问端口(一座反应堆,至少有一个访问端口)作用:给反应堆补给燃料和取出副产物
_13.43.39_看图王.png (8.63 KB, 下载次数: 400)
13:48 上传
=============================反应堆能量接口(一座反应堆,如果反应堆有冷却端口,可以不用能量接口,否则要安装)作用:输出能量
_13.43.34_看图王.png (5.88 KB, 下载次数: 401)
13:48 上传
=============================反应堆冷却端口(一座反应堆,如果反应堆有能量接口,可以不用冷却端口,否则要安装)作用:为涡轮提供蒸汽
_13.43.42_看图王.png (7.81 KB, 下载次数: 398)
13:48 上传
=============================反应堆红石网络端口(一座反应堆,可以不用红石网络端口)作用:与RP里的捆绑电缆相连,并人工设置反应堆在什么状态时输出哪种颜色电缆的信号合成表要在装有RP的情况下合成=============================反应堆电脑端口(一座反应堆,可以不用电脑端口)作用:与电脑模组的线缆连接,可用电脑检测反应堆)合成表要在装有电脑模组的情况下合成
搭建首先,你需要用外壳来做一个正方体或长方体的框架(每个边长要≥3,同时≤32&&感谢@沉默☆非金 纠正)示范建一个6×6×6的
_14.03.46.png (292.33 KB, 下载次数: 418)
14:02 上传
然后用外壳(或反应堆玻璃玻璃,也可混搭)封底,示范全用外壳
_14.04.32.png (240.33 KB, 下载次数: 414)
14:01 上传
接下来是燃料棒,每根燃料棒的长=反应堆的高-2,如图
_14.05.46.png (355.73 KB, 下载次数: 407)
14:02 上传
像这样多造几根(数量不限,最多为(反应堆的长-1)×(反应堆的宽-1)),示范共造8根
_14.06.25.png (263.5 KB, 下载次数: 378)
14:02 上传
再接着在每根燃料棒上装一个反应堆控制杆(数量=燃料棒数量)
_17.01.11.png (311.89 KB, 下载次数: 85)
17:27 上传
然后把四周的外壳补充完整(玻璃和外壳都可以),并在外壳中添入如反应堆控制器这类的功能性方块,示范用玻璃
_17.16.33.png (145.68 KB, 下载次数: 86)
17:29 上传
下一步是冷却,在燃料棒之间的空隙里填入有冷却效果的液体或方块,示范用极寒之凛冰
_17.04.57.png (372.25 KB, 下载次数: 83)
17:27 上传
最后封顶(外壳和玻璃随意)
_17.05.41.png (493.61 KB, 下载次数: 79)
17:27 上传
如果反应堆的材质发生改变,说明反应堆建造成功
使用那么首先你学要给反应堆加黄铀燃料,这需要使用反应堆访问端口。反应堆访问端口有两种模式,可通过新月锤或其它各种扳手右击即可切换。
_17.01.45.png (156.93 KB, 下载次数: 62)
17:04 上传
如图,左边的为默认的输入模式(即输入黄铀燃料),右边为输出模式(即输出副产物蓝晶)。如果你的反应堆只有一个访问端口,那么它将兼具两者功能。要添加燃料只需将黄铀锭扔进访问端口即可。
_17.02.21.png (111.62 KB, 下载次数: 30)
17:01 上传
副产物蓝晶也会从访问端口排出(如果装有输出模式的访问端口,那么蓝晶只会从那个端口排出。)
_17.08.42.png (167.5 KB, 下载次数: 24)
17:04 上传
接着,右击反应堆控制器,出现如下图的GUI。
_17.04.04.png (12.41 KB, 下载次数: 24)
17:30 上传
1.反应堆温度(该反应堆很安全,是不会爆炸的,温度过高只会影响发电效率)2.当前反应堆输出3.黄铀消耗速度4.反应堆发电效率5.反应堆当前状态6.是否产生蓝晶。左边为是;右边为否,即反应堆将会把产生的蓝晶自动销毁7.反应堆工作总开关。左边为开,右边为关8.燃料表。将鼠标移上去会显示7行字├第一行:燃料棒中的液体所占百分比(包括液态黄铀和液态蓝晶)├第二行:燃料棒中的液态蓝晶所占百分比├第三行:燃料棒数量├第四行:燃料棒液体总容量├第五行:当前液态黄铀容量├第六行:当前液态蓝晶容量└第七行:当前液体总量9.反应堆外壳温度(高热的外壳可以提高能源输出和加快冷却液的转换)10.反应堆燃料温度(过高的热量会加快燃料的使用速度。堆芯的热量会向外壳传输,传输速率基于反应堆的内部设计)11.反应堆能量缓存(反应堆有RF的能量缓存区)
反应堆的能量需要用反应堆能量端口来输出,如下图,不解释。
_17.07.29.png (211.55 KB, 下载次数: 22)
17:04 上传
如果你想控制燃料的燃烧效率,可以用反应堆控制杆来调整。
_17.07.45.png (195.87 KB, 下载次数: 14)
17:04 上传
右击控制杆,GUI上方可以对燃料棒进行命名,下方则是控制单个燃料棒燃烧效率。├涡轮(Turbine)蒸汽和其他模组的涡轮机一样,BR的涡轮机也需要蒸汽驱动。而想要获得蒸汽,就必须要用到反应堆冷却端口。和访问端口一样,冷却端口也有两种模式,同样可以用各种扳手右击切换。
_17.16.27.png (152.31 KB, 下载次数: 17)
18:07 上传
如图,左边为默认的输入模式(即输入冷却液),右边为输出模式(即输出蒸汽)。当一个反应堆装上反应堆冷却端口后,右击反应堆控制器会发现GUI发生了变化。
_17.26.37.png (10.95 KB, 下载次数: 4)
18:07 上传
1.当前蒸汽输出2.冷却液缓存区(来自外壳的热将会把这里的冷却液加热。液体的缓存容量和反应堆大小有关。目前已知的冷却液只有水一种)3.过热冷却液缓存区(过热的冷却液将会进入这个槽,等待被泵出。液体的缓存容量和反应堆大小有关。目前已知的过热冷却液只有蒸汽一种)
冷却液和过热冷却液都需要通过反应堆冷却端口来输入输出。(反应堆的蒸汽产量非常大,一般是直接将反应堆和涡轮机的输入输出端贴在一起,但如果必需要使用管道,那么可能只有的管道才能胜任了...不得不吐槽一下,Mek最低级的液体管道的传输速度比其他模组最高级的液体管道高不止一两倍)
_17.40.06.png (322.67 KB, 下载次数: 6)
18:07 上传
另外,此模组的涡轮机可以使用其他模组的蒸汽。
_18.30.22.png (161.34 KB, 下载次数: 4)
18:22 上传
今天就到这里吧...├奇怪的东西
_17.32.08.png (171.41 KB, 下载次数: 17)
17:30 上传
这个好像是一个方便玩家查看矿物词典的东西,这玩意不能吃!!!!
_17.32.30.png (126.18 KB, 下载次数: 16)
17:30 上传
└视频教程悟欣大大的视频反应堆篇,从20:00开始,涡轮篇,从13:12开始,
网站├官网:├官方维基:└国内维基:
Another bugfix release! This one fixes a pretty serious, long-standing issue which caused server crashes (and occasionally corrupted worlds) when active reactors were broken with Tinker's Construct hammers. It also fixes a nasty problem which caused any changes to the powerProductionMultiplier config to be applied twice, so power output was out-of-whack with non-standard config settings.
Minor bugfix release for a ComputerCraft issue - exceptions encountered when calls are coming in via ComputerCraft Lua code will now be rethrown as LuaExceptions, and therefore appear as errors in the user's lua program instead of bloating up your server logs.
Another bugfix release while 0.5 development continues. Also, thanks to DragonsLover, we now have French Canadian language support.A few fixes for relatively important issues - turbines no longer count metal blocks surrounding their exteriors as coil blocks, and reactors now properly save their waste-ejection settings.I've also added setControlRodName and getControlRodLocation methods to the Computer port.A couple other minor fixes as well - turbine rotor bearings have proper collision geometry now, and picks/wrenches can properly break a cyanite reprocessor without losing the block.
0.4.1A2Just a quick bugfix - the previous version didn't properly include the reactor & turbine power production config settings changes. This has been fixed. Sorry about that!
0.4.1A1This update upgrades to the latest version of CoFHCore, which fixes crashes which may occur when using BR with certain other mods.Also, I've added two new config options, which allow server operators and modpack curators to alter the power production of turbines and reactors separately. These new settings stack with the overall power production multiplier. The Mekanism combiner recipe for yellorite has also been fixed, and SoerenKK contributed a Danish translation. (Thanks!)
0.4.0AA stable alpha release at last! This update primarily just bumps the mod up to requiring CoFHCore 3.0.0B8, which resolves the “turbines don't assemble right” issue once and for all.It also fixes a small bug with power taps erroneously showing up as green/connected even when they weren't actually allowed to connect to an RF cable. This mostly only happened with AE2, but it's fixed now.0.5 development has been slow due to my hectic work schedule, but hopefully I'll have some good news on the 0.5 front sooner rather than later.
0.4.0rc11This is primarily a compatibility update, as most of my focus is now on coding 0.5. This update upgrades OpenComputers support to 1.4; note that OpenComputers 1.3 will likely no longer work with Big Reactors.I've also added some compatibility updates for mods which do automatic generation of recipes, like AOBD. Several translations have been updated, and a Czech translation is now available.
0.4.0rc10Another
we're still awaiting the next version of CoFHCore to resolve the turbine/reactor assembly bug, unfortunately. As soon as that's released, 0.4.0 will be marked stable.In this release, I've fixed a bug whereby cyanite/blutonium could be duped via cyanite reprocessors, fixed some recipe bugs such as TE hardened glass recipes not working, and fixed the API calls to Mekanism. This means that Big Reactors should now be compatible with Mekanism 7.1.1.
0.4.0rc9Hey folks, this is a minor bugfix release that's long, long overdue. However, the good news is that things appear to be approaching stability - the last major bug I'm aware of is an external bug in CoFHCore which should be resolved in the next CoFHCore release. I've been avoiding declaring BR 0.4 stable explicitly due to it.In this release, I've added a new setting, dimensionWhitelist for those of you using the ExtraUtils underdark. You can add negative dimensions to the dimensionWhitelist and BR worldgen will run in them as normal.I've also fixed some graphical bugs, integrated updated translations for Chinese and Russian, and fixed some cases where data was not being saved properly.Also, as a workaround for the annoying issue where turbines don't properly appear assembled (which is the oredict issue in CoFHCore I mentioned above), I've added a new block: ludicrite. It's designed to be ludicrously expensive, but slightly “better” than enderium and other mod blocks, and I've hardcoded a check for it, so it won't suffer from the oredict issue.
0.4.0rc8This is a single-line-of-code emergency update, as rc7 more or less broke the entire mod. (Oops.) Power taps, fluid ports and access ports will now properly recognize and connect to the appropriate other blocks - energy conduits, pipes, etc.
0.4.0rc7A number of bugfixes in this version - primarily, this version moves up to requiring the newest CoFHCore, which fixes the problem where reactors and turbines (on some servers) do not appear to assemble when using non-Vanilla blocks inside them. Unfortunately, the problem is only resolved for new worlds. I apologize for the inconvenience.Also fixed are a nasty crash bug which occurred when entering view of a very very very large reactor or turbine (16x16x48 or so), a texture corruption problem, and a bug which made turbine/reactor glass uncraftable in some modpacks.In nicer news, there's now 4 new turbine configuration options for modpack curators wishing to balance turbines, and I've added Version Checker integration.Oh yes, and the website seems a little different.
0.4.0rc5This version primarily bumps the Forge requirement to 1205 (or newer) and fixes compatibility with CoFHCore, upgrading to the newest version as of this writing (3.0.0B5). Thanks to everyone who tweeted or filed issues about the problem, and special thanks to mysticdrew for submitting a pull request with the necessary fixes.A slew of bugfixes in this release, as well. Various problems with cyanite reprocessors, textures and recipes have been fixed. See the Changelog for details.
0.4.0rc3Another bugfix release. Cyanite reprocessors will no longer spontaneously dismantle themselves when you look at them with NEI enabled. (Seriously, that was a weird one to track down.)Also, plain-vanilla Forge servers should no longer have weird networking issues with turbine GUIs not updating or multiblock textures not updating on assembly.
0.4.0rc2A minor bugfix - cyanite reprocessors were not properly accepting inputs when their input slot was exposed (i.e. you toggled one of its sides to red and attached a pipe, hopper or similar thing). This has been fixed.
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
MCBBS有你更精彩~
楼主你太帅了~
RF大法好!
很棒的作品!
很棒的作品!
很棒的作品!
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
终于可以丢掉IC了反应堆了
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
帖子永久链接:&<button type="submit" class="pn" onclick="setCopy('http://www.mcbbs.net/thread--1.html', '帖子地址已经复制到剪贴板您可以用快捷键 Ctrl + V 粘贴到 QQ、MSN 里。')">点击复制Minecraft中文论坛 - 论坛版权1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、本站所有主题由该帖子作者发表,该帖子作者享有帖子相关版权
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖若有内容转载自其它媒体,不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予以删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
看起来RF阵营真的向IC阵营发起挑战了
汉化是sb和Vikaleiscope完成的,原生汉化这种他们看了也蛋疼= =,此外介绍希望搬运工能花些功夫研究模组再补全,不然一车面包人伺候(介绍更详细的重复发帖不违规{:10_498:}
流弊,可是热力膨胀是RF吗
热力膨胀怎么玩哈,我只会弄大箱纸...&
汉化是sb和Vikaleiscope完成的,原生汉化这种他们看了也蛋疼= =,此外介绍希望搬运工能花些功夫研究模组再 ...
流弊,可是热力膨胀是RF吗
热力膨胀怎么玩哈,我只会弄大箱纸...{:10_523:}
RF就是TE的能量&
流弊,可是热力膨胀是RF吗
热力膨胀怎么玩哈,我只会弄大箱纸...
RF就是TE的能量
RF就是TE的能量
头像被屏蔽
热力膨胀伤不起啊··熊孩子最爱啊·
IC2兼容么·
UP你用的什么管道,看上去像AE的管道,热力膨胀取消管道后很让人蛋疼啊
那个MOD的管道挺好哒&
用的是通用机械mod里的管道,还好可行...&
UP你用的什么管道,看上去像AE的管道,热力膨胀取消管道后很让人蛋疼啊
用的是通用机械mod里的管道,还好可行...
谢谢,又发现一个好MOD&
用的是通用机械mod里的管道,还好可行...
谢谢,又发现一个好MOD
好东西啊,终于不用再羡慕IC的核电站了,和各种发电装备了
倒是想看看合成表……如果和IC2EXP一样恶心的话那我还是算了,至少IC2EXP的合成还像那么回事儿
反应堆的合成表已放出来,并没有太贵,整个反应堆就只有控制器要用到一颗钻石,其他的都还好&
20k rf/t 需要多少燃料
黄铀产量怎么样
UP你用的什么管道,看上去像AE的管道,热力膨胀取消管道后很让人蛋疼啊
UP你用的什么管道,看上去像AE的管道,热力膨胀取消管道后很让人蛋疼啊
那个MOD的管道挺好哒
""以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。
版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。

我要回帖

更多关于 我的世界0.10.4 的文章

 

随机推荐