玩不了英雄联盟更新后玩不了是吗

新英雄出不尽老英雄玩不停 英雄联盟S3大回顾
英雄联盟版本一直千变万化,不过竞技游戏一定是可玩性与观赏性并存。根据这一点来思考,英雄的操作难度一定会渐渐升高,高中低玩家的区别也会越来越清晰。
临近S3的末尾了,各位撸友们都在默默的努力,希望能够搭上各种代练与大神的大腿末班车。也有人坑上加坑,从此一蹶不振的也有。不过收拾心情回顾这一年的时候,S3赛季满满基情让玩家们更加期待S4的重生。新英雄层出不穷,玩法更加多变,而装备更是修改不断,让版本成为LOLER的必修课。本期精心准备的新英雄回顾与展望给诸位看官,博大爷一笑。
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2012年英雄分析一览
2012年拳头公司总共推出了19个新英雄:
无双剑姬 菲奥娜
仙灵女巫 璐璐
战争之影 赫卡里姆
惩戒之箭 韦鲁斯
诺克萨斯之手 德莱厄斯
荣耀行刑官 德莱文
未来守护者 杰斯 (LOL第一百个英雄)
荆棘之心 婕拉
皎月女神 戴安娜
傲之追猎者 雷恩加尔
暗黑元首 辛德拉
虚空掠夺者 卡兹克
蜘蛛女皇 伊莉丝
影流之主 劫
唤潮鲛姬 娜美
这一年是LOL爆发的一年,不仅人气飙升,英雄更是成吨的出现。可以看到的是,拳头在前半年还是偏向于单方面提升:
深海泰坦·诺提勒斯 凛冬之怒·瑟庄妮&控制
无双剑姬·菲奥娜 爆破鬼才·吉格斯&输出
仙灵女巫·璐璐&综合辅助
这时候连韦鲁斯都开始带着大控技能,拳头几乎是想创造各种个性鲜明,侧重不同的英雄来形成一个克制链。但从德莱厄斯的弟弟开始,就可以明显看到英雄的各种不同转变
荣耀行刑官·德莱文 难度最高的ADC之一(也许没有之一)
未来守护者·杰斯 POKE与近战结合的高机动战士
荆棘之心·婕拉 控制与伤害兼备的法师多面手
皎月女神·戴安娜 暗黑元首·辛德拉 准确技能组合才能强力的恐怖法师
傲之追猎者·雷恩加尔 虚空掠夺者·卡兹克 剧情任务的导入
下半年里,多技能组合相互影响的英雄不断出现。例如戴安娜、辛德拉、婕拉、德莱文都可以算在里面。而多形态的英雄更是有杰斯和伊莉丝。总的来说,这时候的拳头更希望的是一个英雄有多重不同打法或者技能组合克敌制胜,而非前半年英雄之间有克制的作用。
不过有小细节没有被大家注意,19个英雄里面能主动位移离开的,只有劫,卡兹克和人马,当然理论上可以把吉格斯和蜘蛛的不稳定位移不算,猪女后面改版之后也先不谈。但强势打脸的英雄却超过十个。至此,已经开始了拳头整顿的消极打法的时候了,也就是避免无尽的farm然后大龙一波的无聊比赛。20分钟超220刀的岁月也一去不返了。
2013年新英雄分析一览
皮城执法官 蔚
魂锁典狱长 锤石
德玛西亚之翼 奎因
生化魔人 扎克
冰霜女巫 丽桑卓
暗裔剑魔 艾托克斯
双枪游侠 卢西恩
2013即将面世英雄:
鳌兴 (水系或者风系龙型中国风英雄)【】
放纵炮手 金克斯 (皮城新一代平胸暴力女)【】
长发御姐 (名字未知,Lucca漫画展中拳头公布)【】
拳头今年估计处于纠结的一年,盛极必衰是游戏公司必须考虑的事情。所以拳头出的英雄非常的谨慎,以至于到现在也不及去年的一半。新英雄影响全局走势,于是乎拳头融进了更多其他元素,希望能够创新的融入更多新鲜血液。
最火热的辅助,S3赛季应该就是锤石了,他提供了一个从来没有过的属性就是帮助队友位移。而且不吃装备天然硬,包括现在TABE在世界总决赛的安妮辅助也提供了一种不吃装备依然强的思路。
扎克与剑魔一样成为热门,其实团战能力和赖线能力虽然说重要,但是也不是最重要的原因。上单是最容易被滚雪球和产生蝴蝶效应的位置。扎克和剑魔都有着重生技能,意味着对拼哪怕是失误也只是会丢失被动然后变怂,不会类似其他上单,被一级两级杀了以后就一蹶不振。
而奎因的冷门其实症结在于对于自己的保护,大招华洛的攻击虽然强悍,但是需要贴脸输出,更可怕的是旋翔掠杀(E)对奎因是有物理距离的。这以为着无论是狗熊还是炼金或者UD你都不能去尝试E技能逃离了。
法爷在中单位有卓越表现,在上单位也能很好的压制某些过于OP的强势上单。玩法和操作更待发掘。个人认为法爷(丽桑卓)未来一定有较好表现。
未来英雄预测
放纵炮手金克斯的技能已经出来,多形态切换的英雄已经开始影响整个英雄联盟。不过本K看来金克斯的技能过于多样,小技能的被动也相当的强悍,被动技能简直是在团战中有着惊人表现。金克斯至少要被削两次,也许是耗蓝,也许是技能基础伤害值。
鳌兴也许是水系也许是风系,但根据搅基娜美与风女来说,他们都有着减速,也都有着增益魔法。如果是辅助也太过于扫兴了,本K也在这大胆的预测为有组合技能的恶心上单。
首先的自己否定一下自己,因为长发御姐的短片【】上来看,手持短匕的御姐身形修长,发型和穿着都感觉想一个雷电或者影子般的刺客。如果御姐用来成为类似菲奥娜一样的上单,那么我预测鳌兴为上单的可能性也不大了。但鉴于水风属性的爆发力度不高,那么综合考虑,鳌兴是有着突进的打野或者有着组合技能的上单。那么御姐应该是中单迅捷类刺客了。
还有不到一个月的时间,S3就画下圆满句号。按照拳头今年出新英雄的速度,今年或许在御姐之后顶多再出两个新英雄。大部分的时间一定是用来平衡各类英雄,均衡装备。
最近的狐狸改动加强了魅惑的致命性,但是仅仅给与三秒的时间,从这一点上可以看出拳头一定会在操作性上加上更多想法。
其次的婕拉与安妮等,不吃装备也有着强力开团与保护手段的辅助将更加增加下路的摩擦度。小龙与下塔已经成为关键,炫酷的辅助才能拯救世界。
总结:英雄联盟版本一直千变万化,不过竞技游戏一定是可玩性与观赏性并存。根据这一点来思考,英雄的操作难度一定会渐渐升高,高中低玩家的区别也会越来越清晰。所以英雄是玩不到尽头的,但英雄时可以玩出深刻理解的,追逐新英雄是为了快乐的玩耍,简单和专注才是爬坑捷径。
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网易公司版权所有lol剑魔w怎么用 暗裔剑魔w技能用法
作者:华少 来源:TGBUS整理  发布时间:08-05 06:06
   有不少玩家问到LOL暗裔剑魔W怎么用、是干嘛的?小编整理网友回答为大家理清lol剑魔w怎么用,暗裔剑魔w技能用法。
  有不少玩家问到W怎么用、是干嘛的?小编整理网友回答为大家理清lol剑魔w怎么用,w技能用法。
  W是用了就会有额外伤害,不用打人就会加血。技能转换,一种是每第三次基础攻击消耗自己生命造成额外伤害,另一种是每第三次基础攻击附带吸血效果。
  &暗裔剑魔W技能需要把握开的时机,不开就是打三下回血,开了就是打三下有伤害加成,不过要掉血,一般都是确保对面不会和你拼你追杀时可以开,如果是硬拼还是不开吧,因为不开在生命50%以下时那回血太变态了,而且你残血了也不用回家,砍砍兵砍砍怪就回满了,个人估计这个技能太过变态,早晚要被砍,玩剑魔还要注意控制血槽,最好随时都保持满的最好,那攻速加成很高,而且死了血槽里的血越多原地复活加的血也越多
  W开启的情况下,你的技能栏上方有个W技能被动显示为紫色,这就是W开启状态,第三下攻击时,损失自己生命,增加第三次攻击。建议生命值高于50%开启W,低于的时候关掉W,为红色指示。第三下攻击为自己恢复生命。
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