哪种打麻将小游戏游戏有意思?

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在渴望未来。
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出门在外也不愁打麻将小游戏那一种比较好玩,人多好玩还是少点好玩。_百度知道
打麻将小游戏那一种比较好玩,人多好玩还是少点好玩。
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打麻将小游戏那一种比较好玩,人多好玩还是少点好玩。
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打麻将小游戏可以去可以去酷爱小游戏,酷爱小游戏网里有很多很好玩的打麻将小游戏,双人 ,三人,明星麻将等等,都是很好玩的麻将小游戏哦。
本人愚见还是人少好一些
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出门在外也不愁中国的麻将规则中,哪个地区的最好玩,普及率最高?
中国麻将规则各地不同,牌数也不同,哪个地区的麻将最好玩,普及率最高?
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老师邀请。我还是决定严肃地回答一下这个问题。一. 麻将规则如何区分?首先一个最重要的问题是:各种麻将其实压根就不存在统一的规则。我们通常习惯用地名指代麻将规则,但具体到某一种地方麻将,比如四川麻将,其规则又是五花八门,重庆和成都的规则就不一样,就算一个城市,各家之间的规则也不尽相同。小明说的川麻和小红说的川麻说不定根本就是两种游戏!在这个大前提下,麻将规则的分类是极其困难的,普及率的统计就更是难上加难,最好玩根本无从谈起。下面的讨论,我权且将中国麻将的规则分为几个大的规则体系,并仅由我个人观察的角度出发,管中窥豹,试图得到一些初步的结论。二. 哪种地方麻将最普及?先来说说普及,其实这个题目本身就是一个很好的调查,让我们可以看到各种麻将在知友群体中的普及程度(这也是我比较迟回答问题的原因)。高票答案基本上是以下几种麻将:无起和限制的国标麻将(QQ麻将)、四川麻将、武汉麻将、卡五星等。网上各种棋牌游戏平台(如联众、QQ等)的各种麻将的在线人数也可以作为普及度的参考。排除游戏平台本身主推的因素,在线人数最多的麻将通常是大众麻将或四川麻将这2种。其次人数比较多的通常是武汉麻将、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)、河北麻将、山东麻将、上海麻将、陕西麻将等。此外本人平时组织北京地区麻将活动比较多,就个人对北京高校聚集区(五道口、知春路)附近棋牌室的观察,基本而言是1/3打四川麻将,1/3打日本麻将,1/3打其他麻将。基本上每到一家棋牌室,都能看到移除了字牌的麻将桌(四川麻将等)和涂成了红色的赤5牌(日本麻将)。北京的大学生多来自全国各地,大学生之间打的麻将规则,通常都是普及度比较高的麻将。综上,根据本人的经验与推测,我认为位于普及程度第一集团的麻将是国标麻将(包括无起和限制的国标麻将)和四川麻将。位于普及程度第二集团的麻将通常包括日本麻将、武汉麻将、卡五星、广东麻将、东北麻将(哈尔滨、长春等)等。当然,以上推测主要基于年轻人群,年龄较大的群体通常还是玩自己本地麻将居多。三. 哪种地方麻将最好玩?这其实是个无法回答的问题。首先,中国打麻将的牌友,八成只打过家乡地区的麻将规则。会3种以上不同规则体系的麻将规则的牌友,不超过麻将总人口的1%,如何回答「最」好玩呢?实际上,能体会到某种麻将规则真正的「好玩之处」,不仅需要自己打这种规则较长一段时间,达到一定水平,还需要有3名高手和自己一起打,还是挺难做到的。就算有牌友打遍地方麻将规则,喜好也必然会有主观色彩。没有一个游戏能像麻将这样体现人的性格差异:有人喜欢速和,也有人喜欢做大牌;有人喜欢和牌,也有人以扣住别人的和牌为乐;有人喜欢门清,也有人偏爱吃碰……不同的人有不同的性格,不同性格的人有不同的打牌习惯,人们总是会更倾向于喜欢更适合自己打牌习惯的规则的麻将。具体到我个人而言,我研究过的规则还算比较多,国标、日麻、
提到的中庸,以及国内的川麻、广麻、京麻等都有尝试。相对而言我个人更喜欢竞技性较高的国标、日麻、中庸等规则,在这3个规则之中,个人由于更喜欢做牌,所以偏爱国标多一些。先前国标麻将的全国大赛也曾经在四川搞过选拔赛,选拔赛的规则采用川麻规则,选拔出来的都是川麻高手,之后他们恶补国标麻将规则去参加正式比赛。事后这些川麻高手都纷纷表示,国标麻将更有意思,希望回到四川之后好好推广。总之,我个人还是感觉国标麻将、日本麻将、中庸麻将这三大竞技麻将规则还是目前相对最有意思的麻将。推荐大家去尝试。
首先不谈国标、中庸、日麻这已经成型的竞技规则。因为地方规则跟这三者已无可比性。论普及性,显然是血流川麻。就我个人而言,麻将要想做到好玩和竞技型兼备,起码应摒弃以下几条:1、牌数非136或144(譬如川麻、武汉麻等等去字牌的)2、百搭/混/鸟牌/财神(北方多见)3、不能吃牌(全国多见)4、限定缺门/三门/禁止一色(川麻为代表,东北地区亦有)5、字牌当花(江苏部分地区)6、只能自摸和牌或放铳和牌(东北地区)7、必须非门清(东北地区)8(此条暂保留)、过少的役种(保守估计一般低于20个役,全国多见,典型的如上海的清混碰)以上条件全部都免除的,目前据我考证,只有20世纪早期的广东老章麻雀(现网络已罕有资料可查)、20世纪八十年代的广东新章无奇不有麻雀(多数役种曾出现在“著名”的单机游戏《明星三缺一2003》中)、对岸的台湾麻雀(手牌五面子一雀头)、香港麻雀(包括赌片中出现的揉和了新章无奇不有的所谓台湾牌),其他皆跟竞技性扯不上关系。【注:此处的广东麻雀跟qq、联众的广东麻将没有任何关系!】但以上几个也存在较大弊病:1、广东老章麻雀役种保守估计近百,很多役种正是国标麻雀的来源(比如大中小大小五系列),但结算方式复杂:①采用了大体上和日麻的符数相同的计算牌面②四家得失有庄闲之分(下表为倍数)庄
-0.5③采用了关兆豪在其《中庸麻雀史观》中提及的古典麻雀规则的“数胡尾”,即“而是一家和牌時四家都開牌來算,副數多者就從副數少者按差額收錢。但和牌者可以免疫,不用付其他三家手牌的分數,光是收取自己和牌的分數,「袋袋平安」。換句話說,和牌者是肯定贏錢的,但如果和牌的分數不高,但另外有一家有很高分的。”(原文地址:)2、台湾麻雀役种不多(正花一台花七花八花胡、平和对对、自摸门清偶然役、圈门箭、大小三元四喜、混清字一色、三四五暗刻),但起和门槛直接为0,而且有所谓的连庄拉庄制度(屁和牌加上连庄的番数和副底足以要命)。极其严苛的罚则(行牌小错误即判包赔)、荒唐的开杠禁例(不能杠上家、大明杠杠上开花不能和)……诸多莫名其妙的条文使得此规则注定难以进步。3、香港麻雀此规则多见于各类港产赌片中,属于广东规则体系的一个遗留(和广东老章的简化——广东清章鸡平胡相似)。和台麻的役种体系基本类似(无暗刻类),但起和门槛打高(常为三番起和,造成盘盘四家都在凹清混碰),也无法成为一个竞技麻雀的选择,不过若设为0番起,好玩肯定还是可以的。4、港式台湾麻雀此规则多见于各类港产赌片中,网络上可以查到大量所谓的番种表,出乎意料地引入了大量广东新章无奇不有的役种(少则五十以上,多则破百),本应当是竞技麻雀的一个好范本,但仍保留了台湾麻雀的弊病:连庄拉庄(更有甚者还有所谓的倍加),同时自摸番三使得此规则的竞技性大打折扣。5、广东新章无奇不有广东老章的一个简化版,役种保守估计近百。最难能可贵的是:该规则自摸不番三!!!(即自摸和牌时分数除三由三家支付)本应是竞技麻雀的最佳选择(虽然此规则并没有多少振听禁例),但最终流传度不佳(至于上文提到的《明星三缺一》,只不过采用了部分役种,授受制仍然为应当摒弃的庄家幺二及自摸番三)。综上,目前只有部分“好玩”但竞技性“略高”的地方规则,只不过普及率实在太低。
普及率最高我不知道,但是娱乐性和竞技性达到一个很好的平衡的大中华区规则,大约只有中庸麻雀一种了。中庸麻雀规则由香港人关兆豪创建,具体规则见于《中庸麻雀史观》:但为何一个游戏规则却要套上史观之名,甚至写上一本书呢?这我们就不得不翻开这本书才知道了。這是一本談論麻雀的書。這本書,是由「中庸麻雀計分法」的作者所寫。但是這本書的內容,不止是介紹中庸麻雀計分法這麼簡單。當然,本書會介紹中庸計分法,也就是第一章的內容,但那只是轉載公式文件,
加上幾個例子而已。中庸計分法的規則很簡單,只用幾頁就能說得清楚明白,用不著花整本書去說明。這本書要講的,是一套對麻雀計分
法的發展歷史的觀點。中庸計分法,就是這套歷史觀的產物。关兆豪先生在序言中讲的很明白,这套麻将规则本身,就是根源于这么一本书。作为一套规则的制定者,不仅想要让玩家知其然,更要让他们知其所以然,这样才能让一套规则不断地进化以趋于完善与合理。单是这个境界,想必已经超越了古今中外95%的桌游(table game)了。我明白有很多人是只知道身邊的一種或幾種現代章法,不少人會以為那些現代章法就是「正宗」、「本來」的麻雀,甚至有人會聽到事實後震驚過度,竟然極端到自我蒙蔽,盲目地去否定這些史實。但請恕我指出,那只是典型的「先入為主」的偏見,請各位讀者拋開成見,以開明的心態,從科學、理性的角度,去了解、分析這套「中庸史觀」。在知乎的麻将板块,甚至说全国的大部分地方,但凡一谈到麻将规则,人们总会不自觉地有一种“地方保护主义”心理作祟,我本地的,我最早接触的,那就是最好的,无论他是否接触过其他规则,是否以科学的眼光一探究竟过。这也无怪乎为何一个个相对合理而富于竞技性的规则一一流产,只能在“真正的”麻将爱好者中小范围讨论和推广了。二十世紀是科學突飛猛進的時代,特別是後半。不止是科學,人類的智慧也有急速的成長,即使去到博奕遊藝方面,在數學理論及遊戲設計等學問也有很大的發展。特別是近年「德國新派棋」的興起,令棋迷大開眼界,對遊戲設計及規則編寫等學問,能領略到一些前人鮮有機會領悟的要訣。把這些新的知識及技術運用到麻雀規則的改良之上, 便可以發掘到前人未能想到、更精良、更完美的規則,能直接了當地達成動機目的,又不會有不良副作用,筆者稱此為「中庸之道」。本書會有不少章節,指出「權宜之計」的不足之處,並列舉「中庸之道」 的理想規則。无论是麻将,德州扑克,二十一点,甚至是俄罗斯轮盘和彩票,本质都是概率论与数学游戏。既然是数学,那便是有理可循有理可依的科学。现如今一再地遵循古道,死抱着老祖宗(或许仅仅是几十年前)依靠他有限的知识发明出来的东西,未免也有些不合时宜了。最后,我想说的是,如果您是一个真正的对麻将有着热爱的玩家,是一个有区别于坚持“天朝大妈世界第一,输了只是因为不来钱”这种论调的,具备逻辑思维和科学素养的玩家,不妨好好读一读这本《中庸麻雀史观》,然后再思考一下什么才是真正适合自己的规则。在这之后的结果,不管是中庸,国标,日本雀,台湾雀,或是地方麻将,这都至少是你真正思考而得出的结果。对于麻将这个游戏来说,这就已经是一个长远的进步了。
不让吃的麻酱都是耍流氓…2333333
显然是腾讯省的qq麻将最普及了。。。
武汉麻将表示不服……红中赖子杠才是国粹啊啊啊
我在成都生活了四年,表示成都血战到底,没有我们重庆万州麻将好玩!我们大万州打换三张,就是最开始拿好13或者14张牌之后,四家各拿出三张花色一样的牌,放在桌上,然后丢骰子,2和6就表示每个人和对面座位的人交换刚刚拿出来来的三张牌,从而重新构成自己的牌。1和4,3和5分别表示拿自己和左面或者右面方的牌交换。真的好玩多了!还有就是成都麻将是谁点杠谁给钱,但我们万州是一家点了杠三家都要给钱,其他规则和成都麻将基本一样。
还用问,当然是卡五星啊。
必!须!是!武汉的红中赖子杠啊(???? ?? ????)!!!有吃有碰红中发财赖子都能杠!!(??▽`)??大胡以外开口够番才能胡!!每次最激动的时候就是听牌了靠杠来自摸啊啊啊!!!杠上开花就金顶了啊三十块钱啊啊啊!!要是有家被打烊了还要加五块!!(∩o?ωo?)?-*答主曾经胡过一盘三阳开泰啊!一盘赢了三家各三十五总共105块啊啊啊щ(゜ロ゜щ)!!简直最大胡了啊啊啊!!!щ(゜ロ゜щ)嘛虽然普及率可能只在湖北高了........(?o? 3 o??)(?o? 3 o??)(?o? 3 o??)
宜昌血流成河,换三张糊到底,带飘更是凶残。
看来半天都没人提南京麻将啊,南京麻将是最简单暴力的啦,不带吃,只能对、杠、胡。门清10或20个花(番)为基准,大致上只有对对胡(及全球独钓)、清一色、混一色、七对、门清、压绝(卡张为被碰过的绝张,打出形成的绝张不算)、杠开(含大、小杠开)、无花果、屁胡等等(),不论什么胡都要数门前散花,有碰落地的屁胡门前至少4个花才有胡的资格,大湖不记散花数量都可胡。庄家连庄、出现古怪(大湖、花杠、罚款等等)比下胡:也就是下一牌积分翻倍。小赌一般一个花5角~2元不等,超过的就算大的了,一般像年轻人打1元的,门清20+跑20+门口若干花X2,胡下来40~50个花(番),放炮50元左右,自摸不减半,三家都给50元左右。所谓跑20就是不管啥胡都要加20,其实是鼓励小屁胡,小胡倒倒,口袋饱饱
太原立四的缺砍边钓。那酸爽简直不敢相信。第一把四张不能动,只能作为听牌,胡牌必须缺一门或者砍胡边胡单钓。不听牌不能胡牌,所以没有天胡,没有七小对大三元大四喜三暗刻等花胡,唯一的花胡是龙牌,荒牌常事,各种虐心。
血战到底好玩易学,杠上花杠上炮不亦乐乎~
贵州捉鸡麻将,你值得拥有!
这个题是为了知道知友家乡及所在地分布吗?
怎么可以没有我大长麻
为毛没人提到大太原的立四?
难道没有人说麻将连连看
竟然没有提到长沙麻将~可碰可吃可杠~加上最后的扎鸟趣味无穷呀共:35条 页次:1/2 每页:24求一个好玩的麻将游戏?_百度知道
求一个好玩的麻将游戏?
我有更好的答案
人打麻将、四人打麻将、麻将对战等等这些都可以啊,还要更多好玩的麻将游戏
怎么来说呢```我感觉的话```你要打的久那中``那就选广东```台湾麻蒋```你要打快点的```那就去选四川麻蒋``其实呢``各有各的好拉```顶起``
可以玩玩来游戏平台的,最近来游戏的麻将游戏又更新了,玩法很新颖
雨就这样淅雨就这样淅雨就这样淅雨就这样淅雨就这样淅雨就这样淅
不见,红尘
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出门在外也不愁

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