虚拟现实头盔dk1兼容我的世界纳米头盔夜视吗?

Pico1 VR虚拟现实头盔发布:支持小米等机型 售399元
DoNews12月15日消息(记者 安宏)Pico北京小鸟看看科技今日推出首款自主研发手机虚拟现实头盔Pico 1和基于Android的VR商店Pico VR,支持小米、三星及华为旗舰版等智能手机机型,预计2016年1月上市,售价399元。
新品配备了两组专业光学镜片,在低畸变、高通光率的同时,视场角达到96°,配合智能手机使用,可为影音、游戏等娱乐方式带来极强的沉浸式体验。据Pico CEO周宏伟介绍,该产品允许0-800度近视用户调节和使用。
在与智能手机连接方面,Pico 1 通过抽拉式手机仓位和低延迟的蓝牙协议与智能手机连接,配备一块1.7英寸高灵敏度触摸板,支持多种触控手势,并支持外接耳机与蓝牙手柄,操作便利。
此外,团队还发布了PicoVR虚拟现实App。据介绍,该软件可能兼容市面上主流虚拟现实头盔,内置华数视频专区,拥有超过300部原生3D正版影片,总计超过100000小时的各类视频资源和100余部精彩的VR游戏。
在游戏领域,目前Pico已经与蓝鳍鱼、A肉吃熬出头、天舍软件等国外VR游戏开发商达成了战略合作,《射手》、《最终战区》、《Deep Space Battle》、《Lamp而VR》等VR游戏将会陆续登陆Pico VR平台。另外,Pico开发了独立的SDK,允许开发者在Pico平台开发。
“MobileVR是一个前沿技术,也是未来视频领域发展的主流”,周宏伟认为,“用户要有好的感官体验,智能手机的硬件处理能力必须跟上,现在各大智能手机高分辨率屏幕和处理平台正满足了这方面的要求。”
Pico的VR核心研发团队组建于2012年,专注于VR领域相关技术与解决方案的研发,产品团队分布于北京、青岛、潍坊、伦敦,致力于探索光学、佩戴、动作追踪、视觉沉浸等前沿领域。目前团队已发展至120多人,成员多来自摩托罗拉、华为、三星、诺基亚、IBM等企业。
今年上半年,Pico与乐视合作推出乐视超级头盔,为Pico推出自主品牌成功试水。(完)
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真正兼容DK2/DK1的大朋VR头盔
作者:ad 来源:ad发布时间: 11:46:48
导读:众所周知,Oculus DK1外设的源代码并不适用于Oculus Rift DK2。乐相科技致力于VR硬件及生态的打造,新一代全沉浸式虚拟现实头戴设备D&ePoon 于今日(6月8日)10点在京东众筹平台发布,成为业内唯一兼容Oculus DK2、DK1游戏的头盔,这无疑是国内VR爱好者的福音。
正文:随着虚拟现实技术的发展日趋成熟,虚拟现实技术已变得不再神秘。相关数据表明,一旦虚拟现实技术普及于世,其市场潜力及能量爆发将不可预估,仅娱乐产业(含影视、游戏等)的市场潜力就有可能超过万亿规模。放眼全球,部分IT与互联网巨头已在加紧布局虚拟现实产业,为大众市场创建一个大家负担得起的虚拟现实设备一直是各种游戏开发商和未来学家的制胜法宝。
Oculus 自2012创建以来,受到广泛的关注,其设备在 2013 E3中揽获多项媒体大奖,且在 E3 官方奖项 Game Critics Awards 中,击败新发布的 Xbox One、PS4,获得最佳硬件奖,而这项奖项历来几乎被索尼、微软、任天堂新发布的掌机、主机设备所包揽。Oculus已在开发者中建立起良好声誉,更是吸引了“FPS游戏之父” 约翰?卡马克等大牛的加入。
2014年7月Oculus Rift DK2开始发售。在Oculus Rift DK1基础上有极大的改善,分辨率达到,传感器数据采集频率达到1000Hz,屏幕刷新率达到75Hz。截止至2015年2月Oculus宣布超过10万台Oculus Rift DK2售出。
2014年对于Oculus来说,是进步和完善的一年,作为VR行业的领导者,Oculus的一举一动也牵动着国内VR创业的发展,2014年9月Oculus公司在Oculus connect大会上宣布公开Oculus Rift DK1外设源代码及工程原理图。
随着Oculus Rift DK1的开源,国内涌现出几个VR头盔设备的开发商,兼容Oculus Rift DK1,在今年UNITY开发者大会上,一个VR爱好者拿着某宝上淘到的器件DIY的VR眼镜,笔者有幸体验,其效果甚至胜于国内市售头盔,运行DK1的内容,作为VR从业者,在震惊之余深有感慨。
然而,Oculus DK1这份外设的源代码并不适用于Oculus Rift DK2。对于Oculus DK2 的兼容,目前市面上还是一篇空白。
乐相科技一直致力于VR硬件及生态的打造,推出多款虚拟现实头盔,最新一代全沉浸式虚拟现实头戴设备D&ePoon 今天正式在京东众筹发布,成为业内唯一兼容Oculus DK2、DK1游戏的头盔,这无疑是国内VR爱好者的福音:
兼容性:业内唯一兼容Oculus DK2、DK1游戏的头盔,为Oculus DK2、DK1、D&ePoon头显跨平台开发而生。
流畅度:75HZ游戏帧率,1000HZ 9轴传感器数据采集率,游戏爱好者的最爱。
硬件配置:三星AMOLED,全高清、低延迟、低余晖特性、高色彩还原度、&1ms的像素响应时间(其它产品用的LCD屏幕的平均响应时间为35ms)。
沉浸感:120°视场角真正的120度视场角,完全沉浸。分不清楚你是你,我是我非球面光学透镜,精准的软件畸变矫正。
内容支持:200部VR游戏推送到你眼前业内第一个一站式VR资源获取软件现有1000余款VR资源可供使用,每日持续更新中。
开发者支持:D&ePoon SDK、UNITY引擎插件官网下载,7*24小时技术支持。&从参数不不难看出,硬件上和Oculus Rift DK2相当,软件也与其兼容,领先于国内同类产品,D&ePoon设备除了兼容Oculus DK2、DK1游戏外,也提供SDK及通用游戏引擎的支持,后续可以关注D&ePoon官网开发者论坛。
&近几年智能手机的普及,离不开硬件的发展及APP生态的建立,同样,VR的普及也离不开内容,国内外,针对Oculus的开发已经出现很多demo级的游戏,大多数VR内容开发者对VR的理解较为深刻,开发出很多新型的游戏。
&Oculus在Oculus Connect大会上展示的ShowDown demo,体验者置身于城市街道一个打斗的慢镜头中,火箭射击的弹道火和烟清晰可见,看着士兵拿着他们的武器正在射击巨星机器人,打击到地面的子弹碎片飞到我们脸上,当我们越来越靠近机器人,一枚火箭击中左边的汽车,将汽车爆飞过我们头顶。
&你想要充当电影大片中的场景中的人物吗?这是狮门影业公司(Lionsgate)为他们《分歧者》电影打造的虚拟现实体验。戴上头盔进入场景后,经历了激烈和扣人心弦的场景,他们从遥遥欲坠的芝加哥摩天大楼运到铁轨上挑战快速接近的火车,场景沉浸效果极强,仿佛置身于电影角色中。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& (狮门影业公司《分歧者》)
毫无疑问,虚拟现实技术的实现势必引发一场游戏体验的巨热狂潮,也为玩家带来了体验刺激福利,让我们期待D&ePoon设备的到来。编者注:乐相科技大朋头盔今日起京东众筹,点此抢占优惠档位!/project/details/13645.html
责任编辑:胡博飞
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  提起虚拟现实头盔很多人就兴奋,我也是这样,作为当下最受人们关注的热点行业,虚拟现实头盔已经越来越被人们了解,新行业的大门一点一点的打开,我们似乎感受到了阳光向我们张开怀抱。  但是现在有些行业也会出现一些令人费解的现象。就是这个行业并没有特别成型或者说成为体系的应用,更加没有一些完整的服务以及内容,现有的包括最热门的几款产品都只是一些碎片化的内容和片段式的游戏、视频等等。  也许是因为现在人们把它推到了一个过高的高度,导致这个行业虽然备受关注但是也危机四伏。有人总结了现在不买虚拟现实头盔的几大原因,比如分辨率过低、技术良莠不齐、内容不够完善等等,但是也并不是所有虚拟现实头盔都如此不堪一击,现在虽然VR产品还远远没有成熟,需要提升的地方还很多,但是已经有一些值得体验的产品和内容了。  当然,确实还有不足,但也不是完全没有优点。今天我们就来聊聊现有虚拟现实头盔的有趣之处和不足的地方。  三大优势:  1、沉浸感让内容“活”起来  更高的维度会让我们接受到的信息更多,就好比文字、音频、视频的关系,文字要想表现出情绪、环境和故事情节需要大量的铺垫和深刻的文笔能力,音频通过语气就能表现出很多内容,更容易带入到故事当中,它的维度比文字要高,有声音和语言两种,视频的维度就更高了,还多了影像,可以更迅速直观的表现场景。  虚拟现实头盔的优势之一就是具有更高的唯独,相比传统的视频内容,它具备360度全景画面,用户也就是主角可以身临其境,通过声音、全面影响感受气氛和氛围,空间感、距离感都会更有层次。  这种沉浸方式让VR真正活了起来,也就是为什么VR行业会突然如此火爆的原因。无论是电视或者电脑,都无法带来这样真实的感受,即使最好的PC游戏画面,恐怕也不如身旁掠过一条蓝鲸让人让你心情澎湃(HTC
VIVE一个深海体验场景之中曾经出现类似画面)。  除了游戏、在教学、医疗、工业等各种方面都有一定作用,这个优势是无法替代的。  2、体感技术让产品更有说服力  如果只是表现视频内容让屏幕罩上整个面部,模拟真实眼镜的视觉环境,那么实际上也没有太大意义。最关键的地方在于利用大量传感器的体感技术逐渐成熟。  提到体感技术已经不陌生了,之前Xbox系列的Kinect就有很好的应用。以PS
VR为例,现在的高端一些的VR设备,不仅内置了陀螺仪、GPS等模块可以感受到头部的动作甚至是眼球的动作,还配备了体感控制器和手柄遥控器等等,通过多方位的扫描精准感应身体每一个部位的动作。  这样你的手舞足蹈,头部动作甚至华丽的大转身都能被识别,同步到场景当中。这样身临其境的感受更进一步。  3、简易版VR让产品快速普及  尽管我个人很不喜欢用手机作为屏幕的简易版VR(现在市场上有很多类似产品,从便宜的纸盒版本到数百元昂贵的版本都有),他的缺点很多,导致手机过热、佩戴不舒适,无法体验整整VR的优势,容易眩晕等等,但是不可否认绝大多数消费者不会话数千甚至数万元去购买还是新鲜事物的VR头盔。  这种简易版产品成为了普及VR让大众了解并且接受的重要阶段。相比其它硬件发展的过程,VR的入门门槛无疑降低了很多,只要有一部智能手机,几十块钱的预算也能让你体验VR技术的魅力,可能体验感并不好,但至少入门了。  三大劣势  1、连接线和空间要求是最大阻力  VR产品有很多不成熟的地方,比如价格、比如佩戴舒适性等等等等,不过最影响体验的还是现在的连接线。那Oculus Rift或者HTC
VIVE来说,他们的体感很好,技术也非常优秀,但由于庞大的数据传输,导致还无法实现无线模式,另外供电也需要有线方式。  这样就导致了一个致命问题,在移动的时候不能肆无忌惮,还要时刻顾及粗粗的连接线,这与场景内的体验是完全不同的,这种异样感将让用户很不爽。  同样的,还有空间感。要想使用VR进行运动类游戏或者有良好的伸展空间,就必须有非常大的空间,卧室是不行的,有太多障碍和人员通过的空间也不行,而考虑到国内尤其是大城市的房价,恐怕只有极少数人有这样的条件,即便有了条件也很难保证不发生危险。  2、现有存储和显示影响体验  由于VR时代的场景是360度的,所以对存储空间的占用几乎是呈现几何性增长的,对显示、处理器等硬件的要求也非常高。现在一部PC游戏大作动辄20、30GB空间占用,到了VR时代,一部完整庞大的内容恐怕消耗的是上百GB甚至TB为单位空间占用的。  如何解决数据问题、如何让存储空间庞大的同时尽量降低资源消耗是破解且需要解决的,不然VR内容永远都只是片段式的。  还有图形显示的问题,不仅仅是对显卡的消耗,还有屏幕,我们都知道现在高端一些的VR都是两块不同屏幕,分别对应左右眼睛,所以为的4K显示,很多时候都是单眼2K分辨率,所以实际上我们视觉效果看到的也是2K,而不应该是屏幕真实分辨率,即便如此,屏幕并不是集中在手机这样一个很小的区域内,而是到了整个视觉范围当中,即便是单眼4K也达不到细腻的效果。  另外还有画面刷新率的问题,低刷新率将会影响人体感受,甚至会造成眩晕等不良反应。  3、主机问题难以解决  既然提到了存储空间消耗的问题,就不得不说硬件的问题,在我体验过的一些VR场景当中,一些第一人称设计游戏,即便在训练房间当中而非模拟世界环境,也需要消耗大量的资源,比如一款模拟设计飞行器的游戏,要演算爆炸、飞行器、场景非常复杂,需要至少i5以上处理器以及GTX980以上级别的显卡才能流畅运行。而且场景还是受到严格控制的。  除此之外,还有网络、内存等等各方面限制,如果你想玩比价有趣的真实的VR游戏,那么主机的花费就要超过万元,当然这还不能保证可以运行所有游戏。在加上空间的费用、VR头盔本身的费用,并不是普通消费者可以接受的。  总之现在VR还处于发展初期的阶段,尽管是VR元年也不意味着高端产品就一定带来无懈可击的体验,一切还只是刚刚开始,如果有能力不妨可以提前体验一下,但整个行业究竟何去何从,最终还是看技术的发展和走向。
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> 《Minecraft》Oculus Rift虚拟现实版本设置教程
《Minecraft》Oculus Rift虚拟现实版本设置教程
时间: 16:46:53来源:vr中文网 作者:限量版
  最新资讯:作为世界上最受欢迎的游戏之一,Minecraft的移植呼声一直很高。不久前《Minecrift》mod升级后终于兼容了Oculus RiftDK2以及它的位置追踪功能,对于《Minecraft》迷们和虚拟现实游戏爱好者们来说,这个消息简直不能更好。《Modbox》类似于沙盒游戏,是一款生动有趣的物理类运动场游戏。该游戏可以让你发挥想象力打造属于自己的运动场。利用游戏提供的素材,想要构建一个射击场练习射击?完全可以,还能玩得很开心。可以把框堆得尽可能高吗?必须可以,但看起来像在消磨时间。 该游戏还支持多人在线,玩家可以邀请自己的朋友一起自由创建虚拟现实运动场,或者组建好运动场地之后来一场友谊赛。《Modbox》把创造力和游戏相结合,并运行的很好。游戏的新功能可能会随着时间的推移而添加。
怎么安装使用Oculus Rift DK2的《Minecrift》Mod?
  1. 确保你已经安装了Oculus Runtime和最新固件
  2. 安装《Minecraft》
  3. 确保流畅运行《Minecraft》1.7.10
  ① 进入《Minecraft》启动栏
  ② 选择Edit Profile
  ③ 将Use version下拉选项改为&Release 1.7.10&,然后点击Save Profile
  ④点击play
  ⑤点击QUIt game
  4. 下载《Minecrift》1.7.10 PRE3,
  5. 从下载的文件里移出&.txt&
  6. 运行《Minecrift》。不要勾选&Install with Forge&。如果你用雷蛇Hydra手柄游戏,就勾选&Include Razer Hydra support&;使用双声道耳机的话勾选&Setup binaural audio&。最后点击OK按钮。此时可能会弹窗询问游戏运行是否正确,点击Cancel。
  7. 重要:你需要下载MSVC++ 2010 Redistributable,。
  8. 运行《Minecraft》
  9. 选择Edit Profile
  10. 将Use version更改为&Release Minecrift-1.7.10-PRE3&,然后点击Save Profile
  11. 运行你的Oculus Rift DK2并设置成扩展模式,将DK2设置为主显示器。
  12. 将《Minecraft》视窗通过鼠标或键盘左右键移到你的Oculus Rift DK2视野里。
  13. 戴上Oculus Rift DK2左右看看,然后点击Play进入游戏。
  14. 进入游戏后,键盘ESC键进入菜单,选择VR Settings可以进行自定义。
  15. 用Oculus Rift DK2享受开始享受虚拟现实马赛克世界吧!
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