美国末日绝地难度生还者难度通了,绝地难度继承天赋吗

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平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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虽然不是类型完全一致的游戏 ,都玩过的说说呗
我绝地难度通了 魂系列没玩过 今天实体盘刚到 晚上才能玩
平民, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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美末我除了在高校里和狙击手那里死过很多次,其它地方都可以靠背版搞定。
血源嘛,在第一个Boss这里死过20次了。这游戏背版也有用,但打Boss还得是实打实的反应操作能力。
另外很羡慕美末里可以瞬间就重新开始。血源目前来讲读取速度是大问题。
平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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不沉之默 发表于
美末我除了在高校里和狙击手那里死过很多次,其它地方都可以靠背版搞定。
血源嘛,在第一个Boss这里死过20 ...
哦哦 大概了解了 感谢
圣骑士, 积分 4117, 距离下一级还需 883 积分
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不沉之默 发表于
美末我除了在高校里和狙击手那里死过很多次,其它地方都可以靠背版搞定。
血源嘛,在第一个Boss这里死过20 ...
那你肯定不是玩的绝地模式。。。虽然血缘确实还是更难&&但绝地模式 也不算轻松
征服者, 积分 5844, 距离下一级还需 2156 积分
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血源考验反应和操作,TLOU绝地难度主要考验你耐心和背板能力。
平民, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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逆转异议 发表于
血源考验反应和操作,TLOU绝地难度主要考验你耐心和背板能力。
美末背板确实有用
平民, 积分 64, 距离下一级还需 36 积分
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<font color="#5706683 发表于
那你肯定不是玩的绝地模式。。。虽然血缘确实还是更难&&但绝地模式 也不算轻松 ...
我玩的就是绝地啊。。。当然了,是普通通关后的绝地+。我也没说绝地轻松,只是背版的帮助更大。
战士, 积分 794, 距离下一级还需 706 积分
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<font color="#5706683 发表于
那你肯定不是玩的绝地模式。。。虽然血缘确实还是更难&&但绝地模式 也不算轻松 ...
相信或者不相信,反正美末 绝地 我玩起来很轻松,龙腾 噩梦 除了第一 第二条龙也没有多难。但是血源和魂 的 整体难度还是要大过龙3 噩梦 (龙腾装备起来了就碾压了。),更远远大于美末 绝地。(美末 绝地 根本就不难,也就是部分场景不轻松而已。)
审判者, 积分 16288, 距离下一级还需 3712 积分
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美末白了 龙腾也白了
血源的难度真不是内俩能比的。。。完全不在一个级别
美末 就算资源不节省,连续死亡或者关键时刻还是给你补给
龙腾也就是前期靠磨,后期技能起来完全没难度
血源是手残真的无解,出门好不容易打点东西,回头被宰了全没
血瓶就能带这么多,属性值也只是非常非常小的强化 相对龙腾、、手法不够boss就是不让你过、、、
佣兵, 积分 457, 距离下一级还需 293 积分
精华0帖子威望0 点积分457 点注册时间最后登录
老实说我个人认为美末的绝地+要比血源难很多 血源昨天玩了3小时一次性把圣职兽和神父解决了 没感到有多难 绝地+只要操作有1次以上的失误就是死了 而且资源补给也是少得可怜
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自制 这一期是汤米的水坝。
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违法不良信息举报邮箱:
违法不良信息举报电话: 转 3美国末日:重制版 绝地难度冬天防守战通关心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:08-19 10:04:17
《美国末日:重制版》中的绝地难度的冬天防守战很多玩家都觉得很难打,下面为大家介绍的就是玩家凌初雪分享的关于绝地难度冬天防守战的通关心得
《美国末日:重制版》中的绝地难度的冬天防守战很多玩家都觉得很难打,下面为大家介绍的就是玩家凌初雪分享的关于绝地难度冬天防守战的通关心得,供大家参考。
本人中度手残,忍龙只能下忍勉强通关而已。
之前一直看论坛说,绝地难度最难的地方就是冬天艾利和人渣男的防守战,昨天刚好打到那里,死了3次就过了。
第一次是跑位的时候眼瞎了一头撞进怪的怀抱,后两次都是为了省子弹走出走廊找砖头,结果被怪包抄给搞死了。
我开始的时候只有2子弹2弓,1燃烧1炸弹,其他全无,直接跑走廊,弹药用光后,丢砖头后冲刺去刺死怪后100%会掉落1-2发弹药,优先击杀走廊顶头跳下的怪。
他们都是一个一个的下来的,很好杀,进走廊的只会2个一组的进,中途一只会去攻击人渣男,另一个开枪或者丢砖头可以轻松搞定,只要迅速击杀走廊顶头跳下怪,及时的捡子弹。
这场战斗可以说基本就过了,二阶段更简单,一次过,BOSS丢燃烧瓶后扔炸弹,死了掉2发步枪子弹,用来搞定小怪,结束后身上就余留1发步枪子弹,感觉没有传说中的难么难
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游戏平台:
游戏类型:动作僵尸
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:50
k73评分:50
美国末日绝地难度通关心得
时间: 来源:巴哈 作者:shoegazer 热度: 1493 次&&
《美国末日》在普通通关之后,增加难度后再玩会有不一样的感觉。下面带来游戏中绝地难度通关心得,一起来看看吧。
《美国末日》在普通通关之后,增加难度后再玩会有不一样的感觉。下面带来游戏中绝地难度通关心得,一起来看看吧。
刚结束「绝地」与「绝地+」难度下的两轮游玩。
若用简单一句话来说明,此次新增的难度与原先「生还者」难度两者之间的差异,后者是会让玩家感到弹药资源十分稀少,那么「绝地」难度,则是令玩家连弹药资源是否稀少都不在乎,只想着如何快点突破目前关卡的难度。
以下列出两种难度的大致几项差异点
一、弹药资源比「生还者」难度再略少一些。
二、移除右下角抬头显示器(HUD),玩家将无法确认血量、弹簧刀可使用的剩余次数,以及目前使用枪枝的弹匣是否满载(弹药数仍可检视)。
第一点让玩家在面对制造汽油弹与急救包的课题上需要更加谨慎(原因写于第三项);第三点则是在面对敌人时,会造成若干程度上的困扰。
三、于尚未升级血量上限的首轮中,乔尔在血量未全满状况下被敌人或感染者擒抱住的话,几乎等同直接宣告死亡。用个更浅显的方式比喻,若是乔尔血量未满的话,每个敌人都如同巨无霸一样。
枪枝以及艾莉的部份都和「生还者」难度无异,手枪类运气好可以硬食两至三发,猎枪、霰弹枪近距离都是直接死亡。
四、官方的版本更新说明只提及敌人将更为激进。原则上来说,敌人的视野普遍再增强,感染者的听力也变得更佳。距离够近的话,连主角跳跃落地的声音都会引起注意。艾莉篇的餐厅殊死战,大卫也变得更加刁钻,袭击前的脚步,可比照对付循声者的方式办理。
当敌人发现同伴的尸体后进入警戒状态,巡察模式也会变得更加森严。而在发现主角的状态下,所有敌人将蜂拥而上&&
五、检查点大幅减少,许多原先分两段的战斗皆改成需要一气呵成。饭店地下室那场恶名昭彰的战斗,原先发电机前的检查点便是遭到删除的其中一例。
在获得的资源过少,与敌人交手消耗的资源过多的情况下,个人的过关最高指导原则就是与愈少的敌人交手,以最短路线愈快速的通过。与其增加遇敌风险,倒不如直接放弃搜掠战场上的资源。
总结来说,「绝地」难度增加的困难要素,影响的多半为强制性或必须靠准度、走位及耐心来应对的战斗。而原先可以快速强行突围或潜行的战斗则影响不大。
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