我想玩个网游,自己玩单机和网游哪个好玩。

杀人放火无恶不作 二十款无限自由的单机游戏(20)
  哥特王朝3的自由度并不逊色于上面介绍的某些游戏。在这作中,地图有高密度的衔接,画面比前作高了很多,召唤技能也成了一大特色,近千个NPC几乎都可以被i玩家一一杀死。一进游戏,强烈的哥特风就会把你深深地吸引住,让你毫不犹豫地进入游戏。游戏中有着上千哥人物让熟悉操作,了解剧情,不会使你在游戏中出现无所事事的情况,热衷哥特风的玩家们,这款游戏将是你们的不二之选!
(责任编辑:带着兔子耍流氓)
如果你对我们的内容有什么好的建议我想自己组装一台电脑。左右的。
要求是能玩单机大型游戏和大型网游。求大神发配件名称。
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没找到想要的答案?那就登录提问吧为什么我见过的一些玩网游的人看不起玩单机的?
同学看到我买游戏,说我真是土豪啊,可是他自己在网游上投的钱比我多多了。总觉得他们有种奇怪的优越感,好像全世界单机都是植物大战僵尸,都是没智商的游戏,有智商的人玩网游。只是非常不理解,总感觉单机在多数网游玩家心理地位很低。
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在下是个单机、网游都曾接触过并沉浸其中的一枚案例。虽说不能算是很热血的网游饭也不能算是忠实的单机饭但也没日没夜的刷过装备也省吃省喝的攒钱升级硬件冲配置也为了看完整的过场动画买正版单机自认为对这个问题还是能在客观的角度有一些发言权的。——————先说说网游玩家,对于他们关键词是荣誉,情义,成就感。为了被人欺负的同伴,约战pk,陈兵沙场为了一句承诺,没日没夜的刷怪,炼宝打装备为了公会、阵营的荣耀,放弃吃饭、睡觉、把妹、约炮。去排队,洗点,练技能,布阵型。为了集体利益,他们捐钱,捐物,捐装备为了成就,稀有物品,一遍又一遍的砍怪、任务。帮助新手,维护秩序,守卫着服务器的平衡。他们在过去,就是侠客。而这些,在华丽的单机世界里是找不到的。(当然,我说的是热血,忠诚的网游饭们,他们活跃在天朝网游的黄金年代,不得不说,现在的网游世界已经世风日下了,其中的心酸与无奈不多赘述)而忠于单机的玩家们呢他们似乎并没有什么具体的关键词休闲?娱乐?放松?就我的角度,我觉得最贴切的是享受。为什么他们无视网游呢?因为网游太累,耗精力,费时间。耽误睡觉,影响泡妞,还会被划入“沉迷网游”的行列。总结为一个字:不自由!7点集合,8点开战,几点下线看情况。上厕所接电话都要喊报告。排队,排本,打boss,遇到正常人顺顺当当刷几把收工睡觉,遇到手残小白呢?又不知道几点睡觉了。对于可以随时ESC暂停回信息吃饭拉屎接电话唠嗑的单机,上面说的所有都是神经病的选择啊!赤裸裸的想不开嘛不是。在这一方面,单机饭们享受着自由!另一方面,那就是画面。cf的画面能和战地比嘛?魔兽的画面能和各种次时代RPG比嘛?什么永恒之塔,剑灵之类的,如果不用抢怪,不是有钱走遍天下的话,其实还凑合。不过总体来说,单机的视觉体验是大多数网游所比不了的。就这一方面,单机饭们享受的是视觉刺激。还有一方面,就是心情舒畅。走错路了,加载进度死了掉装备了,加载进度稀有怪掉的装备不好了,加载进度比赛输了,加载进度被怪撸了,加载进度老婆来信息了,加载进度小丽来电话了,加载进度在加载进度的世界里,没人骂你小白,没人怪你手残,没人踢你出队伍单机饭们在这里,享受的是舒畅的心情最后,也是关键的一点:网速,带宽。你要单机打boss不会有掉线的困扰,练级的时候不会因为延迟高被人抢了任务怪团战的时候不会因为服务器爆了突然掉线然后排队上去收尸撸怪的时候不会因为按不出技能被反弓虽女支在这里,享受的是爽!说了那么多,虽然网游的篇幅比单机的短,但是其中的精髓,不是长篇大论能取代的。一些拙见,望勿喷
我见过所有玩单机的都看不起玩网游的。
针对以下内容中的“单机游戏”,请暂且认为它们“不具备网游的社交性,包括联机”,这样钻牛角尖并非有意义的讨论。那么下面是正文。在“网游玩家鄙视单机玩家”的情景下,曾经有人对我传达过如下观点:网游能挣钱,单机什么都干不了还花钱。网游能交朋友,泡妹子等,单机越玩越宅。网游跟人玩,单机只能打电脑。没有具体理由,网游就是高级,是高科技,fashion。他们玩网游,其实并不是因为喜欢游戏才玩,而是通过玩网游,他们能够获得一些别的东西。或者是兄弟,或者是谈资,或者是一个“我是玩家”的标签。游戏对他们来说是一个工具,是达成一些其它目的的手段,而游戏本身对他们并没有多大的吸引力。好比酒局,酒局上的人怎么可能是为了品酒而来,他们为的是人脉。题主所说的人,他们口中的“智商”,是一种面对不同价值观时的防御性优越感。在他们的价值观里,游戏时面对的必须是人,这游戏才叫有意义;博弈对象必须是人,否则就不能正确体现自己的智商。同样是酒局的比喻,如果你告诉他们“我喜欢一个人细细品酒”,搞不好对方就要笑话你“酒这东西一个人喝有屁用啊”。虽是玩游戏,但归根到底,他们还是想去面对人,和人交流,和人玩,而不是去欣赏游戏。骨子里,他们是社交者,游戏的公会、帮派等社交机制,以及游戏的规则,则可能只是起到降低社交复杂度的作用,让他们尽情享受社交中萃取出来的一部分内容,而不用担心其他乱七八糟的东西。下面这个答案也是一个值得参考的视点。同意的话别忘赞。 如有冒犯立删。
种种矛盾源于天朝单机和网游发展的不对称造成。我来分析下为什么过程单机发展不如网游:1. 单机游戏普及度不够。家用机都被天朝政府禁了十几年了,最近才开始解禁。与此同时这十几年是网游市场飞速发展的时期,见证了传奇,魔兽世界等的成功。政府见到网游能赚钱,也大力支持网游。然后会有人说,单机游戏不止是家用主机游戏,还有PC游戏。的确跨平台游戏也有很多是PC平台的,但是这些游戏出来时对电脑配置要求都高,在国内中高配电脑没有普及的情况下只有核心用户才会花大钱提高配置玩新游戏。更何况大部分单机游戏佳作是不发行PC版的,我就不举例了。只有PC的玩家只能等模拟器或移植。2. 单机游戏本地化工作不足。一般新游戏都没有中文版,要么英文版要么日文版,国产玩家上手有难度,大部分玩家都会选择等汉化补丁。3. 单机游戏消费习惯没有养成。出了新游戏天朝玩家大部分敲碗等破解,破解出来了装上试着玩玩,好玩继续玩,不好玩直接卸载。根据我在美国的观察,愿在单机上花钱的玩家主要分三种:a. 核心玩家。 游戏上市之前靠运营商代理商会宣传,打广告,鼓动玩家预定。对于预定用户一般会给点奖励,比如游戏里特有的武器角色等。同时也会放出试玩版供玩家提前下载试玩。核心玩家往往会这时候预定游戏,甚至预定豪华版典藏版游戏。(楼主曾预定过豪华版刺客信条3,120美刀,现在想想有点不值)
b. 次核心玩家。 这些人会等到游戏上市后,看媒体对游戏的评分(这些媒体比如美国的IGN,日本的fami通)。这些不急着第一手玩的玩家会等评分出来后再看别人的反馈选择是否花钱买游戏。(楼主就是看了媒体评分后买了Last of Us)
c. 考古玩家。这类玩家会喜欢买一两年前的,打折降价了的游戏。游戏市场降价很快,单机游戏刚出来时一般都是60 美金,反响不好的游戏过几个月就会降到四十。两三年的游戏经常打折到10美金以下。很多玩家会选择这时候才买一些当时不急着玩的游戏。(楼主十块钱买了生化奇兵2到现在还没玩过)4.进口正版单机游戏昂贵。单机新作一般都是六十美金,换算成人名币还是很贵的。但是在美国由于平均工资高,六十块钱的游戏一般穷人省两三天的饭前也就买得起了。单机游戏想要在天朝普及好的话,降价到60人民币差不多。以上。
网游是社交,单机是审美。
我感觉恰恰相反。正版单机瞧不起盗版,盗版瞧不起网游。至于他在网游里花钱比你多,那只是因为他比你有钱才看不起你(或者只是你这么认为)别想多,这跟网游单机无关
网友按游戏性来说没几个能打的,玩的还是个聊天室…当然这是我单机狗的思路,人各有志,别把心思浪费在这种争论上。游戏到底只是娱乐,,没必要拿来比个高低。
因为他们没有真正想要去了解过单机游戏,或者说各有所爱罢了。
玩网游的认为互动式的交战更能体现智商
估计是网游用户比较有钱?
因为无知,很多人出生后第一次接触游戏就是网游,也许还是页游。
个人兴趣爱好罢了。有人喜欢大胸,有人喜欢平胸。尊重每个人的兴趣和选择,每个人都有所不同这个世界才有趣。
为什么我见过的一些玩单机的人看不起玩网游的?  好喜欢这种风格的小游戏,好喜欢,我不喜欢打打杀杀的游戏,这种游戏风格古典脱俗,趣味很强,玩了不下几十遍,记得第一次玩的时侯什么都不会,没通过师傅的考核,一出门就被猎人射死了。  第二次好点,也是没有通过考核,当了乞丐。。。  后来慢慢摸索出来,,,直到最后所有的结局全玩遍了,把好多情节全打出来了。。。这几年玩了不下几十遍,,,,,  还记得老是把东方未明读做东方末明。。。
楼主发言:7次 发图:0张
  我超级爱玩  
  我玩过几次,没看攻略什么的,就凭自己的感觉玩。每次下场都不好,不是叫花子就是饿殍。。伤自尊不玩了、、、
  必须有好么!!!  现在电脑里还有!
  现在带孩子没时间了玩了,好喜欢里面的画风和氛围,那世外桃源一样。
  所有剧情结局,隐藏剧情宝贝道具什么的都打出来过,,,还是百玩不厌。。。
  超爱啊!!!徐老大据说想重开武林?兴奋得我哦!!!一定买豪华版?
  顶个,现在都三D游戏了,说实话看了3D久了容易头晕想吐,不知道为什么  还是这种画现好啊。
  女孩子里面最喜欢湘云,最好追,每次还有好东西,最不喜欢史燕和任清璇,追得好累,特别是任清璇,天天写信累死了,后来终于发现一个绝技,送礼物时点空格,很快好感就上来啦,哈哈。
  有些什么特殊的隐藏剧情、宝贝、道具?  话说,说起来我也想去再玩一次了  话说,总是一堆女人嫁过来也挺没意思的。。。。
  搜了一下,貌似玩过
  我喜欢我喜欢!  音乐好好听啊,那么多游戏玩下来,居然是这么老的游戏的音乐最好听。  除了对人物的造型有怨念(但是Q版超爱),还有存盘怨念,其他都圆满了。
  这个游戏我很多年前玩过,那时候天天玩,由于选择不同有很多结局,我重头打过好几次,但还是一个结局没完成,好像是有只9头鸟打不过去还是有个鱼钓不上来,时间长我也忘了
  嘻嘻我最喜欢玩单机版游戏了,慢慢升级的更喜欢~~~
  前段时间看到过金庸群侠传还是武林群侠传要重制的新闻  
  第一次玩也跟lz一样,出谷就成猎人箭下亡魂  第二次赚得钱太少,悟性好低,功夫挑了个帅帅的剑来耍,结果单挑被人打得满地找牙,群殴只能靠大师兄。可想而知最后沦为乞丐啦~  第三次终于长教训了,严格按照攻略来,练了套醉棍,再向棋馊学了点暗器,基本天下无敌啦~  记得在杭州城千辛万苦通过考验后见到的竟然是这么痴肥的香儿,实在是有些囧。大概香儿美在内涵吧,但初见实在被吓到了,也没兴趣继续深入挖掘。  之后也玩过挺多次,不过都是选择正派结局走向,因为不忍站在大师兄的敌对面。  其实我认为武林群侠传趣味性比三剑强,自由度也高出一大截,只是名声不如三剑。  说句题外话,还是希望国产单机有朝一日能再次崛起,形成群雄逐鹿的局面才能推动竞争促进进步,这才是“武林”啊。当然培养购买正版的土壤很重要,有利可图单机游戏才有生存的意义。
  几十遍!好夸张。这游戏挺好的,就是女的都太难看了。
  上帝啊,我从小学等到大学毕业工作,第二部都还没出来。。不会到时要和我孩子一起玩吧。。  
  @叶苍苔 16楼
12:05:56  第一次玩也跟lz一样,出谷就成猎人箭下亡魂  第二次赚得钱太少,悟性好低,功夫挑了个帅帅的剑来耍,结果单挑被人打得满地找牙,群殴只能靠大师兄。可想而知最后沦为乞丐啦~  第三次终于长教训了,严格按照攻略来,练了套醉棍,再向棋馊学了点暗器,基本天下无敌啦~  记得在杭州城千辛万苦通过考验后见到的竟然是这么痴肥的香儿,实在是有些囧。大概香儿美在内涵吧,但初见实在被吓到了,也没兴......  -----------------------------  记得第一次玩反派结局,就是见神杀神见佛杀佛,把自已的师兄师父全杀光,,,说真的,杀死师父师兄的那一刻居然真的挺不忍的,,真的觉得自已挺残忍,玩好后成了武林霸主,说真的那一刻完全没有成就感,还有一丝丝的痛。。。  哎,,太入戏了。。。哈哈。。
  我也玩了好几遍啊,当时很痴迷,剧情细节都很喜欢,现在都忘了,不过结局好像很悲催,好像怎么着都是倒霉
  @七丝之弦   我不太会玩那个游戏。装了二次,玩到出城就废了
  玩了几次从来是按感觉来,后来慢慢摸索出来了,就好了,再后来玩到一定程度了,就去搜网上的攻略和隐藏剧情,然后按自已的喜欢来玩结局
  武林迷可以高兴了,第二部已经有消息了!!!!  
  @叶苍苔
12:05:56  第一次玩也跟lz一样,出谷就成猎人箭下亡魂  第二次赚得钱太少,悟性好低,功夫挑了个帅帅的剑来耍,结果单挑被人打得满地找牙,群殴只能靠大师兄。可想而知最后沦为乞丐啦~  第三次终于长教训了,严格按照攻略来,练了套醉棍,再向棋馊学了点暗器,基本天下无敌啦~  记得在杭州城千辛万苦通过考验后见到的竟然是这么痴肥的香儿,实在是有些囧。大概香儿美在内涵吧,但初见实在被吓到了,也没兴......  -----------------------------  @七丝之弦 20楼
14:12:37  记得第一次玩反派结局,就是见神杀神见佛杀佛,把自已的师兄师父全杀光,,,说真的,杀死师父师兄的那一刻居然真的挺不忍的,,真的觉得自已挺残忍,玩好后成了武林霸主,说真的那一刻完全没有成就感,还有一丝丝的痛。。。  哎,,太入戏了。。。哈哈。。  -----------------------------  对,下不了手,就算是两个虚拟人物……  还是挺想重温的,但是好多小游戏都玩不了,挖矿打猎什么的。
  哈哈哈握手  以前玩这个游戏玩了那么久 一直用小师弟追各种妹子 估计现在去玩就要去追大师兄了吧哇哈哈  当时最喜欢的妹子是五毒的教主 叫啥来着 我还记得她是在城里丢了东西然后为了帮她拿回东西还跟别人打架了。  说起来都是满满的回忆啊..  进山之前还蛮喜欢去打猎钓鱼的..进山之后喜欢拼图啊啥的~~
  @koaerosmith 24楼
14:42:06  武林迷可以高兴了,第二部已经有消息了!!!!  -----------------------------  真的么????
  哇!我也想玩,有免费的下载地址吗?  
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