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抓娃娃机为什么能让玩家和商家都为之疯狂?
即使是对玩具再无感觉的成年人,他也有可能在娃娃机面前放慢过脚步。
这是一个暗示着人们可以花小成本便能获得一份惊喜的设备,毕竟投币一次只需要花费两三块钱,远远低于买一个娃娃的价钱。同时它还能满足人的炫耀心理,一旦抓取成功,无论之前试了多少次,人们都有可能在社交网络上把战利品展示一番。这也是一个能在无形中促进友谊或者情侣关系的工具,想一想,一旦在朋友聚会或情侣约会中抓出了一个娃娃,会给一次逛街增加多少乐趣。
博彩心理、炫耀心理和年轻人追求浪漫的心理,都刺激了消费者抓娃娃的行为
一些玩家已经在娃娃机上花费不菲。一位21岁的大学生告诉金字招牌TopBrands,她曾经重复了六次才抓到一个咖啡色的小熊娃娃,前五次要么是抓着娃娃的爪子在半空失去抓力,要么是娃娃在即将落入洞口时被洞口周围的透明挡板拦下。但她似乎并不太在意每次抓娃娃所受的波折,她已经在宿舍里摆了十几只从娃娃机里抓来的娃娃。
随着消费者的钟爱,娃娃机这个在中国已经有20多年历史的游艺娱乐设备重新变得火热。最直观的表现是,在各大和购物街上,它开始走出游戏厅或电玩城,单独立在人流交汇的过道一旁或者外面,甚至于,同一家购物中心会在不同楼层的不同地段放置娃娃机。娃娃机投币器制造商乐摇摇的创始人陈耿豪在此前的采访中表示,国内目前有200万台娃娃机的存量。过去娃娃机的出货量在每年20万台左右,近两年则增加到了每年30-40万台。
一个老“玩具”为什么迎来了第二春?它又会是一个好赚钱的生意吗?
为什么从游戏厅走向购物中心的
只有娃娃机?
从某种角度讲,正是购物中心等消费综合体的快速增加,推动了娃娃机行业的体量进一步扩大。这种吃喝玩乐一体的消费综合体很容易聚集人流,产生大量休闲的需求。在闲逛、等待电影开场或在餐厅排队等位时,带有碎片化娱乐特点的娃娃机恰好填补了时间的空白。而通常两块钱就能抓一次娃娃,偏低的游戏成本也刺激了玩家的冲动消费。
如果说娃娃机的娱乐属性能够让购物中心变得更有趣、让人们有更多选择消耗碎片时间,那几乎游戏厅里所有设备都有这个作用。但如今,只有娃娃机率先一步从游戏厅里走出来,分布在了大大小小的购物中心和步行街上。
在购物中心、电影院门口、超市出入口处等,大大小小的娃娃机随处可见
在上海迪美购物中心负一层的“风云再起”游戏厅中,60余台大小各异的娃娃机被摆在店内的中心位置,几乎每台机器前都站着两三位端着一筐游戏币的玩家。根据“风云再起”南京某店员工的观察,抓娃娃机的占地面积小、容易摆放、操作简单,而且每次使用时间短、使用效率高,在游戏厅里就是最受欢迎的设备之一,数量也是店内最多,几乎占去了三分之一的面积。也正是上述这些,让娃娃机天生就具备了强大的吸客能力,更有可能走向购物中心等更开放的空间。
暗藏在娃娃机背后的博彩心理也不容小觑。就像玩老虎机、买彩票一样,当玩家在一次抓取娃娃失败后,最常见的心理活动或许是:再试一次,再试一次,也许下一次就抓到了呢。尝试的次数越多,沉没成本就越大,选择放弃就会更加困难。娃娃机的玩家总把希望寄托于“下一次”,尽管抓取成功的概率,并不会随抓取次数的增加而提高很多。
就像移动支付推动了共享单车、知识付费在这个时代的普及一样,它也成了娃娃机出现在人流聚集处的推手之一。在过去,换币往往是抓娃娃机的必需步骤。如果直接使用人民币,每台娃娃机就会沉淀大量零钱,不方便商家统一回收、管理。如今,移动支付的发达让换币不再是必需,简化了消费者的支付流程,也为娃娃机留住了身上没有零钱的客人,提高了使用效率和交易频率。
以往,娃娃机旁会放置专门的兑币机,把硬币换成游戏币。移动支付省去了这一环节
广州心恬电子科技有限公司生产的“乐关注”牌娃娃机便带有联网功能、支持移动支付,它负责技术开发的员工张得本认为,投币使用的娃娃机会受到人力和现金管理的限制,注定无法规范化。而智能化、自动化的娃娃机,不仅方便了消费者使用,还降低了人工成本。机台内娃娃的数量、消费者投币的次数等数据都能实时传到管理后台,运营者无需看管,就可以通过微信管理页面获知哪些机台需要补充娃娃,甚至可以根据后台数据,动态调整抓取成功的概率,多数场地只要一名兼职的员工即可照管过来。这方便了商家同时多地点经营多台娃娃机。
娃娃机真的有强大的盈利能力吗?
国内娃娃机普遍采用了个体商家向娃娃机厂家购买设备、再自主经营的模式,这意味着如果盈利能力对商家没有强大吸引力,他们也不会将娃娃机买来铺满大街小巷。业内此前流传着一种说法,一台娃娃机能让一个经营者“月入万元,三月回本”。那么,它真有这样强大的盈利能力吗?
根据金字招牌研究室的了解,增加了联网功能的新式娃娃机与传统机器的售价几乎都在都在元的范围内,这样的机器成本对运营者来说并不算高。相对而言,场地租金成了更大的开支。
在张得本的解释里,一台娃娃机的赚钱能力与其选择的“点位”息息相关。一般情况下每台娃娃机每个月的租金大多在600-800元,也有地段和人流量更佳的地方,租金能涨到1000多、甚至2000多元。在周边商业设施发达、人流量多的“点位”,一台娃娃机的单月的利润可达到数万元,差一点的只能赚几千块,“每个点位的情况差异比较大。但一般而言,前期投入两到三个月都能收回。”张得本介绍到,在众多游戏厅设备中,“真正能活下来、一直赚钱、没有倒的,只有娃娃机了”。
“剪刀机”的原理与娃娃机类似,但机器内放置的娃娃数量有限。张得本介绍,如果娃娃出得多,商家需要不停补。如果出得少,就不够吸引人,可能摆放一段时间就没人玩了。
不过,寻找好的点位并不是让娃娃机迅速回本的全部,这个细分领域还有一个秘而不宣的要领――商家可以人为设定抓取成功概率,来决定娃娃机盈利的多少。这个概率的设定往往通过设定爪子的抓力和移动速度而来,它能确保即使是抓娃娃机的高手也不会“百发百中”,不让经营者亏本而归,而且又能吸引人多玩上几把。但越是精明的商家越发懂得,并不是抓取成功率越低,赚得就越多――如果想长久经营,就要保证消费者的体验,让人觉得不是骗人的,以此来设定合理的概率。
“正常来讲,耗材成本(娃娃)乘以2.5,是合理收入,可以上下浮动。”张得本说道。以一个成本价约为9元的正版娃娃为例,它的市场售价为20元左右,运营者通常会保证收入与售卖娃娃所得类似。如果两块钱抓一次,就会设置12到13次可以抓取成功。
在娃娃机发展早期,经营者在设置概率时并没有考虑太多消费者的情绪。尽管这让这门生意更暴利,但成本五六块一个的娃娃,有的商家设置到60多次才能抓到,也破坏了玩耍体验。而现在的商家似乎摸索出了门道,如果不是为了捞一笔就走,那就设定一个较为规范的概率,不再做没有回头客的“一锤子买卖”。
有关娃娃机的生意,并没有止于娃娃机
对普通玩家而言,娃娃机是一个让他们能有娱乐一把的机会的玩具,但对众多商家而言,关于娃娃机的生意,并不只限于抓取之间。在各行各业纷纷希望获得更多流量、客源,而获取流量的成本又在竞争中不断攀升时,娃娃机带来的线下流量,成了额外宝贵的东西。
如今有许多微信公众号都会与线下商家达成合作,如果关注该公众号,就能获得店内的优惠。这套合作模式也被移植到了娃娃机上,比如用户扫码进入支付页面,会收到提示,如果关注某个公众号,就能获得免费玩一次娃娃机的机会。“可能每增加一个粉丝,公众号就支付给我广告费,我和娃娃机运营者分。”广州乐摇摇公司的创始人陈耿豪说。
成立于2015年10月乐摇摇公司,将自己定义为“互联网的线下流量入口”。它开发的移动支付投币器可以安装在所有游艺设备上,帮助设备实现扫码支付的功能。陈耿豪介绍说,加装了移动支付器的娃娃机,不仅可以获得平均20%的收入增加,还可以获取10%的广告分润。
在“乐关注”牌娃娃机员工张得本的测算中,与使用了同样场地、同样娃娃的传统机器相比,支持移动支付、能获得广告分成的娃娃机,盈利可提升38%。“无论是哪一个行业,只要是和终端行业做对接,免费绝对是杀手锏。”
除了鼓励用户关注公众号或转发广告到朋友圈,获得免费体验的机会,一些运营者也会通过其他渠道做流量置换。例如事先授权附近的奶茶店、餐厅或超市,凡消费满一定金额,就能换取抓娃娃的机会。用娃娃机拉来的流量,也成了运营方和场地方谈判的筹码。
乐摇摇的投币器提高了娃娃机的交易频次和广告收益,也享受了娃娃机数量快速增长带来的红利。据陈耿豪透露,目前它公司的投币器正逐渐向二三线城市下沉。机器出货量越多,投币器就卖得越好。
与投币器类似,娃娃机中最重要的耗材――娃娃的出货量也在走高。广州佛山爱绒艺玩具厂负责人钟和丹用“逐年翻倍”和“供不应求”来形容玩具厂商的生产状态。
很大程度上,娃娃的质量决定了机器的吸引力。一名玩家便提到,她会根据娃娃的美观程度来判断抓取与否,“有些娃娃好看到想让人在里面游泳”,这种情况下,抓娃娃的意愿就会更强烈些。
娃娃越好看,机器的吸引力就越大。一位运营者透露,他们会根据“点位”的人流量、消费能力等,决定采购何种娃娃。人流量大、消费力高的“点位”,娃娃质量可能相对更好一点儿。
娃娃机的运营者也明白这一点,部分商家现在订购的都是有授权的正版娃娃。爱绒艺玩具厂只走娃娃机的销售渠道,其生产的张小盒、小幺鸡、郭斯特等,都得到了原版漫画的授权。这些版权价格较低的国产漫画IP是玩具厂商的重点开发对象。
在爱绒艺看来,娃娃机本质上就是一个毛绒玩具的自动贩卖机,它最吸引人的地方是将产品和娱乐结合在一起,改变了静态的销售模式。正因为如此,抓娃娃机有可能成为动漫玩具新的销售渠道,加速动漫商品化的过程。“我们其实推动了中国动漫产业的发展。”钟和丹说。
尽管利润不菲,娃娃机也是有坑的
正如前文所述,对于娃娃机运营者而言,“点位”的好坏决定了盈利的高低,而人流量大、商业环境好的“点位”竞争激烈,也推高了娃娃机的运营成本。广州的娃娃机商家小智便提到,由于娃娃机在南方竞争大,很多场地已经有人入驻,好
“点位”并不容易拿到。而中国人做生意总是讲究人情世故,一些商场更愿意将场地租给关系好的商家,也让得到“点位”的不确定性变得更大。尽管小智如今运营着8个娃娃机场地,已经有了一定的规模体量,但介于好“点位”的高成本和不确定性,他从2015年起便只将娃娃机当做副业发展。
而在娃娃机的喧嚣之外还应该注意的是,当一门生意没有太高的门槛时,你很难断定它的先入者能够在行业中安枕无忧多久。
达晨创投的投资总监缪苗便认为娃娃机是一个“低门槛”的行业。他从2016年开始重点研究无人化消费场景,这包括了娃娃机、自助售货机、共享充电宝和迷你,它们都具有轻租金、轻人工、灵活、方便的特点,是近期的投资风口。今年4月到5月,共享充电宝企业小电科技、Hi电、非常电、魔宝电源等接连获得融资,同样具有碎片化娱乐功能的迷你KTV“友唱M-Bar”也在今年2月获得了6000万元的A轮融资。与此同时,火爆的娃娃机却仍没有获得重量级投资。
迷你KTV“友唱M-Bar”
在缪苗看来,除了“点位”,娃娃机在设备、运营、上的门槛和壁垒都相对较低。“设备生产难度低,生产厂商众多,设备本身没有门槛。”大量涌入者带来的竞争撕碎了娃娃机的市场,也让这个领域内至今未能成长出全国性的大型连锁运营商。这又进一步导致娃娃机运营效率不易提高,难以形成规模效应。而且娃娃质量参差不齐,供应端可能会涉及版权问题。他并不认为娃娃机是好的投资项目,反倒是乐摇摇等娃娃机服务商更有机会。
事实上,提供移动支付投币器,并声称要做“线下互联网流量入口”的乐摇摇在今年2月获得了广发信德3800万元的A+轮融资。这似乎也证明了资本对于娃娃机本身,还在观望中。
总之,如果你也想运营娃娃机场地,要先考虑这几点:
购物中心等体验消费式场所数量的增加、人们对线下碎片化娱乐的需求,都让娃娃机有了更广阔的的市场。加之相较于其他游艺娱乐设备,娃娃机占地面积小、容易摆放,还抓住了人们的博彩心理,这让它走出游戏厅,迎来了新。
一台娃娃机的采购成本并不大,加之商家可以认为控制抓取成功的几率,的确可以在几个月内回本。但想要有更高的盈利能力,商家必须找到人流量大、周边商业设施发达的点位。
可以由商家人为控制的抓取几率并不是越低越好。
由于进入市场门槛低,娃娃机的商家和设备提供商都面临着激烈的竞争,这导致这个领域内至今未能成长出全国性的大型连锁运营商,难以形成规模效应,资本对其的态度也有保留。
(来源:第一财经周刊 作者:施歌)
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青年文明号如何玩转抓娃娃机? - 知乎40440被浏览3920471分享邀请回答/r/h0OSiofEfdoCrcPp9xaV (二维码自动识别)——以下是原答案~ ——只是基于个人经验,希望能给大家一点思路,不喜勿喷哟~ 请答应答主【不喜勿喷】,就像尔康答应紫薇那样好吗~ 补充一下噢.. :答主玩的就是最常见的那种娃娃机..没玩过什么别的种类的娃娃机..什么拍机啊套牛之类的.. 所以不好意思..臣妾做不到啊啊啊啊... (? ? ?)?
首先先放几张战利品的图... 证明答主还是有作战能力而不是纸上谈兵哒~
首先先放几张战利品的图... 证明答主还是有作战能力而不是纸上谈兵哒~
( (* ̄? ̄*)。
这里是这学期开学来,送完妹纸们以及一票熊孩子之后留下的部分娃娃合照~ 答主是个小小强迫症,一般遇见喜欢的娃娃都会抓一对回来的...酱比较不孤单嘛~ 不管送人还是自己留着都觉得很幸福呀~不过每个人喜欢的东西风格都不一样,反正我觉得这些娃娃都萌萌哒~ )(╰(???`?)╯
这是521那天,宿舍单身汪们大团结粗去聚餐... 转悠了一圈,发现就兔斯基还比较可爱,室友说喜欢那只脸上有红晕的,我们就开始作战了....没想到那天手感超好,就索性抓了六只集齐了一个系列的表情... )(╰(???`?)╯
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介是平时玩的比较好的一个妹纸的桌子,娃娃都是答主抓的...~每次答主自己抓一对回来,也会给她抓一对..嗯哼,每次就是至少带走四只啦~)( 嗯哼~
介是平时玩的比较好的一个妹纸的桌子,娃娃都是答主抓的...~每次答主自己抓一对回来,也会给她抓一对..嗯哼,每次就是至少带走四只啦~)好了,不拉仇恨了,开启乱七八糟胡言乱语模式~
(o???o???)?????? part 1:先说一些通用的tips...&&& 一、【地利】 首先,选一个合适的娃娃机。(。^▽^)
答主玩过不同城市很多地方的娃娃机,最终发现还是南京新街口某家的娃娃最好抓了。( 最近他家几率调低的可怕,怒删名字!)然后还有一个很特别的机制,就是2块钱一次嘛,就算你一直抓不到喂到一个数字(一般是12-98,中小型娃娃一般就20-36的样子),它一定会出一只的。姑且称作是安慰奖吧,很暖心诶,毕竟男生们喂也能给女生喂一只嘛~
不至于太没面子...23333~ &&&二、【不将就】 选自己喜欢的娃娃。(O ^ ~ ^ O)
嗯,这自然是废话,不喜欢就不会去抓了对吧。但是吧,很多时候意念真的还蛮重要的,你一直想要的东西,只要是真的想要,得到的概率还是很大的。&&&三、【位置】 选能抓到的娃娃。一台娃娃机的娃娃很多,但是适合抓取的位置其实很固定,就是靠近洞口的挡板的三面嘛~
画图技能还未get,在PS上画了几笔,大家将就看噢~
从我个人经验来看...如下图所示的三个位置是比较好抓的,命中率极高。其他的位置的娃娃,基本就是吃币区...大家一定要get
就近原则 这个终极奥义!每次看到小朋友在那边傻傻地喂币,答主都很心疼,心情好的话会跑过去给调个位置...当然,情侣嘛,随便他们好啦,才不管呢...(??? ?? ???)
单身汪才不要花式虐自己~ 哼~ ( 具体情况具体分析噢,建议抓之前观察一下这个挡板的高度,如果娃娃距离挡板太近,外加挡板比较高的话,挖还是蛮难挖的...即便是这样,也要奔着就近原则,尽量抓这三个位置的娃娃...)( 具体情况具体分析噢,建议抓之前观察一下这个挡板的高度,如果娃娃距离挡板太近,外加挡板比较高的话,挖还是蛮难挖的...即便是这样,也要奔着就近原则,尽量抓这三个位置的娃娃...)找了张图,上次看到的娃娃觉得很鬼畜,所以拍了下来2333~ &&& 四、【时机】等秒数倒计时结束,自然下落。一般娃娃机都会有自带30秒以内的倒计时,答主发现等倒计时结束的时候爪子自然下落成功几率比较高。每次在等待的时候呢,店员老在一边念叨:再不按就要到时间了哦~
这个时候!!!筒子们!一定要坚持到最后!嗯...就酱!等爪子自然下落抓到娃娃的时候,这个时机非常重要。一定要再按一下那个按键!再按一下!再按多几下也没事!反正一定要按... 爪子会在原来基础上收紧一点的! 真的...亲测有效哟~ &&&五、【全方位】娃娃机正面侧面都瞄准一下。( o? ω o? )y。 (认真脸) 抓娃娃的时候我们都在娃娃机正面对不对,如果条件允许的话,可以在侧面也瞄准看看,实在不行,就侧一点看也行。这样多个角度看看会比较有利于锁定目标。 &&&六、【让店员摆位置】 让店员帮忙摆个合适的位置呀。 一般店员还是蛮好的~ 这里注意异性相吸原则,哈哈哈...妹纸们可以去找小哥帮忙摆...男孩子们可以找萌萌的美女店员帮忙摆...找面善的,(/= _ =)/~┴┴
有些苦瓜脸的店员脾气倒也是真的不太好~ 而且这本来就是份内的工作呢,尽情求助吧~..这样可以大大提高抓到的几率呀~&&&七、【试爪力】一击就中的情况毕竟比较少。 (??ω?)??
一开始投币一两次试试爪子的力道,怎么试呢。就是你投币以后,摇一摇那个控制方向的手杆,看爪子摆动幅度大不大。如果摇晃的很厉害,那么...嗯...悬...弱爪比较难抓的...如果摇晃的不厉害,甚至直直的都没怎么晃...那么...恭喜你! (^?^)成功概率比较大... 答主基本都会先试一次..大多时候一次就可以看出来了...&&&八、【重心】竖着的娃娃不要抓。(??`ω??)
很多时候,我们没抓到娃娃,爪子一送掉下去的时候,娃娃就不是原来的姿势了对不对。有时候甚至是竖起的,起初答主遇到这种情况是很兴奋的!但是不断吃瘪之后,顿悟,竖着的娃娃不能抓啊!不能抓!不能抓!( 重要的事情说三遍!)因为娃娃倒了或者竖着的时候,很难判断重心,而且无形中也会减少爪子卡娃娃成功的概率。( (? o ?) 答主用红线圈起来的这些立体娃娃,不是水平放置的时候都不建议抓噢~ 史迪仔、龙猫都也许会抓着抓着就出现斜着或者坐着的状态,请大家最好让店员重新摆放~ 不然呢..抓不到可不赖我哟~)?o??o?*??*?o??o?-??-?o??o?萌萌哒分界线?o??o?*??*?o??o?-??-?o??o? 接下来是第二部分,根据娃娃形状结合位置进行分析~ part 2
根据娃娃形状分析篇一、【 轻巧零钱包 】六一儿童节的时候...和同学粗去玩耍... 然后鬼( yi )使 ( ru ) 神 ( ji )差 ( wang ) 地去了娃娃机那儿... 很应景的摆了一堆蓝胖子... 这种时候怎么能错过呢! 零钱包可是最好抓的一类了呀~ 嗯哼... 一口气连抓了三个以后...再让店员摆位置,店员( 苦瓜脸 )非常不情愿地过来摆..然后还故意把娃娃下压到底座娃娃的缝里...( 也是迄今遇见过唯一奇葩的店员...)
然后呢,答主没能达成四连抓成就.. 第四只抓了四次... 所以是7抓4中... 也还好...吧... 这类娃娃特别轻巧,随便抓~
为了保险起见,也可以按照重心(重心即圆心)来抓。这种圆形扁扁的娃娃,重要的是位置... 一般娃娃机抓起的很多时候会乱晃乱弹还自带拐弯的...从答主经验来看,这一类的娃娃在②号位置成功概率比较高。二号位距离最近了,乱弹一下也很容易滚进洞口,一号的话容易碰壁..三号容易翻回去...二、【 长条娃娃 】天啦噜... 为什么会有这么走心的答主.. T T 简直给自己感动哭... 为了让大家更直观更好理解...答主先是拍了照片,然后把娃娃抠了出来,摆在简单粗暴的位置图里...室友看了一眼..说:你为什么不直接用画在纸上然后拍下来呢.......竟无言以对....呜呜呜~ (☆???)
抓这类娃娃有一个原则,就是抓头抓尾都行,就是别抓中间。第一次抓的时候记得观察一下爪子会不会旋转,看好旋转的方向噢,别被栏杆卡回去了呢~ 位置也是2号位比较好抓... 大家可以求助店员摆成如图所示位置的哟...介个熊猫和上面的喵咪一个捉法噢.. 抓头或者尾巴.. 嗯..这种真的超级好抓的.. 答主差不多7次里能中5次的概率吧..介个熊猫和上面的喵咪一个捉法噢.. 抓头或者尾巴.. 嗯..这种真的超级好抓的.. 答主差不多7次里能中5次的概率吧..三、【 立体动物 】( 煮个栗子...
萌萌的小象... 这种娃娃呢...比较立体,和上面提到的娃娃适宜捕捉的位置不同。因为它本身太立体了,很容易就弹回去...这个小象觉得萌..当时是抓了四只... 无一例外都是在一号位抓到的...二三号位也试过,不好抓~
示意图答主( 懒 )就随意抠一下啦,大家领会精神!)四、【头重脚轻】这里的头重脚轻主要是指一些手偶啊,小背包啊之类的....像兔斯基那种大头的会另开一个类别...这一类的话,重点是抓头... 位置是1号位...这一类刚开始的时候走了很久的弯路,一直觉得应该是2号位好抓的,(′ ︿ `) 淋漓的教训告诉答主...1号位才是王道...五、【大头类】大头类娃娃,主要是指这一类圆圆头的娃娃... 一般来说是抓头啦~
因为头比较重,抓身体遇到爪力弱的机子根本就提不上来... 如果说遇到根本都提不到半空的爪子,请大家放弃噢~
不要傻傻喂币呢... 从经验来看,即使是大头类娃娃,适合抓取的位置也不一样~ 示意图:┏ (゜ω゜)=?
可妮兔和布朗熊其实整体重量是偏重的娃娃...适宜位置在2号位,并且头朝洞口比较好。爪子上升时候会逆时针转一点的,所以头靠近洞口掉出来的几率大一些。┏ (゜ω゜)=?
可妮兔和布朗熊其实整体重量是偏重的娃娃...适宜位置在2号位,并且头朝洞口比较好。爪子上升时候会逆时针转一点的,所以头靠近洞口掉出来的几率大一些。&( ̄︶ ̄)& 跳跳虎这种呢...虽然也有圆圆的头,不过它整体重量不是很重的,可妮和布朗其实填充的很实,看上去就是鼓鼓的。跳跳虎这种看上去就很软萌的呀~
位置也是2号位,不过抓取的时候不止是抓头,要靠近脖子一点点,因为它身体长长的,单纯抓头的话在上升旋转过程中很容易会掉噢~ ( 头不需要朝向洞口....(?oˇ?ˇo?) 有一点要说的是,这类娃娃,答主成功率不是很高~ )
(●?ω`●)
兔斯基真是个神奇的物种,虽然它大头圆圆的,头重脚轻...但是!!!它居然不符合以上的抓法和位置!!!捉法也是偶然摸索到的...
示意图:( 兔斯基...需要在三号位抓它的脖子到身体的部位,不知道为什么,就是酱抓的...当时抓齐了六个表情的以后,店员都惊呆了... 哈哈哈~ ) 六、【收纳小包】这种类型其实也好抓,?(?o??o??)? 但是一次成功的几率比较小。大致思路是先把它一边拖到洞口,然后再抓的时候抓离洞口远的那一侧。如图所示,史迪仔小包是在三号位,那么就抓它的右侧,让它翻过来翻到洞口... 虽然示例是在3号位,但是这种在1、2、3号位都抓到过...所以位置不重要...思路一样哒~ 这种类型其实也好抓,?(?o??o??)? 但是一次成功的几率比较小。大致思路是先把它一边拖到洞口,然后再抓的时候抓离洞口远的那一侧。如图所示,史迪仔小包是在三号位,那么就抓它的右侧,让它翻过来翻到洞口... 虽然示例是在3号位,但是这种在1、2、3号位都抓到过...所以位置不重要...思路一样哒~ 【完结篇】 .. 【萌酥说】由于答主身边剩下的娃娃也不多,基本都送的差不多了。答主熟悉的类型,也已经尽心尽力回答在这里啦...其实,一般娃娃机里的娃娃也逃不出这六类啦~ 所以,这个答案也算是完结了吧.... (。^▽^) 先容答主舒一口气... 总算填完一个坑了...最后,谢谢大家的喜爱~ (*/ω\*) 喜爱答主请戳关注,喜爱答案可以点赞+收藏...爱你们哟~ 么么哒...如果你萌想了解我,可以戳这个传送门:(除了抓娃娃,我还会别的东西哒~)26K1713 条评论分享收藏感谢收起2.1K154 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答

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