雄霸三国 上造 要上消化道造影多少钱威望

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赤壁之战OL雄霸三国玩法解析 谁来一统三国
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雄霸三国是赤壁之战OL中,最顶级的玩法,在玩家们81级以后才会开放。有25个关卡等待这三个国家占领,三个国家相互厮杀,最后谁是一统三国的霸主。接下来小编就给各位带来,赤壁之战OL雄霸三国玩法解析。
都城为三个国家独有,不可被攻击,不可被占领,都城中也没有NPC。在都城中,玩家可使用攻击令或金币补充城防值。不在都城中,则只能使用随机道具才能补充城防值。而城防值不满时则不能离开都城。且玩家出都城之后,除非城防值耗尽被系统自动遣返,否则不可主动返回都城。除都城外每个关卡中都有NPC。可占领关卡中的NPC全部被击杀之后,下次重置前不会再刷新,且玩家必须击败所有NPC才能迁徙进去。
除都城外每个关卡中都有NPC。可占领关卡中的NPC全部被击杀之后,下次重置前不会再刷新,且玩家必须击败所有NPC才能迁徙进去。系统初始默认在固定的几个关卡中随机选取两个关卡作为中立关卡,每次三国一统之后都会重置一次。中立关卡中的NPC每隔一段时间新一个,但不可超过上限,所有玩家不用击败NPC即可迁移到中立关卡,但不能占领。除都城外每个关卡都有一个攻击或防御属性,在攻击属性的关卡中,玩家会获得攻击加成,在防御属性的关卡中,玩家会获得防御加成。这个攻防加成与该关卡到都城的位置有关,占领该关的国家都城离这个关卡越远获得的加成就越少。
关卡被围攻时,处于该关卡中的玩家被攻击时会额外损失城防。每年的冬季,玩家被攻击时也会额外损失城防。玩家可迁移到与当前所在关卡或都城直接相连的关卡中,如果图标时可占领关卡,且关卡中没有玩家或NPC,则迁移进去后自动占领该关卡。每次迁移都有CD时间,累积到一定程度时强制冷却,该CD可花金币清除。玩家占领关卡后,如果只有他一个人在关卡中,则他迁移走之后,关卡仍归属他所在的国家。除非被其他国家的玩家再次占领。玩家可攻击与自己所在关卡或都城直接相连的关卡中的敌对玩家或NPC,每次消耗1个攻击令,每次战斗根据胜负结果消耗城防值(双方都消耗),城防值耗尽之后返回都城。
玩家在本系统中的战斗均以当前阵法武将的镜像进行,不会扣实际兵力。
攻击令和城防值都能消耗道具或者金币补充,但不能超过上限,且金币补充有疲劳值。城防值上限值与主城等级有关,主城等级越高,城防值上限越高。消灭敌对国占领的关卡中最后一名玩家时,自动迁移到该关卡并自动占领该关卡。玩家每次攻击胜利都会累积英勇值,英勇值越高,评价越高,而每次被攻击且战败都会损失英勇值。英勇值达上下线时将不会再变化。英勇值越高,攻击他的玩家获得的收益就越大。每个玩家初始默认有两个道具位置,可花金币额外购买一个,每个道具位置上的道具只能使用一次,使用完之后可用金币购买,否则就要等系统次日早上5点刷新。玩家也可花费金币刷新道具位置上的道具种类。
随机道具一共有四种:破城令、迁移令、鼓舞令、建造令。每种道具都分黄、红、紫3个品质,对应1级、2级、3级三个等级。等级越高效果越好。玩家每次攻击时都会获得少量威望和可观的战绩值,战绩值可在战绩商店中兑换金币、银币、魂石、碎片等物品。
总体来说,雄霸三个是赤壁之战OL中,耗时最长最顶级的玩法,当然也是奖励最丰厚的玩法,最后一统三国的胜利者,奖励是无法想象的。顶尖的高玩们,快点入驻雄霸三国的战场吧!
热血冒险岛好玩吗小二评分:<font style="color:#CE评测编辑::李小二点评:当玩家听到或者看到冒险岛要出手游的时候,都会去观看一下,因为这毕竟是属于很老的游戏,给玩家带来的都是一种儿时的寄托。很多玩家现在都在问热血冒险岛好玩吗?
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都城为三个国家独有,不可被攻击,不可被占领,都城中也没有NPC。在都城中,玩家可使用攻击令或金币补充城防值。不在都城中,则只能使用随机道具才能补充城防值。而城防值不满
1. 玩家达到81级开启&雄霸三国&系统。
2. 雄霸三国地图上分布了25个可占领关卡、两个中立关卡和3个国家都城,玩家初始默认进入都城。
3. 都城为三个国家独有,不可被攻击,不可被占领,都城中也没有NPC。在都城中,玩家可使用攻击令或金币补充城防值。不在都城中,则只能使用随机道具才能补充城防值。而城防值不满时则不能离开都城。且玩家出都城之后,除非城防值耗尽被系统自动遣返,否则不可主动返回都城。
4. 除都城外每个关卡中都有NPC。可占领关卡中的NPC全部被击杀之后,下次重置前不会再刷新,且玩家必须击败所有NPC才能迁徙进去。
5. 系统初始默认在固定的几个关卡中随机选取两个关卡作为中立关卡,每次三国一统之后都会重置一次。中立关卡中的NPC每隔一段时间新一个,但不可超过上限,所有玩家不用击败NPC即可迁移到中立关卡,但不能占领。
6. 除都城外每个关卡都有一个攻击或防御属性,在攻击属性的关卡中,玩家会获得攻击加成,在防御属性的关卡中,玩家会获得防御加成。这个攻防加成与该关卡到都城的位置有关,占领该关的国家都城离这个关卡越远获得的加成就越少。
7. 关卡被围攻时,处于该关卡中的玩家被攻击时会额外损失城防。每年的冬季,玩家被攻击时也会额外损失城防。
8. 玩家可迁移到与当前所在关卡或都城直接相连的关卡中,如果图标时可占领关卡,且关卡中没有玩家或NPC,则迁移进去后自动占领该关卡。每次迁移都有CD时间,累积到一定程度时强制冷却,该CD可花金币清除。
9. 玩家占领关卡后,如果只有他一个人在关卡中,则他迁移走之后,关卡仍归属他所在的国家。除非被其他国家的玩家再次占领。
10. 玩家可攻击与自己所在关卡或都城直接相连的关卡中的敌对玩家或NPC,每次消耗1个攻击令,每次战斗根据胜负结果消耗城防值(双方都消耗),城防值耗尽之后返回都城。
11. 玩家在本系统中的战斗均以当前阵法武将的镜像进行,不会扣实际兵力。
12. 攻击令和城防值都能消耗道具或者金币补充,但不能超过上限,且金币补充有疲劳值。城防值上限值与主城等级有关,主城等级越高,城防值上限越高。
13. 消灭敌对国占领的关卡中最后一名玩家时,自动迁移到该关卡并自动占领该关卡。
14. 玩家每次攻击胜利都会累积英勇值,英勇值越高,评价越高,而每次被攻击且战败都会损失英勇值。英勇值达上下线时将不会再变化。英勇值越高,攻击他的玩家获得的收益就越大。
15. 每个玩家初始默认有两个道具位置,可花金币额外购买一个,每个道具位置上的道具只能使用一次,使用完之后可用金币购买,否则就要等系统次日早上5点刷新。玩家也可花费金币刷新道具位置上的道具种类。
16. 随机道具一共有四种:破城令、迁移令、鼓舞令、建造令。每种道具都分黄、红、紫3个品质,对应1级、2级、3级三个等级。等级越高效果越好。
17. 玩家每次攻击时都会获得少量威望和可观的战绩值,战绩值可在战绩商店中兑换金币、银币、魂石、碎片等物品。
18. 每天晚上22:30根据关卡的占领情况来结算国家宝箱,占领关卡数对应守城宝箱,未占领关卡数对应攻城宝箱。守城宝箱开启时没有CD时间,但攻城宝箱每次开启都会产生CD时间,可用金币清除。
19. 当某一国占领的关卡数小于一定个数时,将获得弱国攻防加成。国王也可花费金币给本国鼓舞增加攻防值。
20. 当皇帝所在国占领所有可占领关卡之后,自动实现一统三国。届时:
&O 所有在线玩家都会收到一个弹框和广播提示。
&O 一统国所有玩家均可获得大量奖励
&O 实现三国一统之后,所有玩家除了查看关卡和玩家信息之外,不能对关卡和其他玩家进行其他任何操作。
三国一统的状态维持到下一年的春季晚上21:00,届时:
&O 服务器自动遣返所有玩家到各自的都城,重置所有关卡到初始状态,初始化关卡NPC,并全服广播通知。
&O 服务器自动在固定的几个关卡中刷出两个中立关卡,并初始化NPC。
&O 服务器随机重置关卡的攻击、防御状态。
&O 每个玩家额外刷新若干个攻击令。
&O 玩家可在雄霸三国系统中聊天。即聊天层置于雄霸三国界面上。
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