韩国龙界启示录下载介绍一下

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七骑士和龙界启示录对比 腾讯代理韩国游戏那个更好?
来源:未知  编辑:ELEVEN  发布时间:   
最近韩国风的游戏在中国比较流行。在2014年末的时候连续推出了两款非常相似的游戏七骑士和龙界启示录。小编就从三个方面给大家介绍一下这两款游戏。
七骑士和龙界启示录对比之界面:
从界面方面两者真的是非常相似。第一眼看上去就知道是韩国出品。仔细一比较还有有一点区别的。七骑士主要的画风都是以萌为主。配合上自己独特的语音系统。整个游戏看起来都萌萌哒。尤其是第一章的史莱姆蘑菇怪挨打的时候发出的特效真的是卖萌十足。龙界启示录则更加显得暗黑一点。打击感更强。游戏更加具有菱角。
七骑士和龙界启示录对比之玩法:
七骑士玩法比较简单。其实本质上就是一款横版的卡牌类的游戏。玩法和市面上大多数的卡牌都是一样的收集卡牌培养卡牌。龙界启示录则会更加类似刀塔传奇。是一种半即时半回合制的游戏。玩家能够操作的就只有主角一个。控制也比较简单。可以操作的地方并不是很多。
七骑士和龙界启示录对比之内购:
两款游戏的内购小编真心想要吐槽一下。虽然是两款比较简单的游戏。但是从内购上面完全没有小游戏的风格。两款游戏如果不充值的话游戏的乐趣就消失了许多。这倒是很符合腾讯公司的形象。不过稍微来体验一下还是很不错的。
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热门手游问答《龙界启示录》——7个人,10个月,韩国人是如何做游戏的
文章作者:互联网 发布时间:日 17:21
1月初,一款名为《龙界启示录》(DragonBlaze)的游戏出现在腾讯微信平台预约活动页。这是韩国手游开发商Flint制作的一款魔幻RPG卡牌手游,预计于2月开启公测。而在韩国本土市场,《龙界启示录》上架Kakao Talk于一年前,并长期处于Google Play和Appstore畅销榜前五名。
《龙界启示录》采用横版半即时半回合制战斗模式,融合了角色收集和养成元素,并支持多人合作的真人组队和竞技场模式。游戏中玩家需组建一名主角与四名英雄的队伍,包括守护骑士、弓箭手、魔法师、圣职者、刺客五种职业。
这些设计元素在卡牌RPG手游中似乎很平常,但《龙界启示录》却在竞争激烈的韩国RPG手游市场脱颖而出。Flint社长金永模介绍说,制作团队在游戏剧情和视觉效果方面倾注了大量精力,以实现“即使跟几年后的手游相比也别具一格的视觉效果”为目标,他认为这正是《龙界启示录》取得成功的关键原因之一,另外,与更强调玩家单人游戏体验的传统RPG手游不同,《龙界启示录》开发出真人组队系统,在玩法上有很大突破。
艰难的第一步:资金人手不足 RPG手游缺乏成功先例Flint是一家典型的韩国小规模工作室,创立于2013年6月。这间工作室成立时仅7名员工,《龙界启示录》上线之际,员工人数增长至13人,目前已初具规模,拥有员工41名。Flint创始团队核心成员积累了多年游戏开发经验,因彼此志趣相投加入移动游戏开发浪潮,但他们从创业开始就选择了更艰辛的路:制作MMORPG手游。
《龙界启示录》的研发代号为“SRI项目”(ProjectSRI)。“我们也曾想过开发一款简单容易上手的游戏,但这么多年对游戏的热爱让我们不允许自己背叛内心。”金永模说。“一群拥有制作RPG游戏经验的人聚在一起,理所当然最擅长开发RPG游戏,这在外人看来理所当然,但实践过程却是步履维艰。”制作MMORPG手游很难,金永模和其团队对此有清晰的认识。从当时大环境来看,韩国手游市场被三消和卡牌游戏统治——“几乎不留一丝缝隙”,卡牌RPG手游尚缺乏成功先例。从公司内部来看,Flint则面临着人手和资金不足,团队缺乏手游研发经验等挑战。但他们依旧走出了艰难的第一步。
金永模坦言,作为一家小公司,Flint很难招到那些只奔着大公司去的韩国求职者。因此,早期员工都来自“认可我们梦想的朋友圈。”考虑到手游碎片时间操作的特点,Flint在开发过程中求精求简,舍弃了一些不必要的部分,并简化操作,开发了自动游戏功能。为了适应市场飞速变化的趋势,成员们长期加班工作,确保《龙界启示录》在立项11个月后可以顺利上线。
开发过程中简单的路很多,但如果没有‘乐趣’,就要果断抛弃金永模拥有15年原画制作经验,《龙界启示录》初创期,韩国手游市场以简练(画面)风格为主,他们希望自己游戏的风格能够独具特色,虽然知道工作量会非常庞大,但还是做出了开发2D绘画风格的决定。Flint精心绘制《龙界启示录》包括NPC在内的所有角色,金永模本人参与了图像制作和提供创意的工作,对原画组保持着高要求。他透露:在制作《龙界启示录》的过程中,很多角色的形象细节经过多次修改。例如弓箭手初期形象有一种‘傻大粗’的感觉,后来修改成了更清纯、女性化的形象;刺客一开始想表现出英雄豪情的感觉,但效果不理想,于是送他走上了‘花美男’的路……
Flint在游戏性方面也进行了多次调整,在《龙界启示录》正式上线只有一个月时,他们决定在队伍阵营中再添一名英雄,让组队副本的人数增加到4人,这意味着此前获得的数据将全部作废,迫使Flint重新修改系统,调整平衡值,并增加一系列繁琐工作。但当产品正式上线后,组队副本成了一大亮点,得到韩国游戏媒体和玩家的积极反馈。值得一提的是,《龙界启示录》开发的真人组队系统,在玩法上有很大创新。玩家在这款游戏中可以进行匹配,与好友共同挑战BOSS,而游戏内置聊天室也便于玩家彼此之间的交流。金永模说,活动突袭(RAID)是《龙界启示录》的核心系统之一。在RAID活动中,玩家需要与其他3名玩家一起作战,获得胜利后可获取相应的物品奖励,并体验协作带来的乐趣。而这套系统,Flint在《龙界启示录》立项之初就写进了设计方案。
“在游戏开发过程中,简单的路有很多,但如果没有‘乐趣’,那一定要果断抛弃。”金永模说。微信平台玩家预约数已超101万 星星之火能否燎原在韩国本土,《龙界启示录》获得发行商Gamevil亲睐,并登陆Kakao Talk。如今,它将是继《全民打怪兽》、《天天富翁》等游戏后,又一款经微信平台进入中国市场的韩国手游。截至1月12日,《龙界启示录》在微信平台的玩家预约人数已超过101万,接下来,它将接受中国玩家的新一轮检阅,星星之火,燎原可待。
“Flint英文意为打火石,我们希望公司像打火石一样,在崎岖的路途中摩擦出星星之火,照亮我们最初的梦想。”金永模解释道。
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