求魔兽火龙改图器pm0.6以上未加密 或火龙修改过的地图 自己玩不上平台

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加强影子冷风,加强影子冷风的技能造成神圣伤害效果,增加几件神器分别为(修改作者之剑-鬼龙之戒-飞哥GM套装-飞哥GM装备-神王之甲-天魔之盔)。 6.8分5945
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傲斗凌天2.5礼包命令修改为 五游网,修改10波开启2把神器的剧情,19波开启赦罪之戒的剧情,F9地图说明更新,更多装备合成请看F9。 5.8分38864
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5.8分38864
火影忍者京武6.01和上一个版本毫无关联,是小武重新在6.0正式版上修改的,本地图本着均衡加强的原则,所有英雄都是比正版加强,但是比之前改的伤害有所修正的。 8.0分62099
火影忍者京武6.01和上一个版本毫无关联,是小武重新在6.0正式版上修改的,本地图本着均衡加强的原则,所有英雄都是比正版加强,但是比之前改的伤害有所修正的。
8.0分62099
之前老是发一大篇提示来解释我为啥这么做,最后发现那没啥用,喷子不理解你,也不会去看你的解释,而理解你的人,你也不需要对他们解释,在这里,小武对支持我的人说:“墨迹的话不多,以后我会尽力做好,谢谢你们” 6.5分59146
之前老是发一大篇提示来解释我为啥这么做,最后发现那没啥用,喷子不理解你,也不会去看你的解释,而理解你的人,你也不需要对他们解释,在这里,小武对支持我的人说:“墨迹的话不多,以后我会尽力做好,谢谢你们”
6.5分59146
火影忍者羁绊京武6.0删除了:鹿丸,红脸,添加一个新英雄:师尊-江,替换丁次为,金馆长,替换白为:冬狮郎,替换君麻吕为:Darker。 8.0分82098
火影忍者羁绊京武6.0删除了:鹿丸,红脸,添加一个新英雄:师尊-江,替换丁次为,金馆长,替换白为:冬狮郎,替换君麻吕为:Darker。
8.0分82098
全英雄解锁,转生模式,输入 括号里的(zhuansheng),31级就可以转了。保留英雄三围属性,等级归一,等级越高越好,支持转生100次。 7.2分16260
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7.2分16260
傲斗凌天2.482修改20波开启两把神器,30波开启郝罪之戒。 6.1分18439
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傲斗凌天属于中等BT类型的防守地图,如果你是第一次玩BT地图,做好心理准备,不喜勿喷。 7.9分9051
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傲斗凌天2.3去除所有的隐藏角色需要密码的限制,去除内测人员才能开始游戏的限制,修改礼包为100%获得,雷恩加尔修改为隐藏英雄。 6.7分53980
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此版本更新了一些细节,增加了合成装备,顺便整合一下修改内容,算作终结版。 6.3分8657
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败阵者扣钱改为加钱,雨天,月光,晴天持续10分钟,下雪,刮风持续1秒钟,提升各难度经验倍率。 8.5分4473
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这次改完要忙着考试,估计要暂时不能考虑地图事情,还有请大家尊重每一个改图人,弄地图不容易,每个改图人都有自己的一点小想法,喜欢就玩,不喜欢请不要喷谢谢! 7.7分229074
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7.7分229074
首先很感谢大家的支持火影忍者羁绊京7.3,小武回归,不知道你们有没有想我这个变态改图者?改图一路走来很多的心酸,也有很多温馨,一路感谢师傅,永飞师傅,四郎师傅,美美大神等朋友给予的一切帮助。 8.4分97698
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8.4分97698
取消踢人功能,取消反单机功能,取消隐藏密码,英雄全开,取消随机英雄功能,取消反作弊功能。 7.2分13729
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7.2分13729
守卫剑阁-黑白之翼5.1修复了助手拿装备的问题,修复了书店价格问题,去掉了显示血条,更改了进图文字说明错。 9.2分1573
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吞食天地-时空之轮Ⅱ全英雄解锁,加入6大模式,大模式介绍。 3.6分8684
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新翼之梦4.2 55YOU缘分版全体玩家APM闪,全体玩家.无等待清CD瞬发技能连续释放加强,选择英雄输入:zhuansheng,保留英雄三围属性。 6.5分8535
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修正技能加成方面的一些BUG,修改了西楚霸王套的套装属性,强化修改了部分BOSS的属性、技能,增加了在最低难度可选择BOSS的设定(需要密码)。本次更新内容不多,以修正BUG和平衡数据为主。 6.8分11799
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傲斗凌天2.21修改版加了无CD和P闪A闪M闪版(进去会自动开启),修改了金币赌博改为百分百,修改了树木赌博改为百分百,树木1000改为1万。 8.5分26212
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火影忍者羁绊京7.21修复了四代风影的q技能会出现r技能动作的bug,修复了鼬多人玩f技能琼勾玉无法触发bug,修复了兜多人玩出现d技能无属性bug。 7.9分86100
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此次只是修复四代风影使用q和r技能会全队被沉默魔法的bug,随便三代雷影提高了d的伤害原先80倍改为85倍,的专属爆增20倍,还有他的f是有三段的所以别说他伤害不高了! 6.0分11453
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死神已经成为本地图最变态英雄,与小伙伴一起玩耍绝对让你成为小伙伴中最NB的! 8.3分17503
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把一个隐藏英雄模型改成吕布 更新吕布的技能,提高吕布变身行走速度和攻击速度,替换朱雀模型增加装备掉落几率,替换青龙的模型增加装备掉落几率。 7.9分5912
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神界危机之十二诸神2.38加入了炼制神器系统,英雄等级越高炼制的成功率越高,神器越给力。有上古十大神器,封神榜诸多法宝等等,大家也不用抢装备了,自己合成属于自己的装备。 7.7分109389
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守家积分为1人触发,基地无敌时间为300秒,禁术卷轴购买原1%修改成2%积分没修改还是130守家积分,始祖之吻购买守家为1250守家积分。 9.5分108803
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本版本,经验获取范围增加,英雄在外打野怪的时候,孔明在基地也可以获得经验。 10.0分27946
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最新的影忍者羁绊京7.01版是小武改图纯属娱乐,就算你们是大神,不屑玩小武的东西,也请文明用词。 8.6分100180
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武酱来了,答应大家的7.0,不过声明,这次改完,武酱需要休息一段时间,京将由我们敬爱的永飞大神接受更新! 1.1分25291
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加强神王的防御和生命,加强神界守护者的防御攻击,生命,加强神王殿的防御和生命值,加强所有英雄的技能伤害,加强1关BOSS的攻击防御属性。 5.7分14530
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应广大要求,将最后一批英雄修改完毕,本版本也是[京]6.3系列的最后一个版本,7.0会建立在5.7地图上! 8.0分120612
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一转二转技能在鬼域隧道学习。本版本最高难度通关有色X图,单机模式没有! 5.4分56119
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应广大要求,首次制作英雄,本次版本,在6.1的基础上修改,再次删除了:宁次,红莲,佐井等冷门英雄!为了回报大家,加入了新英雄:飞段,绝,冬冬!小伙伴们尽情体验吧。 6.0分109047
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修改随机选择英雄金钱奖励,修改某些任务奖励,修改某些单位,完全去除属性3000的限制。 4.9分18531
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修改了暴率,有时候杀怪,杀野怪之类的,会看到爆了一地的装备,那叫一个爽,十方俱灭算什么,一暴就是一大堆,来咱们分赃。 5.3分9729
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BUG修复:修复了凯【青春力量】不能按E键学习的BUG,修复了卡卡西【雷虎通杀】不能按键学习技能的BUG,删除了:白、鹿丸。 8.3分20530
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本版本综合了 5.61~5.63的所有改动,也是武酱5.6系列最后一张图!咱们5.7见! 9.1分64198
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京5.7版修改较多:主改佐助技能更改主改(w仙法千鸟e六玉勾r阴遁雷派),主改鸣人技能更改主改(q磁遁螺旋丸r双玉丸d溶遁手里剑f仙人体f超尾兽弹),宁次技能更改,大蛇丸技能更改,四代技能更改,班技能更改。 8.3分102486
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新增英雄:大蛇兜(大蛇兜不能变身拿专属),删除红莲,修改了斑,修改了二代d的释放距离800,新增套装。 7.1分77062
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添加了转圣系统,加入多元素娱乐关卡。添加了玩家挑战玩家元素,除了打BOSS练级打装备之外还可以娱乐的单挑。 0.3分48079
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这个版本目测配合难度微微变态 怪物普遍加了影分身技能 和一些其他技能 慢慢发掘吧,游戏平衡比之前的版本提高了很多 可玩性较强,这个版本符合了火影剧情每个忍者的基本功是影分身吧。 8.1分10994
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我自己想改了一幅天地劫魂之融合的地图,自己用W3mmASTER这个软件随便改便一下地图,例如修改英雄属性之类,结果就是自己单机玩正常,如果朋友的机子上先通过QQ之类把我改的地图上到他的地图文件夹下面,而两个人也可以联网玩,但是在浩方上玩就不行,别人就是不下载,总是显示0,郁闷了.但是不知道为什么其他人改的一些神器版等各种版本都可以使用,郁闷之极哦.
如果有高手知道或者是能帮我改一幅符合要求的图都可以:
天地劫魂之融合修正版
基地500级,修理速度加快,修理花费减少.可以购买神器,农民护甲加强至1000........
另外把我最喜欢的剑圣加强下,英雄护甲,每升一级三围加10,血祭换成剑之心.......
高分哦,100,如果能解决为什么则可以再加....400分拿去也没有问题......
现在要求降低了,只需要要回答我,用MP珐酣粹叫诔既达习惮卢Q重压缩的方式时,用ULTRAEDIT修改文件头时所谓的改前16个字节是哪几个字符,对比了一下,发现好像一大路都不一样啊.
提问者采纳
或许是网速问题,你不要全部打开,一次打开一个口一个人下载,有的时候就会出现0这样的,多进几次就行了,只要开始动了就好了,我以前玩很多地图的时候都用一直是0的那样,进7+次瞬间100了,和地珐酣粹叫诔既达习惮卢图本身应该没有关系的。
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其他7条回答
疑问1:是w3mmaster还是W3GMaster...珐酣粹叫诔既达习惮卢.疑问2:我只听说过只能用WorldEdit才能修改地图哦~
W3GMaster是看APM,拜托! -
可以修改是没错但是不可能别人不读取因为你修改后地图数据变化,地图就象是一串2进制字符别人的图是而你修改后就变化了。。。。自然,魔兽就不知道这张新图,就非读不可而你说的情况一直是0,可能是地图文件比较大加上你的网速问题看看你的防火墙对外上传限制----------------------------你补充的问题。。。那几个软件我没用过,不好意思哈
主要是改过的地图别人机子会认为是新的,所以要重新下载,可能是楼主的网速或者防火墙问题导致别人下的比较慢,也可能是地图比较大时间长给你别人不下载的错觉不知道楼主明白了没有
好简单,你根本不需要传,你建立好地图,等别人加入系统就会自己保存,你只需要改动W3U,W3T,W3A和W3Q就好了分别是单位,物品,技能和升级,其他的千万别乱改,注意把带(a*******)的文件删除,那是自己修正平衡的,我改的都玩的起,实在不行你给我帮你改。
新手做图入门指导教程〔第一章〕
现在有很多玩家都对WE有着浓厚的兴趣,而且都想能创作出自己的魔兽地图,虽然在论坛里也有很多相关的讨论贴,但是大部份都是针对一些对WE有一定了解的玩家所做的,而对于刚刚起步并才开始弄WE的玩家则没有一些基本的教程或讨论贴,所以,在此,本人决定以自己学习WE及做图的经验与心得写一个面向初识WE玩家的地图制作指导教程,希望对各位新手们有所帮助!当然要完成一张RPG地图或是对战地图还要有作者的很大的决心及恒心,对魔兽这个游戏,包括战役地图,对战地图及RPG地图要有一定的了解,至少要会玩魔兽。如果你有以上两点条件的话,呵呵,那么请继续往下看吧,你一定会有所收获的!
第一章: 认识WE
第一节 相关的名词及概念
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出门在外也不愁求魔兽地图魔幻森林的仙女龙的攻略_百度知道
求魔兽地图魔幻森林的仙女龙的攻略
有没有玩这个图的,教教我怎么玩啊。
还有的时候塔科技已经到水晶,而塔是非常脆弱的,而是和机器一起采木,堵路了,集中经济提高火力)。采到300木时做资源商店,世界树,怪多的时候注意弓手的摆位,因为经济有限,就点小地图上显示的金矿,就迅速转移定防,目的是为了把钱集中到挖矿科技上。三,不能一起同时攻击,此图要联防的话,没有结局也是地图特殊的一个地方,所以最适当的开图设置是把可见度设置成----探索可见,不然没装备会很郁闷,熟悉了各种任务和小怪,让怪可以掩护怪,看得出作者花了很多心思去编写,注定火力分散,需要控制幸存者砍木,防御成型,后门只要是有墙的地方就要有篝火。六,接着一边升一边挖,才不会被破,太多了科技难升,据作者说是没时间做完,这样的后果是。(里面的塔攻击了外面的怪,建筑价格和时间,虽然能免费修,英雄属性再BT,有意识地提前防范敌人的各种进攻方式,就是那样被破,玩家心得,经验多了,开采的过程中翻图找点。一,这样可以把钱集中到科技上,就可以做墙基。但如果没有一家塔防的掩护你(帮你杀刺客),一定要养成按F9的习惯。不像有的图。”当你熟悉了敌人,英雄玩法就是狂升攻击力,十个或者十个以下(选点时的考虑因素),保证经济(如果感觉防不住,就可以选此处发展(基本上每盘都有这样的点。升级攻击力的同时。威力20级的时候,就能砍死敌人。早期主要靠弓手杀怪,怪就不会攻击塔,除了一些只言片语的下载地址,玩此图的基本思路就是“堵死三面,防守思路
①切忌封路----千万不要把四周都做满墙。本人开始玩此图也是一直玩英雄的,这样怪是不会打墙的(所以不用花太多钱升墙,后期还能专门用来做炮灰,反而被人砍死,一些闲话
此图最大的应该可玩性在于随机性;&lt,看看详细介绍,木头人流还是怕刺客,做好墙基,但是塔升到绿色就不能再升了(偶尔出现),此图便是【魔幻森林的仙女龙】,木头充足时再换金币买顶级武器。塔的威力够猛,接着做一个塔基继续采木,让玩家摸不清头脑,才能在玩的时候有意识地去预算,漏开一面”。又采到200木时。所以,但如果不开图,注意留口子就行,科技一满,如果某金矿的500左右距离远处有颗世界树,但经过多次试验,塔基和篝火了,后面伐木机器多,幸存者除了补一些建筑。如果有兴趣玩下去,被刺客碰一下就死,因为口子狭隘。后来自己几经研究,但似乎没有写完,就算在门口补建筑也要格外小心,捡材料可以用弓手。
此图的剧情台词还是很丰富的。接着就得实战了,其他时间都要挖矿,去建造,然后用杀怪所得的金币升级防御和生命,确实挺难,但如果是BOSS打墙(特别是沙虫加N个小沙虫)。
此图也有一些BUG,注意事项
①注意不要封路----在门口做建筑的时候得时刻小心,所以每盘的位置都是不同的,就是做帐篷(注意帐篷做完时,熟悉阶段
&lt,慢一步,杀怪的速度够快。初期不用升墙。二,什么样的配合方案都试过,此时前期就基本安全了,而且不止一处),如果再大下去不一定是好事,中期没有太大的失误,胜利的关键往往在于你发展经济的快与慢,中期可以辅助,被怪四处追杀。中期木头不是很多的时候,追求一击秒怪。联防的原理也一样,适当优化下即可)五。
很多时候,初期和中期就不缺钱了,玩得再好也乏味。玩英雄的幸存者一定要去抢杀吸血王子和一些掉好装备的BOSS;&gt。玩得久了,又能最快速地发展经济。因为不管怪有多少,还可以用幸存者引怪,才越守越坚固。墙的数量要尽可能少,去布局,熟悉了所有BOSS,同时配备两三个塔引怪都前门。玩任何图之前。
等熟悉了各种建筑类型,这样塔才不会被远程的怪秒掉,威力30级的时候。只要玩过一两盘。当然还要综合考虑其他因素魔幻森林的仙女龙★单通方法★最近去浩方上海07房,和塔的威力和防御,开始玩。塔的数量也不要太多。(射手之家的位置做在漏开的口子附近。所以联防选点的时候尽量选一矿+N世界树的点,基本是怪一碰就摧毁了)
③墙塔分配----做完射手之家后,不是这样被破。(虽然这个图玩到援军保护幸存者这里就没有提示了,各种失误多,比如有的时候塔在升级的时候突然消失(常常出现),金矿的位置都是随机分布的,英雄只需要采木即可,防御升到10级,最后还是会被群殴致死。(可以参照“温泉关战役”)
②射手之家----开局定点后。这个图咋玩一看,比如周围树林的布局(最好是把金矿和世界树围起来),木头全部换金币,开启自动维修)
只要初期没有浪费太多时间,后期杀怪还是得靠塔,发现一个挺有意思的图,很快就能升到20级,玩的人还挺多的,一边挖一边升。
③花钱要有打算----经济分配不合理;多一金。四,不然他会自动去采金矿),但是由于前门火力猛。幸存者开始砍木后。塔防者挖矿采木升级塔,没有地方详细说明。如果杀个怪要很长时间,后期就基本没问题了,也可以扛BOSS,怪进不来就会打墙,最好是一个塔防+N英雄(幸存者升属性)的模式,太少了防不住,可以安心虐怪,一样的建筑一样的模式,中期升墙到绿色就可以一直不管了,千万别让怪碰塔),先把篝火升起来。
另外,一定要留两个单位大的口子,也要适当升下塔的防御和生命,怪就会绕到前面的口子想进去打塔,一旦找到一个好点(固定点),一直出弓手不停,英雄守口子杀怪,金矿的位置,最好是百度搜索下地图名,墙等级再高也迟早还是会破。所以幸存者要尽可能地不出门,让所有的怪都从漏开的那一个口子进,倍击高,是不用升级幸存者属性的,再把金币换成木头升级塔科技,但是打到此处还是可以理解成“通关”,熟悉了作战环境,才找到了可以确保通关的玩法,可以先把一两个塔升到顶级。(幸存者采集一次金矿有21金,90%的情况下是可以守住的,也许初期都是失败的战斗。
②永远小心刺客----塔防者,他们也只能排队轮流进攻。这个图已经很大而且有点卡。门口一定要有2个甚至3个高级篝火(直接超级篝火更好),然后迅速把挖矿科技升几级。论攻击输出,防御升到15级,反而更想继续玩下去。陷阱流难抗BOSS。这样既能找到最适合防守的点,得150金币,但是在失败的过程中可以越打越娴熟,选点原则
进图的第一步,后面的塔攻速快,前期用来杀怪,就不会进去一脸茫然,但这样幸存者非常脆弱,开图设置
这个图开全图会直接GAME OVER,从这时候开始,从而迅速提高塔的威力,不需要升太高。可能没写完,还是塔流最安全最稳当,升到1级即可。慢慢玩,那很容易被攻破,把塔基升级成----射手之家,一定要最大限度的发展经济,有弓手在门口,或是在其他肉盾怪掩护下的一群刺客打墙。此方法不能保证100%通关(单防能守住),所有的钱都集中到塔上面,塔基,可以适当升级一下塔。升满20级后。把火力集中于一点:快一步;孙子兵法&gt,开局时会因为找树找矿而浪费很多时间,熟悉了地图的剧情模式,结果怪都从后面打墙进去。还可能跟熟悉程度有关,可以每盘都在一个地方发展,买道具就免了吧。升好射手之家。这样不会因为被判断成全图而结束,机械式地操作,也不会因为找树而浪费无数的时间,缺一金,丝毫变化都没,有时不注意补建筑;上说“知彼知己,越到后面越猛,却总是没守住,威力40级的时候基本可以秒怪了。此时把所有的木头换成金币,自然技巧多,每盘的幸存者,你就胜利了一半,都是绕着从前门进去(口子留2个单位的大小即可),还是要存钱升经济,十五个左右即可,怪就是“来一个死一个”,幸存者先不采矿,必须得在有限的经济里建造出最强的防御,可以一开局就采木。而且还百度搜索了一番,等等,也是守不住的,中期要出修理木头人分散巡逻,开始和几个人连续打了十几盘,和篝火之后。----晓【猫猫】写于日,而塔的威力在飙升,还没进去就被杀在门口了)
④经济第一----在能防住的基础上,百战不殆,由于四周都要防,找到好点,哎~~所以还是要乖乖地做塔防啊
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!。,然后把木人研究升级到超级木人研究搞3个木人基本能顶到第8波。,把采矿等级搞满。地点好不好看人品!开始砍树到65木搞磨坊和伐木场出机器人人去搞个资源商店和去挖矿用木换50钱去把采矿等级升到8级,当然在这期间开始找个有金矿又有世界树的地方
★★★Hmily编辑!★★★
★此地图每次开始必须大退魔兽主程序否则游戏几分钟后引起数据重叠必掉线大退过之后不会掉线12人满经测试没掉线过★
作者:黑魔女皇
魔幻森林的仙女龙Q群:
开局5分钟之内输入以下指令:(马身上有基础游戏说明,包括所有的获得物品的指令。)
-cs(英雄随即传送地图任意地点)
-我要十字架(给你英雄一个粉色十字架)
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新人(每波100s)
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游戏分为4种职业:
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