疾风之刃剑魔加点多少战斗力才算毕业

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实际战斗力计算公式 看看你们有多少伤害吧
  下面的伤害计算从很多方面对游戏觉得的伤害属性进行了计算。对战力的要求并不算太大。那么我们一起来看看战斗力的计算公式。  1、所有伤害属性的解释。  属性强化:  若自身技能带有属性攻击时,则会受到自身属性强化的加成。  当角色之前0属性强化时,每10点属性强化 提升该属性伤害的3%。  攻击力:  直接和技能百分比乘算,直观影响伤害。  伤害率:  也即最终伤害的加成率 面板可显示最终伤害加成总和,与输出乘算。  暴击:  角色60级时,每20.03点暴击为1%的暴击几率,角色本身0%暴击。  暴击伤害:  触发暴击时伤害为非暴击伤害的倍数关系。  比如200% 也即触发暴击为非暴击的2倍伤害。  2、暴击值是怎么换算成暴击率的?  暴击几率 = 暴击值/{10+[0.17*(现在等级-1)]}/100。  也即:角色60级时 每20.03的暴击值=1%的暴击率。  3、战斗力是怎么算的?  战斗力 = 攻击力 *( 1+面板伤害率) * 面板攻击速度 *[(1-暴击几率)+(暴击几率*暴击伤害)]。  以上公式可以用这幅图和下面的式子简单验证。  图1:   暴击几率=&57.86%  1.7%)*116.2%*[(1-57.86%)+(57.86%*235.5%)]=  图2:   以上计算值的差值由小数点浮动产生在&1%以内为数值允许误差。
近期游戏热闻剑魔二觉必须17万战力吗
(东阁大学士)
必须要完成破灭任务才能接到觉醒任务
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同类未解决问题
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