要塞旅馆任务交不了任务 鬣蜥人的饮食怎么交

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10:46:12 上传
这次的对手是三个人形生物,鬣蜥人,俗称滚滚~
人形生物受到亡灵伤害较高,因此我们多用亡灵生物去打。
恶心的是第一只~攻击和速度都不高,但是技能很蛋疼,每回合回血,还会钻地,最关键的是他给自己自然印记,变成了元素生物。血还高。
不过别担心,一点一点磨就可以。
二号会铁壁(高减伤),三号会低减伤和毒,所以我们最好都用能克制的亡灵伤害来打。
我推荐的阵容是:幼年瓦格里、染病的熊崽、魅影精灵。
10:46:12 上传
瓦格里上2技能,然后一点一点用1技能磨血,最后3技能飞升。
这时候可能对面的1号打不死,不过没关系,上熊补刀,估计要补两三次。
熊可以用2技能晕对方,逼迫对面三号上场,然后1技能扫死,这时候都是重击,打的很快。
然后魅影精灵对敌人的2号,两下就能解决战斗,不行就用2技能高伤害补刀。
如果有更好的打法和阵容欢迎跟帖讨论哈!本期的攻略就到这里了,希望能帮到大家
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胡子很扎人
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高达模型爱好者
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瓦格里 凋零雄鹰&&缝合小怪
起手瓦格里直接飞升
雄鹰上场抓一下,飞天躲钻地,抓一下,吃尸体
剩下两只人型就随便玩了
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我用&&奥克尼西亚龙+瓦格里+真菌畸体过得& & 1.& &奥尼龙无脑吐息 注意一定要用升空躲对面一号的钻地&&奥尼基本上可以轻松搞定一号& &&&二号上来估计就顶不住了&&会被直接秒杀& &2.派瓦格里上场丢诅咒&&然后换真菌畸体上来一技能普功(带吸血那个技能)超级好用& &等诅咒时间到基本上2号也挂了&&3.&&3号出场就该换瓦格里上来拼命了&&丢诅咒&&普攻 死后复活立刻飞升(假如中间夹杂不了普攻就直接飞升)& &然后换真菌畸体上来吸血普攻收尾& && && &随便配的&&感觉带些亡灵的轻松过& & 有凋零雄鹰的估计会更简单& & 我没练那个&&所以就选个龙类规避一号的钻地& &那个技能不躲基本很难过& &&&
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Powered by小号福利又来了 戈尔隆德19任务正确食用方法
来源: NGA
  本文来源于NGACN,作者 q
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  经常见到许多人不知道怎么使用19任务,从而浪费了许多时间在练小号上面,于是整理出了一个比较详细的算是说明书吧,第一次发帖有错误请指教,谢谢。
  1.首先你需要一个达到92级的账号才能共享到19任务(当然你的背包和任务栏也要能装得下)。
  2.你在戈尔隆德建的建筑必须是角斗场(反正不是给你伐木机的那个),不然只能够交掉8个任务。
前期准备工作:
  1.你需要将戈尔隆德的10个目标奖励全部做好留一准备(就是每个目标奖励留一个怪不打或者留一个物品不捡,总之就是交的时候只要跑过去以最快的速度完成)
  奖励目标位置如下:
  BL方的起始点是蛮兽岗哨LM方是高山走廊。
留一建议(脱战职业可无视):
  此处建议留硫化元素,因为硫化元素靠外围有比较零散的几只,另外两种在池子里面容易引到别的怪耽误时间。
  此处建议留鬣蜥人蛋,因为可以不下鸟直接踩完走人,当然运气不好被打下来可怨不得我,留的时候可以留2-3个也是可以的,一次都能踩完。
  此处建议留荒野钉刺者,因为是黄名怪而且不会引到附近的怪。
  这里建议留蛋,可以远程技能点掉,虽然不能不下鸟但是道理还是同鬣蜥人蛋,最多浪费打掉一只多头蛇的时间,这里不要引到精英怪应该不会浪费很多时间。
  这里建议留花粉豆荚,没有什么解释的,最后交的时候躲着点怪就行。
  这里建议留小软,就是剧毒泥菌,可以不下鸟完成,同鬣蜥人蛋。
  这里建议留繁华编织者,首先是交的时候跑的路少,其次怪分布不密集不容易add。
  这里建议留古老罐子,道理同豆荚。
  *尤其要注意的一个奖励目标
  这里留怪方式要注意,进去直接清怪从左手边进去打掉寄主高格,然后原路返回,回来路上的左手边进全是卵簇的房间,按照数量决定留的是卵簇还是白鬼,有能力的情况下建议留白鬼,因为白鬼比较靠近洞口,卵簇虽然门口也有两个,如果人多的话被别人打掉了就要深入中间的房间里,弄不好容易死浪费药水时间。(留卵而门口没有的情况跨服可破)
  这个奖励目标是不计入目标成就里的,不要看跳了成就就不做这里了。
  这里建议留释放鸟的柱子,原理同豆荚。
  做好以上准备后就可以准备药水了。
需要准备以下两种药水
  1.这种药水主要来自6.2新增的随从任务奖励,冬幕节期间换的狂野礼包里面也出产此物,在AH可以购买到。
  2.这种药水在1级要塞里就可以买到,虽然加的不多,单是聊胜于无。
  LM找克劳德中士。
  BL找格里姆加中士。
准备工作结束了就可以开始飙等级了
  站在交19任务的地方排随机本,在尾王进入斩杀的血量左右喝下两种药水。
  (实测现在死亡药水效果是不会消失的)
  随机本打完立刻出本,(boss可以不拾取,反正寄到邮箱)开启一键交接任务,点19任务的npc开始交就可以。
  开始飞目标奖励然后挨个完成,不会飞的可以找会飞的基友用双人坐骑携带,学了280的飞行是可以在5分钟左右跑完戈尔隆德所有的目标奖励,剩余的时间去捡宝藏也好做任务也好,个人自己选择,跑完所有的目标奖励没有传家宝的情况下应该是98级左右
  如果选择捡宝藏的话应该先去阿兰卡峰林再去纳格兰。
  在PLAN A的基础上进行强化项目(需要先食用PLAN A)
前期准备工作:
  1.需要将角色提升到94级。
  方法1 90级的时候用大号带mop版本的5h本,带到91级然后开始做wod版本的开门任务,然后按正常步骤做任务应该是可以到达94级的。
  方法2 建完要塞之后用大号带血槌炉渣矿井、钢铁码头或者其他本到94级。
  方法3 做主线任务,做到94级。
  之所以需要94级是因为94级才能触发塔拉多的奖励目标。
  2.塔拉多的4个目标奖励留一(赞加拉的目标奖励直接去是不会触发的,需要做前置任务,而且距离纳格兰比较远浪费药水时间)。
  因为交完戈尔隆德的奖励目标之后过来首先肯定是交最上面的奖励目标。
留一建议(脱战职业可无视):
  这里建议留钢铁切割者,因为木料不是每次捡的数量都是固定的,数量不好控制,而且虽然高达是红名怪但是并不会主动攻击。
  这里建议留幼年徘徊者,因为可以不下鸟完成。
  这里建议留碎手步兵,因为点门必然引到门边的鸦人,并且鸦人伤害比较高。
  这里建议留蝙蝠骑手,不容易add。
以下是跑图顺序
  PLAN B 交完应该是99级经验过半。
  楼主因为穷并不能升级所有的传家宝,基本都是到90级之后就没有传家宝经验加成了,以上说的都是没有传家宝的情况,所以不用担心。
  我刷坐骑一直相信质变产生量变,所以练了不少小号,希望大家都能拥有想要的坐骑。
新团队副本[text]返回顶部&/&WOW6.0资讯:要塞指南 6.1解锁德拉诺飞行围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&WOW6.0资讯:要塞指南 6.1解锁德拉诺飞行
蓝贴:6.1解锁德拉诺飞行
暴雪社区经理Bashiok近日在论坛上确认,6.1肯定会解锁德拉诺的禁飞限制
我们认为,6.1补丁解锁德拉诺飞行将非常合 理。正如此前的一些预测那样,解锁条件可能是金币,可能是史诗任务,也可能更直接。不过游戏上线后我们会继续关注,根据具体表现情况,对飞行解锁时间进行 调整,看是否应该继续禁飞。论坛这里有些不错的测试服反馈似乎能说明问题。期待解锁测试服等级上限后大家的进一步反馈。
测试服相关蓝贴汇总
Beta测试服信息
你们补丁做得太频繁了吧! 对,我们想保持一个快节奏。不是含有大量更新内容的补丁(比如新区域),也会包含有职业调整或数据变化。此外,有 时只有在补丁公布后我们才会发现一些问题,登陆测试服的用户也很多,服务器承受了不少压力。有时这些会造成一些不是很理想的游戏体验,不过,我觉得早点发 现问题比今后暴露问题会更好一些。
希望最新的补丁里能解决哪些要塞问题,包括前面提到的要塞只能进不能出的问题。这几天因为这个原因我任务都没做呢。 我应该能解决这些问题吧。虽然你的要塞看上去是在德拉诺,但实际上却完全属于另一张地图,就像卡利姆多和东部王国 的关系一样。在6.0的新技术支持下,我们得以让玩家不必进入读取画面也能切换地图。但是由于服务器稳定问题,可能德拉诺下线了,但你的要塞却没问题。这 样在你准备离开时就会传送失败,然后传送回要塞。(即便没有这项新技术,通过传送门估计也会碰到类似问题) 我不好说最新补丁会解决所有问题,地图服务器崩溃就会出现你遇到的问题。解决这些问题正是我们beta所需要做的工作。
PVP坦克问题
坦克PVP现在太难测试了,简直是杀不死的毁灭之神 这个,其实嘛…… 我们发现了一个战斗疲劳的小问题。其实,我们将坦克所受伤害提高了-25%,对的,提高了负数的25%,所以战斗疲劳其实降低了坦克所承受的伤害。 beta测试服里这个应该已经修正了,感觉会大不一样哦。说说你的感受吧。
要塞综合指南
要塞的基础知识
  你可以在要塞中建造各种具有特殊功能的建筑,但是你的要塞空间有限。
  你的要塞坐落在影月谷(联盟)和霜火岭(部落)。
  你不能移动你的要塞,但是当你在不同的区域做任务,你可以在那儿建立前哨基地。同时你在每个区域的建筑选择将解锁设计蓝图以及军事哨所。
  此外,你在每个任务区域的前哨基地可以选择建造各种建筑,这些建筑也将解锁独特的起始任务及该区域特有的功能。
  在要塞中,你可以建造及使用三个专业技能建筑。
  你可以招募追随者帮你完成任务,这些任务会奖励地下城或者团队本的入门级装备。
  要塞等级
  1级:1个[小型建筑]和1个[大型建筑]。
  2级:2个[小型建筑],1个[中型建筑]和1个[大型建筑]。
  3级:3个[小型建筑],2个[中型建筑]和2个[大型建筑]。
  要塞计算器
  利用[要塞计算器]可以帮助我们规划要塞建筑的选择。要塞计算器可以:
  可以同时对联盟与部落的要塞进行设计。
  点击图上圆圈来选择你想要的建筑物。选择建筑后,图像会出现在地图上,建筑信息摘要及等级将在地图的下方显示。
  将鼠标移动至图中建筑上,可以阅读提示说明以获取更多的信息。
  和朋友分享你的要塞布局只需粘贴自定义URL。
  Beta中的要塞
  目前Beta中的要塞是十分初步的,在写这篇指南的时候,很多的建筑是无法建造开发的。
  建造要塞是你完成塔纳安丛林的指引任务后到达德拉诺大陆的第一件事情。最初的要塞任务将指引你创建你的要塞,建造兵营和招募1名追随者。
  建筑可以为你提供各种福利,如额外的专业的试剂或资源来建立你的要塞。
  建筑有三个尺寸——小型,中型和大型。小型建筑关注的专业技能,中型建筑增加要塞的生产率,大型建筑增加要塞的追随者。
  因为建筑数量比可用土地多,所以你必须认真考虑如何规划你的要塞布局。
  建筑会随着等级的提升给予你更多的功能与福利。
  随着你个人等级的提升,你可以以创造性的方式来解锁要塞设计蓝图。在你100级的时候可以购买到你未建造建筑的设计蓝图。
  小型建筑
  炼金实验室
  炼金实验室制造各种试剂和有趣的炼金奇迹。
  1级:每天将原料提炼成特殊的炼金材料,并允许生产炼金物品。
  2级:每天随机获得一个药水,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  目前在Beta中,炼金实验室是除了兵营外唯一可以建造的建筑。你必须是专业的玩家才能获得[神秘之瓶],可以通过以下任务获取:
  联盟:[神秘之瓶],[年轻的炼金术师],[失踪的父亲],[震惊的援助]
  部落:[神秘之瓶],[炼金术师],[学徒],[复仇与感化]
  一旦创建炼金实验室,你可以开始下达并完成工作指令以及从供应商购买德拉诺炼金术配方。
  附魔研究所
  附魔研究所既生产来自拆解魔法物品所获得的附魔材料,同时生产可用的附魔物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的附魔材料,并允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品。
  2级:在附魔研究室拆解物品可以获得更多的材料,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  工程车间
  工程车间可以为工匠生产许多有用的小发明和配件,同时也可以创造出奇妙的机械装置。
  1级:每天将原料转化为特殊的工程材料,并允许生产工程物品。
  2级:每天可以使用一次工程实验设备,该设备对用户和目标都极其危险,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  珠宝加工
  每天制造一批珠宝加工组件,并允许生产珠宝物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的珠宝材料,并允许生产珠宝物品。
  2级:可以将珠宝卖给当地供应商来换取金币,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  回收站
  回收站可以将别人的垃圾变成你的宝藏
  1级:偶尔可以从要塞任务中回收到物品。
  2级:提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现追随者使用的物品。
  3级:大幅提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现玩家使用的物品。
  抄写员办公室生产神奇的油墨,颜料和纸张的,同时也可以生产雕文和其他魔法物品。
  1级:每天将原料转化为特殊的铭文材料,并允许生产铭文物品。
  2级:生产伪造文件来获取非法所得,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  仓库有足够的空间来保障要塞物品的安全。
  1级:允许使用私人银行,并为其他建筑增加一份工作订单。
  2级:允许使用公会银行。
  3级:允许访问虚空银行和幻化师,并为其他建筑增加两份份工作订单。
  裁缝店
  每天生产一批裁缝所需部件,并允许生产裁缝制造品。
  1级:每天将原料转化为特殊的裁缝材料,并允许生产裁缝物品。
  2级:出售各种具有不同效果的横幅,旗帜和标志物,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  锻造屋
  锻治屋可以制造出为铁匠使用的锻造基本组件,并可以制作战斗使用的武器与护甲。
  1级:每天将原料转化为特殊的锻造材料,并允许生产锻造物品。
  2级:移除装备耐久度,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  制革厂
  每天生产一批制皮所需部件,并允许生产制皮制造品。
  1级:每天将原料转化为特殊的制皮材料,并允许生产制皮物品。
  2级:出售各种帐篷,在玩家退出游戏时,这些帐篷可以提供优秀的休息增益效果,并允许同时下达3个工作指令。
  3级:可以同时下达5个工作指令。
  中型建筑
  谷仓捕获可以为要塞提供皮革,毛皮和肉类的生物。
  1级:你可以捕捉裂蹄牛和塔布羊来获取稀有皮革。
  2级:你可以捕捉狼和野猪来获取稀有肉类。
  3级:你可以捕捉剑齿虎和九头蛇,获取稀有和史诗毛皮。
  英雄和他的追随者需要“冒险!兴奋!”但同时也需要休息的地方。
  1级:每天随机招募一位追随者。
  2级:你可以为每日随机招募的追随者选择特长和能力。
  3级:解锁具有丰厚回报的寻宝任务。
  伐木场
  伐木场可以帮你获得德拉诺所有木材点。
  1级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  2级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  2级:召唤盟友来砍伐树木以补给要塞或者更多其他的用处。
  陪练竞技场
  一个完美的锻炼玩家实力以来适应德拉诺大陆的地点。
  1级:在德拉诺户外区域,脱离战斗后每秒恢复3%最大生命值和法力值。
  2级:在德拉诺户外区域,使你拥有水下呼吸和安全掉落的能力。
  3级:在德拉诺户外区域,当你生命值小于35%时,减少50%受到的所有伤害。
  交易所
  交易所是要塞与德拉诺原住民做生意的商业中心。
  1级:解锁Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望,并提升至尊敬。
  2级:将Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望提升至崇敬。
  3级:将Shattari Defense 或者 Laughing Skull的声望提升至崇拜。
  大型建筑
  军械库
  军械库储存和维护要塞驻军所使用的武器装备。
  1级:双倍几率获得稀有或史诗级任务物品的升级
  2级:可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于进行护甲的幻化。
  3级:每周获得一次团队副本额外roll币机会。
  军营储存着要塞的军事力量与追随者。
  1级:获得战争召唤技能,并解锁追随者巡逻任务。巡逻任务比一般追随者任务具有更高的经验奖励。
  2级:增加10个追随者人物上限。
  3级:允许你每天立即完成一个任务。
  法师塔
  可以即时传送到德拉诺的战略要地。
  1级:开启通往阿斯兰的传送门。
  2级:开启通往塔拉多的传送门。
  3级:开启通往戈尔隆德和纳格兰传送门。
  马厩为你的坐骑提供巨量的增益。
  1级:减少50%的眩晕下马几率。
  2级:与野外目标互动时,可以保持乘骑状态。
  3级:德拉诺骑乘速度提高20%。
  利用你的机械化能力摧毁敌人。
  1级:解锁一名私人工程师,他可以为你的坐骑加装火箭和地雷和加速器。
  2级:你的工程师可为你安装喷气背包。
  3级:可以每天生产一台攻城车。
  其他建筑
  垂钓屋
  垂钓屋提供诱饵和垂钓工具,并为准备钓取下一条大鱼的玩家提供帮助。
  1级:可以在要塞水域内钓到小型德拉诺鱼类,并时开启一个德拉诺每日钓鱼任务。
  2级:可以在要塞水域内钓到中型德拉诺鱼类,并开启各种本地,要塞钓鱼任务代替你的德拉诺钓鱼任务。
  3级:你又机会在要塞水域内钓到深寒米诺鱼,这种鱼可以用来召唤深寒穴居者 。
  一片可以种植并收获德拉诺草药的肥沃花园。
  1级:在小苗圃中种植并收获有用的草药。
  2级:扩建苗圃,同时可以种植更多的草药。
  3级:在要塞中建立可以种植大量草药的最大的花圃。
  动物园
  动物园为提升和增强你的宠物能力提供新的机遇。
  1级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  2级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  3级:提供新的宠物选项和解锁宠物对战任务。
  矿洞虽然曾经被废弃,但是大量的地下财富亟待挖掘。
  1级:每天生产一批矿石,同时矿洞内部会刷新矿点 。指派一名拥有采矿特长的追随者可以提高矿石产量。
  2级:开启一座新矿洞,并获得新矿点,同时出现可拾取的补给矿车。此外,矿洞可存储最多三天量的矿石。
  3级:开启最后一座新矿洞,并获得富矿矿点。此外,要塞守卫会巡视矿洞,确保它不被鬣蜥人破坏。
  你可以指派要塞的追随者出去完成任务,完成任务后会奖励你建造要塞的资源和副本入门级的装备。
  1.玩家可以通过很多不同的方法招募追随者。
  2.追随者具有不同的技能和特长,你可以制定特定能力的追随者完成特定的任务。或者说一些特定的追随者可以更快的建造好特定的建筑。
  3.追随者具有非常敏感的“神经”,你和追随者会有非常有趣的互动。
  4.追随者可以通过完成任务来升级,等到升至100级,他便会将致力于提升自己的特长,技能和装备。
  5.要塞使命具有不同的难度,不同的持续时间和不同的人数要求。比如他们的类别,特长,武器或者等级。
  [追随者能力]可以查询每个追随者具有特殊的能力。比如具有[冷血动物]能力的追随者可以更好的在雪地作战。这些能力大致可以分为以下几类:
  [分配追随者到指定的建筑]
  [增加经验获取]
  [增加材料获取]
  [影响任务长度]
  [对战不同目标的成功率]
  [各种地形的成功率]
  [与不同种族交互的成功率]
  [旅行时间]
  [增加财富的几率]
  要塞使命
  要塞使命就是指派要塞追随者所完成的任务。你定期会获得不同持续时间,不同目标和奖励的任务。如果你选择正确的追随者去完成相应的任务,你可以获取的奖励比一般追随者完成后获得的奖励更多。
  当然,要塞使命也会有一些稀有任务,这些使命需要多个追随者一起完成。完成后会奖励你一件装备,比如[暗月攻击]任务。
  要塞使命具有不同形式的奖励:
  招募更多的追随者。比如:完成[解救Rangari]来获得[招募Moonfang合同]。
  获取更好的追随者装备,比如:[追随者护甲]。
  获得更好的装备或者武器,比如[登陆复苏]奖励[闪闪发光的手套]。
  奖励要塞资源或者金币。
  也有很多小饰品,比如[强大的Fang]可能来自于要塞任务奖励。
  要塞使命截图:
  要塞成就
  要塞建筑类成就
  [初级建造者]:获得所有小型建筑的设计图。
  [国手]:将所有的专业技能提升到700点。
  [中级建造者]:获得所有中型建筑的设计图。
  [高级建造者]:获得所有大型建筑的设计图。
  [要塞建筑家]:完成以下的要塞建造成就。
  [夜以继日]:建造以下列表上的建筑。
  [绘图员]:学习20张要塞建造图。
  [大师级绘图员]:学习40张要塞建造图。
  [国手级绘图员]:学习60张要塞建造图。
  要塞升级类成就
  [建造者]:将要塞所有的建筑升级到2级。
  [大师级建造者]:将要塞所有的建筑升级到3级。
  [该升级了]:将要塞中的任意建筑升级到2级。
  [向前进]:将要塞中的任意建筑升级到3级。
  [更多的土地]:将要塞等级提升为2级。
  [还要更多的土地]:将要塞等级提升为3级。
  要塞追随者成就
  [追随领导者]:招募5个追随者。
  [你去哪儿,他们去哪儿]:招募10个追随者。
  [无畏的领袖]:招募20个追随者。
  [跟进]:将1名追随者提升至100级。
  [提高标准]:将10名追随者提升至100级。
  [装不下了]:将20名追随者提升至100级。
  [难得的朋友]:招募一个稀有的追随者。
  [史诗般的朋友]:招募一位史诗级别的追随者。
  [要塞伙伴]:拜访一位好友的要塞。
  [我的装等比你高]:将一名追随者的装等提升到600。
  [我的装等在比你更高的路上]:将一名追随者的装等提升到650。
  [高装等部队]:将10名追随者的装等提升到650。
  要塞任务类成就
  [一项使命]:完成10个要塞任务。
  [一些使命]:完成50个要塞任务。
  [许多使命]:完成100个要塞任务。
  [巨量使命]:完成500个要塞任务。
  [成吨的使命]:完成1000个要塞任务。
  [稀有使命]:完成1项稀有的要塞任务。
  [保持稀有]:完成50项稀有的要塞任务。
  [物以稀为贵]:完成300项稀有的要塞任务。
  [专业技能任务专家]:完成一项要塞专业技能任务。
  [宝藏任务专家]:完成一项要塞宝藏任务。
  [巡逻任务专家]:完成一项要塞巡逻任务。
  [任务专家]:完成下列的任务专家成就。
  [探索任务专家]:完成一项要塞探索任务。
  [宠物对战任务专家]:完成一项要塞宠物对战任务。
  要塞入侵类成就
  [这是入侵!]:成功抵御一次要塞入侵。
  [青铜级入侵]:抵御一次要塞入侵并达到青铜级别。
  [白银级别入侵]:抵御一次要塞入侵并达到白银级别。
  [黄金级入侵]:抵御一次要塞入侵并达到黄金级别。
  [入侵到此为止]:完成下列的入侵成就。
  [入侵大师]:成功抵御10次要塞入侵。
  [铁人入侵——雷神氏族入侵]:在不死亡的情况下抵御雷神氏族入侵。
  [要塞建筑救世主]:完成以下的要塞建筑拯救成就。
  [雷神氏族入侵]:成功抵御雷神氏族入侵。
  [暗影议会入侵]:成功抵御暗影议会入侵。
  [食人魔入侵]:成功抵御食人魔入侵。
  [钢铁部落入侵]:成功抵御钢铁部落入侵。
  [影月氏族入侵]:成功抵御影月氏族入侵。
  [破坏者入侵]:成功抵御破坏者入侵。
  [抵御原始入侵]:成功抵御原始入侵。
  [入侵大师]:完成下列入侵成就。
  [拯救建筑!——破坏者入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御破坏者入侵。
  [拯救建筑!——雷神入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御雷神入侵。
  [拯救建筑!——钢铁部落入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御钢铁部落入侵。
  [拯救建筑!——原始入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御原始入侵。
  [拯救建筑!——暗影议会入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御暗影议会入侵。
  [拯救建筑!——影月氏族入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御影月氏族入侵。
  [拯救建筑!——食魔人入侵]:在要塞建筑不损毁的情况下抵御食魔人入侵。
 要塞纪念碑
  要塞纪念碑的类型将通过要塞成就解锁。它虽然没有实际的增益效果,但是可以提升要塞的美观程度,并使你的要塞独一无二。
  要塞纪念碑截图:
  要塞任务
  工作指令
在建造好[炼金实验室]后,玩家便可接到[开始一个订单]任务和后续的[收集一个工作订单]任务。工作指令会生成有用的试剂,比如[炼金催化剂]。
  要塞归还任务
  玩家有机会在怪物身上拾取各种对应各专业技能的碎片。玩家将这些碎片与相应的材料相混合后可以形成优秀或者精良的物品。这些东西可以交给要塞的NPC来换取要塞建造所需的资源或者专业技能的提升。
示例任务:[小小炼金石]任务奖励[要塞资源]*5
  炼金术
  普通品质:[破解试管],[变性药水],[无组织的炼金笔记]
  优秀品质:[修复的药剂瓶],[实验治疗药水],[炼金术士的笔记]
  精良品质:[炼金术士的混合设备],[超治愈药水],[炼金术士的野外指南[]
  普通品质:[刺穿胸甲],[破损的裤子],[损坏的盾牌]
  优秀品质:[重铸的胸甲],[体面的盾牌],[双色裤]
  精良品质:[无缝胸甲],[寒冰盾牌],[旧平衡靴]
  普通品质:[仪式面具碎片],[破损的巫术木偶],[破损的魔杖]
  优秀品质:[睥睨仪式面具碎片],[苦痛巫术玩偶],[修补的魔杖]
  精良品质:[令人不安的仪式面具],[可怕的巫术玩偶],[伸长的魔杖]
  普通品质:[践踏调查机器人],[破碎狩猎瞄准镜],[故障手雷]
  优秀品质:[标准测量机器人],[精密瞄准镜],[黑石碎片手雷]
  精良品质:[涡轮调查机器人],[超视瞄准镜],[黑石集束手雷]
  普通品质:[废弃的医疗设备],[轻便的医生背心],[毒液提取设备]
  优秀品质:[基础医疗设备],[防护医生背心],[基础抗毒素设备]
  精良品质:[战地医疗设备],[战地医生背心],[超免疫球蛋白设备]
  普通品质:[有点神奇的牛皮纸],[破损的纸张],[浸湿的书籍]
  优秀品质:[隐藏文字的卷轴],[抽象绘画],[折角的书籍]
  精良品质:[权力卷轴],[后现代主义绘画],[超清书籍]
  珠宝加工
  普通品质:[摇摇欲坠的雕像],[破碎的项链],[破碎的戒指]
  优秀品质:[修复的雕像],[使用过的项链],[重新打磨的戒指]
  精良品质:[完美的雕像],[灌魔项链],[闪闪发光的戒指]
  普通品质:[干燥的皮斗篷],[烧焦的皮帽],[破损的手鼓]
  优秀品质:[重制的步兵斗篷],[步兵皮帽],[游行鼓]
  精良品质:[生存专家斗篷],[重型皮帽],[战争狂热鼓]
  普通品质:[血迹斑斑的法师袍],[破背包]
  优秀品质:[轻便的法师袍],[重型背包],[重制的花边手绢]
  精良品质:[原始法师袍],[坚固耐用的背包],[完美花边手绢]
黑夜效果已经在某些地图实装,比如湖畔镇,艾尔文森林等,但是暴风城和奥格瑞玛等主城区域目前还没有实装黑夜效果。
  5.4和6.0版本湖畔镇的黑夜效果对比
  5.4和6.0版本闪金镇的黑夜效果对比
勇气双倍不提高上限
Q:@Warcraft 你只是让我更快地到达1000勇气上限?能不能获得更多的勇气而不是更快地获得勇气? 特别是可以升级4次之后。
A:(@Bashiok)我同意一个提高勇气上限的buff会很cool。但是提高勇气上限并不容易,需要客户端补丁才行。
注:@Bashiok是魔兽世界美服社区经理。
新属性溅射效果作用机制详解
日前,有关魔兽世界6.0新属性——溅射,暴雪游戏设计师Celestalon以蓝贴进行了详细阐述,并以法师和盗贼为例重点对游戏中溅射的动画效果进行了介绍。
以下为蓝帖译文:
Celestalon
游戏设计师
“让溅射效果看上去像是一个与众不同的属性是非常重要的。比如你的寒冰箭触发了溅射效果,那么你看到的不是2、3个数字蹦出来,而是看到额外2、3个寒冰箭实实在在地从你手中施放出来。又或者如果你的影袭造成了溅射,那么你将看到至少3个相关的动画显示。因为其本质上是包含了延迟的,所以你能看到这些效果。
事实上不管你使用什么技能,它都有一个内在的动画效果延迟(比如挥舞你的武器,或者举起你的手来施放魔法都会耗费一点儿时间)。这一延迟平均是在200ms左右。溅射效果第一次一般会在第533ms时显示,第二次则在866ms左右。
以上我们只讨论了动画效果,但其运行机制又是如何的呢?刚刚提到的200ms仅仅与视觉效果有关,它不会决定伤害。对于溅射效果而言,只会在施法时间处(t=0)时判断施法者的状态。有时候目标的状态也会造成影响,但这些只存在一个影响时间(即t=533ms和t=866ms,再加上法术飞行并击中目标所消耗的‘旅行’时间)。
然而,并不是所有的溅射效果都会存在这样的延迟。比如自动攻击、治疗,以及持续性法术都没有。而一些特殊攻击则存在这样的延迟。”
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