这个配置能不能网剑网三推荐配置3??

这个是怎么回事???_剑网3吧_百度贴吧
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这个是怎么回事???
黑龙沼的会说话的傀儡人任务
理由很简单,因为便宜嘛...
我刚配的电脑,还有为什...
认识我的和他的自己搞清...
萌萌的那种~~
天刀卖个服装把剑网三早...
我不爱笑么?也不是,我...
天下3新服“枫丹白露”今日开启!10月22日昆明玩家见面会邀你决战西海!
好像包里有能使用的任务物品
我也遇到这问题了...
我也碰到了。。点了罐子没对话框的。。。晕。。。卡任务好难过 _(:зゝ∠)_
这个任务在哪里接到的
什么!我大秦亡了? ——你知道吗?最近自然界新发现了一种苍蝇,它们不仅会嗡嗡嗡还会逼你赞同呢
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文章来源:剑侠情缘网络版叁官网
在安装和运行剑网3游戏客户端之前,请确定您的系统符合以下的最低标准:(日更新)
能正常游戏,但内存和显存都不足,有提升空间。
win7下表现良好,不追求特效情况下,游戏体验流畅。
win7下表现优秀,开启完美画质,游戏体验流畅。
intel E2180
intel I3 4130
intel I5 4570
Nvidia 8600GT
15G剩余空间
20G剩余空间
20G以上剩余空间,推荐使用固态硬盘做系统并放置剑网3。
如果您的系统不符合最低配置要求: 游戏将可能无法或正常进行,为了保证游戏的顺畅运行,我们希望您使用推荐配置。
如果您的系统仅达到最低配置要求: 请把游戏中的图像选项调到最低以保证游戏的流畅。
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不满意可全额退款这个配置可以玩剑网三么_百度知道能不能从游戏策划的角度来分析一下剑网三的优点和缺点?
之乎上也有人分析过剑网三的优缺点,但大都是以一个玩家的角度来评论的。我想知道从游戏策划的角度来看剑网三有什么优点和缺点?
警告:这不是策划分析,是老玩家的分析,大家就当消遣消遣!!----------------------------------------------------------------------------------------------------------------快四年的老玩家分析一下我对剑三的见解,如果分析的不好大家千万别喷!优点:1、剧情:剑三的剧情我觉得是我们国内网游做的最好的(是国内不包括国外),很有代入感。2、背景音乐:我玩了这么多网游,只有剑三的背景音乐我是拿来放在手机里面当歌曲听的,放一下剑三所有的背景音乐:3、画面:毕竟是一款老游戏,画面能保持到如今,在国产里面真的是非常棒了,当然天涯明月刀肯定是超越剑三的,毕竟剑三的引擎老了。4、消费:剑三是国内为数不多的几款收费游戏之一,你看网易收费游戏都涨价了而剑三一直都是一小时0.45元,月卡是一天2元。5、玩法:剑三的玩法还是比较多的,有副本、门派日常、门派剧情、挖宝、竞技场、战场等等,适合各种PVE、PVP、PVX的玩家。6、文化:剑三现在俨然已经成为一个文化了,你看微博上面的各种COS和插画师,如:著名秀姐的COS:番茄兔 以及著名的插画师:鸡腿子7、游戏环境:剑三的交互系统做的很棒,比如师徒什么的,很多人想A又A不掉就是因为里面有亲友,比如我。缺点:1、剧情:剑三的剧情坑很多,一出新的资料片就在补坑。2、优化:剑三的优化我就不多说了,大家都是知道的,但是现在剑三的优化是要比以前好很多了。配置不好的侠士可以去玩开发板的:3、消费:现在剑三是越来越黑了,不管是小更新还是打更新就出新的时装,新的充值活动,新的挂件,尽管这些东西都是可有可无的,对游戏的平衡性也毫无影响,但是这样会让很多玩家反感。4、玩法:剑三尽管玩法有很多,但是很多玩法做的很没有吸引力,吸引不了玩家去玩这些玩法,还有PVP希望在改良下,太死板了。PVE的话副本打来打去就是那样,一点都有没新奇的地方。5、文化:尽管剑三现在已经有了自己的文化圈,但是宅基腐真的太严重了,真受不了。(没办法,现在网友就好这口)PS:以上就是我对剑三的分析,总结的有些朦胧,如果网友还有更好的答案请补充。剑三按照目前这样子可能还可以火两三年就走下坡路了,希望剑三明年能够提升整体画面吧,丰富内容,别更新来更新去就这些,这样才能够做的更远比如WOW。
只讨论下战斗数值平衡部分:剑网三的战斗数值平衡从80年代开始一直就是一坨翔。90年代数值系数统一后看似平衡了,仔细一看更烂了。以前会心有优势,但没那么明显,以至于n多人无脑堆破防;90后会心明显爆了破防太多。和命中高度重合的无双依然存在,绝大部分装备一定带有大量攻击且至少带有命中无双其中一项,导致①攻击大幅度贬值②命中无双各种溢出。以及③精简类型大幅度减少①②③直接导致配装灵活性非常小,即使加入了坑钱的洗练,也没有太大变化(绝大部分都是xx洗会心)。或者换句话说,基本对方报攻击力就知道整体装备什么水平,最多打多少dps。相关性:有一定数值策划能力的码农&&对剑网三战斗数值有一定研究的现AFK玩家。80年代5100分\无特效腰坠\大战武器\无小药,烛龙殿老一3wdps。80年代结束前试炼第十七(前面的至少比我高300分),不悔称号入手。
NB的地方就是剑三无意间成了大型真人在线婚恋交友游戏,这个是任何游戏都比不过的,他甚至发展出了一个以游戏为主的生态圈,cos, 插画,歌曲,还有贴吧论坛数不清的818,这种衍生出的长尾以及粘性是可怕的,而且这很大程度上根策划已经无关了,只能说剑3在恰当的时间遇上了最好的那一群人,甚至连剧情也深受玩家的影响。至于说数值策划那方面,基本上算了,连WOW这样的标杆,现在的平衡也很差,武器战分分钟被法爷虐粗翔。玩个基三,你交友聊天卖萌卖腐挖八卦就行了,何必那么认真呢
好吧 我也不是策划,我是玩家1)剑网3文化现象为什么会成功分析成功原因1)大型团队副本系统与聊天系统,社交带来由于大型副本系统需要组队准备,所以在每次的副本前面基本就是一个聊天大群聊,促进玩家之间的聊天,友情增进,类似梦幻组队聊天不管任何产品,用户之间的粘性永远是人与人之间的粘性,从最初的论坛产品,到后来的梦幻西游,到剑网3,都承接了这一天,人与人之间的粘性除了副本聊天外,帮派聊天和门派聊天,师徒系统在这个上面更一步的强化这种效果,当然,我们不能忽视最大影响的 好友聊天频道这个系统;这种类似朋友圈的聊天系统,半公开,半私密的聊天系统才是最大的功劳,刚好切合互联网那种想在半生不熟的圈子里炫耀,想装x的聊天心理;这些早就游戏里面最开始的情缘萌芽与环境;2)精彩的剧情故事,那种遮遮掩掩,浅尝点水的爱情剧情,让人意犹未尽;隐藏在支线,主线剧情里面的这些故事让人意犹未尽,导致衍生了插画家与cos圈的次文化驻留;3)官方运营组与策划推波助澜官方运营人员在上面现象的出现的时候即时的支持立刻扩大化这些影响;主办同人活动,微博互动等等;快速响应,使得剑网3文化在萌芽期间不得夭折能成长起来。总结起来就是楼上的人说的:剑3在恰当的时间遇上了最好的那一群人;缺点1)平衡和数值一直是一坨屎,屎经济系统不平衡,一个版本一个代币,一个版本清一次代币。金钱系统烂了以后,就不停的开发代币来让玩家的活动有价值,帮贡积分,战场积分,名剑币,各种积分系统;金钱产出过大,系统回收没有,造成经济平衡基本没有;技能系统就不说了哪个游戏基本都有的,就不多说了,但是剑网3的技能平衡就基本没有,无脑打就可以了‘;--------------游戏的成功其实往往不是一点亮点,有巧合,也有努力剑网3在最开始画质很差,美术,ui界面都很差,但是他们在后面的版本就改进了;剑网3的客服开始的时候是金山负责的,但是后来郭伟伟接了过来,自己单独负责,改进了客服服务质量和态度;剑网3 一季度小版本,半年一大版本更新剑网3在大轻功版本之前还不是怎么样郭伟伟自己玩游戏,自己当玩家
毕竟不是做策划的 但是我还是想说 服务器太卡
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录

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