谁有红石比较器有什么用插件

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有什么插件可以服务器检测红石高频并自动清理的插件呢??
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TA的每日心情无聊 22:02签到天数: 212 天[LV.7]常住居民III
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TA的每日心情开心 20:40签到天数: 488 天[LV.9]以坛为家II
为什么不生成配置&
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TA的每日心情无聊 22:02签到天数: 212 天[LV.7]常住居民III
EDC 发表于
NeverLag点我传送
为什么不生成配置
版本不对?&
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TA的每日心情开心 20:40签到天数: 488 天[LV.9]以坛为家II
frtxjkxjrft 发表于
为什么不生成配置
版本不对?
我是1.6.2&
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TA的每日心情无聊 22:02签到天数: 212 天[LV.7]常住居民III
EDC 发表于
版本不对?
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TA的每日心情奋斗 00:04签到天数: 53 天[LV.5]常住居民I
楼主你好,可以使用clear插件,可以再MCBBS下载到,在插件版块搜索:clear即可
会报错,所以我才来论坛提问&
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TA的每日心情无聊 22:02签到天数: 212 天[LV.7]常住居民III
嗯哼 发表于
楼主你好,可以使用clear插件,可以再MCBBS下载到,在插件版块搜索:clear即可 ...
会报错,所以我才来论坛提问
会报错说明你下载的版本不对,下载自己服务器支持的版本,clear一般不会报错的,你尝试产出clear文件夹,如果还报错的话联系我QQ:&
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TA的每日心情奋斗 00:04签到天数: 53 天[LV.5]常住居民I
frtxjkxjrft 发表于
会报错,所以我才来论坛提问
会报错说明你下载的版本不对,下载自己服务器支持的版本,clear一般不会报错的,你尝试产出clear文件夹,如果还报错的话联系我QQ:
1.6.2服务端,clear版本全试过&
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TA的每日心情无聊 22:02签到天数: 212 天[LV.7]常住居民III
1.6.2服务端,clear版本全试过
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TA的每日心情无聊 22:02签到天数: 212 天[LV.7]常住居民III
嗯哼 发表于
会报错说明你下载的版本不对,下载自己服务器支持的版本,clear一般不会报错的,你尝试产出clear文件夹, ...
1.6.2服务端,clear版本全试过红石命令原版插件——自动树种&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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红石命令原版插件——自动树种
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  很久没有发帖了,这段时间一直在研究命令,到现在终于可以制作一些高难度的命令方块组了~今天这个作品属于休闲,主要是想为mc作出优化并为懒人提供福音~  
  如果搓板请各位版主帮忙搬走,如有和其他帖子内容重复请告诉我,因为这真的只是我自己的想法,绝无剽窃行为,我会作出澄清。
  我计划在之后继续放出类似作品,数量足够后就发索引帖,请大家支持我~我的梦想一直都是成为像2b那样的命令大触,这是我迈出的这一步。
  废话不多说,先看效果~
_19.46.30.png (208.63 KB, 下载次数: 1)
20:05 上传
扔出一个树苗后会开始计时,右边的框是我调试用的,大家可以关闭掉。
_19.46.46.png (188.17 KB, 下载次数: 1)
20:07 上传
一段时间后变成树苗方块。
可以区分树木品种。
_19.47.17.png (208.36 KB, 下载次数: 1)
20:05 上传
_19.47.42.png (193.04 KB, 下载次数: 1)
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对树木自然掉落树苗兼容。
_19.49.36.png (213.05 KB, 下载次数: 1)
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_19.51.54.png (260.45 KB, 下载次数: 1)
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& & & & & & & & & & & & & & & &
接下来看一下命令部分。
_19.52.22.png (125.95 KB, 下载次数: 1)
20:05 上传
全局,我只介绍命令,其他的大家应该懂。
计分板有: isSapling,sapTime
isSapling控制种类,为0~5,sapTime控制计时,从0数到200后触发生成并清零
这三个命令方块,是针对所有树种的,不分类。
_19.52.40.png (265.02 KB, 下载次数: 1)
20:05 上传
分别是:/scoreboard players reset @e[score_sapTime_min=201] sapTime复制代码/scoreboard players reset @e[type=Item,score_sapTime_min=201] isSapling复制代码不把多余的分数项清除掉的话,提示消息很烦人。/scoreboard players add @e[type=Item,score_isSapling_min=0] sapTime 1复制代码为所有掉落形态树苗计时。
一共六组这样的组合:
_19.52.48.png (265.1 KB, 下载次数: 1)
20:07 上传
从最左边开始。
第一个/scoreboard players set @e[type=Item] isSapling 0 {Item:{id:&minecraft:sapling&,Damage:0s}}复制代码右边的NBT是掉落物所属物品,DAMAGE是数据值,s是单位
这个指令的意义是为后续命令提供筛选橡树树苗的条件。
第二个/execute @e[type=Item,score_isSapling_min=0,score_isSapling=0,score_sapTime_min=200] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ grass 0 setblock ~ ~ ~ sapling 0复制代码当计时数到200后就会被探测到。这里指的是数到时间的橡树树苗,如果下面一个方块是草方块就放树苗。下一个是清除掉落物自身。
第三个/execute @e[type=Item,score_isSapling_min=0,score_isSapling=0,score_sapTime_min=200] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ sapling 0 kill @e[type=Item,r=0]复制代码
接下来的几组只是更改数据值,有这么几处
/scoreboard players set @e[type=Item] isSapling 0 {Item:{id:&minecraft:sapling&,Damage:0s}}
/execute @e[type=Item,score_isSapling_min=0,score_isSapling=0,score_sapTime_min=200] ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ grass 0 setblock ~ ~ ~ sapling 0
/execute @e[type=Item,score_isSapling_min=0,score_isSapling=0,score_sapTime_min=200] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ sapling 0 kill @e[type=Item,r=0]
改成相同的0~5数字。
如果有不懂得地方,请务必回复我,我会解释
下载地址: (提取码:7780)
最后跟大家说一些事情
本人现在初一,玩mc也只有两三年吧。但是,自从见到这游戏开始,我就被这无比强大的创造力所吸引。我知道,它将是我认真玩的唯一一个游戏。
现在,对mc已经很了解,但当年的激情丝毫没变。我刚刚开始发布作品,因为我觉得我的实力已经足够。毕竟学习也比较紧张,我的每一个作品都是挤时间完成的,希望各位朋友能够给予我包容与支持,助我融入mcbbs这个大家庭,向大家展示最新的见解。
本人正在支持大型生存地图the forest的建造,完成后将是史上还原度最高的一张仿游戏地图,红石、命令系统十分庞大。由于只有我一个人懂命令,所以命令进展缓慢。目前人手有限,预计只能在下个学期全面竣工。欢迎各位的热心加入,一起建造本地图,有意或想了解详细的话qq:,用qq加我微信,备注写the forest,我不收qq的。命令好就一起做命令,不然撸地图或者做元件(达到建筑效果)
我承诺,你们的加入不会白费!目前我们同学小组中已经有了很多个蓝图,如果竣工都将是巨作!
我正在研究像自然植被繁衍等命令系统。相信到时候一定会达到好的效果。所以我这段时间发帖会比较快。可以加我微信一起讨论和制作命令机构。
欢迎加微信!这将是对我的莫大激励!
最后,希望大家给予鼓励与支持!有问题请及时指出。
很棒的作品!
应该发到游戏技巧版
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7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
我想吐槽的是
你已经有命令方块了还要自动种树干什么……
放在生存地图中提升真实度&
我想吐槽的是
你已经有命令方块了还要自动种树干什么……
放在生存地图中提升真实度
貌似应该放在游戏技巧版吧
不错哒,应该发到游戏技巧
命令方块逼死mod系列~
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