亚索怎么eq二连团战切后排是eq还是eaq

千场老亚索亲身传教 五分钟教你学会无缝E千场老亚索亲身传教 五分钟教你学会无缝E当前位置:&& &千场老亚索亲身传教 五分钟教你学会无缝E《LOL最终之战 LOL Last Attack Glob...87分猜你喜欢热门推荐相关文章千场老亚索亲身传教 五分钟教你学会无缝E发布时间: 千场老亚索亲身传教 教你学会无缝E分析:这个版本 亚索能打上中,因为热诚的加强,使得亚索获得超高收益,中单亚索对线现版本的众多英雄,中路AP基本都具有清线快,打团有足够的AOE伤害,亚索打中,打团就处于非常尴尬的位置,而全输出的亚索,会被集火秒掉,所以要点肉装,上单亚索和中路亚索不同,但是对线基本一样,堆肉装来混日子,先送几波,打团来几波爆炸连招,就躺赢了(开笑的),下面就介绍一下亚索的技能和出装、连招and技巧。 技能分析: (被动)浪客之道 亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。 分析:亚索只要出两件暴击装就足以达到满暴击,让亚索每一刀都出血,移动会增加护盾值,满了就会获得一层护盾,用来保护亚索来让他打出更多伤害,所以每走一步就会加一点,玩亚索是需要走A的,盾挡的伤害以等级来计算。 (Q)斩刚闪 亚索向前出剑,造成伤害 在命中时,斩钢闪会获得一层烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。 斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却和施法时间都会从攻击速度上获得收益。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。 分析:Q是一个多变得技能,释放两次技能就会获得旋风,旋风是击飞效果,也是配合自身技能的重要技能,可以EQ打出AOE物理伤害,也可以留风,用E上去Q (W)风之障壁 形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有道具,持续4秒。 分析:我认为这技能是联盟中很OP的一个技能,可以挡敌方的飞行道具,打团时丢个风墙来帮队友挡掉大部分伤害,不过这技能并不是,不能挡穿透的技能(奥巴马Q 光辉R等等)。 (E)踏前斩 向目标敌人突进,造成伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。 在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。 如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。 分析:亚索玩得好就是看E技能用的好不好,很多时候这技能就会救你很多次,每次要打伤害的时候,先E一两个兵来增加伤害。 (R)狂风绝息斩到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。 在接下来的里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。 分析:这技能改变了亚索的打团时机,没有击飞的阵容会使亚索自行Q来获得旋风,没开R就死了,所以玩亚索阵容得有击飞的英雄,不然会处于一个很尴尬的地位,R完会获得百分之50的护甲穿透,50%! 天赋 嗜血亚索 在残血时,亚索的护盾、风墙配合领主的嗜血,让亚索更容易残血反杀,在团战中存活时间更长 热诚亚索 热诚因为加强了,亚索本是需要平A的英雄,只要EAQ就几乎满层了,在对线基本处于强势。 还有不灭亚索 不灭之握亚索在之前版本很火,不过现在用的人越来越少,因为有比它更好的基石 符文*6攻击速度 *3攻击 符印*9高级护甲 雕纹*9魔法抗性 精华*2攻击速度 *1攻击力 技能加点 主E副Q,有大点大。E技能能让亚索E的更快,更灵活,补兵更,每点一次E,E的CD就会减少。 装备AP多 AD多 绿叉和无尽是亚索的标配装,能让亚索打出非常高的伤害,对线AP英雄,我们可以选择带多兰盾,因为多蓝盾可以回血,我们如果有1100可以不急着出攻速装,可以选择出防具鞋子来恶心敌人,只求稳,能打消耗也能补兵,补兵对亚索来说至关重要,亚索是非常怕控制的,如果对面就直接针对你,你还是乖乖搞个复活甲吧。 玩法 前期线上打法,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,可以抢2级,学Q技能立马上去搞,如果对面走,你就往回撤就好了,前期很多时候都需要小兵帮你打伤害,有风墙的时候,可以上去消耗,然后放个W挡技能和远程小兵伤害。 在团战时,如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。 心得技巧1:EQAR#点击播放GIF动画# 吹起后a一下再R,操作并不复杂但是考验,这样做的目的,是让亚索的爆发伤害最大化,不过上面介绍的符文,可以直接AR。 2:EQ闪 #点击图片播放GIF动画# EQ闪和青钢影的E闪是一个道理,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。首先要有风,可以EQ小兵立马闪现去目标上,也可以EQ敌方前排闪现到目标上,手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有时间。 3:Q闪 #点击图片播放GIF动画# Q闪就像字面说的那样,这是确定你能必杀敌方的操作,不然就尴尬了。 4:W+Q旋风 #点击图片播放GIF动画# 当你有风的时候,W可以取消你Q的抬手,实现风墙出风,这个难度一点都没。 进阶版技巧 1:Q(有风)EQ R 这个技巧是你有风的时候,Qcd是1.33的时候可以做到,Q起手,可以直接EQ目标然后R,也可以丢Q给目标,EQ小兵立刻R 2:EQ(有风) EQ R #点击图片播放GIF动画# 有风的情况下,敌方在小兵旁边的时候,可以EQ小兵且击飞目标,然后EQ目标接上大招,这个要多练,难度中等 3:EQ(有风)闪 EQ R 这个和EQEQR一样,只是多了个闪现,这个可以不需要目标在小兵旁边也可以击飞R,这个是要手速,难度:高 4:无缝E 无缝E和瑞文光速QAQA一个原理,E一下点一下地板再E,也可以设置键,把大笑设置自己习惯的键,E一下大笑再E,也可以实现无缝E,这个需要感觉,节奏。 5:E穿野怪 往靠近墙的野怪E一下即可穿墙,技巧是点地板按S。 6:不吸小兵仇恨 在远程小兵平A动作没结束的时候,Q一下英雄,然后往后走,即可不吸仇恨。 7:细节处理问题#点击图片播放GIF动画# 很多时候亚索只想到E去打,没帮自己想过退路,抢6级,有风的情况下,还差一个兵的经验,向目标丢风,然后A掉小兵,点大招,让别人措不及防,还有兵线处理问题,这个玩多了就渐渐懂了。 练习方法 可以和朋友开个自定义,让他们站着给你练习,练好基本功AE AE AE ,EQ EQ EQ,然后就一个一个的练,说容易不容易,说难不难,两个字:多玩 组合分析搭配亚索的英雄猴子 石头人 (带击飞的都可以) 亚索克制的英雄 (没位移且具有飞行道具的英雄) 因为W技能的关系,让亚索非常克制他们 克制亚索的英雄 (爆发高英雄)鳄鱼本身技能伤害太高,且有控制,让亚索非常难受,亚索打鳄鱼就只有3个技能,E可以打掉亚索的护盾,有无敌盾,亚索很怕爆发高的英雄,有控制技能的都可以和亚索玩玩 以上就是亚索的基本玩法 本人只能提供基础玩法,其他都是要练出来的,比如无缝连E,需要节奏感,和有意识的留风,都是玩多了就越来越会玩了,遇到的对手越强,就越求稳!而不是无脑的上去E来E去,就是想秀,只要你稳了,你就真的玩好亚索了。1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)亚索的一些个人感悟和细节(没见过主播或视频讲解过)_疾风剑豪吧_百度贴吧
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亚索的一些个人感悟和细节(没见过主播或视频讲解过)
首先本人不是大神,排位最高也就1区白金1水平,这里只是写出一些自己学习历程悟到细节。平时天天看亚索直播,发现这些细节,并没见过哪个主播讲过也没在视屏里见过,对线的时候白金以下也很少遇到亚索有注意这些的,但这些细节有个别我觉得是亚索入门的基础,并且自己靠这些细节玩了200把亚索胜率67%,对线能抗住钻345(打团被虐),这里强烈想跟大家分(zhuang)享(bi)一下。主播推荐:
直播我看了很多,最后觉得比较能学到东西的有三位,亚索的团战、意识:浪子彦(好稳,大局观,团战意识好的很,国服第一的必备属性),亚索对线操作:斗鱼小焕(solo打的多换血细节讲解的也比较多);亚索的飘逸感:斗鱼凉风有兴(很多人喷他菜,不过好歹郊区王者,他的亚索不知道为什么AQA的流畅度我始终觉得比其他两位高,注意他刷f4还有单杀的eaq操作,真的飘逸,感觉不会有一点停顿感)。进入正题:进阶亚索:1.按e的时候离小兵的距离
这点是晋级到亚索感悟的关键点,我自己是靠感悟到这点对线换血击杀才入门的。亚索对线最基本的套路,2级e上去aqea退后,但是一开始练亚索发现自己e上去经常a不到也q不到对面英雄,反而被打一套很伤,主播讲解也都是说eaqea,并没说道怎么ea。但后来我自己发现,其实是要帖小兵身e,因为e的位移长度是固定的,e的释放距离是可以自己控制的,靠近小兵e就能e到小兵身后更远的地方,反之则近,这点很重要,关系到e过去能不能摸到对手。黄金白银局打了几十把,没对线过有人意识到这一点的,当时利用这一点亚索胜率维持在75。2.按q时离小兵的距离
最好是极限距离q,你当热可以贴着小兵q,但是,这意味着你更容易被对手消耗,对线的一个细节就是趁对手补刀的时候a他换血,注意这点以后,你会发现对线的时候你q他的时候多,自己被q被消耗的时候少了。3.补刀怎么稳
一开始喜欢经常q小兵集风,但是这并不稳,第一q会触发暴击,伤害不稳定,会漏刀还会推线;第二q有风的时候是aoe,多个小兵掉血,容易漏,最稳的还是a或q到小兵3分1血时开始注意用a或e补刀。前期补刀数起码稳定提升20刀。4.的一个眼位
最近流行真眼插河道口那个圆形的草丛,但是,那个位置并不能监测到己方河道口野区的阴影,容易给有位移的打野跨过小龙绕后打你,我喜欢眼插在己方野区和河道口交界线上。这样都能监测到,虽然看不到草丛里是否有人,但是他已经走过来被你看到了,就无所谓他是不是在草丛里了吧。进阶白金:1.出装的一点感悟
一开始都是无脑电刀,打久了又看直播,尝试后懂了。对线男刀和小鱼人等近战出幻影(绿叉)更容易打爆对面;打卡牌这种猥琐发育的远程用电刀;打火男、妖姬这样的中程容易被对方杀伤的ap可以电刀但稳的话就先小魔抗刀,尤其是对方打野也是ap;打劫,ps第一个出布甲鞋,劫基本无法通过单杀你扩大优势。第二件装备,有小优势的时候选择破败或者三项你会发现新天地,浪而不死。第四件看情况试试反甲,这个嘿嘿嘿谁用谁知道。其他的都是主流常用的我也不提了。2.前期该不该gank
最重要的就是线上经济,除非上下路敌人残血(一半以下),且兵线比较好(至少处于河道线上)我才去gank。有时候对面血很残,且不回家,会看情况绕塔后。其他时候就是稳定补刀确保自己别死(线上最多不能死超过2次,超过了容易跪),补刀-F4-补刀-三狼-补刀-河蟹(能刷敌人的野更好)。如果你单杀过对面2次了,就不要特别想着再杀他了(容易推线过前被抓或者忍不住越塔被换),赶紧推线然后刷野吧,这样还能给对手其他线造成优势,降低中单警惕心(以为你每次都消失去打野然后忘记报消失信号)。
还有一句话我自己感悟到的(有一次看战争史看到这句话联想到lol的各种回忆),对这游戏很重要的,“你的敌人会无限扩大你的劣势”。所以如果对方下路被抓死过一次后,通知打野围绕对方下路打吧,反蹲死蹲什么的看着办,太容易滚雪球了,不要觉得杀了好多次了对面都没钱了。下路绝对是越杀优势越大的一条线,比其他两路值多了。上路帮个两三次就差不多了,当然如果己方下路被抓爆,帮他们补些眼,提醒他们猥琐发育,从其他方向想办法寻找优势吧(除非绝对能杀且自己这不怎么死,或者下路需要守塔,不然我基本不会管下路了),这时候帮真的有80%的几率,谁去谁跟着死。3.打团的一点感悟
除了大优势外,记住自己是刺客是收割的,就算是石头人开大对面adc也要考虑自己要不要接,如果是刚开始团,对面没怎么交过技能,这时候接大很容易落地被秒。团战前3秒先帮助adc打前排的作用很多时候会比突进去更大。有一次匹配不知道为什么fps120但是就很卡,技能都延迟放,人还会飘,而且那把前期大劣势人头差了有20个,对方卡牌无限抓,上单船长074不停的喷打野和我不来帮,然而我是真的卡前期还打算只补刀靠队友的。后来打团,因为我卡,所以一直躲在后面乱按q,放放风墙,等有半血的才eq一下,或者qr,结果邪门了,团战一直赢没输过,还3杀,4杀,我基本处于开团后3秒就听音放技能的状态,键盘无脑qae,根本没想过这局会赢(赢的我都愣逼了)。。。
最后,感谢大家阅读,欢迎教育,谢谢(鞠躬)。如今我觉得是我的本命英雄(最飘逸的英雄有木有),最近开始加强团战练习,希望几年能靠亚索上钻。有喜欢solo的朋友可以加我,大家一起练习进步。1区id:fu匚kingSkyZhao(这个号最近用的少,借我弟玩了),水晶:Marsh滨忆(主要在这区练亚索)。第一次写攻略,希望大家喜欢,再次感谢。
  第一次写创业连载,...
希望对一些萌萌新手有所...
一楼喂鱼。
昨天闲的无聊 我朋友给...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
二楼深♂插
第一次写,写的很投入,有希望申精么
关于第三点我就是没事q小兵,去过按你说的补刀前期多20刀,那我是不是10分钟100刀了
护甲鞋必须出
楼主,托儿索求指教
楼主,我同学要跟我亚索solo。我亚索玩得比他多十几盘【才玩40几把】。上次solo我赢了,他这次又要来,问下楼主出门装多兰盾还是多兰剑。还有天赋点哪个。有人建议我solo带战争热诚。楼主求指教
这才是良心文章 顶你 你这个写的好过这贴吧里80%的帖子
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保存至快速回贴实力教学 | 亚索基石热诚还是嗜血 如何告别托儿索?-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
实力教学 | 亚索基石热诚还是嗜血 如何告别托儿索?
来源:互联网 更新时间: 6:12:24 责任编辑:鲁晓倩字体:
攻略前言:亚索这个英雄在国服的使用率非常之高,笔者相信每个人都玩过这个英雄,虽然这个英雄使用率非常高,但是他的胜率惨不忍睹,本次笔者为大家全面的介绍下亚索这个英雄应该怎样玩法?对线技巧:亚索这个英雄很脆,如果没有很好的操作那么对线会非常困难下面笔者为大家介绍下亚索如何在线上打出优势,首先我们要知道亚索这个英雄是可以利用技能取消后摇的比如,AQE这样连招速度快,并且打一套就可以回来,总的来说就是可以用其他技能取消普攻或者是Q技能的后摇用W技能取消吹风的后摇;用E技能重置普攻的后摇;近距离吹起对手可接一个普攻然后在使用R技能;当自己或者队友击飞对面英雄时,0.5-1s内可以接r,不要击飞瞬间接r。原因在于其一瞬间过去肯定吃对面控制,其二若是你的二段q击飞起手,太快接r只能击飞同一方向一个人,后面吹不起来;当队友击飞对面英雄时,0.5-1s内可以朝任意方向扔出一个二段q,这时候接r效果,不仅仅是队友击飞的目标,你的落地点会瞬间吹出刚才二段q方向的击飞效果,关键这些家伙也会被瞬间击飞吃你的r,并多控制1sQEQRQ这样大招介绍后一个Q就有风队友击飞队友的瞬间使用风,这样风会从自己使用R的位置吹出从而击飞更多的对手对抗长手消耗英雄这类英雄都有一个特点就是他们的手长有一定的控制技能并且自己很脆,很容易被亚索打残,这里消耗时就需要注意何如躲掉对面的控制技能,一般情况下我们都是使用E技能去突进,这里要注意不要随便E小兵这里我们就可以选择E1、AQ、然后E2回来打一套(这里是小法师离防御塔较近否则就可以AQE)不要持续的普攻对手这样会吸引小兵的仇恨,当我们E2撤退时对手肯定要反打我们这时就可以利用E3去攻击对手,还有一点如果E对手的话不要选择EQ二连,要使用EAQ这样能多增加一次普攻(并且消耗的时间不会比EQ二连长)只有多处理好细节这样才能更好的压制对手的血量从而达到击杀的目的,在攻击对手时要注意早点使用风墙(如果反应快当我没说),这样能抵挡对手攻击自己的技能同时还能抵挡小兵的伤害,一般都是在风墙要消失时就撤退(消耗时一定要注意亚索的被动技能,正是因为护盾才能让亚索在耗血时取得优势)对抗短手英雄短手英雄有一个特点就是他们的爆发高,但是控制技能少,这样我们就需要通过频繁的使用E技能来打消耗,不要站撸,一定要给自己留一个小兵E回来,这样才能慢慢的打伤害,对抗这类英雄笔者推荐1级点出Q技能,这样能稍微的使用远程Q消耗对手的血量,如果升级E技能当你在E到对手身上时就会发现这次消耗是完全亏的,在打一套后记得使用风墙来抵挡小兵的伤害,一定要留好撤退路线这类英雄爆发很高技能加点主加E技能增加亚索的灵活能力,在对抗长手英雄时1级可以选择E技能,如果是对抗近战英雄时就选择Q技能亚索天赋选择篇点出赏金猎人增加伤害,点出物穿增加伤害,吸血习性配合多兰之刃增加亚索的续航能力,选择新鲜血液增加线上的消耗能力,点出攻速对亚索收益最高,由于亚索是近战英雄所以点出硬化皮肤减少收到的普攻伤害,点出符能盔甲增加生存能力,点出洞悉减少召唤师技能CD
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京ICP备号-1 京公网安备02号写给新人入手亚索【老司机们当个笑话看看就好】(文中有抽奖哦)_疾风剑豪吧_百度贴吧
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写给新人入手亚索【老司机们当个笑话看看就好】(文中有抽奖哦)
亚索只认大帝和肉鸡
笑晕! 请珍爱女司机———...
我LL神教,千秋万载,...
要槽的药镇个楼
就拿那楼主在唯满侠发的...
我0元党就刚刚凑出来的...
这里是清洛月,贴吧冒个...
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2楼?有奖吗?
注:排位赛是大家认认真真的“心血赛”,所以我几乎不会用,更多的会为团队多考虑。我写的都是些老司机们烂熟于心的东西,所以在此不发什么战绩图了。还请诸位体谅【鞠躬】
eq闪什么原理什么情况电刀完三项还是无尽
技能篇:技能最起码的文字介绍,这个可以在游戏里查看,我就不多说了。提一些新人容易忽略的问题吧,1,被动提供的护盾只会被来自英雄,或是野怪的伤害所触发(引燃也算),防御塔,小兵是不会触发的。但如果触发,这层护盾是可以去抵消任何伤害的,如小兵,防御塔等等。除了英雄的技能,平A,英雄的召唤物也会触发护盾,例如马尔扎哈的小马扎,妹妹的提伯斯等。2,拥有领所有AD所嫉妒的暴击几率翻倍,但是代价是你的暴击伤害是被削弱了的。【具体影响,后面会提到】3,护盾持续内,若护盾未被伤害消耗完,你的护盾槽同样会被清空,需要从头开始攒。4,护盾槽【血条下方,通常的蓝条位置】的增长速度与你的移动速度有关,你也可以理解为与你的位移距离有关,这一点,你可以尝试在没有护盾的情况下回城,你的盾会瞬间回满看出来,并不是泉水恢复效果,要知道你1级出来时,如果泉水有这效果就不会空槽出门了。所以频繁的通过E技能位移是快速积攒护盾的方法之一。5,Q技能的伤害是从你的AD中收益的,而它释放的快慢【出刀快慢】以及CD冷却是从攻速这项属性中得到收益的。即攻速越快,Q的出手越快,CD回的越快。三Q出风的前提是前两次Q必须命中目标,英雄,小兵,野怪等,都算,但是眼位不行。空Q是不会为你提供叠加的。Q技能可以触发攻击特效,所谓攻击特效可以简单理解为你平A所能触发的一些效果,常见的有:电刀,耀光,以及生命偷取等等,但是请注意,如果你Q中多个目标,那么特效只会对第一个目标有效,例如你出了三相,手里捏着耀光效果,Q一下,戳了三个小兵,那么耀光特效效果仅仅会对第一个小兵生效,后两个只承受你Q技能的伤害。6,风墙可以抵挡一切弹道技能,无论是指向或者非指向,但是有些技能是没有弹道的,可以穿过风墙命中你,例如吸血鬼的Q技能,马尔扎哈的E,的W,乌鸦的W,的W以及R。不过要注意的是,如果你试图用风墙去挡发条的Q,这并不会使得发条的球消失,其效果只是让球停在了你风墙挡住它的位置,可以理解为用风墙强制改变了球的落点,从而破坏了发条的下一步行动或者说让她这一发Q的目的没有达到而已。7,风墙的轨迹与冰鸟凤凰的冰墙,的光墙不同,风墙是从你身后向你释放位置推进,并不是直接突兀的出现在指定位置,所以它到达指定位置有个推送过程,但是推送过程风墙效果也是存在的,同样可以抵挡技能。8,E技能,的灵魂。E技能短内无法对同一目标释放两次,类似皇子被动与乌迪尔熊形态。1级的E是10秒内无法对同一目标再次发动,满级后变为6秒,此数据不受减CD影响,为固定值。【E技能其他特性,后面会细说,此处只做简介】9,【大招】第一,伤害是落地后计算;第二,释放后你会在一定内获得护甲穿透提升。具体的,后面会详细介绍。
对线篇能否在线上占得优势,是玩的如何的一个重要评定手段,因为亚索可以打逆风,但是亚索绝不适合逆风,你的逆风能力不算很强,并不是什么吸血鬼什么的,你把他杀成狗了,放他刷出关键性道具,回来就变BOSS那种,所以对线,是亚索的重中之重。说到对线,就要有对线思路。有的英雄要的是发育,刷刷刷,刷出一定装备就横行霸道了,有的就是要换血,强势压制,拼拼拼,拼出等级差,你就不是他对手了。不同于狗头,发条,吸血鬼什么的,你需要去和对面换血,要得理不饶人到极点!但是换血的同时要有头脑,记住:无论你再怎么灵活飘逸,你!是个近战!所以亚索的对线思路鄙人的理解是:合理换血去压制对面,在线上给足压力。如何去实现你的思路?首先要知己知彼。和你对线的英雄你对他要有起码的了解,然后要合理利用你的护盾,尤其在对线长手中单时,要尽可能避免被对方用一次轻松的普攻触发护盾,前面我有提到,哪怕只是一次普攻不足以打穿你的盾,但是很不幸,你的护盾槽会空掉。VS长手型传统中单代表人物:【吸血鬼】,,马扎,,发条,乌鸦等。1级学E,主E副Q,3级点出1级风墙,有大点大。对线上这类英雄,通常要做的就是避免被“点盾”,前期1级E,在补刀的同时借助小兵来叠加E的伤害,然后靠近他,对其进行一轮换血,不过要注意的是,这一系列操作有2点要特别注意,第一,不要E完所有小兵,给自己留下一条后退的路线;第二,没盾的时候还是老实补刀吧。能用护盾换血才是最好的结果。当你要准备去和对面“切磋”一波的时候,请务必保证你护盾在手,或者你E过去的时候护盾可以刚好回满,还有就是你的E技能已经获得了叠加效果。如果条件允许,先尝试E他身边的目标,在他准备后撤时再E他本人,争取可以多打出几次平A。到达2级后,你Q出带风的状态后,对面一般就会特别小心,聪明的中单此时会和兵线保持一定距离,伺机观察你的动向,如果你盲目的带风想去打一套很可能中招,最常见的就是例如乌鸦故意绕开兵线,在你过来后无法回去的时候给你个E,再扔个W。很多时候,有风在手的,比没风的亚索更具有威胁,所以是伺机EQ二连,或是远程Q,看情况而定。一定要清楚对面英雄的特点,以及有什么可能让你吃瘪的技能。说到EQ二连,新人很容易出现一个错误。E技能所产生的位移是一个恒定值,这也就意味着,如果你在贴脸的情况下E目标,那么你会远离目标,导致你EQ二连的Q失败。具体情况你可以找找野区的蛤蟆试试,你在E施法的极限距离用E,那么你会停在蛤蟆面前,如果你贴着蛤蟆E,nice,你会发现你E过墙了,所以你要EQ二连的时候切记不要贴脸E然后连,如果对面是“行家”主动贴一步怎么办?那你就只E不Q,E出去反手抽一发Q,虽然Q的弹道是容易避开,但是那种距离的Q,不是说躲就躲了的。【关键时刻,贴脸E蛤蟆过墙也是一种逃生手段,很可能墙外就有兵线,那时候就是天高任鸟飞了】到达3级后,OK,小子,听说你刚才点我很爽?面对疾风吧!有了风墙的,在线上可以让对面十分头疼,甚至你可以捏风墙明目张胆表示出一副我要干你的架势。但是这个时候你一定要记住,什么技能你可以挡?什么技能你不能挡?吸血鬼的E可以,但是Q不行,乌鸦的QER都可以,W不行,等等。所以看准机会,叠1或者2层Q,E过去准备消耗,为什么会选择叠1层Q就过去?首先,2Q风在手,对面会警觉,其次,你如果有自信可以1层过,然后EQ连一手,然后远程风再击飞,这样可以掩护你撤退,并且多出一个Q的伤害。推进同时,时刻根据对面动向考虑风墙。风墙可以用在你进攻的途中,同样也可以留着掩护你撤退,记住前面说的风墙推送过程,这意味着某个技能很快要接近你的脸了,风墙依然可以从容化解【- -前提是属于可以挡的技能范畴】到达4级,这时候我会点2级E,而不是Q。前面有提到,E最大的限制在于无法短时间对同目标再次发动,那么我升级E也就意味着我提高了我的机动能力。而且前期除了那把多兰有一丁点AD加成,第一目标都是奔着电刀去的,电刀从整体到2个散件,都没有AD加成。然而攻速加成正好让Q更加得心应手,这时候再把重心放在Q上,显然不如你投入到E的收益更大。后期你暴击几率增加,AD提高,那时候才是你提升Q的时候,而E作为魔法伤害,鉴于你不会出AP加成道具【后期三相有,但是毕竟不多】,你技能点的投入,是对伤害最直观的扩大,加上其独一无二的叠加功能,配合因攻速加成而越来越快速的Q技能,再加上E技能提高后所带来的高机动能力【你可以更短时候对同一目标再次发动】,让你处理各种类似换血后后撤,对方残血时追击,化解打野来抓等状况也可以更加游刃有余了。到达6级拥有了大招后,你此时的每一次击飞都显得对对方很致命了,尤其落地后高额护甲穿透,对于前期几乎没多少护甲的中单长手英雄来说,丝毫不亚于真实伤害般的噩梦,而且瞬间贴脸和护盾刷新,会让对面生不如死。到6后,此时你要做的就是遵循前几条,然后伺机击杀对面,鉴于你大招很可能必出对方闪现,所以能够不E对面而击飞接大,是最理想的状态,这为你后续追击提供了保证。若实在迫不得已EQ对面接大,那么交不交引燃就看你是有几分把握击杀掉他?!【更多技能细节我会在说完对线后,在团战中提到】
我是新手,但你说的这些我都知道了
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
VS,小鱼人,男刀锋,劫等刺客。——对付卡特的时候,你要时刻明白,他的瞬步技能出现的位置是你的身后,其他的技巧前面已经提到就不多啰嗦,对于卡特最重要的就是要知道,风墙如何防御她的大招,当她瞬步过来开大的时候,你朝他出现的方向,也就是你的身后,放出风墙,推送过程会挡住1~2下不等,然后由于她瞬步的落点是你身后与你紧贴的【为何有种奇怪的感觉】,你在推出风墙的瞬间,E一下她,你就到了风墙的那一侧了。如果你不E过去,风墙在推送出去后,是无法再为你提供格挡的效果,因为它会跑到卡特的身后去,所以你在推送瞬间E出去,跟着风墙过去就可以破了。不过……没必要Q,因为前面说过了,你就算E了按一下Q,由于贴脸,也不会打中卡特(TAT)。小鱼人——风墙破R,无需多言了。这里有个细节需要心机婊一下。你风Q在手的时候,E到它了,不要EQ二连,不然八成被他跳了,你只E不Q,骗他跳,然后打他落点,这样就可以很好的恶心到它了。不过小鱼人的撑杆跳可以跳一段也可以跳两段,所以它何时落地需要自己去判断【我发现基本都是各种强迫症必须跳出二段,好比盲僧Q出1段,强迫症必踢过去】男刀——打男刀就在于他那一发W,你的风墙破不破的掉。正面W你,想飞兵加飞人,这个就不说了,如果是E过来W,这就有难度了,首先,他和一样,E的落地位置也是那个【邪恶的】位置常见的方法是风墙,E人,到达另一侧,如果你够叼,不介意你E人,风墙,反打。值得一提的是,男刀大招是可以用墙去抵挡部分伤害的。就看当初你俩的位置关系了。所以打男刀,到6后,经济允许的话,带个真眼吧。【别只买不插哦。】劫——这个……排位的话,你能看到对面有他的话,带个虚弱吧,亲。这哥俩碰见了,比的就是谁更能秀死谁,唯一的技巧就在于他大招,W,本尊,3发飞镖,你能化解多少。想留住他?很难。。。对于W和R的两次换位,你手里有风的时候可以考虑他第一次换位你E过去跟上,然后反手把风抽向他剩下的W/R的分身位置。
劫的灵活换位是挺头疼,但是他是一套,你是一直,他需要一个大招,你需要一波兵线。他拥有有利因素的时候,请老老实实认怂,你拥有有利因素的时候,请上去跟他叫板。时刻牢记:在你血线健康的时候,劫的被动,你可以无视之。
顶,求皮肤
团战篇我刚入手那时候,自己好难击飞对面一次,以至于我队友一打出击飞,我唰唰唰就大过去了,不管飞的是谁,是什么个情况和地形等等。团战切记不要脑热,石头人一个大,或者猴哥一个大,又或是皇子一套二连,谁飞你大谁,这是很无脑的体现,对于有多个目标飞起时,你的大招是可以延长对面的滞空,但是请记住,你飞过去的位置,和伤害的单位,是那个飞的最高的,由于击飞这个控制效果,有个上升和下落,那么先起来的先落,后起来的后落,这个原理你一定要知道,当然了,你也可以用鼠标去指定你要攻击的目标。团战中你要明白:1,我要打谁?2,我大要给谁?3,我怎么才能打到他?4,大了我能不能活下来?上述几点一定要清晰。不俗的伤害和灵动的身姿说明你是个切后排的好手。但是每个团队的后排都会被保护,你如何才能攻击到他?排除队友击飞对方关键后排,你R接上。如果队友猴子,石头,牛头,皇子等第一轮击飞没有击飞到对面关键人物,那么此时放不放大招取决于以下几点,第一,飞的人是谁,落地后会不会有控制?不如慎,锤石,大招,等等。这些英雄,你最好别接大招。第二,击飞的人数?如果除了那个关键点都飞了,那此时你用大招延长控制未尝不可,但是请注意,由于你大招超远的衔接范围,请观察队友位置,务必确保大招浮空这段内,你队伍的前后排都跟的上,前排可以给出控制,后排可以补充输出。第三,对方核心的站位,如果你对自己有信心,我不介意你大招过去后,利用1~2个E贴近对方然后搞定他。这样做有个弊端,落地后如果虚弱一套,加上对方连环控制,你可能就GG思密达了,所以不推荐。最好是等对方与我方前排交火了,我攒好风,然后有的放矢的去针对对面核心,或者等对面交出关键技能后切入,例如风女的大,慎的嘲讽,虚弱,等等。或者是利用EQ闪来进行群体击飞【前面的回复我有提到】,EQ闪也算是神来之笔了,具体节奏大家可以自己去自定义琢磨。当你准备切入时,你要明白E的特性“位移恒定量”和“方向唯一性”,关于位移恒定量这个,我在EQ二连Q空的情况提到了,至于方向唯一性,你要明白你这次E完的落点与你想去的地方。例如你要用一个小兵当跳板,以跳板为圆心,如果你要去12点钟方向,那么你就要从6点钟方向E出去,如果你要去2点钟方向,那么就要从方向E出去,所以当你要用到多个跳板时,在E完瞬间,偶尔需要一步小的走位来拉扯下一步空间。这需要长的练习,而且这一步不能耗时过长,以免被对方看破,所以打团的时候,在排除队友神击飞的情况下,你要知道如何可以快速,安全的接近对方后排核心。还要记住的一点:为什么强调大招后要确保自己能活下来?你不是石头爸爸,不是猴哥,开完一个不错的大,他的使命就完成80%了。而你大招结束后,会获得护甲穿透,你放完大招才仅仅是屠杀的开始!如果此时你挂了…………那你不如不放这个大招,自己趁对面前排击飞,摸过去切后排。所以与发条,石头,梦魇,猴哥等不同,他们的大招宣告一轮爆发的结束,而你的大招,昭示着一轮屠杀的开始。所以不要因为队友击飞了,就赶紧跟大,这是很不理智的行为。
怎么论坛老喜欢发一些废话贴呢。。。
辛苦了,对新手很使用。
出装篇首先就个人出装跟大家分享一下,抛砖引玉。出门:多兰+一红初期:电刀【核心装】+【后期视情况升级】+小木槌【三相散件】三相的散件个人偏好的顺序的木槌—黄叉—耀光。中期:电刀,三速/护甲/鞋【个人比较谨慎,很少出攻速鞋】,三相,暴击披风【无尽三个散件,如果有格子允许,披风加十字镐比你裸大剑好很多,如果十字镐和披风只能选一个的经济状况,那么我个人推荐暴击披风】。成型:电刀,鞋,三相,无尽,破败/饮血,春哥【打掉后转女妖或刀】。极其被动的情况下,我会将破败或者饮血换成穿甲弓,因为那可能逼到我很难去合理支配大招,或是放大后实在难以存活。当然,出穿甲弓真的很不划算,我也就出了一次,知道会被喷,还是列出来,反面教材吧。电刀,不多说了,英雄联盟中论某英雄与某装备的契合度,亚索加电刀绝对数一数二,这个公认的初期核心装就不做过多说明了。可能三相有不小的争议吧,首先他贵!而且我还出在无尽之后,就更有待商榷了,我个人一直认为,亚索的暴击翻倍是使得他快速成型的不可或缺的必要因素,但是与此同时,他的暴击伤害削弱却是对他后期能力的一种削弱。我用三相的原因是,在很多时候,我没有多余目标给我做跳板来E的话,我可以接着三相的特效提高我单杀以及追击的能力,后期大家的支援速度很快,弱你要快速偷掉对面一个英雄,那么越早结束战斗对你越有利,大家都明白后期过久的深入追击会导致什么后果。还有一点是,Q可以触发攻击特效,我在技能篇有提到,也就说我无论是平A或是Q中,都可以触发加速,也都可以打出耀光效果,与此同时,黄叉作为电刀和三相的统一散件,既然电刀都能契合亚索,那自然黄叉也是,虽然有溢出,但是还在接受范围内。而且移速的提高,也有益于护盾的快速填充。所以亚索的出装收益第一是暴击,然后是攻速,这个基本都认可,至于后面你觉得AD,移速,护穿,这些该如何取舍,就看你自己了。没有固定的出装,凡事根据情况而定。 呼,半夜手打这么多也是蛮拼的,小弟在此也是抛砖引玉,我相信老司机们对这些早就烂熟于心,只是希望给新入坑的朋友分享一些个人的拙见,所以还望轻喷。最后是说好的抽奖,抽奖以答题方式抽取,我会问2个问题,然后抽取2位答对的朋友送出一个亚索永久皮肤,当然,是点券形式,你们要用点券做点别的也是可以的啦。问题我会在下面发出,晚上开始抽。虽然写的不好,但是还是谢谢大家愿意来看。在此,向浏览本帖【不管是否回复】的朋友,说一句谢谢【鞠躬】。也希望本吧越来越好。最后祝朋友们游戏愉快,能遇到素质队友。【转载请注明出处】
抽奖问题:①,一个英雄:该英雄为发育型中单英雄,4个技能均不能被风墙挡住,其中有个技能为软控制。【该英雄我全文都未提过。】②,如何可以做到让大亚索也空大=,=?【反正本人亲测过几个版本,挺特么狗血的】
我是几楼?
出门长剑三红可以吗
①铁男②水银对否?
十五字十五字这是标准的十五字
1.死歌,w技能是软控2.大过来瞬间水银,净化解掉,不过没有亲测。
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