你玩过好玩的h游戏有哪些游戏

你玩过最有文化的游戏是什么?
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有没有什么游戏你玩了之后感觉像受到了某种熏陶或者教育一样?例如玩文明的科技树设定,就像是能够初步了解科技史;玩刺客信条2,对于佛罗伦萨,美第奇家族就有了一些了解。春节很想花点时间玩这样的游戏,最好是PS或Xbox平台的,谢谢
这些回帖亮了
微软模拟飞行。。
当年为了玩这个在论坛下的飞行手册(不是游戏的手册,而是真正的飞行手册)去研究飞机降落路线。什么本场五边,目视进场、仪表进场、决断速度等等。。。当年玩这个都懒得装b,因为别人实在跟不上。。。当年看的就是类似这种图:当年类似做的比较仿真的还有Lockon,武装突袭。但这些游戏都因为太小众后来要么死了要么转型变得简单了。[ 此帖被wojiesehp在 23:12修改 ]
武林群侠传。。。。。。。。。。。。琴棋书画诗酒茶
三國殺!以前我不知道張角這號人的,直到被他劈了幾次,終於覺悟了
我小时候玩了帝国时代2之后,特别喜欢欧洲的历史,结果买了一本世界通史来看.又当上了历史课代表,走上了历史迷的道路...
我又来安利。。。。P社四萌了。。。。每一个都是文化底蕴满满的。。。
文明5美丽新世界
金山打字通——青蛙过河发自手机虎扑
民国教育委员会,我10岁左右玩的,估计虎扑一半以上的网友中学毕不了业~
文明4,P社四萌,大航海时代
其实轩辕剑系列都很不错,特别最喜欢轩辕剑3-云和山的彼端,从中世纪的威尼斯,到巴格达,长安,和唐皇、李白谈笑风生,大气磅礴
引用2楼 @ 发表的:
请问这是?多说几句吧,抱歉我当个伸手党,为下面看的人谋福利
钢铁雄心,维多利亚,国王风云,欧陆风云。。。。如果有兴趣。。我写过期中三款的文章可以看看。。。至于下载。。。3DM,游侠上都有。。。如果有兴趣玩正版去steam上
文明系列。
玩过之后会对这个世界的认知深刻许多。
我又来安利。。。。P社四萌了。。。。每一个都是文化底蕴满满的。。。
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
引用1楼 @ 发表的:
我又来安利。。。。P社四萌了。。。。每一个都是文化底蕴满满的。。。
请问这是?多说几句吧,抱歉我当个伸手党,为下面看的人谋福利
引用2楼 @ 发表的:
请问这是?多说几句吧,抱歉我当个伸手党,为下面看的人谋福利
钢铁雄心,维多利亚,国王风云,欧陆风云。。。。如果有兴趣。。我写过期中三款的文章可以看看。。。至于下载。。。3DM,游侠上都有。。。如果有兴趣玩正版去steam上
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
异域镇魂曲,寂静岭,或者玩我的世界“红宝石”
Fuck you,Konami!
/4472 虎扑dota2专区,欢迎迷路的朋友!
文明5美丽新世界
文明4,P社四萌,大航海时代
其实轩辕剑系列都很不错,特别最喜欢轩辕剑3-云和山的彼端,从中世纪的威尼斯,到巴格达,长安,和唐皇、李白谈笑风生,大气磅礴
正当梨花开遍了天涯
dota2水区:/4472
除了四萌,战国sangoku也是paradox出的
无识女人之慧眼
太阁。。。
我小时候玩了帝国时代2之后,特别喜欢欧洲的历史,结果买了一本世界通史来看.又当上了历史课代表,走上了历史迷的道路...
单身20年,没有你想听的故事。
引用6楼 @ 发表的:
文明4,P社四萌,大航海时代
其实轩辕剑系列都很不错,特别最喜欢轩辕剑3-云和山的彼端,从中世纪的威尼斯,到巴格达,长安,和唐皇、李白谈笑风生,大气磅礴
云和山的彼端:黄雷被花瓶砸死之前 推算出了质能方程...
微软模拟飞行。。
当年为了玩这个在论坛下的飞行手册(不是游戏的手册,而是真正的飞行手册)去研究飞机降落路线。什么本场五边,目视进场、仪表进场、决断速度等等。。。当年玩这个都懒得装b,因为别人实在跟不上。。。当年看的就是类似这种图:当年类似做的比较仿真的还有Lockon,武装突袭。但这些游戏都因为太小众后来要么死了要么转型变得简单了。[ 此帖被wojiesehp在 23:12修改 ]
最近刚玩过的 斯坦利的预言,有种魔幻现实主义的感觉
还有陈星汉的几部禅派游戏,没玩过但看人玩感觉挺特别的,应该是PS平台的[ 此帖被allenysun在 21:14修改 ]
引用11楼 @ 发表的:
云和山的彼端:黄雷被花瓶砸死之前 推算出了质能方程...
唉,可惜用心的游戏赚不了钱。都不知道DOOM工作室的人都飘落何方了
正当梨花开遍了天涯
dota2水区:/4472
轩辕剑3的世界观非常宏大,从十字军东征,到阿拉伯与大唐的大国之战,一路从西欧到东亚,学习大历史了;
个人觉得帝国时代系列都有很文化,从人类原始文明到最后近现代。
英文填字游戏……
他很懒,他什么也没有写
文明系列。
玩过之后会对这个世界的认知深刻许多。
引用14楼 @ 发表的:
唉,可惜用心的游戏赚不了钱。都不知道DOOM工作室的人都飘落何方了
蔡明宏好像还在做轩辕剑呢,去年好像把天之痕移植到IOS上了
白马长枪麦克格雷迪
三國殺!以前我不知道張角這號人的,直到被他劈了幾次,終於覺悟了
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& 允许多选
135人参加识货团购328.00元44人参加识货团购338.00元53人参加识货团购88.00元83人参加识货团购168.00元25人参加识货团购165.00元116人参加识货团购168.00元71人参加识货团购999.00元31人参加识货团购349.00元339人参加识货团购259.99元8人参加识货团购110.00元142人参加识货团购449.00元71人参加识货团购339.00元你玩过哪一款?史上最有影响力的七大格斗游戏大盘点
日 来源:逗游网 编辑:一封情书
& &今日,笔者为大家盘点的是史上最有影响力的七大格斗游戏。在这七款游戏中,不知道大家最喜欢玩哪一款游戏呢?是《行星格斗2》还是《不义联盟:人间之神》,或者是其它?好了,下面一起来看看吧。
& &1、行星格斗2
& &我们可以先回顾一下本作的第一代,虽然说这并不是一个非常流行的或者是有着深远影响力的格斗游戏,在鸟山明的人物设计之下的史可威尔德第一款PS作品,而且本作标志着它与老东家任天堂决裂并且自己做出了属于自己的游戏。虽然说当年的一起捆绑的FF7才是那时候的胜利者,但是这款有着弄弄鸟山明画风的格斗游戏,也强势登陆PS,在前作基础上也大幅度的提升游戏的全部精髓,虽然对于玩家来说,永远希望有着超过200个可用角色的梦想,但是在行星格斗2里面只要有那些角色就足够了,并不需要那么多角色在支撑这个游戏,虽然当时的技术水平还很有限,不能完全的模拟鸟山明画风角色,但是那些独特个性的角色创造远远的超过了当时玩家的理解,而不同颜色的角色也有着不同的格斗技能--并不是一个只是更换了颜色换汤不换药的人偶。无论你多不喜欢PS上的游戏,或者说比较排斥他们,但是你不应该排斥这么一个早期拥有龙珠风格的并不是龙珠的格斗游戏。
& &2、不义联盟:人间之神
& &如果要制作一个拥有大部分的dc角色的游戏是一个艰巨的任务,你可以选择的漫画角色太多了以至于任何一个你喜欢的角色都可以在游戏中刚登场,或者说你可以尽可能的让你喜欢的角色登场--越多越好。在不义联盟里面,这两种情况都发生了,我们可以挑选那些知名的角色例如蝙蝠侠,绿灯,超人,闪电侠,当然在游戏里面还不止这些角色,他们在每一段漫画中的样子都成为我们的选择的一部分。从鹰女的能力再到所罗门的特殊攻击技能,开发者们正在努力的去还原原来DC宇宙里面每个角色的特点从而去呈现一个最完美的,但是由于总是会有这样那样的取舍,我们得到的是一个近可能完美的游戏与一个相对平衡的游戏世界--要在如此众多的超级英雄中寻找到标志性的东西并不是一个非常容易的事情,你还能要求什么呢?
& &3、恶魔战士3
& &我们要用什么词汇来形容这个恶魔战士的特别之处呢:唯一。对于每一个恶魔战士的角色来说,都是一个充满了漫长生命力与激情的游戏项目所诞生出来的游戏人物,而且玩家们也一直在维护着这些角色的成长,无论是通过游戏还是通过了原来的漫画作品。但是这对于游戏来说并不是唯一的可能去开发一个游戏角色的潜在价值,在塑造这些唯一的角色形象之外,游戏还应该去赋予角色属于他们自己的外形,而这些高完整度的的外形之下还有这唯一的性格,才是玩家们会喜欢的游戏,玩家们不喜欢那些千篇一律的只会在角落不断释放着道具的角色模板。某个知名游戏制作人曾经说过,一个拥有性格的角色才会走的更远,恶魔战士3的角色们正是应验了这句话的真理,而每一个玩家都曾想着能够收集全部的角色照片已表达自己对这款游戏的热爱之情。
& &制作这么一款跟骷髅女孩一样的游戏是需要更多创造力的,然而这么尝试的人们只有两条路可以走,要么做的更好,要么做的更差。相对应的,骷髅女孩不仅创造了一个富有可玩性的格斗游戏,而且还充满了,每个角色都充满了唯一的人物定义,而且并不限制于一种设计风格,最重要的是,设计者决定开发一个原始版本跟进阶版本的游戏角色,这样做可以充分的开发游戏的可玩性与玩家对于一个角色的可玩程度,而多个不同角色的平衡程度也没有因为英雄的增加而变得强弱不分,每一个角色都依旧容易上手,无论你是菜鸟还是高手,都可以在角色里面找到你适合的那个,那些游戏中的彩蛋或者角色的恶作剧一般的技能,都是一个格斗游戏在未来可能演变出来的诸多可能道路。
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你玩过哪些碉堡了的小游戏?
网页小游戏、移动应用都算~不限年代~当然,愤怒的小鸟、切水果、超级玛丽、魂斗罗、十滴水这些就不用再说啦 & & ……
+ 加入我的果篮
古生物学博士生,科学松鼠会成员
小游戏怎么定义呢……Immortal Defense,《不朽防御》。Indie Game,不到100M吧。我玩过的最好的塔防类游戏。没有之一。Braid, 《时空幻境》。平台游戏中的艺术品。就是太难了……《雨血·死镇》和《雨血·烨城》,还有To the moon《去月球》。都是基于RPG Maker的神作。Amanita Design的作品《银河历险记》《机械迷城》《植物精灵》陈星汉的《云》《流》《花》三部曲(好吧,《花》是PS主机上的,没玩过……)DROD: Journey to Rooted Hold,超高难的解谜类游戏。我打到第八关的时候彻底崩溃了,到后面即使有攻略我都看不下去了……Aquaria,很漂亮的探险类游戏。再就是前几天沉迷的SpaceChem……也是因为难到崩溃而放弃了。别被表象迷惑,这游戏实际上和化学几乎没有关系,本质上是个编程游戏,各种判断和循环和子程序……还有Dwarf Fortress和Minecraft了……这俩我开了个头,没敢深入,因为人人都告诉我这俩太容易沉迷了……发现大家都在说flash啊……那么我补一个:“无尽迁徙”(Endless Migration)。一个很简单很简单的flash小游戏,但是特别优美、特别悲壮。Endless Migration 2代今天秋天会出,现在网上有demo了。一个flash游戏能有demo可以想象是有怎样的粉丝团……(这么一总结,好像我还真玩了好多……555我要悔改)
扫雷,空当接龙
去年有一款国人独立游戏开发者开发的网页flash小游戏名字叫“碉堡了”,链接在此:。完全声控,视频简介在此:。特点是简单粗暴,声控效果感觉一般。
服装设计与工程在读
此生无悔入东方来世愿生幻想乡
上面好多人说的粘粘世界、机械迷城、时空幻境就不用说了。 说说我想起的比较早的一些比较突出的、玩得很认真的经典游戏。 很多年前当flash很热的时候,玩的sarbakan公司(可能是这么拼写的)出品的flash游戏,出了有几套—— 1、梦游先生。不知道还有没有人记得,非常经典,要动脑还要眼明手快为梦游先生梦游途中扫除障碍&搭建道路,要是不看攻略自己玩,没有想象力真是过不了啊。 2、华纳冒险系列flash,可能有几部共四十集。 虽然画面在现在看来像素很低了,当时条件下,flash做得跟大片一样,也算极致了。感觉内容有点像电脑游戏《断剑》系列。 还有另外一系列flash《米勒山庄》恐怖系列游戏,好像也有几十集。多点几下鬼就出来了!极其恐怖……曾经在没有攻略的情况下玩了一晚上才玩过一集。因为玩不过,吓得不敢睡,只好继续玩…… 画风也有点《断剑》》的风范。 很多年前玩的电脑游戏,wildgames出品的企鹅行动《penguins!》类似于旅鼠回归之路Lemmings Return的游戏 还有一个游戏也很经典,谜之房间,搜了一下还出了2系列,不是解密,而是拼图块块一样的房间,拼图块块里的家具是不同的道具,通过移动拼图和使用道具才能逃脱,需要动脑。 好吧,一堆老游戏,原因是这年头都玩手机了,好久不玩电脑小游戏了~~关于手机游戏 玩一下就删的游戏太多太多了…… 说一下难得玩了很久的游戏吧。 toki tori小鸡快跑,益智游戏,四大关每关十个小关吧,打通后会出现隐藏的一个大关。后面的关很难,很费脑筋。同时也有电脑版游戏。手机上不知怎么隐藏关后面有一关游戏报错,而且游戏也没有更新,就没玩完。但是之前的关已经很多也够玩了。实在不行, ski safari, 玩的人应该不少吧。 rovio代理出品的tiny thief,这个算比较新的游戏。画面很漂亮,类似机械迷城玩法、但是是一小关一小关的解密游戏,关设置得很好。
昆虫生态学硕士
粘粘世界 王国守卫战 目前玩的来说还是觉得这俩比较有趣
the binding of issac,super meet boy同一个作者。还有时空幻境 这个没通关但我还是可耻的拿出来说了,trine两代,我个人很喜欢的重力世界……独立游戏啊……真是好东西看完才发现flash应该也算的……=。=吃个饭回来继续补充portal的flash版本,我是从这个才知道portal的然后就是时空幻境出来之后,出来了一系列动作解谜/过关的游戏配以一个故事,比如the company of mysely,还有不久前的i saw her standing there(我女朋友是僵尸)。flood runner是个不错的消磨时光的游戏,大概跟最近的神庙狂奔有一点点像。宝石塔防gemcraft看名字就知道是塔防游戏……give up,robot是个碉堡了的动作游戏,玩完普通模式之后还有困难模式,我只过了没几关的样子,手残党的怨念……William and Sly 2是个制作蛮精良的游戏不过我从来没有通关就是了……This is a Work of Fi也是个解谜游戏,似乎背景的设定是一个阴谋论。啊啊想到还有exit path,跑起来的感觉真爽可是我是个手残啊……差不多……想到再说
我第一个想起来的是百战天虫。虽然是几百兆的游戏,但绝对是小游戏的质感;虽然是小游戏的质感,但绝对是永无止境的技术攀登。附视频:
工程师你伤不起!有木有!每天除了方案!就是方案!...
以现在的看法,100M的星际1肯定是小游戏,嗯嗯~~~
计算机本科生,程序不太员
谜画之塔不知道算不算小游戏。解密类的游戏,画风很细腻,很精致。Big Fish出品。
猫马里奥. 玩的蛋疼
对不起我是个NPCTO THE MOON
计算科学与技术专业
Doodle God同一个系列的还有Doodle DevilDoodle Farm
初级木工石工铁匠玻璃工水电工,程序员,知心大蜀黍
楼主问的是屌爆了的小游戏,最切题的就是这个了
动物学硕士,猫咪控
连连看,推箱子,走出密室,美女餐厅,贪吃蛇。。。
队形破坏者
地狱边境机械迷城
伪GEEK,伪文艺,伪二逼
都非常有意思
电气工程专业
kkrieger,3D射击游戏,只有95KB,碉堡……
transformice,不知道有人玩过没?
一个小游戏,《地狱边缘》,大概70M左右,一个普通的益智动作类游戏,整个游戏都是一些黑白图片堆砌的场景,尽管场景很简单,玩起来却很有味道。主要是因为这个小游戏,低配置,但是可玩性比较高,主人公是一个死去的男孩,利用各种各样的道具,在没有任何提示之下,需要你自己去发掘你所看到东西的用途,在搭配你自身的操作能力,不像下载的游戏一样,一开场就是繁多的游戏提示,给人一种挺舒畅的感觉。非常具有可玩性。
《Contre Jour》有人玩过没,被里面的背景音乐迷得不行啊!
书爱家 准博物学家
三维弹球纪念碑谷还有What the color?可以不?
构造地质学博士、科学松鼠会成员
东方project,一群少女给你打小飞机的感觉。
小学阶段科学普及工作者 edm努力中
lz居然没有说不算俄罗斯方块……我觉得这个答案应该是没有悬念了……
容易咬钩的理科笨蛋妞
Arthur's Online Riddle网页过关的游戏,很多时候完全摸不着头脑,但是真的很有意思。
粘粘世界 必须是它!!! 很萌很有趣!!!!!!!!!!!!!!
话说有人记得小霸王吗。。比如热血足球(各种特技球都是跳起来一踢。。星星球。香蕉球。幽灵球。。。。。)热血格斗(2P打的时候蹲下来可以发龙卷风,虽然我和我的小伙伴没成功过。。还有地雷。。电网。。)热血进行曲(里面游泳时可以把对方拉到水底淹死。。)松鼠大战1,松鼠大战2(各种老怪很有创意,最喜欢在2里第6大关开矿车时故意乱跳。。)雪人兄弟(快刀。。大刀。。长刀。。快脚。。大头。。)三目童子(钱越打越大。。)还有。。吞食天地(太经典了。。文字太苍白了。。0重装机兵(+1)还有。。好吧说不完了。。。
你永远无法想象我玩&暴走大冒险&时的心情,除非你亲自体验,不许看攻略.........
吃货吃货吃货,do2鲜鱼,科幻迷
多任务操作2,作为一个geek不玩太可惜了,我最喜欢的游戏说明:有玩过多任务处理第一集的玩家一定明白一心多用的难度是多么的高。而作为第二集的多任务处理,难度设定上依然是十分之高(对笔者来说是高得太过份),传说只要能支撑个一百秒就可挤身到神级玩家的行列! 游戏共分为六个部分,分别有不同的操作方式: 红色的部分:保持平衡,不要让小球掉落 蓝色的部分:上下闪避避开三角形 绿色的部分:时间内将圆形移动到指定位置 粉红色的部分:控制三角形,不要撞击到障碍 紫色的部分:掌握跳跃时机,不要让半圆形掉落 黄色的部份:控制缺口,让箭头进入缺口 操作方法: [←][→] = 操作红色部分 [↑][↓] = 操作蓝色部分 [WASD] = 操作绿色部分 [空格键] = 操作粉红色的部分,按住[空格键]使它上升 [Shift] = 操作紫色部份,跳 [Q][E] = 操作黄色部份,改变缺口方向 [1] = 查看按键说明 [2] = 画面质量 [3] = 音乐如果你觉得难可以去玩1:至少比2要简单(个人认为)。还有很多: 联邦之域 遵守游戏规则 急速冲刺(强迫症慎入)
创世实验室 1 创世实验室2 灭世实验室 这里面的十个游戏都是无限坑爹 这个也是 你觉得你高智商你就玩吧
黑影武士终极篇
当一切开始坠落,很有哲理 捏泡泡,无聊在玩吧。。。
屌丝程序员
超级玛丽···
犯罪迷 数学控 文学爱好者
拿回我的帽子
21世纪最变态游戏 N
口袋宝贝。。插卡的那种。。囧~
powder toy!!~~
伪c++工程师
《激突要塞》可以自由设计战车,然后与对手战斗
4399上的一个外国游戏,叫 新合金弹头(heli attack 3),每年都要体验几次,很好的操作体验附上网址
这个贴要MARK
就一单纯的学生
看了模拟人生那个
我真的跪了
Astronomer
是男人就下100层是男人就上100层是男人就坚持20秒是男人就点100下是男人就跳100下是男人就过10关.........以及,北京浮生记......
程序猿 代码格式化洁癖 理想主义洁癖 等
最近玩ToME4不解释会玩了以后,各种Arpg顿时无感还有最近 魔方世界 挺火 也不错
果树学博士生
墙裂推存《地狱边境》,暗黑小游戏,爱不释手
不知道有没人还记得这个《陨石方块》在那个手机还只是手机的年代,就是Symbian和JAVA的时代,这个游戏我起码沉迷了一个学期(稍不注意就暴露年龄了……)具体玩法就是不断会有陨石(方块)从屏幕顶端往下掉,玩家利用这些方块进行上下左右移动的经典的三消,当其中有一列的方块堆到了屏幕顶端,就算Game Over了~这游戏有意思的地方就是移动方块后,得到连续的三个同颜色的方块不是消失,而是像上面图一样,变成火箭,把在上面的方块往上推,推出了屏幕就算是消除了~~~更有意思的地方是,这游戏有重力的设定,如果火箭上面的方块太多,火箭的推进力不够,就冲不出去屏幕,整团方块又慢慢地往回掉,原来的火箭方块就变成上面图黑呼呼的不能移动和消除的死方块,这时玩家就需要制造更多的火箭方块来增加推进力更更有意思的是不同的关卡对应不断增加的重力,形象点就是火箭方块所能推动的方块越来越少了,到了最终关卡基本横向三个的火箭上面多了一块方块都升不到屏幕外了故事模式的BOOS战也很有趣,就是利用上升的方块堆来冲击在屏幕顶端的BOSS,BOSS有各种犯贱技能,例如瞬移,召唤更多方块下落,分身等等,当弄到了一大堆方块直往BOSS脸上呼可爽了~~当然每个三消游戏都有解谜模式,但最能杀时间的果断还是生存模式,玩一盘20来分钟就过去了这游戏细节做得很好,重力的变化,达成特定条件的推进力bonus,不失震撼的combo视觉效果, 不断下掉方块所增加的微妙重量,单个方块的暂时起跳,横向纵向火箭推进力的取舍……玩的时候能感觉到制作人的用意和心意《陨石方块》大概是gameloft从早期进入中期这个时间段的作品吧,没记错的话是07年初的游戏,不知是我老古董还是啥,总是觉得那时候的gameloft 更加注重用户的体验一点,而不是像现在注重用户的钱包……(就手机游戏而言),所以我心目中gameloft的标志一直是这个:而不是这个:咳……扯远了……从Symbian和JAVA过渡到android和IOS,《陨石方块》就没有更新了,虽然android有JAVA的模拟器,但是模拟器反应盒虚拟按键的灵敏度都很不好,遂放弃,之后NDS平台有推出这个游戏,但是没有我手机上面玩的那个模式,就没有尝试去玩了,有兴趣可以去NDS试试或者搞个NDS模拟器试试(星星眼)~~就用这点字算是悼念《陨石方块》这游戏吧~~PS.个人认为《陨石方块》是三消的最高神作,木有之一 (这句话放最前略嘲讽了,低调低调)
bloxorz..........
机械,木工
保卫萝卜!!!!
我会说FEZ也是一款的碉堡的小游戏么!!!
手机上的《奇怪的大冒险》。。。。。。绝对碉堡了,玩个一周,不看攻略基本过不去
你们这群凡人,连血狮都没有玩过也好意思说屌爆???
elona算得上小游戏么、、
体育爱好者及重度拖延症患者
把声音关掉悄悄在房间玩flash成人叫不出名字的游戏算吗
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  拿游戏改编成电影
  似乎已经变成了家常便饭
  什么《魔兽》
  《我叫MT之山口山战记》
  《像素大战》
  比比皆是
  小神想说的是
  你是否还记得当年你玩的游戏吗?
  还记得放课后与小伙伴相约去网吧组队杀怪吗?
  还记得怎样与你上铺兄弟在游戏里斗智斗勇拼战沙场吗?
  让我们一起来回顾一下曾经美好的时光!
  《传奇世界》
  ENTER TITLE
  是由盛趣技术有限公司开发,由盛大网络服务运营的一款奇幻动作类网络游戏。整个传奇世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生。
  师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。
  《反恐精英》
  Counter-Strike
  简称CS,是一种以团队合作为主的射击类游戏。《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧。
  当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏
  甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百分之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题--甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。
  《冒险岛》
  ENTER TITLE
  是盛大游戏代理、韩国Nexon潜心五年开发的一款超人气横版休闲网游,一经运营,即取得广大游戏玩家的热烈追捧。
  该游戏强调玩家之间的互动交流,采用2D横版动作过关模式,画面清新可爱,Q版人物风格,同时还衍生出系列漫画书等周边产品,在韩国列为其教育部推荐青少年网络游戏,深受用户的喜爱。
  《跑跑卡丁车》
  ENTER TITLE
  韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。
  游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。
  除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。
  《魔兽世界》
  World of Warcraft
  简称WOW或魔兽,是著名的游戏公司暴雪娱乐所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2004年年中在北美公开测试。
  玩家可以在其中扮演自己喜欢的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。
  因为是&大型多人在线&,《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里。
  无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗,玩家都将会找到朋友、组建联盟,为了力量和荣誉同敌人们战斗。
  《梦幻西游》
  ENTER TITLE
  《梦幻西游》是以网易公司以神话题材《西游记》为背景,历时两年,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游。
  网易成功地将可爱元素融入到游戏之中,使得整个游戏都渗透着青春活力的气息。
  崭新的画风、风趣的对白、优良的系统设计、谨慎精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务贯穿整个游戏,加上网易在此产品中首次引入的肢体语言表情系统,使游戏变得更加风趣。
  网易出色的研发力量,更加懂得把握玩家心理的设计理念,使得《梦幻西游》成为了新浪漫网游的代表之作。
  我是大标题
  WARCRAFT
  《魔兽争霸》是一款非常著名的即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪娱乐。
  最新版本为“魔兽争霸3:冰封王座”,目前是RTS游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。
  《红色警戒》
  Red Alert
  《命令与征服:红色警戒》,又译“《红色警报》”,是美国艺电游戏公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。
  《石器时代》
  ENTER TITLE
  石器时代石器时代是由日本JSS公司开发,华义国际代理的2D网络游戏,也是中国早期网络游戏的代表。
  曾经达到万人空巷的火爆地步,堪称中国的网络游戏的鼻祖,在中国的运营时间长达8年之久 。
  貌似早期玩这个的熊孩子都不差钱啊,那时候年兽什么都要花钱买。
  《魔力宝贝》
  CrossGate
  对于喜欢玩线上游戏的玩家来说,“魔力宝贝”的推出可是惊天动地,大大的不得了。现在ENIX也秉持相同的精神,全力进军PC平台的线上RPG。
  “魔力宝贝”做为第一套开路先锋,ENIX公司相当重视,不论在角色设定和游戏企划上。
  可爱的画面、详细的设定、丰富的故事内容,都让玩家爱不释手。
  事实上
  在中国
  目前游戏用户量最大的是这个
  揍是QQ游戏
  官方数据显示,QQ游戏平台拥有百款以上的游戏品类,2亿量级活跃用户,最高同时在线人数超过800万。
  从数据来看,用户已经蔓延到国外了,我天朝还是很厉害的。
  最后提一句
  痴迷于游戏是不好的
  如果有哪些游戏你觉得特别经典
  可以在下方留言跟我们进行互动哦
  指导儿童看电影的电影家,微信公众号:Film-Home(长按复制)
  原创文章,请勿转载
  继续阅读:魔兽世界 网游 射击游戏 RTS游戏
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