LOL远程英雄和lol近战物理英雄英雄在相同物攻情况下,a人谁伤害比较高

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类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
《》可能是目前为止最火的一款游戏了,暑假来临,你是不是已经手痒难耐了呢?在游戏中很多玩家都喜欢上单,上单,往往承担一个队伍坦克的角色或是另一个伤害输出点再或者是一个战略性分路牵制的角色。坦克性上单基本承担一个搅屎棍角色、输出性上单也可能承担一个收割或是刺杀性角色、战略性分路牵制则是以不停的带线给对方压力迫使对方分人守线的角色。那么对于喜欢上单的玩家适合选择什么样的英雄呢?下面小编就为大家推荐十位最强的上单英雄。1、瑞文&&&&&&&瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,蹦蹦跳跳的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推的英雄,对面如果回防就是来一个杀一个,来两个打啵扣的节奏。与瑞文对线,在双方互不占优的情况下如果出到忍者足具和锁子甲就会让瑞文这种全AD的英雄十分头疼。2、盖伦&&&&&&&&草丛伦的威慑力相比大家都有了解,纵然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小觑。用盖伦打瑞文,谁用谁知道。Q技能的沉默让瑞文放不出技能,同时贴着瑞文转起来能反打到虐。出一两件输出装再转肉的盖伦不论是在线上还是在团战中都是无解的存在。但是,每个英雄都有自己的缺点,盖伦的缺点就是腿短和手短容易被风筝,用来欺负近战还是可以的;如果和远程英雄或者是像潘森那样有远程消耗技能的英雄就会被压制,到时候只能等打野爸爸来拯救你了。与盖伦对线,尽量选择远程或者有远程消耗技能的英雄,压低他的血量然后推他兵线,因为盖伦塔下补兵其实并不是很理想,当然,请做好视野保证自己的安全,随时呼唤打野爸爸帮你反蹲,会有意外收获哦。3、潘森&&&&潘森,简单暴力,出门带好补给品,见到人就镖他镖到怀孕。如果对面和你对拼也不要怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到人,拿塔拿龙都是可以的。注意,大招之后尽量不要马上W,因为你的大招是有减速的,先镖再晕,尽量不要用E,因为你在E的时候是无法位移的;再有,给W设成智能施法的同学,鼠标请放稳,因为潘森的W可以对野怪和小兵施放。与潘森对线,尽量猥琐,同时多呼唤打野爸爸帮忙,多抓他几次他就不敢压你了,同样,和这种全AD的英雄对线先堆护甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因为潘森E技能暴击被动会让他有瞬间秒人的可能。4、鳄鱼&&&&又一个暴力英雄,有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等你反应过来已经让你回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控制怒气是这个英雄的精髓所在。注意,如果没有红怒,AOE技能击中单位后也会回复怒气;再有,E技能的第一段是不消耗怒气的,只有第二段才会消耗怒气,请注意。作为与鳄鱼对线一方的打野请一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考虑去gank了,因为很可能因为你的血量不高而导致对方鳄鱼首先秒掉你拿走buff之后再杀掉你家上单,最终让鳄鱼无解的情况。而如果是鳄鱼一方的打野多要给鳄鱼做反蹲,因为鳄鱼清线非常快,很容易成为对面打野的猎物,纵使有二段位移也会因为上路线太长而被gank,但鳄鱼在2v2的表现中会更为凶狠,所以尽量多帮鳄鱼做好反蹲。与鳄鱼对线,一定要算好他的技能cd还有他的怒气,不要在他红怒时候招惹他,因为他的一套技能在前期非常疼,和他换血不划算。5、龙女&&&&和鳄鱼部分伯仲的英雄,虽然被削弱,但因技能机制没有改变所以并没有像刀妹那样一脚被打入冷宫,在当今版本还是可以玩的。龙女玩得好不好,关键看你E得准不准,E中之后平砍Q的爆发伤害可以下对面上单一部分血量。W的加速和AOE又让她十分飘逸,同样,就算不出输出装也会有成吨的伤害,而且是让人看不懂的伤害。六级之后人形态的W与龙形态的W叠加之后彻彻底底让人看不懂伤害,一套打人1000血都是正常。龙女大招好的比较快,只要满怒基本都有大招,用大招打乱敌人阵形配合己方AOE与自己AOE可以瞬间改变战局。注意,龙女的大招可以被打断技能打断,如果对手神反应,那么请不要当着他的面开大。当然,在灯笼加强之后,龙女打野可能比上单更有价值,速出野火与破败,对面就等着投降吧。与龙女对线尽量不要让她E到,如果被E到请和她拉开距离不要让她追着你A。6、阿卡丽&&&&阿卡丽不论是上单还是中单都是上分首要考虑的英雄之一,因为这个英雄收割能力强,滚雪球能力强,起来就是无敌,切人就是死。算好自己的能量值,卡着CD去Q别人,在Q技能快好的时候尽量去A他或者是E他再Q他给他打上印记,因为触发印记之后的伤害是非常高的。W技能不要乱发,因为实在是费能量,而且W在CD的时候被人gank基本就是死。如果你过了河道而且手上握着W技能对方来gank,只需要在草丛之间放个W就能够戏耍对面两人,特别是在你到六级的时候,用大招打小兵进行位移,就像亚索的E一样。到六级之后,先给敌人打上印记,等Q技能CD要好的时候大过去触发印记再打一发Q再触发印记,这样的爆发谁都吃不消,如果对方和你反打,看情况,如果打得过就直接干,如果感觉不太稳就放一个W等待自己的技能CD,同时进行骚扰。作为一个刺客,阿卡丽的身板同样十分脆弱,就算是半肉阿卡丽也不会肉到哪里去,团战时等对方控制性技能交的七七八八就可以切入战场进行收割。对线阿卡丽不要选择脆皮英雄,因为对方到六秒人很容易,尽量选择潘森、赵信、jax、王子这种不要命而且又肉又有输出的英雄,贴她脸上不要怂就是干!记得带真眼和红色扫描饰品。7、&&&&吸血鬼,初期并不强势,甚至只要被近身黏到就是死。但这个英雄就像是当年送死流炼金一样,只要补刀够,只要到九级,只要出到吸血枪就是一种胜利。他并不是一个对线十分强力的英雄,而是一个团战神级搅屎棍。恐怖的AOE输出和强大的生存能力使他往往能够扭转战局。而召唤师技能闪现和疾跑的选择又让他在线上十分猥琐,在团战中稍有无解。团战中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你开个中亚躲技能等CD,再EQ甩他们一脸,再有人打你,就开个血池,然后继续EQ到死。切记,尽量不要满血开血池或者是卡着死血的血线开血池,因为血池要消耗当前最大生命值,同时不能躲避点燃。线上尽量猥琐,如果对手更猥琐,那么把视野做的深一些,把线压到对面塔下,趁机消耗;如果对手强势,那就猥琐塔下,尽量补好刀(不过吸血鬼初始攻击力并不高,对自己补刀没有信心的同学可以插攻击力精华),告诉打野去支援其他路,解放上路,因为吸血鬼没有控制技能,而且身板脆,配合gank实在是弱,若是对方打野正在反蹲那么就是送双杀节奏。与吸血鬼对线,尽量选择有突进的英雄,见到面就是一套,干扰他补兵,千万不要和他对着猥琐,因为他猥琐起来不是人。尽量吸血鬼的补刀空间,多去找他麻烦,让他跟一个超级兵没区别。8、蒙多&&&&蒙多,绿甲最大受益者之一,团战最贱搅屎棍之一。和龙女差不多,蒙多也有半分比伤害技能,也有前期最强AOE技能,也有增幅平A技能,不过代价就是消耗自身血量。蒙多前期对拼其实并不弱,若是猥琐塔下,Q技能和E技能的存在又让他有着不错的塔下补刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本来大招CD就短,再出一两件减CD装备基本就是永动机的存在。常常一场团战时蒙多吸收伤害开大离开战场,没一会满血回来继续干,等给他打得差不多的时候他大招又赚好了。而且W技能配合水银鞋的韧性,可以让他减免不少的控制时间,Q技能的射程与黏人能力可以让他更好的黏人或者更好的偷大龙。如果对方有蒙多存在,点燃是必须的,AP的话鬼书也是必要的,必要的话也要出大面具。保护好自己的ADC与APC,上单和打野尽量选择王子或者盲僧这种英雄,一是方便养猪,二是可以用国足把他一脚踢开。9、慎&&&&一个比较古老的坦克英雄,在前期有着不错的伤害与回复能力,在后期有着强大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用来补尾刀,因为被标记的单位每次被攻击都会回复血量,慎在线上强势的原因就是因为他强大的回复能力;不要小看慎在前期的对拼能力,被动技能的平A爆发伤害也是足够的了。小技巧,嘲讽闪现,注意是嘲讽闪现而不是闪现嘲讽,二者的区别就是闪现嘲讽自己手慢容易卡顿,而嘲讽闪现可以在嘲讽过程中随便改变方向,达到变向嘲讽的目的。慎玩得好不好,一个是嘲讽的时机、另一个是大招支援的时机。作为当年全球流唯一一个没有砍大招距离的英雄,慎的大招显得弥足珍贵。关键性的支援可以在小规模团战中打出以外的精彩。而后期四一分推用高低逼大龙也得益于他的大招。与慎对线尽量不要选择对拼,而是要选择推他的兵线,在没有日炎的时候慎没有任何推线能力,小兵就是他的最大敌人。而游戏后期,多多插眼,控好兵线,不要给慎分推的机会。10、提莫&&&&提莫上单,没错,就是提莫上单。在低端局如果你选提莫,那么就就输了一半,因为队友会挂机、会骂你、会嘲讽、会抢线,总之基本不会配合你。但提莫上单真的非常厉害,因为是远程英雄,所以可以压制大部分近战上单更可以压制大部分靠平A吃饭的英雄;因为有毒的持续耗血,所以可以打消耗;因为有W技能的加速和大招的减速,所以可以风筝那些腿短英雄;因为大招可以开视野而且持续十分钟,所以可以省掉买眼的钱买装备更好的投入到带线的战略中;更因为这个英雄太萌了,小编我现在整个人都萌萌大,所以是带妹子上分的首选英雄。注意,提莫是一个靠平A的英雄,所以请练好走A基本功,善用自己的W技能来恶心对手,做好视野防止被抓,提莫不是首选的英雄而是一个counter&pick的英雄用来克制对方上单才选的英雄,同样,注意对方是否换线,提莫对战AP基本没有优势,如果抗压就是个提款机。与提莫对线,如果你被他counter&pick也不要害怕,多呼唤打野,尽量在他六级前抓崩他,这样就算他再怎么贱也打不过你。注意带真眼和红色扫描饰品。
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12月11月10月9月8月7月LOL上路近战英雄的克星 未来守护者杰斯
& & & & 《LOL》中关于那些近战英雄的克星是哪些英雄呢?近战英雄一向都是比较很难对付的,有兴趣的小伙伴们,不妨跟着小编一起来看看吧!
  一、基础要点
  1、英雄简介
  杰斯在S6时期是比较火爆的上单,虽然到S7很长一段时间没有出场,但是longzhu战队的上单Khan却是利用杰斯取得了不错的成绩,我们从杰斯登场率就能看出上单杰斯还是很火爆的。其登场率已经从7.16版本的12名提升到了如今的第2名。
  2、技能分析及加点
  (1)技能分析
  被动:每施放一次变形时,杰斯都会提高移速,并且在移动时无视单位的碰撞体积。杰斯提升追击和撤退能力的一大助力。
  Q技能:战锤形态:跳向一个敌人,造成大量伤害时减速敌人。巨炮形态:射出一个点球能量,在击中第一个敌人或达到最大射程时就会爆炸,爆炸后对周围的敌人造成溅射伤害。杰斯的主要伤害和消耗技能。
  W技能:战锤形态:被动:增加攻击。主动:创造一个电子光环,对敌人造成持续伤害。巨炮形态:使攻速达到上限,并且强化三次普攻。杰斯主要的普攻伤害,巨炮形态的对撸以及推塔效果非常好。杰斯战锤形态和巨炮形态的强化技能。
  E技能:战锤形态:造成目标最大生命值的魔法伤害,并且将敌人击退一段距离。巨炮形态:释放一条加速带,友军和自己穿过都能大幅增加移速,并且炮形态的Q技能电能球的速度、射程以及伤害均会大幅增加。对线和团战前充分利用炮形态加强Q消耗,锤形态主要是用于击退敌人或者将主要的敌人锤回来。
  R技能:战锤形态:大幅增加魔抗以及锤的伤害能力。巨炮形态:大幅增加穿透能力以及远程攻击能力。再一次提升战锤和巨炮技能的伤害。
  (2)技能加点
  综合来看,建议主Q副W,具体加点如下:
  (3)召唤师技能
  用于快速上线和支援。
  3、符文
  杰斯主要还是AD及平A伤害为主,符文方面选择堆叠双抗的时候,其余选择增加攻击力。具体选择如下。
  4、天赋
  选择战争热诚作为基石天赋,充分发挥杰斯平A、POKE英雄的特性,具体加点如下。
  5、装备选择
  (1)出门装
  (2)核心装备
  幽梦之灵缩减CD,增加破甲、移速以及攻速还能增加杰斯追击和逃跑的能力,非常契合杰斯的技能特性。暮刃的穿甲以及被动夜袭者充分发挥了杰斯远程攻击的能力。黑切的穿甲、缩减CD也充分配合幽梦、暮刃的特性。
  (3)六神装
  在核心装备的基础上增加
  视情况选择。
  二、实战演练
  1、对线
  (一)基础对线技巧
  杰斯对线时重点是用Q技能进行消耗,具体连招方式为释放炮形态的E技能,再使用Q技能消耗,开启W技能进行平A,必要时利用巨锤形态攻击敌人,如果对方突脸一般利用E技能将敌人锤飞。如此往复地消耗敌人,从而取得对线上的优势。
  (二)对线杰斯克制英雄技巧
  杰斯克制的英雄主要有近战英雄或者手短的英雄,典型代表为山隐之焰、薇恩以及武器大师。
  对线这类英雄时主要考虑利用风筝性打法,利用手长的优势进行POKE。
  (1)消耗山隐之焰和武器大师时充分利用炮形态进行消耗,谨防对方突脸,如果突脸则利用巨锤形态的E技能将对方扫开。
  (2)由于对线这类英雄容易取得优势,因此尽快推线推塔,取得兵线上的优势。
  (三)对线克制杰斯英雄技巧
  克制杰斯的英雄主要是团战比较厉害或者抓机会比较强的英雄,典型代表为塞恩、大树和牧魂人。
对线这类英雄时主要注意以下几点:
  (1)这类英雄坦克英雄为主,因此还是以POKE为主,突脸则用E技能拍走,并且尽量用EQ技能连用。
  (2)快速推线将这类英雄尽量留在线上,毕竟这类英雄在支援时成功率较高。
  2、技巧
  (1)杰斯连招技巧
  预判对方英雄的走位,一个EQ远程高射炮,打过去。杰斯EQ好还是QE好网上有很多不同的说法,本人以前是使用QE的,速度会比EQ快一点。现在使用EQ,目的是为了吧E加速墙放离自己近一点,这样Q打出的速度也会更快。开启W超能负荷技能,然后切换近战形态,从加速墙穿过。超能负荷开启后,只要在buff时间内,不管近战还是远程形态都可以使用。用Q苍穹之跃跳上去,这时目标会减速,并马上开启W闪电领域。近战的第一次平A将造成额外的魔法伤害。由于远程时候开启了W超能负荷,在近战时跳上目标英雄,并以最大攻击速度A三下。由于目标被减速,你通过加速墙获得加速,E技能不要轻易使用。若没计算好伤害而使用E技能,可能放跑目标。应该A一下,跟进一步。
  (2)尽量快速推线,利用兵线牵制敌人
  杰斯炮形态Q技能推线非常快,炮形态的W技能攻速叠到最高,能够快速拔塔。
  (3)利用巨锤形态的E技能将敌人敲走
  由于巨锤形态下的E技能可以在关键时刻将敌人敲走,从而进行保命。
  (4)闪现巨锤形态W技能收割残血
  由于W技能距离较短,有时候为了能够极限击杀敌人,闪现W技能也是有必要的。
  3、团战
  杰斯在团战前尽量利用炮形态EQ技能进行远程POKE消耗敌人,必要时利用闪现E将敌人关键人物敲回来配合队友秒掉,当然也可以在对方突脸时将对方敲走,以防对己方AD/AP造成威胁。如果处于劣势时则尽量利用推线牵制敌人,尽量将游戏拖到后期。
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本帖最后由 海里的鱼 于
20:32 编辑
1.近战英雄英雄需要走砍吗,我知道远程英雄走砍很重要,近战英雄呢?
2.如果近战英雄需要走砍要如何操作和练习呢,我知道远程英雄是在弹道出手后移动来取消攻击后摇达到HIT&RUN和放风筝的效果,那近战该怎么操作和练习呢?我现在只知道瑞雯这样攻击后摇很大的可以用走砍消除后摇。
3.最后还有一点走砍是为消除攻击后摇达到追人或放风筝的目的,但是如果你是一个近战和对方近战英雄站在原地互砍的时候你还要动来动去的走砍吗?&&
性别男&UID556896&帖子521&主题11&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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我只知道远程手速过快会导致A不出来,。
性别男&UID420536&帖子3938&主题192&精华0&龙晶7 &龙威0 &积分19&阅读权限100&好友7&注册时间&最后登录&
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近战对近战走砍很重要,高效率的走砍能保证你的安全,避免被敌方队友突袭;也可以防止对方跑路。
主要练习方式可以通过匹配多用来练。没什么窍门,完全是苦功夫。
性别男&UID420536&帖子3938&主题192&精华0&龙晶7 &龙威0 &积分19&阅读权限100&好友7&注册时间&最后登录&
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就是无极剑圣,前期走砍也是非常必要的技巧。
开局攻速一般都是0.7左右,而小兵和野怪还有英雄的攻击判断很有意思。基本只要你突然砍他一下,在伤害数字还没出来的一瞬间就掉头走,有一半几率能比对方多砍一刀。这对于近战英雄非常重要,如果用的好,甚至能比对面高出一半DPS。
性别男&UID524428&帖子3272&主题92&精华4&龙晶9 &龙威0 &积分43&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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1.很重要,甚至比远程更重要
2.多玩,注意动画,用小兵练习,并且你不应该想“要取消后摇”,而是应该想“只要攻击造成了伤害我就要立刻移动”
3.具体情况具体对待,考虑到双方的血量、技能CD、兵线、打野可能的支援,其实双方每一秒的最有利位置都不是固定不变的。当然就算你能够一直踩到自己的最有利位置,可能将这有利位置转化成对殴的胜利,一百次里面也就那么三四次。如果你是手残,走A会导致输出下降那还是站着捅好了
性别男&UID413018&帖子8174&主题60&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友5&注册时间&最后登录&
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1.需要,走砍是用移动代替攻击后摇
2.练习用寡妇,追人是练习走砍的好时候
3.近战对A不跑的情况,基本没必要。另外在兵线附近对A的时候,走砍对规避小兵伤害有用。
性别男&UID401048&帖子10176&主题178&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友15&注册时间&最后登录&
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我觉得打LOL这种游戏不要太在意操作了,太在意操作的结果就是太容易被抓了~两头都能兼顾到的毕竟是少数~
有好的团战意识有时候比操作更重要~~
性别男&UID368542&帖子795&主题13&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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这个是比较有重要性的技巧,起码走砍能够更容易的对对面进行输出。有时候可以躲对面的非指向性技能,
性别男&UID605676&帖子1710&主题29&精华1&龙晶5 &龙威0 &积分18&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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可以无意中躲掉一些技能
性别男&UID487438&帖子2383&主题81&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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操作就是右键地板右键对面人,自己算攻击时间咯
近战互啄也要走砍,边退边打 边打边追 边打边进草丛卡视野都很重要
性别男&UID535721&帖子1329&主题53&精华2&龙晶1 &龙威0 &积分13&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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远程走砍主要是走位因为后摇不大近战必须走砍否则出手慢砍不到人
性别男&UID654975&帖子14440&主题495&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分10&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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瑞文跟女刀,不走砍的话还能玩么?
性别男&UID598001&帖子979&主题36&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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很重要 不过不必那么死扣 走砍有时候确实能发挥神奇的作用 例如那个残血瑞文放对面风筝的视频 真要碰到这种对手 直接对面就没信心了
性别男&UID522690&帖子2327&主题40&精华0&龙晶2 &龙威0 &积分8&阅读权限90&好友1&注册时间&最后登录&
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我只知道远程手速过快会导致A不出来,。我悲剧的玩流浪总是连不起来技能……原来是按太快……
性别男&UID520541&帖子3161&主题84&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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试过连砍三次动画出来了,都没伤害
对面残血走了
性别男&UID442271&帖子2484&主题70&精华2&龙晶2 &龙威0 &积分18&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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很简单的啊,右键点地板右键敌人伤害出来立刻右键地方持续这样
性别男&UID384356&帖子866&主题0&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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请狂按sssssss
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排位白金一下,除了皇子,瑞文,猴子之类的没必要考虑这些,还不如算血量练补兵,如果真要练就开个人机从瑞文,皇子。猴子连起。
得过..........且过....
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我悲剧的玩流浪总是连不起来技能……原来是按太快……
我是说平A,你去试下远程,。有时候手速太快了,明明看到A出去了,但是没伤害。
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