魔兽世界德拉诺点金石能升级么和剑鞘哪个好

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6.1-德拉诺之王狂暴战大型输出入门指南
6.1狂暴战输出入门指南。
  辨别武器优劣的唯一标准:物品等级。只选择物品等级最高的两把武器。无论它们是否带有插槽,也无视它们的强化属性是什么。
  在这两把武器中,物品等级较高的一把,通常应当放置于主手,较低的放置于副手。但在纯单体战斗中,应当将较高的武器放置于副手,较低的放置于主手。
  在战斗前根据需要灵活交换两把武器,战斗中则只在有跑位/空闲GCD的时候才考虑切换,一般不交换。
  T17两件效果大约提升1.8%的DPS。
  T17四件效果大约提升7%的DPS。
  史上最强套装效果。四件套是必出的。出四件套舍弃各个部位差距不大,拿到哪些用哪些即可,用五件套装也可以。
  应当指出,鲁莽雕文是不作用于四件套效果的。
  仍以物品等级作为最重要的衡量标准。
  物品等级较高的护甲几乎永远优于物品等级较低的,无论其强化属性是哪些。唯一可能出现例外的情况是,物品等级略高但带有全能的物品,对比物品等级略低但不带全能的物品&&此时可以通过&1.4中给出的属性权值简单地计算出两件物品的价值。
  在 前文我们讨论了属性取向,指出提升属性总量比优化属性取向更重要。但是请注意,AFG的内容不涉及到团队物品分配,我们在讨论哪些物品更好的时候,是不考 虑你获取这些物品的成本的。一件提高了物品等级却背离属性取向的物品,虽然确实会为你带来提升,但从团队的角度来看也许更适合团队中的其他人,从个人角度 来看也许并不值得消耗成本去获取它&&
  如果你已经得到更高物品等级的物品,那么你应该使用它,无视属性取向。但在你得到这些物品之前,你可以决定自己是将成本花费在符合属性取向的物品上,还是花费在这些背离属性取向的物品上,以此控制你的属性不至于偏离太远。
  物品等级修正:
  对于T17N级别的物品,
  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高7~8。
  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9~10。
  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高13~14。
  对于T17H级别的物品,
  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高6~7。
  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高8~9。
  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高11~12。
  对于T17M级别的物品,
  头/胸/腿护甲上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高5~6。
  肩/手/腰/鞋/饰品上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高7~8。
  戒指/项链/手腕/披风上额外的棱彩插槽大约相当于将物品等级提高9~10。
  应该认识到,棱彩插槽对物品的提升是巨大的。对于带有插槽的物品,你可以在进行修正后比较物品等级。
  下面的饰品天梯提供的分值,即此饰品所能提供的DPS数量。
  模型为700级别,对物品等级未达到700的战士,DPS提升可能会整体缩小,但排序不会发生太大变化。
  排名会因个人的属性取向而发生微小的变化。
  评分的随机误差在10点以内。如果两饰品的分值差距在10以内,我们就认为它们几乎相等。
  跨专精/跨一心和泰坦进行分数数值大小的比较是没有意义的。
  分数修正:
  饰品上的棱彩插槽大约相当于额外增加225分,对于带槽的饰品,你可以在修正分数后再进行比较。
抽搐暗影之瓶,史诗战火
抽搐暗影之瓶,史诗战火
抽搐暗影之瓶,史诗
抽搐暗影之瓶,史诗
尖啸之魂号角,史诗战火
尖啸之魂号角,史诗战火
尖啸之魂号角,史诗
尖啸之魂号角,史诗
熔炉主管的徽记,史诗战火
抽搐暗影之瓶,英雄战火
抽搐暗影之瓶,英雄战火
熔炉主管的徽记,史诗战火
抽搐暗影之瓶,英雄
抽搐暗影之瓶,英雄
熔炉主管的徽记,史诗
尖啸之魂号角,英雄战火
尖啸之魂号角,英雄战火
熔炉主管的徽记,史诗
尖啸之魂号角,英雄
尖啸之魂号角,英雄
抽搐暗影之瓶,战火
抽搐暗影之瓶,战火
熔炉主管的徽记,英雄战火
熔炉主管的徽记,英雄战火
熔炉主管的徽记,英雄
抽搐暗影之瓶,普通
抽搐暗影之瓶,普通
尖啸之魂号角,战火
尖啸之魂号角,战火
熔炉主管的徽记,英雄
泰克图斯的脉动之心,史诗战火
泰克图斯的脉动之心,史诗战火
烈火之石,4/4
尖啸之魂号角,普通
尖啸之魂号角,普通
烈火之石,4/4
泰克图斯的脉动之心,史诗
熔炉主管的徽记,战火
熔炉主管的徽记,战火
泰克图斯的脉动之心,史诗
感染孢子瓶,史诗战火
感染孢子瓶,史诗战火
熔炉主管的徽记,普通
熔炉主管的徽记,普通
感染孢子瓶,史诗
感染孢子瓶,史诗
泰克图斯的脉动之心,英雄战火
泰克图斯的脉动之心,英雄战火
奇亚诺斯的剑鞘
奇亚诺斯的剑鞘
战争之颅,4/4
战争之颅,4/4
流水之石,3/4
流水之石,3/4
泰克图斯的脉动之心,英雄
泰克图斯的脉动之心,英雄
感染孢子瓶,英雄战火
感染孢子瓶,英雄战火
原祖角斗士的胜利徽章
原祖角斗士的胜利徽章
原祖角斗士的胜利徽记
原祖角斗士的胜利徽记
感染孢子瓶,英雄
感染孢子瓶,英雄
泰克图斯的脉动之心,战火
泰克图斯的脉动之心,战火
战争之颅,3/4
战争之颅,3/4
大地之石,2/4
大地之石,2/4
泰克图斯的脉动之心,普通
泰克图斯的脉动之心,普通
感染孢子瓶,战火
感染孢子瓶,战火
感染孢子瓶,普通
感染孢子瓶,普通
战争之颅,2/4
战争之颅,2/4
旋风之石,1/4
活体之山微粒,随机团队战火
活体之山微粒,随机团队战火
旋风之石,1/4
活体之山微粒,随机团队
活体之山微粒,随机团队
储藏室钥匙,随机团队战火
储藏室钥匙,随机团队战火
战争之颅,1/4
战争之颅,1/4
储藏室钥匙,随机团队
储藏室钥匙,随机团队
原祖争斗者的胜利徽章,战火
原祖争斗者的胜利徽章,战火
原祖争斗者的胜利徽记,战火
豪华之杀戮
豪华之杀戮
原祖争斗者的胜利徽记,战火
德拉诺点金石
原祖争斗者的胜利徽章
原祖争斗者的胜利徽章
德拉诺点金石
原祖争斗者的胜利徽记
原祖争斗者的胜利徽记
腐蚀微粒,英雄战火
腐蚀微粒,英雄战火
骄阳烈火,英雄战火
骄阳烈火,英雄战火
腐蚀微粒,英雄
腐蚀微粒,英雄
骄阳烈火,英雄
骄阳烈火,英雄
烬鳞护符,英雄战火
烬鳞护符,英雄战火
轻盈孢子,英雄战火
轻盈孢子,英雄战火
烬鳞护符,英雄
烬鳞护符,英雄
轻盈孢子,英雄
轻盈孢子,英雄
骨喉的大脚趾,英雄战火
骨喉的大脚趾,英雄战火
骨喉的大脚趾,英雄
骨喉的大脚趾,英雄
基准(无饰品)
基准(无饰品)
  种族的影响是微乎其微的,一般不超过200DPS左右。
  但如果你还没有决定如何建立你的战士角色,这些讨论会有所帮助。
1%爆击。疾跑也许会有帮助。
爆击=好战士,最好的种族之一。
1%爆击。奥术洪流可以恢复少量的怒气帮助输出,但只能说聊胜于无。
爆击=好战士。新资料片也使血精灵从曾经唯一没有战士职业的种族变为战士最好的种族之一。
最好的种族之一。
1%爆击(白天)或1%急速(夜晚);2%躲闪有助双修;2%移动速度聊胜于无。
白天/夜晚的分界时间是服务器时间6点30分。但每天午夜0点之后进入要塞/地下城/战场/中,按白天计。
对夜猫子和时差党,是最好的种族之一;对典型的晚7~11点活动时间来说,则只是平均水平。
2%爆击伤害。额外耐力有助于双修。
爆击伤害或许在资料片末期会优于1%爆击率,但现在略差。
优秀的选择。
2%爆击伤害。石像形态有助于双修。
爆击伤害或许在资料片末期会优于1%爆击率,但现在略差。
优秀的选择。
当前版本战士没有显著的爆发时间段去迎合狂暴类的技能,所以狂暴的价值比不上牛头人和血精灵的常驻属性。
高于平均水平。
怒气上限提升,1%急速。
应当指出1%急速类的种族天赋都是按乘法与急速等级相作用,而不是加法。
高于平均水平。
与兽人相同,但爆发性急速价值比爆发性攻强更差一些。
高于平均水平。
双倍的食物收益。
对于狂暴战来说,通常是100点爆击等级,略低于1%爆击。而且熊猫人在死亡战复之后,收益会消失。
高于平均水平。
6.1食物最高可达125爆击等级,使熊猫人成为最优秀的种族,但成本极高难以推荐。土豪随意。
常驻65力量。
略低于平均水平。狂暴战更需要副属性,而不是数值缩小了一半的力量。
平均水平。
常驻100全能。
如果只看伤害能力,人类现在是联盟最差的选择。
低于平均水平。
哀伤之触。
最差的选择,几乎没有收益。
  总体来看,人类和亡灵以外的其他种族之间相比,收益差距是微乎其微的。所以不必纠结,选择个人喜好即可。
  人类和亡灵则落后较多。如果你正准备为这个版本武装一名新的战士,最好不要选择人类和亡灵。
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魔兽世界德拉诺点金石哪里来的
应该是炼金图纸 要塞不是炼金建筑就去暴风之盾训练师那 新的炼金图纸应该都有
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Lv.3, 积分 90, 距离下一级还需 160 积分
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我听说现在点金石可以升级了,但我实在是再要塞里找不到这个图纸npc呀,请问各位大大,这个图纸怎么获取?
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Lv.3, 积分 63, 距离下一级还需 187 积分
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不是可以买图纸吗?就在NPC商人那里啊,就是卖力量药水那个。
Lv.3, 积分 90, 距离下一级还需 160 积分
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梦里寻香 发表于
不是可以买图纸吗?就在NPC商人那里啊,就是卖力量药水那个。
噢,我去看看-。-
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摘要:魔兽世界地精心得攻略:一个农民赚钱总结,魔兽玩家种类有很多,有些地精玩家致力于赚钱,我们来看看这名地精玩家是如何赚钱的吧!
关键词。要塞。大军。cd
一。个人信息概况
我是60年代老玩家开70afk了很久5.4末期回归。当时还是自己还得花钱冲卡。看到那么多人赚了那么多钱好几十万的。有点羡慕。所以决定6.0开始自己也做一个地精。
二。游戏信息概况
一共十三个号。十一个职业在同一个服(安苏。我是6.2之前从克洛玛古斯转过来的。狗服和金度的应该都知道我。奸商仙朵拉)还一个为了成就的部落号。还有一个仓库号一级。5.4末期都是九十。6。0练起来的现在都是一百。(我之前骨折了。做了手术没事干就天天魔兽了所以时间多)
主玩这十一个号。十一个专业一样一个。裁缝五个铭文八个。大号715h毕业奶鸟德。小号一水690。都是715戒指。要塞随从就不必多言了
三纯收入汇总。(已刨去成本材料)
6.0版本一百万左右入账(还没练起来所有号。骨折之前也没啥时间。)6.1版本开服一周之内两百万入账。之后持续整个6.1应该又两百万。6.2开服一周要塞商人周期内赚了400万。(这时已到安苏)。6.2至今。所有材料。cd都已出手。身上已没有任何存货。赚了400万左右。身上总收入1100余万。
点卡成本约为十来张。按时光价来。算是一百万吧。转服费用十一个号660元合合200万。
(因为我是手机热点上网。没有宽带和wifi。十个月话费合一千。三百万。不过这也不算成本了。无所谓毕竟没魔兽也得用)
现在身上还有现金不到六百万。已经没有任何cd材料了。也不点cd了。更不去采矿了
四赚钱整体思路
大家都知道这个版本的要塞那是毋庸置疑的挣钱。十一个号财宝大军没砍的时候要塞任务那一天两三万g真的不是问题。
要塞建筑。我所有号从一开始全都一样。货栈地堡。兵营旅店。专业建筑和废品站。
随从装等够了之后小号的地堡就转成其他没建造过得了。随从招满六个财宝六个拾荒六个猴子之后就换成其他了(6.2之前五个号换成了畜蓬五开抓狼抓了一整天每个号一千只。用了整整一个版本。。。。。。)
6.1之后废品统一换成了仓库
货栈的意义是每周用最便宜的草药换陈成资源。5个换30资源。然后资源换成矿和尘。30资源换7.5。我们服矿是草药三倍价格。这一来一回相当于我翻了四倍的钱。
旅店任务那就不用多说了。赚钱省时省力。我每天就上一次线下一次订单
废品站那就看运气。提布我是没开出来。甚至号角我都没有。但是我6.0开出俩剑鞘一个硬币。表羡慕我哦。。。
当然还有每天送的资源和采药采矿。和送的元素之灵可以换血。这些小东西大家都知道就不细说了
6.2之后大家都知道的新七件神器。人物装等675。随从6个670以上还是10个665来着忘了。反正我之前早达标了我也没细看。刷出坐骑。勋章。勇士。那都是花花的钱。
2.跟地精学的赚钱
之前说了我是农民。每天靠勤奋上线采药采矿每天坚持一个半小时赚钱。但是也借鉴了一些地精的思路。
比如6.0我一直在屯草药矿石和巫术。当时很多人不知道6.1信息。我低价收了一堆。6.1翻了五六倍卖的。当时应该很多人每天都把我屏蔽了吧。上马宏每天喊喊喊
屯了五个仓库。所以我才能一下子赚了那么多钱。当然狗服的巫术让我着实没赚到什么钱。
6.2之前由于我刚从狗服赚到安苏。而且俩月没卖过cd物品还有急速订单也都没用。所以到了安苏之后那一个矿尘毛皮草的循环我赚了四百万。仅仅是做五六阶段升级物品。当然也得力于第一天开的是尘。第二天皮。顺序乱了。我三百扫了ah的邪能。第二天就涨到1200了。然后我按照1000的价格成本去卖的cd物品。6.2之后我就开始不挖草和矿了。太费时间。但是cd还在点。前几天材料用完了。cd也就不点了。把身上所有cd都卖了。要塞订单也不下了。就偶尔上上大号看看工会还开不开荒m了。
毫无疑问这也是大头。我先说下我的思路吧。附魔我是不卖的。这块不掺和就跟幻化和宠物一样不做这个市场没那精力。珠宝我只卖升级物品。能赚多少赚多少。炼金只有在新版本的时候做炼金石卖。第三周就不做了。给自己做药水。我所有小号去随机本做任务都是药水和合计的(任何一个副本只去一次。做任务。石头。小黄书都考要塞刷出来)
制皮只做急速精通和暴击精通护腕卖。这版本奶鸟德太多。工程只做成品4/6枪。不卖升级物品(刚开新版本刷矿石当天除外)一定要洗成极品的再卖。然后价格直接涨50%绝对能卖出去。钱还多。锻造初期我做暴击精通护腕。后来发现不好卖。就改做双手斧发现还不行。然后改卖敏捷匕首发现竟然好卖。。。不知道为啥。。。裁缝我只做包。没那么多邪能和血给他。铭文是大头。初期卖一阶毋庸置疑。然后末期卖升级物品。新版本卖升级物品。饱和了卖武器成品。这个思路确实很好卖。我从不担心我的铭文cd
至于现在的四稀有。因为我6.2开了一段时间之后就恢复了上班了。所以没去涉及。新版本的东西都没咋关注
版本经验总结
一我不是一个合格的地精。我很累。但是我是一个合格的农民。每天一个半小时其实挺累的。而且很枯燥。
二地精思路确实是赚钱大头。靠新版本消息放出。三天之内垄断货物才是正道。因为一个服务器肯定会有很多人看nga。新消息一放出。就知道该扫什么。别人扫了你就没得钱赚。信息决定发财思路
三。号多很有好处。最起码我一个星期一只坐骑。什么无敌飞机头凤凰zug豹子龙火鸟火鹰这种东西。一周必出一只。我同学已经无奈了
四走在时代前沿。当初版本新开的时候每晚最激动的就是凌晨三点看今天刷的啥。然后赶紧和地精大军们一起扫货。看谁快。当然我没醒来过几次。。。。。。。。。。
五。卖东西要看时间。周四和周末卖装备是好时机。周四五卖制皮鼓合剂可以赚钱。周末收材料便宜。看每天货栈需要的材料可以卖啥。最大化赚钱。算好多久没刷货栈尘和矿。去卖材料可以最大化赚钱
六。ah压价。当你有空闲想去收材料时。先低价一个一组摆两百组。把手机ah的八页全屏蔽掉。然后等着下面有人低价压货。秒收。可以省钱
七。用ah插件先试验下。看好什么是一组什么是一个。。。。我不只一次的把一组皮按照5g给卖了。。。。一堆。然后瞬间就被机器人扫了
地精也好。农民也好。其实我感觉拿这个养家的应该不多。赚钱无非也就是图个乐子。从当初自己还得花钱到现在可以赚点软妹纸。也算乐得其所。就算贬值也无所谓。就是喜欢这个过程。就是喜欢在同学面前那么装土豪哈哈。当然我的收入当天一般就要被我媳妇(头像这败家娘们)某方式转走了。。。
h已经毕业。m太累没时间。赚钱也没什么油水了。我们7.0再见。7.0就十五个号了。练一个dh。免费叮一个德。
现在还没看7.0消息的同志们先提醒你们一下。7.0可能大军没什么用了。因为原材料可能无cd了。有可能是靠装备换材料。所以也许打副本才是赚钱好方法。而且7.0是没有装备升级物品的。当然这一切现在还是空话。不一定成真。只是先给大家提个醒而已。
双鱼座当司令……安苏
仙朵拉/菲菲……克洛玛古斯
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