机械革命mrx6评测X6-H的游戏实测数据有没?用过的来看!

MECHREVO机械革命X6Ti-M2游戏笔记本电脑性能测试 & 使用评测_什么值得买
续前 MECHREVO 机械革命 X6Ti-M2 游戏笔记本电脑 使用评测
前言&好吧,如约而来,说过了后面使用评测要跟上的,虽然可能不够全面不够专业,但也是希望给手头紧,又想要高硬件配置的值友一点参考。后面评论等待这方面的大神补刀&&各位忠实的值友,大家好,我又来晒(pian)单(jin)啦(bi)这次是新买的笔电,购买的时候看过好多评论,各种污,但是买回来并没有网友们所说的问题,看来人品极好移动端:MECHREVO机械革命深海泰坦X6Ti-M215.6英寸游戏笔记本电脑......| 赞32 评论84 收藏30&说过了,我不是专业的,不喜勿喷,喷子请绕道,不要看下去了……续前,先把外观的使用说一下,这货外壳是ABS的,又刷的黑色,SO~各种掌纹、指纹、汗渍收集……别跟我说苹果笔电,都TM金属外壳,散热就高我们一等,这里扯什么……&然后是各个插口,USB什么的都放在右侧,直接差评,左侧什么都没有,右边插那么多&这的设计师0个给左撇子吧……还有后侧插口,电源插头不是直的……我等直男无法忍受啊&……一边是USB3.0,一边是散热口,你说把电线甩哪边啊……综上,对插口强迫症的请自配适配器,或者另辟奇径。对外壳强迫症的可以淘宝各种全包贴膜。下面性能测试之前,先贴上配置说明,分别用驱动精灵和鲁大师做的(说了不专业,YOU CAN YOU UP,谁够专业谁掏钱买一个做测试去&)机械革命笔记本性能评测综述,目测不错……内存竟然是三星的,这个还是比较意外的,虽然三星也有好有坏……硬盘使用47次,到手的时候应该不足20次,应该是全新的。处理器应该算是比较强劲的吧,至于是不是低电压、睿频能到多少,坐等大神补充。主板……他们家自己产的?内存没什么多说的……硬盘……是个什么鬼……SSD,感觉速度不够快,没有家里的三星那个便宜的128速度快。机械硬盘是个日立的,5400转做仓库是够用了。显卡……DH530+GTX960M,厂家未知&,奇美是什么&原谅我的无知……谢谢前贴的观众提出了这款显示器是NT还是TN来着&又一次刷低了我的无知……电池48400mWh,狗东说能用2-4小时……谁知到呢……其他配置就很普通了……相比较而言,驱动精灵的配置单显得就简单无比……寥寥数笔,讲得比较透彻了……好了,配置罗列完了,下面开始跑分……对的,你让我出使用评测,不弄点感觉上高大上的东西,真心不好意思拿出手呢。&继续上图都是鲁大师的……不要问我要3D,没有软件,懒得去弄……懒癌末期……&综合性能……总归是笔电,而且那些几万的……这个排名我忍了&显卡和处理器,应该还好吧,不过为什么拿个HD530的来排位呢……明显拉低我的档次嘛~~~驱动精灵的依然简洁到无言以对……好了,配置有了,剩下的就是大家关心的散热问题,我的测试用的是鲁大师的压力温度测试。实验一:关强冷,开压力温度测试3分钟可以看到,开始测试各个温度直线上升到最高水平,而且基本稳定在最高水平了。实验二:实验一结束后,保持压力温度,开强冷3分钟来说明下,虽然有一定的温降,大概有10℃左右,但是依然会偶尔跳到高温实验三:实验二结束后,保持强冷开启,关闭压力温度测试温度骤降啊,有木有&几乎是瞬间冷却实验四:开强冷,关压力温度测试可以看见,强冷的存在把整体温度控制在一个比较低的程度上实验五:先开强冷后有一个出风稍无热感时,开压力温度测试3分钟可以看到,先保持强冷开启,排出机器内部的热风,然后再进行压力温度测试的话,整体温度比实验一升温幅度下降,同时比实验二的温度稳定。小伙伴儿们可以放心的撸游戏而不用担心煎鸡蛋的问题了。之前自己爽了一下上《古卷轴5:天际》,竟然自动将画质调整到最高……本来很无语的想下调再玩的,想了一下反正也是要看看配置如何的,索性最高配玩了一个多小时,开着强冷,C面没有明显高温感觉,而且画面流畅无比可以媲美台式机……使用评价:优点:1、整机硬件配置较高,基本可以满足近几年各类主流游戏;2、一键强冷作用明显,配合背侧排风扇,避免侧面散热C面过热问题;3、背光键盘和前侧灯条,狂拽炫酷叼炸天;4、15.6寸屏幕,够大还不至于太大;5、插口丰富,满足主流使用。缺点:1、太重,太重,太重!!!一个笔记本拿着就跟练哑铃似的……2、屏幕是……NT?TN?反正据说不是很好;3、外壳全塑料,差评!!!这么叼炸天的配置,至少D面给个全铝也好啊;4、一键强冷没有指示灯,只有前侧灯条由常亮变成呼吸作为指示;5、没有赠品!!!MD就送了一盒杀人游戏卡牌,这算什么赠品啊,怎么说也来个无线鼠标什么的。最后:&本人非专业,这些测试也是工作中偷时间做的,测试前一天晚上为了赶报告差一点通宵,请各位值友本着互相学习,互相帮助的原则,离喷子远一点!如果大家还有什么需要我给出测试或截图的,请私信我,我们可以继续讨论,我会根据讨论的内容多少何必要程度,确定是否会有针对本款笔电的后续晒单和评测。谢谢大家的鼓励和支持!
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机械革命X6-H 怎么样(本人小白)收藏
机械革命(MECHREVO)MR X6-H 加强版 15.6英寸游戏本(i7-4710MQ 8G 128GSSD+1T GTX860M 2G WIN7)黑平时就用做点图PS什么的,游戏都是简单的网游。
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机械革命MR&X6Ti&M2质量怎么样?用评测数据说话
  机械革命MR X6Ti M2质量怎么样?用评测数据说话
  机械MR X6Ti M2质量怎么样?性能怎么样?经过深度评测用数据告诉你答案。
  机械革命MR X6Ti
M2配备了第六代智能英特尔&酷睿&i7
6700HQ四核处理器,内存方面安装了两条8G
DDR4内存,频率为2133MHz,仍留有向上拓展的空间。显卡上采用的是独显NVIDIA GTX 960M和核心显卡HD
530的搭配。 硬盘上则使用了“128GB固态硬盘和1TB机械硬盘”的组合。
整机配置参数
  机械革命质量怎么样?本机搭载的英特尔酷睿i7
6700HQ处理器,制造工艺基于14nm制程,核心代号为Skylake-H,采用四核心设计,支持超线程至八线程,初始主频为2.6Hz,可睿频至3.2GHz,共享的三级缓存为6MB,整体TDP(功耗)为45W。
CPU详细信息
  处理器性能方面我们使用了CINEBENCH这款软件。为确保测试数据的准确性,我们分别用了R11.5和R15这两个版本。6700HQ在这两项测试中均表现出出色的成绩。具体信息如下:
&#6评测结果
  在R11.5的中CPU单核得分为1.59pts,多核得分为7.42pts。
R15评测结果
  在R15的中CPU单核得分为148cb,多核得分为678cb。
  综合这两个版本的测试结果来看,对i7
6700HQ的综合性能我们大可放心,在移动平台的处理器中属于顶尖的行列。无论是基本的运算能力,单核多核的性能,还是在多任务处理上都十分的出色。
PCMARK
  本次评测的机械革命MR X6Ti M2在PCMARK
8中的最终测试得分为3478分,综合水平较好,无论是处理器性能还是显卡性能或是硬盘都有较好的成绩。
固态硬盘测试
Time
3Dmark
Firestrike EX
  在3Dmark 和ASSD
Benchmark测试中,机械革命这款机器也实现了很高的分数,3D图形性能和固态表现都还不错。
DX12特效古墓10测试
  自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。
  日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark,我们下面就一起来测试一下官方默认的非常高画质,开启FXAA和DX12模式的古墓丽影10。
古墓丽影10画质设置
古墓丽影10画质设置
机械革命测试成绩
  官方Benchmark自有其加权统计模式,在程序最后给出的结果中,机械革命X6TI-H搭载的GTX960M,实现了32.71帧的好成绩,
DX12+FXAA足以把画质优秀的《古墓丽影10》打造成杀手级游戏,这款本本游戏性能非常强悍。机械革命质量怎么样?评测数据给出的答案可还满意?
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【笔吧评测室】机械革命X6TI评测收藏
每当新的处理器或者显卡上市时,笔记本也会跟着更新。这回,也轮到机械革命更新换代了,不过这次并不是简单的换个CPU或者显卡。本次评测的机器——X6Ti,它是一款全新的模具,基于Intel 6代平台,使用了新版的GTX965M显卡。新的模具,对比X6S又有哪些进步和不同呢?
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目录【0】配置【1】简单评价【2】外观【3】外设体验【4】参数【5】性能【6】游戏1.求生之路22.战地43.Grand Theft Auto V4.巫师3:狂猎5.刺客信条:枭雄6.辐射47.其它【7】新版GTX965M性能评价【8】散热.【9】拆解【10】散热模块评价【11】功耗&噪音【12】总结
【0】配置机械革命X6Ti根据X6S的情况,可以推断这款模具也是同方国际生产并制造的。模具型号NFSV1511,公模,X6Ti定制了外观。此次拿到的机器型号为MR X6Ti,无后缀小型号,首发版本,目前没有其他配置版本,估计后续会加上小型号来区分高低配。主要机器参数:接口方面,X6Ti的外部接口包含2个USB3.0接口,2个USB2.0接口,1个USB3.1(TypeC,支持)接口,1个读卡器接口,2个音频接口,1个RJ45网线接口和1个HDMI接口。机器无内置光驱。
内部接口包含2个内存插槽,1个2.5寸SATA3接口(9.5mm厚度),2个M.2 2280接口(支持SATA 6Gbps/PCIe3.0*4速率),1个M.2 2230接口(PCIe 1x,无线网卡)。CPU和显卡都直接封装在主板上,不可更换。X6Ti配备了最新的TypeC,但接口上还不够丰富。新的模具不应该设计2个USB2.0,2个3.0有些吃紧,此外没有mini DP口也是个遗憾。接下来进行简单评价。
【1】简单评价本章是为初学者以及某些不愿意详细了解评测的人士准备的。不过,这类简短的总结或多或少会夹杂笔者的主观看法在其中,并非客观的描述机器的特点,建议有能力者将整体评测浏览完毕,以消除部分主观的因素。PS:本节采用评分的方式来展现不同方面上机器的表现,★为1分,☆为0.5分。评分范围0-5,意味着大部分机器都只有3分左右,表现很差就是0分,只有很出色的才有接近5分的可能。外观:★★★☆金属A面,发光LOGO以及更多的细节设计,比X6S的外观更好了。但整体颜色还是偏暗,C面红色元素较少。外设:★★★键盘和音响都属于普通水平,屏幕为IPS+72%NTSC,规格较高,但整体跟X6S比的话没有进步。性能:★★★965M比960M强了不少,主流本里算是佼佼者,但X6Ti整体配置在游戏本中定位还是低于高端游戏本的,970M仍要好不少。此外单条8G内存和128G固态也不算很出众。散热:★★★★X6Ti最出众的部分就是它了。双烤70度的表现令人满意相比X6S进步非常大。表面温度也很好,玩游戏再也不用担心温度问题了。不过噪音上X6Ti比较大,算是个小遗憾。性价比:未知目前机器还没有上市,如果能在7K以内的话这款机器还是比较不错的,965M显卡可以很好的和主流本的960M拉开差距。综合:★★★☆X6S到X6Ti的进步,应该让很多MR的粉丝满意了。配置升级,外观升级,散热升级,如果再有一个好的价格,那就更完美了。再次谨记,这是主观评价,无法和所有玩家的想法一致,本节评价仅供参考。下面进行开箱。
【2】外观外部包装是常见的快递包装,所以比较简陋。包装侧面有机器的出厂标识,这机器挺新的。内箱用泡沫垫起,和X6S一样。包装正面就只有一个LOGO,很简洁。包装侧面是品牌的一些信息。掀开箱盖,可以看到贴了保护膜的X6Ti。箱内除机器外,还有说明书、三包凭证、金属徽章、杀人游戏卡等,X6S也有赠送卡片,算是机械革命的特色。机器A面,和X6S外观差别较大,金属材质。这次表面有形状变化,造型看起来更有实感,两边的灯条和LOGO都发红光,效果在1L图片有展示。机身左侧,什么接口也没有。侧面勾勒出很多线条,突出游戏本风格,但由于材质颜色偏暗,效果没有想象中的那么好。机身右侧,接口上就有2个音频接口,2个USB2.0和读卡器接口。接口位置偏前,会影响鼠标使用。
机器前端,X6Ti的设计相比X6S进步很大。原来的X6S只是有一点线条,现在的X6Ti是实体化了,两端是骚红色的网格。前端正中设计了一个红色的灯条,不过亮度不均匀,中间是暗的。红色网格并不能发光,这里是音响所在位置。X6Ti的这个设计有点像雷神911。机器背面,标准的后侧双出风设计,这个造型也有些像911。背面中间有电源接口、HDMI接口、RJ45网线接口、2x USB3.0和USB3.1接口(TypeC,支持雷电)。X6Ti的接口基本都在后面了,USB3.0设计在这里有些不方便。左侧应该再增加几个USB口。机身尾部细节,出风口的造型与众不同。打开屏幕,X6Ti的布局也和X6S有较大差异。C面俯视图,X6Ti的表面一样也是有实感,但相比X6S缺少了红色元素。中上方是金属的品牌标,左侧是电源键,右侧是一键强冷。
左手掌托有几个标识。键盘上方的两侧,这里同样也有线条设计,但没有颜色涂饰效果不够好。机器D面,浓郁的塑料感,出风口面积够用。全汉150W电源,相比一般的180W要厚长。下面看一下机器的厚度尺寸。机器长大约382mm。机器宽约266mm。
机器前端厚度为31.5mm。机器后端有35.27mm。算上脚垫高度,机器前端厚度为34mm左右。后端厚度有37.5mm,X6Ti表面有突起部分,实际最大高度比测量的还要高。整机的重量为2.73kg左右。再算上电源的话,整机重量为3.54kg。X6Ti的重量称不上便携,但也不算很重,属于普通水平。开箱外观部分结束,下面介绍外设体验部分。
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【3】外设体验外设体验也是笔记本中一个不可忽视的重要方面。有些笔记本在配置上大显身手,然而在实际的外设体验上却不尽如人意,导致玩家无法感受到最佳的体验。本章主要包括键盘、触摸板、内置音响和屏幕四方面的实际体验简单介绍。键盘方面,X6Ti的手感跟X6S差不多,键程中等,反馈较明显。WASD键是造型独特,背光升级为5级亮度。触摸板方面,X6Ti是一体式触摸板,表面很光滑,实用性不如X6S的好。但考虑到外观因素,这样的触摸板观感更好一些。不过比较可惜的是,X6Ti没有灯条了。音响方面,受限于机身内部空间,X6Ti并没有带低音炮,两个喇叭的体积也不是很大,听音乐时可以感觉到低音部分不足,声音偏闷,没有X6S好。屏幕方面,X6Ti的是15.6寸IPS屏,色域实测有67%NTSC,对比度750:1,有一点漏光,藏青色偏色多一些。机械革命坚持使用好的IPS屏幕,这样会给玩家带来更好的使用体验。外设体验部分到此结束,下面介绍硬件参数概览部分。
【4】参数鲁大师硬件参数截图显示出了X6Ti,但没有识别品牌名称,显卡也未正常识别。CPU信息I7-6700HQ,六代Skylake架构,BGA封装不可更换。四核八线程,支持Intel睿频加速技术,主频2.6GHz最大睿频3.5GHz,L3缓存6MB。14nm制程,热设计功耗45W。虽然6700HQ只比6820HK低了0.1GHz主频,但6820HK可以超频,而6700HQ一个倍频都不能拉。HWINFO截图,CPU是正式版产品,封装为BGA1440,S-SPEC为SR2FQ,步进R0,最低倍频8x。AIDA64里的CPUID截图,可以看到睿频为35x/33x/32x/31x,这个频率比6820HK只低了0.1GHz。短时睿频功耗限制56.3W,持续时间28秒,长时睿频功耗限制45W,软件显示这些数值是Unlocked,说明可以用XTU进行解锁CPU功耗的。XTU信息,这是intel的官方调节工具,可调节很多CPU参数,甚至内存参数。X6Ti不能调节倍频和内存,功耗和电压可以调节。接下来看显卡信息。GPUZ对新GTX965M的识别还不够完善,无法看出是不是新的核心。用AIDA64就能看到核心了。X6Ti的独显型号为GTX965M,4GB显存(三星颗粒)。默认频率935mhz,boost频率也是1150mhz,显存频率等效5012mhz。显卡核心采用GM206核心,启用10组SMM规格共1024SP,显存控制器有2组,为128BIT。和桌面版GTX960一致。这个规格是否为完整GM206,尚未有定论,但笔者趋向于否,可能完整版为1280SP/192BIT。实际以前也有GTX965M显卡,但核心为GM204,规格一致但频率较低,新版的更换了小核心,频率上升。GTX965M的电压频率截图,满载时核心频率为1151.3MHz,电压为1.018V,ASIC数值为79.3%。根据众多实际的显卡表现,笔者推测,移动显卡的ASIC和显卡的最高Boost频率没有联系,而是与满载核心电压高低有关,ASIC越高的核心电压越低。核心电压低了,功耗也会有所降低,从而使得游戏中的温度表现更好。CUDA-Z截图,这里显示了GPU有关CUDA的详细参数。NvidiaInspector截图,这里可以看到独显(N卡)的某些其他信息,比如可超频范围,电压调节范围,高温降频线和TDP控制阀等。GTX965M不可解锁TDP控制阀,降频线标称为101℃实际只有88度,为GM206的最大值。开普勒和麦克斯韦架构的显卡都只能调节135mhz范围,如果想要超频更多,只能通过修改VBIOS硬超。
主板信息,制造商显示为INTEL,模型为NFSV150x,说明这台机器还没有刷好品牌信息。芯片组为Skylake-H,PCH是HM170,BIOS日期为,版本N.1.02。AIDA64中的北桥信息,Intel早在二代酷睿i系列就将北桥整合进CPU中,主板上已经没有实际意义上的北桥了。北桥的主要作用是负责和内存的通讯和PCI-E中显卡的通讯,核显的通讯也在北桥中。从显示信息上看,机器最大支持64G内存即四个插槽(识别错误,实际只有两个插槽),支持VT-d,核显已启用,独显GTX965M占用x16带宽。南桥信息,实际上Intel的新酷睿平台也将部分南桥的功能整合到CPU中,现在主板只有PCH,只是一般玩家还在称呼其为南桥。PCH集成SATA控制器,此外还有USB控制器等,PCI-E中占用几条来实现新功能,比如无线/有线网卡等。PCH的制程落后1代,是22nm,制程更新了PCH发热也随之解决了。这里还可以看到X6Ti的音频芯片是ALC269,无线网卡采用的是7265AC,有线网卡为RTL。内存信息机器自带的内存为单通道DDR4 2133MHz,时序为15-15-15-36@2T,比DDR3同频率的时序要高不少。内存品牌为三星,容量8GB,生产日期15年第47周。硬盘信息固态硬盘是建兴CV1系列,容量128G,M.2 2280规格,采用慧荣SMI2246EN主控,缓存128MB,SATA 6Gbps速率。机械硬盘为日立1TB 7200转硬盘,缓存32MB,厚度9.5mm。这块硬盘是双碟4面,单碟容量500G,SATA3接口,重量115g。电池信息,型号为未识别,设计容量48.4Wh,实际充满容量也一样,第一次见到标称和实际完全一致的。显示屏信息,屏幕品牌为LG,型号为LP156WF6-SPB1,鲁大师等一般检测软件会显示LGD046F。屏库中包含该型号的参数,官方数据如下:分辨率,色域72%NTSC,可视角度80/80/80/80,材质为AH-IPS屏。显示色彩262K(6bit),对比度700:1,亮度300cd/m?,接口为30pins eDP。响应时间25ms,这是IPS屏幕的一个劣势。标称参数是显示器厂商制造时的标准,但实际每一个屏幕的参数并不是完全符合标准。A规屏幕参数基本达标,并且在出厂时会有校色,使得屏幕表现较好,而B规屏参数可能不达标,色域覆盖有偏差,不会出厂校色,屏幕表现较差,经过手动校色后有一定改观。A规B规还与坏点数量区域有关,因此每个笔记本使用的屏幕,并非会像上图标注的那样美好。硬件参数概览部分到此结束,下面介绍性能测试部分。
【5】性能PS:测试时显卡驱动版本为359.23,使用双通道内存,电源模式为高性能,默认无其他调节(如绕过降频,解锁功耗等)。CPU部分国际象棋跑分,达到了12457分/25.95倍,略低于4710HQ的成绩。国际象棋单线程跑分,5.3倍,比4710HQ就更低了,新架构在整数运算上不占优势,更何况6700HQ频率还不高。新版CPU-Z自带一个测试,可以简单对比性能高低。经过笔者这段时间的使用,发现这个测试并不靠谱,分数忽高忽低,有时候第二次跑完与第一次差距很大,第三次可能更低或者恢复,不可信。CPU Queen成绩,6700HQ成绩为37756,比推土机8核的还好点。CPU PhotoWorxx测试,6700HQ的成绩接近6700K的跑分。FPU VP8测试,这是检测CPU的浮点运算性能。6700HQ的成绩介于990X和3770K之间。CINEBENCH R11.5测试,CPU多线程7.47 pts,单线程1.60 pts。X6Ti跑分比某些机器的6820HK默频还高了点,表现不错。CINEBENCH R15测试,CPU多线程678cb,单线程130cb。4720HQ和6700HQ此时的差距就不大了。缓存测试,测试时使用的是双通道内存,而实际机器只配备了一条内存,性能会缩水50%(仅内存项)。独显GTX965M和CPU的GPGPU性能测试,新版965M比老版的性能提升了不少。
理论游戏性能测试3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P8194,其中图形分为8295,物理分数8552。新版965M跑分比老版的高了16%。X模式下的跑分,总分数X2702,其中图形分数为2470。X模式下新版965M比老版的高了15.6%。3Dmark Vantage在P模式下的跑分,图形分数24273,这个分数比老版的高了9%。新3Dmark测试,新版965M比老版的高出9%-16%不等。
Heaven Benchmark 4.0和ValleyBenchmark 1.0测试,这两个分数对比老版965M的话提升很小。硬盘测试AS SSD跑分,CV1-8B128的得分表现一般。2246EN的顺序写入速度表现不佳,才170MB/s,比采用马牌主控的速度低了快一半。4K性能还算可以。PCmark7测试,得分5810,一般配有固态的机器得分都很高,没有固态的机器跑分比配备固态的机器低50%。鲁大师跑分,每个版本的鲁大师跑分都有可能发生变化,很难直接通过分数来对比准确的高低。跑分仅供娱乐,直接对比高低所得到的结论并没有可靠性。性能测试到此结束,下面介绍游戏测试部分。
【6】游戏基准测试软件可以衡量显卡性能的高低,但有时会存在分数虚高的可能,实际游戏中的帧数表现往往才能更真实的反应显卡的性能。从每个游戏中的帧数变化,也能看出显卡在哪个方面存在短板,哪些游戏会遇到这类短板等,根据短板判断游戏的流畅性,使得评测的意义更为广泛。PS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。1.求生之路2分辨率选择1080P,抗锯齿选择8x MSAA,其他特效最高,关闭垂直同步帧数统计GTX965M帧数最低为54,最高为181,平均134.106mGTX980帧数最低为146,最高为301,平均272.411GTX980TI帧数最低为129,最高为301,平均266.35GTX980M帧数最低为155,最高为301,平均257.389GTX970M帧数最低为127,最高为265,平均197.522GTX960M帧数最低为41,最高为158,平均115.267GTX950M帧数最低为52,最高为138,平均101.35求生之路2是一款适合局域网联机多人协作的第一人称射击游戏。对于旗舰显卡(980M/M980)来说这款游戏已经达到了极限帧数,无法满载,不过GT965M并没有在游戏中达到这样的帧数,可以充分利用其性能。965M的帧数介于960M和970M之间,比960M高16%,比970M低32%。从帧数统计图上看,965M在高端游戏卡中处于中下游,970M在中间,980M/M980/980TI在上游。2.战地4分辨率选择1080P,画质选择高特效,抗锯齿为4x MSAA,关闭垂直同步 帧数统计GTX965M帧数最低为28,最高为60,平均36.689GTX970M帧数最低为36,最高为77,平均47.589mGTX980帧数最低为66,最高为131,平均84.656GTX980M SLI帧数最低为74,最高为149,平均95.244GTX980TI帧数最低为98,最高为193,平均126.789GTX980M帧数最低为48,最高为109,平均62.656GTX965M(老版)帧数最低为24,最高为52,平均32.5GTX960M帧数最低为21,最高为44,平均27.894战地四是战地系列的作品,配置需求也比较高。游戏优化做的还可以,最高特效下965M的平均帧数在30以上,可以正常玩游戏。新版965M比老版的帧数高了13%,比960M高了32%,比970M低了23%。直接看帧数统计图的话,965M的新旧版距离并不大,和960M都是垫底,970M和980M在中间,M980/980MSLI/980TI在上游。
3.Grand Theft Auto V分辨率选择1080P,抗锯齿为4x TXAA,其他特效如下,关闭垂直同步帧数统计GTX965M帧数最低为27,最高为48,平均37.678GTX970M帧数最低为36,最高为59,平均49.428GTX980M帧数最低为49,最高为78,平均64.811mGTX980帧数最低为63,最高为105,平均87.55GTX980TI帧数最低为94,最高为155,平均129.094GTA5的PC版姗姗来迟,但仍未减少玩家对它的喜爱。GTA5为开放式冒险类游戏,有主线剧情但大多数玩家看重其丰富的支线和较高的自由度。在4x TXAA下,965M比970M低了24%,960M没比较是因为该特效下帧数很低,通常是2x TXAA下测试的。4.巫师3:狂猎分辨率选择1080P,开启高画质(第三档),关闭垂直同步 帧数统计GTX965M帧数最低为16,最高为38,平均31.35GTX970M帧数最低为38,最高为63,平均48.894GTX980M帧数最低为49,最高为75,平均61.517mGTX980帧数最低为66,最高为108,平均80.717巫师3是一款第三人称角色扮演类单机游戏,剧情丰富,场景元素复杂,可玩性很高,同时对显卡的性能要求也非常苛刻。高特效下,GTX965M帧数平均30多一点,有时会遇到卡顿,不算很流畅。中特效下965M帧数上升到44左右,表现好了一些,建议玩家用中画质玩。965M的帧数比970M低了36%。
5.刺客信条:枭雄分辨率选择1080P,画质选择中特效,抗锯齿为FXAA,关闭垂直同步帧数统计GTX965M帧数最低为38,最高为56,平均44.95GTX960M帧数最低为28,最高为45,平均34.883GTX970M帧数最低为43,最高为65,平均51.317刺客信条枭雄是刺客信条系列的最新作品,配置需求(官方标注)没有上一代大革命那么夸张了,但实际上一般显卡还是很吃力,比如960M 2G,1080P下就算是最低特效也只有40帧,游戏中显示爆显存了。中特效下,965M的帧数有45左右,还算比较流畅,画质再高的话就不能保证了。965M帧数比960M高了29%,比970M低了12.4%,970M在这种画质下优化看起来并不是很好。6.辐射4分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为TXAA,强制关闭垂直同步帧数统计GTX965M帧数最低为30,最高为69,平均49.228GTX960M帧数最低为24,最高为59,平均36.622GTX970M帧数最低为50,最高为91,平均64.6mGTX980帧数最低为77,最高为169,平均109.728GTX980TI帧数最低为85,最高为215,平均129.694辐射4一款第三人称沙盒类游戏,讲述的是一个退伍老兵,老婆被杀,儿子被抢,自己沉迷于捡垃圾的故事。游戏中的自由度(垃圾)非常多,玩家可以随便玩(捡)。游戏中帧数是默认开启垂直同步的,需要自己更改存档才能强制关闭,具体方法可以百度。这个游戏对显卡的需求不算很大,基本上960M就可以开全高了,965M在最高画质下也有差不多50帧的平均水平,正常游戏没问题。965M帧数比960M高了34%,比970M低了24%。
7.其它游戏并非只有FPS。有些游戏是通过展现其他方面的魅力来吸引着玩家,而这些方面中有一个方向便是文字游戏。是的,我说的就是绅士游戏——Galgame。《魔法少女的哥哥》马猴烧酒这个设定无处不在,然而这部作品如果你信了这个名字那就出事了。NTR作品,专治妹控,如果不看攻略就玩的话那就自求多福了。。。萌新慎入(我发现最近评测里加的GAL是越来越重口了,柑橘美酒)游戏测试到此结束,下面介绍显卡评价部分。
【7】新版GTX965M性能评价将性能测试环节中的965M、老版965M、960M和970M的跑分进行汇总对比。可以看到,老版的965M比新版的要落后15%-20%左右,进步还是挺明显的。对比960M的话就更多了,这意味着新版的965M可以跟当下主流游戏本的性能拉开一定的差距,玩游戏时帧数更高,更流畅甚至允许开启更高的特效。不过和970M相比,965M还是有些落后的,所以965M无法成为高端游戏本的解决方案。看规格的话,实际上新版965M并没有增加什么,只是频率变高了而已。难道老版的965M就不能超频么?确实老版的能够超频,但它是GM204核心,大核心阉割了一半的规格,而新版的965M是小核心GM206(或许有阉割)。屏蔽的部分虽然没有启用,但实际也通电了,功耗仍在。下图是新版和老版965M的VBIOS中TDP定义展示。可以看到,新版的频率虽然更高了,但只有50W的TDP,而老版即使最高只有950MHz,TDP也还是给了70W。所以即使规格没有变化,新版965M的意义还是很大的,它不仅大幅提高了频率随之带来了可观的性能,同时还减少了散热需求,使得更多的主流游戏本有能力去搭载这款显卡。有内部消息称,原来的老版965M显卡,定价很高,远高于960M,再加上散热需求跟960M差异很大,主流游戏本没有打算去做965M的游戏本。而新版的965M成本降低了很多(毕竟是GM206而不是GM204),TDP相比960M只是增加了7W不到,设计模具时不管从成本还是散热方面都很容易和现在的模具相结合,自然厂商都开始考虑上这款显卡了。X6Ti算是上市比较早的产品,马上微星、蓝天等都会跟进,而联想惠普戴尔之类使用的可能性就更大了。年后估计会逐步上市,届时965M很有可能会逐渐成为游戏本市场的主力。显卡评价到此结束,下面介绍散热测试部分。
【8】散热本章节分为烤机散热测试、游戏散热测试和表面温度测试三部分。烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式。烤机的同时,采用AIDA64 Extreme Edition的传感器项目来检测整机温度和CPU功耗信息,采用HWiNFO64等软件监测硬件温度和频率信息。每次测试时间周期为10分钟。
(0)待机温度室温在17度左右。待机下,CPU温度在45度左右,显卡44度,PCH为65度。待机下风扇停转,被动散热,就PCH温度稍高些,其他表现正常。(1)CPU单烤测试单烤CPU时,温度在75度左右,功耗约50W。CPU功耗异常,6700HQ一般都不会在烤机时超过45W,仔细观察可以发现是CPU的Uncore部分功耗过高。其实待机的时候也有这个异常,经过比对,笔者发现这个应该是机器或者驱动问题所致,待机时独显无法关闭,独显的功耗被误认为是CPU的Uncore功耗了。除了这个问题外,其他表现正常。将机器垫起后,温度有小幅下降,温度在70度左右。垫起后有一定的效果,说明X6Ti的脚垫不算很高。强冷下,CPU温度降至65度附近,降幅也不大。这说明最大转速不是很高,风量增加不明显。(2)GPU烤机测试GPU烤机中,显卡功耗了达到了TDP,频率降至1063.1MHz,温度为70度。可以看到GPU烤机时CPU的Uncore部分功耗基本没了,也就是说独显正常使用时是不会有CPU功耗检测异常问题的。垫起后,显卡温度降到了67度,才3度,效果更不明显了。强冷下,显卡降到了59度,总幅度跟CPU差不多。从单烤的温度表现来看,X6Ti的散热是没有任何问题的,并且单烤时不会相互影响温度,这说明X6Ti是独立散热,双烤也不会有问题的。(3)CPU+GPU双烤测试双烤下,CPU温度为70度,显卡69度,双烤时CPU温度比单烤还低,有趣。此时CPU功耗是没有问题了,可能是异常所致?不过无论如何X6Ti这个表现都是没问题的,温度控制的不错。强冷下,CPU温度为67度,显卡62度。CPU的温度差异不大,说明散热瓶颈不在转速上。总结一下X6Ti的散热表现。独立散热使得单烤和双烤温度差不多,都控制在了70度左右,表现不错。相比X6S的散热进步非常巨大,用X6Ti可以说完全不用担心散热了。
(4)游戏散热测试本节采用鲁大师的温度监控面板截图,截图时机在游戏结束后1分钟左右,将截图数据整理如下表格。游戏时X6Ti的温度表现很好,都在65度左右。WASD键温度等于体表温度,掌托也是,热源没有干扰到左手的使用区域。(5)待机/双烤时机器表面温度待机时 双烤时 待机时,C面键盘区域温度表现正常,最大温度不到36度,热源在正中间。D面温度都在38度附近,由于风扇不转,内部有热量聚集,所以温度比C面高。双烤下,C面键盘温度平均涨了5度,左手温度仍在正常范围内。正中温度到了41度,摸起来会有热感,但不影响使用。D面温度没有变化很多,最高温度在显卡供电处,无温度异常。散热测试到此结束,下面介绍整机拆解部分。
【9】拆解要拆机器需要破坏易碎贴。D面右下有4颗螺丝,拆完后向下推就能掀开D盖。这里是可更换配件的区域,玩家可以在这里添加内存和固态硬盘。三星DDR4内存,双面8颗粒版型。X6Ti配备的是建兴的SATA 128G固态。机器有俩M2接口,都支持PCIe 3.0*4速率,玩家可以自行升级。X6Ti配备的机械硬盘是日立1T 7200转的,厚度9.5mm。X6Ti的无线网卡为Intel的AC7265,信号质量不错。如果想清灰换硅脂的话,就要做好心理准备了。X6Ti并不是那种简单拆解就可以维护的模具,需要将机器全拆完才能看到散热模块。把D面剩下能看到的螺丝都拧完,注意机器后侧面的两颗螺丝也需要拧下。出风口的装饰可以取下,转轴盖也可以,转轴盖下面还隐藏了螺丝。这些螺丝拧完后,沿着边缘慢慢将C面分离,注意分离完毕后下面还有几个排线需要断开。有3个排线在M2固态的下方,这里原本有黑色贴纸隐藏了,揭开后就能到了。
C面的背面,键盘是一体式的,无法取下。主板背面,元件挺密集的。这里没有放置显存,相比X6S进步了,这个设计使得表面温度好了不少。断开排线,移开主板,机器就没有剩什么东西了。进风口没有防尘网,可能是厚度不足所致。主板正面,电子元件同样很密集,X6Ti的设计也是下了一番功夫。从PCB设计来看,X6Ti和X6S有类似的风格,不过X6Ti看起来更整齐一些。I7-6700HQ,BGA1440封装。这个硅晶比4720HQ短了一些,制程的进步使它变小了。供电给了5相,新平台的机器供电都增强了。GTX965M显卡,核心代号N16E-GR-A1,硅晶形状和以往的机器都不同,因为它是GM206核心,比GM204小但比GM107大,长方形的。核心给了3相供电,比960M多,跟970M一样。PCH,X6Ti没给南桥散热,所以待机时温度不算很低。X6Ti内部没有空间放低音炮了。两个喇叭的体积比X6S打了不少,但相比MSI的游戏本还是有点小,效果没有带低音炮的好。X6Ti电池为可拆卸,电压10.8V标称容量47.52Wh,锂电芯电池。这年头游戏本为了提高集成度都给做成了不可拆卸,X6Ti这样保持可拆卸还是挺不错的。整机拆解到此结束,下面介绍散热模块评价部分。
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