帝国时代2HD哪些AI国家进攻什么时候女人欲望强烈烈?

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遗朝AI盟友简直就是蝗虫啊
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你大概有个资源采集、建筑布局的规划……在这规划范围内,盟友AI能像蝗虫一样派遣大堆大堆的村民来让你采集不了资源。
在你的和它自己的范围内不分场合地建造建筑,到处都水泄不通,以至于后期贸易拉车为主的黄金来源通通吹灯:拉车都被堵得动弹不得。
如果你发现了圣物,别犹豫,用适当的城墙、城门、投石车把守吧,盟友一个圣物都不会给你留的。
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玩过一次遗朝&&被新AI吓到了& &开了加速& & 10分钟后&&地图几乎全是他的
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最烦ai在我家里摆一个建筑了&&每次窝精心设计的城市规划就这样被打乱了 恨不得改变外交关系为敌人把他拆掉再改回来
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试了一下,极难1V1电脑,再看录像电脑AI,在没有市场,没能采石,石头点数就往上跳,明罢着作弊嘛。意思是极难AI会作弊???
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抢资源,贸易车堵路。记的有一次黑森林带一个ai打2个ai开始对方进攻很猛,过一会儿变成一家进攻了开全图一看两坨贸易车缠在一起把另一家出口封死了
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如果你发现了圣物,别犹豫,用适当的城墙、城门、投石车把守吧,盟友一个圣物都不会给你留的。
你可以用投石车强制攻击把盟友的修道院毁掉
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我昨天试着造了一个奇观,然后我家全是他们的建筑地基了
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哈哈哈~~~~~ 。我都是用重投消灭违章建筑物~~&&确实跟蟑螂一样到处乱盖
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你可以用投石车强制攻击把盟友的修道院毁掉
盟友会把投石车给包围起来的。。。
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我昨天试着造了一个奇观,然后我家全是他们的建筑地基了
多好啊保护你的奇观
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帝国时代II的文本翻译一向仁者见仁,智者见智。对此,翔鹰版帝国时代II的翻译者孟雨亲王有话说。
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帝国时代2被遗忘的帝国新AI
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3秒自动关闭窗口目前已知的帝国时代2hd的bug和缺陷。 - NGA玩家社区 - [2401][f414]
:: 目前已知的帝国时代2hd的bug和缺陷。 ::
目前已知的帝国时代2hd的bug和缺陷。
一,ai多的时候和好几个人联机时卡顿。查了下,是目前硬件兼容和优化问题,暂时无法破。二,tab地板有寻路问题和攻击优先级别问题,这个自己体会下就知道了,如果你只a地板不太好用。三,寻找空闲农民不好使,我还以为是我键盘出问题了然而查了下确实是bug。总的来讲,算是加了不少料但未完全炒热的冷饭。
启动游戏时会卡1%,要删除最新版qq用7.0以下版本
看评论说好像是是那个7块的dlc问题,非官方制作的。我之前买专门看了评论,有中文评论好几个都是说那个dlc的问题
寻路是有问题,玩战役的时候如果路途太远或者有山之类的特殊地形就走不过去了
[quote][pid=03987,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]妖孽!看我头像![/uid] ( 09:29):[/b]看评论说好像是是那个7块的dlc问题,非官方制作的。我之前买专门看了评论,有中文评论好几个都是说那个dlc的问题[/quote]那去掉钩能不能解决[s:ac:哦]
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=]妖孽!看我头像![/uid] ( 09:29)[/b]你说的是包括在35块大包里的失落帝国?
求问在国内上steam怎么虐老外?我进房间ping都700+,人家直接说cn please out。。。
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=5255664]热血勇士[/uid] ( 10:30)[/b] 帝国2HD就俩DLC,前两天降价帝国包就是那个,新的好像是没问题。反正我没买,不知道删除那个DLC会不会好点
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=2214582]上学[/uid] ( 10:32)[/b]好友共同游戏即可。
恩 寻找闲置农民完全没用 还有 农民不会自动种田[s:ac:计划通]几年没玩了实力依旧在啊 轻松单挑超难AI 我帝王了AI才城堡 经常炮塔都起了AI才来第一波改天试试1V3困难AI
闲置农民的问题在今天凌晨的hotfix里面已经修复了自动种田是新版本的特性,不是bug
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=5255664]热血勇士[/uid] ( 10:35)[/b]加老外好友也不会高ping了吗?
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=]维多利加爱打滚[/uid] ( 10:36)[/b]不可能啊。标准的23p到25p升封是抢不过电脑的。
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=2214582]上学[/uid] ( 10:48)[/b]不知道,我基本加的国内好友。
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=5255664]热血勇士[/uid] ( 10:52)[/b]我选的标准起始资源黑森林地图 就是初始0黄金的 这个真心不难啊 我爱用中国 起始农民多[s:ac:计划通]
你说封建啊 我说帝王。。城堡差不多 帝王领先AI很久
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=]维多利加爱打滚[/uid] ( 11:25)[/b]帝王领先很正常…… 我之前就喜欢选海图刚7极难。话说你是a卡还在n卡,刚3卡不卡?我试了下刚7极难卡得不行。再怎么也是13面卡吧标配唉。
TAB寻路这个确实比SC的差多了,聊胜于无
[b]Reply to [pid=03987,1]Reply[/pid] Post by [uid=5255664]热血勇士[/uid] ( 11:29)[/b]去年刚出HD的时候会卡 AI多的话今年就和好友联机了几把自己单挑AI2把 联机真心卡的不想玩。。一顿一顿的帝国时代2:高清版建造点数据一览_
我的位置:>>>
帝国时代2:高清版 建造点数据一览
发布时间: 06:57 () 作者:Tyler Tao 编辑:Annyroal
《帝国时代2:高清版》建造点数据一览
& 1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)
  村民:villager 价格:食物 50,值:40,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  也许有人奇怪为什么将村民也列入兵种了,其实在实战中(尤其是早期)村民也是一种不可忽视的作战部队,尤其在对付那些孤立的不能贴身攻击的兵种时(如攻城槌)更是如此,对抗早期的敌人的侦察骑兵骚扰也要靠村民自己来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值+15,护甲/盾牌各+1,在研究工兵(sappers),可使村民对建筑物攻击力+15。
  2.步兵类:建造地点(兵营 barracks)&
  步兵是最基本的兵种,它的优点在于:&价格便宜,量又足!&,可大规模制造,由于2中建筑物对弓箭的攻击都不怎么敏感,所以在没有制造出攻城武器之前,要想推掉敌人的建筑物就只有靠步兵。大多数的建筑物的攻击都有最小射程,所以让贴身攻击的步兵冲上去打,不失为一个好办法,缺点:速度慢,机动性差。
  民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  这是黑暗时代的唯一可生产的兵种,比村民强大不到哪去,封建时代可以升级到(兵营,食物100,黄金 40)
  剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  比起民兵已经强大了很多,可以充当早期防御中坚,城堡时代可以升级到长剑士(兵营,食物200,黄金65)
  长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,攻击力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  实战中通常在城堡时代已经展开战略决战,在铁匠铺升级了防御和攻击力的长剑士可以组成强大的步兵令人生畏,帝王时代可升级到双手剑士(兵营,食物 300,黄金 100 )
  剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,攻击力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0帝王时代可升级到冠军剑士(兵营,食物 750,黄金 350)
  冠军剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,攻击力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0&
  极品步兵,攻击力以间于圣骑士和游侠之间,但资源消耗仅为骑兵的60%。
持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,攻击力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  对抗骑兵十分有效,尤其是波斯的战象,城堡时代升级到长枪兵(兵营,食物:215,黄金:90)。
  长枪兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  最大的优点莫过于不需要黄金,这在黄金耗尽的后期战役中表现的十分突出。
  3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)
  射手是远距离攻击武器,攻击时要保持一定数量,不让敌人靠近,因为射手的生命值都很小,如果让敌人贴身肉搏,是十分悲惨的。
  弓箭手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,攻击力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4&
  (封建时代)最基本的射手,移动速度快,对付步兵等慢速兵种是非常有效的。城堡时代可升级到弩手(靶场,食物:125,黄金:75)
  弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5&
  比弓箭手威力和射程都大一些,只能用于阻击敌人,提供火力支援,不能攻坚。帝王时代可升级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)
  劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5&
  如果不是选用中国,就只能用劲弩手提供强力火力支援了,最好和骑兵配合使用,因为如果遇上投石车...
  掷矛战士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,攻击力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4&
  (封建时代)射手们的克星,作为别的用途嘛,还不如村民。城堡时代可升级为精锐掷矛战士(靶场,食物: 250,黄金:160)
  精锐掷矛战士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5&
  如果你的对手是中国或大不列颠,务必保持一定数量的精锐掷矛战士,否则......
  骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,攻击力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3(城堡时代)&
  很好的机动部队,可以边打边撤,帝王时代可升级为重装骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)
  重装骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4&
  任何部队遇上一大队重装骑射手恐怕都不好对付,缺点是同样不能用于攻坚,而且价格也不便宜。
  火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,攻击力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7(帝王时代,要求研究化学)
火药部队的出现使帝国2中的兵种更加复杂、有趣,很明显,这是一种强力的攻击兵种,使敌人的部队无法靠近,一大队火枪手是非常可怕的,但如果敌人冲上来了,火枪手也是非常弱小的。所以经常和其他部队(双手剑士)混编,注意他的射程虽远,但真正起作用的是在近距离,远距离时射击精度非常低。
  4.骑兵类:建造地点(马厩 Stable)
  侦察骑兵:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,攻击力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)&
  视野辽阔,速度快,善于侦察敌情,搜索资源分布,作战能力尚不及村民。城堡时代可升级到轻骑兵(马厩,食物:150,黄金:50)
  轻骑兵:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,攻击力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0&
  比起侦察骑兵来说已经强大很多了,由于速度快,难转化,可以用于对付僧侣,弓箭手,骑射手。但对付步兵和骑士就不行了。
  骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,攻击力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0
  (城堡时代)极具威力的兵种,机动性,生命值,护甲/盾牌都很强,可以在攻城武器还未发射前就摧毁它,它只有一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可升级为圣骑士(马厩,食物:300,黄金:300)
  圣骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,攻击力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0&
  特点同骑士相同,威力更大,可升级为游侠(马厩,食物:1300,黄金:750)
  游侠:Paladin 价格同上,生命值:160,攻击力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0&
  极品骑士,无论进攻、防守都是一流的,就是价格不菲,另外见到敌人的骆驼兵,赶紧跑!
  骆驼:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,攻击力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  (城堡时代)唯一的用途就是对付马上部队,当然还可以欺负村民。帝王时代可升级到重装骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)
  重装骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,攻击力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0&
  骑兵的克星,即使是面对游侠也毫无畏惧。
  5.攻城武器类:建造地点(攻城武器工厂 Siege Workshop)
  攻城槌:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,攻击力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0&
  (城堡时代)攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的攻击,但哪怕是村民,也能轻松击溃它,所以一定要派兵保护。帝王时代可升级至重型攻城槌。(攻城武器工厂,食物:300,黄金:250)
重型攻城槌:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,攻击力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0&
  可升级到攻城车。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:800)
  攻城车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,攻击力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0&
  除了攻城外,还可以有效破坏投石机。&
  弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,攻击力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5&
  (城堡时代)面杀伤武器,最大的优点是不会误伤自己人,对付敌人的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型弩炮。(攻城武器工厂,食物:1000,黄金:1100)
  重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,攻击力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5&
  威力比弩炮大,其他特点相同。
  投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,攻击力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7&
  (城堡时代)威力很大的面积杀伤武器,尤其是对付速度慢的兵种,攻击受地形影响,缺点是易伤到自己人,经不起贴身攻击,需要和其他部队编组使用。帝王时代可升级至重型投石车。(攻城武器工厂,食物:800,黄金:500)
  重型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,攻击力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8&
  威力更大,射程更远,可升级至攻城投石车。(攻城武器工厂,食物:1400,黄金:1000)
  攻城投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,攻击力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8&
  威力十分大,仅次于投石机。其余特点与投石车相同。
  火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,攻击力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)&
  威力与射程俱佳,尤其最善于攻城和攻击海面舰船,但也需要有其他部队的保护。
  6.舰船类:建造地点(船坞 Dock)
  箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,攻击力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5
  (封建时代)最早出现的战船,威力较小,但速度快,用于侦察水域,同时骚扰敌人的渔业,在与敌人陆地作战时,派一两艘箭船去敌方水域杀渔船是成功率非常高的战术。城堡时代可升级为战舰(船坞,食物:230,黄金:100)
  战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 威力较箭船大,帝王时代可升级为大型战舰 (船坞,食物:400,木材:315)
大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7&
  威力很猛,可攻击范围也很大,可以掩护陆军登陆。
  喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,攻击力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2&
  (城堡时代)是战舰的克星。帝王时代可升级为快速喷火舰(船坞,木材:280,黄金:250)
  快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,攻击力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)
  爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,攻击力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)&
  自杀式的攻击,威力十分大,可用于扭转海战不利格局。对付建筑物(船坞)很有效,炸掉敌人的船坞,就是海战的胜利的开端。帝王时代可升级为重型爆破舰(船坞,木材:200,黄金:300)
  重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,攻击力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0(要求研究战舰)
  炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,攻击力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)&
  威力与射程俱佳的战舰,可对敌人近海建筑进行攻击,建立滩头阵地。可升级为精锐炮舰(船坞,食物:400 ,木材:500)
  精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,攻击力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15
  龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,攻击力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6(城堡时代,维京,要求有城堡)&
  维京的特色部队,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代可以升级到精锐龙头战舰(船坞,食物:750,黄金:475)
  精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,攻击力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7 与大型战舰作战占上风,善于克制炮舰和爆破舰,但遇上火炮和喷火舰还是走为上。
  7.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)
  僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,攻击力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)&
  转化敌人的移动速度慢的部队或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化成功后需要恢复信念(Faith),遇上敌人的骑兵,骑射兵或投石车就倒霉了,用于治疗部队倒是不错,有点象里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与敌人混战时,转化倒是很有效。
  8.城堡兵种类:建造地点(城堡 Castle)
投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,攻击力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16&
  (帝王时代)威力最强大、射程最远的攻城武器,必须展开后才能使用(展开后相对也很易受攻击),攻击活动目标能力极差,不能对付贴身攻击,需要部队保护。缺点是:价格十分高昂(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,最好是几辆一起轮番进攻。&更多精彩尽在 专题:

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