这配置玩魔兽世界特效全开配置怎么样,6.1能开多少特效

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& 《魔兽世界》6.1 全新图形选项对比测试
《魔兽世界》6.1 全新图形选项对比测试
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  《》6.0资料片上线之后,全新的游戏引擎,画面的升级,游戏内容的更新,让这个屹立十年不倒的MMORPG网游领头大哥焕发了全新的生命力。有人说魔兽已迟暮,而全球付费玩家再度突破千万的数据,却不得不承认,《魔兽世界》依然充满了生命力。  先不对游戏内容产开讨论,全新的游戏引擎给玩家带来什么了怎样的游戏画面,6.0资料片中,许多种族的模型都做了全面修改,模型更精细,更逼真、面部表情更细腻,游戏的画面确实提升了不少,也许很多玩家并没有感觉出来,但是仔细对比会发现,画面越来越细腻了,尤其德拉诺大陆的风景,可以说是所有版本中最美丽的,影月谷,阿兰卡枫林等都独具特色。  6.0资料片上线之后,画面的提升在高特效设置下给带来的压力也明显增加,很多玩家都开始担心配置问题。魔兽优化做的很良心,游戏对配置的门槛并不高,3到4年前的配置依然能够玩,但是最高的特效和画质下,对配置要求却也不低。这样一来无论是高配置还是低配置的玩家都可以玩游戏,只是画面质量和效果不同而已。  在时隔几个月之后,6.1版本也相继发布,除了橙色随从,新副本、新装备开放,橙色戒指任务,自拍神器等游戏内容之外,很多玩家期待的血精灵新模型也会如期而至。而游戏画质方面又作出了部分提升。细心的玩家在进入游戏设置界面之后就会发现,设置栏多出了一些新的画面设置选项。  那么问题来了:第一个问题,全新的画面设置选项对游戏画面的提升到底有多大?第二个问题,也是很多玩家关心的问题,画面提升或者这些设置选项的加入会不会对现有的电脑配置产生影响,而对于那些配置低的玩家来说,他们更关心的是自己的配置还能不能玩魔兽世界了?  带着这两个问题,今天就会对《魔兽世界》6.1展开一个硬件性能测试,揭开很多玩家心中的疑问,测试环节都将会从玩家的实际游戏环境和体验出发,囊括简单场景及复杂场景的测试。测试将分为3个部分:1、新图形设置选项高画质下对游戏画面的提升。2、全高画质加全新图形设置对显卡性能的需求。3、中低端显卡是否还能中低画质畅玩游戏。全部测试均在玩家常规分辨率下进行。  首先测试是全高画质下,新图形选项对画面的提升,测试选用比较普遍的CPU i5-4590,显卡选用的是索泰GTX960-2GD5 至尊OC中高性能显卡,8GB内存。&&&测试选用的索泰GTX960-2GD5 至尊OC显卡,在GTX960产品中性能属于顶端的,如果仅仅是测试魔兽世界,选用GTX960也就差不多了,魔兽从来不是一个吃性能的游戏。该卡搭载1024个,频率是决定这款非公版显卡性能的根本,MHz的,7200MHz的,128bit,2GB显存容量。  当然除了频率,散热也直接影响显卡性能发挥,因此索泰GTX960-2GD5 至尊OC显卡3个9cm超大尺寸风扇扇叶,正反转形成全域干涉风扇系统,散热效能直线提升,并加入索泰首创Freeze!低温启停技术。配合超大的散热底座,4根定向烧结热管,以及超大面积的散热鳍片,待机、看视频、浏览网页及简单的游戏时,风扇都处于停转状态,杜绝噪音。  另外值得一提的,OC+模块一键超频设计,在感觉性能就差那么一点儿的时候,不妨试试这个一键超频的便捷设计,任何人都能实现。6+8pin的外接供电接口,6+2项超效能供电,提供稳定高效的电流,DVI+3DP+输出配置,支持单卡多联屏,体验无死角的游戏视野。  进入测试,首先打开图形设置选项,可以看到,6.1更新后,在画面设置页面,增加了SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4个选项,而在抗锯齿一栏则加入了MSAA、SSAA抗锯齿,那么这些选项的加入会对画面提升多少?又会给电脑带来多大压力?  先来看一张关闭抗锯齿关闭和新加四个设置选项时,图片效果如何?这时候画面质量还可以,色彩光照个方面并无多大变化。但是由于未开启抗锯齿,角色左手边地面边界处出现了明显的锯齿。  以上图片从左到右,依次为分别开启SSAO、景深效果最高、光照质量最高、以及轮廓线开启之后的游戏画面截图(所有测试过程并没有开启抗锯齿,且在测试某一选项开启时,为了不影响测试,另外三项新加入的选项均为关闭或者最低状态)。从画面质量来看似乎单一一项的设置并未对画面产生巨大的变化。  再看下四项都开启到最高时与全关闭时的画面对比,从对比可以看出,画面的光影,明暗都有明显提升,人物左手边远处的树影和野花,开启之后更显得和谐真实,而近处的草丛的颜色和光影同样有提升。综合来看,新加入的四项画面设置,对整体画面的提升虽不是很明显,但是细微的改变,却让魔兽世界的画面更加细腻了。  那么开启着四个图形设置选项之后对游戏帧数的影响会不会很大?从测试中的成绩来看,在四个选项均关闭的情况下,索泰GTX960至尊显卡和i5组成的测试平台的成绩在95-120帧之间,基本可以稳定在95帧以上,而单独开启某一项之后,帧数会下降4到5帧,四项全部开启之后帧数反而只下降了10帧左右,依然可以维持85帧的良好成绩。  那么新加入的抗锯齿技术又会有怎样的效果,对电脑性能消耗又会有多大?图中可以看到,新加入了MSAA和SSAA抗锯齿技术。而在抗锯齿关闭的情况下,角色左边地面的的锯齿非常明显。  测试抗锯齿时开启了刚刚测试的四项图形选项,图中的画面依次是FXAA高、CMAA、MSAA 2X、MSAA 8X、SSAA 2X和SSAA 2X+CMAA抗锯齿下画面的效果。从抗锯齿效果来看,各项抗锯齿选项效果并没有多大的差别,效果最好的是SSAA 2X+CMAA抗锯齿,然后依次是MSAA 8X、CMAA、FXAA。  但是对电脑性能消耗方面也成正比,在不开启抗锯齿,开启新四项图形设置的情况下,游戏帧数基本可以维持85帧,FXAA高开启时,游戏帧数降低了6帧左右,开启CMAA游戏帧数降低了8帧左右,但是在开启MSAA2X以后游戏帧数直接掉了差不多20帧,而在开启MSAA8X和SSAA2X是游戏帧数竟然掉了足足35-40帧,而最高的SSAA2X+CMAA抗锯齿开启时帧数直接掉到了37帧,掉了一倍还多。因此从抗锯齿效果和游戏流畅度方面考虑,对于本测试平台来说CMAA是最好的选择。  到这里第一阶段的全新图形选项和抗锯齿选项测试完毕。而玩家更关心的是在开启这些设置,画面提升后,对于大型的团队副本和大型战场是否会极大程度影响流畅度。  对于这个问题,首先进行测试的是25人团队副本。SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4项全高,CMAA抗锯齿。BOSS战斗基本帧数都能维持在68-75帧左右,而在开启嗜血之后,帧数也能稳定在58-65帧,这个成绩完全没有影响到游戏流畅度。  对于多人战场的测试,最严酷的考验莫过于征服岛中路大乱斗了。从测试成绩来看,开场时候基本维持在72帧左右,中路第一波交战时,帧数直接降到了35-40帧,果然不出所料,但是35帧以上的流畅度也完全能够满足玩家的需求了,毕竟这种场面不会多。  第三阶段测试,也是很多中低端电脑性能玩家最关注的环节,6.1的更新是否会对中低端显卡的玩家造成困扰。这次测试选择的性能中低端的索泰GTX750Ti-2GD5 雷霆 TSI。该卡是中低端网游显卡中最具性价比的显卡,无论是性能、功耗、还是稳定性都非常出众。选择者款显卡来测试,应该代表了,绝大多数玩家的配置了。  索泰GTX750Ti-2GD5 雷霆TSI 核心频率1111MHz,640个流处理器,2GB显存,在中低端显卡中算顶级配置了,5500MHz显存频率,128bit显存位宽,6Pin外接供电接口,2+1项供电配置,这也决定了其超低的60W的TDP功耗。超临界静音双风扇,风量更大,噪音更小,在搭配超大纯铜散热底座,完美镇压显卡温度。  进入游戏,在刚才测试的基础上,选择直接最高画质,开启CMAA抗锯齿,及SSAO、景深效果、光照质量、轮廓线模式4个选项,这时的游戏帧数基本稳定在62帧。不影响游戏流畅度。  团本测试,同样的设置进入25人团队副本后,即使在这样的复杂战斗场景下,帧数依然能够达到38这,同样不必担心团队副本会造成卡顿。  最后还是来到征服岛,最具挑战的场景测试,从测试成绩来看,在中路激烈交锋时,最低的帧数达到31帧,大部分情况下,都在35帧以上,而少人的战斗,可以到60帧以上,GTX750Ti、i5-4590、8GB内存的中低端电脑配置,也可以在高特效下,畅玩6.1版本。  经过以上三个大环节的测试,可以得出6.1版本画面和对电脑配置的需求的结论。一方面,全新的图形技术加入确实让画面有所提升,而且除了MSAA抗锯齿和SSAA抗锯齿之外,对帧数的影响也只在10-15帧左右,因此,理论上来说,在原有配置帧数基础上减去10-15帧就可以知道6.1最高画质下,自己配置能否承受。另一方面,以GTX750Ti、i5-4590、8GB内存电脑配置为代表的,中低端电脑配置玩家,完全不需要担心,在新图形技术开启时,6.1版本会影响自己的游戏流畅体验。这一点暴雪一直这么良心。  最后,如有想更换或者升级显卡的玩家,测试所选用的索泰GTX960-2GD5至尊OC及索泰GTX750Ti-2GD5雷霆TSI都是不错的选择,GTX960属于中高端的选择,正好和i5很搭配,游戏性能也非常强悍,高特效畅玩几乎所有网游,功耗和静音都是其最大的特点,而GTX750Ti属中端偏低显卡,最高特效下,大部分网游也基本可以畅玩,但是性能和GTX960还是存在不少差距,尤其在单机表现方面,且升级空间不是很大,同样价格非常实惠,几乎不玩主流大型单机的玩家是个不错的选择。  开学季也即将结束,目前索泰GTX960-2GD5至尊OC正在其天猫旗舰店进行开学促销送大礼活动,而索泰GTX750Ti-2GD5雷霆TSI后续活动也即将上线,感兴趣的可以留意下:
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聊天吐槽赢奖品各位大神,小弟求一个能玩魔兽世界6.0效果全开的电脑主机配置,价格定4000上下吧
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小弟很久不玩魔兽了。德拉诺之王资料片又让小弟硬了。各路基友怂恿下又想玩了。。可小弟的电脑买了大概3年了吧。也该退休了。正好趁这个机会配一个能够玩德拉诺之王效果全开的电脑主机。各路电脑达人大神能够帮小弟一把。介绍一下大概什么配置能够满足小弟的愿望,谢谢啦。。。。价格4000左右就好。不需要太奢侈。另外只是需要主机。键盘鼠标显示器那些我都有。。不用令买了。再次感谢。
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大神们都睡觉啦?
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去NGA看看多好
爱基里连科 爱马克莱莱 爱抢断盖帽 更爱牛皮糖防守 不爱进攻 不爱出风头 不是球场明星 不是风云人物 我是防守悍将 将蓝领苦力进行到底
双路E5加四路泰坦发自手机虎扑
4000就配一主机?说实话随便配就行,全开真不是事。不过显示屏很好的话。。。不谈了发自手机虎扑
我刚配的,直接报出来给你, X宝,X东自己买散件,回家自己组装:
CPU: i5 4590,散片,某宝1100
主板:技嘉B85m D3H,某东,499
散热:玄冰300,某宝,79,
内存:威刚4g*2,某宝, 480,
硬盘:西数蓝盘1T,某东,350,
显卡:我用的核显,你的价位可以上GTX 660,某东,1200
电源:台达NX350,保险点就航嘉450,某东或者某宝,260
总计4000不到,大型单机全效果都没太大压力,你的魔兽世界全秒杀。
引用3楼 @ 发表的:
这配置应该2500就能拿下
引用3楼 @ 发表的:
这套配置加显示器才3500.
PG - Earvin Johnson
SG - Michael Jordan
SF - LeBron James
PF - Tim Duncan
C - Shaquille O'Neal
魔兽全开?现在的主机随便了……发自手机虎扑
外国网游优化好..不象国内大型3d。其实还tm 伪3d 配置要求高.经常卡死像我这种游戏不花钱的..还真只能玩玩魔兽世界了
没上过大学.难道没上过大学生?
模型更新完以后,650不能全开了,即使更新前也是第二档,另外CPU必须I5以上,内存超8G最好,因为各种插件安装完毕,你会发现内存完全不够用。
德拉诺没更新时,650+I3打地狱吼,第二档有时都会顿卡。
引用3楼 @ 发表的:
这个配置真的全开无压力么?
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引用4楼 @ 发表的:
去NGA看看多好
感觉虎扑的筒子纯洁一点,NGA有点乱@@
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引用7楼 @ 发表的:
我刚配的,直接报出来给你, X宝,X东自己买散件,回家自己组装:
CPU: i5 4590,散片,某宝1100
主板:技嘉B85m D3H,某东,499
散热:玄冰300,某宝,79,
内存:威刚4g*2,某宝, 480,
硬盘:西数蓝盘1T,某东,350,
显卡:我用的核显,你的价位可以上GTX 660,某东,1200
电源:台达NX350,保险点就航嘉450,某东或者某宝,260
总计4000不到,大型单机全效果都没太大压力,你的魔兽世界全秒杀。
谢谢。我回去研究一下。。
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引用12楼 @ 发表的:
模型更新完以后,650不能全开了,即使更新前也是第二档,另外CPU必须I5以上,内存超8G最好,因为各种插件安装完毕,你会发现内存完全不够用。
德拉诺没更新时,650+I3打地狱吼,第二档有时都会顿卡。
对对。我也是纠结在这,有些配置的确平时效果全开没有问题,包裹我现在这个老电脑也是。野外无问题,但是打副本和大战场的时候不行,全团AOE全开或者征服之岛中间乱杀那会太卡了。。。我就想这样的情况下也能全开的配置。起码不耽误打副本
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引用15楼 @ 发表的:
谢谢。我回去研究一下。。
上独显的话,就上单条8g内存,价格差不多,然后100元机箱,4000出点头
引用17楼 @ 发表的:
上独显的话,就上单条8g内存,价格差不多,然后100元机箱,4000出点头
好的。这种配置我楼上提到过,就是打大副本AOE全开以及战场大面积团战的时候效果全开也不会卡吧?我是挺介意这个的,,毕竟玩野外随便啥配置都能全开,但是配置不好就很耽误打副本和战场
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其实你的问题就在显卡,4000预算就gtx660,比650至少强一倍,如果再加个几百,就上R9 280x
引用19楼 @ 发表的:
其实你的问题就在显卡,4000预算就gtx660,比650至少强一倍,如果再加个几百,就上R9 280x
但是我听别人说,好像现在的魔兽并非完全看显卡了。很大程度还是看CPU和内存,现在这个游戏比较烧这些东西。是这样么?
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