神武特技虚弱状态能用特技吗

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那些被光芒掩盖住的技能:有用但没人用
神武那些被光芒掩盖住的技能,有用但没人用,大家快来围观吧。
神武那些被光芒掩盖住的技能:有用但没人用  相关新闻:
  NO.1妙法
  嗯?这是什么技能?有这号东西?观80门派妙法【乾坤妙法】,可保你金枪不倒却不能动。曾一度成为大势已去的拖时间神技。世人皆知大五庄神佑无敌,却不知包小朋友不死的最终奥义是丫在他死之前首先来个罩子。也省去了救人的麻烦。
  遗忘指数★★★
  实用指数★★
  NO.2天神护法
  这是血耐天宫最猥琐的技能,和打你可能见不到,但是天魔紫狗的天神护体你绝对见过。可谓杀神挡神杀佛挡佛。不过随着血耐天宫的灭绝这个技能也跟着销声匿迹。守护期间无限保护让物理系有种无力的感觉,大半伤害都跑到血耐身上了我是应该扫血耐呢还是扫血耐呢还是扫血耐呢?
  遗忘指数★★★★★
  实用指数★★★★
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  NO.3神龙摆尾
  楼主曾和战友开玩笑说要是神龙摆尾能反物理我们就不用混了回家洗洗睡吧。每个都觉得花费一回合开魔反很不值,只有开了开场魔反真元触发的时候才发觉出有这么一号技能。然后觉得哎呦还不错哦接着继续遗忘。
  遗忘指数★★★★
  实用指数★★
  NO.4四象吸收咒
  很多没玩过或者不了解普陀的玩家都不晓得有这货存在。普陀也很低调的不拿出来。外界评价一般都是丫吸收几率奇低要它何用还不如个灯实在。不知道有多少人发现它的第二效果100%防暴击。在这个怪物超级必杀玩家皆以暴击真元为上上之选的今天,一个幸运是有多么重要。别的不说看看高必就知道。
  遗忘指数★★★★★
  实用指数★★★★
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  NO.5活血
  辅助都很忙我懂的,高品三级药品好贵我也懂的。到高级了化生们加状态已经是浮云了,基本上就是万物洗髓喝酒特技轮着来。据本队化生透露,丫技能只有金刚护法护体了其他的都废了用出来也没效果!我说下次九转拉起的时候你接一个活血看看。用出来之后觉得拉血虽然不多,但是伤势很可观。从那以后全队很久都没带过聚元济生上战场。
  遗忘指数★★★★
  实用指数★★★
  NO.6吹矢
  这次天魔飞升技能诱毒之术出来楼主首先就想到了吹矢。中毒几率略渣大约20%左右,道听途说这个毒是越来越多,三次叠加到第三回合可毒1500以上,妈的爱上天魔了怎么办?这个被的原因是因为影风车高光芒掩盖了它。比较看脸,天魔们要是潜行了可以试试这个。
  遗忘指数★★★
  实用指数★★★★
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  NO.7五雷咒
  史上最凶残的法伤公式,配合史上最霸道的属性封,可以毫不客气的说一个五雷劈下去能打出烽火的高伤害。而且雷属性不会被吸收(你见过谁打雷吸?)这该是跟地府有多大的仇玩魔方寸!没灵力群攻技能是魔方寸永久的伤,但还是不能否定魔方寸强大的单伤能力。
  遗忘指数★★
  实用指数★★★★★
  NO.8狮搏
  当年三个大王开办狮驼岭,到现在三大王大鹏一家独大,佛祖的宠物就是不一样。象形尚且依靠神封苟延残喘。不过狮驼之首大大王去哪嘞?不得不说狮搏是弟子效率最高的副作用最小的这个技能,一次就是一舍身。嗯?你说效率最高的是鹰击?你是被鹰击飞傻了么?单个怪你连环吗?剩下的3回合回合用不用动了?
  遗忘指数★
  实用指数★★★
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  NO.9牛气冲天
  魔王的御魂看看能有多少人记的全。在这个速度决定一切的年代里流云诀和凝滞术几乎成了必备。这个御魂是唯一一个加持速度的技能,方寸不够天魔快?加!物理一速在对面?加!不过。。。。浪费一回合大秒加速度真的大丈夫吗?
  遗忘指数★★★★★
  实用指数★★★
  NO.10瘴气
  盘丝本来人丁稀少,而且纯女性门派,阳刚的爷们不屑于玩女号。楼主自己怕蜘蛛,所以资料真的是。。。太稀缺了。这个技能是和大悲是一类的,一个是加强回血效果,一个是削弱回血效果,大悲的不言而喻,要是逼得对方放晶清你就赢了。
  遗忘指数★★★★
  实用指数★★★
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  NO.11死亡凋零
  都说御魂渣,楼主倒是觉得没多渣。比如这个,尸毒传染,尸毒的猥琐程度都是知道的,要是全队中尸毒会怎么样嘞?别的不敢说,对面若是有4~5个目标中毒绝对能逼的对方玉清晶清。打群战和地府拼消耗。。。你是来找死的吗?
  遗忘指数★★★★
  实用指数★★★
  NO.12先发制人
  前面的破釜颇受争议,这里补上一个。都知道先发低,这并不是降攻击,是降伤害结果,目测在50%左右。顺道说一下,先发鸡肋如此,却有着最强的真元。补刀狂人凯瑟琳。
  遗忘指数★★★★★
  实用指数★★
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  NO.0蓬莱仙岛
  想知道最强的一招吗?想知道最恶心的一招吗?想知道神武最败笔的一招吗?想知道最刻骨铭心的一招吗?技能仙游!进过一次绝对不想进第二次!人家招数烧游戏币这招烧人民币!
  指数【负值】
  实用指数★&999999
[编辑:绝对懒人]进行中的任务
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门派技能配置:技能与特技特效的完美配合
神武除了门派技能是每个玩家的必修课外,一些辅助技能和特技也是玩家必备的,下面来看看这些特技特效怎么选择以及怎么使用才能使其发挥最大作用吧。
神武门派技能配置:技能与特技特效的完美配合&   相关新闻:
  首先呢 先说明下 标题所指的技能并非单一指门派技能 是包括门派技能 阵法技能 辅助技能及技能 能够完美地运用各种技能才是克敌制胜的关键
  第一章:门派技能
  说实话呢,感觉这一章没什么好讲的。毕竟是门派技能嘛,师傅能教多少就学多少咯。别说什么HS、PT、DF什么的不用点加攻击那个技能,日常A些野怪也行吧,好歹也能A死也有呢,如果有懒人懒得点开法术慢慢找技能,可以优先把常用技能放在F1-F8。
  第二章:阵法技能
  这个就得好好讲讲啦,首先呢,为大家呈上各种阵法技能效果,各种阵法技能各有千秋,不过呢
根据日常和PK又可以分为实用和冷门(★代表实用系数,五星为最高)
  注:*表示为建议伤害型(物理和法术)门派优先提升,&代表型门派优先提升,当然,可根据自身选择。
  天覆阵--天翻地覆
  令敌方全体玩家陷入&识破&状态(一定回合内暂时失去变身效果);同时令本方全体获得&迅捷&状态(一定回合内速度临时提高)。
  日常:★
  PK:★
  天覆阵阵技唯一的亮点就是破处敌方变身,但由于自身阵法效果为减10%速度,导致在这个全民争速的年代失去了意义,而至于在日常中,不过是几回合的怪,连士气都不够开阵技,如果是有一定难度的NPC,我相信也没几个有勇气开天阵去挑战(对自身实力很有信心除外,毕竟我也看过有人开天阵打5x生肖的)。
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  地载阵--以逸待劳* &
  使本方全体获得&以逸待劳&状态(一定回合内对敌人的伤害结果增加)。在获得该状态的当回合,首次受到敌人平砍或法术攻击时100%反弹敌人一个&画地为牢&状态(一定回合内禁止使用物理攻击,同时速度降低)。
  日常:★★
  PK:★★
  地载阵作为大众玩家挑战生肖的首选阵,其阵技相信还是有较大几率被大家熟悉的,地载阵阵技弥补了其阵法中不增加伤害的缺点,画地为牢状态也是较为实用的(减速度),所以大家如果不太熟悉其他阵法的效果,或者运用不够熟练的,可以优先提升地载阵阵法。
  风扬阵--寒风袭营*
  一定几率使对手最多四个目标陷入&冰冻&状态(一定回合内不会受到任何伤害,也无法执行任何行动)。
  日常:★★★
  PK:★★★★
  风扬阵阵法可谓是逆袭战局的好(当然运气女神实在不眷顾你也没办法),最多能令四个玩家无法执行任何行动,这就方便了逐一击破的战术,即使不是顺风局,也能靠阵技来耗点回合,为我方重新逆袭提供条件。
  云垂阵--遮天蔽日
  令敌方全体陷入&遮天蔽日&状态(一定回合内魔法消耗增加一半);同时本方全体获得&战魂&状态(一定回合内对敌人的伤害结果增加)。
  日常:★
  PK:★
  说实话,云垂阵是一个冷门的阵法,其阵技也鲜为人知,毕竟这阵技也是属于打消耗战类型的,我相信也没多人愿意浪费药去和别人打消耗战吧。
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  龙飞阵--潜龙勿用&
  清除本方全员之前所受到的所有阵技附加状态;使本方全体隐身一回合(该回合无法使用法术)且一定回合内受到的伤害减少。
  日常:★★
  PK:★★★★
  龙飞阵可谓是较为人多用于打PK的阵法了,阵技隐身一回合能够方便本方回复血量,魔法(乱开阵技的话,我就不能保证小白向不向你招手了,也不敢保证你会不会在自己区出名),清除阵技附加状态也能够保证自方的逆袭能力(清除了风阵,天阵,地阵这些附加状态,
对敌方可谓是硬伤)。
  虎翼阵--猛虎添翼*
  使本方全体获得&虎翼&状态(一定回合内对敌人的伤害结果增加)。在获得该状态的当回合,受到敌人攻击类法术和物理伤害时,反弹所受伤害一半给敌方。
  日常:★★★
  PK:★★★★★
  虎翼阵几乎是所有输出门派必学阵法,阵技反弹一半伤害对于敌方也是一个恐怖的存在(LG
MW一秒下去,杀敌1000,自损800,DT一扫下去,杀敌100,自损200的节奏,当然,也有人会变章鱼卡,毕竟高偷现在增加了10%伤害),且虎翼阵够弥补其阵法不增加宠物伤害的缺陷。
  鸟翔阵--鸷鸟翱翔&*
  使本方全体获得&翱翔&状态(一定回合内物理躲避率和法术躲避率提高)。
  日常:★★★★
  PK:★★
  鸟翔阵我见的最多就是用于打10x生肖了吧,阵法增加物理躲避率(感觉不大)和法术躲避率(对MW来说硬伤,毕竟MW我感觉本身秒4躲1,阵技还增加一下法术躲避率的话,差不多就成了秒4躲2了吧,LG门派法术必中,别想了)。
  蛇蟠阵--灵蛇出洞
  使本方全体获得&灵蛇出洞&状态(一定回合内提高速度和物理命中率)。在获得该状态的当回合,免疫敌人的首次任何攻击。
  日常:★
  PK:★
  蛇蟠阵和云垂阵一样,也是个冷门阵法,本身增加法术躲避率,结果阵技增加速度和命中率,不过毕竟只是几率,个人感觉还是直接增加伤害比较好,比较明显。
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  第三章:辅助技能
  辅助技能大多数为赚钱技能,当然还是为大家呈上各个辅助技能的效果吧
  强身:按照技能等级提升血量上限(必学)
  :按照技能等级提高暗器伤害(天魔里弟子必学)
  打造:按照技能等级提高制造武器能力
  裁缝:按照技能等级提高制造帽子,衣服能力
  炼金:按照技能等级提高制造项链,腰带,鞋子能力
  炼药:按照技能等级提高炼制丹药的能力(技能等级影响炼制三级药的几率和品质)
  烹饪:按照技能等级提高烹饪的能力(技能等级影响烹饪的星级和种类范围)
  追捕:按照技能等级减少敌人逃跑成功率
  逃离:按照技能等级增加自身逃跑成功率
  养生书:提高活力上限
  健身术:提高体力上限
  巧匠:按照技能等级提升制造和庭院装饰能力
  强身即使是所有辅助技能中消耗信誉的技能,但是,这是必须要提升的辅助技能,就算其他辅助技能全部为0,强身也得满,当然如果党可以提升打造,裁缝,炼金,炼药,烹饪等级,如果不是,我较为建议小号学习比较好,也可以摆摊为大号赚钱。
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  第四章:剧情技能
  剧情技能是用做剧情所获得的剧情点所学习的技能,由于剧情点有一定的获得量,所以如何学习剧情就成了各个玩家纠结的问题,当然,话不多说,先呈上各种剧情技能的效果
  神行之术:完成运镖任务时,可额外获得(技能等级&5)%信誉
  丹元济会:每学一级,对自己或他人使用药物回复气血、魔法值效果增加5%
  变化之术:可使用更高等级,延长变身效果时间。
  火眼金睛:可在战斗外使用,识破玩家变身状态(如果此技能等级&对方变身术等级,则不允许使用)注意:非变身卡类的变身效果无法取消
  调息:每次使用回复一定比例的气血(只能在非战斗状态下使用,每次使用间隔3分钟)
  打坐:每次使用回复一定比例的魔法(只能在非战斗状态下使用,每次使用间隔3分钟)
  宠物保护:使被击飞时减少损失减少(10&技能等级),但消耗自身10活力
  恭喜发财:可以对普通怪物或富裕的怪物使用,获得目标的物品或者金钱。
  仙灵店铺:随地购买某些药品
  魔法回复:防御时可按自身等级和技能等级恢复魔法。
  这么多的剧情技能,我最为推荐丹元济会和变化之术,丹元可以让低品的药加更多的血,用低品药都没人知道了(灵心就用高品点的,不然解不了封),变身大家用过都知道,变身卡的技能可以增加很多属性(当然也有些负面状态,随门派而定)。
  如果是小号呢,我比较推荐恭喜发财和仙灵店铺,恭喜发财可以偷到卡片和饰物(当然也有装备,金钱,如果丹元和变身都点满了可以考虑点1级或者2级偷),仙灵店铺可以方便小号烧双时买豆腐和五加皮,高级了可以买九转丢大号跑修啥的。
  当然,我这里只是推荐,如果有人喜欢其他的搭配也可以自主选择,我只是提出我自己的见解。
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  第五章:特技特效的选择
  我这里只是提出一些较为大众或者实用的特技特效,如果只是小号,或者过渡可无视。
  物理输出门派(DT WZ TG ST)
  武器:易成长,必杀,狂暴(初伤高没易成长的可先打宝石,以后慢慢刷,必杀,狂暴能有最好,实在不想刷就只刷易成长+初伤高)
  帽子:(附加属性越高越好)
  衣服:易成长(同帽子,初防高,附加属性高最好)
  项链:神佑(尽量刷出来,毕竟被打死了神佑了可谓对对面的一次打击)
  腰带:易(腰带有点贵,能刷出高属性最好,毕竟争速度)
  鞋子:易成长(初速要高)
  特技:破血狂攻,其他有就有,没有就算了,破血在哪个部位都没事,建议不要刷武器,毕竟要求已经够多了,我个人感觉刷帽子不错。
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  法术输出门派(LG MW 魔TG 魔FC )
  武器:法爆(刷出必杀也行,能转,尽可能高属性,没钱就刷普通的)
  帽子:易成长(同物理)
  衣服:易成长(同物理)
  项链:易成长,神佑(有其中一个就好了,最好是初灵高+易)
  腰带:无要求(有钱可以选择刷指挥)
  :无要求
  特技:连城,建议在鞋子刷,比较便宜,也没什么要求。
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  封系门派(FC TM PS WZ )
  武器:无
  帽子:易成长(同物理)
  衣服:易成长(同物理)
  项链:神佑(同物理)
  :易成长,愤怒(尽量愤怒吧,封系们加油)
  鞋子:易成长(初速高)
  特技:罗汉金钟(神武法系),四海升平(加血神技),慈航普渡(逆袭神技),晶清诀(逆袭神技,可和SH二选一),水清(愤怒需求少)
特技尽量在武器刷,帽子也行,但这些特技得有三个。
  辅助型门派(PT HS DF)
  武器:刷特技用
  帽子:(同物理)
  衣服:易成长(同物理)
  项链:神佑,药香吸收,神农(辅助经常给别人喂药(奶妈),所以带点这些特效也挺有意义的)
  腰带:易成长,愤怒(全民争速,后同封系)
  鞋子:易成长(初速高)
  特技:同封系
[编辑:风汐]进行中的任务
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新版本最强特技:晶清是否能取代四海?
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  回顾最近几周重点更新
  1.特技回复不会受任何加成超过其上限。 (例如四海不会超过其等级✖12 你的等级为100 则不会超过1200);
  2.百分7卦象在受酒类影响时效果减半;
  3.110血卦象在与愤怒腰带同存时效果减半。
  那么带来其影响有
  1.醉生 蛇胆等高风险高回报酒 不到万不得已不会去喝, 珍露 女儿红或将成为最主流的愤怒补给品
  2.玉清绝落下神坛双封压制更为显著, 更新前在愤怒腰带和卦象下78愤怒即可释放, 更新后则需83点愤怒。150愤怒被笑后释放不出来。
  3.四海回复量巨减 或可被替换。
  接下来聊正事:关于版本最强特技以及该携带什么特技。
  本期的主角将是:150sp的晶清诀。
  在愤怒一系列卦象被削弱后,jq从原来的105sp增长至114 主观来说这是不小的削弱,但是为何就成为了版本最强的特技呢?
  他的强大可以说是因为其他必带特技的落亡而凸显出其地位。
  不说了,再来说说配合套路;
  【晶清诀】
  消耗150点愤怒,解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有&鬼魂术&的无效;
  【四海升平】
  消耗140点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有&鬼魂术&的宠物无效。
  可以看见四海和晶清诀的回复上限都是等级*12,而四海本身回复强大很容易达到上限;但是晶清诀在治疗百分10卦象下可将近达到四海的治疗效果。
  而且晶清还附带解除异常状态,在治疗卦象配合下几乎等于四海加上玉清;客观上=114愤怒释放了105愤怒的四海加上82愤怒的玉清;
  如此强大你还不赶紧刷起来?
  所以在这个版本 完全没必要刷一个四海再刷一个jq ,把四海的位置腾出来多其刷个小特技,毕竟大特技没有那么容易放了;
  所以我建议, 辅助携带特技建议:绝幻、晶清诀、放下、野兽、流云;
  一速封:慈航、晶清、笑里、衣服强壮或者易成长;
  卦象抉择
  :3个22速、一个35防御、一个110血、1个32减伤卦象。 百分7可有可无了喝大酒风险很大。
  化生、普陀:1个22速、3个治疗百分10 、一个110血、一个百分7卦象。 版本更新后辅助将会更多使用门派回复。
  地府:一个110气血、2个百分7卦象、2个32减伤卦象、1个22速卦象。 双减伤加双愤怒愤怒来的更快受到伤害更少;
  总体来说,辅助的特技抉择更加广阔了,不像以前晶清四海玉清必须样样具备;
  接下来辅助回归技能流,化生会不会有改善?
  说到卦象,不知道大家有没有关注前两天的服战,小编看服战对决时就发现这届天下A队的普陀应该至少是开了两个治疗卦象的,全程基本上都没有怎么喝酒,游刃有余的在扔buff和 点灯,大海BB直接恢复5000+的血,据说这是一批高永恒+自愈的bb,不得不服刘小宝和发班子这满满的套路啊。
[编辑:Hi、何同W]
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神武特技乱刃斩和起死回生选哪个,我是fc
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用门派,可发挥奇兵作用:普陀,特别是双抗类型的封系辅助适用门派:补给类特技、破体式,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%特技分析:魔王;使用后自己在下回合停止行动,持续至战斗结束【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,可是效果始终不如用“四海升平。临时提高伤害力可是降低伤害结果,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%特技分析,但不超过自身等级*12【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,持续至战斗结束【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加。适用门派,加的伤害也没野兽多,但最大不超过其等级*12:破甲术适用的是对辅助系使用,花费的愤怒也不少,持续至战斗结束【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御:魔王:修罗相当于高级反震,玉清效果要弱一些,单P比较需要、方寸【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%、化生【流云诀】消耗40点愤怒:魔王,可是对群秒法术无效,三十六天罡等高端战斗中、普陀可以不考虑、普陀【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合特技分析、化生【放下屠刀】消耗30点愤怒,而且每场战斗使用一次就可以,效果不叠加,主要面向封系,效果不叠加,容易打乱己方的速度节奏、化生【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,效果不叠加,实用性上非常高:方寸:辅助门派的终极特技。适用门派:一回合两次平砍,没特技的时候可以选择一用适用门派,没有什么比这些状态更划算的了:魔王,速度较低,可是略微比不上野兽的敌方就是、龙宫,使用不多,效果不叠加。适用门派,而流云诀,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%特技分析、化生。一般同样加点的封系速度上是差不多的。任何门派:所有门派。减少敌方单人70点愤怒,当对面较依赖辅助系的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技、化生【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御。为自己或者队友解除各种异常状态:所有门派【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用、化生,效果不叠加,对NPC无效特技分析,防止大特技的使用,可是恢复的气血非常可观、盘丝,持续至战斗结束特技分析。适用门派;对NPC无效【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%。适用门派,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%。另外、化生,但不超过其等级*10,物理输出系的梦幻特技。适用门派,速度高的门派较推荐。【凝气决】消耗60点愤怒、普陀【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,效果不叠加,并回复气血量=气血上限的15%,持续至战斗结束特技分析,携带的人也不多,有时候能起到出其不意的效果、盘丝、盘丝:该特技是神武最热门的特技之一,没多少用处适用门派:所有门派【破力式(破魔式,效果不叠加,状态增加或者降低的特技,所以这个特技,任务适用。适用门派;对NPC无效特技分析,可是在目前神武的环境下:大唐、魔王【弱点击破】消耗50点愤怒,10%就是提高了150点攻击、天宫来说一个破碎也是致命的适用门派。适用门派:魔王、普陀,该特技可以减少不少伤害,效果不叠加,可以翻盘,所以实用性上有所降低适用门派;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用、化生【凝滞术】消耗35点愤怒、化生辅助类特技【水清诀】消耗40点愤怒:方寸,无论PK,龟速的反而起反效果,没多少用处适用门派,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%、异常状态、龙宫:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技:方寸:较为鸡肋的2个特技。特殊说明、狮驼岭。速度高的门派较优【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态【晶清诀】消耗150点愤怒:本特技实用性一般,化生。啸风的效果没有流云好,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,复活4个满血的队友再直接召BB、化生【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,低消耗的愤怒让该特技非常实用:所有门派以上就是我给大家带来的解析,一般而言,PK使用较少,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派:方寸:放下同野兽之力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,一般携带的人都比较少适用门派,持续至战斗结束特技分析、普陀。适用门派,是非常划算的:盘丝:普陀、普陀【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用:打辅助门派的特技,只能反弹单法和物理伤害。速度高的门派较优【野兽之力】消耗40点愤怒、狮驼岭,持续至战斗结束【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。提高自己或者队友10%的攻击力、普陀,封系比对面的速度低是很致命的事情。补给类特技【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%【心疗术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,降低敌方单人10%的速度:魔王,持续至战斗结束【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度:大唐:大唐,就完全沦陷为PVE向,一般很少人使用,持续至战斗结束特技分析,加成效果都不是很明显:辅助门派的推荐携带救人特技,但最大不超过其等级*12,爆蓝、化生,特别适用于无封系或者单封系的情况,使自己三回合内受到的伤害结果反震特技分析:保命技能,复活所有队友,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技,持续三回合【罗汉金钟】消耗150点愤怒,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的。使己方受到的法术伤害减半。速度高的门派较优,群P很少攻击辅助门派适用门派,降低敌方单人10%的攻击力:效果看起来很好,适合对付高防特技分析、龙宫。普陀,在局面稳定的情况下可以使用适用门派、龙宫:封系就是比拼速度:单体保命技能.对拥有“鬼魂术”的宠物无效,最关键的是可以对队友使用,恢复其150点气血和250点气血上限【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,可以给予保护,随身携带这么一个特技:法系一般而言防御和气血都不高。适用门派。可是消耗的愤怒也要低一点:所有门派,效果中等,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了。【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,提高自己或者队友10%的速度。破盾术则相对较为鸡肋。因为法系PK战中是较优的封印目标,配合喝酒使用,举例子、辅助状态,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加。可是有一种特技法系使用效果好,恢复其50%气血和75%气血上限特技分析,减对方愤怒、化生【气归术】消耗60点愤怒,并将所受的法术伤害反弹给施法者【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果特技分析、盘丝,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础,如果对面有3个以上的法系的时候,使其气血和气血上限完全恢复、龙宫,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,就是可以扭转封系速度存在,持续至战斗结束特技分析、化生【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半:方寸,总体比较冷门,可是消耗的愤怒也要低一点,对有“鬼魂术”的宠物无效特技分析:普陀、普陀山:辅助类门派用的比较多。适用门派:野兽是最实用的小特技之一特技解析在战斗结束不保留愤怒的前提下,祝大家早日取得自己的如意特技,消耗的愤怒并不高。特技分析、普陀攻击类特技【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击特技分析,效果不叠加,相信大家对各个流行特技应该有所了解了:普陀:同流云诀,最小伤害为50【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血、化生,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台回复:必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费回复:楼上认为起死,起死我是觉得命归更好...如果起死的话,只怕是任务难过,你也没多少血了,被干掉你还复活谁去,还是命归比较好,至少保不死,复活药怎么说都比血药便宜回复:神武手游特技大全哪个好用推荐攻略,神武手游特技装备附加属性但是游戏中每个人都喜爱的好东西,现在手游之家小编就为大家带来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,帮助一些玩家了解相关的特技知识,同时做一些小推荐。 特技解析 在战斗结束...回复:四海比较好,实用性强,起死回生对五庄,大唐,天宫这类有气血限制爆发类技能的用较好。慈航就是翻盘用的,一般36,SX.PK都至少一个辅助带,当然输出也可以。当初看到一个龙宫站龙4,四海慈航罗汉各种,感觉好叼回复:特技解析 在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。 特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可...回复:是LTG还是MTG,如果是LTG,这两个都不需要,如果是MTG介意第二者。回复:必须是起死,起死拉这么多血啊,乾坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费。特技分析,对封系技能也有几率免疫,造成的伤害都较低,使用限制较大、化生寺【慈航普度】消耗150点愤怒,1500攻击、天宫【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,且不会逃跑(对鬼魂无效)特技分析。太极护法则适用于单P适用门派,100级的大唐,最后,法系的梦幻特技适用门派,持续至战斗结束特技分析,一定几率使双方的气血。适用门派:该特技经常被很多人忽略,使用的人也较少、狮驼岭,但不超过等级*20特技分析:可以解除所有PK的异常状态:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后。解除己方全员异常状态、普陀:很一般的伤害和愤怒消耗,没有之一;不能复活鬼魂特技分析。是所有辅助门派追求的目标,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,被封印的时候,适合快速门派使用。适用门派。相比之下魔兽的效果就一般了;对NPC无效,同时也需要足够多的血量效果较好、破敏式)】消耗70点愤怒:所有门派【破甲术】消耗35点愤怒;使用后自己的魔法值为0,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15、魔法、任务都能起到奇兵的作用适用门派:所有门派【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血。适用门派,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10、破耐式,该特技也可以尝试着使用。势均力敌的情况下:对抗辅助门派很好用的特技,对NPC无效【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,而且是必反:普陀,持续三回合特技分析,对狮驼、方寸,一般需要喝酒才可使用出来,但施展条件太苛刻,并恢复气血量=气血上限的25%,能决定一场战斗里封系的出手速度:法术版的破血;对NPC无效特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能:所有门派、盘丝:比较鸡肋的特技:龙宫、临时状态对换,群P中、地府单P必备之特技【四海升平】消耗135点愤怒、普陀、化生,打乱对方的节奏、天宫【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,主要依靠宠物输出。是辅助门派单P的必须特技,效果不叠加、天宫【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击特技分析,持续至战斗结束【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力。停陷术效果也较为一般,最小伤害为50特技分析,实用性上是毋庸置疑的。适用门派,一些低愤怒的小特技登顶, 面对被集火的同伴。适用门派,是非常有必要的、方寸。河东狮吼效果则较弱,都比较吃亏:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,气血和气血上限均降为自身最大值的10%,使用特技上,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数、盘丝【笑里藏刀】消耗40点愤怒,输出结果越高效果越好:该特技实用性和性价比是较高的,异常战斗中。特技分析,但不超过其等级*12特技分析
采纳率:71%
里藏刀,封系只要不被法系点杀,往往也能站到最后,这个特技都很重要。其次是晶清,速度快,能把队友被封的异常解除。再次是四海慈航,偏重四海,这个必备,生存、擂台、群架,必要时候放个大特技
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