cf历来大cf活动最幸运玩家有没有玩家因为人多被挤掉吗

&p&玩了有10年的MOBA游戏了,从DOTA到英雄联盟,再到王者荣耀,除非是拿小号跟朋友开黑,不然都是单排,全部游戏加起来单排的场数应该不少于两万把了吧。&/p&&p&单排的原因,不是因为觉得自己特厉害,不需要队友。&/p&&p&恰好相反,其实是害怕失误,害怕朋友失望,所以才不敢随便拉人排位。&/p&&p&而且我的胜负心有点重,玩游戏的时候会特别认真,不喜欢说话,跟我双排的朋友,都觉得很难受,打一场比赛像生死局一样,非常压抑,后来也不主动邀请我双排了。&/p&&p&慢慢的,我也习惯了一个人单排上分,一个人享受胜利,一个人承受失败。&/p&&p&在S4赛季的时候,我彻底转型为王者荣耀玩家,记得那时候冲分特别凶,经常从中午打到凌晨,有时候甚至打到天亮都浑然不知。&/p&&p&直到清晨的阳光从窗外射进了房间内,照亮了我的整个手机屏幕,我才知道,原来到第二天了。&/p&&p&一个人单排,对时间,没有太大的概念,因为没有同伴会告诉你,你累了,该休息了,你只能麻木的为了冲星而上分。&/p&&p&看到这里,估计很多人又会说,我是一个被游戏玩弄的孩子。&/p&&p&其实啊,我想问问大家,你们说这些话的时候,有没有问过我,到底快不快乐呢?&/p&&p&单排虽然很疲惫,很孤独,但我享受这个过程,因为单排带给我的不仅仅是失败和胜利。&/p&&p&还有自由和成就。&/p&&p&单排的时候,我不需要看朋友的脸色,选择一个玩到腻的英雄,用一个玩到吐的套路,去赢比赛。&/p&&p&我完全可以依靠自己的心情,选择不同位置,不同英雄,不同套路,来打比赛。(当然,我肯定会先看阵容再选择)&/p&&p&这样不仅可以增加自己的英雄池,还可以让自己更好的适应不同节奏。&/p&&p&同时,单排赢的时候,虽然不可以跟朋友分享战果,但我却能享受到独自与高手博弈的成就,那种体验,双排三排五排是不拥有的。&/p&&p&因为单排的时候,你必须独立思考对手的想法,独立打破平衡的僵局,独立改变比赛的战果。&/p&&p&赢了,你会学到更多,懂得更多。&/p&&p&我很享受单排的过程,因为每一局比赛,我都在磨练心态,都在提升意志,都在快速成长。&/p&&p&当然,我并不是要求大家一定要单排,也不是要歧视双排三排的玩家,我只是想为单排正名。&/p&&p&单排有值得骄傲的地方,有值得享受的过程。&/p&&p&说这么多,还是来点干货吧,相信很多人在单排的时候,都很会打顺风局,但逆风局却怎么都摸不着头脑,不知道怎么突破。&/p&&p&下面我给大家介绍一下,我面对逆风局的思路,未必很适合你,但看了绝对会有收获。&/p&&p&--------------------(以下是攻略干货)--------------------&/p&&p&①视野:&/p&&p&作为劣势方,视野非常重要,特别是自己野区的视野,因为敌方取得优势之后,绝对会想着压制己方的资源,显然,野区就是他们首要进攻的目标,所以为了避免劣势扩大,必须要时刻保护好自己的野区。&/p&&p&这时候,辅助就不应该配合射手吃线上的兵了,牺牲一下自己,去自己的野区入口处蹲着,监视敌人有没有抓人的举动。&/p&&p&而中单和上单,在清掉兵线的时候,别待在自己的塔下一动不动,应该跑去一些重要的草丛点,比如河道草丛或者野区入口草丛里蹲着,查看敌人的动向,然后反馈给打野,让打野能做好下一个战略部署。&/p&&p&②反蹲:&/p&&p&反蹲也叫反gank,目的就是为了埋伏敌人,以多打少,夺回主动权。&/p&&p&大家千万别以为,劣势局,就只能埋头发育了,那样只会让自己的越来越被动,特别是打野,在劣势局只埋头刷野的打野,绝对只会让失败离得更近,因为别人绝对不会放过滚雪球的机会。&/p&&p&所以作为一个打野,必须眼观全局,时刻关注小地图,看到敌人一消失,及时前往队友身后反蹲,才能防止劣势夸大,甚至扭转局势。&/p&&p&③让线:&/p&&p&劣势局,最怕的不是被抓,而是抢资源。&/p&&p&抢资源的意思就是说,全部人一起吃线,吃野,不管你缺不缺经济,反正我也要站在隔壁,蹭钱蹭经验,然而这样只会让队友们越来越穷,打架越来越不给力。&/p&&p&其实,劣势的时候,假如你是前期带节奏的英雄,不需要什么装备就能打出高额伤害和关键控制的英雄,比如高渐离兰陵王和宫本。&/p&&p&这时候,你就应该让钱给需要发育的英雄,自己去找机会带节奏,而不是路过一个地方,就刷光所有兵线,让自己的C位无法发育,其实像宫本这样的英雄,我给你两件套,都没有马可波罗两件套的一半收益大。&/p&&p&顺便提一下,带线的玩家,带到过河道就好,千万别贪,让敌人有机可乘。&/p&&p&④团结:&/p&&p&记住,劣势局最怕军心不稳,千万不要骂队友,要是队友骂你了,也要忍住,因为只要你停下来跟队友打字对喷,那这局基本上就走远了,而且极有可能导致自己心态繁乱,影响下把的发挥。&/p&&p&所以遇到队友打字乱喷,你直接屏蔽就好,没什么的,你骂回去只能图一时之快,要是你用MVP的数据砸他脸上,那肯定能让他更憋屈,更难受。&/p&&p&还有记得相信队友,多抱团,让队友有反打的资本。&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&以上四点就是我劣势局的思路,都是自己的单排经验总结而来的,希望对大家有帮助。&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker &/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得(开黑群以后会在公众号公布),还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
玩了有10年的MOBA游戏了,从DOTA到英雄联盟,再到王者荣耀,除非是拿小号跟朋友开黑,不然都是单排,全部游戏加起来单排的场数应该不少于两万把了吧。单排的原因,不是因为觉得自己特厉害,不需要队友。恰好相反,其实是害怕失误,害怕朋友失望,所以才不敢…
&p&最强王者,作为王者荣耀玩家最高的荣耀,应该是每个热爱王者的人都想上的段位。&/p&&p&(这里解释下,荣耀王者和最强王者的区别,荣耀王者是根据你所在区的排名来的,S1至S5是前50名,S6开始是前100名,每个大区要求的最低星数是不一样的,可能有的大区赛季刚开始星数要求就多,而有些郊区,赛季末了几颗星就是荣耀王者,所以荣耀王者不一定比最强王者段位高)&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&如何单排上王者&/b&&/h2&&p&如果单排上王者?我觉得可以从以下几个方面分析&/p&&blockquote&&b&1.英雄&/b&&/blockquote&&p&单排是非常考验英雄池的,只会一两个英雄上分的时候会非常难受&/p&&p&首先越往高端局,对于阵容的要求就越高,英雄位置如果出现重合或者缺失的情况,基本这局你们从开始就已经输了一半,双边路、中路、打野和游走位,一个都不能少,且都是适合打这个位置的英雄。&/p&&p&所以如果你的英雄池不够深,会的英雄不多,就会很容易跟队友撞位置,就会出现我上面提到的,从阵容上你们就已经输了一半,所以要想单排上王者稳一点,最少得会2个位置,4个英雄。&/p&&p&另外在英雄的选择上,尽量以版本比较强势的英雄为主,比如像花木兰、诸葛亮、狄仁杰、张飞、达摩这种在各种位置都有一定优势的英雄。&/p&&p&就算不会强势英雄也要会几个比较百搭的英雄,比如宫本、庄周、吕布等,操作相对简单,又具有非常鲜明特点的英雄。&br&&/p&&blockquote&&b&2.战术及运营&/b&&/blockquote&&p&&b&越往高端局,打的越多的就是运营、战术,比如边路兵线的运营、牵制,一级反野时的配合等等,心里面要对这些简单的运营和战术有概念。&/b&&/p&&p&最简单的,打到中后期,对面边路带线的是花木兰,那么这时候就应该分出一个边路英雄,如曹操、杨戬、老夫子等去跟她对位,而不是射手、法师、辅助去清理兵线。&/p&&p&如果一级去反野,最简单的战术就是上单蹲草丛,为我方蓝区开视野,法师在中路快速升到2级,然后根据情况决定是否支援反野的队友,射手、辅助和打野三个人抱团反野,有机会尽量把对面野区清光。&/p&&p&有些英雄本身就自带战术的,如刘邦、哪吒、大乔、姜子牙,边路上的曹操、杨戬、老夫子、花木兰等等,当你有队友或者你自己在玩这些英雄的时候,至少要明白这些英雄最大的特点在什么地方,如边路英雄最大的优势在于单带能力,牵制能力,有时候看似是在浪,其实是在为队友创造活动空间,队友完全可以利用对面抱团抓他的时候,推塔、清野或者直接开龙,而不是一味的去救援或者躲在塔下。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&3.配合&/b&&/blockquote&&p&如果说运营和战术是整体上的话,那么英雄之间的配合就是局部上。&/p&&p&&b&要准确明白队友的意图,队友蹲草丛或者反野,有时候一个走位或者一些信号标识就能体现出来,这就要求你要有丰富的战斗经验,能够快速理解队友的意图。&/b&&/p&&p&中野辅联动,是效果最佳的配合方式,中单位于峡谷中心地段,不管是支援野区、上路、下路还是龙坑处,距离上都有优势,同时大部分中单都是AOE伤害,还有控制,不管是抓人还是强势入侵都有伤害和控制保障,辅助属于游走位,本身就是游走支援各个区域的英雄,打野,有很强的机动性,发育地点也比较灵活(整片野区),往往这三个位置的英雄打出的配合,是效果最佳的。&/p&&p&所以如果你习惯用以上三个位置,一定要注意其他两个位置的动态。&/p&&p&同时不管你玩什么位置,都要学会“动”起来,所谓的动起来就是不要只傻乎乎的干自己的事情,一定要跟队友产生互动效果,最简单的,你用中单,清完兵线后,可以躲在草丛或者根据情况河道游走一下,或配合队友反野,或支援队队友,给予对面延误。如果你用辅助,要经常性的去对面野区骚扰一下,只是骚扰不一定非要拿掉这个BUFF或者野怪,只是可能为我方反野提供视野,或者延误对面发育时间,要把辅助的威慑性打出来。&/p&&p&中单和打野要经常性的去上路支援一波,通常遇到对面会玩的辅助位,上单很容易崩,对,没错,是对面会玩的辅助位,辅助位在高端局决定着整个队伍的上限,遇到会玩的辅助位,你真的一点办法都没有。&/p&&p&上单是前期最容易崩的位置,毕竟是1打2,怎么打都不会有优势,所以能否帮助上单英雄多拖延时间,推迟1塔掉的速度,非常关键。&/p&&p&关于打野,高端局,一般不要打先手(除个别英雄外如达摩),由辅助打头阵,这就牵扯到上面提到的,辅助要把威慑性打出来,因为在高段位下,大家的意识和操作都非常高,脆皮刺客只身开团先手很容易被反杀,而辅助位坦度够,可以先吃掉对面一部分技能。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&4.阵容&/b&&/blockquote&&p&&b&上面说的英雄、战术、运营,这些内容的基础在于阵容&/b&&/p&&p&有什么样的阵容就偏向打什么样的战术和配合,比如有姜子牙的阵容,打法就一定要凶,从开局的第一秒钟起就要凶,因为姜子牙的被动在,我方从第一秒开始就已经在等级上领先对面,而2级和4级是关键点,就要求你要充分利用现在等级优势,把等级优势换成经济优势,防御塔优势。&/p&&p&战术的基础在于阵容,而阵容的基础在于你的英雄池,所以归根到底,想要单排上王者,你必须要扩展自己的英雄池,这是基础。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&上面几点是从整体上简单的说了一下,下面从局内一些细节来跟大家聊聊&/b&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&1.视野&/b&&/blockquote&&p&&b&视野是游戏内非常重要的一环&/b&&/p&&p&我们知道,王者荣耀地图是一个菱形,地图上的资源和空间都是有限的,特别是野区资源,你多拿了一份,别人就少拿了一份,这样一增一减,经济差很容易就形成,要想做到这些,就必须要扩展我方的活动空间,而扩展我方活动空间的基础在于视野。&/p&&p&&br&&/p&&p&如何扩大视野?&/p&&p&&br&&/p&&p&除了基本的防御塔视野外,最多的就是兵线和英雄的视野,这其中英雄的视野是重点。&/p&&p&游走位,是扩大的视野的核心,因为塔的位置是固定不变的,英雄是一直移动的。&/p&&p&我发现很多人打辅助,脑海中中只知道保护射手,保护下路,其实他们忘了,辅助的定位是游走,所谓游走就是快速支援,同时游走位都有一定的自保能力,就算以身试险,利用自身的坦度和灵活性也能从容应对。所以大家在打辅助的时候,一点要灵活起来,不要只是傻傻的在下路,世界很大,一定要多出去看看。&/p&&p&&br&&/p&&p&另外就是英雄的技能视野了,主要就是成吉思汗、黄忠和守约的眼了,当然最好用的还是百里,真的是3分之一地图的视野都在我方的有效控制之内。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&2.支援&/b&&/blockquote&&p&&b&一个队伍的节奏能不能打出来,队友的支援速度非常重要,而这个支援速度又是以我上文提到的意识有关,&/b&当你知道队友的意图后,你自然就会知道下一步要干嘛,自然就知道如何选择支援方式。支援主要体现在前期的,抓人或者反抓的时候,前期一次成功的支援就会对局势造成非常大的影响,因为一次成功的gank就能够快速拉开1到2千的经济差,而前期一两钱的经济差,对于局势的影响还是挺大的。&/p&&p&支援的同时,就要求你要对兵线有个比较好的把握度,既不会因为兵线的拖累而错过最佳支援时间,也不会因为支援而丢掉很多经济。&/p&&p&&br&&/p&&p&如何做?&/p&&p&举个简单的例子,1级的时候,对面有可能会选择反我方蓝,作为法师的你,首先要做的就快速清掉中路第一波兵线,而不是盲目的去蓝区支援,因为吃掉一波兵线后既不会丢掉一波经济,又可以升到2级,2级的你比1级的你去支援效果更佳,至于你没去支援之前队友能不能顶住,这个就属于队友意识问题了,因为本来对面来反蓝至少都是3个人以上,我方加上打野、上单和中路的法师也只是3个人,第一时间去支援效果只能说一般般,比较拖,本来反野和反反野看的就是队伍的配合程度,我们要做的就是最大限度的为团队提供帮助。同样,中单的例子也可以适用于上单,上单如果可以快速清理兵线,升到2级,在从上河道包抄蓝区,至少在这个时候,打起来还是有优势的。&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&3.延误&/b&&/blockquote&&p&&b&延误和支援看起来意思差不多,但是还是有区别的。&/b&&/p&&p&&b&延误有阻碍的意思。&/b&&/p&&p&&b&简单一点就是骚扰别人,恶心别人,不让对面有一点安静的时间,他要清野,骚扰他,他要回城,骚扰他,他要清兵骚扰他。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&&b&4.版本英雄&/b&&/blockquote&&p&&b&快速单排上王者最直接的途径就是找到版本强势英雄,或者比较容易混分的英雄&/b&&/p&&p&&b&推荐几个:狄仁杰、庄周、蔡文姬、哪吒&/b&&/p&&p&&b&狄仁杰的风筝能力,庄周、蔡文姬的高容错率,哪吒的针对能力,都是非常明显的&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&心态&/b&&/h2&&p&&b&记住,既然选择了单排,就要想到单排的困难,单排最大的不确定因素在于队友上,他可能会跟你的位置重叠,他可能这局表现的不理想,一切的一切都需要你始终保持一颗平稳的心态,单排是最锻炼心态的方式,也是快速提供游戏能力的途径,如果一个人能单排上王者,那不管是对于游戏能力的信心还是整体技巧、意识,都会有质的提升。&/b&&/p&&h2&&b&总结&/b&&/h2&&p&&b&这个问题我写到最后,感觉已经变成了如何提高游戏技巧和能力了,因为再我看来,想要单排上王者,最关键的就是英雄池,只要英雄池够深,上王者不是问题。而其余的技巧都是补充性的,都是在你英雄池的基础上延伸的。&/b&&/p&&p&&b&你的英雄池够深,就能够理解其他英雄的特点,就能够快速的与队友形成局内互动,打出有效的团队配合。&/b&&/p&&p&&b&所以一句话,想要单排上王者,关键是英雄池,其他的都是水到渠成的事情。&/b&&/p&
最强王者,作为王者荣耀玩家最高的荣耀,应该是每个热爱王者的人都想上的段位。(这里解释下,荣耀王者和最强王者的区别,荣耀王者是根据你所在区的排名来的,S1至S5是前50名,S6开始是前100名,每个大区要求的最低星数是不一样的,可能有的大区赛季刚开始…
s3-s7赛季王者,本赛季12星,排位胜率60+。段位还有进步空间,不过需要时间积累。&br&&br&手速不高,秀不了操作过于繁琐的英雄,上分主要靠意识。&br&&br&觉得自己的操作很风骚?但是段位总是上不去?那多半是意识问题。只要意识到位,上王者只是一个时间问题。这里会说到一些比较基础的意识,本篇比较侧重于新手教程。&br&&br&&b&一、经济&/b&&br&&br&先讲很重要的一点,&b&刷钱&/b&。&br&&br&很多低端局尤其是白金段以下意识不到刷钱的问题,其实这个游戏比拼的先是经济,才是阵容啊英雄啊这些问题。刷钱就是双方的经济,经济好就能多买装备,装备起来了攻击力比对面高,血比对面多,团战自然就容易赢。所以,请把双方的经济实力放在你游戏时考虑的第一位。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/a089c29214eea1d7dcf1e0c_b.png& data-rawwidth=&984& data-rawheight=&554& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&984& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a089c29214eea1d7dcf1e0c_r.png&&&/figure&在比赛中经常确认经济,有助于判断敌我实力,避免产生送人头、团灭等悲剧。这个界面推荐使用金币排序,能够非常直观地看出双方经济情况。&br&&br&经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。&br&&br&总而言之,没有团战的情况下,&b&兵线收益>人头>野怪>推塔&/b&。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。&br&&br&人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。&br&&br&打野,在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利,很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验,buff两分钟一刷新,小怪一分半钟。一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野,野刷新得越快,我方经济就越好,逐渐拉开敌我的经济差距。&br&&br&推掉一座塔能让全队每人增加70金币,并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少,被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了,使对面发育更慢。&br&&br&说到这里,大家应该基本就明白没有团战自己平时应该做什么了。有兵线先收兵线,看见某路可以gank就去gank,最后才考虑刷野。&br&&br&而团战也最好在己方经济优势的时候才开团,不要一看见有人头就往上冲最后导致团灭。抓单也是如此,你经济全场第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,经济不好就赶快去带带线刷刷野,别整天想着浪人头了。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4cafc3fc9c82decc154ba41b_b.png& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&br&低端局玩家很容易出现一个问题,就是比赛中无所事事,不团战的时候也不会有意识地带线刷野,导致经济落后。王者钻石段的玩家明显比低端局玩家刷钱能力强,场上的无意义跑动少。如果是白金段位以下可以经常使用观战界面,看每局比赛中经济最好的玩家平时是怎么发育的,团战中的切入位置和时机,在团战后又是如何扩大优势保持领先的。这样会让意识有一定的提高。&br&&br&&b&二、开局&/b&&br&&br&一个好的开局是起飞的一半。&br&&br&这里说一个青铜白银常见的错误开局:五个人走中路强杀对面中路一两个人,然后我方五人一直待在中路,不去其他路收兵线。这样打会让己方经济和经验越来越低,虽然短期可能收入几个人头,但是这人头收益远不及上下路带线的收益。导致人头领先中后期团战却莫名其妙地输掉。&br&&br&所以,一般白金局以上的正常开局是这样的:&b&上路坦克,中路法师,下路一个输出,一至两个打野位去开红蓝。&/b&王者钻石局会出现很多不一样的开局套路,有空再写写一些套路,这里先分析为什么这种开局是最常见的。&br&&br&我方上路正对对面的红buff区,一般对面刺客或者射手拿了红容易到最近的一路抓人,所以上路需要抗压能力强的英雄来带线,一般是坦克英雄。中路兵线抵达速度是最快的,经济也会比上下路兵线更多,而且中路便于支援,一般给法师单中,让法师既能发育又能及时支援。下路靠近我方红buff野区,打野位打完红buff有减速效果,到最近的下路配合带线者抓人很容易产生一血。对面是蓝buff区又相对安全,所以脆皮输出例如射手或者不打野的刺客在下路发育是又快又好的。&br&&br&&b&三、小地图&/b&&br&&br&无论身处哪个段位,时时刻刻关注小地图都是非常重要的意识。这也是很多低端局玩家经常容易忽略的一点。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/de3fca6c64ddb87d4be8_b.png& data-rawwidth=&648& data-rawheight=&366& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&648& data-original=&https://pic1.zhimg.com/de3fca6c64ddb87d4be8_r.png&&&/figure&&br&在小地图上,我们最直接地能看见己方的五名成员的小头像,由此来判断队友位置和动向。开团或者gank之前一定要先看看队友在哪里,很多时候某个人开团时没有考虑到队友能不能跟上,急于抓人,一个人深陷敌阵反而送了人头,还会怨队友支援太慢。这就是没看队友在小地图的位置引发的悲剧。&br&&br&小地图边上的四个队友头像也是有很大用处的,可以看到&b&队友血量和大招&/b&情况。队友如果血量不健康,正常情况他会选择回城或者到别的比较安全的路发育,这时他就不会参与到团战中。如果不关注队友血量无脑开团,有可能被队友放生。&br&&br&而队友的大招情况也是很重要的一个关注点。例如刘邦有大的时候就可以刘邦单人带线牵制敌方一人,队友四个人去打龙或者开一波团,刘邦在合适的时机传送过来以多打少,赢得一波团战,这就是四一分推战术。想要灵活运用各种套路,取得团战胜利,必须学会关注队友的各种技能。&br&&br&除了队友,我们还可以看见己方的兵线以及兵线带来的视野。这就让我们可以对&b&敌方线上英雄&/b&的情况有一个基本的了解,如上路刚刚在小地图上显示有两个人,现在自己过去清兵线却只看见一个人,那说明另一个英雄有很大可能躲在草丛里准备给你一个“惊喜”,而你看了小地图有所防备,从塔底下走,就不会莫名其妙被抓了,这就是看小地图的好处。&br&&br&等到意识再成熟一些,就可以大概&b&预测敌方打野位&/b&所在位置了。打野位大部分时间在野区发育,通过线上的兵线视野是看不见对面打野位的动向的。但我们可以通过观察打野英雄的习惯和小怪刷新时间,来大致判断出对面打野是在刷野还是刷完野准备gank一波或者是准备偷龙。这个需要平时比赛多细心注意,积累经验,才能培养出这种意识。这就基本是王者钻石段位以上会用到的意识了。&br&&br&在没有己方英雄或兵线的地方,我们偶尔拖动小地图也可以看见敌方英雄的技能。例如刘备的弹道轨迹,李白的圈,宫本的风等等。我们看不见英雄却可以通过他们的技能来判断他们在哪个位置。大小龙刷新以后,我们就应该时不时把视角拖动到龙的位置看看有没有光效,&b&观察大小龙视野&/b&,有光效就及时过去阻止对面打龙,这是有效阻止敌方偷龙的小技巧。&br&&br&&b&四、阵容/选英雄&/b&&br&&br&s4赛季相对于前三个赛季是各种英雄相对平衡的一个赛季,之前的赛季都存在国家队或者个别极强势英雄的情况,现已逐渐通过征召模式和修改英雄平衡性来达到更大的可玩性,这是让人十分乐于见到的改变,说明这款游戏逐渐走向成熟。&br&&br&当然,每个赛季还是会有相对强势的英雄,一个版本更新可能就会产生一些新的强势英雄,所以,经常关注官方更新中对英雄的说明有助于我们挑选强势英雄。&br&&br&例如,这是8月2日更新中对后羿的说明(来自王者荣耀助手)。我们可以看出后羿一技能小削一刀,不再提升攻速了。不过后羿这段时间的强势主要是因为伤害较之前大额提升,所以这次更新对后羿的影响不会太大。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/6a4cabdccfefcdeec7cb63f63cfe10f2_b.png& data-rawwidth=&965& data-rawheight=&1716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&965& data-original=&https://pic3.zhimg.com/6a4cabdccfefcdeec7cb63f63cfe10f2_r.png&&&/figure&&br&根据版本不同,选择各种较强势的英雄,多多练习,成为拿手英雄,那你上分就有了最基础的保障啦。当然,冷门英雄也可以在比赛中达到出其不意的效果,就看玩家怎么使用了。&br&&br&即使有了拿手的英雄,我们也可以经常尝试各种不同位置的英雄,这是为了开黑时能应对各种不同情况。&br&&br&现版本的合理阵容,从职业角度来说,最好是有坦克有法师,其他位置可以相对自由地选择,刺客战士射手或者辅助。&br&&br&一个合格的法师每场正常对英雄输出应该在25%以上,法师是队伍中一个重要的输出端。法师更重要的意义是让对面的英雄(尤其是肉)必须出一定的法术防御装备,自己这边没有法师的话,对面可以只出物理防御装备,团战时就会感觉他们比较肉不太好打。如果没法师,而对面有一个比较会玩的反甲典韦,中期以后打典韦会非常难受,输出打着打着自己就反伤死了,而典韦还在活蹦乱跳地一打五。一般一个队伍里有一个法师就可以了。&br&&br&坦克也是比较固定需要的一个位置,在团战时候需要坦克承伤,或是帮助脆皮后排赶走对面的刺客,创造良好的输出环境。没有坦克的队伍后期相对不那么好打,因为后期大家输出都很高,输出没人保护,缺少团控,整个队伍会比较脆皮。坦克可以有1-2个,如果坦克多其他人就需要选择比较暴力的输出位,例如adc。&br&&br&刺客位一般经济来源于打野和gank,团战时也尽量以骚扰对面后排为主,让对面后排无法专心输出,是非常重要的一个位置。刺客一般拥有高移速有位移刷钱快的特点,非常适合带动全场的节奏。一个阵容里有1-3名刺客都是很合理的。&br&&br&射手,又称adc,具有皮脆,持续输出高,对技能依赖性相对不强的特点,非常需要发育的一个位置。最近的版本更新经常加强射手,让射手在高端局中出场率越来越高。一个走位风骚的射手也是完全可以carry全场的。因为射手对经济的需求和脆皮性,射手易被针对,一场比赛最好只要一个射手。&br&&br&战士位现在也经常活跃在高端局里,战士通常是走半肉或者全肉的路线,让战士可以在团战中英勇地跟对面的刺客射手脸贴脸进行输出,不需要过于担心血量的问题,带线时因为血量厚,相对不那么容易被抓,输出又明显高于坦克,现在越来越受到大家的青睐。一般战士算作半个肉,有坦克的情况下,一个战士就足够了。&br&&br&辅助英雄列表中有许多英雄,不过具有大规模团控技能的辅助一般指孙膑和蔡文姬。孙膑是本赛季的热门英雄,虽然输出不高,但孙膑可以为队友提供很好的输出环境,让我方输出更高,敌方寸步难行。在排位或匹配中选择一个孙膑,配合己方核心输出行动,会让比赛更加顺利。&br&&br&需要肉和辅助也跟经济问题相关,因为这两个位置不需要太多的经济,刷钱也相对慢,团战中放好技能是最重要的,一般不靠这些位置输出。那就说明我方的核心输出位——法师刺客射手可以抢占更多的经济,输出位发育更好,团战时更容易赢得漂亮。如果一个阵容中五个都是刺客射手类的,大家都需要一定的经济才能发育起来,总有那么两三个人只能拿到一般的经济,导致发挥不出应有的输出,没有同等经济条件下的坦克和辅助有用。&br&&br&最重要的一点是,无论什么阵容,玩家都是最重要的那个点,千万不要因为阵容放弃比赛。没有肉,说明你们输出多,前期非常强势,可以在前期打出优势让对面翻不了盘;没有刺客,就让射手战士打野,团战时尽量不在野区开团,带线抱团走;没有远程说明刺客多,gank优势非常明显,多跑动压制线上英雄经济,再去他们野区抓人,也可以打成优势局。总之,阵容不是最重要的,只要好好打,总是能赢的,放弃比赛是最不明智的。&br&&br&五、单排思路&br&&br&这里提到的套路是针对s5赛季来说的,请结合阅览时间适度参考。本赛季刺客大幅度削弱,射手法师在比赛渐渐体现出更大的作用,而射手位更是能带动全队经济发展的重要位置,所以我们从射手的角度来看看一些单排套路吧。&br&&br&射手开局拿红,让肉蹲在靠近龙的草丛里帮忙看视野。此时分为三种情况:如果对面来了大于两个人,就可以先撤退,让红爸爸先回回血,等队友来支援,再试图抢红,不要硬杠送一血;小于等于二人,平A打红爸爸,看准血量放技能抢红;没有人来顺利打完红。&br&&br&打完红就可以看看下路有没有机会蹲草丛收一血,低端局这种机会很多,高端局大家通常选择猥琐发育,收完下路兵线就把下路野清空,当ADC就一点钱都不要放过。&br&&br&两分钟小龙,龙刷新在下路就要非常注重小地图,看不见对面打野位就默认他们躲在附近的草丛里,猥琐塔下,等兵线进塔再补兵,有队友来支援再出去勾引对面。如果对面上路的人比我方多,我方就可以请求集合直接开龙,让坦克蹲草丛或骚扰对面蓝。&br&&br&一龙刷新在上路的情况,如果下路没人带线,对面开龙,可以直接推下路塔,推掉一个塔跟一龙经济经验都差不多,还不会拖慢自己发育的节奏。如下路一直有人,继续带线打野发育,红爸爸到时间就收,抢钱脚步不能停。团战发生在上路就发撤退,跑过去一般团战也结束了非常不划算,在中下路的团战可以去混人头,站位不要太靠前,前期不死比人头重要。&br&&br&中期有三大件ADC基本算发育成型,如果顺风就几个人去反对面buff,反野或者线上抓人都是不错的选择,如果没有机会,就继续带线推塔。逆风就把自家野刷光,尽量不要自己带线,可以考虑蹲大龙草丛或者蹲自家buff草丛,抱团抓对面落单的,逆风更要注意兵线,兵线不带好主宰和对面一起上高地就很难翻盘了。如果大逆风就等对面来浪高地,要是团战能抓到对面c位的失误先灭c位还是有机会翻盘的。&br&&br&十分钟以后基本战斗围绕着两条龙开打,如果对面死两个人基本就可以开龙,一定要留人看视野,避免被抢龙。龙的血在40以上对面来人就打人,争取留下更多人;血量40以下让肉辅助法师去骚扰,刺客射手继续打龙。高地上不去就带线,把三路线都带到,基本比赛就结束了。不要没有兵线还浪高地浪水晶,容易被对面一波团灭翻盘。&br&&br&这是比较基本的一局比赛的思路。
s3-s7赛季王者,本赛季12星,排位胜率60+。段位还有进步空间,不过需要时间积累。 手速不高,秀不了操作过于繁琐的英雄,上分主要靠意识。 觉得自己的操作很风骚?但是段位总是上不去?那多半是意识问题。只要意识到位,上王者只是一个时间问题。这里会说到…
因为&b&所有游戏的设计&/b&都是&b&冲着“人性的弱点”&/b&来的。&br&&br&&u&1、即时反馈&/u&&br&你在游戏中的任何操作,都会立马&b&视觉化&/b&、&b&数据化&/b&地显示出来。&br&&br&不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。&br&为什么即时反馈是有效的?因为,&b&即时反馈提供给玩家一种可控感&/b&。(有个段子说:电梯里的关门键其实根本无效,但光是这个装饰用的按键却实实在在可以增加乘客的可控感,进而产生心理上的安抚效应,不易烦躁。——感谢&a data-hash=&eb1ad61d77dfb610073d& href=&//www.zhihu.com/people/eb1ad61d77dfb610073d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@地铁风& data-hovercard=&p$b$eb1ad61d77dfb610073d&&@地铁风&/a& 提供的信息:美国的电梯门规定必须是那样的,见&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//en.wikipedia.org/wiki/Placebo_button& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Placebo button&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 但中国的大部分电梯门按钮是实际有效的。)&br&&br&对比现实生活中的学习——听课并不能让你直观看到经验值增长,看书也听不到书本被砍翻的惨叫,被游戏吊高胃口的学生自然觉得无聊、没劲。&br&&br&&u&2、多重系统,多样玩法,小目标渐进&/u&&br&相信你一定有这样的体验:哎呀,今天先玩到这样吧。但只差7%就升级了,要不就想打到升级吧!啊呀,打到稀有宝石,可以镶嵌武器了,赶紧去收集一下需要的素材。好朋友上线了,约了去打副本……打完了正好零点,又有新任务!……&br&&br&无穷循环。&br&&br&为了将玩家牢牢栓在游戏里,游戏不止提供升级体验,还提供各种全方位多角度的玩法。总能让你找到一个10分钟左右的小目标,不断去完成它,获得完成时的成就感。一旦得到这个成就感,为了维持这种欣快的感觉,玩家又迫不及待地投入了下一个小目标。&br&&br&如此算来,平均10分钟一个小高潮,学习又怎么比得过它?&br&&br&&u&3、成就感&/u&&br&&ul&&li&内在激励&/li&&/ul&内在激励简单来说,就是一种自我能力的确认——这件事我喜欢,我做了,我克服了困难,我完成,我开心。&br&为什么简单的小游戏,比如扫雷、连连看会让人上瘾一般一盘又一盘玩下去?&br&因为它设置了&b&恰到好处的困难让你证明你有能力破解它&/b&。感受到这种力量,你就想一再体验。(还记得刚才那个电梯按钮的例子么?对,这也是一种可控感的体现。)&br&&ul&&li&称号&/li&&/ul&完成了某种成就就会被记录。除了网游,现在还有谁会拼命找理由就为了给你发小红花?&br&&ul&&li&展示&br&&/li&&/ul&可能生活中一个普通小职员在游戏里就是一呼百应的公会老大。&br&这种权力和万众仰慕的感觉也是现实生活中的“稀缺资源”。&br&举个栗子:史玉柱在《我的营销心得》中提到,《征途》在情人节推出1元的虚拟玫瑰花,最后卖了可能有5000万。为什么?因为他提供了“展示”——只要送99朵以上,就上公告。&br&&br&&u&4、协作和献身&/u&&br&俗话说:人生有四铁——一起同过窗,一起扛过枪,一起嫖过娼,一起分过赃。说的就是,&b&当人和人一起经历过情绪的大起伏,就会产生更亲密的关系&/b&。&br&&br&但大学生活能提供的供人情绪起伏的活动太少,导致同窗关系质量严重下降。取而代之的,变成“&b&一起上过网&/b&”,在游戏里组队、团战、城战、洗白、pvp……虽然所有活动都建立在虚拟的网络游戏上,但产生的&b&情感联系&/b&却是真实的。&br&甚至,游戏还能提供现代社会稀缺的“庄严”和“意义”感。呵呵,为自己公会牺牲过的童鞋都懂的。&br&&br&一边是活色生香的鲜活情感,一边按部就班的麻木生活,大学又怎么跟剑三或者魔兽比呢?&br&&br&===============================================&br&另外再补充一点:&br&&br&&u&5、简化世界,路径清晰&/u&&br&据说现代的关键词是“迷茫”,游戏的设计就是为了&b&解除“迷茫”&/b&。&br&&br&游戏体系在不断的研究和发展演进中,已经形成一套&b&将现实生活总结简化的图谱、话语体系&/b&。&br&你要做什么,怎么做,做到后有什么结果,全部都清楚地向你敞开。只需照着地图、攻略,就能达到你所期望的目标。&br&&br&往大里说,所有人都追求“&b&对世界的理解&/b&”,而这种欲望,在游戏中能得到最大限度的满足。甚至已经反过来影响现实。&br&请看下图,这是一张微博上流传滴现实职业进阶图,or技能树。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/4eec28661baa39a13c544d8_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/4eec28661baa39a13c544d8_r.jpg&&&/figure&&br&&br&有木有突然觉得“一切尽在掌握”?^++++^&br&&br&=================================&br&以上,是我的粗浅分析。&br&&br&如果对这个问题有兴趣,强烈推荐一本神书!&br&《&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//book.douban.com/subject//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&游戏改变世界 (豆瓣)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&》&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f636cc05c7b8c_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&428& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&br&本书前言就提出:&br&&br&&blockquote&游戏满足了现实世界无法满足的真实人类需求,带来了现实世界提供不了的奖励,它们以现实世界做不到的方式教育我们,鼓励我们,打动我们,以现实世界实现不了的方式把我们联系在一起,我们很“饥渴”,游戏填饱了我们,对更满意工作的饥渴,对强烈族群感的饥渴以及对更有意义的人生的饥渴。&/blockquote&&br&书中的分析和例子都十分精彩,推荐阅读。&br&&br&=====================================&br&本来看到&a data-hash=&fce9a5f852b0ba& href=&//www.zhihu.com/people/fce9a5f852b0ba& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@吴遇安& data-hovercard=&p$b$fce9a5f852b0ba&&@吴遇安&/a&的答案,觉得已经不再需要回答了。&br&不过感觉对于提主提出的“心理学角度”有欠缺,斗胆补充了这篇答案。&br&=====================================&br&十分感谢大家的点赞。&br&作为知乎新人能得到接近三位数的赞,实在是……太赞了!~\(≧▽≦)/~&br&=====================================&br&~~下面是更新~~&br&&br&一开始我读《游戏改变世界》,完全只是想了解一下游戏设计中针对人类心理机制的原理,没想到,读完后,发现这本书,其实是一本谈“如何用&b&游戏设计中的珍贵经验&/b&来&b&改造现实生活&/b&”的未来学著作。&br&&br&也就是说,当我们分析完游戏针对“人性弱点”的设计原理后,并不是要唾弃一口“万恶的游戏”,然后就能认清它的“丑恶”面目从此幡然醒悟天天向上了。&br&&br&我们应该从中学习,&b&学习游戏设计的精神、精髓&/b&,将它应用在我们的生活、学习上,&b&让生活、学习也借此变得让人上瘾&/b&——这才是我们做此长篇大论分析的原因所在!(下面这部分特别想写给评论中的&a data-hash=&f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9& href=&//www.zhihu.com/people/f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@贺Cancy& data-hovercard=&p$b$f31b277fa45e6b6c9b520e9d2dbf6df9&&@贺Cancy&/a& 童鞋,让我们一起奔向让人上瘾的学习生活吧!~\(≧▽≦)/~)&br&&br&书中作者举了个很有趣的栗子,我尽量用最简单的话描述一下:&br&&br&作者在一次演讲中说:“要是在这场演讲中我每次冒出一个聪明设想,都能加1点智力就好了,或者至少在当众演讲方面能多加几点。哪怕我喜欢喜欢演讲,演讲本身还是一件让人精疲力竭的活动。要是能在这个时候,看到PPT上弹出一些“+1”的提示框,一定能带给我不少激励。”&br&&br&几天后,作者收到了一份电子邮件。你猜上面写着什么?&br&&blockquote&“你的一位朋友XX,承认你的一些强项,并为之+1点。具体来说,他们认可的是以下这些属性:&br&+1智力&br&+1公众演讲&br&+1启发&br&恭喜!日安。”&/blockquote&原来是一位听众,受了作者的启发,在网上做了一个小程序,让每个人都可以为别人送上“+1”,还可以附上理由。你可以在网站上内建的37种不同的个人强项中选择一项或者几项“+1”,网站就会自动给对方发一封电子邮件。如果对方在网站上注册,别人赠送的分数就会累加。&br&&br&&br&看到这里我突然想到,如果腾讯把“朋友标签”改成这个“+1”系统该多么好玩?每个人都可以给自己的QQ好友打分。这样,当你听一个失恋的朋友打电话跟你哭诉1小时后,你就可以期待她会记得送你一个“爱心”的“+1”。&br&&br&如此一来,在游戏之外,在现实之中,我们也可以通过游戏规则的设定和帮助来将我们的行动、成绩、效果可视化、数值化,建立即时反馈,形成一系列能满足成就感的小任务,建立联系……也就是说,能让现实变得跟游戏一样一样的!&br&&br&事实上,知乎不已经成功地应用了“+1”这个系统吗?&br&&br&如果没有知乎系统中提供的“+1赞同”,我想,我恐怕是无法静下心来花两三个小时梳理我对这个问题的看法,并将之系统表述出来的吧?&br&正是由于每个人点点鼠标,花时间阅读、评论,知乎才有游戏上瘾般的魔力,吸引大家来分享知识和见解,产生高质量的回答啊:)&br&&br&但,我认为这还不是现实游戏化的最终形态。&br&&br&还记得我一直在强调游戏提供给人“控制感”这一条吗?&br&&br&是的,最终形态,就是:&b&你来设计游戏,你来设计目标,你来设计进程、系统、称号、奖励,你来给自己发小红花,你来给自己“+1”。&/b&&br&&br&下面是我的一个尝试的企图,抛砖引玉一下哈:&br&&br&——————&br&&blockquote&【成为写作之神 游戏设计】&br&目标:攒够10000分,成为写作之神!&br&计分方式:&br&&ul&&li&写作书1000字5分&br&&/li&&li&小说1000字5分&br&&/li&&li&回答知乎问题2分&br&&/li&&li&读书半个小时写笔记2分,光读书要一个小时1分&br&&/li&&li&观影笔记,3分&br&&/li&&li&一条原创微博1分&br&&/li&&li&把最近总结的理论说给一个人听 2分&br&&/li&&li&其他特殊任务,特殊计分(比如突然要写个书评、写个歌词什么的)&br&&/li&&li&看电影看休闲小说要用分数来购买时间,1分半小时。&br&&/li&&/ul&每天基本分数是10分,达到就可以解锁成就。&br&每累计到100分,可抽奖一次,用两个骰子,抽到数字就是粉丝数,粉丝数代表地位称号。&/blockquote&——————&br&&br&在给自己设计游戏的时候,关键并不在于设计的系统有多完美,最关键的是,给自己另一种看待现实、掌握现实的方式。&br&&br&写到这里,突然想起了一个故事:幼儿园老师发现一个小朋友在厕所门口憋着不肯进,老师很奇怪,就问小朋友怎么回事。小朋友脸涨得通红,委屈地说“在家里上完厕所,妈妈都会给我鼓掌。”老师怎么劝小朋友,都木有用,最后老师突然灵机一动说:“这里没有妈妈给你鼓掌,那你自己给自己鼓掌好吗?”小朋友一听,就高高兴兴进去了。出来后,自豪地给自己用力鼓了三下掌。&br&&br&你是那个等着妈妈给你鼓掌,别人给你点赞的人呢?还是那个,学会用力给自己鼓掌的小朋友?&br&结果如何先不去管,做了就先给自己点个赞如何?&br&&br&以上。&br&希望能带给大家一点启发。&br&&br&===================&br&&br&ps:哪怕只是改变一下词语系统,都可以让我们转换思维、调整心态——&br&&br&我会告诉你,自从我们公司把去办公室请老板签字叫做“去刷boss”后,整个气氛都欢乐了很多、积极了很多吗?哈哈~&br&&br& 修改&br&&br&【增加一个课堂运用游戏化思维的案例,from《游戏化思维》p172-173,略有改写】&br&受到《魔兽世界》的启发,印第安纳大学的经济学教授爱德华·卡斯特纳瓦开始改革课程。&br&他宣布,所有来上课的学生都可以获得“经验值”,课堂陈述被称为“游戏任务”,考试被称为“打怪”,而家庭作业则变成了“锻造”。学生被分为不同的合作小组,简称“游戏公会”。&br&&br&结果,这门课称为学校的明星课程,学生的出勤率和学习效果都得到了显著的提高。&br&&br&学校的课程协调官员感慨道:“这门课程所包含的元素是学生们熟悉、喜爱并且更加容易接受的,它给平常的过程换上了崭新的面貌,可以说真正地做到了寓教于乐。作为教育工作者,你必须时刻提醒自己,&b&你的学生是游戏的一代、社交媒体的一代&/b&。”&br&&br& 修改&br&&br&【 感谢知乎日报推荐,再补充一点】&br&&br&&u&6、随机性&/u&&br&为什么卡牌游戏风靡日本,抽卡已经变成了“氪金”?因为它运用了&b&随机性。&/b&&br&&br&&br&关于随机性的强大魔力,有个实验是这样的,具体资料恕我暂时没找到,全凭记忆写下,欢迎大家给我提供:&br&科学家给鸟一个按钮,只要它按下就能吃到饲料,而另外一只鸟得到的按钮,产生的结果是随机性的,也就是说,可能有饲料,也可能没饲料。结果,比起前者的淡定,后者完全对按钮&b&上瘾&/b&了,不断去按按钮,甚至都不为了吃饲料。&br&仔细想想,从进化角度来说,对随机性上瘾也是符合逻辑的——对于生物延续来说,食物是非常重要的资源,一旦得到就意味着生命可以延续,因此,生命机制本身的首要命令就是要最大限度保证食物来源。随机性,就好比草原上的花豹去追羚羊,可能追得到也可能追不到,也好比猴子去果树上找果子,可能找得到也可能找不到,于是,就需要生命体付出更多努力,来确保最终获得食物。为了防止生物体太容易放弃努力,生物基因中直接刻印了对随机性的偏好,也就是上瘾机制,让生物对此乐此不疲——也成了现在游戏性中的一大杀手锏。&br&抽卡让人上瘾的原因中,隐藏着随机性这个杀手,同样的,在“开宝箱”“抽奖”“牌类”游戏中,无不隐藏着随机性的惊喜。&br&这也是游戏让人上瘾的重要原因之一。&br&&br&ps:在这里推荐一下《创造力》这本书。本书中提到的创造过程中的“心流”概念,也很适合用在游戏上瘾的迷狂状态上。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/80cf5a19223cbac41a9edd4f341cb68d_b.jpg& data-rawwidth=&324& data-rawheight=&408& class=&content_image& width=&324&&&/figure&&br&下面是书中提到的“心流”状态9个特征,也回答了“创造性为什么产生愉悦”这个问题,和我上面提出的5条游戏上瘾机制基本都能对应上,也附在这里,给大家做个参考。更具体的内容,欢迎大家自主阅读:&br&&ol&&li&每一步都有明确的目标。&/li&&li&对行动有迅速的反馈。&/li&&li&在挑战和技巧之间有一种平衡。&/li&&li&行动和意识相融合。即全神贯注,意识和行动都只有一个共同目标。&/li&&li&摒除杂念,只有当下,使我们摆脱了在日常生活中导致压抑和焦虑的害怕。&/li&&li&根本不担心失败。&/li&&li&自我意识消失。自我通过创造这种全神贯注进而遗忘自我的活动得到扩展。&/li&&li&时间感被歪曲。&/li&&li&行为具有自身的目的。做一件事最大的报酬就是做它时获得的体验。&/li&&/ol&&br&======这里是补充结束的分割线======
因为所有游戏的设计都是冲着“人性的弱点”来的。 1、即时反馈 你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。 不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-efb5a187d3797_b.jpg& data-rawwidth=&462& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&462& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-efb5a187d3797_r.jpg&&&/figure&&b&震惊!91年少女,骗了300亿!&/b&&p&近日,数百名群众围堵深圳派出所!&/p&&p&敛财300亿人民币的金融诈骗平台&b&IGOFX&/b&崩盘跑路!&/p&&p&绝望的投资人把最后的救命稻草投向了公安!&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-02c33dbd8b4da2fce1a79bc_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&445& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-02c33dbd8b4da2fce1a79bc_r.png&&&/figure&&br&&p&据悉,很多人不但自己将家里所有的钱投向了这个诈骗平台。&/p&&p&甚至还借遍了亲戚朋友的!&/p&&p&看着这辈子都赚不到的钱一夜之间蒸发!&br&有人已经在绝望中割腕自杀了!&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-8dbec68a63ffa3bc39593_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-8dbec68a63ffa3bc39593_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&&strong&惨剧的导演者IGOFX到底是谁?&/strong&&/p&&p&IGOFX,自称来自新西兰。号称平台操盘团队过去3年内平均每个月收益在15%-40%。&/p&&p&精心编制的“暴富诱惑”,让IGOFX进入国内以后短短几个月时间便发展了40万会员,其扩张速度远超任何一个老牌外汇平台在国内的发展速度!&/p&&p&而实际上,IGOFX就是一个纯粹靠拉人头增长客户的庞氏骗局平台。&/p&&p&I进入中国短短半年,疯狂敛财300亿(50亿美元)!&/p&&p&然而,更让人想不到的。&/p&&p&这一诈骗组织在中国境内的总头目,竟然是个91年出生的小姑娘。&/p&&p&下面是它的照片,看起来柔柔弱弱,想不到如此心狠手辣!&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-003892bbb9d5c82a60f78_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&738& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-003892bbb9d5c82a60f78_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-d05189e9edc7_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&734& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-d05189e9edc7_r.png&&&/figure&&br&&br&&p&这个女人叫张雪娇,江苏省常州市人,仅职高毕业!别看学历低,骗人手段可谓可不一般。半年时间,就从受骗群众手中抽取佣金3.5亿美金!&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/v2-d7a2c8c15c59aed00a86_b.png& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&699& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&http://pic3.zhimg.com/v2-d7a2c8c15c59aed00a86_r.png&&&/figure&&br&&p&据悉,张已于日凌晨跑路,微信手机全联系不上,从人间蒸发了!&/p&&p&江湖传言其老公是IGOFX的最大股东,幕后黑手,居住在马来西亚。&/p&&p&张也可能已经潜逃海外!&/p&&br&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-1a3ba6e81363de29bed04abeb006493d_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-1a3ba6e81363de29bed04abeb006493d_r.png&&&/figure&&br&&p&实际上,如此疯狂的理财诈骗,只是这些年国内各种理财骗局的一个缩影。&/p&&p&韭菜一波又一波,损失几个亿的都已经不是新闻,诈骗几十亿、几百亿的骗局也已经不再新鲜!&/p&&p&下面小星随便盘点这几年主要诈骗案件,可以说件件触目惊心!一浪高一浪!&/p&&p&&strong&泛亚有色金属:&/strong&以有色金属交易所之名敛财,几年时间22万投资者400多亿元的血汗钱被席卷一空。&/p&&p&&strong&E租宝:&/strong&打着P2P和融资租赁的名义,全国疯狂非法集资500多亿,让40多万人,数万个家庭从此走上茫茫维权路。&/p&&p&&strong&金朝阳:&/strong&打着财商教育的旗号,做着金融庞氏骗局的事,非法集资900亿,坑得无数人倾家荡产。&/p&&br&&br&&p&&strong&为什么中国人这么好骗?&/strong&&/p&&br&&p&&strong&1、刚有钱的中国人,还没树立正确的理财观念&/strong&&/p&&br&&p&国人以前不懂理财,只有储蓄。为什么?没钱!&/p&&p&30年前改革开放,中国老百姓从一穷二白开始,几代人拼搏,终于到现在有钱了。&/p&&p&有钱了要干嘛?理财。这些年全社会铺天盖地的理财广告。&/p&&p&理财这件事看起来很简单,你给我钱,我给你利息。&/p&&p&背后的水深很多人却忽略了:&/p&&p&理财其实是一门需要专研的学问,理财也是有风险的!&/p&&br&&p&&strong&2、不懂理财,对理财充满不切实际的幻想&/strong&&/p&&br&&p&无知跟胡思乱想从来是一对孪生兄弟。&/p&&p&中国社会,太多的人以为找个好的理财产品,可以不劳而获,一夜暴富;或者高枕无忧,躺着赚利息。&/p&&p&很多骗子宣称,一年利息本金翻倍,甚至百分之几百。你也信。&/p&&p&这个世界哪有这么好的事!&/p&&p&既然这么赚钱他干嘛还想到你,干嘛不找银行贷款?&/p&&p&就凭你跟他哥俩关系好?&/p&&p&投资理财没有常识,只有贪婪和欲望。只能成为理财诈骗掠夺的对象!&/p&&p&&strong&3、赌徒心态,不见棺材不掉泪&/strong&&/p&&br&&p&还有很多人,明明知道就是击鼓传花的庞氏骗局。&/p&&p&但是还是往里跳,妄图火中取栗。&/p&&p&但常在河边走,哪有不湿脚?&/p&&p&除了少部分运气好的,大部分人的结局只能是搬起石头砸自己脚。&/p&&p&回头想想:你听到在澳门赌场一夜暴富的人多,还是在澳门赌场败光家产的多?&/p&&p&&strong&那我们该如何避免被骗呢?&/strong&&/p&&p&&strong&1、忘掉靠理财一夜暴富这种不切实际的想法吧&/strong&&/p&&br&&p&心中有常识,是防骗的第一步。&/p&&p&这里小星明确讲一点:市场上的固定收益理财产品,年化超过15%,几乎都是高风险。(当然也有风险相对较低的,但需要足够的专业能力识别)&/p&&p&另外,普通人一定要忘掉靠理财一夜暴富这种不切实际的想法。&/p&&p&一旦走火入魔,赌徒心态,一个小康之家,败掉只是时间问题。&/p&&br&&p&&strong&2、投资理财是一门学问,必须学&/strong&&/p&&br&&p&有人说,自己不懂理财没关系,可以找专业人士啊。&/p&&p&对的,但是太多不懂的人,连专业人士都找错!&/p&&p&还有人说,至少我们还有智小星啊。&/p&&p&对的,但是万一小星也是骗子怎么办?&/p&&p&学习投资理财,不一定要成为真正的专业人士。但一定要学个基本的常识。至少,能分辨出小星到底专不专业吧?&/p&&br&&p&&strong&3、找专业人士指导&/strong&&/p&&p&美国的投资理财市场,发展到今天,基本都是专业的理财顾问公司或者理财规划师在帮普通的老百姓打理。&/p&&p&中国的理财市场,老百姓闭着眼睛在投,看运气为主。&/p&&p&当然,美国曾经也经历过中国这个阶段。未来中国,专业理财顾问必然也会大有用武之地。&/p&&p&目前,小星和“智多星”就在做这条专业服务的事,也希望大家多多支持。&/p&&br&&p&&strong&最后,多关心自己的父母和亲朋好友。&/strong&&/p&&p&这些年,各种形式的理财诈骗和传销已经在中国大地铺开。从城市的小区到偏僻的农村,可谓无孔不入。&/p&&p&有事没事请多给家里打个电话,核心一句话:&strong&千万不要随便找各类理财机构存钱!不懂理财,还是相信银行吧。&/strong&&/p&&br&&br&&p&&b&写在最后&/b&&/p&&p&1、投资上有什么疑惑,可以扫码在我公众号(智多星理财师)留言,我会尽我所能回答。&/p&&p&2、问问题的时候,不要“在吗”?直接把你的问题完整写出来就行。&/p&&p&3、如果问问题,自己先调研基础信息。不要上来直接问:某某理财产品安全么? (该类问题真心没法回复)。先把让你不安的原因写出来,我才好对症下药。&/p&&p&我的态度,投资靠自己,能帮尽量帮。&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-cd20dca158a4b6fa0f20_b.png& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&&br&&p&作者简介:智小星,复旦大学金融研究生毕业,10年投资经验。痴迷于钻研投资,熟悉世面上大部分投资理财类产品,目前每年稳定投资收入数十万。&/p&
震惊!91年少女,骗了300亿!近日,数百名群众围堵深圳派出所!敛财300亿人民币的金融诈骗平台IGOFX崩盘跑路!绝望的投资人把最后的救命稻草投向了公安! 据悉,很多人不但自己将家里所有的钱投向了这个诈骗平台。甚至还借遍了亲戚朋友的!看着这辈子都赚不…
&p&显微镜下看赌场,战胜庄家原来如此简单!&/p&&p&近日孔令辉因欠赌债被赌场告上法庭,作为一代人的乒乓偶像,孔令辉赌博的新闻立即引起全国轩然大波,乒协更是把大赛前主帅之一的孔令辉从德国紧急召回。不知道孔令辉如何度过这一关,但他的政治生涯应该是到此结束了。&/p&&p&赌博有一种海洛因般的魔力,千百年来让无数赌徒倾家荡产、家破人亡。现在依旧有很多人沉迷在赌博中无法自拔,每年到澳门、境外赌博的人以及各种地下赌场不计其数,百度“戒赌吧”更是有接近上千万人关注。那么赌博的背后究竟是什么,能否用科学的方式来解剖赌博,把赌博放在显微镜下,透视赌博的本质和真相呢?&/p&&p&01 三个有趣的概率游戏&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-94bc25f4d7f9dc07c20ee64_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&344& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-94bc25f4d7f9dc07c20ee64_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-23de45eba1a219dfa0ffc8dd5f93ee0d_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&365& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-23de45eba1a219dfa0ffc8dd5f93ee0d_r.jpg&&&/figure&&br&&p&No1:每次输后加倍下注。比如第一局输了100元,第二局就下注200元,如果输了就再下注400元,以此类推直到赢再重新开始新的第一局,这种方法是否能保证永远立于不败之地?这个理论第一眼看起来竟颇有几分道理,但是实则荒谬至极,我们直接上数据。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5d1c58aab32fc01dedd3bd_b.jpg& data-rawwidth=&271& data-rawheight=&413& class=&content_image& width=&271&&&/figure&&br&&p&以第一次下注100元为例,连输21局时,筹码已经突破了1亿元。按照这个理论,第22局要下注元。假设第22局赢了的情况下,因为本轮前面的21局输掉了元,因此这一轮只赢了100元,也就是说不停翻倍下注甚至到2亿元,目的竟然只是为了去赢庄家100元,从这里就可以看出这个游戏风险和收益是多么的严重严重严重不对等。连输21局是一个概率极小的事件,但是从长远来看这又是一个一定会出现的必然事件,而且这个概率出现的可能性比你想象中要大得多。当然这个理论在一种情况下是有效的,即赌本有无限的钱,但是话说回来,都已经有无限的钱了,你还来挣这一百块干啥?&/p&&p&No2:现在有三扇门ABC,一扇门后面是一辆豪华汽车,另外两扇门后面什么也没有。你选择了A门后,庄家打开C门发现什么也没有,问你愿不愿意换到B门。先说答案:把A换到B会使得到豪华汽车的概率从33.33%提高到66.66%。&/p&&p&把这个问题改编一下,假设现在有10000扇门,你选择了第1扇门,然后庄家把第3扇到第10000扇门全部打开什么都没有,问你要不要用你的第1扇门去换第2扇门?&/p&&p&再进行一个深度改编。彩票想必很多人都买过,如果把双色球所有组合都买一遍需要买张彩票,假设你选择了其中一张彩票的组合号码,然后庄家告诉你另外张肯定不是下期的开奖结果,还剩你最初选择的一张和另外一张一定有一张是。问你愿不愿意用你开始选择的那一张来换剩下的一张彩票?&/p&&p&这三个例子除了门的扇数不一样,本质是一模一样的。&/p&&p&No3:有100%概率获得100万元,有50%概率获得1亿元。很多人会选择100万,因为100万是确定的,而选择了后者50%的概率什么也得不到,这是他们无法忍受的。但是绿色按钮数学上的价值是5000万,延伸一下,完全可以把这个价值5000万的按钮4000万卖出去。&/p&&p&或者再换种方式,用100万去购买50%概率获得1亿元,你愿不愿意?用1元去购买50%概率获得100元,你愿不愿意?&/p&&p&02 所有的赌博都是赌概率 &/p&&p&公平的概率:抛一枚硬币,正面赢100元,反面输100元,你愿意参加这个赌博吗?这个赌博从概率和赔率来讲都是一个非常公平的游戏,有可能你抛10次全部都是反面,但是如果抛10000次,一定是无限于接近。从赌博参与各方的角度,这是一个公平的概率。&/p&&p&有利赌场的概率:现实赌场中不会存在抛硬币的游戏,即使有规则一定也是这样的:正面你可以赢90元,但是反面你要输100元,那10元钱相当于赌场的抽水和服务费,这种抛硬币的游戏概率相同,但是输赢金额不公平。还有一种游戏是输赢金额一致,但是赌场赢的概率要略高于赌徒。&/p&&p&有利赌徒的概率:很遗憾,赌场几乎不存在这种概率的游戏。这种概率其实可以看做有利赌场概率的反面,因为赌场赢的概率和赌徒赢的概率一定是此消彼长的对立面。&/p&&p&任何进入赌场的人都一定会成为概率的奴隶,无人能违反,无人能逃脱,无人能超越。即使你只玩一把赢了就走,一定有另外一个人或更多的人会因为你而输掉更多的钱来回归概率这个早已注定的自然法则。千千万万的赌徒或者一个长久玩下去的赌徒,一起造就了概率这个神奇的自然法则。&/p&&p&03 一个战胜赌场的伟大公式&/p&&p&赌博遇到的所有概率和下注问题都可以由一个公式来解决,这就是伟大而又至简的凯利公式。凯利公式是1956年美国物理学家凯利提出,后被人应用到赌博和投资中,麻省理工学院的一位数学教授更是利用凯利公式在赌场大把捞金,轻松战胜赌场。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8c8a1c0c01c5_b.jpg& data-rawwidth=&189& data-rawheight=&84& class=&content_image& width=&189&&&/figure&&br&&p&f为资金的下注比例;&/p&&p&b为盈亏比;&/p&&p&p为胜率;&/p&&p&q为亏损概率,q=1-p;&/p&&p&公式上面的分子bp-q为期望值,即离散随机变量的长期均值。&/p&&p&在公平赌博游戏中,双方输赢的概率都是50%,输赢的金额一样。&/p&&p&f=(bp-q)/b=(1*0.5-0.5)/1=0&/p&&p&凯利公式认为在公平的游戏下应投入资金的0%,所以西方有句谚语叫:上帝不掷骰子。也就是说这个游戏连上帝都不能赢对方。因此不应当参与,没有下注的必要。&/p&&p&赌场的游戏几乎对赌徒都是不公平的概率游戏。&/p&&p&一种是输赢概率都是50%,但是赢赚90元,输亏100元。&/p&&p&f=(bp-q)/b=(0.9*0.5-0.5)/0.9=-0.056&/p&&p&另一种是输赢的金额一样,但是赌徒赢的概率49%,赌场赢的概率51%。&/p&&p&f=(bp-q)/b=(1*0.49-0.51)/1=-0.02&/p&&p&凯利公式认为这两种概率的游戏赌徒不仅不应该下任何赌注,还应该下负的赌注,即这种概率想赢钱,就是变成对方也开一个赌场,成为庄家。所以这种游戏在概率法则下赌徒一定会亏钱,这也是古语为什么说“久赌必输”。而如果输了钱像“孔令辉的亲戚”一样借钱赌博,那结果只能是越输越多,但很多人没有意识到的是,这个输其实和心态关系并不是很大,因为赌场的概率决定了赌的越多就亏的越多。&/p&&p&赌徒占优势的游戏。&/p&&p&这种游戏在赌场里几乎是找不到的,麻省理工的那位数学教授之所以用凯利公式大把捞金,是通过赌局前半场下小注来计算下半场所剩牌的情况来下重注,这样就使整体概率站在赌场一边的游戏,在下半场站在了赌徒的一边。现在赌场已经用新的洗牌机等设备及技术来杜绝这种计算的可能,所以我们很难再像那位教授一样赚到赌场的钱。如果可能赢赌场的钱,这也是唯一的方法所在。&/p&&p&虽然这种概率在赌场并不常见,但是在股票市场、期货市场、德州扑克等游戏中大量存在,所以依旧非常有研究的必要。假设一个赌博赢的概率是60%,输的概率40%,输者给赢者100元,这是一个赌徒略占优势的游戏。那么在这个优势倾斜的游戏中,应该怎么下注呢?即使这种对赌徒有利的游戏,如果不会下注,也可能败给赌场输的一败涂地,用凯利公式就可以完美的解决这个问题。&/p&&p&f=(bp-q)/b=(1*0.6-0.4)/1=0.2&/p&&p&因此,在这个游戏中每次投入20%的比例是最优的。凯利公式的数学推导过程证明凯利公式是完全正确的,当然这个推导过程非常复杂。实践也证明凯利公式的正确,比如这个游戏每次下20%时最后的收益最大,风险最小。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-18e7dcb39c1a8b955ea13_b.jpg& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&110& class=&content_image& width=&414&&&/figure&&br&&p&那么什么时候才能下100%赌注即我们所说的梭哈、all in呢?&/p&&p&从凯利公式我们也可以看出,只有当p即获胜概率为100%、亏损概率q为0%时,才可以下全部赌注。即使赢的概率高达99.9999%,也不应该下所有赌注,虽然亏损的概率非常非常小,但是长久来看这个概率必然会发生,而一旦发生就会失去所有的本金。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8f363ac1dbb9ba0f37f2cc4_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8f363ac1dbb9ba0f37f2cc4_r.jpg&&&/figure&&br&&p&综上,凯利公式对赌场的结论可以总结为三点。&/p&&p&1、期望值为0的公平游戏及期望值为负数时不应下任何赌注。&/p&&p&2、期望值为正时按照凯利公式投注赚钱最快,风险最小。&/p&&p&3、除了100%确定赢的情况,任何时候都不应下全部赌注。&/p&&p&赌场游戏的期望值几乎都为负数,因此我们想在赌场中稳定长久的赚钱几乎是不可能的。除非只来一把,赚了就走,从此不再进入赌场,但是人性决定了这几乎是不可能的,等到第二把第三把,你很快就会变成概率的奴隶。所以赌徒不要妄想靠智商,甚至运气来赢赌场的钱,在上帝也要遵从的概率法则中你只要进入赌场就已经输了。因此战胜赌场的方法就是永远不要赌博,不赌就是赢!&/p&&p&重要的事情说三遍:&/p&&p&珍爱生命,远离赌博。&/p&&p&珍爱生命,远离赌博。&/p&&p&珍爱生命,远离赌博。&/p&&p&欢迎微信搜索关注“法律那些趣事”,一起发现有趣的法律。&/p&
显微镜下看赌场,战胜庄家原来如此简单!近日孔令辉因欠赌债被赌场告上法庭,作为一代人的乒乓偶像,孔令辉赌博的新闻立即引起全国轩然大波,乒协更是把大赛前主帅之一的孔令辉从德国紧急召回。不知道孔令辉如何度过这一关,但他的政治生涯应该是到此结束了…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-981facbdef26cdd0e5acb_b.jpg& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-981facbdef26cdd0e5acb_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&一共355张PPT,浓缩成最为精炼的53句话和53张图:&/b& &/h2&&blockquote&1、智能手机销量增长减速。今年智能手机的全球销量只增长了3%,去年为10%。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed0c3641ad1a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ed0c3641ad1a_r.jpg&&&/figure&&blockquote&2、全球互联网用户增长与去年持平今年的用户增长与去年相同,为10%。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3bbc6f3fbcc484a0f93a14_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3bbc6f3fbcc484a0f93a14_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&blockquote&3、智能手机市场接近饱和智能手机的出货量增长从2014年开始增速放缓,今年仅有3%的增长,说明基本用户手上都有着一台智能手机了。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-50cb4b9f175bffb5cb7a57_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-50cb4b9f175bffb5cb7a57_r.jpg&&&/figure&&blockquote&4、用户移动互联网的平均使用时间增长美国的成年人平均每日使用移动互联网5小时,在2011年这个数字还仅为1小时,但是电脑使用时间没有减少,意味着用户总体花在上网的时间增多。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee240a08de236fafc07ff39_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&440& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ee240a08de236fafc07ff39_r.jpg&&&/figure&&blockquote&5、移动互联网广告吸金力超越电脑端互联网就如移动互联网的平均使用时间一样,移动互联网广告赚取了更多的美金。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0d43debc5181ae4fbe9789_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0d43debc5181ae4fbe9789_r.jpg&&&/figure&&blockquote&6、需要在移动平台投放更多的广告用户把28%的媒体时间花在移动社交平台上,而移动广告花销仅占21%,这意味着160亿美元的空缺机会。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cf320ff56d950b19f088_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cf320ff56d950b19f088_r.jpg&&&/figure&&blockquote&7、互联网广告将超越电视广告在6个月内,在投入资金上互联网广告将超越电视广告,移动产品将迎来更多机会。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebbf230a79f110eae3b5e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ebbf230a79f110eae3b5e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&8、两家巨头的垄断局面谷歌和Facebook贡献了移动广告85%的增长,它们的占有率将持续增长。更多的数据意味着广告投放商能更准确把握目标用户的偏好,而谷歌和Facebook在用户数据上无人匹敌 。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e88dc78ad33b5ca5f516b987a0cd3ecf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e88dc78ad33b5ca5f516b987a0cd3ecf_r.jpg&&&/figure&&blockquote&9、更多的用户在屏蔽广告在数据成本可能较高的发展中市场,用户越加倾向于尽可能屏蔽广告。全球大约又4亿用户会屏蔽广告。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-75be11b55bccde8374cedc28_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-75be11b55bccde8374cedc28_r.jpg&&&/figure&&blockquote&10、移动广告商拥有更精准的投放手段和测量手段如谷歌、Facebook和Snap这样的平台在相1应移动广告客户的需求,持续提高投放的精准和测量的手段。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-90eb1a0972dd2bfc2ffa3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-90eb1a0972dd2bfc2ffa3_r.jpg&&&/figure&&blockquote&11、谷歌、Pinterest以及Facebook尝试提高购买量大平台加大力度尝试将广告浏览转变为购买行为。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3b51d1c08e_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3b51d1c08e_r.jpg&&&/figure&&blockquote&12、根据用户图片投放的广告谷歌AdWords,基于你打字内容的广告服务,获得成果。而Snap则根据用户分享的图片投放广告,成效显著。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ccc059b3925eefde3a458_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ccc059b3925eefde3a458_r.jpg&&&/figure&&blockquote&13、用户和网红生成内容有用显著广告效应由用户和社交网络网红生成的广告事实上效果比古板企业的广告更好。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7b33846af6eaca737dcf813fef7efc17_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7b33846af6eaca737dcf813fef7efc17_r.jpg&&&/figure&&blockquote&14、基于你所见的广告图片识别技术和摄像头能让平台认知到你的所见,以更好地投放相关广告。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8d6d9d076ca_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&411& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f8d6d9d076ca_r.jpg&&&/figure&&blockquote&15、语音搜索的到来 随着语音识别的准确度逐渐提高,20%的搜索行为语音搜索,Amazon Echos 在美国已售出1.1千万台。
&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-73aebc56fffea_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-73aebc56fffea_r.jpg&&&/figure&&blockquote&16、直接面向消费者、商品选择更少的品牌通过专注于特定社群、内容营销、挑选精品,这些直接面向消费者的品牌正在颠覆宠物用品、美容等行业。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-f723c36ddcb1_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-f723c36ddcb1_r.jpg&&&/figure&&blockquote&17、电商发展需要更多的快递包装材料 Amazon Prime和其他电商平台给快递包装市场带来9%的增长。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2b072957faa7ddfd9e04d6a79c95c6cc_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2b072957faa7ddfd9e04d6a79c95c6cc_r.jpg&&&/figure&&blockquote&18、外卖市场迅速崛起便捷的外卖和杂货快送产品为用户节省大量的时间。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bff6ffbdf49dcefca0a5c3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bff6ffbdf49dcefca0a5c3_r.jpg&&&/figure&&blockquote&19、亚马逊正在消灭零售连锁店 网络购物和亚马逊导致不少地区的连锁连锁店关闭,包括RadioShack、Michael Kors、American Apparel等。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-1e08cae08bfe15b2fe2d9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-1e08cae08bfe15b2fe2d9_r.jpg&&&/figure&&blockquote&20、沃尔玛与亚马逊展开竞争沃尔玛正尝试打磨自己的网购服务,与亚马逊在电商展开竞争。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b1cd7afd24_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b1cd7afd24_r.jpg&&&/figure&&blockquote&21、实体经济遇冷美国电商行业迎来15%的增长,而增长幅度将持续提升。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a2b3bee9f37_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a2b3bee9f37_r.jpg&&&/figure&&blockquote&22、打游戏成主流在1995年,全球只有一亿季度游戏玩家,而在今日这数字增长到了26亿。网络游戏、、多人游戏的崛起也让电竞融入主流。游戏产业今年赚1000亿美元,9%的增长。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-eed0cbd7a400a744e347ad_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-eed0cbd7a400a744e347ad_r.jpg&&&/figure&&blockquote&23、游戏能教授基本技能游戏中的挑战和激励能够教导玩家试错、解密、效率控制、探索、分析、团队合作等技能。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a17b91a8aff22fb2afba_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a17b91a8aff22fb2afba_r.jpg&&&/figure&&blockquote&24、游戏让人上瘾电子游戏比Facebook有着更多的日均用户。如糖果粉碎传奇这些游戏拥有让人上瘾的游戏设计。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2facfe90718aeea1d125cf_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d2facfe90718aeea1d125cf_r.jpg&&&/figure&&blockquote&25、游戏能够提高运动员实力游戏的虚拟现实训练、机器学习分析的视频、模拟、以及健身器材能够提高运动员的实际表现。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5d243f9274dda04c7d4f1ca20c97f26_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&408& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a5d243f9274dda04c7d4f1ca20c97f26_r.jpg&&&/figure&&blockquote&26、游戏化渗透进所有的应用从语言学习,到约会,甚至是个人理财,游戏化的应用能留住用户。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e34f6e839ba0c1edbbff_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9e34f6e839ba0c1edbbff_r.jpg&&&/figure&&blockquote&27、年生成数据增长10%人类在2016年制造了14泽字节的信息,数据量将持续增长。
&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfe816a196c7f4c2e73be_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-bfe816a196c7f4c2e73be_r.jpg&&&/figure&&blockquote&28、电竞更加流行电竞的浏览量每年约有40%的增长,全球大约有4.3千万的玩家观看LOL的电竞比赛。电竞行业受到传媒、体育公司的重视,直逼传统体育行业。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9ddce5054df37dae86a15c0a3c1664a7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9ddce5054df37dae86a15c0a3c1664a7_r.jpg&&&/figure&&blockquote&29、试用服务成流媒体订阅用户增长的驱动力 通过试用服务和广告支持,Spotify和Apple Music这些流媒体服务平台正在将普通用户转变为付费用户。Spotify成发现新音乐的重要平台。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0b1e4fff7973ebf62f0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f0b1e4fff7973ebf62f0_r.jpg&&&/figure&&blockquote&30、昂贵的付费电视导致用户流失付费电视的高昂收费以及网络平台的崛起导致用户流向线上。&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e0ea695cb7c9dabbc760c844_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&405& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e0ea695cb7c9dabbc760c844_r.jpg&&&/figure&&blockquote&31、受益于流媒体,唱片市场收入终于开始增长经历了16年的衰落,由5千万Spotify用户带领的流媒体服务行业收入超过实体唱片,同时也带动了唱片市场的增长。
&/blockquote&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3db6f7fecc49b7f94ef2b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3db6f7fecc49b7f94ef2b_r.jpg&&&/figure&&blockquote&32、Netflix将电视台远远甩在背后与2010年相比,Neflix的视频事业增长了6.7倍,现在每月为用户推送1750亿分钟的视频内容,与此同时,各大电视台平均以10%的幅度衰退。虽然Netflix已占据30%的家庭娱乐收入总数,但平均用户收入仍在电视台之下,这也意味着用户逐渐放弃电视、转向线上平台会带来更多的收入增长机会。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5b87c83a5b02d6e692e8c7fee3445e46_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5b87c83a5b02d6e692e8c7fee3445e46_r.jpg&&&/figure&&blockquote&33、Youtube的移动视频市场份额降低,Facebook和Snap获得增长社交媒体App的便捷性、以及短视频让Facebook和Snap从Youtube那夺取份额,也驱动了移动视频市场的增长。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-48e2d763ca2b44f9dc12d4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-48e2d763ca2b44f9dc12d4_r.jpg&&&/figure&&blockquote&34、云支出向数据中心支出逼近 亚马逊AWS、Azure、和Google Cloud正在推动云支出增长,给API、浏览器插件、容器、分析数据中心、和边缘计算带来机会。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-79d5caf578cbbaf7ae85_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-79d5caf578cbbaf7ae85_r.jpg&&&/figure&&blockquote&35、企业开始注重设计企业中设计师比例增大,消费者科技的发展让用户期待更好的应用界面。 &/blockquote&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8deacb03ee

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