lollols6纳尔出装上单怎么打,出装,应对

英雄定位:刺客,战士,物理
&英雄优势:
有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。
&英雄劣势:
怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。
&背景故事:
这是一个十分祥和的小村庄,小男孩和自己的父母以及兄弟姐妹开心的生活在一起,村庄周围有着茂密的森林和成群的高山,有一日村民们在山崖间发现了巨大怪兽的脚印,这件事引起了整个村庄的恐慌,是什么样的生物的脚印可以这么的大?想想都让人不寒而栗!但是随着时间的推移村庄并没有任何事情发生,村民们也慢慢的遗忘了此事。不想有一天整个天空都暗了下来,整个村庄突然遭受到了不明怪兽的袭击,没有人能看到怪兽的模样,只看到怪兽一直在破坏。为了自己的村庄,部落的勇士拿起了武器与怪兽厮杀,但是怪兽太强大了,他的双手能轻易撕裂任何坚硬的武器!只见怪兽的血盆大口吞吸这一切,遮天蔽日让人不寒而栗,没有人知道他从哪里来,没有人知道他为什么要袭击村庄,我们只知道在它的利爪之下村庄被毁于一旦,他是恶魔,他是生命终结者!他肆无忌惮的屠杀着一切。邪恶永远不会胜利,最后终于有勇士击败了这个恶魔,将他封印在了魔法水晶之中,你的罪需要你慢慢的偿还——Gnar,加入到联盟中来偿还你的罪孽吧!
&使用技巧:
你需要控制好怒气值,来施放变大技能。
当你变大的时候就有控制技能,并且伤害增加。
&对抗技巧:
当你处于小怪物形态的时候非常脆弱,需要一定的操作来弥补自身脆皮的不足。
&更新日记:
快捷键:被动技能
  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
投掷回力标 / 投掷顽石
  小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125 (+1.15 攻击力)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。  巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165 (+1.2 攻击力)物理伤害和减速效果。  如果纳尔接住了他的回力标或是捡起了他的石头,那么这个技能的冷却时间会减少45%。
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
减速幅度:15/20/25/30/35%
亢奋 / 痛殴
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300)。  巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。  纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7 秒
轻跳 / 猛踏
  小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。  巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。  如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
攻击速度:20/30/40/50/60%
  小型纳尔:被动:使【亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。  将接住回力标时的冷却时间返还50/55/60%  巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
冷却时间:120/100/80
控制时长:1.25/1.5/1.75
属性与成长
生命值:430 (+65 / 每级)
移动速度:325
攻击速度:0.625 (+1% / 每级)
护甲值:19 (+2.5 / 每级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
攻击距离:175
攻击力:45 (+3 / 每级)
生命回复:0.5 (2.125 / 每5秒)
有两种形态,使得他前期对线的时候可以非常凶猛。
怒气需要积累,要时刻关注自己的怒气值来选择施放技能。
标准纳尔出装
备选出门装
有双抗有输出
备选中期出装
攻速快了伤害也就高
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
标准纳尔出装
备选出门装
有双抗有输出
备选中期出装
攻速快了伤害也就高
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
备选出门装
备选中期出装
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
纳尔打野前期有点伤、上单更是太脆了、前期记得一定要接住飞镖
备选出门装
做好视野、以防对面过来、用好飞镖和大纳尔、你的血量不用怕
备选中期出装
GANK的时候等怒气到达90-95之间去gank、过去一个Q小兵接到飞镖瞬间变大、有晕有控有血量有追击很好gank
备选后期出装
逆风纯肉、因为W的存在、你还是有输出的、而且纳尔大招是一个强开团的技能。用好了、五个人一起晕倒你们就赢了
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
不多说几乎都这样
备选出门装
AD就出兰顿
发誓就出绿甲
备选中期出装
不要怂就是干
备选后期出装
不要怂就是干
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
ADC(远程物理攻击)英雄,前期纳尔出多兰之刃 外加“红瓶”算是最佳选择。
备选出门装
其核心装备“狂热”,以显著提升暴击力和攻击速度。另外做为加强,再出“斯塔缇克电刃”,以强化暴击力。
备选中期出装
后期暴力的ADC打法,防御兰顿是必要的,保证他的生存能力。顺序如下:“三级鞋附魔:喧哗 ”+“三相之力”+“兰顿之兆”+“无尽之刃”+“最后的轻语”。在纳尔后期,其装备就是一套比较暴力的ADC出装打法,其中防御“兰顿”是必要的,这样可以保证他的生存能力。具体出装顺序:幽梦减CD破甲
备选后期出装
逆风的话,尽量肉点了,看对面情况针对性出防御装,也不是固定的
技能加点说明
召唤师技能
高级攻击力印记×9高级成长魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级攻击力精华×3
都是狩猎好手一起来玩暗杀吧
有宝石帮你晕人直接就连招取人头
树人控制和你的爆发对线能力骚扰能力强
和慎配合有控制伤害能力也不错
女坦有晕人有减速她也不太抢你打钱
很会抢钱很会压线逃生能力差+大脆皮
蛮三刀只有5秒太短了。。。
双人路一但打起来。老鼠可死得超快啊
剑圣太后期了杯具的无控英雄
打野前期弱势对蓝BUFF比较依赖
最难缠对手
稻草人的沉默会让你无法使用大招和W技能,要小心。劫没有打断技能,所以稻草人的吸血技能对劫来说是个梦魇。
前期对线打得很痛开大招伤害爆发高
和慎是死敌慎的续航能力强
远程压线非常给力还有陷阱等你逃生技能也很优秀
刀锋有极强的对线能力很快她要被削弱了。纳尔上单半肉出装 纳尔精品出装打法攻略
来源:游戏名人堂
作者:草帽王
本文导航第1页:纳尔出装技能加点天赋符文
  上线bug众多,但是也阻止不了广大玩家的热心,原定第二周周勉也被取消了。本文详细介绍纳尔的出装攻略,纳尔在出装方面也是非常有讲究的,既要肉又要输出。
  lol新英雄纳尔昨日上午10点在国服游戏客户端上线啦,相信大家已经购买了吧。这位兼顾&灵巧&和&强力&的约德尔战士一经上线肯定会萌翻全场的,今天小编就为大家带来新英雄纳尔的上单攻略指南,希望对你有所帮助!
  纳尔英雄简介
  纳尔是个有趣、淘气、贪玩的家伙。作为史前野人,它并不害羞,因为他的与众不同,所以他尝试不同的变装来吸引大家。
  他是一个不消耗法力值的英雄,他使用的是怒气值。在战斗中,他的怒气值会持续的增长。而且当他的普攻或者Q技能命中单位之后怒气会加速增长,但是在攻击小兵的时候只能获得25%的怒气增长。怒气系统的数值还会根据等级变化(包括被动和攻击所获得的怒气),但是会在十一级的时候达到成长上限。当纳尔的怒气条充满,他就会变身。
  由于这是一个国服还没有发布的英雄,而且有比较独特的怒气机制,所以我们先来看一下怒气的工作原理:
  *纳尔在战斗中每秒会获得x点怒气,在战斗中的意思是造成攻击或承受伤害。
  *纳尔用普通攻击或回旋标打到单位会获得怒气,打到小兵和野怪只会获得25%的怒气。
  *怒气的产生速度会随着等级提升,一开始会比较慢,十一级可以达到最高速度。
  *如果纳尔脱离战斗会让他的怒气缓慢的减少,比蛮王和鳄鱼要慢很多。
  *小纳尔获得100%怒气之后的下个法术会让他变大,如果没有施法4秒后也会变大。
  *大纳尔会持续15秒。
  *从大纳尔变回小纳尔的时候会有一阵子疲劳时间,数秒内是不能获得怒气的。
  纳尔召唤师技能
  传送+闪现
  闪现:闪现在的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。
  传送:这个召唤师技能非常出色,有以下几个理由。首先,它可以让你在需要的时候回程,然后再次传送到线上不损失任何的小兵经济和金钱。其次,这个技能会为对手带来全局的压力。你可以利用传送去争夺小龙或者到另外的一路gank。
  这套召唤师技能到了游戏中期是最佳的组合,因为你可以先考虑分推,然后在团战发生的时候使用传送,造成五打四的局面。要注意,如果对手的推塔速度明显比你快很多,那么传送的时候就要考虑清楚了。经常会出现的一个情况就是你使用传送后损失比留在原地更大。
  点燃+闪现
  闪现:闪现在英雄联盟的绝大多数情况下都是最强的位移技能。如果是一个开阔的区域,那么对于大多数英雄来说幽灵疾步的效果可能会更好。但是英雄联盟中有太多的墙壁和障碍物,同样各路的距离并不足够长让幽灵疾步发挥作用,所以闪现是更好的选择。另外,你还可以依靠它闪过那些可能会致命的技能。
  点燃:点燃可以增加你在线上的击杀能力。点燃配合上你的大招可以瞬间造成很高的伤害,直接终结掉对手。另外,它还会让你对手的所有治疗/回复效果减半。如果你希望在对线的时候战胜对手,甚至击杀对手,那么可以考虑点燃,尤其是在面对蒙多这样的英雄时,想要获得对线的胜利一定要带点燃。如果对手带了点燃,而你没有带点燃,那么在对拼的时候你就会占据明显的劣势,很可能让你的对线不会非常顺利。
  纳尔符文选择
  红色-固定攻速符文九个或者固定攻击力符文九个
  黄色-固定护甲符文九个或者成长护甲符文九个
  蓝色-冷却缩减符文六个+三个固定魔抗或者三个成长魔抗
  精华-固定攻击力精华三个
  如果你对线的是AD上单,那么就选择固定护甲和成长魔抗符文;如果你对线的是AP上单,那么就选择固定魔抗和成长护甲符文。
  红色:攻击力符文可以让你在游戏前期的换血和补刀都更有效率。我想不到红色有什么更好的符文可以选择。虽说护甲穿透符文的成长性更强,但是最为上单英雄来说这种符文与你无缘,而且会导致你的线上表现太弱。如果说有其他的选择,可以选择攻击速度符文,因为纳尔在面对近战英雄的时候有射程的优势,攻击速度符文可以帮助你更好的消耗对手。
  黄色:在4.5版本符文改动之后,护甲符文没有过去的效果那么好了。但是我还是会选择护甲符文,因为纳尔在消耗对手的时候难免会被小兵攻击,而护甲可以帮助你减缓受到的小兵伤害。护甲符文在你突进ADC的时候可以更有效的提高你的生存能力。
  蓝色:蓝色的符文选择比较灵活,但是经过我努力的寻找,我终于发现这样搭配可以让你在前期有足够的魔抗降低承受的魔法伤害,并且配合了4.5版本符文改动后热门的冷却缩减符文。成长冷却缩减符文对于半肉英雄来说效果非常的好,因为上单英雄很难通过装备获得40%的冷却缩减。这套符文搭配可以让你所有的技能有更短的冷却时间,也就是说你可以更频繁的使用技能。
  精华:我最近非常喜欢选择固定攻击力搭配攻击速度的符文组合。这样组合可以让你前期的伤害非常高,并且保证你在任何情况下都可以占据优势。
  纳尔天赋选择
  纳尔技能本身就自带不俗的伤害:
  基于目标当前生命值的百分比伤害,
  给予敌人生命值的百分比伤害。
  由于你自身的伤害不俗所以不需要炫耀21/9/0的天赋,选择伤害装备对你没有坦克装备的意义大,同样天赋也是如此。
  值得注意的一些天赋
  蛮横之力/武术精通
  固定攻击力对于普通攻击会有所帮助,而且Q技能的伤害可以使其前期更具有威力。攻击力可以让你的补刀更容,尤其是在塔下补刀的时候,你的Q技能可以帮助你在某些情况下补掉那些需要两次普攻才能补到的小兵。
  愈合/格挡/不屈
  如果你打算选择多兰盾,那么这几个天赋肯定要点。如果你不打算带多兰盾,那么就可点可不点,但是在我看来这依然是你的最佳天赋。回血和减伤效果可以让你在前期面对对手骚扰的时候有更好的表现。
  这个天赋在游戏后期的效果非常好,其实它在前期也有着不小的作用。或许你还可以考虑点出复苏之风。这个天赋在游戏后期配合像狂徒和振奋盔甲这样的装备非常的强大。
  附魔防具/坚硬
  和其他的天赋一样,这两个天赋也是要看情况的。在某些游戏中抵抗和避让或许是更好的选择。不过从游戏后期的角度考虑,我认为降低10%的暴击伤害可以让你在ADC的面前存活更久一些。
  传奇卫士
  可能是你在防御深层天赋可以选择的最好天赋了。如果你真的想在其他的地方点一点(比如压迫,复苏之风或者灵敏),你可以少点一两点这个天赋。
  坚韧天赋对于任何英雄来说都有很好的效果。从天赋中获得韧性效果基本是不需要考虑的,因为你已经在防御天赋投入这么多点数了,除非对面没有任何的控制技能。
  纳尔技能加点
  主Q副W,因为升级Q技能对于基础伤害的提升比W要更多。
  至于为什么副W而不是副E,因为E技能造成的伤害是根据你的当前生命值计算的。在游戏前期,你并不会出太多的肉装,所以早早的点太多E技能的意义不大。副W的意义在于你在小纳尔的形态下,配合Q技能可以有更强消耗和风筝对手的能力。
  进阶建议:Q技能可以叠加W的层数(与的E技能差不多),所以如果你使用普攻,Q,普攻对手,你就会对目标造成减速效果,然后W触发三层被动造成成吨的伤害,并且获得额外的移动速度加成。另外如果你能接到自己的回力标就可以再重复一次,而且对手永远没办法抓到你。
  被动-狂怒基因
  在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用使用新的技能。
  纳尔在战斗中的时候会获得怒气,每当他造成伤害还会获得额外的怒气。一旦纳尔的怒气条充满后,他就变得怒不可遏了,在几秒钟之后或者使用下一个技能后会变身成一个恐怖的野兽:巨兽纳尔。巨兽纳尔会获得额外的生命值,护甲,魔抗以及攻击力,但是却没有了迷你形态下的额外移动速度,攻击速度和射程。在变身后,怒气条会慢慢的流失,当怒气条流空后他会变回迷你形态。最终,当他变回迷你形态后,一段时间内不能再获得怒气值。他太累了。
  Q技能-投掷回力标
  纳尔扔出一个回力标,对敌人造成10/45/80/115/150(+1)物理伤害和15/20/25/30/35%减速效果,直到开始折返为止。如果纳尔接住了折返的回力标,那么这个技能的冷却时间就会减少。
  除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
  迷你纳尔的Q技能是投掷回力标,这是他的主要输出与消耗技能。纳尔的回旋镖是一个直线弹道技能,对第一个遇到的敌人造成伤害以及减速效果,之后会朝纳尔返回。回力标对后续的敌人造成的伤害会降低,而且无法命中同一目标两次。当回旋镖开始返回的时候,它会朝着纳尔正面的方向飞行。如果纳尔接住了回力标,这个技能的冷却时间就会被显著降低。需要说的是这个技能飞行的距离相当长,投掷回力标是一个非常好的远程补刀以及消耗线上对手的技能。
  W技能-亢奋
  纳尔的攻击和施法会让他亢奋起来,造成25/30/35/40/45(+1)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)额外魔法伤害,并给他提供30%移动速度,移动速度在3秒内衰减。(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)
  纳尔的普攻攻击和技能会被动叠加亢奋效果:对同一目标叠加三次亢奋效果会造成基于目标最大生命值的额外魔法伤害,而且纳尔会获得暂时的大量移动速度提升。纳尔可以同时对多个目标施加亢奋效果,然后触发层数可以刷新他身上的提高移速效果。此外,在纳尔从巨兽形态变回迷你形态时,亢奋的移动速度效果会自动触发,在对线阶段尽量多的触发亢奋效果可以让你赢得换血并且与对手保持距离。
  E技能-轻跳
  纳尔跳到一个区域,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度,并在落到任何单位上后,弹跳到更远的地方,如果该单位是敌方英雄,那么其将会被短暂减速并造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)物理伤害。
  使用后,纳尔朝着目标区域跳跃一小段距离,接下来的几秒获得攻击速度的提升。如果纳尔跳到了一个单位上面,他可以继续朝着这个方向再次弹跳;如果跳到了敌人身上,可以减速目标并且造成基于目标最大生命值的伤害。需要说明的是如果纳尔跳到了一堆小兵中间,他只会对距离落地点最近的目标造成伤害。不过纳尔要是在第一次跳跃时被击晕,定身或者踩中陷阱,那么就不会有再次的弹跳了。你可以使用轻跳在野区穿梭来戏耍对手或者留着轻巧一跃来躲避打野的gank,太棒了!
  大招-呐啊!
  纳尔被动的额外移动速度加成提升40/60/75%。
  在迷你形态下,它只有一个被动效果:当狂亢奋效果触发了之后会为纳尔提供更高的移动速度。
  Q技能-投掷顽石
  巨型纳尔扔出一颗石头,石头会在命中第一个敌人后停下,对这个敌人附近的所有敌方单位造成10/50/90/130/170(+1)物理伤害和减速效果。巨型纳尔可以通过拾取这颗石头来减少这个技能的冷却时间。
  在巨兽形态下,纳尔的Q技能将回力标换成了一个大石块...有时候还会丢出一个房子。巨石投掷是一个直线弹道技能,在遇到第一个目标后就会停下,对附近所有的敌人造成伤害并且减速。在巨石落地后,纳尔可以走过巨石将大幅降技能的冷却时间,追击对手的时候使用巨石投掷,随后你可以捡起石块继续追赶,让你有更多的机会再次丢出巨石来额外的减速并且攻击对手。
  W技能-痛殴
  巨型纳尔已经过于暴怒,所以用不着亢奋了,因此他会用后脚暴跳,并猛击他面前的区域,使区域内的所有敌人晕眩1.25秒并造成25/50/75/100/125(+1)物理伤害。
  与迷你纳尔不同,巨兽形态纳尔的W是一个主动技能:痛殴。在一个短暂的前摇动作后,纳尔用自己的大爪子击碎地面,对面前的所有敌人造成伤害并且眩晕他们。巨兽纳尔的痛殴太强力了,以至于在前摇动作时击晕他也不能停止这次攻击。由于迷你纳尔的W技能没有主动效果,所以当他准备变身成巨兽纳尔的时候总可以使用W技能,如果你的其他技能还没有准备好,你可以使用痛殴变身吓对手一跳。
  E技能-猛踏
  巨型纳尔体积太大,无法弹跳,但落地后会使地面震颤,对区域内的敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害。
  巨兽纳尔并没有迷你纳尔那么矫健,所以他无法再次弹起,只能重重的碾压对手。猛踏也可以短距离跳跃到目标区域,不过这次,他在落地的时候会伴随一声巨响,减速落地区域附近的所有敌人并且实实在在的造成成吨的伤害。需要说明的是,如果你在迷你形态下怒气值充满,然后对目标使用了E技能,你可以从目标身上弹起,在第二次跳跃的过程中完成变身,在落地时使用猛踏。由于纳尔的机动性有限,使得猛踏成为了纳尔最有效的切入战斗中心的方式。
  大招-呐啊
  巨型纳尔将身边的所有东西都朝着一个选定的方向投掷,对它们造成200/300/400(+0.5)物理伤害并在1.5/1.75/2秒内降低60%移动速度。被投到墙上的敌人会被眩晕,并承受150%额外伤害。
  一个将附近英雄全部丢出去的技能,减速目标并且造成伤害。如果纳尔将敌方英雄丢到防御塔或者墙上,那么目标将受到额外的伤害并且被击晕。团战中使用纳尔咆哮尽可能多的控制敌人,在野区或者大龙巢穴这种狭小的区域效果特别好。
  装备选择
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  纳尔出装:
  出门装
  如果遇到前期爆发强突脸的可选择布甲+5红
  最稳的出装就是出个小冰锤然后出肉,如果对面AP多的话可以把小冰锤换成饮魔刀
  后期神装
  技能加点:
  主Q副W一级E,有R学R或者主W副Q(在对抗一些近战英雄时使用效果会比较好)
  召唤师技能:
  闪现+传送
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LOL纳尔怎么玩?出装介绍
日 14:51&&&&&阅读(2381)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
LOL纳尔怎么玩?出装介绍!纳尔将在日登录国服,那么在纳尔没上线之前,小伙伴们肯定对他有了了解,下面游戏堡小编就来为大家讲解一下纳尔的最新玩法,与出装吧!
首先,纳尔的定位大概为上单半肉,不推荐辅助因没有回复能力和稳定控制(仅大纳尔状态的E为控制,且不长)
LOL纳尔怎么玩:
小纳尔Q有很好的消耗能力,但前提你要接到飞回来的回力标,不然奇废无比,大纳尔与狂战士奥拉夫的Q相似(拳头:我们为多动症患者提供了德莱文以外的选择)
小纳尔W会在敌人中3次技能和攻击后造成伤害并短暂提高速度,保证了消耗和团战变回小纳尔时的安全性,如果攻击距离远的话会很恶心,这个我也不清楚
大纳尔W作为一个1.5秒的控制其实还算不错,可以成为团战中连招的重要部分&小纳尔E,踩头二段跳 ,与小鱼人的E不同,二段长跳不可控线上越兵线消耗(浪)时对面打野来了可以跳小兵逃跑。小纳尔E,踩头二段跳 ,与小鱼人的E不同,二段长跳不可控线上越兵线消耗(浪)时对面打野来了可以跳小兵逃跑
大纳尔E可以很好的充当团战搅屎棍,因为没有二段跳距离太近不适合先手开团
小纳尔大招,被动提升W的效果
大纳尔大招,击退敌人至指定方向500码处(大概2.5个提莫身位)可打断技能吟唱,同样是搅屎神技
纳尔的被动与龙女不同,怒气满了之后即使不放技能也得强制变身,不可控性略高,不过也是一个可以出奇迹的技能(也可以出逗逼)理想团战模式,小纳尔近满怒E到对面后排变为大纳尔WR搅乱对面阵型,此外也可以变成大纳尔保己方后排
技能介绍:
被动【狂暴基因】
战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达最大值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。
1级和6级会提升250射程。
每级提升5%攻击速度。
大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。
每级+2护甲和魔法抗性。
每级提升3生命回复(5秒)。
1级+6攻击力,每级提升2点。
Q【投掷回旋镖】
小纳尔:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除第一击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。
Q【投掷巨石】
大纳尔:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
小纳尔(被动):对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14% x 目标最大生命值)点魔法伤害,同时提高Gnar 30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。
纳尔由大变小时也会获得W被动的移动速度加成。
大Gnar:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。
冷却时间:12/11/10/9/8秒。
小纳尔:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
大纳尔:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔最大生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。
R【咆哮!】
小纳尔(被动):被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔:将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
冷却时间:120/100/80秒。
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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