fifa ol3 06德罗巴问题

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浅谈游戏中最容易犯的10个错误,也是新手们最容易忽略的问题。因为这些问题很多都是很致命的。TOP10——迷信垫卡贴吧的朋友估计10个里就有8个垫卡的,很正常我也垫,但是我不迷信垫卡。垫卡理论,从10年前部分网游出了强化功能就开始风靡至今。相信稍微有点概率论常识,能理解“独立事件”和“条件概率”这两个概率的朋友,都应该知道从数学的角度来说,垫卡是毫无意义的。当然,计算机只能做到伪随机,既然是伪随机很多人又觉得有迹可循,但是TX的伪随机算法根本不是你我可以随意琢磨的,什么1+1爆了再1+1成然后1+2上3必成之类“秘籍”不过是合卡人样本太少得到的一个巧合。A神刚开始直播的时候,我记得特别清楚,当时有人就问过他垫卡是否有意义,A神很明确的回答说垫卡唯一的作用就是延长合卡周期,有个调整心态的过程,防止合卡上头。我当时就觉得A神不愧是超玩的管理层,脑袋很清晰,至于后来A神为什么直播垫卡合卡,不想多说,你们自己看看合金卡时间段的观众人数就知道,biaji一下30秒就点完的鱼丸什么的还要不要了。综上,垫卡就是&心理作用&,可以垫,但是别迷信。不然。看起来多傻啊。(因扎吉评论:第二段是评论我的。我就不过多说了。关于垫卡是否有用这个讨论,我相信到OL3关服都不会有定论,所以觉得有用的就继续垫吧,觉得没用的直接点也行。)TOP9:球星闲的蛋疼去+2这个也是我觉得最最吃亏的玩法。很多人哭穷说买不起伊布买不起C罗,然后看看他阵容,把什么百来万的球星都给+2了,这是最不值得提倡的。先不论1+1的暴率,就是成了又能怎么样呢?多了一点属性而已,而你付出的却是1倍以上的球员EP,明显不值得。要么银卡!要么+1!,难看就难看,为了4大件,强迫症也要克制!拿着你+2的钱去补你的板凳,去存钱买更好的球星。个人认为,如果你四大件齐了,球员级别也练不上去了,阵容也够深度了,实在是没地方花钱了,可以+2+3玩玩,不是这种情况的,球星+2+3尽量不要去浪费钱,当然土豪随意~(因扎吉评论:球员的+1和+2,基本是没有任何差别的,+3与+1会有差别,特别是级别高了以后。所以,除非你的目的是短期内合到+3,否则绝对不建议去加2)TOP8——囤卡从OL3的市场角度分析,这个游戏EP是基本不贬值的,而卡是不断贬值的,除此之外还有高昂的手续费,这也就注定了囤卡基本赚不到钱。再退一步,就算你有利润空间,你不可能比工作室的消息多,你不可能比工作室的动作快,所以安安心心玩游戏,囤卡炒卡什么的事就不要干了。你可以买个博格吧等他涨了你用的更爽,但是别买把OL3.0当大智慧3.0,前几天还有看到说小号买了100个普卡罗霍的。。。都不知道在想什么。最后奉劝大家,早买早享受~。(因扎吉评论:囤卡在我看来是最2的行为,没有之一。这个游戏不是FM经理人,EP和技术是最主要的,任何卡都是不断在贬值的。早买早享受,晚买享折扣)TOP7——没有意识到这个游戏是模型OL3大家一定要意识到,这个游戏叫模型OL3,没有模型的人根本没有人权,个人认为再选球员时候首先考虑的因素就是模型,其次是关键数据、AI、其他数据,至于总评,根本不需要看。边锋、CF可以接受模型略差一点,但其他位置绝对不可以。梅西数据那么高,为什么那么少人用?1800+更是很少见到,实在是因为模型太差,别跟我说技术好的可以用好梅西,斗鱼的几位大神没有一个人碰梅西,我也没见过几个能把梅西用出水平的,就算用更多也是战略性的打不开局面让他上去ZD。孙棒子作为CF好用不仅是因为他的无解射术和高速带球,还因为他183的身高,76KG的体重保证他不是一碰就到,起码能稍微的抗一下,这一点很重要。前腰也是最好不要用模型差的,原因前面我也提到过,就是护球能力很重要。现实中也是这样,就拿大卫席尔瓦和马塔两个球员来说,同从瓦伦出走,为什么马塔职业生涯高低起伏,而席尔瓦是蓝月亮稳定的进攻核心,很重要的一个原因就是同为CAM,他们俩的护球能力根本不在一个档次,马塔在切尔西两年的MVP更多仰仗的也是他后排插上打影锋的能力。但是游戏里,你很难用你的技术和头脑去护球,所以最简单粗暴的方式就是用身体抗。当然像莫德里奇这种高灵活高平衡的也很好用,他并不是一碰就倒的类型。(因扎吉评论:这和我直播里经常说的“矮子没人权”是一个道理,高水平的正式比赛时基本都不会有人用矮子,大部分矮子都模型不好,只有极个别除外,比如鲁尼和阿奎罗。FIFA Online3模型比天高,好的模型可以弥补至少2-3点能力值的差距。)TOP6——盲目玩花式花式无论在哪款游戏都是有用的,但掌握花式需要很久的时间去熟能生巧。目前来说,见到最多也是最有用的就是“拉球”、“假射”、“踩球”、“马赛回旋”这4个,其中拉球和假射最为基础。至于“脚后跟磕球”,还有五星的那个SHIFT+两下斜下,还有“蚌埠回旋”基本偶尔才会用。我是键盘党,花式也就会这么几个,而且键盘几乎没法CA吊射以及马赛,所以关于花式的问题我能说的有限。但我这里要说的是不要“盲目玩花式”,踢比赛的时候发现很多人很搞笑,明明可以直接传,他非要拉一下球再传,经常拉完之后发现传球时机没了,还有直接往我身上拉然后送球权的。个人认为以下几个情况比较适合拉球:1、防守球员盲目ED逼抢,直接斜45度拉球,完美过人;2、下底后无法转身内切,看到防守队员贴身时可以90度拉球直接甩开他,防守球员过远时可以先90度拉到内切位置,后接一个45度或90度再过这个防守队员。3、禁区内注意防守空档,哪里空往哪里拉,然后直接接一个D射门。这个其实是废话。4、过门将。至于假射,能用的范围更大,就不累赘了。不过假射幅度不大,比较常用的假射之一就是边路下底无法内切时,DS反方向假射,做出来的动作其实是一个踩球180度转身,然后可以闪开空档传中,因为大多数人都是逆足打边锋,而这样转身出来的传中刚好是顺足脚穿出来的,所以相对精准很多。(因扎吉评论:为了花式而花式,这是新手经常犯的错误之一,实际上就是对花式的运用不熟悉。还有一种就是想秀)
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FIFAOL3机制讲解 良心告诉你怎么上传奇
  FIFA Online3的排位赛等级能反应出玩家们的水平高低,但是打排位除了技术好意外,还需要对游戏有更多的了解。今天我们就来和大家分享一篇良心玩家上传奇的经验,给在排位赛里挣扎的玩家们更多帮助。  平衡机制的问题开始:  1,其实电子游戏和电脑的很多东西没有运气一说,也许它有百分比的计算,但是,也是公平的。比如你相同位置用亨利射5次门。如果命中率是60%的话,按理说应该进三个。但TX游戏不会的,还有一种东西让你可能一个都进不了。普遍认同的说法叫做平衡机制  2,什么是平衡机制,就是在一段时间内,让你的队伍遇到一定的阻力从而很难获得胜利。这个时间有时候是一个整场,有时候是连续N场。当遇到这种时候,你可能传球失误增多,射门效率极差。当然,也有对手遇到这种时候你踢的会很顺。  3,平衡机制阻挡你的时候,你会发现如下情况的随机发生,或者全部发生:对手浪射或不该进的球进了。对手传球总也断不下来,哪怕对方两人之间站着你的防守队员也会穿裆。该进的球进不去。本方球员反应慢。对方球员神跑位。本方球员状态大面积向下。有时候哪怕你四个门将,三个向下,一个斜下!  4,遇到平衡机制对你不利怎么办?现在告诉你几个几乎平衡机制影响不到的特点。单刀球几乎影响不到。比如当你出现单刀球,平衡机制即使是对你再怎么不利,你把门将过了打空门还是会进的。另外插一句,当你克服了一场不利的比赛赢了的话,接下来的比赛形式会扭转若干场,意思就是平衡机制开始偏向利于你了!  5,对手有平衡机制的保护,传球666,射门多的似乎不过来,各种浪射。此时此刻,你有一个好门将的话,也会稍微克服一下。尤其站位好的。很多时候,你会发现,你传球太顺,射门力量很足,一场十来次射门就是不进,对面可能其他球员状态特差,但唯独W诺伊尔向上。。。  6,为什么大家爱拉球。因为拉球和某些个人技术,受平衡机制影响不大。虽然也会困难,但是受阻碍最大的是传球。因此,当你感觉到比赛踢的困难的时候,尝试控制比赛节奏,放开加速,尝试边路突破。尝试过人。有可能一次成功的过人,出现了空档形成直塞,单刀球该进还是会进的。很多传奇金星即便受到阻力,依然会赢得比赛。  7,对于不利的时候的防守战略,首先更换阵型。如果你发现的早,大巴战术也是必要的,对攻等于找死。因为对手神跑位和幻影传球的出现,使得你的对攻结果就是大比分输掉比赛。防守时拼命调回中场参与防守,尤其封锁禁区中路。因为大多数进攻套路最后的致命一击是从中路结束的!  8,这一条是最有效的:当你连败两场,踢的不顺,不要踢了。用自动比赛试试,此时你发现自动比赛也是平即输,那恭喜你,幸亏没继续踢,否则依然不利。这个时候退出到选择教练界面。再饭回来,继续用自动比赛。差不多平衡机制的利弊开始更换了。也许有利于你,也许没有了。  9,平衡机制的利弊转变会受如下情况影响:退出游戏再进,克服了不利赢下比赛,对方克服利于你的机制赢下了比赛、升级降级赛、踢的连败或者连胜过多。以上情况如果发生,那么基本上平衡机制会有所更改。从偏向你到偏向对手,或者开始有利于你了。但正常来讲,它是连续的,比如不利于你的时候,可能会连续6-8场也说不定。  10,自动比赛是极好的。它可以让你的球员从伤病中恢复,可以涨经验,更重要的是,它可以测试平衡机制对于你的利弊,还有更改。当你自动比赛连续两场平或输。基本上不要踢了。如果两场大胜,下一场排位赛几乎可以说,平衡机制即使不站在你这边,也不会站在他那边。  11,承上启下,这是说平衡机制的最后一条。下面会讲技战术。平衡机制通常不会严重影响比赛。(偶尔也有,比如回传失误空门打门柱的出现)而且平衡机制是对于水平相差不太大的前提下有所阻碍或是帮助。一个百年都在业余B混的人遇到传奇B,即使平衡机制严重影响比赛,那几乎该传球选手照样会赢。所以,技术是非常重要的。另外,如果你是匹配的时候,如果匹配到比你高一级别的玩家,你输了,不是你真的踢不过他,8成是机制问题。同理,匹配到低于你级别的玩家,机制通常是站在你这边。但也有偶尔发生。  首先以亨利16级,状态斜上,禁区线附近射门为例。你控制该球员像球门右侧射门,力度一半。图图:泛绿光区域是平衡机制偏向你时,基本死角。如果没有平衡机制影响,绿光白光部分是随机的。10次射门或许7次绿光,3次白光部分。而平衡机制影响你的时候,紫光部分是你经常打的地方。  门前短传情况,如果正常球员或者偏向你的时候是紫光路线。而机制影响到你了,短传会变成白光路线。当严重影响你的时候,偶尔还会有最下面形成射门的路线。明明是短传。。。  同样的,紫光正常的意识传球。白光的传球路线是影响你的时候经常发生的。遇到的请举手!尤其意识传球竟然向前传了那么远被门将没收或者出底线。  技战术问题开始:  1,无论是否讨厌拉球,上传奇拉球是必须要会的。面对对手拉球,无论是否成功过人,都是一种嘲讽,打乱对方布防以及心态。如果连续拉球,这种效果更甚!不会拉球上传奇的朋友几乎没有。虽然很多人讨厌!  2,传中来说,某些投球好的不必对说,但是类似伊布这种身高,不打传中战术好像浪费了什么。如果打不开局面,边路突破,不要顺势传中,而是扣回去,斜45度传中,比如C罗打左路,突破下去之后扣回来,用右脚起球传中,接下来不要用伊布头球,而是将球停下来,打门。这种战术对于不会使用伊布类型的球员来说,太立竿见影!  3,单刀对门将最好的手段是拉球过门将。禁区内假射过门将容易造成点球。挑射最好的方式是禁区前连点两次长传。哪怕门将不出来也会进。但最好是正对门将的时候。  4,对付单刀球的办法通常有两点。不要盲目出击。第一种办法是距离基本较近时,出击一下停住。对方很多情况下的拉球动作做完你还没吃动作,还有对方见你出击挑射,但你仅仅出击一半而已,也容易没收球。第二种是单刀距离较远,对方长途奔袭,距离较远时果断出击到禁区外铲球是下策。出击一半停止出击是下下策。最好的办法是,对方球员带球快要进禁区了直接出击。此时因为奔袭距离太远,体力可能不足。在最后一次带球如果稍微大一点,很有可能进攻球员没有多少体力追上去了,眼看出击的门将将球抱住。但这两种办法对于高手和冷静的人来说作用也不太大。从概率上来说,这个办法可以让你从5%扑单刀球的成功率上升到10%而已。  5,过人成功率最高的三个动作是马赛回旋,拉球,还有背向防守队员有一定距离时,颠球,大概看他快近身时按进攻方向,(颠球的反方向)该球员会挑球过人继续带球。  6,斜向射门不是全部都要射远角。最简单的办法是左脚射左边,右脚射右边。亨利举例,左侧活动打远角很稳。但放在右路,基本上没有左边那么顺。但打近角就很顺了。原因很简单:做为门将,面对前锋永远要用身体先封住近角,因为近角和球的距离最短。如果打近角的话,需要门将更快的反应。  7,所有的定位球,按方向键加弧线的威胁永远比没有弧线的威胁更大。比如角球和射程范围内的任意球。这里教一种近距离十射九进的办法。很多人不会射22米的任意球。用任意球数值高的人(比如皮尔洛)加力度打门将方向,一定要低评球。八成穿裆!卡西就不好说了。。。  8,还是任意球,看到这里的人有福气。也许你知道了这种任意球射门办法。基本上最高效的远距离任意球射门方法是,左侧用左脚,右侧用右脚。比如27米左边稍偏一点的距离。你若有贝尔,就将方向调整到最左边的人墙还要向外偏一点。然后射门力度一半,射门过程中按右加旋转。你会发现这个球绕过了人墙打进了近角。回头我会放一些这样进球的GIF或者图片。  9,任意球是上传奇的必要手段。几乎没有传奇选手不会任意球。但是很多人不会防守任意球。因此总被进。防守24米外任意球最佳办法有两个。第一,堵门。大家都知道。第二,人墙起跳。很多时候因为人墙不起跳,而让对手任意球轻松过顶。这也是为什么很多任意球进球的原因。人墙起跳最佳时机是对方球员起脚摆动大腿的一瞬间。  22排位破堵门防守最佳办法,就是另外一名进攻球员跑到门前,罚任意球球员把球传给他打门。因为没有越位。对方在堵门。  10,关于点球高命中率。其实点球是非常有趣的博弈。只是很多人不会全部的射门方向和控制力度与角度。这里说几个。最常见的是中间和上死角,就不说了。下死角基本上无解。但要打到死角也看力度的把握。这里再教一种很难扑出的角度。就是介于中上和死角之间。一般情况下即使门将扑对了方向也没有用。方法是按左上或者右上,力度四分之一。不信你试试。  下面是球员推荐:  1,首当其冲W费莱尼。后腰很重要,费莱尼太狠。防高空球基本无解。但是有个问题。。。W应该会继续降价的。  2,亨利这种绝种卡,至少还能疯长半年。最后收于万左右。  3,除W穆勒和W罗之外,标配最好用的几个前锋还是10德罗吧,06亨利,14伊布。没有完美的前锋,相对来说,这三人是问题最少的。不过这三人不是传中流的选择。  4,科斯塔实际上是非常好用的。只是正常射门时候打门柱多一些。大家习惯射门的地方起脚进球概率不及亨利德罗巴和伊布。科斯塔最佳打门位置是越靠近门将越好,轻轻捅射或打反角有奇效。另外,禁区线附近大力爆射也比你正常射门准!  5,特维斯被很多人遗忘。所以价格不是太高。几百万的银卡性价比超高。他没有身高,只是能扛,稳稳的推射,能突破,能远射,速度比大部分边后卫快,价格低。但仅限于目前,更新之后能否被削弱?几乎不可能,介于上一赛季的表现来看。不涨价就不错了。  6,对于门将来说,最有特点的两个人。一高一矮。高的,擅扑吊射,远距离ZD,点球。矮的,擅扑近距离射门,捅射,单刀球。高的是库尔图瓦,矮的是圣卡西。这一条说的不是大家怎么选择门将,而是遇到他们该如何射门&&  7,擅长打传控配合的球员大部分都比较矮。很多人不怎么会用。简单点的办法是:急停再启动。过人很顺。比如梅西的启动。另外还有维拉蒂等等。他们的作用有时候并不是一脚传球。把球送给深陷重围的中锋,而是突破一个人之后,打乱了对面阵型,有过来补位的一定会乱,从而减轻中锋压力。这种球员推荐梅西,阿扎尔,乔文科,维拉蒂。  8,有些加强的普卡比W卡来的更划算。一直不推荐W卡,性价比很低。看看韩服就知道了,只是国服卡种不全。但总会有全的一天。  不过还有一句话是真的:早买早享受。  9,虽然不推荐W卡,但是讲几个不常用的前锋的牛叉特点:W卢卡库,斜上状态以上的话,基本上不用花式,直线带球跌跌撞撞就把人过了。W斯图,最狠最不经意间的远距离ZD,甚至可以跟梅西的ZD有一拼。(范佩西也是,准)克洛泽,无论任何版本都是禁区之王,只要他在禁区,不是特别特别困难的传球他总能接到。很多情况下传球距离或者角度并不好,但他就是能接到这个球。前提是他在禁区里。而且是短传。  10,说说中后卫。也是推荐球员最后一条。除了W狐媚以外,标配最完美的中后卫单卡依然是06费电。其他人都或多或少有些问题。其实中后卫是分墙型和速度型,还有意识型。为何费电这么便宜,也无非是因为卡量大而已。不然这种级别的按理说也应该在1200w以上。好了推荐一个目前性价比超高的后防牛人。08银卡西索科。头球比费电高1点。弹跳比他高6。体力88。强壮15级的话达到惊人的103,平衡也很高。速度要比费电高很多。187cm81kg。关键还带传球,能打后腰。用了就知道速度飞快的墙型后防是什么感觉。目前08大跌,不到1000W。  总结:好了,基本上全写完了。前前后后大概5天吧。其实我这里最主要讲的就是平衡机制怎么克服。让大家抓住规律。另外,这个游戏还是技术是王道。如果你最近三个赛季都是传奇B,遇到职业C,无论平衡机制偏向对方多么严重,该赢还是会赢。但是世界C和世界B的话,就不好说了。这个机制在大家处于基本相同的水平线上的时候,会左右比赛的。按照正常来说,玩家技术占6分,平衡机制占3分,球员和战术占1分。我们是要在遇到相同级别对手的时候,把握那三分。但最关键的还是技术。可能很多人误会了我发这个贴子的初心。在这里重新并最后说一次,技术是关键。OK了。以后还会在这发图片和笑话。感谢大家顶贴。如果觉得我说的不对,可以忽略,只看图就好。本贴讲解结束。谢谢!
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FIFA OL3关于强化问题的思考 附强化概率统计表
&  今天给大家带来的是一篇玩家投稿
Demon同学在半个月内强化了三万张卡并做了详细统计后,对FIFA的强化机制做了讨论,他认为垫卡是在寻找某种自己熟悉的机制来进行强化,球员的价值也与强化的失败与否有关。同时他在试验的过程中,把每次强化的成功和失败都记录下来形成总表,这个概率表应该会对大家的强化有不小的帮助。
  以下是正文:
&&& FIFA这个游戏,主要玩的是 技术,其次是球员模型,接着是球员属性,直接影响球员属性的因素有三点:第一、球员本身;第二、球员等级;第三:强化等级。现在来说,主流的首发球员等级 都在15级左右,例如13浩克初始属性75点,强化成银卡即为80点,然而他的等级为1级,而每一级的成长属性并没有根据强化等级而改变,所以+5的1级 浩克和+1的6级浩克没有区别!
这么说来,球员本身的属性由不可控力(即系统本身)控制,而球员等级则是由玩家自己控制。例如我的13浩克+1升到了15级,但是15级升16级的经验是14升15级的一倍左右,那么这样的话强化所加成的属性就明显了,相当于我的+5浩克15级拥有了20 级+1浩克所拥有的属性,那么话就说回来了,对于土豪玩家来说,球员的等级他们是能控制升到20级的,甚至是说我一个刚买的球员,只要我愿意,他就能直接 满级,所以他们对球员属性的理解就是强化了。然而+1和+8即金卡的属性差距非常明显,同一个球员有天壤之别的差距,当然金卡这种东西对于广大的普通玩家 而言是可遇而不可求的,然而+1和+5的球员在使用时,+5球员的容错率比+1大而已,或许你会问了,为什么只是增加了容错率?
  首 先,+1和+5卡等级相等的情况下,属性差别不是很大,防守时只要没有失误,球员不会失位。另外,例如一个+1内马尔单卡要一百万,我买了二十张单卡,把 内马尔+4,但是+1和+4区别在哪儿呢?区区四点的属性吗?职业选手就算是一身+0普通卡,对上不怎么会玩的玩家用上W金卡卡套估计胜率都在五成以上 吧,所以属性这一点对游戏的影响并不是决定性的。回到主题,某人买了二十张内马尔+4,那么自然内马尔本卡的属性会有明显的加成,但是一个球员的属性强, 并不能决定到整个球队,除非你拥有一个列夫-雅辛&&
  现在话题回到强化方面,比如我球员的1+1成功率为百分之65,而我强化的时候一直 在成功或者失败,那么你就陷入了一种机制,比如A神和小亮他们直播强化时候的垫卡,只是通过强化不相关的卡去寻找自己以前是否遇到过这种机制,或者说能否 在这个机制中寻找到规律。又因为每个玩家每时每刻的强化进入的机制都不同,所以并没有谁能够找到强化的真正法门,也并没有谁能做到垫卡之后主卡必上的情 况。
  那么问题就来了,如何进入或者找到这种机制呢?我认为这种机制由两点组成:
&&&& 第一、系统本身爆率;
&&&& 第二、球员自身成功率;
&&&& 第三、 强化球员价值。
  首先,运用拍卖行便宜的卡来当垫卡寻找一种机制,这是通过找到系统爆率的规律来强卡,比如A神说的1+1、3+2、2+1全暴后4+3的垫 卡方式,这只说明很多玩家强化时容易陷入这种机制,但是还有很多隐藏机制没有被发掘到。当然,连爆这种机制还是比较难控制的,比如说我当时J罗1+1连爆 7手,果断上了一张7+4的迪亚曼迪,然后妥妥的成功了,之后追一手3+1的J罗也成功了,这就说明我成功的跨过了系统给出的连爆机制,通过这种方法,上 了两张卡。
  话又说回来,我连爆的7手J罗一共是90*14万!总价值在1300万左右,而且本身一直都是在爆成功率 最高的卡,那么我一手7+4的成功率本身在25%左右,然而所爆的卡价值和强化卡价值差不多,所以成功了。这就说明价值也和成功率有关,所谓的爆高价值的 卡,就是同时强化3~5张价值基本相同的卡,然后在第一次强化之前垫卡,然后直接上多手主卡,一成功就停手。
当然,对于普通玩家而言,要准备3~5手主卡成本还是比较高的,但是相对而言,成功率可见一斑!
最后,我这些强化的经验,仅仅是这半个月强化三万余张卡总结出来的,文章的最后我会给大家看我强化的统计表,有兴趣的玩家可以加我 QQ:一起来讨论强化机制方面的问题。而且我现在的这套理论还并不算成熟,我也会不定期的在A神这边不断的完善,谢谢大家的支持,最后感谢大家把这篇枯燥的文章看完。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &
PS:关于表中垫单和垫连上的意思我在这里解释一下。
垫单就是,垫一组垫卡,比如说是两手3+1两手4+1,然后单独上一组主卡,就是一组主卡的4+3。
而垫连则是,垫完一组垫卡之后,连上3组主卡,因为我为的是统计数据,所以是连上三组主卡,大家可以准备3~5组主卡,然后开始强化。一般3手里,十拿九稳的成一手,没成的时候属于进入连爆机制,所以本人推荐垫连上。
附强化概率统计表:
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& & & & & & & & & & & & & & && 出品人&& Demon
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