DNF里面dnf属性强化伤害计算是怎么计算的

dnf的属强伤害是怎么计算的dnf的属强伤害是怎么计算的精品网游百家号1、每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。2、此加成效果不与任何其他效果冲突。3、多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。4、属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现“收益递减”。5、属性攻击效果(如武器打火卡、晶之契约选冰属性、光之兵刃效果、喝火蜥蜴药水等)会使角色的一切攻击都具有对应属性,而某些技能自带属性则只影响此技能的攻击效果。(本文内容由百度知道网友EasleyZK贡献)本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。精品网游百家号最近更新:简介:热门网络游戏攻略。作者最新文章相关文章dnf属性强化是不是越高越好?
(翰林院编修)
1,属性强化基本是每22点可以获得10%伤害加成,叠加式2,到80以上后,叠加开始衰减,例如110点某属性强化,效果达不到50%,实际只有40%左右可以说:属性强化理论上确实越高越好,毕竟110点属强即使衰减,效果也比88高,88衰减也会超过66,以此类推但是属性强化有两个基准:第一是按照每22点作为一个坎,如果能堆到110就堆110,如果差几点就以88为标准第二是不要过于因为属性强化而舍弃基本属性,只要满22点一个阶段即可,如可以堆到100,但多余的12点会浪费,这时候可以适当削减某属强装备,保证到88即可,剩下的可以换一个用于提升。举例:某红眼原本带火精灵戒指,带30火强石头,火强堆到89。后来刷图刷到45火强SS石头,换了后火强104,但没有达到22倍数标准,因此此红眼可以把14火强火精灵戒指换掉,换成双子-血,刷图效果强化
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同类未解决问题
同类已解决问题【属性强化计算公式】来算算你的光强给你提升了百分之多少的伤害【dnf剑魂吧】_百度贴吧
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【属性强化计算公式】来算算你的光强给你提升了百分之多少的伤害
注:所给公式只能做参考在主吧里看到的关于属性强化的数据。先谈最基本的:一:22属强=10%伤害二:属强加成固伤,但不加成无视。三:边际递减效应边际递减效应,其实一直都是存在的。适用于独立,属强等。就是当你属强越来越高时,得到的收益却越来越低。好吧,我知道有些人可能看不懂。直观一点:假设你基础伤害是1000022属强时,伤害11000 相对0属强 提升=10% 44属强时,伤害12000 相对22属强 提升=9.1% 66属强时, 伤害13000 相对44属强 提升=8.3% 88属强时,伤害14000 相对66属强 提升=7.7% 110属强时,伤害15000 相对88属强 提升=7.1% 很明显可以看出来,同样是提升22属强,收益越来越低。这就是所谓的边际递减效应。 使用边际递减效应可以很轻松计算出一些装备的更好选择 。在朋友的帮助下,他计算出了公式,设Y为属性强化对伤害的加成。k为属性强化数值除以22 。(比如你的属性强化是71,则k=71÷22≈3.227)
当22&属性强化值 时Y%=0.45×属性强化值当22&属性强化值&44时,Y%=10×k-0.9当44&属性强化值&66时,Y%=Y%=10×k-0.9-1.7(k-2)当66&属性强化值 时,Y%=10×k-0.9-1.7×(k-2)-0.3×(k-2)×(k-3) 再次申明:所给公式只能做参考
好像很厉害的样子
觉得好的就粉一个啊
千年之光附魔火卡,进图一直吃暗属性药剂....假如三属性强化都是44点不是比强化单一属性高的多??
软妹币,你要1亿的百分之10,还是1000的百分之百
呵呵,数学体育老师教的
很早前的帖子~看了后觉得~写这个的人数死早边际递减
对不起我的数学老师
我在想楼主想表达的意思是什么……
楼主你不觉得有问题么,虽然收益越来越少,但110属强相比于0强时还是多了50%啊,我觉得应该相比最初值该提升的还是提升了
3张12卡右槽30qp10已经多少了?换史诗右只有更高,说80左右出现边际效应的出来说说这些附魔右槽能用什么代替
每X点属性强化值的对伤害的提升为:X/(220+攻击方属性强化值-被攻击方属性抗性值)。110光强相对于88光强,提升了22点光强,带入公式为:22/(220+88)*100%=7.14%
其实所谓边际递减效应就是心理问题属强110在理论上是加百分之50伤害~但实际只加了百分之42。2虽然没有理论值高,但还是加了不少,只要懂得满足,递减效应就是个球
我400左右的冰强能在基础攻击上提升多少伤害 不考虑抗性之类的
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dnf属性强化是不是越高越好?如果不是,那么属性强化多少最适合?求大神解答。
提问时间: 12:18:30
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鬼剑职业: NO:1狂战士(狱血魔神) 最多人练的职业,号称刷图王,我的观点是ACT1的狂战的确是当之无愧的刷图王,虽然那时候没觉醒,起码不象现在这样贫血(那时候打死流血的怪吸的血比现在多的多),50之前喝红如流水50之后也够呛。职业评持续有余,爆发不足,成型教晚,逐渐强大的职业。是人都知道红眼XXX厉害,但是遇到强化怪,表现的有些疲软,还有作为一个红眼的基本配备最少也要一个+10的紫武或+11的蓝武,当然拉对武器的依赖并不是什么坏事,起码一个红眼玩家砸起装备是不觉得不划算的,最能体现高强化装备的职业嘛!刀刀见效果- -。唯一的缺点就是费蓝,不过带上回蓝首饰能很好的解决这一问题,特别是你的刻印等级不超过9的时候。什么职业可以招招上W伤害?BUG一般的存在,使得散打成为物理攻击输出第一的职业,不过攻击范围小了点,格斗职业的通病,没办法(气功除外)。DNF第一用蓝专业户,给此职业的建议,组队吧!孤独寂寞!何况后期的BOSS躲他都来不及谁还敢上去拍。
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