熊出没之开心农场场宠物饿了怎么办

五分钟徐城:开心农场如何取得成功
五分钟联合创始人兼首席运营官徐城
讯 7月24日消息,ChinaJoy进行到第三天,“中国SNS和Social Game发展论坛”在上海国际会议中心举行。科技作为CGBC的首要媒体进行了全程报道。
五分钟是开发出开心农场社区游戏的一家上海公司,其联合创始人兼首席运营官徐城在主题演讲中表示,开心农场之所以取得成功,与整个团队的坚持密不可分。目前开心农场在海外在两个月之内挤进了Facebook的前30名,
“我们就这样去尝试,第一款、第二款、第三款都失败,但是我们不断地尝试,从来没有说我今天应该要做什么,我们永远都觉得我们应该做Social Game,我们永远都觉得中国人能够创造出全世界都喜欢的产品。”
“我们的目标是创造可分享的快乐,我们会去研究竞争对手的产品,如果他们的产品做得不好的话我们会总结,但是最后肯定是用我们双手来创造属于我们五分钟的产品,去达成可分享快乐的目标,这一直是我们所坚持的!”(牛千)
以下为文字实录:
徐城(五分钟联合创始人兼首席执行官):大家下午好!首先非常感谢的林大哥,腾讯是最专业,最坚强,也最有梦想的团队,这是我们跟他们合作下来最有感触的一点,跟大家合作也是因为我们有梦想、有坚持。
我们五分钟通过这一年做Social Game的经历,觉得我们创造了卓越的产品。我们有一些点点滴滴跟大家分享一下。腾讯的雷达图太帅了,这个世界应该分成信念和科学两部分,他们的雷达图无疑是从科学的角度来说明了Social Game是怎么样的品质。我今天很高兴能够有机会来更多从信念的角度来讲一下我们是如何创造这个奇迹的。
我们开心农场是世界级的游戏,无论是从腾讯的角度,还是校内的角度都跟大家提过开心农场是世界级的产品,在世界上获得了成功。是怎么样的成功呢,我从两方面来讲一下,一个是中国的成功。总体加起来有多大的活跃用户呢,我今天不能说一个非常确切的数字,相当于上海每一个人都玩开心农场,有这么大的规模。这是一个比较生活的地方。相对游戏界的案例,相当于三个魔兽世界日活跃用户的总额。
在海外的话我们也是刚刚开始尝试成功,目前我们在两个月之内挤进了Facebook的前30名,还在成长当中。什么最能够体现这一点呢,继好友买卖和古惑崽是最被抄袭的产品。好友买卖出来了以后大概有数十款的好友买卖产品在Facebook上推出,之后是古惑崽,它创造了相当大一部分的收入来源。在海外掀起了一阵叫农场风,非常欢迎类似的产品相继推出,来使得我们不断地增进我们的开发进度。
很多人问我们为什么能够取得这样的成功,我们不否定有运气的成分,我们团队从来没有否定过这个事实,而我们也尝试过相当多的产品,我们承认有一定运气成分。但是我们为什么能够这么成功呢,我们也尝试使用雷达图,以及一些内部的分析手段,但是我们最大原因相信我们有一个信念,这是最关键的,也是我们整个团队40多个人每个内心深处所相信的,从第一天开始就相信这件事情一定会发生,我们就这样去尝试,第一款、第二款、第三款都失败,但是我们不断地尝试,从来没有说我今天应该要做什么,我们永远都觉得我们应该做Social Game,我们永远都觉得中国人能够创造出全世界都喜欢的产品。
让大家看一下这三块是怎么样指导我们发展的,第一个是坚持原创,昨天是、今天是、明天是,以后永远都是这样。不会说别人出了“宠物社会”,我就不做宠物游戏了,绝对不是这样。这个原则背后有一个非常大的信念,就是我们认为中国的团队能够创造出原创游戏。很多人说为什么海外的MOB WAR已经很成功了,开心网上推MOB WAR类似游戏就可以赚很多钱,钱不是我们的目标,我们的目标是创造可分享的快乐,我们会去研究竞争对手的产品,如果他们的产品做得不好的话我们会总结,但是最后肯定是用我们双手来创造属于我们五分钟的产品,去达成可分享快乐的目标,这一直是我们所坚持的!
第二个是全球市场,这是一个人的行业,在日本任天堂有人做到了,那我们也一定能够做到,如果是谈这个行业的特殊性来看,Social Game不面临这个问题,校内、包括腾讯如此大的平台都给我们提供了相对良好的土壤,只要你有良好的创意,把产品的品质做好,目前在世界上有游戏性做得非常好的产品,有Social做得非常好的产品,但是还没有两者结合的,如果有这样的产品出现以后,他们的成长是非常快的。所以由于这个理性的分析,认为我们中国人的游戏绝对可以在全世界范围内得到大规模的欢迎。
第三点:不断超越。我想大家跟我一样深有体会,如果我们到互联网买笔记本电脑,都看到17寸、13寸的变化,大家肯定会认为这个世界停滞不前,如果是有一些充满创新性的产品,你就会觉得有所不同了,因为每天都在变化,它改变了我生活的节奏,改变了我生活的方式,这样的创新才是我们真正去期待的,什么东西在阻碍这个产业发展呢,也就是说你满足于现状。我们永远没有觉得开心农场已经是一个奇迹了,就不能创造下一个奇迹,这1千多万的流量对我们来讲只是昨天的光辉,只代表一个新的开始,只代表我们学到了很多,我们明天需要更努力地创造下一个光辉,这是我们第三点坚持。
这三点坚持放在一起就是我们公司的一句话:以梦想、想象力、创造力、不断追求进步。我觉得每个人都是有梦想的,对不对?但是你是不是相信自己,能够用自己的想象力、创造力来创造奇迹呢,我觉得这一点是值得怀疑的。如果你追一个女孩子,这是你的梦想,你想追到她,相信和不相信有很大的区别,如果不相信的话,你第一次跟她讲:小姐你能不能给我你的号码。你如果说,我可能配不上她,如果你有梦想的话,她为什么不给我她的号码,这是很奇怪的事情。我们看到很多公司有梦想做全球市场,他也尝试了,但是碰到一些障碍了以后就说K,可能全球市场很难,不如我们回来做日本市场、韩国市场,我们不是这样想的,我们认为失败很正常,因为这是全新的,没有人做过,所以我们需要用想象来、创造力来创造这个奇迹,创造下一个等级的Social Game,然后把这个Social Game再不断地尝试,改变我们的产品,总有一天会超越他们,这是无庸置疑的。我们应该非常有希望,应该说我们完全有可能成为世界上卓越Social Game的开发和运营商,我们的定义很清楚,是开发和运营商。如果核心竞争力对游戏来讲它来自于你本身的创意和后续的运营,我们就应该把我们公司的目标定义在核心竞争力上,不像其他的公司会说我们是一家运营公司,我们认为运营只是Social Game一部分,开发是它更重要的一部分。有的公司说我们是很强大的开发公司,这也是错的。只有开发和运营结合在一起,才会做得更加好。
中国出了非常多的抄袭产品,我很想提的是中国人应该相信中国的产品。我参加一个论坛有人说中国的企业的创始人不能到海外做演讲,我觉得是很可笑的事情。为什么呢?我觉得是众多的媒体都没有对中国的产品表示肯定。开心农场大家都提它有多大的发展空间,是不是大家都偷菜,不工作了,这是很可笑的事情。有人提到在创业有所谓的死亡谷,我觉得死亡谷一是认为的,我们应该要让更多人去尝试、去突破。
中国的团队应该相信自己的能力。当中国人做出产品的时候,整个行业都给很好反馈的时候,我觉得团队没有理由不相信自己的能力。我希望大家都能够相信自己的原创能力,不要再抄袭了!往下走、突破嘛,不要再看Facebook的产品了,如果你抄袭了,今天你就算做成功了,也没办法放在Facebook上运营,也没办法放在日本运营,这对我们来讲有什么好处呢?所以我们大家应该坚信自己的能力,坚信自己的原创,这才是我们的骄傲。中国肯定会成为创造大国!应该是中国人的时候了,我们可以利用身边所有在游戏里一起从业的人员,让我们一起努力来把中国缔造成Social Game的大国!
这就是我所想说的,谢谢大家!
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玩开心农场的一些技巧
怎么赚钱快之类的
用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里种植各种各样的蔬菜和水果。作物从种植到成熟有着不同的阶段,每个阶段可能会发生干旱、病虫害、长杂草等情况,需要农场主的细心照顾。果实成熟之后,可以被收获进仓库,后期用户可以根据市场波动来选择合适时机卖出仓库中的果实来获得金币。金币除了购买种子,还可以购买化肥等道具和农场的装饰品,以及用于农场的土地扩建。   朋友越多越精彩。《开心农场》具有明显的游戏特点,讲究互动互助,好友越多越有趣。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀杀虫、除除草、收收果实即可,如果有损友来你农场里使坏或者盗取你的果实,你的狗狗也可以抓住他。该游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友与之一起互动。   开心农场的快速升级法  (适用于所有的0级到16级的朋友)   朋友们,你们是不是还在羡慕别人的升级速度,是不是还在羡慕别人每天不要怎么在线而自己每天无时无刻都在线但是还没有别人升级快呢?那么看了下面的文章,相信大家都会知道原因的,都会深有感悟的!   首先,向大家灌输一个思想:开心农场,有田才是硬道理。所以想存钱的朋友们可以不用看下去勒。   那么看到这儿的朋友,首先祝贺你有成为大富农的机会了,下面就得看你的勤奋了。   众所周知,农场的发展必须要达到一个平衡,那就是经验和金币的平衡。但是怎么样才能真正的达到平衡呢?这就是我下面索要讲的了。   网上的快速升级方法有很多,什么种茄子啦、种南瓜啦。但是朋友有算过没有你们种茄子一天所能拿的经验是多少呢?我给大家算算,茄子是30小时一成熟,用上化肥那最少也得24小时,也就是说如果你有6快地那么你最多一天就是240的经验,加上大家都知道的除草的280经验,加起来就是520经验。按照每升一级都要2000(其实前期不需要这么多经验)经验算,要4天憨丹封柑莩纺凤尸脯建才能升级。再加上一些朋友收割不及时,造成收获较少,时间上的延迟等等。所以一般朋友升一级要5天甚至是6天之多。而且这个也造成了一种很大的资源浪费,因为你的金币都在你的仓库无法进行资源的再利用。那么现在我就教大家一种最快捷,也是最方便的升级方式。   首先大家可以去看看你们开心农场好友里一些等级相对较高的(12级左右)的朋友,看看他们在种什么,看看他们是怎么种的。看多了的朋友不难发现,自己的好友里那些升级比较快的都是在种白萝卜,而且是单一的种植白萝卜。对,没错,就是种植白萝卜。朋友也许没有算过白萝卜的价值,下面我就给大家好好的算算为什么种植白萝卜。   下面以6块地的朋友作为例子:   首先大家8点都能起床,那么这个时候你就可以种植第一次白萝卜了。然后按阶段给各个阶段都施好化肥就成了,大约下午3.30分左右就可以进行收割了。 那么收割完之后种下第2次白萝卜。大约晚上10不到就可以再次收割了。这次收割完之后,朋友注意了,我们要种下胡萝卜了,因为胡萝卜15小时成熟,当你第2天起床的时候正好可以收割。这样就形成了1天3次收割的良性循环。 那么现在我来给朋友们算算经验和收获吧。首先经验是6#(25+25)+6#30等于480经验,再加上每天除草得到的280经验一共就是760的经验值。 那么现在来算算收获:6#600#2+6#800等于12000金币,除去化肥的钱大约还能预留10000金币。这时候朋友们不要嫌弃金币少,因为这样种植会达到一个金币和经验平衡的效果,让你的升级迅速无比。现在朋友不要惊讶,还有更生猛的方法教给大家。就是去好友的农场进行偷窃果实!哈哈,偷窃的钱来买种子正好,有时还足足有余。   游戏特点   1、 作物种类丰富:目前作物多达近20种,各种作物各具特性,满足各种需求,后期会陆续添加,玩家选择性多。   2、 市场浮动价格:收获果实的出售价格是根据市场进行波动,好玩刺激。   3、 互助互动:平时除了可以替好友浇水除草除虫,享受助人为乐的乐趣,也可以偶尔给好友捣乱,不但可以在好友的地里放害虫种杂草,而且可以顺手牵羊偷窃好友的成熟果实。   游戏应用技巧   1、 对好友的“生病”的土地浇水、除草、除虫除了获得经验还可以获得金币奖励。   2、 购买农场装饰物,除了可以把农场打扮得更“漂亮”,还可以获得相应用经验奖励。   3、 使用化肥可以缩短作物的成熟时间,尤其在最后阶段,可以提前收获,防止被偷窃。   常见问题(这里以校内网的版本为例)   1、可多次收获的作物在作物首次成熟之后我需要做什么动作吗?   在作物首次成熟之后,我们只要收获了即可,什么都不必做,但是当然最基本的洒水除草除虫的动作还是要的,随后和其首次成熟一样。   2、狗是怎么领养到的呢?   当你在“邀请好友送狗狗”窗口里,成功邀请五个人安装开心农场这个应用过后,你就收到系统赠送的一条狗。然后切忌要时不时的买狗粮给它吃哦,否则他饿了,你的好友来捣乱或是偷果实,它就没力气去管喽。   3、为什么我已经邀请了5个人安装了《开心农场》却没有得到狗呢?   如果你邀请的好友,不是在三天内通过你的链接安装的《开心农场》,那么即不算做成功邀请。   4、怎么购买狗粮?   点击狗盆即可出现购买狗粮的窗口。   5、为什么我的好友已经成功安装了《开心农场》,但是在农场的好友列表里面看不到TA 呢?   在我们开心农场的好友列表下面,有一个刷新按钮,你点击这个按钮就可以看到当前所有安装了开心农场的好友啦~   6、为什么它总是在说不用浇水啊..??   正常状态下的土地是不需要浇水的,只有土地干燥了也就是土地变颜色时才需要浇水的。   7、我的土地怎么有两块变颜色了?   这个时候就说明你的土地已经干燥了需要浇水喽,点击下面一行工具栏中的喷壶工具,对着变干燥的土地洒水就好了,如不浇水你的作物的健康值会逐渐下降的,那样成熟可就慢了哦。  8、我的土地长草长虫了怎么办?   当我们土地上自动生长杂草和害虫,或是我们的好友来我们的土地搞破坏——种杂草和放害虫时,此时我们要用除草和杀虫分别除草和杀虫,否则也会严重影响我们作物的生长。   9、怎么收获已成熟的果实?   等我们的果实成熟了我们即可点击手型工具收取果实,会自动存放到我们的仓库。   10、怎么照顾我的好友的作物呢?   在农场右方的好友列表中,点击你想要照顾的对象,进入TA的页面后,洒水、杀虫和除草动作就像在你自己的页面一样可以对好友的作物使用,当然你可以获得你的好友给你的一定数量的感激费的。   11、怎么对好友搞破坏啊?   在进入好友页面后,点击害虫工具进行放害虫,点击杂草中杂草,或是发现好友的种子成熟后点击手型工具,去偷取TA的果实,不过要切记哦,好友的农场如果有狗啦,那狗可不是吃素的哦,当你对好友的作物实施破坏性动作时,存在被狗发现的几率的,如果被狗发现你可是要丢失一定量的钱币的!   12、我的作物在收过几次果实之后为什么就变蔫了?   因为每种作物都是不可能无止境的收获的,不同种类的作物能收获的次数是不同的,当它能够收获的果实次数达到时,作物即会变蔫,此时需要铁锹来将其除掉同时,此时即可再次种植作物。   13、我买过的背景、房子等装饰在哪里呢?   在商店里买过背景等装饰后,点击农场左下方的DIY图标 ,即会发现你已经拥有的背景等装饰,只需点击点击你想要使用的就可以DIY啦   14、怎么才能增加经验值?   购买装饰、种植、杀虫除草、收获、锄地等动作都会增加经验值。   15、为什么我杀虫除草但是经验值不增加?   对于增加经验值,杀虫除草动作是有限制的,当杀虫除草的动作总和超过150次时,经验值即不会增加只会增加金币。   16、好友排行榜是按什么排名的?   好友排行榜里,是根据每个玩家的农场等级来排名的。   17、怎么才能看到好友的现金数量?   进入好友的农场,点击好友农场里面的房子或是好友的头像,即可看到好友的现金资产、F币资产、以及每种作物所得的果实历史数量总和等   18、出现空白页面以及不显示怎么办?   查看自己得flash播放器是否是最新.目前版本是10.   游戏升级奖励   1级 两袋普通化肥   2级 狗窝   3级 栅栏   4级 番茄种子两个   5级 可以种两季作物了 两袋高速化肥   6级 两个苹果种子   7级 春日风车背景   8级 西瓜种子两个   9级 两袋急速化肥   10级 两个香蕉种子   11级 可以种西瓜 春意小木屋   12级 可以种香蕉 两个桃子种子   13级 可以种桃子 一个葡萄种子或者两个橙子种子(两种情况都有可能)   14级 可以种橙子 两个葡萄种子   15级 可以种葡萄 两个石榴种子   16级 可以种石榴   17级 可以种柚子   18级 可以种菠萝   19级 可以种椰子   20级 可以种葫芦   21级 可以种火龙果   22级 可以种樱桃 经验值篇 想种高级植物是需要等级的,所以了解经验值的获取途径很重要: 1、扩建一次+100经验 2、收获一次+40经验 3、掘地一次+3经验 4、种植一次+3经验(给别人捉虫一次还可以获得1金的奖励) 5、捉虫一次+2经验(给别人除草一次还可以获得1金的奖励) 6、除草一次+2经验 拓荒篇 刚进农场时,系统赠送了6块地,剩下的地就得靠各位自己去打拼了,未来你开完全部土地,将需要多少钱? 开地费用: 第一块地:1万 第二块地:2万 第三块地:3万 第四块地:5万 第五块地:7万 第六块地:9万 第七块地:12万 第八块地:15万 第九块地:18万 第十块地:22万 第十一块地:26万 第十二块地:30万 总费用:150万 狗狗篇 (一)、狗狗的功能: 1、装饰功能。狗窝门口没条狗晃悠,好象总缺点什么,所以有条狗,自家农场就多了些生机。 2、抓贼功能。地里庄稼成熟后,如果有人想来帮主人“收获”果实,那狗狗就可以出动了,如果被狗狗抓住,一般会损失1-60金币,并无法成功实施“偷盗”!而且最头疼的是,狗狗出击率非常之高,且无视野障碍,可以全方位,高频率的抓贼! (二)、狗狗的喂养 点击狗盆即可喂养,每次喂养耗费120金币,持续24小时有效。 (三)、《打狗棍法》: 《打狗棍法》第一重境界:有狗=无狗! 没有喂食的狗狗不会抓贼,自然破解! 《打狗棍法》最 高 境界:天下无狗! 如果主人已经给狗狗狗狗喂食,则可将“收获”的果实全部放在仓库,需要用钱时再出售一部分,这样身上就没有钱了;如果身上还有些小钱,可以全部购买种子或者肥料,以保证身无分文。对于身上无钱的“大盗”,狗狗的攻击力为0,“天下无狗”的最高境界就达到了! 升级篇.
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其他2条回答
想升级快就天天种萝卜,想赚钱,就种同等级的作物。
你好,给好友放草,除草,比较升级快点
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庄园不知何时能开
估计果子都熟了&&
狗都饿晕了
希望能赶上哦
可以大显身手了哈
俺的狗一直不喂的
估计农场开了,你好睡了
本帖最后由 半生缘 于
18:24 编辑
我简直走不安,坐不宁的,好想我的那个农场啊,临走时,我花了两万多买种子,今天都成熟了,快点好,让我睡个安稳觉吧!
荔枝让罢园四次了 今天有望获得第五次 谢谢大家!
能上的时候打我电话
[s:58]急坏了那些勤快人[s:4]
大家都上不去,谁偷谁啊?看谁第一先上去,就发了[s:59]
嘿嘿,俺就没喂~~~~~~~~~~~~~~~~~~~狗
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